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MUGENやMUGENの動画等について思う存分語ってくれ
前スレ
MUGEN系動画について語るスレpart14
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1197001793/
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
※前スレの意見からスレタイをMUGENについて語るスレに戻してみました
自分でもタッグトナメもっかい組んでみた が中々凝っている
過去の大会結果を反映した設定付きの自作ステージとか、うp主の愛を感じたわ
カプキャラ一番上の飛龍でも9位とか
下〜の方にハルクの文字が
そうかーアイツですら弱キャラなのかー
>>145
そうそれ。フィオのセンチネルスラッグの事ね
多分センチネルはマヴカプと同じ性能だと思うんだ
あのハルクは他のシリーズメインな気が
ウルヴァリンもスパイダーマンも2以前の要素が多い
このスレでバレッタの事を最弱に等しいとか言ってたのは嘘だったのか。
>>156のランクだと中堅じゃないか。
Roll Tierワロス
まあ細かくランク付けしても、見るのは圧倒的に上位四人が多かったりするわけだが
ウルヴィーこんな低かったのか
コブン…
>>166
海外での評価は知らないが国内ではかなり弱キャラ扱いされてるよ
調べてみるとわかるだろうけどまともな対空技がないことや
技の出が遅いことやエリアルレイブの威力が低いくせに狙いにくいこと
またミサイルは出が速いほうではなく通常技のリーチが短く
ハイパーコンボの主体となるクールハンティングは
バレッタとハンターの両方を当てないとヒット数激減のためいまいち使いづらいうえ
出始めと終わりに大きな隙が生じるためガードされると確実に反撃される
ビューティフルメモリーも同じくガードされれば隙だらけ
ハイパーアップルフォーユーにいたってはノーガードにしか入らないため使いどころがない
とりあえずバレッタが確実に勝つには「固める」以外手段がないとまで言われている
上のランクは妥当だと思うな。
正直ハルク、サノス、コロッサスみたいな体力多いアシ専みたいなもんで、最後に残っちゃうと嬲り殺しにされるのよ。
でもMUGENのマーヴルキャラって再現に見えて全然原作と違う。
アシスト能力込みのもランクなんだろうから、
アシスト未搭載が基本のMUGENなら原作と寸分違わなくてもケーブルは4強から落ちる。
とりあえずマーヴル4強の強さを表すなら
センチネル=硬くて太くて力強い高機動飛行型メイドロボ
マグニート=最速の小足野郎
ケーブル=センチネル処刑人
ストーム=空飛ぶお天気お姉さん
おそらくこれで大体の強さは伝わったはず
>>170
確かにそれはあるな
ケーブルのハイパーバイパーは相手を貫通しアシストまで一気に巻き込めるのでかなり重宝されていたけど
アシストのいないMUGENだとタッグくらいにしか使えない
しかも他の面子と比べると体が大きく動きが遅く攻撃力防御力ともに並
だし
ハイパーバイパーが有効に使えないと明らかに他よりも格下
原作に比べて画面が狭いしスーパージャンプで逃げれる高さも限られてるし
ハイパーアーマー系のキャラは原作より有利かもね
バレッタを弱い弱いと言ってるのは使いこなす前に諦めた奴だろう。
使いこなした所で強いなんて事は無いがランク真ん中の位に入るくらいはある。
使い難いのもあるし極めた所で上位4人に敵うはずも無いから、
戦い方を理解せずに「弱キャラ」で認識が止まってる奴が多いんだろう。
しかし、日本より流行ってる事もあってか外人さんはいい感じのランク作るねぇ
バレッタは「弱い」というより「使い方が難しい」じゃないか。
AIだとそういうの気にせずガン攻め出来るから強く見えるし実際強くなる。
そのせいか、超必(特にクールハンティング)がmugenじゃ過大評価されてる感はあるけど。
あとはまあマブカプ版だからゲージの溜まりが早いってのもあるわな。
キャラ作成動画をUPしてるものですが、まさか死ねとか製作するなとかコメントされるとは思いませんでした。
なにがいけないのかがよくわからないのが怖いです。
どうしたものなのでしょうか。
>>176
向こうは正常な思考をしてないと思われるので無視でおk
>>176
キャラそのものが嫌いなんだろう
東方アンチとかメルブラアンチみたいなもんだ
ほっときゃいいよ
>>176
無視が一番だね
反応すると余計に図に乗るからね
どの製作動画か分からないけど、製作系は全部見てるから
どの製作者の人であっても頑張って欲しいな
ところでBBHはMvCバレッタと比べて扱いやすいけど、スペック的にも上なんだろうか?
