MUGENについて語るスレpart41


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■MUGENについて語るスレpart41

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1 名前: no name :2008/02/14(木) 21:53:42 ID:HroqeexI

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart40
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1202719440/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

201 名前: no name :2008/02/15(金) 18:42:00 ID:F98KZeNl

>>196
一列の弾をひとつのヘルパーに纏めという手が…
まあ所詮は妄想

ゆかりんはその気になれば自分の境界を弄ってどんなシステムでも適用できるんです
北斗システムで星を全部奪ったらスキマ送りとか
こういう意味でゆかりんをメルブラ風にアレンジするアイディアは正しい

202 名前: no name :2008/02/15(金) 18:49:48 ID:FNQlIEjO

>>201


できますぜ。5分〜
各角度にあわせた画像を登録→Airで判定を合わせる→横にゼロ度のみ残しあとは削除→計算で傾きに合うアニメを呼び出し
スプライトを消す必要はないけど、容量削減のため消すことを勧めます

って、あれ?

気が向いたら、無題の製作に挑戦してみましょうか
霊夢を作らないといけないのがアレですが

203 名前: no name :2008/02/15(金) 18:53:30 ID:YaeeMflB

空巫女っつーと回避+3の(自重

頭身高い東方キャラ製作に入ってる人もいることだし、
どんどんアレンジキャラ出てくるとmugen的にもいいことだね

204 名前: no name :2008/02/15(金) 18:58:20 ID:R60VB/e/

空を飛ぶ巫女は芋でも難しいのにMUGENで再現されたらF1せざるを得ない

205 名前: no name :2008/02/15(金) 18:59:02 ID:F98KZeNl

>>202
それよそれ!原作ネタ好きな俺大喜びw

206 名前: no name :2008/02/15(金) 18:59:33 ID:GgNV3RdZ

たみふる巫女がディグダロケットで再現してると考えるんだ

207 名前: no name :2008/02/15(金) 19:00:24 ID:6rmanocv

>>204
まともにやったら無理ゲーに近いしなw

208 名前: no name :2008/02/15(金) 19:02:33 ID:af30Coyp

そういえば演出でスローになる超必はあるけど画面をスローにする超必は無いよな(多分

209 名前: no name :2008/02/15(金) 19:05:15 ID:GgNV3RdZ

>>208
つホルホース

210 名前: no name :2008/02/15(金) 19:06:01 ID:eiSlDL3X

Time%2=0とかでポーズしまくればよくね?

211 名前: no name :2008/02/15(金) 19:08:53 ID:af30Coyp

>>209
なんと・・・サンクス

212 名前: no name :2008/02/15(金) 19:10:16 ID:FNQlIEjO

>>205
やっぱり弾幕はいいですよねー。
CPU専用スペルで何を搭載するかで、第一にこれが浮かびましたっ!
ちなみに文のも同様です

213 名前: no name :2008/02/15(金) 19:13:49 ID:2B+tnUvD

>>208
パワプロ君も画面をスローにして相手の弾を打ち返す技を使えたはず

アレックスに北斗の一撃必殺奥義を追加するとしたらどんな感じだろう?

214 名前: no name :2008/02/15(金) 19:17:05 ID:jOktU+e+

>>213
これとか

215 名前: no name :2008/02/15(金) 19:20:53 ID:ys3VZ4kQ

>>212
ヌケナシ氏かな?
乙です。
AI専用は挑戦しがいがあるから大好きです。
出来たらグレイズ可だとうれしいなぁ・・・
あとここで言うべきじゃないと思いますが
立ち直ってくださりほんとうれしいです。
しばらく本気で心配しましたよ・・・

216 名前: no name :2008/02/15(金) 19:33:18 ID:t+KSzrHk

>>214
スーラの3ゲージ超必だな

217 名前: no name :2008/02/15(金) 19:35:35 ID:QWJnzHeb

>>213
ハイパーボッで地球割っちゃえばいいんじゃね?
某ピンクの悪魔みたいにさ

218 名前: no name :2008/02/15(金) 19:36:37 ID:Vik3Pwtc

ハイパーボッで鳥羽一郎

219 名前: no name :2008/02/15(金) 19:38:21 ID:JCVujuRu

>>213
ハイパーボッ直撃の瞬間にスローになって、
当たった瞬間に頭蓋骨粉砕のレントゲン映像がでる超ハイパーボッとか

220 名前: no name :2008/02/15(金) 19:38:22 ID:UM7HU0Hf

>>217
更に加えて、ハイパーボッの最後で宇宙まで上がって落下点で>>214させちゃえばいいんじゃね?

