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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart32
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
ケフィアのギース大ハッスルはすごかったな
>>891
沢山ありすぎてな
俺は車対車みたいな一発ネタも笑ったし
俺フォルダはブロリーとunkは最初みたとき笑ったし
ギル対ジェネラルなんかも笑った
もちろん普通のトナメも面白い
作品別ならサイア絡みがアツいな
>>892
俺もそれだな。
あと凶悪フォルダ〜のUNKNOWNvsナイトメアブロリーとか。
最強ボス〜のギルvsジェネラルとか。
自分はムゲンオブファイターズの決勝と三人組トナメのフゴ無双。
じゃあ自分は貞子の人、サウザー編のダブル奥義でも
大体見たことあるけどまとめるのは難しいだろうなあ
高橋名人vs最終防衛システムはガチ、特にBGM
第一回ボストナメのゲニ戦全般、それと毎回絶命で締めるミヅキが印象深かった
>>891
そういえばワールドカップFINAL観てなかった
ギースもセルもかっけぇぇ…
第何回だか忘れたけど天下一武道会決勝の京VS悟空かな、デミトリ対京もよかった
最近のだと強力若本GPの決勝
俺フォルダ最強〜のTLEルガと影DIOが一番印象に残ってるなあ
あとなんたら拳蹴の狼牙vs社とか良い殴り合いだった
HelperってDestroyself以外で消す方法ありますか?
有名な名勝負製造器がギースや豪鬼あたりだとしたら
マイナー所ではクラークが一押しだな
どの大会ってわけじゃないが出たら必ず魅せてる
ザッパの人の1回目の決勝戦とニコニコチームトナメのGルガVS影DIO
なんたら大会人外のゲーニッツVS暴走レオナ
12PオニVS宇宙意思
ってか多すぎて困る
>>872
ついでに狼牙も公開されないかな…
クラークで思い出した
ザンギの人のトナメの決勝戦と最終戦は熱かった
>>897
琥珀さんの超必を当て身投げしたときは興奮したわい。
セルが残ってたからチーム戦としてはギリギリではなかったけど。
今やってる作品別の、DB対国内オリはいれてあげたいなあ
サイアのは瀕死限定発動だし、まさに、よくやった、といった感じ
ガロン&レミリアvs越前&サムチャイの試合かな
越前を道連れにして死んだガロンに漢を見た
あとワールドカップだったかのベガvsバレッタ
見たのかなり昔だが、なんかもう言葉では言い表せんほど興奮したな
おはよう先生がいいとこ持ってったけどw
>>891
「MBvsCAPCOMのイイ男たち」の志貴vs影DIO
どちらの立ち回りも派手で魅せられた。
同じ人の北斗の拳vsDBZvsジョジョもオススメ。
自殺願望溢れるシンのフリーダムっぷりに、涙が止まらなかったw
てか、こっちは完全にベストバウトではないけれども
作品別見て思ったが流石にオリキャラ貶すのはどうかと思う、恥子とか落書きとか
どれだけの愛が注がれているのか知っているのかと
>>916
うん、あれは良くないと思う
というか、最近になって急に変な呼ばれ方するようになった気がする
誰かが作為的に変な呼び方を広めてる可能性も
とりあえず、本名のユェン、もしくは「由縁」とでも呼んであげるといいかと
ネットに晒してる時点で批判されることもあるってことは
覚悟してるべきなんじゃないか
>>894
しかしセンチは壊れてるだろー。
まぁ現在MUGEN動画で出てる連中は殆ど壊れでは無い(むしろ中〜下位か?飛竜はどちらかというと高位だが。後改変ハルクは除く)けど、
アドバシングガード及びGC、後アシスト前提なゲーム性のせいで
闘う前から詰んでるキャラとかいるからなぁ。
まぁそれはジョジョやNBCにすら言える事だけどね
高lvAIのユウキの固めGCかアドバか無敵技無かったら抜けられねえw
ゲージ無い状態の真吾だとマジで乙るw
>>879
ベストバウト・・・第一回改作の不破絡みは全体的に吹いた。
なんつか自分は良い試合というよりかネタ試合を好むようだ
自作AIミニトナメのハガーVS墓標とか、
お覇王大会のバイクひき逃げとか未だに見に行く
>>918
覚悟すべきだから、ってそれは貶めていいという事ではないぞ
>>916
俺は好きだけどな。あの子。
あんたも好きなんだろ?
じゃあそれでいいじゃないか。
ところであの子に元ネタがあるみたいなコメがあったけどホントにあるの?
