ニコニコ動画を遊戯王カードにしてみようぜ


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■ニコニコ動画を遊戯王カードにしてみようぜ

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1 名前: no name :2008/01/15(火) 18:05:19 ID:HYsGqIGF

ニコニコ動画のネタや人気キャラを遊戯王カード風にしてみないか?

矢部野彦麿
★4 光
攻撃力1450/守備力1200
【魔法使い族・効果】
このモンスターが表側表示でフィールドに存在する限り
全ての闇属性モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする

才能の無駄遣い
【魔法カード】
デッキから2枚カードをドローする
引いたカードのうち1枚を選択して、手札にくわえ
もう1枚のカードを墓地に捨てる

481 名前: no name :2008/03/05(水) 22:37:42 ID:M70LYRqm

>>480の続き
ワドルドゥ
★4 光
ATK1500/DEF1200
【天使族・効果】
ワドルディが場にいると
攻撃、守備が200あがる
わぎゃ☆っとー

エスカルゴン
★4 闇
ATK1900/DEF1000
【蝸牛族・効果】
DDDがいると攻撃、守備100上がる

482 名前: no name :2008/03/05(水) 22:55:51 ID:MvU8uhah

>>478
うわああああ!ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
けーねのやつはコピペしたまま投稿したから
あとリグルを弱体化

リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1500/DEF1400
【昆虫族・効果】
このモンスターの通常召喚、反転召喚に成功した時
攻撃力1500以下の昆虫族モンスターをデッキから3枚手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする

上白沢慧音
★6 地
ATK2100/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時
全てのプレイヤーの墓地に存在するカードは除外される

483 名前: no name :2008/03/05(水) 22:58:39 ID:MvU8uhah

あ、1500だと連続でリグル召喚できちまう
攻撃力を訂正する

リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1550/DEF1400
【昆虫族・効果】
このモンスターの通常召喚、反転召喚に成功した時
攻撃力1500以下の昆虫族モンスターをデッキから3枚手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする

484 名前: no name :2008/03/05(水) 23:07:45 ID:xYDzogCs

3枚は多すぎだろ・・・1枚で手札アド稼ぎすぎ

485 名前: no name :2008/03/05(水) 23:20:12 ID:MvU8uhah

んじゃあこうするか

リグル・ナイトバグ
★4 光
ATK1600/DEF1500
【昆虫族・効果】
このモンスターの通常召喚、反転召喚に成功した時
攻撃力1500以下の昆虫族モンスターをデッキから1枚手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする

なんか劣化HAGAみたいな効果だなぁ……

486 名前: no name :2008/03/06(木) 08:43:26 ID:s24ZYSmz

HAGAを舐めてやっちゃいかんよw
これまでデュエリスト族をさんざん貧弱なパラメータにしてきただけに気になる
まともな能力のモンスターを召喚するだけでアド稼げるってのはどうも引っかかる

あと通常召喚可能な上級がノーコストで墓地一掃(&除外アド?)ってのはマズくない?
いろんな1KILLが容易になってしまう
というか除外ってほとんど悪用しかされないんだよな……

487 名前: no name :2008/03/06(木) 09:21:48 ID:s24ZYSmz

クラッシャーは大変なキーボードを破壊していきました
★8 地
【MAD族・融合/効果】
ATK2600/DEF2300
「KBC」+「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ
融合デッキから特殊召喚が可能
(「融合」魔法カードは必要としない)
1ターンに1度 自分フィールド上または手札の
このカード以外のカード1枚を破壊することで フィールド上のカード1枚を破壊する

混ぜるな危険
【通常魔法】
融合デッキからMAD族の融合モンスター1体をランダムに選択する
その融合モンスターカードによって決められた融合素材となるカードを自分のフィールド上・手札・墓地から選択してゲームから除外し
選択したMAD族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される

488 名前: no name :2008/03/06(木) 12:09:24 ID:s24ZYSmz

って 融合魔法だけ作っても仕方ないか
一応コンタクト融合風のやつもいることだし
「召喚条件を無視して融合デッキから特殊召喚」にしとこう
……これはルール上可能なんだろうか?

489 名前: no name :2008/03/06(木) 16:27:52 ID:hCWpGk3+

突然変異も禁止カードになるし
少し難しいんじゃないか?
融合はそのまま遊戯王の融合でいいと思う

490 名前: no name :2008/03/06(木) 20:26:30 ID:s24ZYSmz

ネオスのコンタクト融合を例にとると
「アクア・ネオスは本来コンタクト融合での特殊召喚だけど
ネオスとキモイルカを融合素材として墓地に送り(ゲームから除外して)
アクア・ネオスを融合召喚する」って感じにしたいなぁ
融合素材は遵守しつつ特殊召喚の制限だけ無視する〜みたいな

491 名前: no name :2008/03/06(木) 20:32:03 ID:s24ZYSmz

うん……まあ なんていうか…失敗
「混ぜるな危険」と「混ぜるな自然」はどうしてもアイディアが出ないわ 誰がお願い
あと>>459のドナルドの効果は当然「1ターンに1度」だけ発動可能
それでなくともデッキ圧縮兼ドロー加速は鬼すぎるのに

492 名前: no name :2008/03/08(土) 01:17:19 ID:zxlQtlkF

けーねの条件を厳しくしてみたが
これはまだぬるい?

