MUGENについて語るスレpart10


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■MUGENについて語るスレpart10

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1 名前: no name :2007/11/23(金) 01:30:36 ID:323XSm/c

MUGEN動画などについて自由に語ってください

前スレ:MUGENについて語るスレpart9
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195462386/l50

224 名前: no name :2007/11/24(土) 00:44:13 ID:AXM84F1H

簡単という言葉に釣られて
AzFLVEnc使ってみたけどあいかわらず0バイトww
Display2AVIで撮ってて100MBのファイルをエンコしてるんだが何がいけないんだろう・・・
出来たらDisplay2AVI使ってる方
ビデオ圧縮とオーディオソースをどう設定してるか教えてくれ。
たぶん原因はここの設定だと思うんだよな・・・

225 名前: no name :2007/11/24(土) 00:47:38 ID:Shom6kHX

うp主が他のMUGEN動画含め根こそぎ消したんじゃなかったっけ?
荒れてたとはいえ残念だ

226 名前: no name :2007/11/24(土) 00:50:09 ID:UrMn1Qy6

Q-BEEは今のところ微妙だな。
蜂蜜の威力が高すぎ&攻撃が単調なところがある。

227 名前: no name :2007/11/24(土) 00:50:18 ID:hKZlxeD/

荒らしなんか放置してればよかったのに残念だ

228 名前: no name :2007/11/24(土) 00:51:35 ID:RRqA4m4p

>>224
AVIファイルをそのまま直接FLVにしようとしてないか?
俺もAVI→FLVは出来なかったから間にクッション入れるようにしたら出来た
俺はムービーメーカーに一度通してWMVにしてからAzFLVEncでFLVにしてたがもっと他の形式でもいいと思う
ちなみに0バイトってのはFLV作りが根本的に失敗したときに0バイトのFLVファイルが制作されるからそれ

229 名前: no name :2007/11/24(土) 00:51:59 ID:Shom6kHX

>>222
AI製作の単発動画は知ってる限りじゃあの人が最初かな?
天下一の人もAIどころか改変キャラまで自前で用意してたけど
作ってみた系の動画はあげたこと無いもんね

230 名前: no name :2007/11/24(土) 01:00:37 ID:AXM84F1H

>>228
アドバイスありがと。
今からやってみる。
しかしwiki頼りにならんな・・・
wiki通りにやったことはすべて失敗してるww

231 名前: no name :2007/11/24(土) 01:02:31 ID:hKZlxeD/

>>226
威力は原作でもあんなもん
そもそもガードできるだけありがたいと思うぞ
同じ球系の技でもオルバスの泡はガード不能のうえそこから連携できる

232 名前: no name :2007/11/24(土) 01:07:23 ID:RRqA4m4p

>>230
一応俺が上手くいってたビデオ圧縮とオーディオソース皿仕上げ
ビデオ圧縮RUnlengthSatoHuffman
オーディオソース44100Hz16bit2Ch(172kbps)
ほぼデフォルトのまま正直ここを弄って何がどうなるのかよくわからないwwww

撮り終えたAVI動画はちゃんとメディアプレーヤー上で再生できて音も入ってるのか?基本なところだが
それが出来るならキャプチャソフトの問題では無いような樹が
超低スペックパソってわけでもないよな

233 名前: no name :2007/11/24(土) 01:12:06 ID:AXM84F1H

>>232
ちゃんと再生できる。
スペックは知らんがノーパソでメモリ1GBあるから充分だと思う。
俺はオーディオソース48000Hz16bit2Chだからやっぱこれなのかな。
↑で音も関係あるっぽいこと書いてあったし。

234 名前: no name :2007/11/24(土) 01:20:15 ID:hLeVUejo

画質色々試行錯誤したい人は
15秒ぐらいのMUGEN動画撮ってそのファイルで試行錯誤すると良い。
これなら2パスでも3分ぐらいでエンコ終わる。

235 名前: no name :2007/11/24(土) 01:21:50 ID:kKTCv0L/

今、動画の画質テストしてるんだけど、mugenで一番奇麗な動画ってどれ?
参考にしたい。
ちなみに、今朝VP6 450k,lame-mp3 96kで1本動画うpったけど
「それなり」だった。もっとどうにかならんかな

