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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart32
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
パート18:
すいかががんばりすぎたのが逆にアダになったか?
まあババアVSセルだとセルが勝ちそうだけど
そして紅葉の技、どっかで見たことあるんだが・・・
ちょっと思い出せん
なんか豪血寺で見た気がするんだが
しかし魔のブロックの勝者と当たるのは悲惨だな
相性もあるから勝つとも負けるとも言えんが・・・
東方はおそらくアレと戦うことになるんだよな・・・
BGMにいちいち「○○の曲か」とか「××かよwwwww」とか言うのがうざい
何の曲でも関係ないだろ…
しかもエロゲだとそれだけで叩かれるとかもうね
>>844
Re性能時代と比べると一目瞭然ですからね。
というかあの時代のは強すぎた。
愚痴スレと間違えたorz
スマン
>>847
その曲に対するアンチコメじゃなけりゃ俺は気にしないがな
むしろ、自分が知ってるマイナーなBGMとかを
他の人も知ってたりするとけっこう嬉しかったりする
強力若本杯でメタルマックスが流れたときは嬉しかったぜ
>>847
作品別の人はエロゲーの曲使いまくってるが、そこまで叩かれてなかったような…。
それと、東方やメルブラなんかもステージやBGMだけならそんなに叩かれない。
さっちんちょっと使ってみたが
アームループはAI相手だと鬼畜トキみたいに強制ダウン作らないとできそうにないことに気づいた
>>845
そうでしたか・・・お答えありがとうございます
>>852
対戦内容とAIの強さがよかったからだろ
その辺のヘタトナメだったらもうだめぽww
作品別トーナメントのpart16で使われてた聖剣のアレンジのおかげで
猫の地球儀をイメージした曲なんつーレアな物を知ることが出来たので
作者様とコメで紹介してくれた方に心から感謝しています
そろそろ第二回凶悪キャラグランプリが見たい
60fpsレベルのヌルヌル動画でお願いしますです
>>857
無茶言うなw
つかmugen 60fpsで検索すると悲しいくらい少ないなぁ。
あとMFJ作者さん動画も60fpsだったな。
>>857
マスターギーストーナメントで我慢しときなさいw
質じゃなくてキャラ的な意味で
だってあれの規模より大きくすると進行不能と画面真白のオンパレードになるぞ
イフリートとうんkが戦ったら決着がつかないように
というか、まだ時期が早いだろ
>>857
面白そうだけど、時間制限付けても決着付かずの試合が多くなりそうだな。
第二回トナメ開けるくらいの凶悪キャラは揃ってきてると思うんだけどな。
最近ちょくちょく話題になる北斗
色々と真髄の集まった動画を見つけた
トキ以外でもすばらしいんです
>>846
闘婚アニーの技があんな感じだったような。
あれ元々アニーの描き換えキャラでしょ。
つーかクララのあれって別にハメじゃないんだけどな。
あれでゲージ回収できてたらハメだけど
闘婚キャラは攻撃ではゲージたまらんし。
シシーはなぜかお構いなしにゲージ増えまくってるがw
>>857
本当に見たいのか?
時間切れ三ラウンドの試合を量産する動画になるがいいのか?
凶悪でもなんでもいいけど、ただ試合を垂れ流すだけじゃ動画は面白くない
そして凶悪の場合はどうやっても今は面白くならない
>>858
fpsをあげると容量が増える…
容量を気にしなくていいなら贅沢に作ってみるのもありだと思うが
>>863
アニーのなんか出が遅いあの技か
だとすると紅葉もあの技決めた後挑発が確定で入るのかな
>>862
バグもあるのかwwwキャラ限定永久とか最高だな。
世紀末ゲー気に入ったぜ。ちょと北斗関係の大会動画見てくるぜ。
トキの嫌われっぷりは異常w
レイも似たようなもんだけどTRFじゃマミヤに負けたりジャギに負けたりしてるからそうでもないように見えるんだよなw
TRFはプレイヤースキルが高すぎるから参考にならんw
今年の2強はジャギハートです!は爆笑した
しかしモンゴリアンにAI入れてくれる猛者はいないものか・・・。
圧倒的なキャラ差とは関心しませんな
圧倒的な尖兵が何を言う
>>869
なんたらの人がいるじゃない。
公開してないけど
>>869
なんたらの人のモンゴリアンが公開されるのを待とうぜ
ダッドリーのAIつくってるのだが下大K始動のコンボが全然
安定しない。選択肢としては
@下大K→中Dアッパー→SA で我慢する
Aもうちょっと頑張って 下大K×2〜6 とかにする
どっちが良いと思う?