上白沢慧音
★8 地
ATK2800/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このモンスターは通常召喚できない
自分のフィールド上にある永続魔法カードを5枚墓地に
送ることによって特殊召喚できる
全てのプレイヤーの墓地に存在するカードは除外される

493 名前: no name :2008/03/08(土) 09:33:36 ID:YnpQSq3s

逆に召喚ムズすぎないか

494 名前: no name :2008/03/08(土) 10:21:38 ID:5tzDRLPe

>>492これはひどい

495 名前: no name :2008/03/08(土) 10:45:18 ID:zkxQ7lHl

>>492
ねーよw

ゆっくりしていってね!!!
【フィールド魔法】
「ゆっくり」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚される度に、このカードにゆっくりカウンターを一つ乗せる。
自分フィールド上の「ゆっくり」と名のついたモンスターが自分の効果で破壊される時、このカードのゆっくりカウンターを一つ取り除き、
その効果を無効とする。

・・・ここまで考えたが、ゆっくりモンスターが思いつかない
少し考えてみる

496 名前: no name :2008/03/08(土) 11:54:12 ID:5tzDRLPe

>>481続き
ワドルディ
★4 無
ATK300/DEF200
【天使族・効果】
このモンスターはダイレクトアタックができる

星のカービィ
★6 光
ATK2000/DEF1000
【悪魔族・効果】
このカードは生贄2体分になる

デビルカービィ
★8 闇
ATK3000/DEF2500
【悪魔族・効果】
このカードは通常召還はできない、
場にカービィというモンスターに重ねて召還する、
このカードは自分の場にあるモンスターを破壊して、
破壊したモンスターの攻撃力の半分を相手にあたえる

497 名前: no name :2008/03/08(土) 11:59:17 ID:zkxQ7lHl

>>496
>デビルカービィ
日本語でおk

498 名前: no name :2008/03/08(土) 13:03:43 ID:5tzDRLPe

>>497ちょっと頭がグワングワンしてました

499 名前: no name :2008/03/08(土) 13:19:06 ID:vy7/I9+1

やっちゃったZE☆

誤削除
【魔法カード】
自分の場にあるモンスターを1体、ゲームから除外する。
除外したモンスターの攻撃力の分、ライフを回復する。

500 名前: no name :2008/03/08(土) 13:44:38 ID:7ToYSLnW

>>499
つ【神秘の中華なべ】

501 名前: no name :2008/03/08(土) 14:28:27 ID:zkxQ7lHl

>>499
中華なべの上位・・・相互?
元々の攻撃力じゃないのが強すぎる

502 名前: no name :2008/03/08(土) 19:27:31 ID:JJkQj1OY

>>493-495
逆に難しいか……そしたら三幻魔と同じ数の
永続魔法3枚墓地送りでどうだろうか?

503 名前: no name :2008/03/08(土) 19:43:23 ID:JJkQj1OY

勝手にエラッタしてみたけど
まずかったらこのレスはなかったことにしてくれ

デビルカービィ
★8 闇
ATK3000/DEF2500
【悪魔族・効果】
このカードは反転召喚、特殊召喚できない
 このモンスターが通常召喚された時、フィールド上に存在する
カービィと名のつくモンスターを装備魔法カードとしてこのカードに装備する。
 自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に存在するモンスター一体を生贄に捧げることによって
生贄にしたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーにあたえることができる
 このカードが装備魔法として装備しているカービィと名のつく
モンスターが破壊された時このモンスターも破壊される

さらに分かりにくくなったかも
ごめんね

504 名前: no name :2008/03/08(土) 20:35:42 ID:kb1YmZCp

キモけーね
★8 地
ATK2800/DEF2900
【獣戦士族・効果】
このカードは通常召喚できない。「上白沢慧音」を生け贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、お互いの墓地と除外されたカードを全てデッキに戻す。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

藤原妹紅
★8 炎
ATK2400/DEF1600
【炎族・効果】
このモンスターが戦闘によって破壊された場合1500ライフポイントを払うことで、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。
この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

リザレクション
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘以外で破壊された時に発動できる。
破壊されたモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時に特殊召喚する。

505 名前: no name :2008/03/08(土) 20:43:30 ID:kb1YmZCp

ついでに勝手にエラッタ

上白沢慧音
★6 地
ATK2100/DEF2200
【獣戦士族・効果】
このカードが生贄召喚に成功した時、お互いの墓地に存在するカードを全て除外する。
このカードがフィールド上を離れた時、この効果で除外したカードを全て墓地に戻す。

506 名前: no name :2008/03/08(土) 20:57:35 ID:QdiFS0c3

ドナルド
ATK∞DEF∞
【悪魔族】
ハンバーガー4個分の足と必殺技・らんらんるーは
テラカオスだwww
融合
ドナルド・ネオス
ATK∞DEF∞
【戦士族・効果】
このモンスターの融合召喚に成功した時、
このモンスター以外のモンスターをすべて
破壊する。そのあと融合デッキから
「レインボー・ネオス」を無条件で特殊召喚する
ことができる。

↑こんなカードあったらいいなー

507 名前: no name :2008/03/09(日) 21:11:47 ID:f8kB2gD6

キレネンコ
★6 火
ATK2100/DEF1800
【獣族・効果】
裏守備表示のこのモンスターを攻撃したモンスターは墓地に送られる

木津千里
★3 闇
ATK1200/DEF600
【人間族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り
相手プレイヤーは手札とフィールドにセットしている
魔法・罠カードを公開しなければならない

