ニコ-アニ設定班スレPart2


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■ニコ-アニ設定班スレPart2

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1 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/10(土) 00:26:26 ID:OhnMTy75

・『ニコ-アニメーションプロジェクト』設定班のスレッドPart2です
・sage進行でお願いします

■まとめサイト(Wiki) http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/

■設定班ツリーBBS http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani

■各班用スレ
 ・ニコ-アニ本スレ4   http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
 ・ニコ-アニ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
 ・ニコ-アニ動画班スレ2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
 ・ニコ-アニ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
 ・ニコ-アニ広報班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/

■過去スレ
 ・設定班スレ1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/

201 名前: no name :2007/11/18(日) 01:16:33 ID:D2cUAexQ

主人公が人質になるあたりおかしい気がしてたんだけど変えなくてよかったのかな。というか無くしても困らないし分かりやすくなるような

202 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/18(日) 07:39:43 ID:+vkzY9Oh

>>201
すみません、具体的に何がおかしいんでしょうか?
主人公が人質になること自体は、少女が主人公を連れ歩いていた
(もともとの)動機になってますんで、無くすと困る部分ですが…。

203 名前: no name :2007/11/18(日) 13:31:15 ID:BeshrPSS

人質なら主人公で無くても良い。
主人公が選ばれれ理由としては弱い。
「見つけた」と探してまでの必要性が要る。人質以外の理由。

また「見つけた」と言いつつも後半の会話で
自分もニコニコ好きなんだろ?って問われて言葉に詰まるってるのも
彼女と主人公は一緒にニコニコ見てたからじゃ無かったの?
2人は初対面のような馴染みのようなどうも曖昧だ。
短い話だしあまり裏の設定ばっかりで済ますのも感心しない。
シンプルに行くべき。

204 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2007/11/18(日) 15:13:03 ID:NpcGXp4s

確認です。
少女はニコ動から脱出したいと思っていて、かつ、
主人公と一緒にいたいと思っていた、というのが動機なんでしょうか?

だとすると、
>友人と素で対決すると勝てないので主人公を召喚
の設定があんまり生きてこない気がします。

このあたりよく判ってないので説明していただけるとうれしいです。

>>203
主人公が選ばれたのは、友人と主人公の会話を盗聴していたから
というのが直接の理由じゃないでしょうか。

>彼女と主人公は一緒にニコニコ見てたからじゃ無かったの?
あぁ、そういわれてみれば確かにそうですね。
「最後まで見たがってた」という設定を追加しますか?

205 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2007/11/18(日) 15:40:59 ID:NpcGXp4s

(1)変更前の文章 
主人公「お前何だかんだ言って結局最後まで動画見てたじゃねーか全部!!」
少女「!!!(アドリブOK)」
少女、目に見えて動揺
(2)変更後の文章
主人公「お前何だかんだ言って後半動画まで用意してたじゃないか!!」
少女「!!!(アドリブOK)」
少女、目に見えて動揺
(3)変更理由
>>203, 204
(4)変更によるメリットとデメリット
メリットは上記理由の問題点の解消。
デメリットは意味を理解できない視聴者もいるかもしれないこと。
ここから回想シーンを組み合わせると吉?

206 名前: no name :2007/11/18(日) 18:48:14 ID:D2cUAexQ

>>202
中枢での戦いの流れは、

・少女、主人公を人質に
・中枢に入ろうとする
・友人、阻止を試みる
・主人公逃げる
・少女、コメントを集め攻撃の準備

という感じだけど、これだと少女の真の目的であるコメントで敵を出して攻撃、というのが中枢に入らなくてもできてしまう
なので始めから友人と少女が中枢に入るだの入れないだのというせめぎ合いが何をしたかったのか分からないし、失敗したところで何の支障も無い
このせいで人質自体いらなかったんじゃないか、と感じさせる

仕方ないから人質設定自体を考え直すか、少女には主人公を盾にしたままメカに攻撃させる戦法でいってもらうしか無いと思う

207 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/18(日) 21:18:24 ID:+vkzY9Oh

>>203〜206
まとめレスで失礼します。

<開幕時の少女>
・主人公は、友人にとって大切な存在なので人質に選んだだけ
・ニコニコ動画は嫌い
・ニコニコ動画から脱出したい

<終幕時の少女>
・主人公を好き
・ニコニコ動画も好き
・別に脱出しなくてもこのままで幸せだった

この変化がこの物語のメインストリームです。
主人公に対してもニコ動に対しても、「物語が進むにつれ段々好きになっていく」
「自分で気付いてないだけで実は最初から好きだった(物語が進むにつれ段々
好きな気持ちに気付いていった)」のどちらの解釈も成立するように作っています。

人質は、コメント集めて破壊プログラム作成するまでの時間を稼ぐための保険です。
あわよくば人質だけで脱出できればラッキー、という程度。

裏設定が過ぎるということであれば、↑の要素をもうちょっと明示的に
散りばめる修正案をお願いします。

208 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/19(月) 01:52:44 ID:LMlYZHc+

β版とほとんど変わっていませんが、シナリオの決定稿をUpしておきます。

<シナリオ【決定稿】>
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00398.txt.html

予想より遥かにたくさんのご意見をいただき、正直私もそれはもう
物凄く大変でしたが、何とか決定稿の完成に漕ぎ着けることができました。
ありがとうございます。お疲れ様でした。

今後の予定などについては明日に詳しく書きます。

209 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/11/19(月) 02:13:11 ID:3lMu7Kny

メインキャラクターデザイナー決定のご連絡
11月18日22:00から行った選考会においてメインキャラクターデザイナーが
決定しましたのでご報告いたします。
議事進行はどりあんの依頼でtasteさんにお願いしました。

