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MUGEN動画などについて自由に語ってください
前スレ:MUGENについて語るスレpart9
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195462386/l50
>>806
バニラは持ちキャラの一人だった
三部ジョジョゲーの中でも強い部類だったはず
画面端の永久もえげつなかった
>>811
お前はきっととてつもない勘違いをしている
>>811
バニラ違いだよ。
でもそのセンス、嫌いじゃないぜ。
あーバニラアイスじゃなくて
最弱のお方だったのかww
あの人の場合はヴァニラって呼んであげないと
>>815
いちおうJOJOのやつも最弱女王も
正式な名前は両方"ヴァニラ"なんだけどな
S:神オロチ、ゴジータ、デススター等
A:覚醒あゆ、ヴィローシャナ、スーパーメカ翡翠、イグニスUNKNOWN、ゴッドアドン、スーパーディズィー等
B:イビルケン、イビルリュウ、Luna文、12P中国、マスターギース、ジェネラル、とまワルク&七夜(AILvMAX)、レオパルドン、タランチュラ、東方キャラ(ストーリーモード)等
C:Gルガール(EXゲージ)、GGXXキャラ(AILv11)、白レン、Hard文等
D:一般的なキャラクター達
E:AI付いてなかったり、性能が明らかに著しく劣ってたりするネタ目的キャラ等
こんな感じじゃね?
>>798
凶悪キャラ大会後更新されたウルヴァリンやデススターやUNKでさまが変わってきてたりするんでちょっと修正させてもらうわ
実際パソコン上でやらせてみた結果に基づいて制作
一部持っていないキャラはようつべ、ニコニコで見た結果で判断
スーパーアーマーあゆは金レオパ倒せるしF1・棒人間の攻撃にも耐えられるほどだから上に
ナイトメアは相変わらず何故か過大評価されてるようで下に
UNKは最新版では神オロチに時間なしで100%勝てるがゴジータやその他上位に倒されるから変動なしで
神・アドンは最新版が出ているらしいがなんか報告きいてる限り議論からはずしたほうがいい気がしたので除外
神オロチより上にした奴二人は神オロチ、ゴジータを時間内に殺せるのを確認済み
直接対決でウルヴァリンが勝ったので一番上に(現在こいつを倒せるキャラを探している)
当然だが上に位置してる奴に下のが勝てる組み合わせもある
他キャラとの勝率も考えての位置づけとして見てくれ
ということで一通り試してみた結果こうなった
強
最新版ウルヴァリン(ver0.5)、最新版デススター(第10回公開、レベル7、常時転生、一撃あり)
最新版神オロチ(宇宙意思、狂パッチ)
オニワルド(12P、対狂キャラスイッチ入)、レジェンドゴジータ2.5(2.9は一般に未公開につき不明)、デススター(大会時)
ウルヴァリン(大会時、ver0.25)、UNKONOWN(時間無制限時、最新・大会時とも)、サイコシュレッダー3.0
最新版神ズィルバー(12P)、神、アドン、神アドン
スーパーアーマーあゆ、スーパーメカ翡翠、スーパーディズィーLV2(LV3は一般に未公開につき不明)
猫アルク零、金レオパルドン
−このあたりで大きな壁−
アレスEX、黒オメガゼロ、オメガゲーニッツ(12P)、神オロチ(地球意思)、タランチュラ、
ナイトメアブロリー、ちっこいおっさん出す豪鬼、ZEROアテナ、名前の長いKFM(時々神・アドン倒せるがAIがヘボいので)
ゼロの改変キャラ、七夜(弾幕、レベル13)、ストーリー仕様レミリア(時間無制限時)、チープボスタイプ、ゴウヒビキ
マスターギース、神ベガ、セフィロス
−このあたりで大きな壁−
エルクゥ、中国(12P)、ワルクLv5、ZEROホタル、ISABEAU
ブロリー、リュウケン、タミフル2人
ジェネラル
弱
論外キャラ(絶対に倒せない、又は対策されていないと倒せない等キャラとして不成立)
オメガトムハンクス、F1、棒人間、デススター(第9回公開、完全無敵にした場合)
>>817
まあそんなとこじゃないか
てかオニの12Pとレジェゴジってどっちが強いんだ?
