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ごめん、頭働いてないな・・・。
えっと、勝利時に、p2stateno先のステート内でKO音を鳴らしたいの。
ドーン!とかバーン!ってやつ。
で、p2stateno = 1111とすると、statedef 1111内に
[State 1111, 1]
type = PlaySnd
trigger1 = win
trigger1 = 1
value = 10, 1(S10,1だっけ?両方試したけど無理だった)
と書いたんだが、鳴らない。
何か間違ってる?