■MUGEN動画愚痴スレpart5


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■■MUGEN動画愚痴スレpart5

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1 名前: no name :2008/01/27(日) 16:47:08 ID:wwg52rzq

MUGEN動画への毒や愚痴はこっちで吐き出しましょう。

前スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201272566/

301 名前: no name :2008/01/28(月) 11:02:34 ID:8ACJqfcu

JOJOのタンデム八割つまらんね

302 名前: no name :2008/01/28(月) 11:16:38 ID:jtoafwnf

正直表DIOは見飽きた、ゲージ増加量早いしタンデム連発は正直萎える
まだ影DIOの方が見てて面白いわ

303 名前: no name :2008/01/28(月) 11:21:11 ID:sqdJxO8X

あの東方のスイカっての声は、よく聞いてみると下手だな。
あれ素人が声当てたんだろうか

304 名前: no name :2008/01/28(月) 11:22:54 ID:vPruCwJC

>>303
ネット声優だという話だ

305 名前: no name :2008/01/28(月) 11:25:52 ID:8ACJqfcu

久しぶりに話題の作品別15見に行ったが酷いものだ
普段mugenを見てない層が大量に来たせいなんだろうが
それでもDIOのサムネを使ううp主は稼げりゃいいだけなんだろうな
19があんなんになるのも織り込み済みと

306 名前: no name :2008/01/28(月) 11:26:22 ID:Ahk0OIL2

阿部さんは普通に違和感無いよな

307 名前: no name :2008/01/28(月) 11:39:32 ID:efh+zrZ2

>>302
影は遊びになるのが多いからなぁ
今更使いづらいって話もある

308 名前: no name :2008/01/28(月) 11:43:18 ID:b7T0v/py

ちょっと待て
作品別白レン今回アーケードだったんだがあれランダムか?
他のキャラもモード選択ある奴はランダム?
神奈はGGモードで固定されてたよな

309 名前: no name :2008/01/28(月) 11:46:29 ID:efh+zrZ2

>>308
いや、オリジナルで固定だったと思う

310 名前: no name :2008/01/28(月) 11:47:35 ID:b7T0v/py

>>309
19ではアーケードなんだが…
DIOのタンデムやらコメの多さで一回目は見落としてたが

311 名前: no name :2008/01/28(月) 11:48:40 ID:m/bxbqK6

ああ、あのモード選択は投げとか強制解放のコマンドが変わるだけで
性能自体は何も変化しないんじゃなかったっけ?
他選択ある奴はカプエスぐらいか?全員EXモード固定だったはず

312 名前: no name :2008/01/28(月) 11:55:24 ID:b7T0v/py

あれ?性能変わらないんだっけ?そうなのか・・・

313 名前: no name :2008/01/28(月) 11:55:42 ID:nBt/qc74

あとゲージの見た目が変わる

314 名前: no name :2008/01/28(月) 12:02:11 ID:efh+zrZ2

>>310
いや神奈な

315 名前: no name :2008/01/28(月) 12:11:59 ID:iVBreAJw

神奈は作品別ではGGで固定
オリジナルが採用されてるのは適当カテゴリだな



あの暴れっぷりを見ていると
神奈がオリジナルで出ていたら、作品別はどうなっていたんだろうとか思う今日この頃

316 名前: no name :2008/01/28(月) 12:13:39 ID:m/bxbqK6

いやいやあの神奈もろにアレンジモードじゃないか?