ニコ-アニ メインキャラクターデザイナー
不死者O

会議ログ
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00399.txt
※ログの空欄は話の切り替わりの空欄で読みやすくする以外の他意はありません。

キャラクターに関しては不死者Oさんの作画したキャラクターデザインで本作品は制作されます。
動画班「デザイン室」を動画班内のメンバーで立ち上げます。
キャラクターデザイン部・画面設計部・色指定部を設け不死者Oさんを含めたキャラクターデザイン部の
メンバーでキャラクター制作を行っていただきます。
できれば、不死者Oさんにキャラクターデザイン部をある程度統括していただければと思います。

まず、仮決定稿の制作に入ります。次の絵コンテ制作も考慮しメインキャラ3体の制作を優先で行います。
チームで協議して不死者Oさんが作画する形になると思います。
仮決定稿完成後に、一般公開して皆さんの意見を伺います。
その後、それを元に再度制作したものを決定稿として以降の作業に使用していきます。
その他のキャラも同じフローを取る事になります。

大まかな行程はこのようになるのですが、不死者Oさんの都合で遅くても1月上旬あたりまでしか制作に
携われませんのでそれまでにキャラクターデザインは完了させる予定です。

210 名前: no name :2007/11/19(月) 15:40:08 ID:hKmDw3Kj

だからメインストリームのくせに少女の変化が説明無さすぎですって
動画を見るシーンでニコニコ動画へのツンデレぶりが垣間見えただけで他に何もない
主人公を好きになったっていつの間にですか?
動画を見てる時にはもう好きになってたんですか?
ただの人質からそれだけでない何かが芽生えるまでの心境の変化はあったんですか?
少女の変化が書きたいならこれが相当大事なはずです。
今のままではただの一目ぼれか何かにしか見えません。

少女の寝返りの理由になる主人公のセリフもおかしい。
ただ一緒に動画見てただけの主人公になぜ欲しいものは全部ここにあるとか言えるのか。
大体突然出てきた欲しいものって何のことだ。
少女の抽象的なセリフから主人公はどれだけのものを読み取ったんですか。
そしてその辺を説明無しで進められるから見る側は置き去りですよ。
見る側に分かるのは少女の心境に変化が起きたぞ、という事後の認識だけ。

多分ですけどtasteさんの中では詳細な心理の移り変わりができているんでしょう。
しかしそれがテキストに現れて来ないから、感動やカタルシスが十分伝わるかどうか。
本来はもっと長くなるだけのスケールの作品ですよ。
このずれがあるから直し案の半分を「こんな裏設定でどうでしょう」とやることがある。
案の多くは設定に突っ込まれた場合の対処ではなく、動画にしたときに分かりにくいとか、
流れを分かりやすく盛り上がりやすくするためのもののはずです。
なのに裏設定で自分達だけ納得して終わり、ではアニメ的には分かりにくいままです。
結局第三者に見てもらう、というのも無かったし。

もう遅いかもしれませんが、他の人はこれでいいんですか?

211 名前: no name :2007/11/19(月) 15:47:59 ID:PhZ3bRvk

良いとは思ってないのは過去ログ見れば一目瞭然です。
設定班と無関係な決定版ということ。

212 名前: no name :2007/11/19(月) 18:17:20 ID:5I3Z3tEs

>>210
なぜもっと早くに納得いくまで突っ込まなかった。
…まぁ、そこは重要だし、確かに全然わからない部分だから決めないとな。

こういうのはどうだろうか。
一緒に動画を見てるとき、
主人公「えらくつまんなさそうだな」
少女「そのような低俗なモノに興味はありませんから」
主人公「…動画がつまらないんじゃ、おもしろいことが何もないよな。
    んじゃわかった、自由な時間多くしてやれってあいつに言っといてやるよ。
    一人で管理してるんだから、大事にされるべきだモンな☆」

とか言わせて見たり。
これだと、単なるシステムの自分なのに大事に想ってくれてると思えるし、
主人公=有能な友人の友人だという主人公にしかない特権を使えて、
かなり補正かけれると思う。

>>211
そういってやるな。
批判するのはいいが、解決案も掲示しないと単なる嫌味にしか見えないぞ。

213 名前: no name :2007/11/19(月) 18:23:09 ID:sIfwvHOd

>裏設定が過ぎるということであれば、↑の要素をもうちょっと明示的に
>散りばめる修正案をお願いします。

まだいいのかは分かりませんが
修正案を上げたらどうですか

214 名前: no name :2007/11/19(月) 18:25:32 ID:sIfwvHOd

やっぱ無理っぽいな
動画班も動いてるし

215 名前: 名無しの権兵衛 ◆zsRFjCkA8k :2007/11/19(月) 20:26:17 ID:u+slyr9E

>>210
悪役になるのは結構だが、具体的な代案、修正案を出してくれなきゃ空気を悪くするだけだぞい。
これより更に良くなると自信を持ってるなら出してくれ。動画班さんや音声班さんに対して迷惑をかけても
それ以上に出来が良くなるなら締め切りを延ばしてもいいんじゃないか?

