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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ
前スレ
MUGENについて語るスレpart32
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
>>40
ちょくちょく修正してます……手元のは結構コンボします
しかし、ひかりのつばさの後の拾いがキャラによって上手く行かないのもどうにかしたい
やはりEnemynear,Vel Yも使って距離計算するしかないのだろうか……?
つかメルブラ今でも別に弱くはないんだけどな
特別強くもないけど
mugen全体で見たらアニメキャラやオリジナルキャラなんて
そう頻繁に更新されないんだし、そいつらだっておいてかれてる
あくまでメルブラが下がったんじゃなくて、他の本来強いゲームだけど
AIなくて活躍しなかったキャラがAI入って活躍するようになっただけのこと
オメガゲーニッツじゃないっけ
>>45
見栄えはよくなってたけど強さは
死ぬ直前のギルにトドメと都古と互角の戦いってクラスだから
元の青子と戦わせてどっちが強いかは微妙じゃね?
>>41
基本カプエスやKOFの原作っぽいやつら、マーヴルとかSF2は勘弁してやってくれ。
初代サムスピに勝ちたいといってるようなもんだ。
今のトナメに出てるH氏のAIって一時閉鎖後の奴だけど、
俺のは閉鎖前の古い奴(最大コンボ叩き込んでくる)やつね。
そいつらならZERO、カプエス、3rdには無双する。
今の自重してるAIならほんの少し有利程度なんだよな。
>>46
ネ
確かCCO様だったな
GG、東方、月華、メルブラの1位〜4位の大将連合相手に無双していかれた
それも、英語バージョンのほうだったな
メルブラも結構不遇だなw
確か天下一かなんかでワルクが優勝した時もその後のエキシビジョンでサタンに負けてなかったか?
メルブラって中堅くらいでそんなに弱い印象ないけど
特段強くして欲しいとは思わないなぁ
>>53
そうだCCOだww
ああ、オメガゲーニッツは別の大会だったな
>>51
それってどのキャラだろ・・・
防御とか難くなってて強くなってるキャラも多いと思うが
ってか大会に出てた奴はだいたい古いAIだと思う
>>57
ゲニが出張ったのはボストナメだ。テスタをボッコにしてた
ってか一昔前のトナメって優勝者をボスキャラ的なやつがボコボコにして
予定調和・・・ってのが多かったような
あれ、>>37の言う先生ってファウストのことかと思ったが、メルブラの方だったか?w
ファウストの方も作品別で先鋒だよな。
ファウストじゃないのw俺もファウストのことだと思ってた
>>58
琥珀が頑張って優勝した頃のAI。
最果てに代理公開される前、一時閉鎖前のAIのHard。
動き、コンボが全然違うから見比べてみ...とは言えないんだよな。
もう琥珀無双してた動画が残っているやら。
>>37はファウストだろw
そこからMBの話に持って行ったんだろうけど
てか青子だったら誰かIsabeauの人んとこの青子にAI入れて動画にでも出せば?
強そうだぞ。たたかれそうでもあるが
ずっとあゆと戦い続けてずっとうぐぅうぐぅ聞いてたらなんか変な気分になってきた
これがリョナという感情か・・・
MUGEN動画を撮るのに最低限必要なfpsはいくつだ?
15fpsでもコマ落ちさえなければ問題なし
>>65
大体24〜30くらい?
まぁ最低でも20は必要かな
俺は30で撮ってた
個人的に24もあれば十分
>>63
あれは補正ないからやめとけ
つーかコンボキャラなのに補正ないキャラは狂キャラ以外の何者でもないと思うぞ
最限度が高い秋葉がいないってのがメルブラのきついところか?
強かったやつよりふるそうな琥珀を見つけたから今の琥珀とやらせてみたが
ジャンプ箒ばっかりやってるのに今の琥珀に圧勝した。ナゼタ火力の違いなのが
>>69
補正ないのか。技だけ見てたわ
H氏がリアクトモードをつんでくれれば解決するのかもしらんな
>>62
その頃とはかなり性能も変わってなかったっけなぁ
>>72
青子先生作ってるのはH氏じゃなくて、来焔眞氏だよ。
>>74
はっはっはっは
…すまん間違えた
モードが4つくらい実装されるよていのやつだよな
現存する最古の琥珀出演動画はたぶん同人トナメじゃないか?