236 名前: no name :2007/11/24(土) 01:26:42 ID:F271bTPh

前に60fpsと30fps比較mugen動画とかあったけど
どっちも変わらんかった記憶がある

237 名前: no name :2007/11/24(土) 01:28:34 ID:RRqA4m4p

>>235
それなりとコメントもらえるならもう画質より動画の内容こだわったほうがいいかと思うんだが
画質ならクロスファイターズの画質とぬるぬる感は結構定評あると思う

238 名前: no name :2007/11/24(土) 01:31:31 ID:F271bTPh

画質を最大まで追求しても大多数の人が見る時間帯に
エコノミー発動するのが関の山だしな
それでfpsが大幅に減って視聴に支障をきたすほどのカクカク動画もあったし

239 名前: no name :2007/11/24(土) 01:31:47 ID:eFR+xOXQ

高画質なら30〜40fpsはキープしたいな
あまり上げても今度は時間がきつくなる

240 名前: no name :2007/11/24(土) 01:33:19 ID:L141FbSF

凶キャラ大会(32キャラ出場したやつ)に出場して
一回戦で負けたand知名度が比較的低いキャラ(ΩZERO、Cheap Boss Type、ヒビキ)
を強〜凶下位と戦わせてみるって動画作ろうと思うけど需要あるかな?
参考までに聞きたい。

余談だけど、凶キャラ大会のうp主よくあんなにキャラ持っていたなぁと今更感心させられる。
ネコアルク、レオパルは今公開してないし
SSJ4ブロリーは公開されてないし
神とかZERO-COLとかミツカンネ。

241 名前: no name :2007/11/24(土) 01:42:20 ID:QfQHjDXS

ZERO-COLは配布されていたサイトをアーカイブで見れば
DL出来るよ

242 名前: no name :2007/11/24(土) 01:45:31 ID:AXM84F1H

>>228
出来た!!!
ムービーメーカー触ったことなかったんでちょいと時間かかったけど
出来ました。
そしてすごいFLVにすると容量小さくされるんだな。
画質が心配だがひとまずうれしいわ。

243 名前: no name :2007/11/24(土) 01:54:12 ID:tv+Pq+LN

正直あの子の12Pカラーが優勝するような大会は永遠に無いと思ってた。感動した


>>240
未調整飛燕だけはどうやっても見つからなかったな。

あと一つ聞きたいんだけどたまに言われるゴジータにも勝てる観鈴というのの詳細を教えて欲しいです。

244 名前: no name :2007/11/24(土) 01:55:04 ID:Shom6kHX

>>240
凶キャラじゃRareAkuma(Demonだっけ)も動画数の割にとんとみかけないorz
ところであの面白おかしい豪鬼を、あのP.o.t.S.氏が作ったというのは本当なんだろうか?
俄かには信じがたいが、あのクオリティを見せつけられると・・・w

245 名前: no name :2007/11/24(土) 02:02:06 ID:cX6tBFte

>>240
神ってどの神だよww

>>243
飛燕復活してるよ

246 名前: no name :2007/11/24(土) 02:09:59 ID:oQziMcD6

MUGENリーグってのが上に上がってたから見てたんだが。
内容は良いんだけどコメが……NGワードさがしには有用なんだが
ありゃひでぇ。うp主にはご愁傷様と言わざるを得ない。

247 名前: no name :2007/11/24(土) 02:13:32 ID:cBCpWfm+

>>246
最近俺も見た
うp主の説明読まずにメルブラ火力下げろ下げろ喚いてたり
とにかくキモイアンチが暴れまくってた

248 名前: no name :2007/11/24(土) 02:13:33 ID:XsDCv0ZD

>>244
本当。
あれだよ、クオリティが高いまともなキャラ達をずっと作ってるだろ。
いろいろ爆発させたかったんだよ。うん
なんで自サイトに置かないのかはわからんが。

249 名前: no name :2007/11/24(土) 02:14:02 ID:L141FbSF

>>241
thx。
問題はそのサイトどこにあったか忘れ(ry

>>243
鬼は持ってるが12Pの選択の仕方がワカラナス。
未調整飛燕は普通に見つかった。
心なしか大会のより理不尽に攻撃力と防御が高いんだがうp主は弄ったんかな?
Gオロチ(宇宙石)の攻撃で殆ど無傷なんだが?
ゴジータに関してはワカラナス、申し訳ない。