小森霧
★2 地
ATK100/DEF300
【人間族・効果】
このカードを自分のターンのドローフェイズにドローした時
このカードを相手に見せ、デッキから一枚カードをドローする
その後このカードをデッキの一番下に戻す

508 名前: no name :2008/03/10(月) 21:05:04 ID:e41W4+jq

>>503え?モンスターじゃなくて魔法カード??・・・・
というわけで

ケンタッキー
【フィールド魔法・効果】
このカードが場にあるとプレイヤー全員語尾にカーネルと言うこと

カーネル
★4 地
ATK1500/DEF1000
【悪魔族・効果】
このカードは/Y\、ドナルドと名のつくモンスターの行動を停止させる

509 名前: no name :2008/03/10(月) 21:34:33 ID:owpo/LyZ

>>508
初代エラッタ男俺参上
>ケンタッキー
このカードがフィールド上に存在する限り、プレイヤーは語尾にカーネルと付けなければならない
>カーネル
このカードがフィールド上に存在する場合、/Y\、ドナルドと名のついたモンスターは効果を無効とし、表示形式を変更できず、攻撃宣言もできない

510 名前: no name :2008/03/10(月) 22:11:56 ID:lLfUbBfB

最終鬼畜妹フランドール・S
【永続魔法】
このカードはフィールド上で「U.N.オーエンは彼女なのか?」としても扱う。
「フランドール・スカーレット」は相手の魔法・罠カードの効果では破壊されない。
このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上の「フランドール・スカーレット」を墓地に送る。

最終鬼畜一部声
【通常魔法】
カード名またはテキストに「U.N.オーエンは彼女なのか?」と書かれているカードをデッキから選択する。
そのカードまたは、そのカードのテキストに書かれているカード1枚を手札に加える。このターンそのカードは使用できない。
※「使用」というのはコストや融合素材としても。

最終鬼畜全部声
【通常罠】
「最終鬼畜一部声」が発動した時、3000ライフポイントを払うことによって発動する。
「最終鬼畜一部声」の発動と効果を無効化し、デッキから「最終鬼畜」と名の付いたカードを好きなだけ手札に加える。
このターンそのカードは使用できない。このカードの発動にチェーンしてカードを発動することはできない。

秘弾「そして誰もいなくなるか?」
【永続魔法】
お互いのプレイヤーはエンドフェイズ毎に自分フィールド上の表側表示のモンスターを1体墓地に送る。
フィールド上にモンスターカードが存在しなくなった場合、このカードは破壊される。
この効果でこのカードが破壊された場合、自分の墓地から「フランドール・スカーレット」を召喚条件を無視して特殊召喚する。

511 名前: no name :2008/03/10(月) 22:56:49 ID:e41W4+jq

クラッシュ
【通常魔法】
カービィという名がつくモンスターがいると発動、フィールドにいる
すべてのモンスターを墓地に送る

自重しる
【通常魔法】
相手のモンスターを手札にもどす

512 名前: no name :2008/03/10(月) 23:01:40 ID:owpo/LyZ

>>511
はいはいエラッタエラッタ
>クラッシュ
カービィと名のつくモンスターがフィールド上に存在する時に発動が可能。フィールド上に存在するすべてのモンスターを墓地に送る
以下感想
・・・強すぎ。そのターンは戦闘できないとかの制限が必要。後、カービィと名のつくモンスターが何種類かいるから使いやすすぎる
カービィ1キルが流行るな
>自重しる
相手フィールド上のモンスターすべてを相手の手札に戻す
以下感想
さて、ここで「守護者スフィンクス」と言うカードを説明しよう 生贄一体で守備2400
リバース時に相手フィールド上モンスター全てを相手の手札に戻す イ1ターンに1度このカードを裏側守備表示にすることが出来る
・・・ここまで言えばわかるだろ?強すぎ コストもないし禁止確定だな

513 名前: no name :2008/03/10(月) 23:34:34 ID:e41W4+jq

>>512エラッタやめろようざすぎる感想ならまだしも
エラッタすんなぼけまさにお前が自重しる
というわけで

>>511
★0 地
ATK0/DEF0
【エラッタ族】
うざい果てなくうざい、エラッタエラッタうざい
このカードを傷つけることにより心が養うようなそうでないような

514 名前: no name :2008/03/10(月) 23:38:45 ID:e41W4+jq

すまそwww>>512だったww死ねよwww>>512

515 名前: no name :2008/03/10(月) 23:42:19 ID:owpo/LyZ

>>514
ゆと・・・いや、ゆとりという言葉すらこいつには生ぬるいな 厨房乙

516 名前: no name :2008/03/10(月) 23:45:41 ID:e41W4+jq

というわけで

暴言
【永続魔法】
このカードが存在するかぎり自分はメインフェイズに5秒間暴言を吐ける

BOON
★6 地
ATK2000/DEF1000
【顔文字族・効果】
このカードが召還されたら語尾に「お」をつけるんだお 

517 名前: no name :2008/03/10(月) 23:47:10 ID:+m7y71T5

ムスカ特務大佐
★6 闇
ATK1500/DEF1800
【人間族・効果】
このカードは闇パズーと闇シータのカードを組み合わせる事により
ダークバルスを発動させる。ダークバルスが発動するとムスカ大佐は墓地に送られる。
【ダークバルス】闇の光の力で相手のモンスターを全て破壊できる。
ただし、闇属性のモンスターが1体以上いると効果が効かない。

