■MUGEN動画愚痴スレpart5


告知欄


■■MUGEN動画愚痴スレpart5

現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/01/27(日) 16:47:08 ID:wwg52rzq

MUGEN動画への毒や愚痴はこっちで吐き出しましょう。

前スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1201272566/

2 名前: no name :2008/01/27(日) 16:47:33 ID:PxxkhOQu

>>1

3 名前: no name :2008/01/27(日) 16:48:21 ID:wwg52rzq

…被ったぁー!?orz
スレ立て宣言が遅すぎたか……

4 名前: no name :2008/01/27(日) 16:48:27 ID:+2Yv5erP

どっちつかうのさ

5 名前: no name :2008/01/27(日) 16:48:46 ID:akxQscqS

ダボォレップウ>>1

6 名前: no name :2008/01/27(日) 16:52:43 ID:PxxkhOQu

こっちでいいのか?

7 名前: no name :2008/01/27(日) 16:52:45 ID:akxQscqS

こっち使ってくだしあ
前スレのスレ立て宣言見逃してたみたいで。スマソ

8 名前: no name :2008/01/27(日) 16:54:21 ID:1H1mq0Io

新スレ立ったし、取り敢えずテンプレ作ろうぜ

[俺が入れて欲しい項目]
・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
  動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
  しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
  所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
  下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
  せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。

※このテンプレは暫定的なものです。状況に応じて改修をするようにして下さい。


以上。
訂正&項目追加ヨロ。

9 名前: no name :2008/01/27(日) 16:54:58 ID:i3SXgURs

>>1
スレタイはそのまま愚痴スレでいくんだな

10 名前: no name :2008/01/27(日) 16:55:17 ID:wwg52rzq

俺も宣言が遅すぎた。マジすまん。
今後は980あたりをとった人がって事で。
あっちは残ってたらpart6として使うか。

11 名前: no name :2008/01/27(日) 16:57:54 ID:akxQscqS

お詫びといっては何なんだが
wiki貼ってきた

12 名前: no name :2008/01/27(日) 17:08:15 ID:pjcrTMIA

1乙
そして型月は話がでても言ってくる奴がいなくていいねっていう愚痴

13 名前: no name :2008/01/27(日) 17:19:42 ID:MsnjPWsC

ニコニコにおいてほぼ空気な型月と一大勢力の東方、JOJOを比べたらあかん

14 名前: no name :2008/01/27(日) 17:22:27 ID:K9Dq19H+

あゆ見てて思ったが
ブロッキングとかリコイルみたいな反応系の防御手段は調整が難しいのかね
コンピューターだと完全に合わせる事も出来るし

15 名前: no name :2008/01/27(日) 17:25:59 ID:jfiy2RAn

そうか…同人でも勢力差があるのか…

16 名前: no name :2008/01/27(日) 17:28:33 ID:JPrc8mSu

型月はもう同人じゃないという愚痴

17 名前: no name :2008/01/27(日) 17:29:12 ID:+2Yv5erP

>>15
勢力っていうか人気とか知名度でしょ
ニコニコだけなら東方を越える知名度の同人はないだろうし

18 名前: no name :2008/01/27(日) 17:29:13 ID:Dli7lUQV

>>12
たった10レスぐらいしか話してないのにそんなこと言われて
型月信者の俺涙目wwwwww
っていう愚痴。

19 名前: no name :2008/01/27(日) 17:35:28 ID:RVOhKU6g

アイマス、ミクの次に登録タグ数多いもんなあ<東方
その次がエロゲってのはどうかと思うがw

20 名前: no name :2008/01/27(日) 17:40:32 ID:sAaXbS6X

震天裂空斬光旋風滅砕神罰・・・>>1乙!!!!

21 名前: no name :2008/01/27(日) 17:44:34 ID:qVsi7qhJ

>>1
今乙!すぐ乙!骨まで乙!

