MUGENについて語るスレpart33


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■MUGENについて語るスレpart33

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1 名前: no name :2008/01/23(水) 00:28:42 ID:gzCr5ZGp

MUGENやMUGENの動画等について思う存分語りまくってくれ

前スレ
MUGENについて語るスレpart32
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 過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
 AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
 現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

2 名前: no name :2008/01/23(水) 00:30:10 ID:rKIJIMTT

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                /  \―。
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               /       /  ヽ 
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       ゙ `´"゙' ''``し';/ノ___-ノ
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               /  ,,...---`ニニニ==、,,__
               l  / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
                |  iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
               ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
                 ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´  
                   `''ーッ--t_,r'''´       
                  _/._/  
        .          フ^ー フ^

3 名前: no name :2008/01/23(水) 00:30:23 ID:Vwiali9q

>>1

4 名前: no name :2008/01/23(水) 00:30:31 ID:EzzpuY7S

>>1
乙!

5 名前: no name :2008/01/23(水) 00:30:56 ID:r0caYZ+u

>>1乙です。

6 名前: no name :2008/01/23(水) 00:32:07 ID:sV3aypy+

>>1にスパゲティーを食わせてやりたいんですがかまいませんね!

7 名前: no name :2008/01/23(水) 00:32:08 ID:NOhBUisb

>>1
乙〜

8 名前: no name :2008/01/23(水) 00:32:52 ID:7WzQmV3t

>>1

だが真琴は渡せん

9 名前: no name :2008/01/23(水) 00:33:11 ID:FHJ+iMs3

>>1

10 名前: no name :2008/01/23(水) 00:33:53 ID:Re2o+cCO

>>1
普通に七夜七夜言われてるから名前だと思ってた俺

11 名前: no name :2008/01/23(水) 00:33:55 ID:Vh1KyNFJ

>>1がスレを立てたなら
>>1乙と言わざるを得ない

12 名前: no name :2008/01/23(水) 00:34:20 ID:7kpzfXeA

>>1
漆黒てめぇw

13 名前: no name :2008/01/23(水) 00:34:41 ID:wJgtMSzf

ああごめん、俺が言いたいのは
最悪トナメとかに出てた眼鏡外れる志貴のことな
性能はメチャクチャだがゲージ溜める、即開放する、シールド狙い
流れには沿ってなくもない…かも?

>>1

14 名前: no name :2008/01/23(水) 00:35:12 ID:C4xONPYz

>>1乙です。

ところで新参なんですが咲夜さんのストーリーモード?(ボススペル搭載?)の詳細情報聞きたいのですが…大丈夫ですか?
今は公開してないと聞いてはいるのですが、いったいどの動画で公開してたのか知りたいんですが。

15 名前: no name :2008/01/23(水) 00:35:36 ID:7WzQmV3t

>>10
めがねナイフは正史だと養子で、if展開として親元で育ったら?みたいな>ポエムナイフ

16 名前: no name :2008/01/23(水) 00:37:10 ID:G/zw2AIc

カイみたいな礼儀正しい七夜

17 名前: no name :2008/01/23(水) 00:37:19 ID:r0caYZ+u

>>13
ぶっちゃけ無空だけやらせてたら(ry

>>15
Ifにでもしない限り七夜はACでは存在できないからなあ。
タタリも既にあまり関係ない状態だし。

18 名前: no name :2008/01/23(水) 00:37:38 ID:SBmuGKSg

しきっていうとメガネのほうもしきだからな

遠野っていうと秋はも遠野だし

だから七夜

19 名前: no name :2008/01/23(水) 00:37:55 ID:gzCr5ZGp

いいかげんKFMをぶっつぶしてやろうとさっきまで挑んでたら
事故が多発し覚えのない技ばかりが出てきて1Rだけやつを叩きのめすことに成功した
なんとも複雑な心境だぜ

>>6
ナポリタンが食いたいんだぜ

20 名前: no name :2008/01/23(水) 00:38:47 ID:tincNKly

>>1
そして相変わらずな漆黒さんwww

21 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/23(水) 00:39:28 ID:A2Mb9fFc

>>1

さて、今週中を目標に頑張るか……許可も取らなきゃいけないけど

22 名前: no name :2008/01/23(水) 00:39:37 ID:LbdFn1tI

>>1
七夜は歴史上死んでるからな
ったしか歌月十夜では幼い七夜が回想で出てきたが、全くしゃべらなかった気がする

23 名前: no name :2008/01/23(水) 00:40:28 ID:QptzCG4i

>>19
KFMは画面端での安定6割コンボ持ち!注意されたし!