221 名前: no name :2008/02/15(金) 19:42:51 ID:FNQlIEjO

>>215
グレイズですかぁ・・・・・
今はやる気ありませんが、その内やるかもしれません。かもですが・・・・・・
立ち直り〜ってのはまぁ・・・・・
大会動画とか一切見ないようにしてるので何とかって感じですね。

っていうかまだ粘着してる方いるみたいですね。もう修正したし記述も覚えたのでどうでもいいですが。
また絡まれる前に引っ込みます。

222 名前: no name :2008/02/15(金) 19:45:11 ID:7pveMfjU

無題「空を飛ぶ不思議な巫女」・・・・。多分凡その同意は得られそうな原作の状態を。(どんなのかは、動画で確認した方がよさそう)

スペカの性質:
画面中心固定の霊夢を中心に、陰陽玉が何個か取り巻いて、回転している状態。その陰陽玉から画面外側に対して御札が直線的に撃たれる。
最初は遠くで周ってるから、霊夢の真下あたりは安置なんだけど、霊夢の体力が一定以上減ると発狂。周る円が小さくなる。
霊夢本人の場所には判定がギリギリないけど、そこからも周期的に弾を発するようになる。
恐らく、萃香くらい当たり判定が小さい・グレイズ距離が長いキャラじゃないと倒すのは無理。
実際やると:
まず一言で言えば無理ゲー。二言目で言えば霊夢「暴力はいいぞ!」。
最初は大丈夫だとして、陰陽玉の円が小さくなってからは普通に詰む。
御札の判定が打ち上げなので、ヘタに受身し続けると文字通り「逝く」(一撃で死にはしないが)。同様に、
円外でジャンプ・グレイズに失敗=そのまま逝く
円外でジャンプ・ガードする=霊力を割られた挙句、逝く
円内でそのまま大ジャンプ=上からグレイズしつつ降りれないので、逝く
攻撃タイミングを間違える=霊夢の攻撃を喰らって浮き、逝く
着地タイミングを間違える=円外の弾幕に当たって、逝く
地面でガードする=そのまま画面端まで押され、かつ霊力を割られ、動かなければそのまま削られて、逝く
常にこれ。
あと、弾幕の量が半端ないために、精神が逝く。
攻撃タイミングが超シビアで、「霊夢から発せられる弾に当たらないタイミング」と「着地後に円外の弾幕に当たらないタイミング」
が重ならないといけない。
結局のところ、ライフを3つ(1機と1ラウンド)使って、相手のライフを半分くらい削れればよし。特攻→玉砕を繰り返すスペカです。
ちなみに、発狂後に射撃を使ってる余裕はなし。開始時に瞬殺可能ですが、邪道ですのでやらないように。

223 名前: no name :2008/02/15(金) 19:48:11 ID:R60VB/e/

>>217見てハイパーボッした瞬間に地球爆発の動画思い出した

224 名前: no name :2008/02/15(金) 19:48:38 ID:ys3VZ4kQ

>>221
大変ですね・・・・
なぜ使わせてあげてる側の製作者が嫌な思いしないといけないんだろ・・・
アンチやら荒らしに負けずがんばってください。

225 名前: no name :2008/02/15(金) 19:50:02 ID:+b+gOD0i

>>222
3行でまとめてみた

全画面
ジョインジョイン
トキィ

226 名前: no name :2008/02/15(金) 19:50:47 ID:JCVujuRu

そういやMUGENの紫って第一種永久機関は搭載されてるの?

227 名前: no name :2008/02/15(金) 19:51:05 ID:JVIU76/a

でもアレックスが星取っていっても死兆星が輝く頃にはすでに相手死んでんじゃないか

228 名前: no name :2008/02/15(金) 19:51:24 ID:JCVujuRu

間違えた無限の超高速飛行体だった…

229 名前: no name :2008/02/15(金) 19:51:33 ID:mFCCBz4i

ストーリー搭載した紫自体いなくね

230 名前: no name :2008/02/15(金) 19:58:54 ID:cY0B9vJf

>>222
ミッシングで叩き潰すのが正道だと思うんだよ

231 名前: no name :2008/02/15(金) 19:59:22 ID:jOktU+e+

アレックスの星取り技か・・・

フライングクロスチョップ
ヘッドバット
水平チョップ
エアニー
ハイパーボッ

あたりかな?

232 名前: no name :2008/02/15(金) 20:05:35 ID:JCVujuRu

>>229
あー、そうなんだ
ちょっと残念

233 名前: no name :2008/02/15(金) 20:08:43 ID:eiSlDL3X

>>219
なにそのもず砕き

234 名前: no name :2008/02/15(金) 20:12:24 ID:XeJqYJ15

素直にハイパーボッの最後にテーレッテーでよくね?