317 名前: no name :2008/01/28(月) 12:14:33 ID:B+JgwYHU

正確に言うと作品別はアレンジ、適当はEFZな
GGモードとはちょっと違う

318 名前: no name :2008/01/28(月) 12:17:27 ID:dioewugd

ファウスト先生みたいな事してくるしGGだと思ってたが

319 名前: no name :2008/01/28(月) 12:31:57 ID:B+JgwYHU

>>318
アレンジってのはEFZモードとGGモードが合わさったようなモードだぞ
どっちの技も使ってくる

320 名前: no name :2008/01/28(月) 12:53:26 ID:vPruCwJC

ユェンが「恥子」と呼ばれるのが嫌でいろんなトナメで「由縁」と呼んでたのだが完全に「恥子」が定着してしまった・・・。
ただ「恥子」呼ばわりとはいえ作品別トナメAブロックで1、2を争う人気キャラになっている・・・これはこれでいいのかもなぁ。

321 名前: no name :2008/01/28(月) 12:55:02 ID:qSqbwQL7

いいわけあるか。

322 名前: no name :2008/01/28(月) 12:59:28 ID:vPruCwJC

>>321
wikiのユェンの項目書いたり、恥子タグ消したりしてるんだけど
「DIO、大門に次ぐ人気の恥子」ってタグ見たときにちょっと悩んじゃって・・・

323 名前: no name :2008/01/28(月) 13:03:54 ID:qSqbwQL7

少し考えてみろ。
自分で設定を考えてグラまで書き起こして製作したキャラが恥子なんて呼ばれて喜ぶ人がいるか?

324 名前: no name :2008/01/28(月) 13:05:50 ID:A0Y7I39w

恥子ってカワイイ名前じゃん。由縁なんて堅苦しいよ

325 名前: no name :2008/01/28(月) 13:06:22 ID:x0rSXMA+

一度広がると止まらないからな…

326 名前: no name :2008/01/28(月) 13:08:23 ID:kkZLjCzs

伊達に他所でニコ厨と呼ばれてるわけではないということだな。

327 名前: no name :2008/01/28(月) 13:20:13 ID:Gcnd2jN6

由縁はあだ名として定着しないだろうよ
なにも形容してないし

328 名前: no name :2008/01/28(月) 13:26:08 ID:jtoafwnf

恥子とか呼ばれたらへこむぞ、普通

329 名前: no name :2008/01/28(月) 13:28:14 ID:c076a7fj

せめて派手子なりエフェ子なりあるだろうに
恥子はないよな〜・・・と何度でも愚痴ってやる
どこが恥ずかしいんだよ寧ろ燃えるだろ
あの絵のタッチや装備で燃える俺はおっさんなのか?

330 名前: no name :2008/01/28(月) 13:28:57 ID:TM4/7Yes

キャラ製作の苦労を知らず完全にお客様気分だからだろ
中二言いながら恥子言うコメが多いが、そいつこそ中二じゃないのかと

331 名前: no name :2008/01/28(月) 13:31:09 ID:oRC9N16R

由縁って聞いても見た感じとパッと思いつかないからなぁ
恥子、痛子はわかりやすいから
サイアが風子って呼ばれてたらちょっと納得してしまうかもしれんが由縁は定着しにくいと思う
ドラクロみたいに最初からユェンってよばれたらまだましだったかもしれん

332 名前: no name :2008/01/28(月) 13:32:42 ID:lZcXpisT

クレアが不人気なのが泣けるという愚痴

333 名前: no name :2008/01/28(月) 13:37:19 ID:m/bxbqK6

サイアと比べてなんか弱いからじゃね?
っつっても確かアップデートでAILv10段階になったんだよな
まだ試してないけど強くなってそうだ

334 名前: no name :2008/01/28(月) 13:41:41 ID:A0Y7I39w

単なる愛称なんだから自分の好きなように呼んだら良いだろ

335 名前: no name :2008/01/28(月) 13:41:58 ID:E0nz95Uj

ナイトメアモードなくなったけどな

336 名前: no name :2008/01/28(月) 13:42:13 ID:TMvXDbpx

だがはっきりと恥子と呼ぶなと動画で言ったりする奴はいないんだよな。
どうせサムネに吊られたりしたMUGENに深く関わってない奴らだろうから地味な手じゃ何も変わらんよ。

