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MUGEN動画への毒や愚痴はこっちで吐き出しましょう。
前スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201272566/
JOJOのタンデム八割つまらんね
正直表DIOは見飽きた、ゲージ増加量早いしタンデム連発は正直萎える
まだ影DIOの方が見てて面白いわ
あの東方のスイカっての声は、よく聞いてみると下手だな。
あれ素人が声当てたんだろうか
>>303
ネット声優だという話だ
久しぶりに話題の作品別15見に行ったが酷いものだ
普段mugenを見てない層が大量に来たせいなんだろうが
それでもDIOのサムネを使ううp主は稼げりゃいいだけなんだろうな
19があんなんになるのも織り込み済みと
阿部さんは普通に違和感無いよな
>>302
影は遊びになるのが多いからなぁ
今更使いづらいって話もある
ちょっと待て
作品別白レン今回アーケードだったんだがあれランダムか?
他のキャラもモード選択ある奴はランダム?
神奈はGGモードで固定されてたよな
>>308
いや、オリジナルで固定だったと思う
>>309
19ではアーケードなんだが…
DIOのタンデムやらコメの多さで一回目は見落としてたが
ああ、あのモード選択は投げとか強制解放のコマンドが変わるだけで
性能自体は何も変化しないんじゃなかったっけ?
他選択ある奴はカプエスぐらいか?全員EXモード固定だったはず
あれ?性能変わらないんだっけ?そうなのか・・・
あとゲージの見た目が変わる
>>310
いや神奈な
神奈は作品別ではGGで固定
オリジナルが採用されてるのは適当カテゴリだな
あの暴れっぷりを見ていると
神奈がオリジナルで出ていたら、作品別はどうなっていたんだろうとか思う今日この頃
いやいやあの神奈もろにアレンジモードじゃないか?
正確に言うと作品別はアレンジ、適当はEFZな
GGモードとはちょっと違う
ファウスト先生みたいな事してくるしGGだと思ってたが
>>318
アレンジってのはEFZモードとGGモードが合わさったようなモードだぞ
どっちの技も使ってくる
ユェンが「恥子」と呼ばれるのが嫌でいろんなトナメで「由縁」と呼んでたのだが完全に「恥子」が定着してしまった・・・。
ただ「恥子」呼ばわりとはいえ作品別トナメAブロックで1、2を争う人気キャラになっている・・・これはこれでいいのかもなぁ。
いいわけあるか。
>>321
wikiのユェンの項目書いたり、恥子タグ消したりしてるんだけど
「DIO、大門に次ぐ人気の恥子」ってタグ見たときにちょっと悩んじゃって・・・
少し考えてみろ。
自分で設定を考えてグラまで書き起こして製作したキャラが恥子なんて呼ばれて喜ぶ人がいるか?
恥子ってカワイイ名前じゃん。由縁なんて堅苦しいよ
一度広がると止まらないからな…
伊達に他所でニコ厨と呼ばれてるわけではないということだな。
由縁はあだ名として定着しないだろうよ
なにも形容してないし
恥子とか呼ばれたらへこむぞ、普通
せめて派手子なりエフェ子なりあるだろうに
恥子はないよな〜・・・と何度でも愚痴ってやる
どこが恥ずかしいんだよ寧ろ燃えるだろ
あの絵のタッチや装備で燃える俺はおっさんなのか?
キャラ製作の苦労を知らず完全にお客様気分だからだろ
中二言いながら恥子言うコメが多いが、そいつこそ中二じゃないのかと
由縁って聞いても見た感じとパッと思いつかないからなぁ
恥子、痛子はわかりやすいから
サイアが風子って呼ばれてたらちょっと納得してしまうかもしれんが由縁は定着しにくいと思う
ドラクロみたいに最初からユェンってよばれたらまだましだったかもしれん
クレアが不人気なのが泣けるという愚痴
サイアと比べてなんか弱いからじゃね?