アバレッタの人はそれらしい事を言ってた気がしたけど
>>176
別にお前さんの自宅にまで押し掛けて来るわけじゃないから放置推奨
というかネットが普及して10何年も経つのに未だにそんなのが居るんか・・・
>>176
全ての動画をチェックしてひたすら死ねと書き込むことが生きがいの脳みそ小学生はいつの世も消えません
>>176
特定した〜 あれはもう一方の製作者のイメージも悪くなるよなぁ
完成するの楽しみにしてるから、頑張って!
このスレの中でさえ製作者を排斥しようっていう不逞の輩がいるくらいだし
脊髄反射コメントが横行するニコ動の上では流言飛語は当たり前
全てのコメントを真に受けてはとてもうp主は務まりませんぜ
MUGENが流行るのはいいが頭おかしいやつらまで一緒に呼び込まれたのだけは残念だ
あんなのは無視が一番だね
製作者側にもマナーってあるよな
キャラかぶって作っている人見つけたのでやる気うせた発言するやつ時々いるが、
その発言をしたら、どうなるかって予測できんもんかね
かぶったくらいで、うせる程度のキャラ愛とやる気なら初めっから作るなと
自分も以前、キャラ思いっきりかぶって先に出されたが、
自分が使いたい脳内キャラの具現化が主な目的だし、
多少、落とし人喜んでくれたらいいなという気持ちがあったので
それ以上に作りこむぜっと、むしろモチベは上がったけどな
>>176
と言うわけで、必ず期待して待っている人がいるので無理せず頑張って
MXFカオスすぎて腹いてぇwwwww
>>176
そういう人は自分が他人がどう迷惑かけているか理解しない限り一生続けるから困るよな。
動画のコメントやNGのシステムにも甘さがあるがw
>>185
俺は作ってるキャラが3年前に既にあって気付かずに
ずっと製作してて完成したら友人に「既にあるわボケ」と言われてショックで半日寝込んだwww
まぁ誰も作ってないから作りたいと思ったのが動機の人もいるから
苦労の甲斐が無くなってそう言ってるかもしれないじゃあないか・・・・。
どうでもいいが>>184の発言は自分のことを言ってるんで良いんだよな
>>188
アーケードキャラの再現で、かぶったらキツイかもしれないねぇw たいだい同じだし・・・
手描きキャラだったら時間もかかるし、製作者それぞれの味があるから
かぶったくらいは気にしないほうがいいよ〜
自分のように、元が同じキャラ並べて喜んでニヤニヤしている人もいるんだしw
ところで声付き萃香公開されたんだな、だがやっぱり一次に声付きは拒否反応が…
被ってても好きなキャラなら見つけるたびにDLして好きなほうを使うから全然いいよ
中には同じキャラでも10体くらいmugenに入れてる人もいるみたいだし
ところで前にうpされたゴジータ2.9殺せるキャラって
あれって、どうなったっけ?イフリートとかも殺せるのだろうか。
かぶったらかぶったなりにオリジナルとか入れてみたら?