337 名前: no name :2008/01/28(月) 13:43:38 ID:qSqbwQL7

蔑称だろ・・・

338 名前: no name :2008/01/28(月) 13:45:19 ID:FhUYx4KN

由縁の由縁は本名がユェンだから
それ以外あるわけんがい

339 名前: no name :2008/01/28(月) 13:47:39 ID:7AoZeW4g

>>333
改版履歴によると全体的には弱体化らしいぜ
前の強さくらいでちょうどいいと思うんだが

340 名前: no name :2008/01/28(月) 13:49:49 ID:m/bxbqK6

>>339
マジで
Lv10でも前より弱くなっちゃうと悲しいな
今のドナルドみたく

341 名前: no name :2008/01/28(月) 13:50:48 ID:lZcXpisT

確かにサイアに比べてゲージ溜りにくいし
一撃の威力も…まあ高い技もあることはあるけど。
せめてもうちょいコンボが繋がるキャラであればなぁ

342 名前: no name :2008/01/28(月) 13:57:35 ID:vPruCwJC

「恥子言うな」って言って回るかぁ
どっかのトナメにクレアとサイアのタッグでないかな。二人一緒だとボーナスつくみたいだし。

343 名前: no name :2008/01/28(月) 14:00:09 ID:TDCbOTtk

(笑)系も蔑称なのにこっちはネタっぽいとか言って良しとしていながら
恥子はダメとか言っちゃってる人は棚上げ思考。
つかうんkってヒューゴをふごって呼ぶのと似たようなもんなんだが
これはやっぱ字面の問題だよなあ。

344 名前: no name :2008/01/28(月) 14:01:36 ID:TM4/7Yes

俺は(笑)言いまくりなのも、七夜の中二中二もうるさいと思ってるが

345 名前: no name :2008/01/28(月) 14:02:00 ID:oRC9N16R

恥ずかしいってのはあれだけ派手なのに火力が低いってのもあるんじゃないかな
まぁ言葉そのままの意味もあるだろうけど
キャラ知らない人にとっては知らないキャラの名前なんてあんまり覚えないからね
unkや萃香だって幼女だしネロだって教授だったり霊夢は巫女とか
いまだに魔理沙とアリスを間違えてる人だっているだろうし佐野助なんてフタエとしかよばれなくなってしまったし
見た感じやよく呼ばれてたり覚えやすい呼称があったらそっちいってしまうだろう