235 名前: no name :2008/02/15(金) 20:13:51 ID:dldYd/LP

>>228
ダイヤ氏の紫が7Pカラー以降が使えるぞ
7P〜11Pなら横方向、12Pなら縦横に
超必風にアレンジはされてるけど

236 名前: no name :2008/02/15(金) 20:16:16 ID:wgPt1kW7

ハイパーボムでQの爆発→木っ端微塵
膝の着地で相手粉砕
水平チョップで真っ二つ
・・・FATALITYだな

237 名前: no name :2008/02/15(金) 20:22:21 ID:eiSlDL3X

スタンガンヘッドバッド→ブーメランレイド→ハイパーボッ(もず砕き演出付き)
これでよくね?

238 名前: no name :2008/02/15(金) 20:24:02 ID:Eg1BSoSw

>>221
良い感じでコメされてるし気にすることでもないと思うぞ
かなり絶賛されてるほうじゃないか

期待してます。

239 名前: no name :2008/02/15(金) 20:28:58 ID:fR1Q6N2p

スト4はアメリカ版権ってことで
FPSになると予想していたのに……

240 名前: no name :2008/02/15(金) 20:34:53 ID:bCzytfYo

>>235
性能自体はストーリーのそれと同じと聞いたな

241 名前: no name :2008/02/15(金) 20:46:20 ID:epjmmBcG

おーん
タッグ用にステ調整してるけど難しいなぁ
一瞬で体力5割もっていったりするし、攻撃力下げたら他の相性が悪いタッグと当たったら詰むし
トナメの組み合わせも相手次第じゃ何の見せ場なく終わるし、それでは悲しい
出来れば全部のチームに見せ場を作りたいが、どうやったらいいか悩む
というか既存のタッグを結構出してるし、今更大丈夫なのか心配になったり。既存のタッグだって明記してれば大丈夫かなぁ

ふーむ、初めて動画作ろうと思ったら予想以上に考えることがあって大変だ。改めて動画うp主って尊敬するよ

242 名前: no name :2008/02/15(金) 20:46:25 ID:HCCpWven

ながれ切って悪いんだチャイナの今日の日付の分で
フランドールステージの紹介の画像にキャラとしてフランがいるけど
フランってある程度完成して公開してるのってあったけ?

243 名前: no name :2008/02/15(金) 20:48:29 ID:wgPt1kW7

ドット絵数枚なら作ろうぜスレに上がったことがある
キャラとしているかは知らない

244 名前: no name :2008/02/15(金) 20:49:21 ID:eiSlDL3X

おぜうさまに妹様カラーがあったような気もする

245 名前: no name :2008/02/15(金) 20:50:06 ID:uSNhWlZZ

>>241
タッグで5割なんて日常茶飯事
下手すりゃなんでもないキャラの組み合わせでも7割8割もっていったりするし
あんまり気にしすぎても仕方ないぜ

246 名前: no name :2008/02/15(金) 20:51:46 ID:7L0pVzcY

カラーだけじゃなく翼とかもフランのだから
たぶんそこのサイトで作成中のキャラじゃないかな

247 名前: no name :2008/02/15(金) 20:51:59 ID:YaeeMflB

>>244
しかし、画像では羽がフラン仕様だな
もしかしたら平行してフランも作ってるのかもね

248 名前: no name :2008/02/15(金) 20:52:31 ID:HCCpWven

>>244
うんそれはしってるんだ
でも羽がフランの羽で名前もフランドールってなってたからまさか・・・と思ってね
ちょっと残念だが緋で出てくるかもしれないし、それまで我慢だね・・・

249 名前: no name :2008/02/15(金) 20:55:51 ID:UM7HU0Hf

>>241
超必二人同時で十割持っていっても一戦につき1ラウンド程度なら楽しめる範囲だから
ダメージについてはあまり気にしない方がいいぜ

250 名前: no name :2008/02/15(金) 21:20:12 ID:eiSlDL3X

なんか掲示板重くね?

251 名前: no name :2008/02/15(金) 22:14:24 ID:MZAY8acb

苦労もなしにEDが見れるとは感心しませんな。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2333766

252 名前: no name :2008/02/15(金) 22:15:17 ID:lGwqtLZ4

お、やっと繋がった。

>>239
FPSってぇと、一人称視点のゲームか。
それで格闘……?

助けて!ソニックブラストマン!