22 名前: no name :2008/01/27(日) 17:54:08 ID:akxQscqS

何かMUGENwikiのキャラ欄にテイルズシリーズのが1つも無くて泣いた
という訳でクレスを追加してみたが・・・何という中二文章。
でも俺にはあれが限界だった

23 名前: no name :2008/01/27(日) 17:58:02 ID:UbCLEfh2

wikiなんて自分の気の向くままに書いたらいいさ
あんまりアレな文章だったらこのスレで何か言われるだろ
そのとき修正したらいい

24 名前: no name :2008/01/27(日) 17:59:00 ID:kCbHOwcq

たまにはスレで「このwikiの項目が面白かった」って言ってくれると、編集してる人らの励みになる。

作品別のkof、なんでゲニ居ないの?
強さはせいぜいあゆ&ハルクと互角くらい、しかも両者が投げを苦手とする事による相性勝ちだから、
別に強すぎて出られないような事はないじゃん。

25 名前: no name :2008/01/27(日) 18:02:24 ID:m3B7Tyu3

京と庵を出すなら千鶴も出して三種の神器をそろえたい
大門は去年の活躍からどうしてもはずせない
みたいなことを前言ってたぞ

26 名前: no name :2008/01/27(日) 18:02:43 ID:UbCLEfh2

>>24
称賛とかは本スレで言った方がよくね?

27 名前: no name :2008/01/27(日) 18:03:38 ID:CdXGd8zs

>>24
そうか、なんか足りないと思ったらゲニか
ノーマルオロチとかも出していいんじゃないかなぁ
あそこまでラスボス並んでる布陣相手なら。

28 名前: no name :2008/01/27(日) 18:04:00 ID:CQT5tgQ5

あゆとハルクを出したのが間違いなんじゃね、
こいつらいない方が面白かった
それとまたGGのかませの歴史が増えたね…調整やりすぎ…

29 名前: no name :2008/01/27(日) 18:04:30 ID:W7ItI7yB

それいったらレオパルドンや東方ストーリーモードでもおk〜とかいいだすやついたな

俺は閣下の項目での余の褌を履く権利を与える!ってのが面白かったなぁ

30 名前: no name :2008/01/27(日) 18:05:41 ID:g8x+Xagw

次やるならKOFはばらけさせずにガチでいこうぜ!
オズワルド大門96ゲニ2002ルガール、これだね!

31 名前: no name :2008/01/27(日) 18:06:50 ID:RVOhKU6g

>>24
強すぎるからじゃないか?
相性とはいえ、その二人に互角の奴と大門さんは反則だろw

32 名前: no name :2008/01/27(日) 18:08:59 ID:CdXGd8zs

>>29
現存する東方ストーリーはアレンジ効きまくってるからなぁ
レオパルはヤバイなw AI殺しの上に素の強さも強いときてるw

33 名前: no name :2008/01/27(日) 18:09:14 ID:9tdWAJaA

AIにひたすら永久コンボさせるってのはタブーなの?

34 名前: no name :2008/01/27(日) 18:09:52 ID:9hIjSIOM

相性じゃなくて全員投げが苦手なだけ

35 名前: no name :2008/01/27(日) 18:16:43 ID:0fxePSQY

>>33
あなたはそんな大会を見たいのか?
補正でダメージ1になってもコンボ続けてタイムオーバー判定のあふれる大会が見たいか?
それとも一人プレイでCPUから10割コンボを貰いたいのか?

固めや封殺ならともかく俺は上記どれも勘弁だぞ

36 名前: no name :2008/01/27(日) 18:26:21 ID:7/r3vUGd

>>25
その基準がちょっとよくわからん
東方なんかは活躍したキャラ放置した選出だし

37 名前: no name :2008/01/27(日) 18:29:12 ID:EqZtypKh

正直最初から最後まで永久でハメられたら2ラウンド目からF1押す

38 名前: no name :2008/01/27(日) 18:30:01 ID:CdXGd8zs

>>36
そこまで放置ってほど放置じゃないと思うぜ
霊夢・文はトナメで活躍してたし出番もそれなりにあった
萃香は声付き東方キャラで話題になってたし。

紫もどこぞかのタッグで優勝経験あるしな

まぁ、レミリアの方が出番も活躍も上とも見れるから
活躍順に並べたわけではなさそうだけど。

39 名前: no name :2008/01/27(日) 18:30:04 ID:eHJJKdF+

作品別見返して、ジョジョ信者がうざいってのを肌で感じた気がする

ありゃ、アンチが増えてもしょうがないわ。相手に対する礼儀が無いんだもん

>>36
たぶん、その基準の不徹底が作品別一番の問題点なんだと思う
全員ガチなら、ガチならしょうがないなぁ、って感じで諦めがつくし
全員イメージ重視なら、イメージ重視ならしょうがないなぁ、って感じで諦めがつくけど
作品によってばらけてるから、不満も出やすくなってると