346 名前: no name :2008/01/28(月) 14:03:25 ID:E0nz95Uj

>>342
コンビで出た結果、相当な罵倒米あって作者さんがへこんだことあったはずだが

347 名前: no name :2008/01/28(月) 14:03:57 ID:vPruCwJC

俺は(笑)や中二を使わないよ。
・・・・・・・すいません、ネタの意味を知らないから使わないだけです。

348 名前: no name :2008/01/28(月) 14:06:27 ID:iVBreAJw

>>342
中国と同じ様なネタになるような気がする

ユェンに対して
「恥子ー」
「恥子って言うなー」
みたいに



ああ、後
ユェンのプレイ動画を上げてみるのも手かもしれん
動画単位でユェンが主役で、うp主が由縁を指示してたら、広まるかもしれんから

349 名前: no name :2008/01/28(月) 14:07:35 ID:oRC9N16R

自分で言っときながらなんだけどunkって相当酷い呼称だよな
幼女や恥子なんかよりさ

350 名前: no name :2008/01/28(月) 14:09:34 ID:m/bxbqK6

別に由縁とか言わないで普通にユェンでよくね?
とは思ってるんだけど
あだ名で読んでるのは名前が分からないからじゃねーの

351 名前: no name :2008/01/28(月) 14:11:39 ID:VYB1oImy

発音し難い名前だなぁ

352 名前: no name :2008/01/28(月) 14:13:03 ID:GcgG8s3h

そうやって主導するのは気持ちわるいな
アンチに対する長文説明米が物凄い勢いで流れてるくらいきめぇ

353 名前: no name :2008/01/28(月) 14:16:38 ID:TM4/7Yes

こっちで聞くけど東方の宣言って言うほど隙多いのか?
メリットのが断然でかいと思っていたが

354 名前: no name :2008/01/28(月) 14:17:49 ID:c076a7fj

まぁ字面もあるが、主人公(笑)なんかは言ってみればMUGENがなくとも原作のほうでそういう揶揄があるわけだろ?
ソレに対しあっちは完全オリジナルで作者が1から頭捻って考えたもんだ
それに対しての蔑称って原作のある作品のよか悪質に感じてしまうんだが・・・
勿論、商業版のキャラだからって遠慮なく言っていいのも違うがね
まぁオリジナルだからってのを知ってるから抱く感情だろうし
いちいち動画見る人間が全てのキャラの詳細を知ってるなんてありえないことではあるが・・・どうにも腹の虫がおさまらん

355 名前: no name :2008/01/28(月) 14:19:08 ID:GjRXHUfI

>>349
UNKって呼び方はhanma氏も呼んでたような
MUGENでのみずかは氏のがメインだし、ある意味オフィシャルな感じの呼び方なのかもしれん

356 名前: no name :2008/01/28(月) 14:20:41 ID:c076a7fj

>>350
まぁ俺も前はずっとそう呼んでたがw
いちいち誘導しようとするからなんかおかしくなるんだよな
もうユェンでいいや

357 名前: no name :2008/01/28(月) 14:23:24 ID:06mcBZZo

>>353
宣言のメリットって体力回復しかないぞ
超必三種全部を好きなときに使える方が遥かに強い
ていうか宣言システムは無い方が強化になると何度も何度も言われてきた事だが

358 名前: no name :2008/01/28(月) 14:23:34 ID:VzzNA6pp

>>354
どれも一緒だと思うけどな
(笑)も(キモ)もうんkも恥子も
ダブルスタンダードにはなりたくないから俺は恥子には何もいえない
だって(笑)とか使ってるから

359 名前: no name :2008/01/28(月) 14:24:16 ID:Gcnd2jN6

ユェンってエゥーゴ並に発音しにくいな

360 名前: no name :2008/01/28(月) 14:24:50 ID:hmiGKxwf

どうでもいいけど、unknownをアンクノウとか言ってるコメを見たときは衝撃だったぜ

しかしそれはそれでカッコイイ読みかもと思った

361 名前: no name :2008/01/28(月) 14:26:44 ID:TM4/7Yes

>>357
ない方がと言っても宣言システムがあるのが原作仕様じゃないのか?

362 名前: no name :2008/01/28(月) 14:27:44 ID:06mcBZZo

そうだよ。
だからアンチは強化(宣言削除)を信者は弱体化(原作再現)を望んでいると言われてたw

363 名前: no name :2008/01/28(月) 14:28:03 ID:VzzNA6pp

>>361
回復に文句言われたから宣言システム取っ払ったら逆に強くなりましたっていう話があってだな

364 名前: no name :2008/01/28(月) 14:34:17 ID:TM4/7Yes

ふーむ、なるほどな
でも取っ払うかどうかはともかく宣言システムの弱点と言われてもイマイチピンと来なかったんだ
潰した場面より無敵に攻撃してスカって、ボコられるの見る方が多いしな

365 名前: no name :2008/01/28(月) 14:36:15 ID:yQMkDR0v

宣言システムはAIにとって足枷だからなぁ
ランダムセットで一番痛いのは魔理沙だし(とま魔理沙のバグオーレリーズならともかく、アレは微妙すぎる

>>360
アンノウンもUNKNOWNもUnkも使いたくない俺はアンノと呼んでる

366 名前: no name :2008/01/28(月) 14:36:56 ID:VzzNA6pp

ま、AI戦だと読み合いなんてないし
まず潰されないからな
むこうでの話は対人じゃないのけ?