216 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/19(月) 20:39:10 ID:LMlYZHc+

>>210
ご意見ありがとうございます。
おそらく多くの人が疑問に思うところは、コンテ打ち合わせなどで
コンテマンや演出方面からも疑問が出てくると思います。
その辺の話し合いで、都度微修正はしていくつもりです。

第三者に見てもらうというのは前スレ942の話でしょうか。
個人的に何人かに読んでもらって初見の反応を抽出はしたのですが、
母数も少なくスレで結果を報告するような内容ではないと思っていました。
大雑把に結果だけ書くと、
・特に問題なし
・脚本だけ読むと引っかかるけど映像が付けば(コンテで補完すれば)大丈夫な範囲じゃ?
が半々くらいでした。

217 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/19(月) 20:40:29 ID:LMlYZHc+

■今後の予定
11/25 21:00〜24:00 シナリオチェック
12/2 21:00〜24:00 コンテ打ち合わせ

脚本が完成しましたので、今後は設定作業が中心になります。
ツリー掲示板はブレインストーミング的な案出し専用として、
出た案への意見をスレに書き込む形で進めようかと思います。

<ツリー掲示板>
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani

〜11/25 固有名詞や、明らかに必須なモノの設定
11/26〜 シナリオチェックで抽出された各要素の詳細設定

なのですがその前に!

■ネーミング
かくさんから、ある程度絞り込んだという話はあったのですが、
未だに決定したという連絡がありません。
まだ決めかねてるかもしれないので、かくさんがピックアップしてた案を
貼って軽く意見募集してみます。(もう決定済みだったらごめんなさい!)

<タイトル>
・Code of Smile
・更に短くして Code:○(○は何かしらの頭文字)

<主人公>
・二子島新人(ニコジマ・ニイト)
・ユキ/ユキヒロ ※名のみ
・ユーザー→湯沢 ※姓のみ
・名前は熱血でヘタレ感のあるやつ→周平、直樹、純 ※名のみ

<友人>
・エクセレント→江久世 蓮
・ニワンゴ>丹羽安吾(にわ・あんご)
・友明(ともあき) ※名のみ
・黒崎(クロサキ) ※姓のみ

<少女>
・ニコ
・ニココ

218 名前: no name :2007/11/19(月) 21:42:05 ID:PhZ3bRvk

仮に修正文案上げても結果は同じですよ。理由はご存知でしょ?

動画班がどうなるか。気にせず無難に仕上がる様なら別に。

219 名前: no name :2007/11/19(月) 21:45:12 ID:PhZ3bRvk

仮に修正文案上げても結果は同じですよ。理由はご存知でしょ?

今後の動画班がどうなるか。
気にせず無難に仕上がる様なら別に。

220 名前: no name :2007/11/19(月) 21:49:18 ID:PhZ3bRvk

仮に修正文案上げても結果は同じですよ。理由はご存知でしょ?

動画班がどうなるか。気にせず無難に仕上がる様なら別に。

221 名前: no name :2007/11/19(月) 21:50:10 ID:PhZ3bRvk

あスマン。連投やってもうた。

222 名前: no name :2007/11/19(月) 21:53:05 ID:5I3Z3tEs

そうね、無駄だね…。

声優は信じる気なかったのにコンテは相当信じきってるよね。
内容よりも大事なスケジュールなんか意味があるのだろうか…。

223 名前: no name :2007/11/19(月) 21:55:08 ID:PhZ3bRvk

ついでに言うとマジ駄目脚本ならリテイクや停滞で難航するから。
困るのは当人だろうな。

224 名前: 名無しの権兵衛 ◆zsRFjCkA8k :2007/11/19(月) 22:10:40 ID:u+slyr9E

>>221
連投を謝るならageるのも止めてくれや丞ちゃん

225 名前: no name :2007/11/19(月) 23:49:01 ID:PhZ3bRvk

不満や突込みで空気悪くなる
そもそもの元凶は何なのか考えてくれよ。

226 名前: no name :2007/11/19(月) 23:58:53 ID:sIfwvHOd

自重すればいいと思うよ

227 名前: no name :2007/11/20(火) 00:13:07 ID:InzxrLKI

ふ〜ん放置か。

228 名前: no name :2007/11/20(火) 02:57:20 ID:B/D1LhFJ

だめだ、自分で書いておきながら力不足でした。
問題点を回収しきれない。

229 名前: no name :2007/11/20(火) 03:40:10 ID:InzxrLKI

そりゃ原案が深くないんだもの。
ストリームという程のうねりがない。
ポトンと「落下」という感じ。

230 名前: no name :2007/11/20(火) 03:44:38 ID:InzxrLKI

設定班の指摘は的確だっただけに
そこそこ水準に届きそうだったのに
馬鹿みたいな理由で実現しなかったのが痛恨だよな。
勿体無い事よ。 

231 名前: 名無しの権兵衛 ◆zsRFjCkA8k :2007/11/20(火) 10:14:50 ID:6dMfOTrk

友人の名前は丹羽安吾が好きだ個人的に。
自分の案で何だが、主人公のは湯沢周平が音がカッコイイ。素直でヘタレな感じを持たせるなら湯沢純も。
二子島新人は主人公の将来が決まってしまうから推したくないw

>>228
具体的にどこの箇所をどう直そうとしていたのかを書いてくれれば手伝えるかもしれない。
一人より数人で考えれば問題点を回収できるかもだ。尺とのバランスも考慮しないといけんし

>>230
手伝う気が無いならお外で遊んでらっしゃいな。子供は風の子ですよ

232 名前: no name :2007/11/20(火) 14:26:06 ID:InzxrLKI

231そんな揶揄るから空気が悪くなるんだぞ?自重するのはお前だな。
そもそも手伝いをやんわり拒否してるのはtaste 氏の方だしね。
あんまり無根拠に擁護してると自演を疑うぞ。
taste案は役職と根回しだけで選ばれてるな。
その裏の魂胆はニコアニのことを本気で思ってない狡猾さを感じる。
結果的に何が残ってるんだ。

233 名前: no name :2007/11/20(火) 15:23:22 ID:HgbSlGJZ

今出てる問題点をまとめて動画班に持ってくしかないな。

設定班じゃまとめきれなかったってことだろ。

そんなんで良いのか疑問だか…引き返せない状況らしいから仕方ない。

234 名前: 名無しの権兵衛 ◆zsRFjCkA8k :2007/11/20(火) 19:25:01 ID:jMHLlqlp

>>232
もういいからコテ晒して話そうや。丞ちゃんだろ?
tasteさんは取捨選択しただけに過ぎない。その選択の全てが上手かったとは必ずしも言えないが、
勝手に諦めて文句しか言わない奴よりは遥かにニコアニのために動いている。
自演だとか何とか言ってるが、俺はこのアニメを完成させて見てみたいからここで色々書いたりしてるんだ。
誰の味方だとかんな小さいこと一々気にしてねえっての。頑張ってる人を援護して何が悪い?