っつっても確かアップデートでAILv10段階になったんだよな
まだ試してないけど強くなってそうだ
単なる愛称なんだから自分の好きなように呼んだら良いだろ
ナイトメアモードなくなったけどな
だがはっきりと恥子と呼ぶなと動画で言ったりする奴はいないんだよな。
どうせサムネに吊られたりしたMUGENに深く関わってない奴らだろうから地味な手じゃ何も変わらんよ。
蔑称だろ・・・
由縁の由縁は本名がユェンだから
それ以外あるわけんがい
>>333
改版履歴によると全体的には弱体化らしいぜ
前の強さくらいでちょうどいいと思うんだが
>>339
マジで
Lv10でも前より弱くなっちゃうと悲しいな
今のドナルドみたく
確かにサイアに比べてゲージ溜りにくいし
一撃の威力も…まあ高い技もあることはあるけど。
せめてもうちょいコンボが繋がるキャラであればなぁ
「恥子言うな」って言って回るかぁ
どっかのトナメにクレアとサイアのタッグでないかな。二人一緒だとボーナスつくみたいだし。
(笑)系も蔑称なのにこっちはネタっぽいとか言って良しとしていながら
恥子はダメとか言っちゃってる人は棚上げ思考。
つかうんkってヒューゴをふごって呼ぶのと似たようなもんなんだが
これはやっぱ字面の問題だよなあ。
俺は(笑)言いまくりなのも、七夜の中二中二もうるさいと思ってるが
恥ずかしいってのはあれだけ派手なのに火力が低いってのもあるんじゃないかな
まぁ言葉そのままの意味もあるだろうけど
キャラ知らない人にとっては知らないキャラの名前なんてあんまり覚えないからね
unkや萃香だって幼女だしネロだって教授だったり霊夢は巫女とか
いまだに魔理沙とアリスを間違えてる人だっているだろうし佐野助なんてフタエとしかよばれなくなってしまったし
見た感じやよく呼ばれてたり覚えやすい呼称があったらそっちいってしまうだろう
>>342
コンビで出た結果、相当な罵倒米あって作者さんがへこんだことあったはずだが
俺は(笑)や中二を使わないよ。
・・・・・・・すいません、ネタの意味を知らないから使わないだけです。
>>342
中国と同じ様なネタになるような気がする
ユェンに対して
「恥子ー」
「恥子って言うなー」
みたいに
ああ、後
ユェンのプレイ動画を上げてみるのも手かもしれん
動画単位でユェンが主役で、うp主が由縁を指示してたら、広まるかもしれんから
自分で言っときながらなんだけどunkって相当酷い呼称だよな
幼女や恥子なんかよりさ
別に由縁とか言わないで普通にユェンでよくね?
とは思ってるんだけど
あだ名で読んでるのは名前が分からないからじゃねーの
発音し難い名前だなぁ
そうやって主導するのは気持ちわるいな
アンチに対する長文説明米が物凄い勢いで流れてるくらいきめぇ
こっちで聞くけど東方の宣言って言うほど隙多いのか?
メリットのが断然でかいと思っていたが
まぁ字面もあるが、主人公(笑)なんかは言ってみればMUGENがなくとも原作のほうでそういう揶揄があるわけだろ?
ソレに対しあっちは完全オリジナルで作者が1から頭捻って考えたもんだ
それに対しての蔑称って原作のある作品のよか悪質に感じてしまうんだが・・・
勿論、商業版のキャラだからって遠慮なく言っていいのも違うがね
まぁオリジナルだからってのを知ってるから抱く感情だろうし
いちいち動画見る人間が全てのキャラの詳細を知ってるなんてありえないことではあるが・・・どうにも腹の虫がおさまらん
>>349
UNKって呼び方はhanma氏も呼んでたような
MUGENでのみずかは氏のがメインだし、ある意味オフィシャルな感じの呼び方なのかもしれん
>>350
まぁ俺も前はずっとそう呼んでたがw
いちいち誘導しようとするからなんかおかしくなるんだよな
もうユェンでいいや
>>353
宣言のメリットって体力回復しかないぞ
超必三種全部を好きなときに使える方が遥かに強い
ていうか宣言システムは無い方が強化になると何度も何度も言われてきた事だが
>>354
どれも一緒だと思うけどな
(笑)も(キモ)もうんkも恥子も
ダブルスタンダードにはなりたくないから俺は恥子には何もいえない
だって(笑)とか使ってるから
ユェンってエゥーゴ並に発音しにくいな
どうでもいいけど、unknownをアンクノウとか言ってるコメを見たときは衝撃だったぜ
しかしそれはそれでカッコイイ読みかもと思った
>>357
ない方がと言っても宣言システムがあるのが原作仕様じゃないのか?
そうだよ。
だからアンチは強化(宣言削除)を信者は弱体化(原作再現)を望んでいると言われてたw
>>361
回復に文句言われたから宣言システム取っ払ったら逆に強くなりましたっていう話があってだな
ふーむ、なるほどな
でも取っ払うかどうかはともかく宣言システムの弱点と言われてもイマイチピンと来なかったんだ
潰した場面より無敵に攻撃してスカって、ボコられるの見る方が多いしな
宣言システムはAIにとって足枷だからなぁ
ランダムセットで一番痛いのは魔理沙だし(とま魔理沙のバグオーレリーズならともかく、アレは微妙すぎる
>>360
アンノウンもUNKNOWNもUnkも使いたくない俺はアンノと呼んでる
ま、AI戦だと読み合いなんてないし
まず潰されないからな
むこうでの話は対人じゃないのけ?