24 名前: no name :2008/01/23(水) 00:40:32 ID:LEFZ6FPW

>>19
『事故勝ち』?
逆に考えるんだ。
『勝ったときに出た技は強い技だから、その技を中心に闘えばいいんだ』と。

25 名前: no name :2008/01/23(水) 00:40:33 ID:7kpzfXeA

>>18
ドロウィンのオリキャラも苗字が遠野だぜw
まったくもってどうでもいいが

原作性能でメルブラキャラ強くするんだったらあれか
永久使うシオンとかアームループ外さないさっちんとか

26 名前: no name :2008/01/23(水) 00:40:46 ID:xD1CsJoB

七夜が名前でも間違っては無いよねある意味
琥珀だけど

27 名前: no name :2008/01/23(水) 00:42:50 ID:r0caYZ+u

七夜がよく喋るようになったのはメルブラから。
つまり志貴の悪夢だから喋るようになったんだ。
あれ?それだとリアクトの設定を考えると・・・。

>>25
何かおかしい性能を持つ猫とか画面を破壊する先生とか。

28 名前: no name :2008/01/23(水) 00:43:00 ID:WaMOIq0y

805 名前: no name :2008/01/22(火) 19:05:55 ID:ENv3/jP8
(´ス`)つhttp://www.imgup.org/iup543251.png.html

29 名前: no name :2008/01/23(水) 00:43:25 ID:sV3aypy+

>>19
すまないが俺はカルボナーラの方が好きなんだ
あとナポリタンに目玉焼きを乗せるのがベリッシモ(とても)好き
さて超神さんの悟空さにAIを入れる作業に戻る

30 名前: no name :2008/01/23(水) 00:43:57 ID:gzCr5ZGp

>>23
いやはやそれで何度ぶっ殺されたかわかったもんじゃないわ
>>24
技を出そうとすると出てこない罠。まだ練習不足かな

31 名前: no name :2008/01/23(水) 00:44:26 ID:QptzCG4i

どこまで強くなりたいかだよな。
昔のH氏のキャラのAIなら、普通にSF以上GG以下くらいだし(Gルガ神豪鬼は白レンと比べてくれな)
...UpDateしてないから今もoldverだぜ、検証できるのが逆に微妙な心境。

32 名前: no name :2008/01/23(水) 00:47:27 ID:G/zw2AIc

俺は七夜志貴。苗字が珍しいってこと以外は、ごく普通の高校生だ。
永遠に続くかと思われた平凡な日々。だが、それはある日突然、粉々に打ち砕かれた。
吸血鬼? タタリ? 魔眼? 先輩は何歳? 訳が分からない。
こうして、月のお姫さまを巡る俺の奇妙な生活が始まったのであった。

33 名前: no name :2008/01/23(水) 00:48:10 ID:SBmuGKSg

もう一度
「この琥珀はつええぞ」
「さすが琥珀つええwww」「琥珀強すぎるだろwwwwww」

を見てみたい(つД;`)

34 名前: no name :2008/01/23(水) 00:48:17 ID:CEZyQ/uq

>>32
幼年期に一族皆殺しだからある意味間違っちゃ居ないかもしれない。

35 名前: no name :2008/01/23(水) 00:49:45 ID:IWf609c5

>>31
何回やっても何回やっても待ちガイルとザンギに勝てーないーよー

36 名前: no name :2008/01/23(水) 00:49:55 ID:f47n0her

改作トナメの凄い所はAI殺しのMP西瓜を退治したじゅべとか、
時間止めを越えて受身を取るザンギとか、
勝負をおいて予想外のドラマを見せてくれるんだな。
旧時代キャラが存在自体をアピールしていることに感動を覚えた。

37 名前: no name :2008/01/23(水) 00:50:48 ID:3u+R/Z11

>>33
今や先生が先鋒扱いされる時代だからな…

38 名前: no name :2008/01/23(水) 00:52:04 ID:QptzCG4i

>>35
例外中の例外じゃねーかwww

39 名前: no name :2008/01/23(水) 00:52:29 ID:7kpzfXeA

>>33
先生以外サンドバックなGGチームもつきますが宜しいですね?