>taste案は役職と根回しだけで選ばれてるな。
>その裏の魂胆はニコアニのことを本気で思ってない狡猾さを感じる。
これこそ根拠の無いお前さんの頭の中で作られた事だろう。
僻むのは勝手だがそれで根も葉もない事を言われちゃたまったもんじゃない。
ニコアニのことを本気で思ってないのはお前さんの方だろ?やる事があざといんだよ

235 名前: syzfonics :2007/11/20(火) 23:12:02 ID:4NbKMplj

音声班のsyzfonicsです。
tasteさんが書き込みできない、ということなので代理書き込みをしています。
-------------------------------------
■今後の予定について
シナリオ決定稿が完成しましたので、
・11/25 21:00〜24:00 シナリオチェック
・12/2 21:00〜24:00 コンテ打ち合わせ
の予定で進めます。

シナリオチェックの方は、10月1日にやった内容とほぼ同じものを
シナリオ決定稿でやります。
シーンごとに、シナリオの読み合わせと絵にする要素の抽出をします。
こちらは自由参加ですので、興味のある方はお気軽にいらしてください。
場所はIRCの #ニコアニSCD です。

コンテ打ち合わせは、脚本をどのようなコンテに起こしていくのか、
大まかな方針を話し合います。
参加者は、脚本担当(taste)と、コンテマン志望者、演出志望者、
動画班と音声班の班長/副班長から若干名の予定です。
場所は、IRCで専用チャンネルを作る予定です。決まり次第連絡します。

これに合わせて、コンテマンと演出担当の募集も行いたいと思います。
募集要項の文章がまとまったらあらためて書き込みます。
興味のある方は心の準備(?)をお願いします!

236 名前: no name :2007/11/21(水) 21:34:37 ID:tTpxN9eW

すげーな。何すりゃいいか全く分からねぇ

237 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/11/21(水) 23:27:31 ID:ypSZ10oe

お久しぶりです。
メインキャラ等のネーミングが決定しましたのでお知らせ致します。

ネーミング決定案
【タイトル】Code of Smile
【主人公】湯沢純(ゆざわじゅん)
【友人】黒井友斗(くろいゆうと)
【少女】ニコ

↓選考理由など。
○タイトル
ツリーで出た案から選抜しました。
○主人公
ツリーで出た案から選抜しました。
○友人
シナリオ決定稿は原案とは友人の性格が若干黒い感じになったので。
ツリーで出た「黒崎」を参考にしつつ。名前は自分で考えました。
○少女
覚えやすさ、言いやすさ。
「ニココ」はちょっと言いにくいかな?と思ったので。

ツリー掲示板での意見、ありがとうございましたorz
シナリオチェックが25日に行われるそうなので時間がある人はぜひ参加をお願いしますっ。
tasteさんも、私も(多分)居ますので;

238 名前: 214 ◆K17zrcUAbw :2007/11/24(土) 02:54:49 ID:iXSxBehE

今回のシナリオチェックは最後のシナリオ弄りと理解してください。
現状、変更案や修正案、異論をお持ちの方は参加して議論して頂きませんと反映できませんので、必ず参加していただく様お願いします。

239 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/24(土) 03:28:34 ID:7gEtprV6

↑補足しておきます。
現状のシナリオ決定稿に不満を持っている人もいるということを
214さんと相談した結果、シナリオチェック(>>235)の時に
修正案などの意見を聞く時間を取ってもらえることになりました。

現在のシナリオ決定稿に何か意見(修正案/変更案など)を
出したい場合は、本当にこれが最後のチャンスとなります。
是非参加をお願いします。

240 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/25(日) 02:57:38 ID:44Q8EvuJ

■「コンテマン」「演出担当」募集のお知らせ
>>235で予告した「コンテマン」と「演出担当」の募集を開始します。

【コンテマン】
絵コンテを書く役割の人です。
人数に特に制限は設けず、シーンごとに担当を分けて志望者全員に
書いていただく予定です。
志望者が多い場合は、同じシーンを複数人で競作し、一番いいものを
選ぶ形にする予定です。

<参考資料:絵コンテとは>
シナリオを元に、具体的な画面構成を絵で示したもの。映像化するための設計図です。
キャラの演技、カメラワーク、効果音、セリフ、秒数などの説明が入っています。
例:CM1の初期絵コンテ http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00404.jpg.html

【演出担当】
演出担当は、数名程度でチームを編成して活動していただく予定です。
役割としては、全体の大まかな演出方針を決定し、アニメ全編のあらゆる
作業工程(コンテ/レイアウト/作画/BGM/効果音/声の演技など)について、
その演出方針に沿っているかのチェックをおこないます。

■必要な能力
コンテマンも演出も、求められる能力はほぼ同じです。

1.絵を理解できること(上手い絵が描ける必要はないです。意図が伝われば棒人形でも十分)
2.タイムシート(絵コンテを元にフレーム単位で撮影/編集に関する指示を説明したもの)を理解できること
3.一通りの作業工程とキャパ(実作業量/難易度など)を理解していること
4.IRCに接続できること(IRC無理な場合は、使用可能なチャットを申告してください)

