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MUGEN動画などについて自由に語ってください
前スレ:MUGENについて語るスレpart9
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1195462386/l50
>>180
どうしても最後まであの凶悪な面子の並ぶ決勝トナメの表に
美鈴がいる違和感が拭えなかったw
>>183
問題はそりだ!容量でかすぎるファイルだとなぜか蹴られる。
さらにそのファイルを他の圧縮ソフトで劣化しない程度に
圧縮しなおすのをオススメします。1GBは間違いなくデカすぎ。
自分の動画は大体bps450〜500であげてる。アニメとかは200bps
でも観れるらしいけど。実写やMUGEN動画は最低でも350は欲しい
と個人的に思う。(もちろん人によって意見は違うと思う)
テスト動画でクオリティ見てもらうのはありだと思う。自分も
最初はそうしてたし。
>>186
12P中国は立派な凶キャラだけどな
なんだかんだであのトーナメントの最後いい勝負だった
違和感はないだろ
そもそも違和感があるのはどいつもこいつもだ
>>187
容量でかすぎるのが原因なのか・・・
wikiに無圧縮でやれば問題が起きにくいて書かれてたもんで
いろいろ試して学習していかないとな・・・
ちょいと圧縮ソフト探してくるか・・・
>>188
いや凶キャラなのは自分で試したから知ってたが、あの定番の凶キャラ連中の中に
美鈴の名が混じっているのは何かのギャグにしか見えなかったんだw
どうしてもヘタレなイメージが強すぎるからな
しかし最後がいい勝負だったのは同意
正直、逆の結果を確信していたから予想外だった
少なくともこの大会ではやられ役ではないぞ。
中華娘チームがいいコンビネーションしてる。
美鈴のタッグでのアシスト能力の高さは異常。
どうすれば美しい高画質動画が作れるんだろう
今自分はカハマルカでFPS24、32bits、サイズ等倍で撮影して
そのままカハマルカで圧縮結合、VPS62でGoodQualityFastEncoding選んで
ビットレート300、CBR、Progressiveで
Noiceなんたらはoffでシャープネスは7、オートキーフレームにチェック入れてMAXフレーム360に設定
で、flvencのFLV4encに突っ込んで300kbsくらいでflvに変換してるが…画質がイマイチ…
どうすればいいんだろ?
凶悪キャラクイーンズトーナメント、戦闘の激しさと裏腹にコメントが待ったりしているのが面白かった。
「たい焼き食いてぇ」じゃねぇよ。
オレも食いたくなったけどさ。
ニコ動がやたら重い…
主コメ書いてやっとアップロードか、と思ったら「アップロードに
失敗」しましたの文字。そして只今エンコ待ち62人…。orz
>>194
俺は
Display2Aviで録画→AviUtlでVP62エンコ(TwoPassBest)&動画と音声分離→
dubで音ズレ確認&修正→FFmpegD&Dでflvにエンコ
ってやってみたら?
>>194
イマイチってどうイマイチ?
画像がボケてるとか、動きがブレるとか?
画像ボケに関してはbpsあげてみるとか、シャープネスフィルター
使うとかしか…。カルハマルカ使ってるって事は、元映像には問題
無いと思うし。
ブレに関してはaviutlのインターレース解除とかノイズフィルター
を使うのをオススメします。
高画質であげたいならaviutl⇒VP62のコンボが個人的には良いと思う。
>>193
旧リングは持続時間の長さが優秀ですからねぇ
現在のAIだと突っ込みすぎて微妙な感じ
>>194
mugen動画録るときは16bitにしたほうがいいと思いますよ
VP6は高画質でエンコできるのはいいんですがビットレートが膨らみやすくて設定が難しい・・・
>>194
画質云々言うなら300ビットレートをもっと増やす
FLVの限界がいくらだったか忘れたが限界ギリギリまで増やす
それだけでも違ってくる
>196
ま、まぁ気長にお茶でも飲みながら時間潰して下さいなw
>>201
FLVの限界は音声のbpsと合わせて600まで
いろいろ弄ったけどまだFLVが0バイトになる・・・
100MBまで縮んだんだけどなぁ・・・
こんな大変な作業だとはな。
動画作成主は偉大だなぁ・・
>>204
もういっそaviutlからflvに直エンコした方が早いんでね?