>>364
それも含めて東方はAI殺しだな
人間なら宣言の終わりは起き攻めよりも確実なんだよな
東方は起きるときに横に跳ねれるから起き攻めしにくい
何の超必選んだか判るので無敵がある超必だと判断したら引く事もできるし
>>366
言われてみれば・・・
なるほど、とすると変な事を言っていたようだ
申し訳ない
>>367
確かに人同士の戦いだと宣言システムは足かせでしかないな
なのにAI戦ではAI殺し
東方のシステムの特殊さは広きにわたってるなあ
U.N.オーエンって呼んじゃダメですか
萃夢想は対人特化してバランシングしてるからねえ
CPU戦難易度調整はストーリーモードに丸投げ、普通にCPU戦もできるけど弱いし
宣言システムの弱点は
隙よりも好きな時に超必使えないのと
超必の使い分けが出来ない点だな。
原作でも相手のダウン中とかなら安全に宣言できるし。
作品別の決勝トナメは荒れそうだな
前から言われてた事だけど
>>372
みんな覚悟してたことじゃないか。
うp主が荒れより再生コメ数派な人間だし
いいんじゃないの?
あのおかげでMUGENの知名度もニコニコでのトナメ知名度も上がったと思うし
それを良しとするか否かは意見が分かれるかもしれないけど大きな大会を作るということでは大成功だと思うし
ああ、誤解させそうな書き方だったけどうp主の裁量だと思ってるよ
ただあのうp主の方針なら荒れは不可避だろうなということ
作品別来てたけどまあ予想通りというか
決勝ひどいことになりそうだなぁと
http://nicosen.net/sm2160906/_sSFST.html
こいつきめぇー
こんな長文一瞬で流れるだろw
それなんて必死チェッカー?
動画内で反応すんなって感じだな
長文とは思わないけど
なんか・・・テンプレ通りの反応してるなあ
最近は動画内反応の風物詩がないとさびしく思えてくる
正直あのトナメはEFZや東方よりジョジョの動向が一番怖い。
優勝でもしようもんならDIOマンセー+相手を馬鹿にする発言で大荒れ
負けたら負けたで相手チーム叩きまくりで大荒れ。
まあうp主は再生数優先のようだから荒れても別に構わないんだろうけど。
荒れを気にするうp主相手なら、複数IDで動画内議論してうp辞めさせます^^
全員やめるまで頑張ってくれ
人生無駄になってるって思わない辺り凄いポジティブシンキングだよな
ジョジョはマンセー信者うざいけどこういう荒れ方はしないだけマシ
荒らすのはアンチだからね
今不安なのはJOJOオタがEFZみたいなキャラに負けるはずが無いと思い込んでることだな。
DIOさま(笑)がこんなオタキャラに負けるはずが無い!と考えてるから
負けたら負けるまで撮りなおしたとか騒ぐだろうな。素で優勝候補なのにな。
>>378
これおもしろいなw
http://nicosen.net/sm2160906/41nw64.html
今んとこ一番投稿数多いのこの人だけど、なんかすごい楽しそうw
この人は間違いなく毎日を幸せに過ごせているだろうな
なんつうか、萌えた
負けられんな、コメする側も
あのあゆはLv下げたか、それか意外と強さに波があるのかな?
自分で試した時はK'じゃ勝負にならなかったし、
まさかあんなに接戦になるとは思わなかった。
そこまではいかないんじゃない?
覇王丸戦が魅せてくれる戦いだったからDIOかっけーってのがまだ続いてるってだけで
DIOが負けるはずがないってのはそんなにはないと思う
負けたら騒ぎ出すのは元々東方とか同人系のアンチとかが便乗するだけだと思う
正直ジョジョがEFZに勝つのは無理だろ・・・
大将の格が違いすぎる
どうせ始めからヒール役なEFZがさらに悪役になるだけで事が収まるなら、それが一番平和的解決だと思う
あのあゆ根性値高いなあ
逆根性値も高いみたいだけど。
あゆはレベル1の時点でGルガールをボコせるようなふざけたキャラだからどう考えてもKでは勝負にならんな
あれは正直撮り直したか奇跡が起きたかどっちかだ
>>392
まだ見てないけどレベルを下げたら露骨に動きがかわるのでわかる
DIOはあゆには相性最悪っぽいからなあ
勝てる図が思いうかばん
EFZ好きだけどそろそろ負けてくれってのが本音なんだが
いままでも大将戦は接戦が多いし
大将戦が接戦じゃなくても必ずどこかで盛り上がる展開がある
でも勝ち上がるのは結局妥当なチーム・・・
まぁ詮索するのも野暮だしDブロックはガチで接戦だと思うが
いや一番妥当な考え方があった
あゆのAI起動前に高火力な技が叩きこまれまくったってやつ
実際途中から試合になってなかったしな
撮りなおしはほとんど常識だろ
一番初めに戦わせて出た結果を基準にして
盛り上がらなかったなら、何回か撮り直してるとかしてんじゃないの?
十回やって勝率高いほうが勝つ試合でなおかつ一番盛り上がった試合を持ってくるとか