1〜3については、最初から全ての能力を備えている人はそうそういないと思いますので、
これから貪欲に知識を吸収して身に付けていく意欲があればOKです。
4については、全ての打ち合わせをIRCで行う予定ですが、どうしても厳しい場合は
他のチャットの使用も検討します。

■志願方法
コンテマン/演出担当に志願される方は、次のテンプレの内容を、
コテハン&トリップ付きで本スレに書き込んでください。
コンテマンと演出の両方を兼務することも可能です。
両方担当したい場合は、遠慮なく両方ともに志願してください。

【志願者用テンプレ】
(1)志望職種[コンテマン / 演出担当 / 両方]
(2)所属している班や役割があれば
(3)コンテ/演出を担当する際、役に立ちそうな所持スキル/経験などあれば
(4)その他、意気込みなど何か一言あれば

241 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/04(火) 05:21:46 ID:WvKW4fzm

連絡が遅くなってすみません。
シナリオチェックが終わりましたので、本格的に設定資料作りに入ります。

<シナリオチェックまとめ>
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%A5%C1%A5%A7%A5%C3%A5%AF

設定資料作成は、キャラデザの完成する12月16日が締め切りになります。
動画班長どりあんさんが専用のBBSを用意してくれましたので、
設定に関する書き込みはこちらにお願いします。

<設定資料BBS>
http://niconico.anime.coocan.jp/settei/joyful.cgi

242 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/12/05(水) 23:29:25 ID:aeI6qV/R

メインキャラクター3体 仮決定稿
http://niconico.anime.coocan.jp/settingdocument/character/kari/joyful.cgi

メインキャラ3体の仮決定稿が上がりました。
公開を行って意見を頂きたいと思います。
■意見収集期間:12月12日(水)23:59:59まで
制作作業の観点から漠然とした意見(「いい感じ」「だめ」等)の書き込みは
禁止はしませんが修正作業には織り込めませんので修正希望する所は出来るだけ
具体的に書いて頂ければと思います。

決定稿に向けては絵の全体的な修正や細部のギミック、ベース色彩なども入れて
完成させますが、仮決定稿の段階では各キャラクターがどのような方向性で
制作されつつあるかを確認していただければと思います

それでは皆様、宜しくお願いいたします。

243 名前: 792@設定班 ◆5YLaPpOw5I :2007/12/06(木) 00:05:42 ID:+3yUBbW7

設定資料BBS俺しか書き込んでないんだが・・・
他の設定班員はどこにいったんだ

244 名前: no name :2007/12/06(木) 14:03:37 ID:vPV3SmAY

243よ。過去ログ読んでみろよ。

245 名前: 792@設定班 ◆5YLaPpOw5I :2007/12/10(月) 19:38:45 ID:SN16oSWZ

過去ログ読めってシナリオで揉めたから人が離れていったって意味かい?

これが設定班として最後の仕事になるんだろう?
今度は本当に任されてるみたいだからさ。
ここまだ見てる人いたら設定資料作りやらんかね

246 名前: no name :2007/12/12(水) 02:12:30 ID:El/XCM6M

245判ってないね。任すとか皆で協力して作るってのが嘘なの。
そんなことはできなかった。
名乗り出た役職幹部でなにか作ってるの。

247 名前: no name :2007/12/12(水) 22:53:46 ID:DHhIMDOx

設定班に居た奴のほとんどはいわゆる設定厨。
シナリオチェックにもほとんど出てきてないし、みんなそんなにやる気ないんでしょ。

248 名前: 792@設定班 ◆5YLaPpOw5I :2007/12/13(木) 01:24:01 ID:Lbb1BGyO

俺もシナリオチェックでなかった口だからな・・・
設定資料作りはやり遂げたいと思うが
自分の想像力のなさに嫌気がさすぜ。。

249 名前: no name :2007/12/13(木) 02:46:17 ID:yJwvCRRq

おい247 相手を厨扱いして済ますのか。
シナリオチェック以前にシナリオ自体も正式に選んでない強行なもの。
又ここでの協議が反映されないのに最後まで行ける訳無い。
考慮されないんじゃ意味もないし。
それで離れていった途端に、こっちを悪者にするってどうよ?

最初からスタッフを選抜して作るんだと
言ってれば良かったんだろうに。
皆の意見を聞けるほどの器も裁量も無い役職ぞろいだったんだよ。
皆協力するつもりでそれが実らなかった理由も少しは考えろ。

とにかく

250 名前: 792@設定班 ◆5YLaPpOw5I :2007/12/13(木) 07:13:03 ID:Lbb1BGyO

とにかく?
とにかく設定資料作りをしようぜ・・・?

251 名前: 109@ニコアニ情報局雑用 ◆jYrXx799SY :2007/12/14(金) 00:20:43 ID:vg1CPQbm

■■■音声班で進行中、ウェブラジオ企画について■■■
現在専用wikiを作り進行しています→http://wikiwiki.jp/nicojoho/
第0回公開間近
第1回に向けて構成を考え意見を募集中
参加表明はIRCかwikiにある掲示板へお願いします

連絡が遅くなってしまい申し訳ございません。
興味とお時間のある方はぜひご参加ください。

252 名前: no name :2007/12/14(金) 01:16:08 ID:GR79jODf

>>250
がんばれ!資料って探すの大変だろうけどがんばれ!
デジタル空間なんてそうそう探せないぞ…

253 名前: 792@設定班 ◆5YLaPpOw5I :2007/12/14(金) 08:24:04 ID:tIc8Ot9D

>>252
1どんな設定にするか
2説明に使えそうな資料画像などあればURLを貼り付ける
3その設定がいいと思う理由などを書く
(wikiより)

