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>>859HitDefAttrはぶっちゃけ赤い枠です。移動投げって判定出しながら進むから、出した時に確定じゃなければ対応できるよ。カウンター、至近距離みたいな確定状況の瞬獄は流石に...。逆にそれが避けることができたら瞬獄を当てる状況がなくなってしまう気が。