>>244
あの豪鬼のあるサイト行ったら
豪鬼が見つからなかったけど神ベガ本体は見つかったよw

>>245
ヴィローシャナ。
よく考えたら神の付くキャラ多いよなw

250 名前: no name :2007/11/24(土) 02:16:38 ID:tv+Pq+LN

>>245
一日一キャラに乗ってるリンクでないのか?
もう100回くらいsorry言われてるけど俺何か間違ってる?(´・ω・`)
>>244
author = "Phantom.of.the.Server"
ってなってるけど海外には日本人作者名のキャラを狂キャラにしてそのまま配布してる人もいるからねぇ。

251 名前: no name :2007/11/24(土) 02:16:46 ID:JXGGOIkN

>>249
6ボタン=6カラー
スタート+6ボタン=12カラー

252 名前: no name :2007/11/24(土) 02:19:32 ID:cX6tBFte

>>250
さっき普通に行けたんだけど回線の問題かな

253 名前: no name :2007/11/24(土) 02:20:44 ID:L141FbSF

>>251
thx!

254 名前: no name :2007/11/24(土) 02:21:47 ID:cX6tBFte

>>249
どう戦わせても未調整飛燕だとズィルバーの石化であんなに減らないよなww

255 名前: no name :2007/11/24(土) 02:35:00 ID:0mqSRQyG

凶悪キャラクイーンズ決勝、リザレクション後のBGMと
めいやくの演出のコラボに不覚にも感動してしまった・・・

256 名前: no name :2007/11/24(土) 02:39:57 ID:Shom6kHX

>>248,249,250
それじゃ十中八九本人が動画のタグ通りご乱心した結果なのか
なんてこったw
しかし数日探した程度じゃみつからないとは、身内公開の一種だったんだろなぁ
本当にMUGENの世界は奥が深い

257 名前: no name :2007/11/24(土) 02:48:26 ID:uiXKLcCz

>>256
俺はRareAkumaをGUILDで見つけたが、さっき行ったらまだあったぞ
もし欲しいならログを漁ってみたらどうだ?

258 名前: no name :2007/11/24(土) 03:03:02 ID:4qosrOFm

俺はパチュリーのパッチが欲しいな、MUGEN動画でパチェが出てる動画はみんな軽いから羨ましい。

259 名前: no name :2007/11/24(土) 03:07:25 ID:tv+Pq+LN

やっと落とせた>>飛燕 情報サンクス

>>249
パンチとかキックなら普通攻撃だけど技とか投げなら割合ダメだから普通に効くはず。
>>254
それもしかしたら最新版じゃな(ry


ってか大会の後某うp所で大会に出たキャラがひたすらリクされ続けてたな。
しかも大抵のリクに答えてたのが信じられん。まだ落とせるキャラとかいたのにも関わらず。
結局そのうp所壊滅したし。

260 名前: no name :2007/11/24(土) 03:09:05 ID:F271bTPh

>>258
パチェパッチは知らんけど特に重いというわけでもないな
多分動画に上がってるパチェもパッチとか知らずに出してるとおも

261 名前: no name :2007/11/24(土) 03:10:58 ID:4qosrOFm

>>260
うちのパチェは弾幕を出すと異常に重くなるのよ。
ほかの東方キャラはあんなに重くならないのに、D4でやってるせいだろうか。

262 名前: no name :2007/11/24(土) 03:31:56 ID:JXGGOIkN

パッチといえば
まりさの動作快適パッチが働いてくれないのは俺だけだろうか
ライフバーのFightfxの記述をVerFightFX.airとかに入れ替えればいいんだよな?
MSWのライフバーなんだけどマスパとか透明のままなんだよなあ

263 名前: no name :2007/11/24(土) 05:12:55 ID:Shom6kHX

MxFも話が大きくなってきたな・・・幻想郷関係は深く絡めすぎると、二次創作の山に埋もれて
身動きとれなくなるかも知れないから、家の大黒柱には使わない方が気が楽かもよ
屋台骨のひとつにはもってこいだけど・・・ってなんか余計なお世話だなorz
戯言は兎も角うp主には最後まで付いていかせてもらうぜ
>>257
さっきのレスを書いた直後に見つけたのは秘密なんじゃよ