誰か教えてくれんかのう。ゴジ持ってないから戦わせようがないんだ・・
>>820
時間なしなら決着つかない
時間ありなら時間切れで鬼の勝ち
あとランクにアイリスとルナ文入れ忘れたけど大体で想像してくれ
やっぱ七夜の評価が低いみたいだがあいつ滅茶苦茶だぜ?時間ありならUNKにも勝てることがあるくらいだし
>>819
デススターのレベル7ははずした方がいいんでない?
あと最新版ウルヴァリンってなんて名前?
凶悪キャラはverup多すぎてもうワケ分からんな
>>822
存在してるんだから流石に狂キャラ語るときには外せないっしょ
まあレベル6でもランクは一切変わらないけど
ウルヴァリンは最新版も大会の時と同じ名前
0.5って言うんだからまだ更新されるかと思うとゾッとするねwww
一応1時間くらい戦わせたらオメガトムハンクスなら半分まで減らしてくれたがその先がまた減らない
明確に体力全部なくならせて倒せるキャラが確認できていない状態
F1押しても無理だし同キャラやらせようとしたら作者の意向だろうけど試合始まらないしもうさんざん
>>823
同感wwwwww
明日には上位が入れ替わってるかもしれんしな
>>824
大会に出てたあれか。自分が死んだこともわからずウロウロしてた奴w
またまた聞いてしまって悪いんだがオニとウルヴァリンはどうだった?
>>825
そうあれ
あいつが12日くらいに更新されたんだわ
鬼とウルヴァリン最新だと決着付かなかった
さすが鬼だ
あと訂正だけどウルヴァリン最新版は神オロチとは決着つかないわ
ただ倒せるキャラの数と現時点俺のPCで論外キャラを除いて唯一負けてないキャラだからランクはこのままで
むしろこのウルヴァリンが論外キャラなんじゃないかと不安になってきてるが一応トムハンクスが減らしてたから保留してる
流石、狂キャラへの対応力に定評のあるオニワルド
調整前イグニスアンノウンにもある程度勝てるんだったっけ
>>827
大会の時点でのUNKになら9割以上の勝率誇ってるよ鬼
最新版だと時間ありなら9割鬼の勝ち
時間無制限なら8割がたUNKが盟約出して勝つ
ついでに最新UNKは最新ウルヴァリンと最新版デススターにほぼ100%負ける
>>826
教えてくれてサンクス!あと自分が改変したキャラなんだがよければそいつらと戦わせて見てくれないか?
俺が持ってないキャラとか多そうだから。勝率が知りたいんだ
UNKと書かれるとうんこと読んじゃうからやめてー
UNKNOWNの可愛さは異常
>>829
おk
どうやって受け取ったらいいだろうか
戦わせてみたいキャラ書いてくれたら持っている範囲でやらせてみる
俺の作ったランクにいるキャラなら大体試せるから
>>332
おおありがたや!!
とりあえずゴジータとウルヴァリンかな
現在オニとの勝率100%(ko) unkも100%(ko) unkは公開停止した奴使用
デスは決着付かず
プレイヤー操作なら旧神オロチでも勝てるくらいかな
うp完了したらまたレスするので頼みます!場所はメ欄に書いときます
多分10〜30分位かかると思うので少々お待ちを
何かとんでもないキャラだなそれwwww
でもプレイヤー操作なら倒せるようにしてるわけか
面白そうだ
完了。 ちなみに一瞬で決着が付くようなキャラではないです
まだ未完なので落とし終わったら報告を
あとすんごい重い・・・・ 最近のパソなら大丈夫かな?
>>836
DL完了
今から動くかどうか入れるところだから万が一不具合が合った場合は言うわ
それじゃあ今から試してみる
>>837
サンクス!頼みます
なんかすごい人に遭遇した気がする
うはw急に仕事が入ってしもた・・・
ここ覗けるのは夜になりそう。んでは
一体どんなキャラだったんだろうw
何かの改変キャラ?それともオリジナル?
