MUGENについて語るスレpart10


告知欄


■MUGENについて語るスレpart10

現在表示しているスレッドのdatの大きさは203KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2007/11/23(金) 01:30:36 ID:323XSm/c

MUGEN動画などについて自由に語ってください

前スレ:MUGENについて語るスレpart9
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195462386/l50

401 名前: no name :2007/11/24(土) 22:30:46 ID:RpyFF1OJ

タワー乙ったらしいぞ

402 名前: no name :2007/11/24(土) 22:33:34 ID:rToXyi4g

動画コーデックは大抵赤が苦手で容量膨れ上がったりビットレート食うのでステージ赤くないのがいいよ

403 名前: no name :2007/11/24(土) 22:35:33 ID:zlOGvko9

>>397
あれは腐女子がどうこうってよりも
阿部さんとかと同じ感じのネタとして広まったような気がするけどw<小泉

404 名前: no name :2007/11/24(土) 22:44:28 ID:uzfPCQcE

>>395
美鈴更新乙です。
で、さっきEXGルガとやらせたら近づけずにGルガフルボッコだったw

405 名前: no name :2007/11/24(土) 22:45:10 ID:x+GmhUJi

偽の締め切り報告や紛らわしい報告をすると、良いアイテム拾えなくなるから注意な

406 名前: no name :2007/11/24(土) 22:45:21 ID:JXGGOIkN

ふと思ったんだが
二つの動画を連結させるときって
無圧縮のファイルを連結させてから圧縮する方がいいのか
それとも圧縮したファイルを再圧縮なしで連結した方がいいのか
どっちの方が画質いいんだろう?

407 名前: no name :2007/11/24(土) 22:45:50 ID:x+GmhUJi

誤爆orz

408 名前: no name :2007/11/24(土) 22:46:13 ID:AXM84F1H

>>402
これからは気をつけます。
しかし対人作るにしてもレベル多少低くなると思うのですが
その場合はネタ戦とか入れたほうが良いですかね?
私も友人達も格ゲーはやったことない奴が多いので・・

409 名前: no name :2007/11/24(土) 22:49:32 ID:Fohdiqt+

中国の技って全部元ネタあるん?

410 名前: no name :2007/11/24(土) 22:52:15 ID:HzRii/cO

ジェノサイドカッターは分かりやすいな。
他は割りと色んなキャラで使われてる気がするが・・・
足踏み(震脚?)は都古かも。
瞬獄殺(中国殺)はまあ豪鬼だし、
イカリングはクリザリッドとかアルクに似てるかもしれんね。

411 名前: no name :2007/11/24(土) 22:52:37 ID:GJROlxfX

>>409
原作技+パク・・・インスパイア技だと思う。

412 名前: no name :2007/11/24(土) 22:54:00 ID:JXGGOIkN

ヤンの楊砲っぽい技もあったような

413 名前: no name :2007/11/24(土) 22:56:37 ID:GJROlxfX

原作の中国が既に色々インスパイアだからな

414 名前: no name :2007/11/24(土) 22:56:54 ID:YJmHvq2D

対美鈴は、リングが捌けるかどうかにかかってますね。
持続時間を少し延ばした関係で、HIT後のダッシュ攻撃が当たりやすくなっているので。
>>409
萃夢想にある技は分からないのですが、私が追加した技には全て元にした技があります。
適当に並べると、
キャプテンコレダー、覇王翔吼拳、テュホンレイジ、ジェノサイドカッター
ファイナルサイコクラッシャー、瞬獄殺…といったところでしょうか。
後は、烈華伝と萃夢想の別キャラから数点。

415 名前: no name :2007/11/24(土) 23:00:11 ID:uzfPCQcE

ユンっぽいのは原作からあった気がする

416 名前: no name :2007/11/24(土) 23:08:04 ID:STtFWu3E

ってかあれは中国拳法だと思うんだが

417 名前: no name :2007/11/24(土) 23:09:07 ID:Fohdiqt+

ユンの揚火包は俺も分かったよ
それにしてもこんなにあったのかー有名どころなのに分からなかったのもあるなぁ
解説乙です

418 名前: no name :2007/11/24(土) 23:11:33 ID:Fohdiqt+

火包
↑これで一文字ね
変換できなかった

419 名前: no name :2007/11/24(土) 23:19:18 ID:rToXyi4g

Yo-Ho!

420 名前: no name :2007/11/24(土) 23:24:00 ID:zlOGvko9

あれ?何かGGの中国娘の技も無かったっけ?