518 名前: no name :2008/03/10(月) 23:47:14 ID:e41W4+jq

>>515はいはい同じID乙

519 名前: no name :2008/03/10(月) 23:48:51 ID:owpo/LyZ

>>516
とことん付き合ってやろうじゃないか・・・
>暴言
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は1ターンに1度だけメインフェイズで5秒間暴言を喋る事が出来る。
以下感想
公式大会大荒れwwww
>BOON
このカードが召喚された場合、プレイヤーは語尾に「お」を付けなければならない。
以下感想・意見
永続効果なのか召喚時の効果なのかはっきりしないおね カードの表記くらいちゃんとしたほうがいいお

520 名前: no name :2008/03/10(月) 23:54:40 ID:e41W4+jq

>>519永続でおk
公式大会大荒れだぜbwwww
周りから馬鹿だのアホだの聞こえるぜwww

521 名前: no name :2008/03/10(月) 23:56:53 ID:owpo/LyZ

嫁カードをバカにされたら殴らない自信が無い俺

そして大会中に聞こえる「帝死ね」「こいつドグマブレードwww」「カスデッキ乙wwww」「せけえカード使うなwww」
これは遊戯王終了かもわからんね

522 名前: no name :2008/03/10(月) 23:58:55 ID:e41W4+jq

次〜♪

(^ω^)
★4 地
ATK400/DEF100
【顔文字族・効果】
このカードは一回だけダイレクトアタックができる

523 名前: no name :2008/03/11(火) 00:00:23 ID:FaKYvwFy

>>521そんなもん知らんがなwww

524 名前: no name :2008/03/11(火) 01:30:52 ID:ezV/Qima

>>521
カードに良しも悪しも無い
それを決めるのは使うプレイヤーだ
他人がどう言おうと関係ない
自分の好きなカード好きなデッキで戦いな

とマジレス

525 名前: no name :2008/03/11(火) 03:32:11 ID:lbCH1hom

遊城十代
★4 光
ATK1800/DEF1500
【人間族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
また、このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のE・HEROと名の付くモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

覇王十代
★6 闇
ATK2400/DEF1800
【悪魔族・効果】
このカードは通常召喚できない。
魔法カード「生かしておくか」でのみ特殊召喚が可能。
毎ターン自分のスタンバイフェイズに、墓地またはデッキから「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」を1枚手札に加えることが出来る。
自分フィールド上に「HERO」と名の付くモンスターが存在するとき、相手はこのモンスターを攻撃対象にすることができない。

生かしておくか
【速攻魔法】
自分フィールド上の「HERO」と名の付くモンスターがバトルで破壊された時発動可能。
フィールド上の「遊城十代」を生贄にささげ、デッキから「覇王十代」を特殊召喚する。

526 名前: no name :2008/03/11(火) 10:28:33 ID:MSsgK2LL

少し前に似たようなの書いたなぁ……
みんな考えることは同じなのね
なんにせよ新規さん?が入ってきてくれると嬉しい

ドナルド・マジック
【通常魔法】
自分フィールド上に「ドナルド」が表側表示で存在するとき
自分のデッキから魔法カード1枚を選択して墓地に送り
その魔法の効果を発動する
その後 自分フィールド上のカード1枚をデッキに戻す

ダイヤモンドガイと同じでコスト削減できるな これ
まあいいか
……いや よくないかな

527 名前: no name :2008/03/11(火) 10:31:39 ID:Euf2rvn7

あと5秒間でどれぐらいの量の暴言を吐けるか気になる
俺は自信無い

528 名前: no name :2008/03/11(火) 23:04:01 ID:FaKYvwFy

>>527早口の奴ならけっこういくんじゃねぇの?

529 名前: no name :2008/03/16(日) 14:36:24 ID:BzWzVt81

530 名前: no name :2008/03/16(日) 15:09:02 ID:SXqiEZ1n

>>522何故一回なんだ

531 名前: no name :2008/03/16(日) 15:51:35 ID:6XMNKjvL

KAS
★4 地
ATK1800 DEF1700
【マリオ族】

スパイラル自殺
【通常魔法】
自分フィールド上に「KAS」が表側に存在する時
「KAS」とライフポイント4000を支払うことで
相手プレイヤーに3000ポイントのダメージを与える
黒煙弾の上位交換?

本気KAS
★8 地
ATK3500 DEF2500
このカードは自分の場の「KAS」と
自分の手札にある「スパイラル自殺」
をゲームから除外しなければ召喚できない

532 名前: no name :2008/03/17(月) 17:09:16 ID:oXs7hTXD

>>517の続き
闇パズー
★3 闇
ATK1100/DEF1300
【人間族・効果】
このカードは闇シータとムスカ特務大佐のカードを組み合わせる事によりダークバルスを発動させる。
ダークバルスが発動するとムスカ特務大佐は墓地に送られる。
闇シータ
★4 闇
ATK900/DEF1500
【人間族・効果】
このカードは闇パズーとムスカ特務大佐のカードを組み合わせる事によりダークバルスを発動させる。
ダークバルスが発動するとムスカ特務大佐は墓地に送られる。
【ダークバルス】闇の光の力で相手のモンスターを全て破壊できる。
ただし、闇属性のモンスターが1体以上いると効果が効かない。

533 名前: no name :2008/03/17(月) 17:29:10 ID:oXs7hTXD

相楽左之助
★4 地
ATK4400/DEF4400
【必殺魔法】フタエノキワミ

不快な黄ばみ
【攻撃魔法】
フィールド上に相楽左之助がいる時、フタエノキワミを発動できる。
【フタエノキワミ】
相楽左之助の拳の力で相手のモンスター1体に2000のダメージを与え、其の後デッキからカード1枚をドローする。
攻撃後は、何れかのモンスター1体を生贄にしなければならない。