>>840
夜か
じゃあまた夜になったら何か試合内容についての質問とかあれば答えるし他もし持ってないキャラがいたらやらせてみたりとかする
12P使えばいいんだよな?CNSとかAIとか弄らなくていいよな?
とりあえず依頼されたレジェンドゴジータと最新版ウルヴァリンの簡易結果報告だけ今しておく
VSレジェンドゴジータ2.5
試した回数5回
結果→ゴジータが五回とも完全敗北
時間内に殺される結果となった
恐らく何度試しても同じ結果かな?お望みとあらばもう少し試してみてもいい
これだけ早くゴジータ殺せるキャラはデススター以来だ
VS最新版ウルヴァリン(The Pacifierのver0.5)
試した回数5回
一回目→ウルヴァリンが速攻で2本取って勝利
二回目→ウルヴァリンが2回とも負ける(時間内に撃破される)結果に。正直驚いた
三回目→一本目ウルヴァリンの勝ち、二本目ウルヴァリンの負け、三本目ウルヴァリンの負けで結果ウルヴァリン敗北
四回目→三回目と全く同じ勝敗の結果になった
五回目→四回目と全く同じ勝敗の結果になった
いずれも時間内決着
ついでにウルヴァリンの旧式ともやらせてみたら一回目の一本目だけウルヴァリンが勝ってそれ以降2回試したがずっとウルヴァリンの負け
こっちも要望があれば後何回か試してみてもいい
AIが入る前ならウルヴァリンが勝つとかそんなのかな?
一定時間以上経過してからは絶対にウルヴァリンが敗北していた
完成が待ち遠しいキャラだこれ
最近はAIつけてみた動画が増えて何より。
AIつけてみたはまだ良いんだがただの対戦動画がつまらなさすぎる
人に見せるということを考えてもう少し演出に拘ったらどうだろうか
このようにどうしようもない超絶糞ゲーでも演出次第で良作に見える
>>844
最高すぐるw
>>844
そのサイトが作るMADは毎回完成度ムダに高すぎだから
そんなん参考にしろと言われても困るw
ロバートにAIryは職人の手にかかれば良作MADになえいそうな気がしないでもない
ディズィーのレベ3は伝説ゴジータを瞬殺するレベルだよ。
マブカプ2をクソゲー呼ばわりたあこいつは許せんな
上のアレが気になって落とそうと思ったけどパスはmugenなんだろうか
合わないんだよなぁ
>>850
上のは837が落としてすぐに消したんじゃないのかな
多分上がってるのは別物かと
その超絶糞ゲーが米国では一番人気の格ゲーなんだよね
突き詰めると確かにクソゲーだが
友達とわいわいやるパーティゲームには最高だったよアレは
>>850
コメが違うから別物だよ。俺は落としたんだから間違いない。
マブカプは一人用のアクションゲームだと思えば…
>>854
あれって結局どんなキャラだったの?
>>855
上でも出てるが、神キャラを越えた神キャラ。
あえて言うなら上級神キャラといったところか。
>>857
書き方が悪かった、すまん
見た目の話しだったの、何かの改変なのかオリジナルなのかどっちなのかなって。
>>858
何かの改変
>>858
何かの改変だな
話ぶったぎって悪いが次スレのテンプレにpart2くらいにあった
作品ごとの仕様とか書いてた奴あるじゃん。
あれ貼ってくれないか?
あったら割りと便利だと思う。
まあ改変キャラには意味無いけどなww
あと友人アーケード見てアルカナの闘劇決勝見たんだけど
あんなほぼ無限コンボをAIがしたら叩かれそうだなww
とりあえず誰かアルカナの仕様plz
対戦動画で演出をこだわるとなると一発撮りはどうしても無理になるな
でもあんまり演出過剰だと「一発撮りじゃない」って事から、
「うp主がキャラを贔屓している」と見られかねないからな・・・
実際それで荒れてた動画もいくつかあったし
>>859.860
教えてくれてありがとう
というかトナメ動画の試合は一発撮りが当たり前って思ってるヤツ多いような気がするんだが・・・
前のスレではいい試合になるまで撮りなおししてるうp主けっこういるみたいだったけど
最近一発撮りを公言してるトナメ動画が増えてる影響かなぁ・・・
人に見せる動画を作ってるこっちとしてはgdgdなのよりどうせなら
いい試合を見せたいってんで撮りなおししてるわけなんだから
頼むから「一発撮りじゃないだろ?」ってなコメ残すなよ、空気嫁・・・
って俺は思うんだが皆はどうだろうか?