まあ、今後の課題って感じかな

40 名前: no name :2008/01/27(日) 18:30:47 ID:VdagIU4Q

相手に対する礼儀(笑)

41 名前: no name :2008/01/27(日) 18:31:40 ID:kCbHOwcq

>>26
もちろん、本スレでね。
気合入れて書いた文章がどう思われるか気になるんだ。

>>25
なるほど。
ベガがいないスト2とか、揃ってないチームは他にもあったのにな。
けど千鶴はないだろ千鶴は。

>>31
そんな強いか?
ゲニは強力な切り替えしが無くラッシュされると結構ダメージ受けるので、「複数でかかれば何とかなる度」はあゆクより高い。
ゲニの弱点は、回りこみがあって固めが強いジョジョかな。他のキャラでもゲージさえあれば二割くらいは勝てる。
ゲージがあっても一割も勝てないのがあゆとハルク。

>>33
オンオフ機能さえ入れてくれればいいよ。

42 名前: no name :2008/01/27(日) 18:32:11 ID:CdXGd8zs

キャラに関しては確かに一考の余地がありそうだよね

第二回開くにしても間空くから、その間にキャラ増えてるだろうからまた変わるだろうけど。

43 名前: no name :2008/01/27(日) 18:34:17 ID:zPs+LL3D

>>33
AIレベルが設定されてて最高レベルで原作にあった永久コンボ使用ってのなら別にいいんじゃね

>>39
結局ジョジョアンチの思考も同人アンチとかわらんな
信者がうざいって話がなぜか作品やキャラがうざいってことにすりかわってるし
ジョジョアンチが同人アンチ叩いてたら失笑もんだわ

44 名前: no name :2008/01/27(日) 18:34:34 ID:MsnjPWsC

96千鶴出せばあれこそ超性能なのに

45 名前: no name :2008/01/27(日) 18:35:14 ID:sAaXbS6X

>>38
なんか腹ペコな亡霊とみょんな半人半霊が居た気がするが別にそんな事は無かったぜ!

46 名前: no name :2008/01/27(日) 18:36:59 ID:1H1mq0Io

>>37
高火力のキャラを低火力のキャラでチビチビ削っていって倒すのが好きなちょいマゾな俺でもそうするわw

それにしても>>8がものの見事にスルーされてて俺涙目
自由気ままがモットーのこのスレにはテンプレなぞいらぬ、ってことかな
個人的には3,4番目の項目はスレの役割りを果たすためにはあった方がいいと思うんだけど

47 名前: no name :2008/01/27(日) 18:39:14 ID:MsnjPWsC

愚痴スレってタイトルのスレでわざわざテンプレなんか読まないって
常にチェックしてるやつならまだしも過去までさかのぼってスレ読んでなんの徳があるのかと

48 名前: no name :2008/01/27(日) 18:41:25 ID:CdXGd8zs

>>45
ゆゆ様もみょんも最近出始めた感じだしなぁ
みょんなんかはAIあるの無いんじゃない?

