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・『ニコ-アニメーションプロジェクト』設定班のスレッドPart2です
・sage進行でお願いします
■まとめサイト(Wiki) http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/
■設定班ツリーBBS http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
■各班用スレ
・ニコ-アニ本スレ4 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
・ニコ-アニ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/
・ニコ-アニ動画班スレ2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・ニコ-アニ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
・ニコ-アニ広報班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/
■過去スレ
・設定班スレ1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/
不正だったら良くする義務は無いけど?
それに「後輩が最初から管理室にいる」という変更だけで
何日かかってる?これって冒頭の1つ目なんだよ。
終わりまで変更箇所は50はあると思うぞ。
といっても止めないけどね。しょうがないから。
音声班も似たような役職行使があるようだね。
もちろん言い分はあるんでしょうけど。
前の選考チャットに文句あるなら
ここで言わずに324さんとかいる監督班にでも直接いいなよ
出来ないんなら呼んでこようか?
ケンカしたくないとか言って逃げる?
189はココで守るものが無いのか?
さまざまな疑惑も抱えてやっていくわけよ。
またこれを無視された時点で見切りだからな。
つーかさ
不正があったかもしれないという意見に逆切れしてるオマエ何?
説得のエピソードを足すならここら辺かなと思い書いてみた。
毎度好き勝手ですわハイ。
■中枢3
〜主人公、攻撃当ててはしゃぐ〜
3Dメカ、主人公の方を向いてエネルギー波を撃ってくる
主人公「げえっ」
友人「落ち着いて!頭の中にイメージを描いて打てば大抵のモノは実体化できます
主人公「んなこと言ったって…!」
エネルギー波接近。少女が主人公を突き飛ばし、共に避ける。
主人公起き上がる。
主人公「なんでお前が助けるんだよ!?」
少女「別に死んで欲しいとは思ってません」
主人公「じゃあ止めろよアイツを!」
少女「無理です。コントロールが私の手から離れていますから」
3Dメカor球体、再び主人公に向けてエネルギーチャージ。
主人公「何なんだよお前…」
「好きなのにぶっ壊すなんてそんなん無えよ!」
少女「だから私は好きじゃ…!」
主人公「好きだろ!!」
少女ひるむ。
主人公「自分の気持ちを差し置いて決めた事を無理矢理やるなんて事、そんなん俺は!」
3Dメカor球体がエネルギー波を放つ。
コマンド:big shita コメント:大嫌いだ!!
コメントがシールドになり防御、しかし押される。
主人公(…やべえ。これ、3秒しか持たねえ)
シールドが消え、主人公、まぶしさに手で目を覆う→指の隙間から少女の姿を視認
主人公「△△?!」
少女が主人公の盾になってバリア展開、3Dメカの攻撃を防御している
少女「ひとつ、分かったことがあります」
少女、顔アップ
少女「私は多分…」
〜以下同じ〜
メリット:主人公の目立ち度↑、少女との交流↑
デメリット:尺↑↑(35秒くらい?)
あの選考チャットは脚本完成に一番将来性のある採択をすべきだったのだよ。
TASTE案はスレで駄目出し多かったのに
選考チャットで急に優勢になってる。
でもって現在、改正もどきごっこのまま〆切を迎えそうになってる。
どうなるんだろうね。
>>175
ツンデレってよりは何を言いたいかが分かり難かったので直した感じですわ。
>「私は……私はニコニコ動画なんて別に…!!」
ここまで言わせるともはやギャグパートになっちまうんで遠慮したいです。
俺のでもなのかな?
攻撃は無くてもいいです。とりあえずどんな感じかなと書いた感じなんで。
>主人公「ニコニコには随分世話んなったしな…俺も手伝うぜ□□」
このセリフを少女と交流のところに回すとちょっと親密度あがるかな?