264 名前: no name :2007/11/24(土) 05:49:54 ID:oQziMcD6

逆にいえば設定はわりと自由だから二次創作の一つですと割り切っちゃえば良いんだけどな。
設定周りの把握は幻想郷非公式ワールドガイドがお勧め。
まだミラーがあったはず。

265 名前: no name :2007/11/24(土) 06:00:56 ID:jN0jQ8n1

>>261
こっちもD4だけど特に重いとは感じないなー
>>262
それであってる。それとそれ上手く機能してなくねw?
ちなみにdata内に入れてあるなら、date/VerFightFX.airとしないと機能しない可能性
>>263
正直あの二人なら喜々として戦うというか
退治するような気がしたんでその辺違和感が。
あとあれはとても妖精に見えないとかうん、面白かったけど微妙な違和感があったんだ。

266 名前: no name :2007/11/24(土) 06:03:30 ID:STtFWu3E

別に妖精どうのこうのって話じゃなかった気がするが・・・
あと弾幕ごっこやってくれない相手からは逃げるかもしれない

267 名前: no name :2007/11/24(土) 06:11:26 ID:oQziMcD6

魔理沙はともかく霊夢は恐怖とかプレッシャーとかそう言うのに無縁って設定があるからちょっと違和感だったな。
しかし、QBが一匹じゃなくてうじゃうじゃでてきたら引きそうではある。

268 名前: no name :2007/11/24(土) 06:23:47 ID:jN0jQ8n1

>>266
昔々、聖杯を探しに来た弾幕ごっことは無縁のメイドロボに、
殺す気で弾幕ばらまいてきた巫女が居ましてですね……
それはさておき、ストーリーよりむしろ子ネタが気になるものなのです。
レイジの裏設定とかXメンの学校とか、マスターズ財団とか
そういう子ネタが光ってるからこそ、俺はあの動画が好きなんだ
>>267
確かに生理的にあれはきついものがあるなw

269 名前: no name :2007/11/24(土) 06:43:08 ID:UzTlvlO4

いやいやいや霊夢は毛玉とか妖精とか際限なく沸いてくるやつらを問答無用で叩き落してるだろう

というか霊夢は妖怪を見つけると特に理由もなく叩き潰すアブナイ人だったはず

270 名前: no name :2007/11/24(土) 07:18:26 ID:cBCpWfm+

また東方儲がうるさくなってきたか
もう東方はストーリー系出さない方がいいな

271 名前: no name :2007/11/24(土) 07:22:20 ID:pcm5K0bg

出さないほうがいいなって何様のつもりなんだか

272 名前: no name :2007/11/24(土) 07:36:21 ID:ZJTwiqfv

性格に違和感あるって話だろ?
本人ここみてるだろうし、
目に付けばなんらかのフォローも可能かもしれない
動画で語るより健全だと思うんだが

てか東方はよく知らないんで、
ここ見るまであんな感じかと思ってたよw

273 名前: no name :2007/11/24(土) 07:39:28 ID:dYv/sdBc

凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ
最終戦の後半、曲のおかげで相当楽しめたw
動画内容もいいけどやっぱBGMも大事だと思った

所で、誰か後半の曲の題名の詳s(ry

274 名前: no name :2007/11/24(土) 07:47:50 ID:L3um4GCk

東方の話題多いのは確かなんだがメジャー所あんま語ることなくてなあ
主人公(膝)とか厨設定の話題は盛り上がるんだが

275 名前: no name :2007/11/24(土) 07:48:41 ID:jN0jQ8n1

>>272
うん、まぁでもあんな感じだ。
魔理沙はともかくへたれいむだけが違和感。
しっかり作られてて面白かっただけにそこだけ気になった。
>>273
狂キャラはもう飽きたとか思いながら、結局楽しんじまったw
ちなみにkanonのLast regrets
なんで俺はやったこともないゲームの曲を知っているんだろう。