253 名前: no name :2008/02/15(金) 22:15:29 ID:S9cideD9

やってょ復帰したな

254 名前: no name :2008/02/15(金) 22:15:34 ID:YaeeMflB

さっきまでニコ全体が半分落ちかけてたみたいだな

255 名前: no name :2008/02/15(金) 22:17:09 ID:p976A7vI

おお入れた
なんか掲示板落ちてなかったか?

256 名前: no name :2008/02/15(金) 22:17:39 ID:eiSlDL3X

お、復旧したか

257 名前: no name :2008/02/15(金) 22:18:16 ID:wgPt1kW7

いきなりメンテとかこないだろうな・・・

258 名前: no name :2008/02/15(金) 22:23:11 ID:8pmNrD1/



これは・・吹いたぜw

259 名前: no name :2008/02/15(金) 22:23:52 ID:OyKdHask

やっばり落ちてたのか
動画自体はともかく掲示板まで落ちるのは珍しいな

260 名前: no name :2008/02/15(金) 22:33:22 ID:VT81lYF6

博愛のオルレアン人形と春の京人形を芋風アレンジで作ってみたい

261 名前: no name :2008/02/15(金) 22:40:37 ID:klCbEid8

パワプロくんが熱すぎてワロタ

262 名前: no name :2008/02/15(金) 22:50:12 ID:A2SUYyRC

男女タミフルが来てるな
さてどうなる事やら・・・
サムネは殺人貴だったが

しかしあのトーナメント何が予想外ってエディと殺人貴がいるのに安定しているとこだな
特にエディ
こいつギルデ医より強くないか?

263 名前: no name :2008/02/15(金) 22:51:53 ID:JVIU76/a

あんなに志貴が人気なのは始めて見た

264 名前: no name :2008/02/15(金) 22:55:30 ID:Bi12H/Nx

殺人貴はガンガン動くから見てて楽しいなw

265 名前: no name :2008/02/15(金) 22:56:27 ID:QWJnzHeb

エディは安定しないから・・・
攻めに回ると鬼だが防御に回ると厳しい
切り替えし手段に乏しいな

266 名前: no name :2008/02/15(金) 23:01:07 ID:YaeeMflB

>>264
レミリアあたりと対戦させるとお互いに何やってるか分からなくなりそうだよなあれw

267 名前: no name :2008/02/15(金) 23:02:22 ID:6/t3SfBs

現在MUGENのGGXX勢は

↑強い

|ジャスティス
|テスタ
|梅さん・エディ・ポチョ
|ミリア・アクセル
|紗夢・ジョニー
|先生
|半裸

↓弱い

って感じじゃね?
チップは試してないので分からん

268 名前: no name :2008/02/15(金) 23:03:39 ID:GkhQ5sAD

>>267
ジョニーの最高レベルをもう一回試してみることをオススメする

269 名前: no name :2008/02/15(金) 23:04:35 ID:UM7HU0Hf

>>266
反転ならタッグで高性能ばあちゃん二人相手にしたことがあったな、確か

270 名前: no name :2008/02/15(金) 23:05:49 ID:uSNhWlZZ

>>267
聖ソルもいれてやろうぜ!

271 名前: no name :2008/02/15(金) 23:06:59 ID:A2SUYyRC

レオパルドン


↑強い

|ジャスティス
|テスタ
|梅さん・エディ・ポチョ
|ミリア・アクセル
|紗夢・ジョニー
|先生
|半裸

↓弱い

こういうことか
ジョニーはちょっとずれるかもだけどエディ梅と同格って強いな
しかしジョセフにやられるとはな

272 名前: no name :2008/02/15(金) 23:08:04 ID:6rmanocv

>>266
最低トナメで一回あったはず

273 名前: no name :2008/02/15(金) 23:08:05 ID:JVIU76/a

尖兵
殺人貴
フリーザ
レミリア

この四人でやれば……!
あ、皆殺しですか

274 名前: no name :2008/02/15(金) 23:08:25 ID:QWJnzHeb

>>267
イノもAI入ったよな
レオパルは・・・欄外でいいか

275 名前: no name :2008/02/15(金) 23:08:57 ID:/7qEpMfz

>>271
一番下にシッショー忘れてるぞ

276 名前: no name :2008/02/15(金) 23:10:02 ID:kGHNNIHr

>>266
右から〜右から〜志貴が来てる〜

277 名前: no name :2008/02/15(金) 23:14:51 ID:YaeeMflB

>>269
>>272
うお、あったっけか
いかんな 見直してみようかな

278 名前: no name :2008/02/15(金) 23:23:12 ID:NXxpDRgv

GGて血吸うおっさんもいなかったっけ、それが半裸か?