それなら1Gあろうが2Gあろうが余裕でできる
アップロード待ちが暇すぎるのでMXF動画の作成方法晒しとく。
MUGEN動画のファイルをMediaCoderでDivxで映像5000kpsぐらいにAvi
に圧縮
ストーリーをVideoStudio 9.0で作成、先ほどのMUGEN動画を組み込み
またもやDivxで映像5000kpsぐらいにAviに圧縮
圧縮されたAviファイルをaviutlのVP62で400bpsぐらいで2passエンコ
画像サイズは512X384・インターレース自動解除とシャープネスフィ
ルタの欄にチェック
ひたすらエンコ待ちして出来たファイルをFLV_ffmpegmux_D&DでFLV
にして出来上がり!
>>204
flvencはたしか音声のサンプリングレートが44,100Hzか22,050Hzでないとだめだったと思うんですが
エンコの時に違う設定でしてません?うち前間違えて弾かれた覚えがあります
画質落としてフレームレート上げようかな。
10は見にくい。
皆アドバイスありがとう。
あまりにもうまくいかなくて使ってたソフト消しちまったww
とりあいずaviutlとやらを試してみる。
>>198
aviutlか…使ってみるよ、ありがとう
動画作るのって難しいなあ、おい
フリーで動画とるだけならCamStadioお勧めするぜ
正直、カハマルカはmugen動画のような激しいものをとるのは向いてない気がするんだ。
って微妙にスペルが・・・CamStudioなw
FLV制作ならAzFLVEncオススメ
簡単にFLV作れるのがありがたい
動画撮影はDisplay2AVIがやりやすいと思う
あれ…そういや作品別トーナメントってあったじゃん?
第4回まであって結構人気あった奴さ
アレなんか消えちゃってない?
探しても無いんだけど…
おっしゃー!さすが休日だぜ…
やっと72人待ちのアップロード終わったよ…。
MXF6話Aパート上げたのでよかったら見てやってください。
aviutlは下準備大変だけど、どっかのニコ動作成講座の動画で
下準備完了させたaviutlダウソできる動画あるから探してみる
のオススメします。
>>216
乙です
ニコニコ杯って奴昔あったよね?
あれ削除されたの?
第一回でメルブラキャラが優勝したから荒れたせいかな・・・
aviutl使ってる人に質問なんですけど
背景がにじんだりぼやけないようにするにはどういうフィルタかければいいですか?
さっき動画上げたやつ見てもどうもぼやけてるというか滲んでるというか・・・普段はアンシャープとか入れてます
>>217
そうそう、それだ
第4回が確かニコニコ杯って銘打ってた
探しても無くなってるんだよな…
>>219
それのことか…
夏にはあったはずなんだが
権利者削除なんだろうな
消えちゃったのか…好きだったのにな
昔、俺にもこんな環境でトナメ動画を撮ろうとしていた時期がありました…今見るとひどいな…
MUGENオリジナルのゲニ子チームvs他の作品別チームみたいな感じで楽しかったのになぁ。
うp主製作のAIを搭載したアーチャーの凶悪さも見ものだった。
ある意味これがAIを作ってみたシリーズの先駆けだったのかもしれない。
Q-BEEのAIいいなぁ
公開許可が降りることを祈ってるぜ
簡単という言葉に釣られて
AzFLVEnc使ってみたけどあいかわらず0バイトww
Display2AVIで撮ってて100MBのファイルをエンコしてるんだが何がいけないんだろう・・・
出来たらDisplay2AVI使ってる方
ビデオ圧縮とオーディオソースをどう設定してるか教えてくれ。
たぶん原因はここの設定だと思うんだよな・・・
うp主が他のMUGEN動画含め根こそぎ消したんじゃなかったっけ?
荒れてたとはいえ残念だ
Q-BEEは今のところ微妙だな。
蜂蜜の威力が高すぎ&攻撃が単調なところがある。
荒らしなんか放置してればよかったのに残念だ
>>224
AVIファイルをそのまま直接FLVにしようとしてないか?
俺もAVI→FLVは出来なかったから間にクッション入れるようにしたら出来た
俺はムービーメーカーに一度通してWMVにしてからAzFLVEncでFLVにしてたがもっと他の形式でもいいと思う
ちなみに0バイトってのはFLV作りが根本的に失敗したときに0バイトのFLVファイルが制作されるからそれ
>>222
AI製作の単発動画は知ってる限りじゃあの人が最初かな?