原作再現でかぶってるとか既出なら後は作ってる側の気力しだいだし
俺はそれをしてる最中にデータ事故で消してしまって再び作る気がしない
瞬獄殺の止めの時に出る天とかを変えて食とか作ったりカービィのスカのSEとったりしてたのに
声付き萃香なかなかいいAI付いてるね
しかし肝心の声が音量小さいせいか聞き取り辛い
キャラ被りっていうと幽々子もなぁw
まぁ俺はむしろ被ってくれたほうがオリジナル要素入れやすいからいいんだけど
被ってもいいじゃない、MUGENだもの
えびる
>>195
mcmで声を抽出して"サウンドレコーダー"ってやつで音量調節すればおk
XPなら最初から入ってるツールのはず
ただむりやり音量をでかくするからたまに音がチラチラするのが難点だけど
キャラが被って尚且つオリジナル要素を入れないとしても
AIの強さとか容量の少なさとかいろいろな部分で差別化できるから
製作者のみなさんには気を落とさずに頑張って欲しい。
出来がよければ入れる人は両方入れるしね
他人の作ったのを丸々パクらない限りは同じキャラでも完全に一致することは稀だし。
(>>199の言うとおりAIの強弱とかもあるし)
パンチラキャラ欲しくて自分で作ってしまいますた。
パンチラ要員はアテナが居るじゃないか
ではパンチラトーナメント開催してください
ハルヒもパンチラどころかモロ
なんかデススターと組ませると
パートナーが超必殺技出しまくって吹いたwww
声つきすいかがついにきたかー待ちわびたぜ
>>205
ゲージマックスの黒キャラ系もタッグで組むと2人で使いまくれるから強いよね
というかデススターにタッグ組ませて何をさせる気だw
いきなり話を切って申し訳ないんだが、対戦中のデバッグ表記のWARNINGで HAS NO PARENTと出まくってキャラ操作不能なんだ。。
どう対処すればいいかわかりませんか?
オリジナルキャラっていろいろいるが、
貞子をオリジナルであるとみなした場合、デススターはオリジナルになりますか?
日本語でおk
オリジナルの定義にもよるが、
基本的には「元ゲーが存在しないもの」になるんじゃない?
そう考えると貞子もデススターもオリジナルだと思うけど。
貞子やドナルドみたいに元ネタがあるとオリジナルって言わない気がする
ドラゴンクロウ並に完全オリジナルじゃないと
俺は>>211と同じような考えだな
まったく同じ元となったものが無ければオリジナル
エフェクトや色を変えただけ(エビル系)はアレンジだと思う
そういう意味では貞子のオリジナルってないはず、なら貞子はオリジナルだと思う
俺は貞子みたいな"元ネタはあるが元ゲーがないキャラ"は「手書きキャラ」、
ドラクロみたいな"元ネタも元ゲーもない完全オリジナル"は「オリジナルキャラ」って呼んでるな
>>213
日本語でおk
それあんまり多用すると自分に読解力が無いことをさらけ出す事になるよ
>>174
使いこなすこなさないの問題じゃなく性能そのものに恵まれないのは事実だけどね
そもそも人間性能云々の話をするなら弱キャラ使っても4強に勝てる場合も多々あるよ
というか海外の評価だけ鵜飲みにして日本での評価を否定するのはどうかと思うけど
>>215
ありゃ、伝わらなかったか
エビルリュウのオリジナルはリュウでしょ?
でも、貞子のオリジナルは存在しない
なら貞子自身がオリジナルだと思う
ってこと
俺にはつたわったから安心しろ
>>151-155
そ、そうなんだ。俺ヴァンパイアのレイレイしか知らないからさ……。
んじゃ特に問題なさそうだね。
そういや、ナムカプやパズルファイターはネタまみれだった気がするw
>>191
なんか妙に新鮮だったな。あれはあれでいい気がした。
ってかエフェクトすげぇw正直感動したよ
>>214
俺もそんな感じだな。
>>218
普通に分かったから問題ないぜw
貞子ってあのじいさんとか王子の人のやつだよな?
アレってフリーマンの改変でしょ?
貞子のオリジナルはフリーマンだよな
改変スプライトで中身はオリジナル?
