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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart40
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>150
び…微妙…w
この動画だと何か龍虎外伝みたいだw
もうちょい綺麗な画質の動画が公開されないと評価できねえ
弾幕結界で思い出したけど霊夢のストーリーモードの最後のスペル
無題「空を飛ぶ不思議な巫女」じゃなくてハクレイドラグーンになってるんだよな
もし無題「空を飛ぶ不思議な巫女」が再現されたらどうなるかな?
やっぱ狂ランクレベルのキャラじゃないと倒せなくなるかな?
まぁ再現は絶対無理だと思うけど
動きの遅さを生かせるゲーム・・・サムスピ風紫
・・・なんか全然合わなそうだな
msmでsff作成続きやろうと思って今開いたのだが
共有パレットに勝手にチェック入って色が化けてるんだが…
解決策あります?
>>196
ハイレグドラグーンに見えたw
サラマンダーよりはやーい
>>196
一列の弾をひとつのヘルパーに纏めという手が…
まあ所詮は妄想
ゆかりんはその気になれば自分の境界を弄ってどんなシステムでも適用できるんです
北斗システムで星を全部奪ったらスキマ送りとか
こういう意味でゆかりんをメルブラ風にアレンジするアイディアは正しい
>>201
できますぜ。5分〜
各角度にあわせた画像を登録→Airで判定を合わせる→横にゼロ度のみ残しあとは削除→計算で傾きに合うアニメを呼び出し
スプライトを消す必要はないけど、容量削減のため消すことを勧めます
って、あれ?
気が向いたら、無題の製作に挑戦してみましょうか
霊夢を作らないといけないのがアレですが
空巫女っつーと回避+3の(自重
頭身高い東方キャラ製作に入ってる人もいることだし、
どんどんアレンジキャラ出てくるとmugen的にもいいことだね
空を飛ぶ巫女は芋でも難しいのにMUGENで再現されたらF1せざるを得ない
>>202
それよそれ!原作ネタ好きな俺大喜びw
たみふる巫女がディグダロケットで再現してると考えるんだ
>>204
まともにやったら無理ゲーに近いしなw
そういえば演出でスローになる超必はあるけど画面をスローにする超必は無いよな(多分
>>208
つホルホース
Time%2=0とかでポーズしまくればよくね?
>>209
なんと・・・サンクス
>>205
やっぱり弾幕はいいですよねー。
CPU専用スペルで何を搭載するかで、第一にこれが浮かびましたっ!
ちなみに文のも同様です
>>208
パワプロ君も画面をスローにして相手の弾を打ち返す技を使えたはず
アレックスに北斗の一撃必殺奥義を追加するとしたらどんな感じだろう?
>>213
これとか
>>212
ヌケナシ氏かな?
乙です。
AI専用は挑戦しがいがあるから大好きです。
出来たらグレイズ可だとうれしいなぁ・・・
あとここで言うべきじゃないと思いますが
立ち直ってくださりほんとうれしいです。
しばらく本気で心配しましたよ・・・
>>214
スーラの3ゲージ超必だな
>>213
ハイパーボッで地球割っちゃえばいいんじゃね?
某ピンクの悪魔みたいにさ
ハイパーボッで鳥羽一郎
>>213
ハイパーボッ直撃の瞬間にスローになって、
当たった瞬間に頭蓋骨粉砕のレントゲン映像がでる超ハイパーボッとか
>>215
グレイズですかぁ・・・・・
今はやる気ありませんが、その内やるかもしれません。かもですが・・・・・・
立ち直り〜ってのはまぁ・・・・・
大会動画とか一切見ないようにしてるので何とかって感じですね。
っていうかまだ粘着してる方いるみたいですね。もう修正したし記述も覚えたのでどうでもいいですが。
また絡まれる前に引っ込みます。
無題「空を飛ぶ不思議な巫女」・・・・。多分凡その同意は得られそうな原作の状態を。(どんなのかは、動画で確認した方がよさそう)
スペカの性質:
画面中心固定の霊夢を中心に、陰陽玉が何個か取り巻いて、回転している状態。その陰陽玉から画面外側に対して御札が直線的に撃たれる。
最初は遠くで周ってるから、霊夢の真下あたりは安置なんだけど、霊夢の体力が一定以上減ると発狂。周る円が小さくなる。
霊夢本人の場所には判定がギリギリないけど、そこからも周期的に弾を発するようになる。
恐らく、萃香くらい当たり判定が小さい・グレイズ距離が長いキャラじゃないと倒すのは無理。