画像じゃなくて文字だけでもいいっぽいよ

254 名前: no name :2007/12/14(金) 19:19:47 ID:gGYqlkNT

いえーい!
年末進行前倒ししてたのが一段落したらか余裕できたよん
なんかやることある?
ネーミングとかはセンス無いからアイデア出せんけど

255 名前: no name :2007/12/14(金) 20:37:08 ID:aedhx+lt

>>
すみっこのほうで「ディーフェンス、ディーフェンス」って言ってて。

256 名前: no name :2007/12/14(金) 20:46:07 ID:gGYqlkNT

おk

257 名前: 792@設定班 ◆5YLaPpOw5I :2007/12/14(金) 22:07:44 ID:tIc8Ot9D

ちょw
>>254
設定資料作り手伝って!

258 名前: no name :2007/12/14(金) 22:52:17 ID:y1u9lJyQ

どうせチャットでよろしくやってるよ

259 名前: no name :2007/12/15(土) 00:27:23 ID:B7UeqKP2

班長って他薦で決まったよな
お前やれよって祭り上げて梯子はずすことが設定班の役割だったんだな

それってやじ馬であって参加者じゃないよな


作業自体をやりたければ動画班とか音声班にいけばいい
雑務とか広告協力をやりたいなら広報班にいけばいい
演出とかシナリオに貢献したいなら、演出担当とコンテマンを
募集してるんだから立候補すればいい
参加や立候補しないなら節度をもって見守れ
そういうことじゃないのかね

260 名前: no name :2007/12/15(土) 00:47:54 ID:KI9E6sg+

うちの班長はかくさんがシナリオに選ばれたからってことで自ら班長に
んでかくさんと直接連絡取り合ってたtasteさんが今の実質班長みたいな感じ

261 名前: no name :2007/12/15(土) 03:00:53 ID:YLcMhz0L

誰にも選ばれてない人間が牛耳り他の意見も聞かない
不満を言うと荒らしか厨呼ばわりされる。
ココで参加するにはまず役職に取り入らねばならない。
二コ-ア二の自由奔放なスローガンもここでも食い違う。
これでは呆れるか、見切るかで離れるが自然。

役職だけでこちこち作るがいいよ。難航しても自業自得。
完成したら見に行くからさ。

262 名前: no name :2007/12/15(土) 05:04:12 ID:QyS6bqr7

(´・ω・)つ

263 名前: no name :2007/12/15(土) 05:20:20 ID:YLcMhz0L

それこそ選抜スタッフのみで作ったもの。
独壇場に拍車が駆るんじゃないの。

264 名前: no name :2007/12/15(土) 08:17:24 ID:t90C1Qja

俺はむしろこの殺伐とした空気が嫌で出てった口なんだが・・・。
だってお前ら否定しかしないんだもん。つまんない

265 名前: no name :2007/12/15(土) 08:37:13 ID:0QZa/XI8

>>261
別の班行けばいいんじゃね

266 名前: no name :2007/12/15(土) 08:45:59 ID:YLcMhz0L

>>265アノ脚本は納得いかないので結局手伝えない

267 名前: no name :2007/12/15(土) 08:50:26 ID:YLcMhz0L

>>264 否定じゃなく改修意見。けれど変更は、ほとんど無し。
そもそも選ばれた脚本じゃないから当然と思う。

268 名前: no name :2007/12/15(土) 16:09:33 ID:UEz55RKH

>>267
結局自分好みの脚本じゃないから手伝わないんだろ?だったらここで管を巻くなよ。
前に音声班でボイスドラマとかの話してなかったっけ?それをやってみたら?

269 名前: no name :2007/12/16(日) 03:56:47 ID:R5MMQHrz

管を巻くなってなんだよ。
協力しない理由が、やる気が無いだの
設定厨だの言うから説明したんだよ。
また過去ログ無関心で「みんなどこにいったのかなあ?」なんて言う
能天気なやつも少しむかつくの。個人的に怒ってるわけじゃない。
こうゆう事情なんだということだよ。
また脚本の好みの問題なら俺一人のリタイヤの筈だろ?
この閑散ぶりは全体的な盛り下がりと思うよ。どうしょうもない。

手伝いたいやつはやればいい。俺は遠慮。
だってさそのBBSに書き込んでも多分無駄で徒労。
結局は役職の好みと希望が優先よ。

ボィスドラマもここでいざこざしちゃったから今更できないす。
縁がなかったのか。できることといったら完成したニコアニを
アテツケに改ざんしたMADで元ネタを上回ってみせる張り合いくらい。
これはマジでやってもいいと思ってる。楽だし面白そう。

270 名前: no name :2007/12/16(日) 10:54:06 ID:nBJ4qX+x

>>269
過去ログで出て行くなんて明言してないのに誰もいないならそりゃ疑問に思うだろうさ。
一人だけしか行動してないなら尚更。不安やら不満やら愚痴みたいなものだろ。
とりあえず俺はあのレスを能天気と解釈はしてない。

>そのBBSに書き込んでも多分無駄で徒労。
前に俺の意見採用されたりしたから別にそうは思わない。
まさか全員の意見を採用してないから「役職の好みと希望が優先」って言ってるのか?そりゃ無理だろう。

>ボィスドラマもここでいざこざしちゃったから今更できないす
体裁気にしてるならコテ変えればできるじゃん。まあ、ボイスドラマ作るのも労力必要だから大変かもな。
気持ちの問題ならもう何も言えんけど。

あとMADは楽しみにしてるよ。ぜひとも面白いものを作ってくれ。
ホットペッパーのCMに声当てとか希望

271 名前: no name :2007/12/16(日) 15:27:10 ID:F9HwBEmn

結局ここの班って制作上何に貢献してるの?