421 名前: no name :2007/11/24(土) 23:25:22 ID:JXGGOIkN

我惚なんとかに似てるといえば似てるな>赤背景名乗り

422 名前: no name :2007/11/24(土) 23:27:27 ID:QK49/j9L

テュホンレイジは原作の時点であったような。

関係ないけど「楊砲」って俺ずっと「ヤンボー」って読んでたわ。

423 名前: no name :2007/11/24(土) 23:29:59 ID:Fohdiqt+

あの技イカリングとか呼ばれてるけどクリザのもそう呼ばれてたん?

424 名前: no name :2007/11/24(土) 23:31:17 ID:X0giE2RZ

QBEE強くなってるなー…
俺の出る幕は無さそうだ
GGLV11なんてスレイヤーにしか勝てないよ…

425 名前: no name :2007/11/24(土) 23:35:52 ID:nWlhXn3W

風呂入ってて思ったんだが
ヴァンパイアのマリオネットとかシャドウって再現できるのかね

あとフェルナンデスってAIいいの入れればジェネラル並になる気がする

426 名前: no name :2007/11/24(土) 23:40:33 ID:GJROlxfX

>>425
あらかじめデータを登録しておいてp2nameで指定しておいて変身、とかなら出来るかな?
当たらなければランダムで。

427 名前: no name :2007/11/24(土) 23:41:39 ID:qM4BQRnp

>>425
大抵のキャラはフェルナンデスの投げ三発で死ぬからな

428 名前: no name :2007/11/24(土) 23:42:18 ID:nWlhXn3W

>>426
たしかにマリオネットはできそうだな
でもシャドウは・・・1つ前の試合の相手になるからなぁ

429 名前: no name :2007/11/24(土) 23:53:56 ID:U+35fsBQ

最弱女王のAI動画で吹きまくった

430 名前: no name :2007/11/24(土) 23:56:06 ID:NT1Y5O3i

>>425
フェルナンデスってどんなキャラだっけ?

431 名前: no name :2007/11/24(土) 23:57:53 ID:zlOGvko9

ボスキャラは原作性能でAI強かったら鬼になるよね
Gルガール並に超反応でカッター使うAIの付いた94ルガールとか

432 名前: no name :2007/11/25(日) 00:01:01 ID:IwZp7P2d

ありゃ、幽々子ってもう作られてたのか
だがそんなのお構いなしに作り続けるんだけど追加でなにか入れたほうがいいのかなぁ必殺技とか

433 名前: no name :2007/11/25(日) 00:01:23 ID:zT7Dv1gU

>>431
そうなったらジェネラル以上の強いキャラだな

434 名前: no name :2007/11/25(日) 00:02:03 ID:0oLMKJQC

>>431
むしろ、その頃の方が今のGルガより超反応ですよ。
人間ならギリギリ届かない距離でわざと跳ぶことでミスを誘うことが出来ましたが、
もし正確な距離で超反応してくるのであればかなりのキャラを詰みそうです。

435 名前: no name :2007/11/25(日) 00:02:26 ID:H0pkv0PZ

>>384
>人間だと操作が追いつきませんが、AIを入れると強キャラどころではなさそう。

アルティみたいなもんかな?

436 名前: no name :2007/11/25(日) 00:03:08 ID:1K4358lD

>>432
相手を食べれば良いんじゃね

437 名前: no name :2007/11/25(日) 00:03:22 ID:P21os2T2

>>430
わくわく7のボスで黒いボール
火力がやたら高くてガード不能の突進とかしてくる
食べるやつで3割近くもってくし

438 名前: no name :2007/11/25(日) 00:04:29 ID:10fOFRi/

敵を自分の指定したキャラに変身させる技は、既にシシーやダルシムクローンズで実装済みだけど
自分が相手キャラに変身ってのはなかなか難しいんじゃないかな?
相手のステートに潜り込んでヘルパーを出現させて・・・やっぱやり方思いつかないや。