276 名前: no name :2007/11/24(土) 07:54:14 ID:rg+ygJbd

>273
ラストリグレット

277 名前: no name :2007/11/24(土) 07:54:58 ID:hLeVUejo

MXF6話A早速観て頂いてどうもです。皆の意見見てると
個人個人のいろんなイメージがあるから、やっぱ難しいなぁと痛感。

自分は東方はニコ動で興味を持ったニワカなんですが
紅魔郷・妖々夢・永夜抄・萃夢想・花映塚は一通りプレイしました。
自分の霊夢達のイメージも問答無用で妖怪退治しちゃうイメージ
なんですが、今回はそれじゃ収集つかないなーと思ったのでオチは
あんな感じになったわけですが…。掴みなんで勘弁してください。

個人の考えとしては、こういうクロスオーバーな作品ですから話の
つじつまが合うように設定を無理ない程度に変えてしまう事がある
ので、それに対して「これはおかしいんじゃね?」みたいな意見が
つくのは当然だと思います。
ですが、それだから今後出さないというより、ならこれからでも出来
る限り万人のイメージ通りに仕上げてやりたいなーと思うのが親心と
いうかうp主心というか…。
ともかく、違和感はあるものの、それなりに好意的に解釈して頂けて
いるみたいで、自分としても嬉しいです。

278 名前: no name :2007/11/24(土) 08:02:29 ID:rg+ygJbd

MXFの人は、+にしろ−にしろ、動画に必ず付く「評価」というモノに動じなくていいな。
持ち上げられて天狗になってしまうのも、叩かれてへこみすぎてしまうのも、どちらも動画作成を続ける上では良くないことだと思うし。
そういう態度が、いい作品を作るんだと思う。

1視聴者として楽しみにしてる。
自分のこだわりを大事にがんばってくれい。

279 名前: no name :2007/11/24(土) 08:04:55 ID:L3um4GCk

お疲れ様、楽しんで見れました
これからもうp主にも楽しみながら作って欲しい

280 名前: no name :2007/11/24(土) 08:09:21 ID:jN0jQ8n1

>>277
個人的には、
血気盛んな霊夢を逃げようと提案する魔理沙の図式だったら
特に気になら無かったような。

それはさておき、今回もストーリー練られてて面白かったぜぃ
次もwktkしながら待ってるw

281 名前: no name :2007/11/24(土) 08:11:32 ID:hLeVUejo

今動画観てきて「魔理沙」が「魔理紗」になってることに今気がつい
た…。これは痛恨のミスだ…。ファンの方がすいません。
3話の「バイス=ヴァイス」は個人的には「ヴァイス」だと思ってて
公式ストーリーやwiki見たら「バイス」になってたんで「バイス」に
したんだけど、実際どっちが正しいんだろ?

とりあえず今日は6話B作成に今からとりかかります。
声援ありがとうございました。

282 名前: no name :2007/11/24(土) 08:15:32 ID:jN0jQ8n1

>>281
英語読みならヴァイス、日本語読みならバイスなわけで。
個人的にはどっちでもいいような気がするなw

283 名前: no name :2007/11/24(土) 08:19:27 ID:YJmHvq2D

ま、ネタ系ストーリーならともかく真面目なストーリーなら
色々指摘されるのは仕方が無いことやね

284 名前: no name :2007/11/24(土) 08:20:32 ID:F271bTPh

朝っぱらからwktkしてきたぜ
良い3連休になりそうだ

285 名前: no name :2007/11/24(土) 08:53:20 ID:6s9MSpFn

ドナルドワロタw

286 名前: no name :2007/11/24(土) 08:58:22 ID:dYv/sdBc

>>275 >>276
題名、教えてくれてサンクス
今から探してみる!

287 名前: no name :2007/11/24(土) 10:22:36 ID:5pUzBaeQ

>>265
俺はあの弱腰な二人は新鮮で好きだよ。霊夢と魔理沙はあの位マイルドな方がクロスオーバーに丁度良いんじゃないかと思うんだ
それにそこは初出がSTGのキャラだし、中の人達がへたれだったって事でどうだろうw
>>277
なんかその様子だと全然心配いらなそうだな
設定に埋もれて困ってるんじゃないかとか失礼な心配の仕方して俺はなんて馬鹿なんだorz
個人的にジョースター家の伝統的な戦いの発想法は、その内関連作品で本当にやりそうな感じがしたw

288 名前: no name :2007/11/24(土) 10:41:15 ID:7mhZt0o2

虐殺ハートフルのルガールが会話してる時の曲って何?