つー事でもういっちょ
■交流シーン2(デジタル空間)
少女「いけないハッカーさんが動画を次々消して回ってるんです」
主人公「うお!マジか!?」
少女「ええそれはもう大変なスピードで、ニコニコ動画自体が消滅の危機なくらい」
主人公「ちょ…それって困るんじゃ」
少女「ええ、だから困ってるんです」
主人公「……」
少女「まあ管理プログラムとしては、黙って見ているわけにもいきませんので」
主人公「おお?」
少女「こうして地道に巡回を強化しています」
主人公「……」
主人公「お前もしかして、あんま凄くないんじゃ…」
少女無視して先に歩く。
主人公「しょうがねえ、俺も手伝うか」
少女「え?」
少女立ち止まる。
主人公「ニコニコには随分世話んなってるしな…さっきの神動画も消されちゃたまらん」
少女「…頼りないですね」
主人公「その言葉、そっくり返すぞ」
少女「さあ、それはどうでしょう(含みのある微笑)」
主人公、少女を追い抜く。少女、主人公に気付かれないように紫色の光の粉を撒く
二人が通り過ぎた後、粉が触れた動画が片っ端から消えていく描写←ME:fooさんの笛
メリット:交流↑
デメリット:しゃk(ry
>>178の書き込みにある、174へのレス以降は私の意見です。
かくさんの書き込みとは関係ありませんので一応念のため。
■シナリオ決定稿完成までの予定
17日になったらシナリオ決定稿のβ版をUpします。
β版の最終確認が18日までで、その時に出た意見を受けて
最後の微調整を加えたものを決定稿とします。
最終確認時の意見は、書き直して「これでいい?」と
確認する時間がないので、基本的に微修正のみになります。
不明瞭な内容の場合に意図を確認している時間もないので、
次のテンプレにしたがって書き込みをお願いします。(17日以降は)
【最終確認時の修正意見テンプレ】
(1)変更前の文章 ※必ず引用してください
(2)変更後の文章
(3)変更理由
(4)変更によるメリットとデメリット
何段階も変更版って上げてるけど大して変わってないじゃないの。
>名無しの権兵衛 ◆zsRFjCkA8kさんへ
■170の案について
友人が攻撃しないのは、そこまで不自然には感じませんでした。
色々解釈の余地はあると思います。
友人は冷酷に淡々と削除しようとしているように見えて、
心のどこかで少女を消したくないとも思っている、など。
(最後には結局少女を消さずに済むよう頑張ってますし)
少女のセリフはやっぱシリアスで通せるバランスじゃないといけませんね。
こんな感じの直しでいってみます。
「あれはあなたが勝手に…!くうっ…!!!!」
「私は……私は…!!」←少女、主人公と一緒に動画見てたシーンを回想
■192、194の案について
悪くはないと思うんですが、それ付け足した代わりに
何を削るかと考えると……orz
確認したいこともいっぱいありますが時間ないので、チャット来れます?
http://ch2.chaberi.com/chat/blue2/16
シナリオUPします。>>195の要領で最終確認をお願いします。
<シナリオ決定稿β版>
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00389.txt.html
名無しの権兵衛 ◆zsRFjCkA8kさん他と一緒にチャットで推敲し、
中枢3を中心に修正が入りました。
誰も書いていないのでテンプレ通り一番乗り。
変更し忘れかな?と思った部分。
(1)変更前の文章
少女「見つけた…!」(←音声のみ
(2)変更後の文章
少女のうれしそうな顔を映す。(音声のみじゃない)
少女「見つけた…!」
(3)変更理由
>>163 に書いたとおり。
(4)変更によるメリットとデメリット
>>163 に追加して、
・音声だけだと「みつけた」ってのが何なのかわかりにくいのが改善する
デメリット
・シーンの切り替わりが多すぎて落ち着かないシーンになるかも
>>199
「(←音声のみ」っての消し忘れてました。すみません。
その前の、
少女、ニコニコ空間で二人の会話を聞いている描写
の辺りから少女を映すカットになります。
で、最後にまた主人公の部屋に戻ってくる感じですね。
直しておきます。
主人公が人質になるあたりおかしい気がしてたんだけど変えなくてよかったのかな。というか無くしても困らないし分かりやすくなるような
>>201
すみません、具体的に何がおかしいんでしょうか?
主人公が人質になること自体は、少女が主人公を連れ歩いていた
(もともとの)動機になってますんで、無くすと困る部分ですが…。
人質なら主人公で無くても良い。
主人公が選ばれれ理由としては弱い。
「見つけた」と探してまでの必要性が要る。人質以外の理由。
また「見つけた」と言いつつも後半の会話で
自分もニコニコ好きなんだろ?って問われて言葉に詰まるってるのも
彼女と主人公は一緒にニコニコ見てたからじゃ無かったの?
2人は初対面のような馴染みのようなどうも曖昧だ。
短い話だしあまり裏の設定ばっかりで済ますのも感心しない。
シンプルに行くべき。
確認です。
少女はニコ動から脱出したいと思っていて、かつ、
主人公と一緒にいたいと思っていた、というのが動機なんでしょうか?