ぐぐってもそれらしいのがでない・・・。
マブカプはバランスを求めると糞ゲー
だがとりあえず適当に闘うなら良ゲーだぜ
異論は認めない。認めないったら認めない
別に恥子って言い方を勧める気は毛頭ないが、ユェンって言い方だと
多分ずっとキャラが薄いままで終わる
そういう二次創作的なキャラ付けがきらいなら、ひっそりやってくのもいいとおもうけど
つまり北斗みたいなもんか
流れぶったぎって質問。
更新後のレミリアの強さ、位置的にどこら辺だと思う?
やたら守りが堅いのとデーモンクレイドルが超反応な気がするんだけど。
恥子とか痛子ってなんで急に呼ばれ出したんだろ
どっちにしても字面がよろしくない
ユェンではなかなか定着しそうにないので俺も由縁を推す
>>922
ってことは、いつかTRFみたいに
「ダイアグラム?何それ食えるの?」って人たちが現れる可能性もある・・・のかなぁ・・・
part18見てきたけど音ずれ酷いな…。
後弾幕が凄かった。東方は変な信者が居るから叩かれるのも仕方ないって思ったかも。それはジョジョにも言えるけど。
今回は何と言ってもケンが頑張ってるのが一番見ごたえあった
>>922
ああそれは見事に同意
つかぶっちゃけ中堅連中は良ゲーな不思議。
まぁそれはどのゲームでも言えるっちゃあ言えるがw
>>925
そんな超反応でもないと思うけど、堅いというか
攻守ともに堅実という印象
強さ的にはある程度測っているのでわかってる
普通のトナメに出すなら強めのキャラというところ
Gルガにたまに勝てるけど、DIOとかその辺は無理ってレベル
>>926
大方高二病の新参が勝手につけた名前だろう。
俺も由縁を推すぜ
ってか由縁も結構流行ってるような気がしないでもない
流れぶったぎって質問なんだけど。
この記述で間違ってるとこある?
AIがどうしても使ってくれなくて困ってるんだが・・・
;ヴァンデミエール
;コマ投げ
[State -3, LD]
type = ChangeState
value = 1200
triggerall = var(59) = 1
triggerall = RoundState = 2
triggerall = StateType != A
triggerall = p2statetype = S
triggerall = P2BodyDist X= [0,25]
trigger1 = ctrl
trigger1 = random = 400
trigger2 = stateno = 400 && movecontact
trigger2 = random = 80
randomが高いのは使わせようと上げてたせいあとで下げるつもり
技名でキャラ分かっても気にしないでくれ。
せっかくだから俺はソイレンって呼ぶ方を選ぶぜ
所でユェンってどっちが名前でどっちが苗字なん(ry
>>927
既に現れてないか?w
チームシンタイソクテイ辺りはその辺をネタにしてる気がするw
久しぶりです。、ってほどでもないかな
以前ここで配った萃香の進行具合を知りたいのだけど
↑の上体はここで配りましたっけ?
本公開は依頼したAIが完成したら〜の予定
>>928
叩かれていいキャラなぞ存在しない
>>932
= だと1/1000の確率でしか使ってくれませんよ。
<= や < じゃないとちゃんと動かないと思います。
>>932
random = 400だから使用確立1000分の1
trigger2 = random >= 80
では?
80だけだと1/1000(999?)の確立
>>937
ああ〜なるほどてか俺いつから=で書いてんだ・・・
なんか昨日からうっかりミス多いなぁ・・・・
くだらん質問すみませんでした。
メッセの癖で@にしてしまった・・・吊ってくる
>926
ultimateトーナメントがランキングに載ったのをきっかけに
初めて見た奴がそういう印象を持ったってことなんじゃないの
あぶないあぶない
リロード重要だよねって話w
>>935
ちび萃香が出てくるのはDLさせてもらった記憶がないなあ
ここで製作について質問すると3人くらい同時に答えるよなww
>>925
まじか
いや、終始攻撃をすべてガードされて、弱攻撃ですらデーモン(ryで反撃されてそれだけで一戦終わっちゃったからさ。
うぅむ・・・・・・
こちらの攻撃頻度を落としてみるか
さてそろそろ次スレの季節ですね
クレイドルは強いよな
軒並み落とされる
>>945
実際並みのAIじゃ勝てなくなってるよ
コンボキャラとか初段をクレイドルでほぼ確実に狩られる
MVCの上級者なんてほとんどストームセンチコレダーとかじゃねえか
弱キャラで強キャラをってのはMVCにおいてはよほどの力量差がない限り無理
そういうわけであのジャスティンがモリガン使った試合には吹いたわ
>>907
多分無い
>>935
DLさせてもらった気がする
その上でその動画を見てコメントしたような・・・
>>935
1/14付けのスイカだから多分それ
ちびスイカを放った後ちゃんと巨大化したし
トリップが漏れたから変えた方がいいよ
レミリアはルナ文を7〜8割ぐらい削れるぐらい強いね
それとコンボの見た目がすごく良くなったように思うな
変えた
後確認してほしい部分がもう一箇所
スキルカードのグラフィックだけど文のじゃなくなってるかな?