天下一の人もAIどころか改変キャラまで自前で用意してたけど
作ってみた系の動画はあげたこと無いもんね
>>228
アドバイスありがと。
今からやってみる。
しかしwiki頼りにならんな・・・
wiki通りにやったことはすべて失敗してるww
>>226
威力は原作でもあんなもん
そもそもガードできるだけありがたいと思うぞ
同じ球系の技でもオルバスの泡はガード不能のうえそこから連携できる
>>230
一応俺が上手くいってたビデオ圧縮とオーディオソース皿仕上げ
ビデオ圧縮RUnlengthSatoHuffman
オーディオソース44100Hz16bit2Ch(172kbps)
ほぼデフォルトのまま正直ここを弄って何がどうなるのかよくわからないwwww
撮り終えたAVI動画はちゃんとメディアプレーヤー上で再生できて音も入ってるのか?基本なところだが
それが出来るならキャプチャソフトの問題では無いような樹が
超低スペックパソってわけでもないよな
>>232
ちゃんと再生できる。
スペックは知らんがノーパソでメモリ1GBあるから充分だと思う。
俺はオーディオソース48000Hz16bit2Chだからやっぱこれなのかな。
↑で音も関係あるっぽいこと書いてあったし。
画質色々試行錯誤したい人は
15秒ぐらいのMUGEN動画撮ってそのファイルで試行錯誤すると良い。
これなら2パスでも3分ぐらいでエンコ終わる。
今、動画の画質テストしてるんだけど、mugenで一番奇麗な動画ってどれ?
参考にしたい。
ちなみに、今朝VP6 450k,lame-mp3 96kで1本動画うpったけど
「それなり」だった。もっとどうにかならんかな
前に60fpsと30fps比較mugen動画とかあったけど
どっちも変わらんかった記憶がある
>>235
それなりとコメントもらえるならもう画質より動画の内容こだわったほうがいいかと思うんだが
画質ならクロスファイターズの画質とぬるぬる感は結構定評あると思う
画質を最大まで追求しても大多数の人が見る時間帯に
エコノミー発動するのが関の山だしな
それでfpsが大幅に減って視聴に支障をきたすほどのカクカク動画もあったし
高画質なら30〜40fpsはキープしたいな
あまり上げても今度は時間がきつくなる
凶キャラ大会(32キャラ出場したやつ)に出場して
一回戦で負けたand知名度が比較的低いキャラ(ΩZERO、Cheap Boss Type、ヒビキ)
を強〜凶下位と戦わせてみるって動画作ろうと思うけど需要あるかな?
参考までに聞きたい。
余談だけど、凶キャラ大会のうp主よくあんなにキャラ持っていたなぁと今更感心させられる。
ネコアルク、レオパルは今公開してないし
SSJ4ブロリーは公開されてないし
神とかZERO-COLとかミツカンネ。
ZERO-COLは配布されていたサイトをアーカイブで見れば
DL出来るよ
>>228
出来た!!!
ムービーメーカー触ったことなかったんでちょいと時間かかったけど
出来ました。
そしてすごいFLVにすると容量小さくされるんだな。
画質が心配だがひとまずうれしいわ。
正直あの子の12Pカラーが優勝するような大会は永遠に無いと思ってた。感動した
>>240
未調整飛燕だけはどうやっても見つからなかったな。
あと一つ聞きたいんだけどたまに言われるゴジータにも勝てる観鈴というのの詳細を教えて欲しいです。
>>240
凶キャラじゃRareAkuma(Demonだっけ)も動画数の割にとんとみかけないorz
ところであの面白おかしい豪鬼を、あのP.o.t.S.氏が作ったというのは本当なんだろうか?
俄かには信じがたいが、あのクオリティを見せつけられると・・・w
MUGENリーグってのが上に上がってたから見てたんだが。
内容は良いんだけどコメが……NGワードさがしには有用なんだが
ありゃひでぇ。うp主にはご愁傷様と言わざるを得ない。
>>246
最近俺も見た
うp主の説明読まずにメルブラ火力下げろ下げろ喚いてたり
とにかくキモイアンチが暴れまくってた
>>244
本当。
あれだよ、クオリティが高いまともなキャラ達をずっと作ってるだろ。
いろいろ爆発させたかったんだよ。うん
なんで自サイトに置かないのかはわからんが。
>>241
thx。
問題はそのサイトどこにあったか忘れ(ry
>>243
鬼は持ってるが12Pの選択の仕方がワカラナス。
未調整飛燕は普通に見つかった。
心なしか大会のより理不尽に攻撃力と防御が高いんだがうp主は弄ったんかな?