367 名前: no name :2008/01/28(月) 14:39:20 ID:dioewugd

>>364
それも含めて東方はAI殺しだな
人間なら宣言の終わりは起き攻めよりも確実なんだよな
東方は起きるときに横に跳ねれるから起き攻めしにくい
何の超必選んだか判るので無敵がある超必だと判断したら引く事もできるし

368 名前: no name :2008/01/28(月) 14:42:02 ID:TM4/7Yes

>>366
言われてみれば・・・
なるほど、とすると変な事を言っていたようだ
申し訳ない

>>367
確かに人同士の戦いだと宣言システムは足かせでしかないな
なのにAI戦ではAI殺し
東方のシステムの特殊さは広きにわたってるなあ

369 名前: no name :2008/01/28(月) 14:51:07 ID:qINB6vbr

U.N.オーエンって呼んじゃダメですか

370 名前: no name :2008/01/28(月) 14:52:15 ID:dioewugd

萃夢想は対人特化してバランシングしてるからねえ
CPU戦難易度調整はストーリーモードに丸投げ、普通にCPU戦もできるけど弱いし

371 名前: no name :2008/01/28(月) 15:03:51 ID:r1ncoCKd

宣言システムの弱点は
隙よりも好きな時に超必使えないのと
超必の使い分けが出来ない点だな。
原作でも相手のダウン中とかなら安全に宣言できるし。

372 名前: no name :2008/01/28(月) 15:38:59 ID:WWWLzD9R

作品別の決勝トナメは荒れそうだな
前から言われてた事だけど

373 名前: no name :2008/01/28(月) 15:45:15 ID:vPruCwJC

>>372
みんな覚悟してたことじゃないか。

374 名前: no name :2008/01/28(月) 15:45:22 ID:TM4/7Yes

うp主が荒れより再生コメ数派な人間だし

375 名前: no name :2008/01/28(月) 16:09:51 ID:oRC9N16R

いいんじゃないの?
あのおかげでMUGENの知名度もニコニコでのトナメ知名度も上がったと思うし
それを良しとするか否かは意見が分かれるかもしれないけど大きな大会を作るということでは大成功だと思うし

376 名前: no name :2008/01/28(月) 16:20:47 ID:TM4/7Yes

ああ、誤解させそうな書き方だったけどうp主の裁量だと思ってるよ
ただあのうp主の方針なら荒れは不可避だろうなということ

377 名前: no name :2008/01/28(月) 16:26:21 ID:Ztbs+kHH

作品別来てたけどまあ予想通りというか
決勝ひどいことになりそうだなぁと

378 名前: no name :2008/01/28(月) 16:33:42 ID:GcgG8s3h

http://nicosen.net/sm2160906/_sSFST.html

こいつきめぇー
こんな長文一瞬で流れるだろw

379 名前: no name :2008/01/28(月) 16:37:59 ID:Ahk0OIL2

それなんて必死チェッカー?

380 名前: no name :2008/01/28(月) 16:40:16 ID:WWWLzD9R

動画内で反応すんなって感じだな
長文とは思わないけど

381 名前: no name :2008/01/28(月) 16:41:04 ID:TM4/7Yes

なんか・・・テンプレ通りの反応してるなあ

382 名前: no name :2008/01/28(月) 16:44:10 ID:ffXRrChb

最近は動画内反応の風物詩がないとさびしく思えてくる

383 名前: no name :2008/01/28(月) 16:44:36 ID:12QrSd3i

正直あのトナメはEFZや東方よりジョジョの動向が一番怖い。
優勝でもしようもんならDIOマンセー+相手を馬鹿にする発言で大荒れ
負けたら負けたで相手チーム叩きまくりで大荒れ。
まあうp主は再生数優先のようだから荒れても別に構わないんだろうけど。