もっとも今見てきたら1回戦からフルボッコにされてたが
確かに初期の琥珀は強かった。ノーマルAIでも。
そのころは格ゲー苦手だったからアーケードの琥珀にしょっちゅうボコられてた
つーかなぜ誰も翡翠の名前を出さない
あれもAI強いし設置多いから十分戦えると思うんだが
>>69
リアクトとACじゃ完全に別キャラだぞ
あの青子先生はマガキか何かの亜種じゃないかと思うくらいの弾幕キャラ
メカ翡翠もさっぱり出ないな
やっぱり全然浮かないのと浮かせたら即復帰でカウンターされるわ
遠距離だと弾幕されるわで荒れそうだからかな
スーパーのイメージが強すぎるんじゃね
いっそG秋葉、ボス白レン、ボス青子、第七聖典シエルで組めば面白かったかも知れん
なあに能力は原作通りだ
公開停止キャラだから持ってる人が少ないってのが主な原因かと
まあアーカイブwiki行けば普通にあるけど
まあAIは強いぞ。補正もしっかりあるし
>>78
メカ翡翠はどっかのトナメでQ、ロボロックと一緒に
ロボチームとして出てなかったっけ?
・・・Qってロボ?
>>80
ならKOFチームは
マガキ、オリジナルゼロ、94ルガ、96ゲーニッツ(AILv11)
でかまいませんね!w
うん、ボスキャラチームトナメってのも面白そうだな
つーかボス青子って公開されてたっけ?
>>82
あれはロボではない。もっとおぞましい何かだ。
>>83
爆発するし、弱攻撃ダウンだとガクガク音たてて立ったまま停止するし
痺れると骨でなく金属っぽい体が透けてみえるし
公式じゃ何もいってないけどロボっぽくあるな。
ケフィアじゃ鋼の体チームだったっけ。
>>84
おいおいそういうこと言いだしたらGGでレオパルドン出して良いのかって話になるだろ
>>84
おいおい、そんなこといったら東方がストーリーモードになっちまうぜw
…まぁ、オリジナル技持ち多いけど。ってかストーリー持ちハ全部?
>>88
チームだとストーリー発動しないぞw
おいおい、それだったらカイザーナックルでてもいいじゃないんですかね
メンバーほか3人はAIなしの木偶でいいですよ
昨日みた妖夢のストーリーモード再現率高かったな
西行寺春風斬までは行ってたが、そこで相手死んだから判らん
ストーリーモード付いてる妖夢なんていたのか
>>87
GGはストーリーで金性能ジョニー(即死威力のチートファイナー持ち)が出てきたりするから困るw
>>90
カイザーナックルはキャラ自体4人も見たことないんだが・・・
ディズィーストーリーモード(ジョニー)か・・・
>>91
ちょっとその話kwsk
>>95
いるよ
リンファとマルコとあの動物つれてるのとジェネラル
やたら話題に上る超強いハルクってハードモード?ボスモード?
作品別に出てるのはボス
ボスじゃないか?
前に「ハードのが強くね?」っての見た気がしないでもないけど
今週一杯mugenできなくなるからちょっと退屈だなぁ
ボスだと思うけど
ぶっちゃけハードでも何が違うんだかさっぱり分からないぐらい暴れる
ていうかマジで何が違うの?変えて数戦やっても同じにしか思えないんだがw
KFMと死闘を繰り広げてたらこんな時間になっちまった
AIレベルが実は2だったことに気づいたから1に下げて
「よしこれで勝てる」とか思ってたら畜生勝てねえよw
ボスとハードを10戦させてみたらボスが9勝したから強さ的にはボスが上なんだろうが
正直ハードもありえない強さだわ、見てて恐ろしかったぜ
貞子の作者のキャラいろいろと凝りすぎだな
この動画の2分辺りから
MvC2のハルクは比較的どうでもいい存在だったのに
MUGENのこのハルクは作者の愛が篭りまくってるのか凄まじい事になってるよなw
原作でもあんな性能だったらジョインジョインハルクって聞こえただけで俺なら捨てゲーする
メンバーほか3人はAIなしの木偶とは感心しませんな
>>103
kfm強いよなww
俺はあゆ使ってひたすらガード→羽パンチってやってるよ
最近なんとかレベル2にも勝てるようになってきた
お前一人だと補正が付いてもっと酷い事になるだろうがw
チーム戦や2vs1の補正って無くすことできるのかな
素直にキャラごとのステータス弄るしかないんかね?
対人では無理だがAI戦ならいけるかもな
ジョインジョインNEET
>>63
作品別ボスダブルトナメみてきてみ?