272 名前: no name :2007/12/16(日) 16:58:56 ID:R5MMQHrz

無貢献だとして班のせいじゃないんだよ。
まだ良くわかってないようだね。
班員がどんな悪いことしたってゆうの?
新規で来る人もいるだろうし
そもそも自由参加で去って悪く言われるのも理不尽な。
独壇場には付き合えない。それだけ。
設定班は解散して
動画班内部に文芸部を作った方が
コンテや演出上密接に連動するんじゃないの。

MADも元ネタ次第だから結構楽しみ。

273 名前: 792@設定班 ◆5YLaPpOw5I :2007/12/16(日) 18:08:48 ID:1yg3osQU

<設定資料BBS>
http://niconico.anime.coocan.jp/settei/joyful.cgi

自由にやるのもいいけれどある程度責任をもたないと
出来上がるものも出来上がらないよ
それに責任を果たさないと自由もなくなるんだよ

274 名前: no name :2007/12/16(日) 18:33:42 ID:Txg4BkSa

>>272
何でいきなり言い訳なんだ?まるでこの班が何の貢献もしていないというイメージを与えるだろ。
ここにいるなら、来た人を追い返さずに今班ではこういうことをやっているという説明をしてほしいんだが。
まあ、設定班を憎んでるなら別にいいけど

275 名前: no name :2007/12/16(日) 18:45:52 ID:Txg4BkSa

資料が足りねー。やっぱ手伝ってくれない?>272

276 名前: no name :2007/12/16(日) 23:35:17 ID:aYGNuBb8

正直小物のデザイン俺たちの仕事じゃないと思ってる

277 名前: no name :2007/12/16(日) 23:40:15 ID:R5MMQHrz

俺は新規の人を追い返したりしてないが?
過去ログ読めば誰でも自然と察すること。
貢献してないというのは結局、採用側が変えないんだもの。
結構、底冷えする対応だった。鈍なのか狡なのか知らんが。
争いを避けるなら去るだけだよ。
まあもうちょい細々と付き合ってもいいけど、
俺を入れたって1桁参加だろう。
あの脚本でどれだけ入れ込めるっていうのか。。
作画の上がりに興味はあるからそこは応援したいけどね。

278 名前: no name :2007/12/16(日) 23:48:09 ID:R5MMQHrz

つーかtasteさんにしか決定権がないんだし
彼に仕切ってもらった方が早いよ。副班長でもあるし。

小道具類は作画の担当者選んでデザインワークしてもらう必要もアル。
そのクリンナップをtasteさんの承諾で決定稿にすると。
これで早かろう。もうこれやってた?

279 名前: no name :2007/12/17(月) 23:31:54 ID:LCr/d/se

デザインワークはやってない。資料集まらなかったものは担当者の人にやってもらうのもアリかな。

確かにtasteさんに仕切ってもらったほうが早い気がする。
ここのところ書き込みがないから不安だ

280 名前: no name :2007/12/19(水) 14:36:34 ID:MS716wl+

そのtasteさんが元凶ナ気がするけどね。
設定班のごたごたが動画班にも波及してる感じだけど。

281 名前: no name :2007/12/19(水) 14:54:34 ID:MS716wl+

ニコアニは何で組織体制にしたのかなあ。
規約も役職行使と他力本願がしやすい状況になってる。
メイン監督不在で組織製作ってどうなの。

282 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/12/21(金) 21:59:11 ID:pk+xFE3M

最近スレに顔出さずに申し訳ありません。
設定資料作成、お疲れ様でした。

念のためどりあんさんにも確認してもらい、
「ここまで揃えてくれれば後は動画班で引き受けられます」
とのお墨付きをいただきました。
今上がっている案を元に、これから動画班でひとつひとつ
絵に起こしていくことになるそうです。

これで、ニコ-アニ本編制作における設定班の仕事は完了ということになります。
今後もより深くニコ-アニに関わりたい方は、次のような役割に
回っていただけるとよいかと思います。

・広報班
・監督班の事務担当
・動画班の彩色担当(絵が全く描けなくてもすぐにできるようになります)

彩色は私も試しにCMの1Cutだけやってみたのですが、
自分の手で動画に色がついていくのはいかにも「アニメを作ってる」
という気分になれて、楽しく作業できました。
ツール(フリーソフトでOK)の使い方も色の塗り方のルールも、
勘のいい人なら5分か10分で覚えられそうなレベルで、
とても敷居が低いのでオススメです。

最後に。
振り返ってみると自分でも、設定班をあまり上手くまとめることが
できなかったように思います。
ひとえに私の力不足によるものです。申し訳ありません。

この経験と反省を活かして、今後のニコ-アニ企画がよりよい方向へ
進めるよう、努めていきたいと思います。
終わってみれば、よい企画、よい作品であったと言われるように
全力を尽くしていきます。

設定班には特に、私のことを嫌われている方も多いとは思いますが、
これからもよろしくお願いします。

283 名前: no name :2007/12/22(土) 03:10:52 ID:QVxno4Eo

>>282
>設定班には特に、私のことを嫌われている方も多いとは思いますが、
>これからもよろしくお願いします。

こんなこと書いたら本当に設定班が悪者みたいじゃん。
ヤバイ奴もいたけどがんばった奴もいたこと忘れないでくだしあ・・(;´д⊂)

284 名前: no name :2007/12/22(土) 17:00:58 ID:/9k1pdlS

設定班に駄目なやつ居たっけ?