534 名前: no name :2008/03/17(月) 18:39:48 ID:wXmia3SR

>>525
ダークガイア1キル補助ですね、わかります
>>533
とりあえず日本語でおk コンマイ語よりひでえ

535 名前: no name :2008/03/17(月) 21:48:29 ID:QotHsGmk

オネストの登場で【ダーク・ガイア】は廃れようとしてないか?
1キルだと また別なんだろうか

あと せっかく書いてくれてる人に悪い気はするんだけど
コストや効果はわかりやすく記してほしいな
「ネタにマジレス」しても仕方無いとはいえ
元ネタとの関連やTCGとしてのバランスなんかも考えて作ってくれると助かる

もちろんコンマイにも

536 名前: no name :2008/03/19(水) 01:06:26 ID:HQA4RjXS

もしもネタカードのカードだったらネタカードと前置きしてもらえれば
助かるな

斎藤一
★6 風
ATK2000/DEF1700
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時
攻撃力の半分のダメージを相手に与える

魔王殺しのダイナマイト
【罠カード】
相手フィールド上に表側表示で存在する「デーモン」、「魔王」と
名のつくモンスター一体を破壊する

537 名前: no name :2008/03/19(水) 17:49:18 ID:HQA4RjXS

ちょっと修正

斎藤一
★5 風
ATK2000/DEF1700
このカードが相手の守備表示モンスターを戦闘によって破壊した時
攻撃力の半分のダメージを相手に与える

538 名前: no name :2008/03/19(水) 18:34:47 ID:5cG/vbVF

誰の攻撃力なのか気になる
自分? 相手?

539 名前: no name :2008/03/22(土) 00:23:13 ID:PTF/ozQC

>>538
失礼、自分の攻撃力だ

斎藤一
★5 風
ATK2000/DEF1700
このカードが相手の守備表示モンスターを戦闘によって破壊した時
このカードの攻撃力の半分のダメージを相手に与える

あと通常モンスターも追加

ケノンデーモン
★5 闇
ATK2100/DEF1800
【悪魔族】

540 名前: no name :2008/03/22(土) 00:41:41 ID:xso5Nt0I

運命を操りし者-斎王琢磨-
☆6 光
魔法使い族
ATK2000 DEF1500 
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「アルカナフォース」と名のつくモンスターカードの召喚時の効果は、
コイントスを行わずに自分で選択し、適用する。

運命に操られし者-斎王琢磨-
☆4 光
魔法使い族
ATK1300 DEF1700
1ターンに1度、メインフェイズ時に以下の効果を選択し、発動する事ができる。
●自分の手札・デッキからカードを一枚選択し、相手のデッキに混ぜ
相手はデッキをシャッフルする。
●このカードの効果で相手のデッキに混ざっているカード名を一つ宣言する。そのカードが相手のデッキに入っている場合、
そのカードを相手フィールド上に特殊召喚する。

GXネタ2つ

541 名前: no name :2008/03/22(土) 01:21:09 ID:oQeIs+Dh

>>534
525だが、覇王十代は召喚等のE・HEROが必要なので、普通E・HEROは入れないダークガイア1キルデッキには邪魔になると思う。
純粋なE-HEROデッキのサポートのつもり

>>540
>運命に操られし者-斎王琢磨-
具体的な使い道が見つからないのだが・・・
アニメの「相手フィールド上にこのカードがいる限り、正位置逆位置を選べる」効果のアルカナはOCGでは別の効果になったよ

542 名前: 初心者 :2008/03/22(土) 06:08:32 ID:j0Ur6Jc2

ニコニコをスムーズに見たいのですが、スムーズに見るためのソフトってあります?

543 名前: no name :2008/03/22(土) 09:23:10 ID:xso5Nt0I

>>541
そのくらい知ってるよ
フールでも攻撃表示で送りつけてサンドバッグにでもすればいいんじゃないかね

544 名前: no name :2008/03/22(土) 10:26:38 ID:xso5Nt0I

運命の少年-エド・フェニックス-
☆4 闇
魔法使い族
ATK1000 DEF1200
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚された場合、デッキから「D-HERO」と名のついたモンスターを一体手札に加えることが出来る。

(適当でごめんなさいごめんなさい)

最期の希望
【速攻魔法】
デッキが10枚以下の時に発動可能。デッキからモンスターカードを一枚手札に加える。

(・・・エグゾで悪用されそうな)

破滅の光
【装備魔法】
このカードが装備されたモンスターは攻撃力・守備力が2000上がる。戦闘では破壊されず、魔法・罠・モンスター効果を受けない。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、自分はデュエルに敗北する。

(・・・リスクでかすぎだろ、常識的に考えて)

545 名前: no name :2008/03/22(土) 10:41:45 ID:xso5Nt0I

破壊のD
【永続魔法】
このカードの発動時に、墓地に「D-HERO」と名のついたレベル4モンスターが存在する場合、デッキから「死のD」を手札に加える事が出来る。

運命のD
【フィールド魔法】
このカードの発動時に、墓地に「D-HERO」と名のついたレベル3モンスターが存在する場合、デッキから「破壊のD」を手札に加える事が出来る。