>>955
文のじゃなくなってるよー
>>954
霊撃だっけか、あれ絡めてきたりするしね
射撃のヒット確認後に槍当ててきたりもするし。後アレンジも強い
ミッシングとかちびスイカとか鎖とかスキルドレインとか
あややとは別の専用スキルカード絵になってるよ
タッグトナメもついに終わったか
改めて考えると合計24枚もレミリアの画像が使われたんだな
タッグはぶっぱの方が強い気がしてきた
半裸が性能いいだけかもしれないけど
ぶっぱでも範囲広い・持続時間長い・多段ヒットするの三つを兼ね備えてれば強いだろうね
協力感謝
では文の修正の旅へ(壁バウンドとかカウンター周りを実装中)
>>961
アンジのあのでかい扇子出す技なんか、正にそれだよな。
あと、影DIO、レミリア、ジャム、美鈴、白レン、扇奈の超必なんかも
その条件満たしてる技が多い気がする。
だからこの人たちはタッグで強いんだろうね。
緋風すいか最新のってどれだっけ
金で増殖する奴以降あった?
既に忘れ去られてるような気もしますが、
2002ルガールの更新とAIの搭載を行いました。
何時もの処に置いておきます。(passも同様)
出来はともかく、一応ルガにAI入ったので
これからゲニの修正に取り掛かります。
>>961
その条件満たしてないのに何故かタッグだと強いダンは一体・・
おおおお
凄く乙
複数にHITする突進技持ってるとタッグ強いよ、多分
ゲニとやらせたらここですか跳ね返してワラタ
>>966
極限流(サイキョー流)の乱舞が味方の追撃ありってのが一番でかい
まあ一番はセラフとか無に帰ろうとかが一番タッグ向きなんだろうけど
カイとか必殺技に多段ある奴はタッグなら活躍できそうだけどなあ
タオってそんなに出場することないのに
やけにタッグに強い印象があるな・・・
>>971
移動投げと超反応で1ゲージ消費のスピニングバード昇竜使うしな
単体でも結構強いよ
萃香動画の奴あったっけと思ったらあったよははは
技の使い方を理解してなかったらしい。だめだわ俺
>>945
超反応といえば超反応な部分もあるけど、毎回カウンターを取ってくるわけでもない
近くに来たときに焦って技を連打すると狩られやすい
自分で相手にするなら、立小固めと近距離での中下二拓とダッシュでのめくりに注意かな
一度ミスるときっちりコンボ持って行かれるから辛い
でもしっかり対処できれば勝てる
この流れならこの動画を張れる
ウメハラに全ブロされて悪い方向に有名になってしまった全米一書くゲーマー、ジャスティンが起こした奇跡。
サイク一人三人抜きはありえないぐらいの無理ゲー。
タッグでの話か
貫通系飛び道具が有効なのはほぼ間違いないだろう
あとは中断されないストライカーとか
タッグとは、感心しませんね。
>>976
まあアンタは2対1でも余裕だろうけどなw
あと「タッグとは感心しませんな」のほうが尖兵っぽいぞ
>>976
スライディングと貫通3WAYで2人もろとも狩るようなパーフェクトソルジャーはもうしゃべんなww
っと思ったら最後が「〜しませんね。」とは別人でしたか?
>>976
「しません"ね"」・・・?
尖兵のフリをしたニセモノめ、何者だ
やれやれ、二人で囲んで小技連発でハメるなんて関心しねえぜ
「しませんね」だと某吹きすさぶ風っぽいな
真面目にタッグトーナメントに一人だけ一人チームで出したら良いんじゃね>ジェネラル
ジェネラルは一対一用に作られているキャラだし
モンゴリ動画でもガイルいなければ解らなかったような気がする
最近のAIインフレだと結構戦えるしなジェネラル、新AIなしでだが
>>980
黙れセルフタッグw
タッグだと相棒と挟みうちにして小技連発で擬似タンデムやるのが
地味におもしろいな
次スレあったっけ?
>>974
ありえない逆転吹いたw
相手のテンパりもあっただろうがその動画やべえw
>>980
なんというドラマチックモードのリュウケン・・・これは間違いなく名曲が台無し
>>925
nature文に勝てるぐらいだから
東方キャラでは最強クラスじゃね?
スト2だと洒落にならないぐらい強いぞww>はさんで小足連打
もう990だというのに次スレが無いとは・・・。
今更気付くのも何だけど。
二日でMUGEN検索1ページ目落ち・・・
最近は早いなぁ
よっしゃ!俺が立ててくる!
そろそろ誰か次スレ立てないと
スレ立て押したのにスレが立ってない\(^o^)/誰か頼む
よし、やってみる。