49 名前: no name :2008/01/27(日) 18:46:34 ID:Dli7lUQV

>>43
既に2002Ωルガなんかはそういう仕様のAIが公開されてるぞ。

50 名前: no name :2008/01/27(日) 18:49:19 ID:1H1mq0Io

>>47
なるほど。そういうことか

51 名前: no name :2008/01/27(日) 18:53:01 ID:AcGogOZG

読み返しても何の得にならんスレであればあるほどこのスレの本来の姿というか
理想の姿って感じがするからな

52 名前: no name :2008/01/27(日) 18:54:47 ID:8hy0Zu1D

昔のゲームキャラって結構永久多いからな。
ワーヒーなんかだと10秒も掛からずに相手を殺せる。
永久AIつけたら北斗なんかより世紀末だよなぁ…

53 名前: no name :2008/01/27(日) 19:00:45 ID:PxxkhOQu

>>45
両方セットで出るわけですね

54 名前: no name :2008/01/27(日) 19:04:54 ID:7/r3vUGd

キャラ選出基準に統一性があんまないよね
EFZのようにガチガチなのもあれば全然そうじゃないのもある
まあ第一回はしょうがない
第二回でじっくり決めたいところ

55 名前: no name :2008/01/27(日) 19:19:53 ID:xbULTtIC

初めからうまくはいかないだろうし課題みたいなものがあれば次に活かせればいいんじゃないのかな
正直勝敗とか気にしてないから現状でも結構満足なんだけど

56 名前: no name :2008/01/27(日) 19:23:04 ID:PxxkhOQu

次回はフィルターとか活用…と思ったが問題点もあったな…

57 名前: no name :2008/01/27(日) 19:23:53 ID:JPrc8mSu

ブロック別個人勝敗ランクの上位8人で2チーム作って、総当たりさせてみたい

58 名前: no name :2008/01/27(日) 19:26:20 ID:MsnjPWsC

手間さえ考えないなら
キャラA以上キャラB以下が先方
B以上C以下がジホウ
C以上D以下が副将
D以上E以下が大将
とか出来るんだろうが、あの量だと無理があるな・・・

59 名前: no name :2008/01/27(日) 19:27:52 ID:+/O5EbaS

いや普通に各ブロックで勝率の良い奴を選んで行けば良いだけだろ

60 名前: no name :2008/01/27(日) 19:28:39 ID:wwg52rzq

まあ、千鶴も言うほどよわくはないけどな。現に庵よりも活躍してるし。
KOFオロチの敗因は飛びぬけて強いのがいなかったからだろう。

大門も弱いわけじゃないし充分強いがあの連中が相手だとちょっと厳しい。

61 名前: no name :2008/01/27(日) 19:29:05 ID:1H1mq0Io

>>55
>正直勝敗とか気にしてないから現状でも結構満足なんだけど

俺もそうなんだよな
応援していたチームは敗退したけど、バランスの取れたいいチームだったんで結構満足
まぁまぁいい試合を見せてくれたし
それなのに次回に「勝たなきゃ意味がない」みたいな考えの奴に押されて中途半端に性能がいいキャラが
入ってしまったりしたらつまらなくなりそうで嫌だわ