まああれはAIというより最早キャラ改変だがな
うpされるとしたらパッチ形式じゃなくてキャラ丸ごとになりそう
モンゴリって今公開されてるのってまだ作成中だろうからAIを入れるには早い気がする
>>875
空を飛んでるときのちゃちい雲をなんとかして欲しいねw
凶キャラはもう前ので最後だと思うよ
あれくらいのレベルが楽しめる限界だった
mugenで気になった末に北斗の拳の漫画版見てきたよー
…って文庫版の8巻でもうラオウ死ぬんかよw
流れに乗って実況のない北斗も こういうのは実況あったほうがいいね
ついでに対人瞬獄殺
MUGENのベストバウトあれば見るけど自分では作れないな
>>878
ラオウ以降は蛇足という声も多い
>>880
そっか。実はラオウ死んだとこで一回立ち読みやめてきたんだ
一応読むつもりではいるけどそこまで期待はしないどくかな
センチネルの動画見てきたけど超飛行なしで勝てるってのは凄いな
イザどころかエルルゥやゼロほたるにも勝ってたし
あれジャスティンにやらせたら瞬殺できるんじゃね?
>>882
それってどの動画?
イザビューやエルルゥやゼロほたる1Pは狂の入り口のレベルだからな
基本性能が狂い気味なマーヴルキャラを人操作で動かせば勝てても不思議は…
やっぱすげえわ
>>883
これだ。センチvsイザビュー
http://www.youtube.com/watch?v=GxGpFuoKuKc
>>884
いやセンチネルというかマーヴル4強は特別な存在だぞ
カプコン側の半数以上のキャラがセンチネルとは10:0
冗談じゃなく人間性能に開きがあれば触れることすらできないとまで言われている
だからバランス崩壊の糞ゲーなんだが
>>885
ああyoutubeだったのかw
しかしこれは原作知らないと誰かが自分で作った改変狂キャラにしか見えないなw
>>886
知ってるよw
だから基本性能が高いマーヴルの中でもトップのセンチなら
狂の入り口に届いてもおかしくないかと思ったけど、狂キャラを改めて確認すると
勝てるのはやっぱすげえわって話
というか人操作っていうならその2体ぐらいは
カプエスキャラで勝てる範囲だけどね。AIは分からないが
流れと全く関係ないがユリポエ氏の動画でさっちんの苗字が変わってて吹いた
>>879
>MUGENのベストバウトあれば見るけど自分では作れないな
ワールドカップFINALの準決勝第1試合、
パーフェクトセル VS カプエスナイトメアギース(EXグルーヴ)
はベストバウトと名高いな。
作品別Ultimate part15のサムスピVSジョジョもか。
あと、自薦で申し訳ないが第3回狂キャラ大会の3位決定戦。
皆のベストバウトは何?