384 名前: no name :2008/01/28(月) 16:47:21 ID:ffXRrChb

荒れを気にするうp主相手なら、複数IDで動画内議論してうp辞めさせます^^

385 名前: no name :2008/01/28(月) 16:55:39 ID:Nfi5Ul7U

全員やめるまで頑張ってくれ

386 名前: no name :2008/01/28(月) 17:00:26 ID:E0nz95Uj

人生無駄になってるって思わない辺り凄いポジティブシンキングだよな

387 名前: no name :2008/01/28(月) 17:06:54 ID:ldyZQIb3

ジョジョはマンセー信者うざいけどこういう荒れ方はしないだけマシ

388 名前: no name :2008/01/28(月) 17:14:50 ID:hmiGKxwf

荒らすのはアンチだからね

389 名前: no name :2008/01/28(月) 17:21:22 ID:TMvXDbpx

今不安なのはJOJOオタがEFZみたいなキャラに負けるはずが無いと思い込んでることだな。
DIOさま(笑)がこんなオタキャラに負けるはずが無い!と考えてるから
負けたら負けるまで撮りなおしたとか騒ぐだろうな。素で優勝候補なのにな。

390 名前: no name :2008/01/28(月) 17:26:19 ID:hmiGKxwf

>>378
これおもしろいなw
http://nicosen.net/sm2160906/41nw64.html
今んとこ一番投稿数多いのこの人だけど、なんかすごい楽しそうw
この人は間違いなく毎日を幸せに過ごせているだろうな

391 名前: no name :2008/01/28(月) 17:27:19 ID:iVBreAJw

なんつうか、萌えた

負けられんな、コメする側も

392 名前: no name :2008/01/28(月) 17:28:21 ID:a0U8G/e3

あのあゆはLv下げたか、それか意外と強さに波があるのかな?
自分で試した時はK'じゃ勝負にならなかったし、
まさかあんなに接戦になるとは思わなかった。

393 名前: no name :2008/01/28(月) 17:29:22 ID:WIan2yfb

そこまではいかないんじゃない?
覇王丸戦が魅せてくれる戦いだったからDIOかっけーってのがまだ続いてるってだけで
DIOが負けるはずがないってのはそんなにはないと思う
負けたら騒ぎ出すのは元々東方とか同人系のアンチとかが便乗するだけだと思う

394 名前: no name :2008/01/28(月) 17:29:37 ID:fX2d3OvL

正直ジョジョがEFZに勝つのは無理だろ・・・
大将の格が違いすぎる

どうせ始めからヒール役なEFZがさらに悪役になるだけで事が収まるなら、それが一番平和的解決だと思う

395 名前: no name :2008/01/28(月) 17:31:22 ID:YP8Ez/X/

あのあゆ根性値高いなあ
逆根性値も高いみたいだけど。

396 名前: no name :2008/01/28(月) 17:34:06 ID:LIJCqbdb

あゆはレベル1の時点でGルガールをボコせるようなふざけたキャラだからどう考えてもKでは勝負にならんな
あれは正直撮り直したか奇跡が起きたかどっちかだ

397 名前: no name :2008/01/28(月) 17:34:24 ID:nh3nDiyv

>>392
まだ見てないけどレベルを下げたら露骨に動きがかわるのでわかる

DIOはあゆには相性最悪っぽいからなあ
勝てる図が思いうかばん
EFZ好きだけどそろそろ負けてくれってのが本音なんだが

398 名前: no name :2008/01/28(月) 17:39:06 ID:WIan2yfb

いままでも大将戦は接戦が多いし
大将戦が接戦じゃなくても必ずどこかで盛り上がる展開がある
でも勝ち上がるのは結局妥当なチーム・・・
まぁ詮索するのも野暮だしDブロックはガチで接戦だと思うが

399 名前: no name :2008/01/28(月) 17:40:59 ID:LIJCqbdb

いや一番妥当な考え方があった
あゆのAI起動前に高火力な技が叩きこまれまくったってやつ
実際途中から試合になってなかったしな

400 名前: no name :2008/01/28(月) 17:42:01 ID:XGVJuibs

撮りなおしはほとんど常識だろ
一番初めに戦わせて出た結果を基準にして
盛り上がらなかったなら、何回か撮り直してるとかしてんじゃないの?
十回やって勝率高いほうが勝つ試合でなおかつ一番盛り上がった試合を持ってくるとか

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