つか俺も琥珀無双また見たい。
というよりメルブラキャラメインのチームがトナメで優勝したのを見た記憶がない…

そういえばあの頃は強キャラと凶キャラの区別がなかったな
魔改造の舞と美鈴が無双してたのは今となっちゃ昔話だな

40 名前: no name :2008/01/23(水) 00:53:39 ID:c9NY44zV

>>21
あゆみてて思ったんだけど、空中コンボ決めるときは決めるけど
結構おとすことがおおいんで、空中でコンボをつなぐとき相手のy座標が
自分より上にいたらJ中を省いたら多少安定するかもしれません

まあ今は真琴の調整やってるみたいですが一応

41 名前: no name :2008/01/23(水) 00:54:55 ID:IWf609c5

>>38
リュウにも勝てないぞ
ってかSF2は無理
ゼロの奴には割かし有利だが
マーブル性能のさくらとかだと無理
SF3とはたいして変わらん気がする
SFっていってもどれのことを言ってるのかわかんないからな・・・

42 名前: no name :2008/01/23(水) 00:56:35 ID:JzhH6laP

>>39
当時優勝確実と言われてたGGレベル8チームに無双して優勝した大会があるな

43 名前: no name :2008/01/23(水) 00:56:39 ID:c7GTP3mn

>>39
昔やってた作品別で優勝してなかったっけ?
確か決勝で琥珀が響に居合い斬りみたいな技で止めさして優勝してた記憶があるんだが

44 名前: no name :2008/01/23(水) 00:58:08 ID:SBmuGKSg

>>39
今はなき作品別チームトーナメントで準決勝でGGをやぶり優勝しましたよ
AI入りアクセル、ポチョ、先生、ジャムのチームだったはず
しかも琥珀は火力85にされてた

45 名前: no name :2008/01/23(水) 00:59:30 ID:FQk+rTZz

>>37
先生はなあ・・・技の見栄えもいいしもっと強くなって欲しいところだ
なんたら大会では動いてるけどあの人の自作AIだし。先鋒だったけどw

46 名前: no name :2008/01/23(水) 00:59:59 ID:IWf609c5

作品別はその後出てきたチームにふるぼっこにされたのは見た
あれ最後出てきたのどんなチームだったっけ・・・

47 名前: 漆黒 ◆cxWQb2BAJM :2008/01/23(水) 01:00:13 ID:A2Mb9fFc

>>40
ちょくちょく修正してます……手元のは結構コンボします

しかし、ひかりのつばさの後の拾いがキャラによって上手く行かないのもどうにかしたい
やはりEnemynear,Vel Yも使って距離計算するしかないのだろうか……?

48 名前: no name :2008/01/23(水) 01:00:25 ID:u7fiIkrE

つかメルブラ今でも別に弱くはないんだけどな
特別強くもないけど

mugen全体で見たらアニメキャラやオリジナルキャラなんて
そう頻繁に更新されないんだし、そいつらだっておいてかれてる
あくまでメルブラが下がったんじゃなくて、他の本来強いゲームだけど
AIなくて活躍しなかったキャラがAI入って活躍するようになっただけのこと

49 名前: no name :2008/01/23(水) 01:00:50 ID:SBmuGKSg

オメガゲーニッツじゃないっけ

50 名前: no name :2008/01/23(水) 01:01:14 ID:IWf609c5

>>45
見栄えはよくなってたけど強さは
死ぬ直前のギルにトドメと都古と互角の戦いってクラスだから
元の青子と戦わせてどっちが強いかは微妙じゃね?

51 名前: no name :2008/01/23(水) 01:01:24 ID:QptzCG4i

>>41
基本カプエスやKOFの原作っぽいやつら、マーヴルとかSF2は勘弁してやってくれ。
初代サムスピに勝ちたいといってるようなもんだ。
今のトナメに出てるH氏のAIって一時閉鎖後の奴だけど、
俺のは閉鎖前の古い奴(最大コンボ叩き込んでくる)やつね。
そいつらならZERO、カプエス、3rdには無双する。
今の自重してるAIならほんの少し有利程度なんだよな。

52 名前: no name :2008/01/23(水) 01:01:30 ID:SBmuGKSg

>>46

53 名前: no name :2008/01/23(水) 01:02:29 ID:JzhH6laP

確かCCO様だったな
GG、東方、月華、メルブラの1位〜4位の大将連合相手に無双していかれた

54 名前: no name :2008/01/23(水) 01:03:24 ID:LbdFn1tI

それも、英語バージョンのほうだったな

55 名前: no name :2008/01/23(水) 01:03:50 ID:c7GTP3mn

メルブラも結構不遇だなw
確か天下一かなんかでワルクが優勝した時もその後のエキシビジョンでサタンに負けてなかったか?