もれなくボス青子さんがおがめるぜ
これだな。
面子にもよるんじゃね?
おお、マガキに勝った先生か しかしマガキきめえええええええええええええ!
>>109
つmugen.cfg
>>114
どう設定すればいい?
「0から始めるmugen」でググれ
あれ?名前のほうに入れちゃってる、ごめんなさい
咲夜OS改変の人か
妖夢ストーリーモードの動画なんてあったのか
URL希望
妖夢の公開予定とかあるのかな?
改変可だよね、確か
>>121
でもホムペの方には停滞中でそのうち改変フリーにしてバトンをそこら辺に投げ出すかも
的なこと書いてあったと思うから、交渉してみる価値はあるかも
交渉してみて無理ならしょうがない、で終わる気がするし。
いや、無理にとは言わんし、典型的なクレクレで悪いけどorz
削除しちゃったか残念 公開禁止とあるならしょうがないか
Ultimateパート17来
何気に竜虎チームがGG破って丸く収まったりしてとか思ってる俺。
でもGG好きなのでマジ応援。
ところでハルクってよく「GGが3人がかりで」ってフレーズ使われるけど、実は蜂さんもなんだよね。
竜虎チームは不利を逆転できる要素があまり無いんだよなぁ
ゲージ貯まっててもカラテは一発限りだし、ギースみたいにゲージ技ごり押しができれば・・・
餓狼スペのリョウの出番ですね
Mrカラテは通常技に無敵多いから
近距離戦だったら一方的に勝つことも可能ではある・・・理論上は
竜虎チームはリーチ短いほうで飛び道具が性能高いほうではないから
覇王がうまく当たらんと先生すら倒せない気がする
それよりはカンフーメンがヴァンプ4縦とか・・・ねえな
やったああああああああああ
ついにKFMを倒したあああああ
ごめんよ今すごい興奮してるもんで書きこまずにはいられなかった
竜虎外伝なら、でっかいキャラの長いリーチで通常攻撃ぺしぺしと
空中コンボになって偶発的に大打撃あたえそうだけどねー
>>130
おつかれw
気になったんだがAIカンフー?
それとも初期?
どちらせよ乙。
質問なんですが
ニコ動などで落とした作業用BGMなどをMUGENのステージのBGM
に使ったらやはりいけないことなんでしょうか?
あと、そのニコ動から落としたBGMを加えたMUGENをアップロード
したりしたらやはり著作権侵害などで訴えられたりしないでしょうか?
そこのところ不安なんで是非教えて頂きたいです。
>>132
AIのほう、レベル1だぜ
これからレベル2に挑んでくるわ
>>133
BGMは別に個人で楽しむなら全く問題ないだろうけど動画とかで使うならよくわからない
BGMを加えたMUGENをアップロードってのは無断転載になるからやめた方がいい、たぶん
それならBGMを作って公開すればいいじゃない
MUGEN自体が著作権侵害な気がしないでもないけどな
343 :名無しさんの野望 [sage] :2008/01/23(水) 15:14:24 ID:6TbCLjmF
質問なんですが
ステージにBGMをつけようとおもって
ニコ動から落とした作業用BGMを使ってニコ動にアップロードしようかと
思っているんですが、やはり著作権絡みでしてはいけないことなんでしょうか?
著作権など違法な事については詳しくないのでぜひ教えて欲してもらいたいです。
マルチフィッシング?
>>134
AIのほうか。
あれガード硬くて疲れるんだよな〜w
俺中段技でハメてたわww
>>135
返答ありがとうございます
やはり使ってはいけないんですかね…残念…
他のMUGENの動画などを見ているとアニメのOPなどが
使われてたりするんですが、ゲームのBGMもだめなんでしょうか…。
>>136
すみませんそういう技術ないんで・・・;
>>138
ごめんなさい、一応2chの人達にも聞いておこうとおもって
書き込みました、釣りじゃないです…。
ニコ動+MUGENという著作権無視があたりまえになってる世界で
こまかい心配はいらないように思えてしまう罠
>>141
○○キャラ製作者に許可を〜〜なんて必要ないよな
なあ…流れを切って悪いが真剣な質問があるんだ
中の国って読み方どうしてる?
ちゅうのごく?なかのくに?
みのすずだろ・・・
>>143
「ちゅうのくに」
>>143
なかのくに
魔のDブロック、砂粒くらいの望みだがまだ竜虎が抜ける可能性残されてたんだな
こうなったら竜虎応援しちゃうぜ、日本人として