439 名前: no name :2007/11/25(日) 00:04:58 ID:H0pkv0PZ

>>432
おまけでストーリーモード搭載してみるとか
ラストスペルは反魂蝶

440 名前: no name :2007/11/25(日) 00:05:10 ID:6MERv775

原作でも236+Cではめてくるイグニス
機嫌のいいときは8割で勘弁してくれる

441 名前: no name :2007/11/25(日) 00:05:35 ID:mqU1GgJZ

>>432
原作のスペカ再現とかは?
リポジトリ・オブ・ヒロカワとか

442 名前: no name :2007/11/25(日) 00:06:25 ID:aoDUBENt

>>434
どっかの動画で見たなそれ
ジェノサイド1発で七割近く減ってたっけ

あれに凶悪AI積んだらそれこそGルガどころの騒ぎじゃないなw

443 名前: no name :2007/11/25(日) 00:06:59 ID:oAhZkxYY

ヒロカワは弾数がぜんぜん足りなさそう

444 名前: no name :2007/11/25(日) 00:09:30 ID:4avoZRD2

>>435
そんな感じですねぇ。
ただ、完全無敵で独立行動なのでもっと凶悪かと。
ゲージも、幽々子、妖夢と通常のゲージで独立しているので…

というか、幽々子を作っている方ってかなり居られるようですね。
最終的には幽々子チームとかも出来そう。

445 名前: no name :2007/11/25(日) 00:11:40 ID:mqU1GgJZ

>>443
東方キャラは弾数的に厳しいのが多いね…


じゃあもうスプー見たいに登場シーンでミスティア食わせるしか無いな

446 名前: no name :2007/11/25(日) 00:11:47 ID:K/n83GPA

キャラ製作とかよくわからんが
commonに相手を自分にするステート追加して
そこに相手を引きずりこんで自分が相手に変身出来ないかな


幽々子は知ってるだけで4人作ってるな

447 名前: no name :2007/11/25(日) 00:13:08 ID:R72oP4xp

>>437
いたなそういえば
あいつ性能高いのな

448 名前: no name :2007/11/25(日) 00:13:47 ID:bKHiIh7G

>>445
「(カリポリカリポリ)どうしたんです先輩?レロレロレロレロ」
こうですか!?分かりません!

449 名前: no name :2007/11/25(日) 00:16:14 ID:ffkHllA2

>>432
ん?アリスの人もここ見てたんだ
体長悪いみたいだったけどお大事にね。違ったらゴメン
追加技のアイデアか・・・だめだ、凶悪トナメ見た後だから鬼畜な技しか思い浮かばないw

450 名前: no name :2007/11/25(日) 00:21:11 ID:evjrnIgQ

>>448
ラバーソウルかよwww

っていうか東方系の作者このスレに降臨しすぎじゃね?
いや、別にいいんだけど(というかむしろありがたい)

そういえばチーターマンの人とか、青子の人もニコ動見てるんだよね。

451 名前: no name :2007/11/25(日) 00:22:43 ID:oAhZkxYY

文の死槍とかはよさそうだけどレミリアと被りそうなのが難点か

452 名前: no name :2007/11/25(日) 00:24:19 ID:5N7c1MPN

>>432
ストライカーで妖夢呼を呼ぶんだ。

453 名前: no name :2007/11/25(日) 00:30:22 ID:ot4c95+J

というか東方系に関わらず、かなり多くの作者が見てる気がする。
ホムペでは通常見られないような感想や批判、バグの発覚。
それに動画で自分のキャラが動いてるのを見るのは感慨深いものがあるだろうし。

454 名前: no name :2007/11/25(日) 00:30:33 ID:mqU1GgJZ

どうせならカプエス風幽々子とか、KOF風幽々子とか、GG風幽々子を作ってみるとか

455 名前: no name :2007/11/25(日) 00:32:20 ID:H0pkv0PZ

>>432
「死を操る程度の能力」を利用した即死技とか
3ゲージ消費で小さいスローな飛び道具放つ→触れると即死みたいな感じで

456 名前: no name :2007/11/25(日) 00:33:28 ID:xHq+ol0a

今気付いたんだが東方キャラはやられモーションでぐるぐる回るやつがあるから
ちょいと絵面は違うがデットエンドスクリーマー再現できんじゃね?