実際やると:
まず一言で言えば無理ゲー。二言目で言えば霊夢「暴力はいいぞ!」。
最初は大丈夫だとして、陰陽玉の円が小さくなってからは普通に詰む。
御札の判定が打ち上げなので、ヘタに受身し続けると文字通り「逝く」(一撃で死にはしないが)。同様に、
円外でジャンプ・グレイズに失敗=そのまま逝く
円外でジャンプ・ガードする=霊力を割られた挙句、逝く
円内でそのまま大ジャンプ=上からグレイズしつつ降りれないので、逝く
攻撃タイミングを間違える=霊夢の攻撃を喰らって浮き、逝く
着地タイミングを間違える=円外の弾幕に当たって、逝く
地面でガードする=そのまま画面端まで押され、かつ霊力を割られ、動かなければそのまま削られて、逝く
常にこれ。
あと、弾幕の量が半端ないために、精神が逝く。
攻撃タイミングが超シビアで、「霊夢から発せられる弾に当たらないタイミング」と「着地後に円外の弾幕に当たらないタイミング」
が重ならないといけない。
結局のところ、ライフを3つ(1機と1ラウンド)使って、相手のライフを半分くらい削れればよし。特攻→玉砕を繰り返すスペカです。
ちなみに、発狂後に射撃を使ってる余裕はなし。開始時に瞬殺可能ですが、邪道ですのでやらないように。
>>217見てハイパーボッした瞬間に地球爆発の動画思い出した
>>221
大変ですね・・・・
なぜ使わせてあげてる側の製作者が嫌な思いしないといけないんだろ・・・
アンチやら荒らしに負けずがんばってください。
>>222
3行でまとめてみた
全画面
ジョインジョイン
トキィ
そういやMUGENの紫って第一種永久機関は搭載されてるの?
でもアレックスが星取っていっても死兆星が輝く頃にはすでに相手死んでんじゃないか
間違えた無限の超高速飛行体だった…
ストーリー搭載した紫自体いなくね
>>222
ミッシングで叩き潰すのが正道だと思うんだよ
アレックスの星取り技か・・・
フライングクロスチョップ
ヘッドバット
水平チョップ
エアニー
ハイパーボッ
あたりかな?
>>229
あー、そうなんだ
ちょっと残念
>>219
なにそのもず砕き
素直にハイパーボッの最後にテーレッテーでよくね?
>>228
ダイヤ氏の紫が7Pカラー以降が使えるぞ
7P〜11Pなら横方向、12Pなら縦横に
超必風にアレンジはされてるけど
ハイパーボムでQの爆発→木っ端微塵
膝の着地で相手粉砕
水平チョップで真っ二つ
・・・FATALITYだな
スタンガンヘッドバッド→ブーメランレイド→ハイパーボッ(もず砕き演出付き)
これでよくね?
>>221
良い感じでコメされてるし気にすることでもないと思うぞ
かなり絶賛されてるほうじゃないか
期待してます。
スト4はアメリカ版権ってことで
FPSになると予想していたのに……
>>235
性能自体はストーリーのそれと同じと聞いたな
おーん
タッグ用にステ調整してるけど難しいなぁ
一瞬で体力5割もっていったりするし、攻撃力下げたら他の相性が悪いタッグと当たったら詰むし
トナメの組み合わせも相手次第じゃ何の見せ場なく終わるし、それでは悲しい
出来れば全部のチームに見せ場を作りたいが、どうやったらいいか悩む
というか既存のタッグを結構出してるし、今更大丈夫なのか心配になったり。既存のタッグだって明記してれば大丈夫かなぁ
ふーむ、初めて動画作ろうと思ったら予想以上に考えることがあって大変だ。改めて動画うp主って尊敬するよ
ながれ切って悪いんだチャイナの今日の日付の分で
フランドールステージの紹介の画像にキャラとしてフランがいるけど
フランってある程度完成して公開してるのってあったけ?
ドット絵数枚なら作ろうぜスレに上がったことがある
キャラとしているかは知らない
おぜうさまに妹様カラーがあったような気もする
>>241
タッグで5割なんて日常茶飯事
下手すりゃなんでもないキャラの組み合わせでも7割8割もっていったりするし
あんまり気にしすぎても仕方ないぜ
カラーだけじゃなく翼とかもフランのだから
たぶんそこのサイトで作成中のキャラじゃないかな
>>244
しかし、画像では羽がフラン仕様だな
もしかしたら平行してフランも作ってるのかもね
>>244
うんそれはしってるんだ
でも羽がフランの羽で名前もフランドールってなってたからまさか・・・と思ってね
ちょっと残念だが緋で出てくるかもしれないし、それまで我慢だね・・・
>>241
超必二人同時で十割持っていっても一戦につき1ラウンド程度なら楽しめる範囲だから
ダメージについてはあまり気にしない方がいいぜ
なんか掲示板重くね?