だとすると、
>友人と素で対決すると勝てないので主人公を召喚
の設定があんまり生きてこない気がします。
このあたりよく判ってないので説明していただけるとうれしいです。
>>203
主人公が選ばれたのは、友人と主人公の会話を盗聴していたから
というのが直接の理由じゃないでしょうか。
>彼女と主人公は一緒にニコニコ見てたからじゃ無かったの?
あぁ、そういわれてみれば確かにそうですね。
「最後まで見たがってた」という設定を追加しますか?
(1)変更前の文章
主人公「お前何だかんだ言って結局最後まで動画見てたじゃねーか全部!!」
少女「!!!(アドリブOK)」
少女、目に見えて動揺
(2)変更後の文章
主人公「お前何だかんだ言って後半動画まで用意してたじゃないか!!」
少女「!!!(アドリブOK)」
少女、目に見えて動揺
(3)変更理由
>>203, 204
(4)変更によるメリットとデメリット
メリットは上記理由の問題点の解消。
デメリットは意味を理解できない視聴者もいるかもしれないこと。
ここから回想シーンを組み合わせると吉?
>>202
中枢での戦いの流れは、
・少女、主人公を人質に
・中枢に入ろうとする
・友人、阻止を試みる
・主人公逃げる
・少女、コメントを集め攻撃の準備
という感じだけど、これだと少女の真の目的であるコメントで敵を出して攻撃、というのが中枢に入らなくてもできてしまう
なので始めから友人と少女が中枢に入るだの入れないだのというせめぎ合いが何をしたかったのか分からないし、失敗したところで何の支障も無い
このせいで人質自体いらなかったんじゃないか、と感じさせる
仕方ないから人質設定自体を考え直すか、少女には主人公を盾にしたままメカに攻撃させる戦法でいってもらうしか無いと思う
>>203〜206
まとめレスで失礼します。
<開幕時の少女>
・主人公は、友人にとって大切な存在なので人質に選んだだけ
・ニコニコ動画は嫌い
・ニコニコ動画から脱出したい
<終幕時の少女>
・主人公を好き
・ニコニコ動画も好き
・別に脱出しなくてもこのままで幸せだった
この変化がこの物語のメインストリームです。
主人公に対してもニコ動に対しても、「物語が進むにつれ段々好きになっていく」
「自分で気付いてないだけで実は最初から好きだった(物語が進むにつれ段々
好きな気持ちに気付いていった)」のどちらの解釈も成立するように作っています。
人質は、コメント集めて破壊プログラム作成するまでの時間を稼ぐための保険です。
あわよくば人質だけで脱出できればラッキー、という程度。
裏設定が過ぎるということであれば、↑の要素をもうちょっと明示的に
散りばめる修正案をお願いします。
β版とほとんど変わっていませんが、シナリオの決定稿をUpしておきます。
<シナリオ【決定稿】>
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00398.txt.html
予想より遥かにたくさんのご意見をいただき、正直私もそれはもう
物凄く大変でしたが、何とか決定稿の完成に漕ぎ着けることができました。
ありがとうございます。お疲れ様でした。
今後の予定などについては明日に詳しく書きます。
メインキャラクターデザイナー決定のご連絡
11月18日22:00から行った選考会においてメインキャラクターデザイナーが
決定しましたのでご報告いたします。
議事進行はどりあんの依頼でtasteさんにお願いしました。
ニコ-アニ メインキャラクターデザイナー
不死者O
会議ログ
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00399.txt
※ログの空欄は話の切り替わりの空欄で読みやすくする以外の他意はありません。
キャラクターに関しては不死者Oさんの作画したキャラクターデザインで本作品は制作されます。
動画班「デザイン室」を動画班内のメンバーで立ち上げます。
キャラクターデザイン部・画面設計部・色指定部を設け不死者Oさんを含めたキャラクターデザイン部の
メンバーでキャラクター制作を行っていただきます。
できれば、不死者Oさんにキャラクターデザイン部をある程度統括していただければと思います。
まず、仮決定稿の制作に入ります。次の絵コンテ制作も考慮しメインキャラ3体の制作を優先で行います。
チームで協議して不死者Oさんが作画する形になると思います。
仮決定稿完成後に、一般公開して皆さんの意見を伺います。
その後、それを元に再度制作したものを決定稿として以降の作業に使用していきます。
その他のキャラも同じフローを取る事になります。
大まかな行程はこのようになるのですが、不死者Oさんの都合で遅くても1月上旬あたりまでしか制作に
携われませんのでそれまでにキャラクターデザインは完了させる予定です。
だからメインストリームのくせに少女の変化が説明無さすぎですって
動画を見るシーンでニコニコ動画へのツンデレぶりが垣間見えただけで他に何もない
主人公を好きになったっていつの間にですか?