289 名前: no name :2007/11/24(土) 11:18:28 ID:4u4s1IbA

>>240
需要あるので是非頼むぜ
>>243
俺もそのみすずについて気になってる
まさかとは思うが強キャラ祭の最後を締めくくったあいつのことではないよな?
>>249
バランス調整なしってあったんだからあのままかと
俺もやってみたが最新版のGズィルバーの石化に限りあの通り減ったぞ
他の攻撃はほとんど減らないけどな
あの石化についてのみだがアドンやビロシャナさえごっそり減らせる不思議仕様みたいだからそういうものだと思う(防御力無視?)
それと12Pのやり方が分からないといってるから上の問題はそれが原因だろうな
宇宙意思もズィルバもスタート押して12P選択しないとはっきり言って弱い
鬼はDLしたまま12Pにしても弱いからちゃんとリドミに有るとおりに強化のスイッチ入れるべし

290 名前: no name :2007/11/24(土) 11:27:29 ID:4u4s1IbA

どうでもいい訂正
宇宙意思は12P限定じゃなくてスタート押し選択であの強さだった

>>242
おめ!

291 名前: no name :2007/11/24(土) 12:20:43 ID:L141FbSF

>>289
起きたら素敵なレスthx
てかあのズィルバー最新版だったんか
どうにも凶キャラ大会のズィルバーとタラちゃん凶AI戦でのズィルバーには
違いがあるような気がしてならなかったから別物だと思っていた

292 名前: no name :2007/11/24(土) 12:50:51 ID:U46ooghj

>>277
ちゃんと原作やってりゃまったく問題ないな
頑張ってくれ

293 名前: no name :2007/11/24(土) 13:02:58 ID:4u4s1IbA

>>291
飛燕戦で開幕直後にごっそり減らされて生きてるところあっただろ?
あれ本来なら死んでるところを地上限定で死ににくくなるっていう最新版の特徴のひとつだからそこから判断した
あと狂キャラトーナメント第3回の主コメにもオロチとズィルバーの最新版見たかったら凶悪グランプリ見てくれって書いてあったしね

294 名前: no name :2007/11/24(土) 13:09:31 ID:P4kiaqsF

エンコ中…遅い
上で10分動画エンコに二時間と書いてあったのに嫉妬
うちの古PCだと四時間はかかる
そろそろCPUマザボからごっそり代えないといかんかな…

cheap boss type出そうとしている人やっぱりいるんだな
まあ俺が作ろうとしているのはお遊びだし問題ないか

295 名前: no name :2007/11/24(土) 13:53:16 ID:tuumjWaS

なんたら大会の人ってAI自作してるの?

296 名前: no name :2007/11/24(土) 14:17:21 ID:efnsZfe7

コメに書いてあるじゃないか
SvCゲーニッツが他大会とは別格の動きしてるし

297 名前: no name :2007/11/24(土) 14:45:42 ID:tuumjWaS

>>296
ゲニはわかったが他どれが自作なのかわからんかった
まさか全部じゃないよな?

298 名前: no name :2007/11/24(土) 14:50:07 ID:CtY2yico

理論値最強?

299 名前: no name :2007/11/24(土) 14:53:20 ID:fIIizVh2

マキシマはオリジナル技が入ってるんでAIもいじってあると思う。

300 名前: no name :2007/11/24(土) 14:53:32 ID:cTlPa/e+

>>297
外道も多分自作じゃないか?

301 名前: no name :2007/11/24(土) 14:58:24 ID:g6Sf1+bg

もん!ごり!!あーん!!!

302 名前: no name :2007/11/24(土) 15:29:34 ID:X51696vW

>>297
AI追加はおそらくリリス、マキシマ、ゲニ、ザベル、外道、レオナだと思う。
他キャラはDL時のままの動きをしてるからね。

しかしこんなにAI作成するとは、ほんと恐れ入るね。

303 名前: no name :2007/11/24(土) 15:33:14 ID:gkRisRKc

モンゴリゴリゴリウォーイ!