苦労もなしにEDが見れるとは感心しませんな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2333766
お、やっと繋がった。
>>239
FPSってぇと、一人称視点のゲームか。
それで格闘……?
助けて!ソニックブラストマン!
やってょ復帰したな
さっきまでニコ全体が半分落ちかけてたみたいだな
おお入れた
なんか掲示板落ちてなかったか?
お、復旧したか
いきなりメンテとかこないだろうな・・・
これは・・吹いたぜw
やっばり落ちてたのか
動画自体はともかく掲示板まで落ちるのは珍しいな
博愛のオルレアン人形と春の京人形を芋風アレンジで作ってみたい
パワプロくんが熱すぎてワロタ
男女タミフルが来てるな
さてどうなる事やら・・・
サムネは殺人貴だったが
しかしあのトーナメント何が予想外ってエディと殺人貴がいるのに安定しているとこだな
特にエディ
こいつギルデ医より強くないか?
あんなに志貴が人気なのは始めて見た
殺人貴はガンガン動くから見てて楽しいなw
エディは安定しないから・・・
攻めに回ると鬼だが防御に回ると厳しい
切り替えし手段に乏しいな
>>264
レミリアあたりと対戦させるとお互いに何やってるか分からなくなりそうだよなあれw
現在MUGENのGGXX勢は
↑強い
|
|ジャスティス
|テスタ
|梅さん・エディ・ポチョ
|ミリア・アクセル
|紗夢・ジョニー
|先生
|半裸
|
↓弱い
って感じじゃね?
チップは試してないので分からん
>>267
ジョニーの最高レベルをもう一回試してみることをオススメする
>>266
反転ならタッグで高性能ばあちゃん二人相手にしたことがあったな、確か
>>267
聖ソルもいれてやろうぜ!
レオパルドン
↑
↑
↑強い
|
|ジャスティス
|テスタ
|梅さん・エディ・ポチョ
|ミリア・アクセル
|紗夢・ジョニー
|先生
|半裸
|
↓弱い
こういうことか
ジョニーはちょっとずれるかもだけどエディ梅と同格って強いな
しかしジョセフにやられるとはな
>>266
最低トナメで一回あったはず
尖兵
殺人貴
フリーザ
レミリア
この四人でやれば……!
あ、皆殺しですか
>>267
イノもAI入ったよな
レオパルは・・・欄外でいいか
>>271
一番下にシッショー忘れてるぞ
>>266
右から〜右から〜志貴が来てる〜
GGて血吸うおっさんもいなかったっけ、それが半裸か?
殺人貴とジャスティスあたりを戦わせると本気でドラゴンボールになる。
ステージ上空でしばらく高速戦闘繰り広げたりするから見てて楽しいw
スレイヤーか、あのオッサンはどの辺だろうか
あと半裸は闇慈ってキャラのことだ。全く違う
ああ、ほんとだ
表にスレイヤーがいない
ちなみに半裸は、闇慈(扇使い)の事な
奥の手かあいつ弱キャラだったんだ
AIが自重しなかったらどこまで吸血ループは繋がるんだろうか
そういやスレイヤーはGGの面子じゃかなり影薄いよな
あんまり強くないってことはトナメにも出せそうなもんだが
吸血ループの見栄えが悪いからか?
>>271
こういうリスト他の作品のも見てみたいな
個人の主観でかまわんのだけど
でもこのスレでやると流石にうざいのかな?
>>283
補正も有るからダメージ的にはそれ程美味しくないが、味と体力回復的に非常に美味しい技だな
mugenだと3,4回ループで2割位回復してた様な、アケだとそこまで回復無かったと思うんだが
ああ、半裸て奥の手バーゲンのあいつかw
タッグだと強かったな
いやいや、スレイヤー自体は、ジャムや先生ほどではないが
テスタや梅喧くらいの割合でトナメに出てるぞ
ただ、出るときはシングルやタッグよりチームが多く
一回戦二回戦負けが多いから、印象に残らんのかもしれないが
>>286
wikiである程度リストでまとめられたらいいな
動画作るほうもそれみてある程度バランスとりやすくなるんじゃないか
MUGENのスレイヤーはそんなに脅威感じないんだよな
ACの方で慣れてるからだと思うが
mugenの髭は直下ダブルとかしないからなあ
男女作品別の志貴無双すごいな…
作品別でも見たかった
ああ、そういやスレイヤーが活躍している動画が一つあった
超必殺技集のどれか
最後、一撃技で〆たやつ
それはそうと、新しい超必殺技集来てるな
あの動画は、毎度毎度〆も上手いから面白い