優勝や決勝Tへの進出なんてシステムの良いゲームのチームに任せておいていい試合を楽しませて欲しいぜ

62 名前: no name :2008/01/27(日) 19:30:38 ID:JPrc8mSu

安定して頑張ってる奴が負けたチームにいると悲しくなるんだよ
こいつはずっと頑張ったのに、と
ゴリを見る牧のような感じ

63 名前: no name :2008/01/27(日) 19:31:21 ID:+/O5EbaS

ティセとか天草とか頑張ったのになw

64 名前: no name :2008/01/27(日) 19:32:59 ID:7/r3vUGd

教授もがんばったんだがなあ…
ストでは地味に春麗がんばったよね

65 名前: no name :2008/01/27(日) 19:35:01 ID:i3SXgURs

春麗はリクエストキャラでもあったし面目躍如だったな
豪傑寺の光も凄かったな、全然予想してなかったわ

66 名前: no name :2008/01/27(日) 19:35:20 ID:JPrc8mSu

教授は先鋒同士の戦いならまず負けなかったからな
次峰相手にも十分削るし

67 名前: no name :2008/01/27(日) 19:36:39 ID:wwg52rzq

豪傑寺の光やダンディーJも凄かったな。
こいつら、自分で対戦するとそこまで強く感じないのにあの活躍は凄い。

先鋒はガード固い奴が向いてるのかな?
霊夢もネロもガードが固めでじわじわ相手を押してくタイプだし。

68 名前: no name :2008/01/27(日) 19:37:05 ID:sSEYpH1h

落ちた各チームの中で頑張ったキャラを集めた混成チームを作って敗者復活みたいにやるとか?
安定して強いキャラが集まると思うからバランスがどうなるか知らんが

69 名前: no name :2008/01/27(日) 19:37:10 ID:AcGogOZG

教授は霊夢と同じように
先鋒で勝ち越した数少ないキャラ

70 名前: no name :2008/01/27(日) 19:38:12 ID:7/r3vUGd

光やダンディーの活躍がいい意味で意外でよかったな
ただ教授は先鋒より後がよかったなあ

71 名前: no name :2008/01/27(日) 19:38:35 ID:1H1mq0Io

>>62
確かに。全敗とかになったら流石に悲しいなぁ
って今、テレビにゴリが出てたわw

>>63
天草頑張り過ぎw

72 名前: no name :2008/01/27(日) 19:40:07 ID:JPrc8mSu

ダンディは良かったな
また応援できるキャラが増えたのは喜ばしい

73 名前: no name :2008/01/27(日) 19:43:06 ID:+/O5EbaS

ティセとかチームは全敗してるのに勝ち数は五本の指に入るんじゃないか

74 名前: no name :2008/01/27(日) 19:45:18 ID:i3SXgURs

>>69
先鋒で勝ち越すってのはハンパじゃないからなあ
全勝+1が必要なわけだし
実際は3勝してれば十分仕事してるよな

75 名前: no name :2008/01/27(日) 19:47:40 ID:wwg52rzq

敗者復活じゃないけど、予選落ちチームで成績よかったのを集めると
Aブロック
先鋒:光 次鋒:紅葉 副将:マガキ 大将:シシー か?
全チーム入れるとするとシシーを抜いてオズ、紅葉が副将にずれて
次鋒に春麗ってところか……結構迷うな。

Bブロック
先鋒:ネロ 次鋒:ティセ 副将:天草 大将:大門
こっちはこれでほぼ鉄板だろう。つーか、かなりやばいチームのような。

76 名前: no name :2008/01/27(日) 19:54:27 ID:+/O5EbaS

大会が終わった後に優勝チームVS負け組連合でやってほしいわ

77 名前: no name :2008/01/27(日) 19:58:21 ID:CdXGd8zs

>>75
マガキさん、あんまり活躍した印象がないんだよなぁ
なんでだろ

78 名前: no name :2008/01/27(日) 20:01:48 ID:MsnjPWsC

副将はクララしか印象に無いな

マガキさんジホウだと思ってたし

79 名前: no name :2008/01/27(日) 20:01:58 ID:wwg52rzq

>>77
Aブロは本当に勝率で考えると次鋒以外豪傑寺という見も蓋も無い事になりそうな罠。
紅葉も豪傑寺キャラがベースだしなー。

80 名前: no name :2008/01/27(日) 20:03:05 ID:i3SXgURs

そりゃあ、いくらマガキさんでも豚になっちゃったら無力だし
異世界の住人チームの頃の大将が相手だったり
瞬間移動する53万相手では泣くしかないな

81 名前: no name :2008/01/27(日) 20:05:23 ID:MsnjPWsC

>>79
つまり、戦犯はババぁ!!

82 名前: no name :2008/01/27(日) 20:07:38 ID:wwg52rzq

>>81
……あの成績を見ると実際その通りとしかいえないから困るw
だって、豪傑寺チームって実質3人で三勝二敗だぜ?
試作トナメだともっと強かった気がしたんだけどな、ばばあ。

83 名前: no name :2008/01/27(日) 20:08:24 ID:AcGogOZG

いい雰囲気のところ水を差すようで心が痛いが
これ以上この話になると本格的に本スレで話すべきになるな

向こうも作品別の話が出てるし

84 名前: no name :2008/01/27(日) 20:10:39 ID:Dli7lUQV

こっちは愚痴っぽい流れ(あのキャラがあのチームに居ればなあ的な)。
あっちは皆頑張ったよね、な流れ。
これでいいんじゃないの?