動画探してみたら確かにフリーマンがオリジナルっぽいな
ってことはドナルドと同じか
ドナルドってGGのキャラがベースだったはずだし
スプライトを参考にして書くということもあるし、
貞子ぐらいになるとわからんな。
でもホムペ見ると改変じゃなくて1から書いたように見える(モデリングかもだけど)
クレアやサイアも改変っていやぁ改変だけど、あれももはやオリジナルと言って良いんじゃないかなって思うぜ。
参考にして描くっていうのなら、
あのやたらと出来のいいパンチラハルヒもそういうやり方で作ってるみたいだな。
>>224
ドナルドは色々なキャラのモーションを使いまくってる。GG以外のも幾つかあるし。どれがベースとか無かったはず。
だからこそ、余計にカオスなんだけどなw
そういえば、海外のサイトだとヌードパッチみたいなのあるよね
下半身裸だったり
国内にもあるよ
>>226
あれはアルクベースの改変。キノのような製作の仕方だと思う。
改変とはいえ、クオリティが高いと単なる改変キャラとは呼べなくなる良い一例だと思うぜ。
つまりドナルド見てると……なんだろう。あの遊星よりの物体X。
だがそれがいい。
らんらんるー
ドナルドは明らかにネタキャラなのに強いから笑ってしまう
配布されたら結構な人気になりそうで期待してるぜ
ドナルドはドナルドマジックの殺人ビームが
M字を書いて進むと更にドナルドっぽくなるな
I'm Lov'in itは3ゲージだからあの性能でもいいけど
ドナルドマジックの殺人ビーム(2ゲージ)は暗転後、
発射前に予備動作くらいあった方がいいと思う
影DIOの空裂眼刺驚みたいにさ
MUGENとはちと関係ないが毎度ながらクォリティーが高いな。
これに使用されているステージってMUGENに無いかな?
太陽のステージはD4で見た事があったがw
http://www.coolflashgames.fr/Animation-Action/MKvsSF3,384.html
つい殺っちゃうんだ
道化師チームで組むにはドナルドとホワイトとあと誰がいいかな
ファイターズヒストリーにJOKERってのがいたな
あとオズワルドのスプライト改変+中身はFHのJOKER+αな
バットマンのジョーカーなんてのもあった
ヘッタクソーッ!の奴か、あいつ今は配布されてないんだよな。
ちょっと質問、1ラウンドとられると怒ゲージがなくなって本気モードになる斬紅郎が居るじゃん。
あいつの本気モードになる条件って何だろう、俺も持ってるけど倒しても本気にならない。
リドミかCNS見れ
ニコニコ、キャラ制作者も多いけど、ドット描いてみたとか、CNS書いてみたは少ないよね。
sm1593873の萃香作成中 Air編位しか見ない。
もっと誰かうpらないかな。
今回のMXFだけど個人的には凄く残念だなあ
何というか演出からうp主の米に至るまでメルブラ寄りでヴァンパイアに対する補足は一切なしとか
今から10年も前の作品なのにヴァンパイアが有名でみんな知っているとでも思ったんだろうか
演出にしたってあれじゃあMUGEN動画じゃなくて月姫MADじゃないか
ヴァンパイアのキャラクターが登場する必要性が全く感じられなかったのがとても悲しかった
レイレイの言葉遣いにしてもナムカプなどでアルアル言ってたから問題ないはないだろう
ナムカプはあくまでも二次創作で原作とは関係ないと言っても過言ではないのに
例えば東方キャラの性格を二次創作準拠でやったら顰蹙を買うだろう
それと同じで二次創作のイメージだけでアルアル言わせるのはどうかと思うんだが
ヴァンパイアの原作をやれとは言わないけれどせめてもう少し調べてほしかったなあ
期待していただけにとても残念だ
ドットはまだ良いんだが、CNS・AIRあたりは個人的に結構きついぜ
それ見て製作するのを躊躇うやも知れんw
CNSやってるところ撮ってどうするのwwwwww
AIRまでなら分かるがCNSというとかなり微妙というか分からない人から見ると何やってるの?
とかいう感じだし
>>243
取りあえずMXFの東方キャラの性格はオリジナルでも二次創作でもなかったぞ
ストーリーは俺もメルブラに寄りすぎだとは思ったが
基本的にカクゲーしかしないヴァンプと原作からストーリー付きのメルブラじゃ
話の作りやすさに違いがありすぎるのかな、と思って納得しておいた
キャラクター改変講座とか結構面白いかもしれん
CNS弄る→実際に動作させる
とか
>>246
ま、個人がどう思おうと自由だが、
とりあえず感情が先行した文章を書くときは、
一回書いた後、三度は見直して、更に一時間ほど時間をとってから
もう一度見直してうpすることを勧める
あと句点くらいは使えるようになってくれ
スーパーアーマーじゃないキャラをスーパーアーマーにするとか?