>>891
古いトーナメントのマサルさん対斬九朗
ニコ動産凶悪キャラの制作を希望
というか基本性能が狂っているとか言うのやめてほしいんだが
こういうことばっかり言われているおかげでMVCのキャラが出てきたら性能が高いから勝てたみたいな米ばっかりになってる
ベストっつーかタッグや勝ち抜きのほうが印象に残るな
オロチ杯11だか14だかのK豪鬼4タテや
同人トナメの影DIOレミvsジャム中国とか
>>892
俺はその大会の決勝戦だな
もう一つその第二回大会の優勝者と第一回優勝者のエキシビションマッチ
ケフィアのギース大ハッスルはすごかったな
>>891
沢山ありすぎてな
俺は車対車みたいな一発ネタも笑ったし
俺フォルダはブロリーとunkは最初みたとき笑ったし
ギル対ジェネラルなんかも笑った
もちろん普通のトナメも面白い
作品別ならサイア絡みがアツいな
>>892
俺もそれだな。
あと凶悪フォルダ〜のUNKNOWNvsナイトメアブロリーとか。
最強ボス〜のギルvsジェネラルとか。
自分はムゲンオブファイターズの決勝と三人組トナメのフゴ無双。
じゃあ自分は貞子の人、サウザー編のダブル奥義でも
大体見たことあるけどまとめるのは難しいだろうなあ
高橋名人vs最終防衛システムはガチ、特にBGM
第一回ボストナメのゲニ戦全般、それと毎回絶命で締めるミヅキが印象深かった
>>891
そういえばワールドカップFINAL観てなかった
ギースもセルもかっけぇぇ…
第何回だか忘れたけど天下一武道会決勝の京VS悟空かな、デミトリ対京もよかった
最近のだと強力若本GPの決勝
俺フォルダ最強〜のTLEルガと影DIOが一番印象に残ってるなあ
あとなんたら拳蹴の狼牙vs社とか良い殴り合いだった
HelperってDestroyself以外で消す方法ありますか?
有名な名勝負製造器がギースや豪鬼あたりだとしたら
マイナー所ではクラークが一押しだな
どの大会ってわけじゃないが出たら必ず魅せてる
ザッパの人の1回目の決勝戦とニコニコチームトナメのGルガVS影DIO
なんたら大会人外のゲーニッツVS暴走レオナ
12PオニVS宇宙意思
ってか多すぎて困る
>>872
ついでに狼牙も公開されないかな…
クラークで思い出した
ザンギの人のトナメの決勝戦と最終戦は熱かった
>>897
琥珀さんの超必を当て身投げしたときは興奮したわい。
セルが残ってたからチーム戦としてはギリギリではなかったけど。
今やってる作品別の、DB対国内オリはいれてあげたいなあ
サイアのは瀕死限定発動だし、まさに、よくやった、といった感じ
ガロン&レミリアvs越前&サムチャイの試合かな
越前を道連れにして死んだガロンに漢を見た
あとワールドカップだったかのベガvsバレッタ
見たのかなり昔だが、なんかもう言葉では言い表せんほど興奮したな
おはよう先生がいいとこ持ってったけどw
>>891
「MBvsCAPCOMのイイ男たち」の志貴vs影DIO
どちらの立ち回りも派手で魅せられた。
同じ人の北斗の拳vsDBZvsジョジョもオススメ。
自殺願望溢れるシンのフリーダムっぷりに、涙が止まらなかったw
てか、こっちは完全にベストバウトではないけれども
作品別見て思ったが流石にオリキャラ貶すのはどうかと思う、恥子とか落書きとか
どれだけの愛が注がれているのか知っているのかと
>>916
うん、あれは良くないと思う
というか、最近になって急に変な呼ばれ方するようになった気がする
誰かが作為的に変な呼び方を広めてる可能性も
とりあえず、本名のユェン、もしくは「由縁」とでも呼んであげるといいかと
ネットに晒してる時点で批判されることもあるってことは
覚悟してるべきなんじゃないか
>>894
しかしセンチは壊れてるだろー。
まぁ現在MUGEN動画で出てる連中は殆ど壊れでは無い(むしろ中〜下位か?飛竜はどちらかというと高位だが。後改変ハルクは除く)けど、
アドバシングガード及びGC、後アシスト前提なゲーム性のせいで
闘う前から詰んでるキャラとかいるからなぁ。
まぁそれはジョジョやNBCにすら言える事だけどね
高lvAIのユウキの固めGCかアドバか無敵技無かったら抜けられねえw
ゲージ無い状態の真吾だとマジで乙るw
>>879
ベストバウト・・・第一回改作の不破絡みは全体的に吹いた。
なんつか自分は良い試合というよりかネタ試合を好むようだ
自作AIミニトナメのハガーVS墓標とか、
お覇王大会のバイクひき逃げとか未だに見に行く
>>918
覚悟すべきだから、ってそれは貶めていいという事ではないぞ
>>916
俺は好きだけどな。あの子。
あんたも好きなんだろ?