85 名前: no name :2008/01/27(日) 20:11:12 ID:wwg52rzq

それもそうだな。すまなかった。

86 名前: no name :2008/01/27(日) 20:17:08 ID:QnP34lS6

最近の本スレが穏やかなのを見ると
このスレはよく機能してるなと思う

87 名前: no name :2008/01/27(日) 20:20:56 ID:N68hr0ME

>>86
もっと褒めてくれ><

88 名前: no name :2008/01/27(日) 20:23:00 ID:PxxkhOQu

ほんと良く機能してるよな
以前の本スレと今の本スレ比べると良く分かる

89 名前: no name :2008/01/27(日) 20:28:18 ID:AcGogOZG

簡単なことで本スレは荒れていたって事だろうな

MUGENって相当簡単なことでストレス溜まるんだな

90 名前: no name :2008/01/27(日) 20:32:30 ID:Dli7lUQV

>>89
格ゲーやってるやつなんて、皆そうだろw

91 名前: no name :2008/01/27(日) 20:37:32 ID:AcGogOZG

>>90
動画見てるだけでそんなにストレスって溜まるのか?とは個人的に思うんだよな
まぁ普通に格ゲーをやるなら、キャラ倒せなくてイライラしまくってるけど
GGのイスカのレオパルドンなんかストレス溜まりまくり
なんだよあの訳の分からんキャラは、GGなのにどうも単調な攻撃になるからなんか微妙な気分になる

92 名前: no name :2008/01/27(日) 20:54:05 ID:CQT5tgQ5

好きなキャラがかませ扱いで尚且つずっとされてたら見るだけでも
ストレス溜るけどな

93 名前: no name :2008/01/27(日) 21:19:53 ID:WuBH7LU8

>>82
試作トナメは自作AIが大量に混ざってるからあんまり参考にならんw

94 名前: no name :2008/01/27(日) 21:32:18 ID:9hOcgUUs

>>91
まぁ溜まるやつは溜まるってことだろうさ
個人的にゃ格ゲーそのものが好きだから何が勝とうが楽しく見れるが
一つの作品に思い入れのあるやつは・・・なぁ?

あー、ひとつ不満があるとすればGルガや神豪鬼がノーマルキャラかと思えるくらいに強キャラトナメが蔓延してるってことか
あれだ、おせちもいいけどカレーもねってやつだ
ただ動画の伸びを見る限りこう思うのは少数派のようだが

95 名前: no name :2008/01/27(日) 21:34:07 ID:CdXGd8zs

>>94
カンフーマン級トナメ、なんてのも面白いかもね
AIはいってて、多少は動く奴限定で。
難しいかなぁ

96 名前: no name :2008/01/27(日) 21:34:22 ID:zPs+LL3D

>>94
確かに、カプエスリュウぐらいのトーナメントもいいんだが・・・
難しいんだよな、それこそ調整というかキャラ選択が

97 名前: no name :2008/01/27(日) 21:48:47 ID:9hOcgUUs

>>94
>>95
そう、まさにそれ
個人的には悪咲氏のカプエスリュウがどうしても基準になっちまうんだが
キャラ選が確かに難しいな
チーム戦ならある程度バランスも取れるが・・・
リュウ、テリー、京とキノ(ニコ産AIlv1)、ちせ、ユェンやら
タバサ、クレア、サイアとさくら、かりん、竜子2ndやら
そういった普通のトナメもいいなぁと思う今日このごろ

98 名前: no name :2008/01/27(日) 21:52:28 ID:RJ534HE+

なんだかんだ言ってもボーナス君もたぶん強めに入るからなあ…
豪血寺の婆さんとかどうだろう

99 名前: no name :2008/01/27(日) 21:53:24 ID:8eFIFH3X

そういうトナメもあるけどつまんないからスルーしてるだけだったりしてー

100 名前: no name :2008/01/27(日) 21:55:47 ID:+/O5EbaS

昔出番が少ないキャラだけを集めたトーナメントがあったけど伸びはいまいちだったな
時期が時期だったとはいえ結局人気キャラの方が食い付きが良いのは事実

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50