457 名前: no name :2007/11/25(日) 00:33:43 ID:1UZRGvQg

東方キャラ全員の幽霊を呼び出して袋叩きにするとかどう?
格闘に参戦してないキャラのドットも新たに書き起こして

458 名前: no name :2007/11/25(日) 00:40:19 ID:R72oP4xp

デススターの制作者がやらかしてしまったみたいだな
完全無敵だとよwwwwwwキャラとして成り立ってねえwwwwww
もう手に入んないけど

459 名前: no name :2007/11/25(日) 00:41:01 ID:1K4358lD

妖夢か紫とのユニゾンアタックも捨てがたいな。

460 名前: no name :2007/11/25(日) 00:41:29 ID:P7+FLhC0

ギルみたいに死んだら3ゲージ使って反魂蝶発動したら面白そうだ、もちろん60秒耐久

461 名前: no name :2007/11/25(日) 00:55:14 ID:K/n83GPA

あんまりここでネタ出しすぎると作者がやる気削がれるかも試練からほどほどにな

462 名前: no name :2007/11/25(日) 00:58:12 ID:ot4c95+J

>>457
少なくとも、それはゆゆには向かない

ストーリー+オリジスペルあれば俺としてはもう何も言うことは無いぜw
>>460
もちろん、音楽も変わるんだよな?
個人的には無理ゲーにならなければそういう原作技は入れて欲しいです

463 名前: no name :2007/11/25(日) 00:58:24 ID:zT7Dv1gU

幽々子はグレイズと霊力ゲージ付けて霊力切れくらいを搭載しないと
パチェよりひどいキャラになりそうだ

464 名前: no name :2007/11/25(日) 00:58:50 ID:b+oTzeed

なんたら大会あまり話題にならないんだな
ストーリー系とは違って(もちろんこっちも大好きだが)
純粋にクオリティ高い勝負をたくさん見せてくれたいい動画だったんだが

465 名前: no name :2007/11/25(日) 01:00:32 ID:rKVDBSs1

ストーリーない奴は基本的に話題にならない
少し前で言えばMOFとかもその系統だと思うが

466 名前: no name :2007/11/25(日) 01:00:59 ID:4IxYU7VF

>>464
上のほうで特に自作AIについて話題になっとるよ

467 名前: no name :2007/11/25(日) 01:10:16 ID:gjIx/06p

リリスは天下一武道会でも素晴らしい動きをしてたからね。
アッシュといいSSJ3悟空といいあの大会のキャラはすごい活き活きしてて良いな。

>>463
ゆゆ様ってそんなに射撃強かったっけ?
下から数えて2番目に射撃性能の弱いキャラだと思うんだが
1番はもちろん美鈴だぜ

468 名前: no name :2007/11/25(日) 01:11:59 ID:1f49DipP

なんたら大会って人外の奴?
試合内容はすげー良かったんだが、もうちょっと化け物率欲しかったと思うわ

469 名前: no name :2007/11/25(日) 01:15:46 ID:P21os2T2

ゆゆこ出たら荒れそうだなw
弾幕だけど火力あるから・・

470 名前: no name :2007/11/25(日) 01:16:30 ID:oAhZkxYY

人型多かったのが惜しまれるね

471 名前: no name :2007/11/25(日) 01:16:38 ID:rKVDBSs1

>>468
結局化け物が優勝したから良いじゃない

472 名前: no name :2007/11/25(日) 01:17:42 ID:zT7Dv1gU

>>467
グレイズないとよけれない射撃が無茶苦茶多い

473 名前: no name :2007/11/25(日) 01:18:33 ID:0JUoCZuG

決勝見たけど凄いな。
あれだけのAI作れるのは羨ましいわ。

474 名前: no name :2007/11/25(日) 01:24:02 ID:THGRLclD

関連タグにMUGENがあるのに今気付いた。だんだん大きくなってきたな
しかしいろいろ荒れなきゃいいが・・・・・・いや、もう遅いか

475 名前: no name :2007/11/25(日) 01:30:10 ID:UJ1EDOtK

何も知らん子供が暴れそうだなぁ・・・
ここに来て素直に聞くようなのならまだ可愛げもあるかもしれんが。
(いや、きても「ぐぐれ」で追い返すが)

476 名前: no name :2007/11/25(日) 01:31:53 ID:qgysxAYB

>>380
あれはどぶじゃないよ
アレンジCDに入ってる訳でもなく
クーリエのうpろだにうpされてたもんだ

クーリエのイナバ物置観測の音楽の2555番にあるよ

477 名前: no name :2007/11/25(日) 01:34:50 ID:XebC7vAk

幽々子は本当に火力高いよね。
幽々子の立ちAが威力650に対して、美鈴の立ちAは威力125という…
まぁ、美鈴の攻撃力も物凄い低いんだけれども…

478 名前: no name :2007/11/25(日) 01:39:18 ID:oAhZkxYY

幽々子の立ちAは連打刻みに使うもんじゃないからそもそも用途が違う

479 名前: no name :2007/11/25(日) 01:49:46 ID:5ZUoalic

mugen動画作っている内にキャラ製作に興味を持って製作サイト見てみたが
見ただけですでに挫折した罠。
ほんと、キャラ作っている人尊敬するわ。

480 名前: no name :2007/11/25(日) 01:56:27 ID:UOxG1DXf

wikiで無断改変許可キャラを探してそれを弄るところから始めるのおヌ滑

481 名前: no name :2007/11/25(日) 01:59:31 ID:1UZRGvQg

>>479
最初は好きなキャラの改変から始めるといいと思うよ。
改造から始めていけば、おのずとどこをどう弄ればどうなるのかが分かってきて、
それをカンフーマンに応用すれば1からキャラを作れるようになる。