一発撮りのしたときと結果が変わらないならいい。
いい勝負になったけど最初にとったときと勝敗変わっちゃいましたじゃ
番狂わせが魅力のトーナメント動画としてはカス以下だとおもうね。
何の価値もない。と俺は考える。
みせ動画としてつくっているなら歓迎すべきことだけどね・
>>865
文句を言う人は撮り直しが出来レースみたいに感じて嫌なんじゃないかな?
自分が優勝させたいキャラを勝たせてるんじゃないかと疑ってるのかも。
トナメ → 一発撮り推奨
ストーリー → 取り直し推奨
一発撮りしたときと結果が変わらないってのは視聴者はどうやって判別するんだ?
仮に結果は変わりませんと公言したところで一発撮りじゃないなら贔屓だとか言う人は言うだろうね
トナメは一発目の勝敗を反映した上でいい勝負になるまで撮り直すのがいいんじゃね?
ポルナレフのAI動画見たけど凄いなw
最近のAIの基準はGGのレベル11になってるのか
一発撮りであってもなかっても面白いかどうかが一番大事だと思うんだがどうだろう
「一発撮りなのでgdgdな試合が多いですが〜」
って書いてあって本当にgdgdな試合ばかり見せられるよりも
特に一発かどうかについては言及しないでいいから面白い試合を見せて欲しい
つまり録画する前に優勝者からビリまで全て決定してから試合を撮るという手法か
でもそれって普通の撮り直しとどう違うんだろ
むしろ撮り直している人はけっこうそういう手法とってるんじゃないのかな?それでも叩かれてるっていう
アルカナの仕様
・ アルカナシステム
キャラクターとアルカナ(精霊みたいなの)を組み合わせて闘う。
アルカナはそれぞれ、攻撃力・防御力・ゲージ補正がことなり、アルカナ技と呼ばれる飛び道具(やワープ、バリアなど)もアルカナごとに異なる。
MUGENにおいてはドロウィンさんは全アルカナ+メルブラ、アフロンさんのこのはは樹のアルカナを搭載している。
・ ホーミングダッシュ
三つあるホーミングゲージを消費し、ダッシュを行う。
このダッシュは相手を追いかける性能を持っているほか、ほぼ全ての技をキャンセル可能であり、大技の隙消し、連携の強化、コンボの繋ぎなどに使用する。
ガード時にホーミングジャンプをすると、ガードキャンセルジャンプになり相手の攻撃に割り込める。
攻撃キャンセルホーミング、ガードキャンセルホーミングでゲージを使用すると回復まで時間がかかる。
なお、アフロンさんのこのははこのホーミングゲージが無限に使用できるため、夢のコンボが実現可能。
・ アルカナフォース
攻撃ボタン全押しで、アルカナフォースを展開する。
食らい状態でも発動可能で、即座にガードに移行可能。
アルカナフォース中は選択したアルカナごとに特殊効果が発生し、ゲージが減少していく。
アルカナフォース展開中は、全ゲージを消費し展開を終了するのと引き換えに、アルカナブレイズという派手目な技が出る。
メルブラのヒートとGGのサイクバーストをあわせたようなもの。
・ ループ
前述のホーミングキャンセルと、微妙に復帰時間が長い空中技のおかげで、さまざまなキャラにループコンボが存在する。
現状MUGENで使用できる4キャラのうち、サキ、カムイ、フィオナはループキャラではない。
このはには「疾風突き」という突進攻撃があり、これとホーミングキャネルを組み合わせてループが組める。
そのうち作成されるだろう他キャラでは、人形遣いのリーゼというキャラが端での人形連携を煮込み、闘劇優勝、Sランクキャラまで上り詰めた。
他にループがあるのは主人公のはぁと(立ちCループ、通称デヨ)、巫女さんのマオリ、スケートはいてるリリカ(カカトループ)など。
ループったらアルカナフォースで切りかえすのがアルカナ本編での基本。
こんな感じかなぁ。
撮り直しである事を告知していい勝負を演出→やらせ乙と批判される
一発撮りと告知してぐだぐだ→つまんねの嵐
何も告知しないor一発撮りと告知して撮り直し→疑われる
何回でも撮って
up主が一番納得した試合を採用すればいいと思うよ
up主が特定のキャラに贔屓しない人なら
それで十分公正だと思うけど
こんな長いの全作品分貼るのはどうかとwwwwww
知りたきゃググれってことでいいじゃないか
そこでまとめサイトですよ
>>877
同感
ぐぐれで済むことだよな
>なお、アフロンさんのこのははこのホーミングゲージが無限に使用できるため、夢のコンボが実現可能。
ちょ、ちょっと待て!ベータだからだよな?