死のD
【永続罠】
このカードの発動時に、墓地に「D-HERO」と名のついたレベル6モンスターが存在する場合、デッキから「運命のD」を手札に加える事ができる

Dに含まれし意味
【速攻魔法】
自分フィールド上に「破壊のD」「運命のD」「死のD」が存在する場合に発動可能。
デッキ・手札から「D-HERO ドグマガイ」「D-HERO ドレッドガイ」のどちらかを選択し、召喚条件を無視して特殊召喚する。
また、「D-HERO ドレッドガイ」を選択した場合、この特殊召喚は「幽獄の時計塔」による特殊召喚として扱う。

たくまくんの「スピリチュアルロード」「デモンズロード」「ヘブンズロード」を意識してやった 特に反省はしていない

ナイトメア・ペイン
【通常魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「ユベル」一体を選択し、発動する。次の相手スタンバイフェイズまで、選択した「ユベル」の効果は
「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」の効果になる。

ダスエクストレームトラウリヒドラッヘは第三形態ね、わかるとは思うが一応・・・

546 名前: no name :2008/03/22(土) 12:25:23 ID:PTF/ozQC

>>544
最期の希望はエグゾディア揃えないようにするために
「手札にモンスターカードが一枚もない時」と制約もつけたらどうかな?

547 名前: no name :2008/03/22(土) 12:42:57 ID:xso5Nt0I

>>546
む、それだと少し厳しすぎる気もするな・・手札のモンスターカードが3枚以下の場合のみにするか

グルメレース
【フィールド魔法】
スタンバイフェイズ時に、相手・自分フィールド上の空いているモンスターゾーン全てにグルメトークン(植物族・攻守0)を
守備表示で特殊召喚する。メインフェイズ時に、フィールド上のグルメトークンを任意の枚数ゲームから取り除く事ができる。
この効果で取り除かれたトークンの枚数×200のライフポイントを、この効果を使用したプレイヤーは回復する。
この効果は相手プレイヤーも使用できる。

548 名前: no name :2008/03/22(土) 16:35:22 ID:73/VfaIs

せっかくのレースなんだ
走って競い合い 食べ物を奪い合ってこそのグルメレース
……まあ 俺は生け贄に使わせてもらうけどね

そういえばデュエリスト族ってのはどこに行ったんだろう
無理に作られた種族ではあるんだけどさ

最近ネタ書き込んでないなぁ
暴歌ロイド混合デッキ完成までは遠い……

549 名前: no name :2008/03/22(土) 19:11:33 ID:HKMU92+i

ナイトメア・ペインの記述が不親切だわ
ユベッへを知らない(持ってない)人にはわからないし
それに第3形態そのままってのはどうなんだろう?
自分から攻撃仕掛けたときのダメージ効果だけでいいと思う
さすがに破壊効果まで付くのは強いって
でも通常魔法だと使いにくそうだから
永続でいいんじゃないかな
ネオスチョップみたいなほかの必殺技カードに比べると
若干おとなしすぎる気がする

550 名前: no name :2008/03/22(土) 20:07:37 ID:xso5Nt0I

>>547
書き忘れた・・・「このトークンは生贄に使う事は出来ない」
>>549
そう言えば破壊効果ついてたな・・・そっちのほうがいいや

空条承太郎
☆6 地属性
戦士族
ATK2400 DEF2200
このカードは1ターンに二回攻撃する事が出来る。
このカードが墓地から特殊召喚された時、以下の効果のどちらかを得る。
●相手ターンをスキップする。この効果を使用した次のターン、このカードは戦闘を行えない
●このカードが戦闘により破壊された場合、次のスタンバイフェイズに墓地から特殊召喚する。

551 名前: no name :2008/03/22(土) 20:20:04 ID:o5M3nsMx

ターンスキップやドローロックは極力触れたくないなぁ
カードゲーム的には

552 名前: no name :2008/03/22(土) 20:24:58 ID:xso5Nt0I

>>551
だがすでにOCGにはTHE・WORLDが(ry

あれって運がいいと先行でパーツ揃えば必ずロックできるからな・・・ゴーズでもいない限りまず負けない

553 名前: no name :2008/03/23(日) 21:30:10 ID:53XGEzpE

ジョジョ的にはコンマイも「時を操る」能力にしたかったんだろうが
ゲームとしてはつまらないな
まあ宝札マンティコアと同じような地雷コンボだと思って諦めるしかないさ

……だが それと>>550の効果は話が別
蘇生手段なんかいくらでもある今の環境ではマズくない?
「墓地から特殊召喚された時、以下の効果のどちらかを」
「発動」じゃなくて「得る」ってのが問題だと思う
承太郎ロックが流行って即効で禁止行きするかもしれん
あと関係無いけどドグマブレードは早く消えてほしい

554 名前: no name :2008/03/25(火) 14:48:07 ID:D/rsyeAd

>>553
ドクマブレードは9月制限に賭けるんだ まあ大会では毎回出会うくらいじゃないしなんとかなるだろ・・・あのデッキ金かかりすぎだ

クラッシュ
☆4 水属性
魚族
ATK1400 DEF1300
このカードが戦闘を行う時、攻撃対象と同じ列に相手魔法・罠カードがあれば、攻撃対象モンスターの攻守を入れ替えて戦闘を行う事ができる。
トーキング・ヘッド
☆8
ATK0 DEF0
このカードは特殊召喚できない。
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する時、相手が魔法・罠・モンスター効果を使用した場合、
その効果を無効に、もしくは対象を変更する事が出来る。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上モンスターを選択できる。
選択されたモンスターは、次のターン攻撃宣言を行う事が出来ない。