279 名前: no name :2008/02/15(金) 23:25:01 ID:5rId+4zG

殺人貴とジャスティスあたりを戦わせると本気でドラゴンボールになる。
ステージ上空でしばらく高速戦闘繰り広げたりするから見てて楽しいw

280 名前: no name :2008/02/15(金) 23:25:02 ID:p976A7vI

スレイヤーか、あのオッサンはどの辺だろうか
あと半裸は闇慈ってキャラのことだ。全く違う

281 名前: no name :2008/02/15(金) 23:25:42 ID:qhwUhzQm

ああ、ほんとだ
表にスレイヤーがいない

ちなみに半裸は、闇慈(扇使い)の事な

282 名前: no name :2008/02/15(金) 23:25:49 ID:RREirKgh

奥の手かあいつ弱キャラだったんだ

283 名前: no name :2008/02/15(金) 23:26:21 ID:cY0B9vJf

AIが自重しなかったらどこまで吸血ループは繋がるんだろうか

284 名前: no name :2008/02/15(金) 23:28:25 ID:uSNhWlZZ

そういやスレイヤーはGGの面子じゃかなり影薄いよな
あんまり強くないってことはトナメにも出せそうなもんだが

285 名前: no name :2008/02/15(金) 23:30:08 ID:kGHNNIHr

吸血ループの見栄えが悪いからか?

286 名前: no name :2008/02/15(金) 23:30:21 ID:7nxOWiZz

>>271
こういうリスト他の作品のも見てみたいな
個人の主観でかまわんのだけど
でもこのスレでやると流石にうざいのかな?

287 名前: no name :2008/02/15(金) 23:30:56 ID:4bZrUC+y

>>283
補正も有るからダメージ的にはそれ程美味しくないが、味と体力回復的に非常に美味しい技だな
mugenだと3,4回ループで2割位回復してた様な、アケだとそこまで回復無かったと思うんだが

288 名前: no name :2008/02/15(金) 23:31:31 ID:NXxpDRgv

ああ、半裸て奥の手バーゲンのあいつかw
タッグだと強かったな

289 名前: no name :2008/02/15(金) 23:35:26 ID:qhwUhzQm

いやいや、スレイヤー自体は、ジャムや先生ほどではないが
テスタや梅喧くらいの割合でトナメに出てるぞ

ただ、出るときはシングルやタッグよりチームが多く
一回戦二回戦負けが多いから、印象に残らんのかもしれないが

290 名前: no name :2008/02/15(金) 23:40:48 ID:RRBBkJ/K

>>286
wikiである程度リストでまとめられたらいいな
動画作るほうもそれみてある程度バランスとりやすくなるんじゃないか

291 名前: no name :2008/02/15(金) 23:41:29 ID:QWJnzHeb

MUGENのスレイヤーはそんなに脅威感じないんだよな
ACの方で慣れてるからだと思うが

292 名前: no name :2008/02/15(金) 23:44:52 ID:eiSlDL3X

mugenの髭は直下ダブルとかしないからなあ

293 名前: no name :2008/02/15(金) 23:48:37 ID:pZ0ZYy2l

男女作品別の志貴無双すごいな…
作品別でも見たかった

294 名前: no name :2008/02/15(金) 23:53:59 ID:qhwUhzQm

ああ、そういやスレイヤーが活躍している動画が一つあった

超必殺技集のどれか
最後、一撃技で〆たやつ

それはそうと、新しい超必殺技集来てるな
あの動画は、毎度毎度〆も上手いから面白い

295 名前: no name :2008/02/15(金) 23:55:15 ID:A2SUYyRC

いかんせん強すぎるんだ殺人貴は
そしてそれ以上に安定しない

しかし今後の動画で使われるかもな

296 名前: no name :2008/02/15(金) 23:56:51 ID:pZ0ZYy2l

>>295
安定してないのに強すぎるとはいかに

297 名前: no name :2008/02/15(金) 23:56:55 ID:/uqwn99I

クリフマダー?

298 名前: no name :2008/02/15(金) 23:57:51 ID:+SqHzSc5

>>296
戦ってみれば分かる

299 名前: no name :2008/02/15(金) 23:59:18 ID:5rId+4zG

殺人貴はAI最高だとAI11のGG勢にも勝てるしな。
でも、男女作品別の一回戦みたいに負ける事も結構あるという。

300 名前: no name :2008/02/15(金) 23:59:44 ID:pZ0ZYy2l

>>298
強すぎるとまではいかんと思うが
強いキャラなら他にいくらでもるよ、凶狂以外で

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