>>243
落ち着いて
「メルブラもヴァンパイアもよく知らないが面白かったよ」って上でのコメもあるし
メルブラの方がよくわからないものも多いからそっちに寄るのは仕方の無い事だよ
皆言ってるけどレイレイの台詞ってそんなに違和感あるのか?
戦闘中に「アイヤー」とか言ってるからアルってつけない方が俺には違和感あるんだがw
それから、「残念」って何度も言うのはよくないよ
俺個人の意見だけどすごく嫌な気分になるから
MXFはクロスオーバーだから、話の回し易さと原作再現の両てんびんでいつも板ばさみだろうよ。
原作再現完璧だけど話の進みが滞るのと、話が滑らかに進むけど原作ガン無視なの、両方イヤだろう。
バランス取るのは一番重要かつ難しいことなわけで、そこんところ巧くやっていると思うがな。
レイレイのセリフ一つで喚くようなことかねえ
要するに「メルブラなんかに焦点当てやがって!ヴァンパイアを目立たせろ!」と言いたいだけだな
243みたいな頭ガチガチのやつは
クロスオーバーや二次創作系は見ない方が双方幸せだと思う
悪咲氏キャラのグルーヴ固定しようと思ったら
Wikiの方法がいきなり使えなくなってるね
まあ以前よりラクになったけどw
一応最新版対応の固定方法を書いておくよ
groove.cnsを開いて7行目にある(一番最初のステート)
[State 6000, VarSet]
type = ParentVarSet
trigger1 = prevstateno != 6000
trigger1 = Time = 0
var(20) = random%7
これのrandom%7を消して任意の数字に置き換えればおk。
0,Cグルーヴ
1,Aグルーヴ
2,Pグルーヴ
3,Sグルーヴ
4,Nグルーヴ
5,Kグルーヴ
6,EXグルーヴ
メルブラ寄りと言ったってあそこで、ヴァンパイアキャラたくさん出せというのが無理があるだろ
デミトリやモリガン出したって収集つかなくなるだけだし、
出せそうなのはドノヴァンくらいだがどう考えてもあの面子には会わないだろうしな
QBにジェダとヴァンパイアキャラは既に出まくってるわけで
みなさんを不愉快にさせたのなら謝ります
どうもすみませんでした
>>244
そこは一人でやろうと思わなければいいんだよ
cnsやairはできても上手いドットは描けないって人も多いから、ドットだけ描いてcnsやらは協力者に任せるってのも一つの手だぜw
>>243
確かにメルブラよりとはいえ、いいんじゃないの?
まぁ、最初のオープニングMADは正直無くてもいい気がしたけどw
アルアルは確かにアレだったけど、今回ギャグパートみたいな感じだったし気にならなかったなー。
ちなみにバレッタの性格やらヴァンパイア側の小ネタやらはかなり調べてないとできない類だと思うぞ。
後、ポケットファイター等を東方二次創作引き合いに出すのは色々違う気がする。
あれはできあがってる一つのものなのだし、元があるなら気にならない類だよ。
ギャグパートにはむしろあの口調の方があってるんじゃないかな。
前にもあったが知ってて崩すのと、知らないで崩したのを使うのとは違うからね。
それとクロスオーバーってのは本来必要性のないものを無理やり設定を絡めてつくるストーリーだし、それに疑問を持つのはジャンル自体が合わないんじゃないかな。
私的にはダークハンター絡めたストーリーは見事と思ったけど。
にしても「〜っち」っていう語尾のユリよりも「やめてお兄ちゃん」のままのユリで居てほしかったな。
>>255
wikiにグルーヴ固定方法書いてたってこと自体知らなかった
すまん、これ参考にさせてもらう
ところでさ、前に一番強いグルーヴはEXかKって出てたけど
逆に一番弱いっつーか使えないグルーヴってどれだろ?
俺はPあたりかなと思うんだけど・・・