ニコニコで妙に人気のあるガチホモコンビのスタンドをカードにしてみた トーキングヘッド強すぎるかね・・・一応リクルーター不可にした

555 名前: no name :2008/03/25(火) 16:16:24 ID:oAE+KGIy

G-HERO アニキ
星7 光属性
ATK2500 DEF2100
このカードは戦闘では破壊されない

G-ガチムチボディ 罠
手札のカード1枚を墓地に送り、G-HEROと名の付いた
モンスター1体の攻撃力を2倍にする

A-アッー! 魔法
G-HEROと名の付いたモンスターが自分フィールド上に
存在するときのみ使用可能。
相手フィールド上の表側表示のモンスター1体の
コントロールを得る

Y-やらないか 速攻魔法
相手モンスター1体の表示を選択し、自分フィールド上の
G-HEROと強制戦闘させる

融合が思いつかん・・・

556 名前: no name :2008/03/25(火) 17:14:14 ID:D/rsyeAd

G-HERO アベサン
☆7 地属性
戦士族
ATK2600 DEF500
このカードは自分フィールド上にG-HEROと名のついたモンスターが2体以上存在する場合、手札から特殊召喚する事が出来る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

まあようするにエッヂマンだが 貫通(尻穴的な意味で)効果持ちにしてみた

GAYバアッースト!
【通常魔法】
墓地に存在する「G-ガチムチボディ」「A-アッー!」「Y-やらないか」を除外して発動。
自分フィールド上の「G-HERO」と名のついたモンスターの数だけ、相手フィールド上カードを破壊する。

ヨハンのGEMバーストから取った 今は反省している

557 名前: no name :2008/03/25(火) 19:36:50 ID:HHsS9AYL

アベサンは自分フィールド上のG-HEROでなくてもよくない?
たとえ相手フィールド上でも いいおとこを見つければ現れる〜的な

558 名前: no name :2008/03/25(火) 19:57:58 ID:HHsS9AYL

G−HERO ミチシタ
★4 地
【戦士族・効果】
ATK1000/DEF1000
相手フィールド上に「G−HERO」と名のついたモンスターが存在する場合 このカードを手札から特殊召喚できる
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合 次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に
自分の墓地に存在する「G−HERO ミチシタ」以外の「G−HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する

ハッテン場 公園のトイレ
【フィールド魔法】
「G−HERO」と名のついたモンスターが攻撃するとき
攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合
攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする
フィールド上のモンスターが守備表示モンスターを攻撃したとき
その守備力を攻撃力が越えていれば その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える

こういうテーマデッキ(デザイナーズデッキ?)みたいなの好きですから……

559 名前: no name :2008/03/25(火) 20:40:52 ID:uZ+xZR8r

むしゃくしゃしてまとめウィキ作ってみた
後悔はしていない
http://www9.atwiki.jp/nikoduel

560 名前: no name :2008/03/25(火) 21:38:45 ID:D/rsyeAd

まとめwiki乙
>>558
ハッテン場は強すぎないか?貫通効果持ちはな・・・

561 名前: no name :2008/03/25(火) 21:55:39 ID:D/rsyeAd

まとめ乙と言ったが編集不可能かよ・・・解放しとけよ・・・

スタープラチナ
☆8 光属性
戦士族
ATK3000 DEF2500
1ターンに1度、自分ターンのエンドフェイズ時まで攻撃力を半分にし、このモンスターは3回攻撃を行う事が出来る。

なんか強すぎる悪寒

562 名前: no name :2008/03/25(火) 22:12:51 ID:oAE+KGIy

G-HERO 小早川大尉
星4 炎属性
ATK1300DEF1700
戦士族・効果
このカードがリバースした時手札から
G-HERO嶋本を1体特殊召還できる

G-HERO 嶋本
星3 炎属性
ATK1300でDEF1000
戦士族・効果
このカードを手札から墓地に送ることでデッキから
G-HERO小早川大尉を手札に加える

563 名前: no name :2008/03/25(火) 22:18:45 ID:uZ+xZR8r

>>561
編集ブロックしとかないと
テキスト書き換えられたり、禁止カードとかを解除したりって
なりそうな悪寒がしたから不可にしたんだが
少数で回してるし、いいかな。
荒らしがきそうで不安なんだ

564 名前: no name :2008/03/25(火) 22:24:26 ID:D/rsyeAd

>>562
>大尉
他に効果ないし、普通こうだろ
「リバース:手札から、G-HERO嶋本を1体特殊召喚する事が出来る。」
>嶋本
「このカードを手札から墓地に送る。デッキから「G-HERO小早川大尉」を手札に加える」のがコンマイっぽいな
>>563
せっかくのwikiなんだから皆で編集できるようにしとけよ・・・

565 名前: no name :2008/03/25(火) 22:30:45 ID:uZ+xZR8r

>>564
う〜ん、じゃあ解放しとく
禁止カード裁定とかもここで議論すればいいかなぁ

566 名前: no name :2008/03/25(火) 22:38:02 ID:uZ+xZR8r

ウィキ解放した
ここにカキコしたやつならウィキに書き込んでオーケーだ
荒らしまがいなカードはカンベンな

567 名前: no name :2008/03/25(火) 22:38:50 ID:D/rsyeAd

把握した 色々更新してくる

568 名前: no name :2008/03/25(火) 23:09:16 ID:HHsS9AYL

>>560
確かに強いと思うが テキストをよく見てくれ
「フィールド上のモンスター」全てが貫通能力を持つようになるんだよ
自分が掘るだけじゃなく相手にも掘らせてナンボの「G」さ
……それでもG−HERO版スカイスク“レイパー”は強いと思うけど

569 名前: no name :2008/03/25(火) 23:32:46 ID:D/rsyeAd

・・・!女キャラのカードはふたなりになるんですね!わかります!