>>877、879
長文すまない。
>>880
α版では訂正すると明言されていた。
でも>>866のような考えを持ってる人が居るなら
トナメ動画は一発撮り以外は認めんって風潮ができてもおかしくはないな
そこでまとめサイトですよ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
wikiを登録しただけでもありがたいと思ゴメンネオジチャンスグ貼ってくるよ
>>875
・・・そんなかだと「疑われる」が最良の選択肢かもしれんね。
ちなみに自分がうpしてるトナメ動画の方針は
一発目の勝敗を反映した上でいい勝負になるまで撮り直す
撮りなおし、一発撮りなど撮影に関するキーワードは動画内にも作者コメにも一切書かない
で、撮りなおしを疑うコメに関しては徹底無視 こんな感じ。
>>865でちょっと愚痴っちまったが俺はこの方針を貫くことにするわ。意見ありがと
>>844
うpテスト動画が多すぎるとは前から思ってた
そして大抵「いいエンコ方法教えてください」とコメしている
せっかくだから>>887はいいエンコ方法を紹介するぜ
>>886
がんばれ
俺もその方針が一番いいと思う
まあ俺は特定キャラに贔屓してようが最初から優勝決まってようが面白い動画であることが一番だと思うから
>>887
テスト動画ってテストだからと内容適当な奴多すぎるんだよな・・・
自分が本当にやりたい動画はもっとエンコとかわかってからでいいだろうけどテストでも少しくらい面白いもの撮って欲しいもんだ
すぐ消すならまだしもずっと残したままにするつもりのテスト動画は特に
テストうんぬんは、そんなに目くじらたてるほどの事でもない気がする
テスト動画の類はいちいち見てたらキリがないし
時間がある優しい人だけが見ればいいんじゃないかな
それもそうだな
目くじらまで立てたつもりは無いがwwww
>>842
検証乙です!
ではさっそく聞きたいことが・・・・
1、ウルヴァリンに倒された時は一撃でやられたか
2、一回目に2本取られて負けた時、2本目に体が青色点滅していたか
3、倒された時の状況をできるだけ詳しく
4、倒した時はなにで倒したか。(ゴジータ及びウルヴァリン)
5、ゴジータはデススターになにで倒されたか
位かな。
あと試して欲しい事
1、CNSのstatedef-2の所にある「システム作動チェック」をONにして戦わせてほしい事
2、デススターとウルヴァリンを戦わせて欲しい。そしてその結果
3、上記チェックをOFFにして最新ウルヴァリンをあと5戦ほど
もしよかったら試してくれると助かります
アレスEXは予選で落ちたがどれぐらい強かったのか
黒メシアと戦えるぐらいは強かったのだろうか
そういえばゴッドアレスとかいうのも居たような気がしたんだけど、
あれもゴジータの2.9みたいな動画限定キャラなのかな?
>>894
戦わせて見たら時間切れで黒メシアに勝った<アレスEX
>>895
d
あれ相手に時間切れまで粘るのか・・・
とんでもない防御力でさらにAIもいいのかな?