56 名前: no name :2008/01/23(水) 01:04:15 ID:1v4VGRSg

メルブラって中堅くらいでそんなに弱い印象ないけど
特段強くして欲しいとは思わないなぁ

57 名前: no name :2008/01/23(水) 01:04:57 ID:SBmuGKSg

>>53
そうだCCOだww
ああ、オメガゲーニッツは別の大会だったな

58 名前: no name :2008/01/23(水) 01:06:38 ID:IWf609c5

>>51
それってどのキャラだろ・・・
防御とか難くなってて強くなってるキャラも多いと思うが
ってか大会に出てた奴はだいたい古いAIだと思う

59 名前: no name :2008/01/23(水) 01:07:51 ID:FHJ+iMs3

>>57
ゲニが出張ったのはボストナメだ。テスタをボッコにしてた
ってか一昔前のトナメって優勝者をボスキャラ的なやつがボコボコにして
予定調和・・・ってのが多かったような

60 名前: no name :2008/01/23(水) 01:09:42 ID:l0qFOd/T

あれ、>>37の言う先生ってファウストのことかと思ったが、メルブラの方だったか?w
ファウストの方も作品別で先鋒だよな。

61 名前: no name :2008/01/23(水) 01:11:34 ID:SBmuGKSg

ファウストじゃないのw俺もファウストのことだと思ってた

62 名前: no name :2008/01/23(水) 01:11:39 ID:QptzCG4i

>>58
琥珀が頑張って優勝した頃のAI。
最果てに代理公開される前、一時閉鎖前のAIのHard。
動き、コンボが全然違うから見比べてみ...とは言えないんだよな。
もう琥珀無双してた動画が残っているやら。

63 名前: no name :2008/01/23(水) 01:12:21 ID:u7fiIkrE

>>37はファウストだろw
そこからMBの話に持って行ったんだろうけど

てか青子だったら誰かIsabeauの人んとこの青子にAI入れて動画にでも出せば?
強そうだぞ。たたかれそうでもあるが

64 名前: no name :2008/01/23(水) 01:15:27 ID:G/zw2AIc

ずっとあゆと戦い続けてずっとうぐぅうぐぅ聞いてたらなんか変な気分になってきた
これがリョナという感情か・・・

65 名前: no name :2008/01/23(水) 01:30:13 ID:bMsrIwu3

MUGEN動画を撮るのに最低限必要なfpsはいくつだ?

66 名前: no name :2008/01/23(水) 01:31:19 ID:7WzQmV3t

15fpsでもコマ落ちさえなければ問題なし

67 名前: no name :2008/01/23(水) 01:33:03 ID:FHJ+iMs3

>>65
大体24〜30くらい?
まぁ最低でも20は必要かな
俺は30で撮ってた

68 名前: no name :2008/01/23(水) 01:34:01 ID:GclqVb1C

個人的に24もあれば十分

69 名前: no name :2008/01/23(水) 01:34:59 ID:7kpzfXeA

>>63
あれは補正ないからやめとけ
つーかコンボキャラなのに補正ないキャラは狂キャラ以外の何者でもないと思うぞ

70 名前: no name :2008/01/23(水) 01:44:23 ID:IWf609c5

最限度が高い秋葉がいないってのがメルブラのきついところか?

71 名前: no name :2008/01/23(水) 01:45:49 ID:SBmuGKSg

強かったやつよりふるそうな琥珀を見つけたから今の琥珀とやらせてみたが
ジャンプ箒ばっかりやってるのに今の琥珀に圧勝した。ナゼタ火力の違いなのが

72 名前: no name :2008/01/23(水) 01:46:47 ID:VpnCut3o

>>69
補正ないのか。技だけ見てたわ
H氏がリアクトモードをつんでくれれば解決するのかもしらんな

73 名前: no name :2008/01/23(水) 01:48:12 ID:IWf609c5

>>62
その頃とはかなり性能も変わってなかったっけなぁ

74 名前: no name :2008/01/23(水) 01:48:53 ID:QXN1rW8l

>>72
青子先生作ってるのはH氏じゃなくて、来焔眞氏だよ。

75 名前: no name :2008/01/23(水) 02:01:46 ID:VpnCut3o

>>74
はっはっはっは

…すまん間違えた
モードが4つくらい実装されるよていのやつだよな

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