じゃあそれでいいじゃないか。
ところであの子に元ネタがあるみたいなコメがあったけどホントにあるの?
ぐぐってもそれらしいのがでない・・・。
マブカプはバランスを求めると糞ゲー
だがとりあえず適当に闘うなら良ゲーだぜ
異論は認めない。認めないったら認めない
別に恥子って言い方を勧める気は毛頭ないが、ユェンって言い方だと
多分ずっとキャラが薄いままで終わる
そういう二次創作的なキャラ付けがきらいなら、ひっそりやってくのもいいとおもうけど
つまり北斗みたいなもんか
流れぶったぎって質問。
更新後のレミリアの強さ、位置的にどこら辺だと思う?
やたら守りが堅いのとデーモンクレイドルが超反応な気がするんだけど。
恥子とか痛子ってなんで急に呼ばれ出したんだろ
どっちにしても字面がよろしくない
ユェンではなかなか定着しそうにないので俺も由縁を推す
>>922
ってことは、いつかTRFみたいに
「ダイアグラム?何それ食えるの?」って人たちが現れる可能性もある・・・のかなぁ・・・
part18見てきたけど音ずれ酷いな…。
後弾幕が凄かった。東方は変な信者が居るから叩かれるのも仕方ないって思ったかも。それはジョジョにも言えるけど。
今回は何と言ってもケンが頑張ってるのが一番見ごたえあった
>>922
ああそれは見事に同意
つかぶっちゃけ中堅連中は良ゲーな不思議。
まぁそれはどのゲームでも言えるっちゃあ言えるがw
>>925
そんな超反応でもないと思うけど、堅いというか
攻守ともに堅実という印象
強さ的にはある程度測っているのでわかってる
普通のトナメに出すなら強めのキャラというところ
Gルガにたまに勝てるけど、DIOとかその辺は無理ってレベル
>>926
大方高二病の新参が勝手につけた名前だろう。
俺も由縁を推すぜ
ってか由縁も結構流行ってるような気がしないでもない
流れぶったぎって質問なんだけど。
この記述で間違ってるとこある?
AIがどうしても使ってくれなくて困ってるんだが・・・
;ヴァンデミエール
;コマ投げ
[State -3, LD]
type = ChangeState
value = 1200
triggerall = var(59) = 1
triggerall = RoundState = 2
triggerall = StateType != A
triggerall = p2statetype = S
triggerall = P2BodyDist X= [0,25]
trigger1 = ctrl
trigger1 = random = 400
trigger2 = stateno = 400 && movecontact
trigger2 = random = 80
randomが高いのは使わせようと上げてたせいあとで下げるつもり
技名でキャラ分かっても気にしないでくれ。
せっかくだから俺はソイレンって呼ぶ方を選ぶぜ
所でユェンってどっちが名前でどっちが苗字なん(ry
>>927
既に現れてないか?w
チームシンタイソクテイ辺りはその辺をネタにしてる気がするw
久しぶりです。、ってほどでもないかな
以前ここで配った萃香の進行具合を知りたいのだけど
↑の上体はここで配りましたっけ?
本公開は依頼したAIが完成したら〜の予定
>>928
叩かれていいキャラなぞ存在しない
>>932
= だと1/1000の確率でしか使ってくれませんよ。
<= や < じゃないとちゃんと動かないと思います。
>>932
random = 400だから使用確立1000分の1
trigger2 = random >= 80
では?
80だけだと1/1000(999?)の確立
>>937
ああ〜なるほどてか俺いつから=で書いてんだ・・・
なんか昨日からうっかりミス多いなぁ・・・・
くだらん質問すみませんでした。
メッセの癖で@にしてしまった・・・吊ってくる
>926
ultimateトーナメントがランキングに載ったのをきっかけに
初めて見た奴がそういう印象を持ったってことなんじゃないの
あぶないあぶない
リロード重要だよねって話w
>>935
ちび萃香が出てくるのはDLさせてもらった記憶がないなあ
ここで製作について質問すると3人くらい同時に答えるよなww