570 名前: no name :2008/03/25(火) 23:34:52 ID:uZ+xZR8r

自分はすべてのG-HEROと名のつくカードと解釈したんだが
違うのか

571 名前: no name :2008/03/25(火) 23:39:17 ID:1dqsqKWF

     / | |
   ./,.| |、
.  ./|=|  ̄ ヽ.
. / |=|  o  |=ヽ
__〈 ___   __l  
、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| 
|.|'''|.\ヽ・-イ.|ヽ・イ|      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.ヾ |.::. . ̄ ̄| ̄  /    < 俺もカードにして
  ';::::┌===┐/     | 
 _〉  ヾ ヾ二ソ. /       |
||ロ|ロ|  `---´:|____   \_______
:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
|ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦旦, ヽ
ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

572 名前: no name :2008/03/25(火) 23:47:07 ID:HHsS9AYL

せっかくだから そこそこページ増やしといた
あとOCGっぽい効果のカードは大体追加したハズ
東方、アイマス、ボーカロイドの扱いはどうしたらいいかわからんので
ほかの人に任せる

573 名前: no name :2008/03/25(火) 23:58:12 ID:HHsS9AYL

増やしたはいいが
こっちのミスで自由編集不可のページが幾つか出来ちまった スマン

574 名前: no name :2008/03/26(水) 00:26:19 ID:dI4/g5oy

>>573
調べてみたところ
管理人のみ編集のページになってた、こちらの不備ですまねえ

575 名前: no name :2008/03/26(水) 12:22:25 ID:ZCw2vpXt

>>569
そこに気づくとは大した奴だ……

576 名前: no name :2008/03/27(木) 17:56:13 ID:y04J5r8v

琴姫
★4 光
ATK1200/DEF1500
【魔法使い族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り
全ての光属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする

坊主ダンサーズ(赤)
★3 光
ATK1400/DEF800
【魔法使い族】

坊主ダンサーズ(青)
★3 光
ATK1000/DEF1500
【魔法使い族】

坊主ダンサーズ(緑)
★3 光
ATK1200/DEF1200
【魔法使い族】

577 名前: no name :2008/03/27(木) 21:19:36 ID:Iz/a1FSs

G-HERO 超兄貴ビリー・ヘリントン
星12 光
【戦士族・融合/効果】
G-HEROアニキ+G-HEROと名の付くモンスター1体以上
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない
このカードの元々の攻撃力と守備力は融合素材にしたモンスター×800ポイントの数値になる
またこのカードの融合素材にした枚数だけ以下の効果を得る
・4枚 1ターンに一度手札のモンスターカード1枚を墓地に送ることによってフィールド上のカード1枚を破壊することができる
・5枚 上記の効果にさらにこのカードを対象にする魔法・モンスター効果を無効にする
・6枚以上 上記の二つの効果にさらにこのカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する

G-融合 魔法
フィールド上または墓地から定められた融合モンスターによって決められたモンスターをゲームから除外し「G-HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する(この特殊召還は融合召喚扱いとする)

どっちのカードも制限だなw

578 名前: 577 :2008/03/27(木) 21:27:07 ID:Iz/a1FSs

G-HERO 超兄貴ビリー・ヘリントン
星12 光
【戦士族・融合/効果】
G-HEROアニキ+G-HEROと名の付くモンスター1体以上
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない
このカードの元々の攻撃力と守備力は融合素材にしたモンスター×800ポイントの数値になる
またこのカードの融合素材にした枚数だけ以下の効果を得る
・4枚 1ターンに一度手札のモンスターカード1枚を墓地に送ることによってフィールド上のカード1枚を破壊することができる
・5枚以上 上記の効果にさらにこのカードを対象にする魔法・モンスター効果を無効にする

でお願いします

579 名前: no name :2008/04/02(水) 12:01:05 ID:Mi+LDaSa

顔芸の達人 園崎 詩音
★4 闇
【悪魔族・効果】
ATK1900/DEF600
このカードは墓地からの特殊召喚はできない
このカードは フィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「園崎 詩音」として扱う
このカードが破壊される場合 代わりに自分フィールド上・手札の
「園崎 魅音」と名のついたモンスターを破壊することができる
このカードの特殊召喚に成功したとき
このカードの攻撃力は600ポイントアップする

入れかわり
【通常罠】
自分フィールド上の「園崎 魅音」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し
デッキから「園崎 詩音」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する
または 自分フィールド上の「園崎 詩音」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し
デッキから「園崎 魅音」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する

顔芸の解放
【装備魔法】
「顔芸」と名のついたモンスターにのみ装備可能
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする
このカードがフィールド上から墓地へ送られたとき
相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する

580 名前: no name :2008/04/02(水) 18:10:24 ID:x/9at8E7

異星の巨大甲殻虫
★6 地
ATK2100/DEF1500
【昆虫族・効果】
このモンスターが場に存在する限り
全ての昆虫族以外のモンスターの守備力は
600ポイントダウンする

凶虫バゥ
★6 闇
ATK2550/DEF1900
【昆虫族】

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