>>896
さらに超回復も備わってたような・・・
>>896
両者とも同じくらいの攻撃力+防御力+回復力って感じ
結局殺しきれないから最後まで続いて、最後はタイミング良く回復した方が勝つ感じかとw
>>894
アレスEX対黒オメガゼロの動画があったはず
>>889
俺はテスト動画に面白い内容考えて時間使うより
さっさとエンコ技術向上してもらって自分が作りたい動画作ってくれたほうがいいな
これだね
おお、URL貼るだけでこうなるんだw
>>901
ありがとう
アレスEXで探しても出てこなくて困っていた
動画見たけど互角っぽいね本当にw
普通のキャラなら5秒で死ぬのに
もりもり回答するよ!
1、ウルヴァリンに倒された時は一撃でやられたか→NO
何発か食らって半分になってて次気づいたら三分の一くらいにされてて次の攻撃で体力確認できない状態(ウルヴァリンの仕様)
になったところでKOと出てウルヴァリンが勝って
2、一回目に2本取られて負けた時、2本目に体が青色点滅していたか→覚えてないorz
マジごめん・・・あの後何回やっても二本目以降はウルヴァリンの負けが続いて
その一回目の時のことが再現できない&一回目はウルヴァリンが2本とって
勝ったという事実だけで記憶が満タンになってしまっていて分からないorz
3、倒された時の状況をできるだけ詳しく→上にも書いた通り
大会動画でも分かるようにああいった普通の爪攻撃みたいなのがガンガンきてそれでどんどん減らされて、
んで最新版で搭載された全画面に「三」の字みたいな爪あとが無数に表示される必殺技が来てKO といった具合
4、倒した時はなにで倒したか。(ゴジータ及びウルヴァリン)
ゴジータ→大体が本体を中心に光の柱がドカンと上がる攻撃。たまにみんなの嫌われ者に変身する瞬間(変身後の攻撃ではないことが多い)
あと何が決め手になったか分からないまま開幕直後にゴジータが負けていることもちらほら
ウルヴァリン→大体が嫌われ者に変身した後の攻撃とか変身した時とか
中にはロック系必殺技(?)の突進でウルヴァリンが死ぬことも
あとやっぱり決めてがよく分からないままKOしてしまう状況もある
5、ゴジータはデススターになにで倒されたか→いわゆるメンズビーム
公開第10回のレベル7即死攻撃ON常時転生モードで(普通にレベル6とか転生してなくてもおk)
ちなみにこの最新版メンズビーム、当身対策がされているはずの最新版幼女も殺してしまう(知ってるかもしれんが)
今から試して欲しいことのほう試してみるぜ!
2は既に何度と無くやってるがwwwwww
幼女は作者の掲示板を見る限りイグニスが通常キャラのオマケである限り
完全な当身対策は不可能って話らしいな
>>893
ONにして今試してるが常時満タン&青色点滅みたいな状態
になるって意味でおk?
>>895
いたね
俺も必死こいて探したが遂になかったよ
ただゴッドアレスも負けてる動画はあるから大体の順位は推測できる
>>905
そうなのか
一応旧式デススターのメンズビームと神オロチの全身当身と鬼の画面全体当身は最新版の当身対策で食らわなくなってるんだけどな
中国の動画をうpしてる人が二人居るが
両人とも最新版を使わずにVer2で動画を撮り続けるのは何故だ?
最新版はコンボ補正も付いて一コンボで以前の半分しか減らなくなって、
突撃を繰り返さないで堅実に戦うから、動画としては作り難いのかもしれないが、
火力の事で文句言う奴は減るだろうし、
個人的には原作のスペルが揃ってる最新版の方が好きなんだがなぁ。
後、うp主が「最新版微妙」とか言っちゃうのはどうだろうか・・・
今度は中間距離保ち過ぎて余計強くなってるし
自分で使う分にはクオリティ上がってていいんだけどAI的には微妙だと思うよ
強くなって微妙って言い方はどうなんだろうな
AI的に強くなってても性能的にはダウンしてると思う
あとダイヤ氏は霊力ゲージつけるつもりはないんだろうか・・・
そうすると中国も紫も割りと普通の性能になると思うんだけどな