あれは思いっきり吹いたなぁw
自分も作りたくなったけど何を弄るかサッパリだったので
現在保留中・・・orz

304 名前: no name :2007/11/24(土) 15:33:35 ID:HT4KCe25

その辺が他に真似出来ない貴重な大会って感じだよな。>自作AIの多さ

305 名前: no name :2007/11/24(土) 16:18:42 ID:efnsZfe7

天下一武道会の頃からいろいろやってたしな
ほんま凄いわ

306 名前: no name :2007/11/24(土) 16:23:59 ID:AaLDrTVW

前から疑問だったんだけど、ドラゴンクロウってメカなのか?
アメコミ風ヒーローにも見えるんだが

307 名前: no name :2007/11/24(土) 16:46:49 ID:0mqSRQyG

自分の中ではサイボーグのイメージ

308 名前: no name :2007/11/24(土) 16:49:46 ID:JXGGOIkN

1.ロボットだよ
2.サイボーグだよ
3.サイボーグじゃないよ、アンドロイドだよ
4.パワードスーツだよ

309 名前: no name :2007/11/24(土) 17:23:07 ID:Av381Hjv

    ,,-‐、______,-''三ヽ     中
   ( ミ,,-――――――-- 、丿     の
   /::/   U        `ヽ     人
  /:/   (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ    な
 /:/ U  i||| -     l - lli   i     ど
 |;|         、__丿     U i   い
 ||      U   ,ニ,ニ、      i.    な
 |::|   U     | |  ̄ | |  U <三三 い
三三>       U l iエエ,i      人    !!!
 |:::::::::ヽ、______ー___,,-'':::::
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310 名前: no name :2007/11/24(土) 17:27:59 ID:r6ckgMtC

ドラクロの手は伸びる気がするんだ

311 名前: no name :2007/11/24(土) 17:33:41 ID:XsDCv0ZD

つまり中身はダルシムという事ですな。

312 名前: no name :2007/11/24(土) 17:39:42 ID:fIIizVh2

炎も出すしな

313 名前: no name :2007/11/24(土) 17:53:41 ID:3l2jdR38

キャラ製作始めてみたがすごいな
難しい判明けど面白いぞ

314 名前: no name :2007/11/24(土) 18:00:29 ID:az9ZaGeR

俺もトナメ動画見てキャラ制作始めたけど、
面白くてのめり込める反面、ドット打ちとsff作成の細かい作業で頭ぐらぐらして吐き気してくる。
早くcmd、cns作成に移りたいわ。

315 名前: no name :2007/11/24(土) 18:02:43 ID:U46ooghj

一番難なのは素材の用意だよな…

316 名前: no name :2007/11/24(土) 18:22:30 ID:HzRii/cO

ドラクロは特撮ヒーローとかそういう類じゃねーの?

317 名前: no name :2007/11/24(土) 18:30:51 ID:mXYaI6s0

製作者外人だからスポーンのが近いだろ

318 名前: no name :2007/11/24(土) 18:44:03 ID:RWUWB4To

しかし、あれはどう見てもダークヒーローって感じではないだろう。
LAW側のヒーローっぽいぞ。

319 名前: no name :2007/11/24(土) 18:58:00 ID:2OtR9VCO

ダークヒーローだろうが何だろうが、動力は電池

320 名前: no name :2007/11/24(土) 18:58:12 ID:bkGD1oR/

アイアンマンの類じゃないの?

321 名前: no name :2007/11/24(土) 18:59:05 ID:SNXxqhFh

ドラクロは正体が分からないしボイスも無いから、ストーリー物の作品でも扱いが自由だな。
「核の代用兵器」とか「○○が変身した姿」とかやりたい放題できる。
特に後者なら、MUGENに参戦していないキャラですらもストーリーに絡ませる事ができる!

322 名前: no name :2007/11/24(土) 19:03:03 ID:58Eu7bCn

READ MEにはキャラ設定はないなぁ。
ただ技解説に"Heating up his core"と書いてあるので、熱源を動力として積んでいるのは間違いない。
さらに""his molecules are excited"とあるので、分子励起装置も積んでいるようだ。
が、ここを解析しても「メカである」ことはわかっても「ロボなのか」「サイボーグなのか」「パワードスーツなのか」はわからん。

謎だ。

323 名前: no name :2007/11/24(土) 19:04:26 ID:2YcLwC80

やっぱり一番良い大会は最弱女王トーナメントかな
あれならアンチは起こらないし、ある意味あれがMUGENの真髄に思えた
と言うか、最近はAIが付いてないキャラは糞とか思われがちなのがな…キャラ作ってくれるだけで十分だと思うが…

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