Gオロチ(宇宙石)の攻撃で殆ど無傷なんだが?
ゴジータに関してはワカラナス、申し訳ない。
>>244
あの豪鬼のあるサイト行ったら
豪鬼が見つからなかったけど神ベガ本体は見つかったよw
>>245
ヴィローシャナ。
よく考えたら神の付くキャラ多いよなw
>>245
一日一キャラに乗ってるリンクでないのか?
もう100回くらいsorry言われてるけど俺何か間違ってる?(´・ω・`)
>>244
author = "Phantom.of.the.Server"
ってなってるけど海外には日本人作者名のキャラを狂キャラにしてそのまま配布してる人もいるからねぇ。
>>249
6ボタン=6カラー
スタート+6ボタン=12カラー
>>250
さっき普通に行けたんだけど回線の問題かな
>>251
thx!
>>249
どう戦わせても未調整飛燕だとズィルバーの石化であんなに減らないよなww
凶悪キャラクイーンズ決勝、リザレクション後のBGMと
めいやくの演出のコラボに不覚にも感動してしまった・・・
>>248,249,250
それじゃ十中八九本人が動画のタグ通りご乱心した結果なのか
なんてこったw
しかし数日探した程度じゃみつからないとは、身内公開の一種だったんだろなぁ
本当にMUGENの世界は奥が深い
>>256
俺はRareAkumaをGUILDで見つけたが、さっき行ったらまだあったぞ
もし欲しいならログを漁ってみたらどうだ?
俺はパチュリーのパッチが欲しいな、MUGEN動画でパチェが出てる動画はみんな軽いから羨ましい。
やっと落とせた>>飛燕 情報サンクス
>>249
パンチとかキックなら普通攻撃だけど技とか投げなら割合ダメだから普通に効くはず。
>>254
それもしかしたら最新版じゃな(ry
ってか大会の後某うp所で大会に出たキャラがひたすらリクされ続けてたな。
しかも大抵のリクに答えてたのが信じられん。まだ落とせるキャラとかいたのにも関わらず。
結局そのうp所壊滅したし。
>>258
パチェパッチは知らんけど特に重いというわけでもないな
多分動画に上がってるパチェもパッチとか知らずに出してるとおも
>>260
うちのパチェは弾幕を出すと異常に重くなるのよ。
ほかの東方キャラはあんなに重くならないのに、D4でやってるせいだろうか。
パッチといえば
まりさの動作快適パッチが働いてくれないのは俺だけだろうか
ライフバーのFightfxの記述をVerFightFX.airとかに入れ替えればいいんだよな?
MSWのライフバーなんだけどマスパとか透明のままなんだよなあ
MxFも話が大きくなってきたな・・・幻想郷関係は深く絡めすぎると、二次創作の山に埋もれて
身動きとれなくなるかも知れないから、家の大黒柱には使わない方が気が楽かもよ
屋台骨のひとつにはもってこいだけど・・・ってなんか余計なお世話だなorz
戯言は兎も角うp主には最後まで付いていかせてもらうぜ
>>257
さっきのレスを書いた直後に見つけたのは秘密なんじゃよ
逆にいえば設定はわりと自由だから二次創作の一つですと割り切っちゃえば良いんだけどな。
設定周りの把握は幻想郷非公式ワールドガイドがお勧め。
まだミラーがあったはず。
>>261
こっちもD4だけど特に重いとは感じないなー
>>262
それであってる。それとそれ上手く機能してなくねw?