482 名前: no name :2007/11/25(日) 02:08:54 ID:WblYxNHN

>>476
お!確かにこれだわ。
ありがとう、ずっと探してたのよ。

483 名前: no name :2007/11/25(日) 02:16:25 ID:mL2WyRWv

まぁ、動画にも使わないで、本当に自分だけで楽しむのなら
改変許可されてなくても、弄っていいと思うが。

484 名前: no name :2007/11/25(日) 02:26:41 ID:FWfwBF7e

>>321
虐殺ハートフルってトナメのパート2で
ドラクロがアリスゲームとか言ってたのがワロタw

485 名前: no name :2007/11/25(日) 02:43:58 ID:94EGHLkp

某AI作成動画で
アホな書き込みしてる奴が多くて腹が立った
冗談で言ってるのかも試練が製作者に失礼だろ・・・

愚痴言ってスマソ 

486 名前: no name :2007/11/25(日) 03:35:28 ID:IIYxbjyG

上の方でなんたら大会の話が出てるので俺も一言。

AIもすばらしいんだが、俺はキャラのサイズを調整してるのに
感心した(なぜかまことだけ未調整だったが)。
GGキャラやCCOがメルブラとかカプエスサイズと比較すると
ミリアでも2メートル近くに見えるのが気になって仕方ないんだよ(つД`)

487 名前: 文の人 ◆PpJMaaDGNM :2007/11/25(日) 03:49:48 ID:HKhimtEA

http://mizuaki.mine.nu/top.png

こんばんは、そしてオヤスミナサイ(ツッコミハイラナイヨ〜)

488 名前: no name :2007/11/25(日) 03:59:30 ID:0JUoCZuG

>>487
403 Forbidden……?

489 名前: no name :2007/11/25(日) 04:11:26 ID:zT7Dv1gU

>>487
萃香が緋想天仕様になる解釈でいいんだろうか

490 名前: no name :2007/11/25(日) 05:03:09 ID:VMvEsvgf

東方キャラは全員空飛べるから飛翔できて当然なんだがなんか新鮮だw

491 名前: no name :2007/11/25(日) 06:36:50 ID:mqU1GgJZ

このライフバーはmugenオリジナルのものなのかな?

492 名前: no name :2007/11/25(日) 06:39:13 ID:UOxG1DXf

MSWの奴じゃね

493 名前: no name :2007/11/25(日) 06:48:20 ID:7DNR/bPw

スレの消費遅いな。
金土日で1スレいくと思ったが。

494 名前: no name :2007/11/25(日) 07:18:31 ID:kKC3x0GA

この連休でトーナメントが多数ゴールしそう+したなぁ。
後一日あるが、最近のトナメで面白かったのなに?

オレはなんたら大会がよかったな。
レアキャラにAIつけてモリモリ出してくれると、やっぱ面白い。
こうも数多くなると、トナメの面子被りとそれに対する飽きが問題になるな。

495 名前: no name :2007/11/25(日) 07:40:45 ID:zT7Dv1gU

>>492
これってゲージどこにあるの?

496 名前: no name :2007/11/25(日) 07:44:10 ID:yFiFsvXZ

たぶん上の六角形がゲージ

497 名前: no name :2007/11/25(日) 10:10:04 ID:b+oTzeed

>>485
同感
調子乗りすぎだろ

>>486
言われて見れば確かに・・・
さすがだな

498 名前: no name :2007/11/25(日) 10:14:54 ID:Yf+2hvas

>>494
オリジナルAIでやってくれると、同じキャラでも攻め方が違ってよさげ

499 名前: no name :2007/11/25(日) 10:19:05 ID:ShU+rC76

なんたら大会のAIすごいね

500 名前: no name :2007/11/25(日) 10:27:07 ID:G0wbf/Wc

>>485
最弱女王のヤツ?

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50