285 名前: no name :2007/12/23(日) 21:51:22 ID:/+YSExbt

やってるときはいたかも試練が
今思うと居ないな

286 名前: かく ◆KAKUmn/4uE :2007/12/26(水) 09:21:20 ID:xV4pQQ0J

生存報告も兼ねて挨拶を。もう誰も見てないかもしれないけど;
設定資料作成等お疲れ様でした。
これで設定班の仕事はすべて終了、資料その他は動画班に引継ぎということになります。
>>282にあるように、「これからも手伝いたい!」という方は動画班や広報班に行ってみて下さい。


私はシナリオ原作者・設定班長としての参加でしたが、
OFFでまとまった時間が取れないためほぼtasteさんにお任せする形になってました;
本当にtasteさんを始めとする監督班の方々には感謝しています。
設定班は意見などうまくまとまらないことも多々ありましたが、
なんとかここまで漕ぎ着けることができて安心しました。
設定資料を集めてくれた方、重要な意見を下さった方、
ニコアニのことを真剣に考えてくれていた方全ての人に本当に感謝しています。

なんだかまとまりの無い文章ですが、これからも頑張っていきますのでよろしくお願いします。

288 名前: no name :2007/12/31(月) 12:29:59 ID:p4spM8s8

>>287
締め切りを守ってないところ

289 名前: no name :2007/12/31(月) 13:01:42 ID:gFsjOq3t

>>288
締め切りは延びてたはずだが

290 名前: no name :2007/12/31(月) 13:13:06 ID:p4spM8s8

>>289
いや、もうシナリオの選考は終わっていて設定資料も集め動画作りの段階に入っているんだ。
門前払いでスマンがそういうわけだ。一応感想でも書こうか?

291 名前: no name :2007/12/31(月) 13:22:23 ID:p4spM8s8

どうせこのスレの使い道も無くなったんだし書いていいか。

小説として書いたのか脚本として書いたのか分からんが、正直自己満レベルだ。
何をしているのかセリフだけで説明とか小学生かい。
まさか地の文を使わない制約でも己に課しているのではと思う程の皆無さに驚きだ。
いずれにしても読む側の人のことをまったく配慮していない。キャラの行動、位置も説明されてないのでは文字通り話にならない。
お前さんは話を作る側だから登場人物の状況、心理、動機を知っているだろうがこちらはそんな情報など一切持っていない。
説明が必要最低限無いとそれはただの文字の羅列でしかないんだ。お前さんのはその最低限以下の量だ。
がんばって書いたんだろうが、こっちとしては読むのが辛かった。

292 名前: no name :2007/12/31(月) 13:24:32 ID:gFsjOq3t

笑っちまったぜw
中学生はともかく、まさかニコニコに小学生すらいたとはwwww

ま、一応>>287のシナリオもおもしろかったんだけど、大人は冷酷だからね・・・

293 名前: no name :2007/12/31(月) 13:27:19 ID:H6gMldiI

せめて脚本としてなりたつものじゃないとな
まぁ脚本とは何かすら知らないんだろうけど

294 名前: no name :2007/12/31(月) 13:29:47 ID:gFsjOq3t

>>291
それ早めに本人に指摘すりゃよかったろ
かくさんにしてるように、な!

295 名前: no name :2007/12/31(月) 13:35:54 ID:p4spM8s8

>>294
前に指摘したけどな。書き方じゃなく内容の方だったけど。
しかし一応すべて書ききった事はすごいと思うぞ。一つの話を書ききるのにはエネルギーと情熱が必要だからな。

296 名前: no name :2007/12/31(月) 14:05:01 ID:p4spM8s8

て自演か。んじゃ内容に関しても言っておくか。

話が長い割に唐突。ひろゆきと春日だけで成り立つところに関係ない話をくっつけてそれをメインにしてる感じ。
その癖それぞれのキ人物の動機が説明されてなくてキャラに人間味が感じられない。
ひろゆきが皆を集めた理由も分からず、わざわざニコニコ動画内に入る理由も分からない。
なんで皆それで納得してるんだ。理由も分からず動く人間があの中にはむしろ居ないと思うんだが。
キャラが多すぎて空気キャラが出現。中村とか福田だっけ?なんで居るんだ?
自重虫とかレナコとか人なのか虫なのか分からない新生物も勘弁してくれ。ただでさえ説明不足なのに。
急に降って沸いた恋愛フラグも蛇足。ハリウッド映画ですか?
「成せば成る」で諦めてたことが急に成功とかご都合レベルの最高ランク。
最後の吹っ飛び具合は正直ギャグとして見る以前に読む気を無くす。つか実際飛ばした。

ここまで長々と書いたけども、ひっくるめて言えば「これは酷い」の一言です。
締め切りに間に合っていたとしても選考で落とされたでしょう。
まるでレベル1でバラモス城の前に一人居るようなものです。文筆のレベルをもっとあげましょう。
手始めに小説を読むことをお勧めします。ケータイ小説以外のものがいいですよ。

297 名前: no name :2007/12/31(月) 17:52:10 ID:ju212B8p

それらはちゃんと落選したんでしょ?止めを刺さなくても・・

298 名前: no name :2007/12/31(月) 17:53:59 ID:ju212B8p

つーか最終的に使う脚本はOKなのか?

299 名前: no name :2007/12/31(月) 18:56:36 ID:nXuEuE+A

動画に起こせるものができたとは思うよ
というかもう人いないと思ってたら潜伏しすぎw

300 名前: no name :2008/01/01(火) 11:12:12 ID:6WE96q65

そういやこんなのもあったな
http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00109.txt

登場人物に未練ありすぎww
特に自重虫復活させちまうトコがwwwww

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