ちなみにdata内に入れてあるなら、date/VerFightFX.airとしないと機能しない可能性
>>263
正直あの二人なら喜々として戦うというか
退治するような気がしたんでその辺違和感が。
あとあれはとても妖精に見えないとかうん、面白かったけど微妙な違和感があったんだ。
別に妖精どうのこうのって話じゃなかった気がするが・・・
あと弾幕ごっこやってくれない相手からは逃げるかもしれない
魔理沙はともかく霊夢は恐怖とかプレッシャーとかそう言うのに無縁って設定があるからちょっと違和感だったな。
しかし、QBが一匹じゃなくてうじゃうじゃでてきたら引きそうではある。
>>266
昔々、聖杯を探しに来た弾幕ごっことは無縁のメイドロボに、
殺す気で弾幕ばらまいてきた巫女が居ましてですね……
それはさておき、ストーリーよりむしろ子ネタが気になるものなのです。
レイジの裏設定とかXメンの学校とか、マスターズ財団とか
そういう子ネタが光ってるからこそ、俺はあの動画が好きなんだ
>>267
確かに生理的にあれはきついものがあるなw
いやいやいや霊夢は毛玉とか妖精とか際限なく沸いてくるやつらを問答無用で叩き落してるだろう
というか霊夢は妖怪を見つけると特に理由もなく叩き潰すアブナイ人だったはず
また東方儲がうるさくなってきたか
もう東方はストーリー系出さない方がいいな
出さないほうがいいなって何様のつもりなんだか
性格に違和感あるって話だろ?
本人ここみてるだろうし、
目に付けばなんらかのフォローも可能かもしれない
動画で語るより健全だと思うんだが
てか東方はよく知らないんで、
ここ見るまであんな感じかと思ってたよw
凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ
最終戦の後半、曲のおかげで相当楽しめたw
動画内容もいいけどやっぱBGMも大事だと思った
所で、誰か後半の曲の題名の詳s(ry
東方の話題多いのは確かなんだがメジャー所あんま語ることなくてなあ
主人公(膝)とか厨設定の話題は盛り上がるんだが
>>272
うん、まぁでもあんな感じだ。
魔理沙はともかくへたれいむだけが違和感。
しっかり作られてて面白かっただけにそこだけ気になった。
>>273
狂キャラはもう飽きたとか思いながら、結局楽しんじまったw
ちなみにkanonのLast regrets
なんで俺はやったこともないゲームの曲を知っているんだろう。
>273
ラストリグレット
MXF6話A早速観て頂いてどうもです。皆の意見見てると
個人個人のいろんなイメージがあるから、やっぱ難しいなぁと痛感。
自分は東方はニコ動で興味を持ったニワカなんですが
紅魔郷・妖々夢・永夜抄・萃夢想・花映塚は一通りプレイしました。
自分の霊夢達のイメージも問答無用で妖怪退治しちゃうイメージ
なんですが、今回はそれじゃ収集つかないなーと思ったのでオチは
あんな感じになったわけですが…。掴みなんで勘弁してください。
個人の考えとしては、こういうクロスオーバーな作品ですから話の
つじつまが合うように設定を無理ない程度に変えてしまう事がある
ので、それに対して「これはおかしいんじゃね?」みたいな意見が
つくのは当然だと思います。
ですが、それだから今後出さないというより、ならこれからでも出来
る限り万人のイメージ通りに仕上げてやりたいなーと思うのが親心と
いうかうp主心というか…。
ともかく、違和感はあるものの、それなりに好意的に解釈して頂けて
いるみたいで、自分としても嬉しいです。
MXFの人は、+にしろ−にしろ、動画に必ず付く「評価」というモノに動じなくていいな。
持ち上げられて天狗になってしまうのも、叩かれてへこみすぎてしまうのも、どちらも動画作成を続ける上では良くないことだと思うし。
そういう態度が、いい作品を作るんだと思う。
1視聴者として楽しみにしてる。
自分のこだわりを大事にがんばってくれい。
お疲れ様、楽しんで見れました
これからもうp主にも楽しみながら作って欲しい
>>277
個人的には、
血気盛んな霊夢を逃げようと提案する魔理沙の図式だったら
特に気になら無かったような。
それはさておき、今回もストーリー練られてて面白かったぜぃ
次もwktkしながら待ってるw
今動画観てきて「魔理沙」が「魔理紗」になってることに今気がつい
た…。これは痛恨のミスだ…。ファンの方がすいません。
3話の「バイス=ヴァイス」は個人的には「ヴァイス」だと思ってて
公式ストーリーやwiki見たら「バイス」になってたんで「バイス」に
したんだけど、実際どっちが正しいんだろ?
とりあえず今日は6話B作成に今からとりかかります。
声援ありがとうございました。
>>281
英語読みならヴァイス、日本語読みならバイスなわけで。
個人的にはどっちでもいいような気がするなw
ま、ネタ系ストーリーならともかく真面目なストーリーなら
色々指摘されるのは仕方が無いことやね
朝っぱらからwktkしてきたぜ
良い3連休になりそうだ
ドナルドワロタw