動画を見てる時にはもう好きになってたんですか?
ただの人質からそれだけでない何かが芽生えるまでの心境の変化はあったんですか?
少女の変化が書きたいならこれが相当大事なはずです。
今のままではただの一目ぼれか何かにしか見えません。
少女の寝返りの理由になる主人公のセリフもおかしい。
ただ一緒に動画見てただけの主人公になぜ欲しいものは全部ここにあるとか言えるのか。
大体突然出てきた欲しいものって何のことだ。
少女の抽象的なセリフから主人公はどれだけのものを読み取ったんですか。
そしてその辺を説明無しで進められるから見る側は置き去りですよ。
見る側に分かるのは少女の心境に変化が起きたぞ、という事後の認識だけ。
多分ですけどtasteさんの中では詳細な心理の移り変わりができているんでしょう。
しかしそれがテキストに現れて来ないから、感動やカタルシスが十分伝わるかどうか。
本来はもっと長くなるだけのスケールの作品ですよ。
このずれがあるから直し案の半分を「こんな裏設定でどうでしょう」とやることがある。
案の多くは設定に突っ込まれた場合の対処ではなく、動画にしたときに分かりにくいとか、
流れを分かりやすく盛り上がりやすくするためのもののはずです。
なのに裏設定で自分達だけ納得して終わり、ではアニメ的には分かりにくいままです。
結局第三者に見てもらう、というのも無かったし。
もう遅いかもしれませんが、他の人はこれでいいんですか?
良いとは思ってないのは過去ログ見れば一目瞭然です。
設定班と無関係な決定版ということ。
>>210
なぜもっと早くに納得いくまで突っ込まなかった。
…まぁ、そこは重要だし、確かに全然わからない部分だから決めないとな。
こういうのはどうだろうか。
一緒に動画を見てるとき、
主人公「えらくつまんなさそうだな」
少女「そのような低俗なモノに興味はありませんから」
主人公「…動画がつまらないんじゃ、おもしろいことが何もないよな。
んじゃわかった、自由な時間多くしてやれってあいつに言っといてやるよ。
一人で管理してるんだから、大事にされるべきだモンな☆」
とか言わせて見たり。
これだと、単なるシステムの自分なのに大事に想ってくれてると思えるし、
主人公=有能な友人の友人だという主人公にしかない特権を使えて、
かなり補正かけれると思う。
>>211
そういってやるな。
批判するのはいいが、解決案も掲示しないと単なる嫌味にしか見えないぞ。
>裏設定が過ぎるということであれば、↑の要素をもうちょっと明示的に
>散りばめる修正案をお願いします。
まだいいのかは分かりませんが
修正案を上げたらどうですか
やっぱ無理っぽいな
動画班も動いてるし
>>210
悪役になるのは結構だが、具体的な代案、修正案を出してくれなきゃ空気を悪くするだけだぞい。
これより更に良くなると自信を持ってるなら出してくれ。動画班さんや音声班さんに対して迷惑をかけても
それ以上に出来が良くなるなら締め切りを延ばしてもいいんじゃないか?
>>210
ご意見ありがとうございます。
おそらく多くの人が疑問に思うところは、コンテ打ち合わせなどで
コンテマンや演出方面からも疑問が出てくると思います。
その辺の話し合いで、都度微修正はしていくつもりです。
第三者に見てもらうというのは前スレ942の話でしょうか。
個人的に何人かに読んでもらって初見の反応を抽出はしたのですが、
母数も少なくスレで結果を報告するような内容ではないと思っていました。
大雑把に結果だけ書くと、
・特に問題なし
・脚本だけ読むと引っかかるけど映像が付けば(コンテで補完すれば)大丈夫な範囲じゃ?
が半々くらいでした。
■今後の予定
11/25 21:00〜24:00 シナリオチェック
12/2 21:00〜24:00 コンテ打ち合わせ
脚本が完成しましたので、今後は設定作業が中心になります。
ツリー掲示板はブレインストーミング的な案出し専用として、
出た案への意見をスレに書き込む形で進めようかと思います。
<ツリー掲示板>
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
〜11/25 固有名詞や、明らかに必須なモノの設定
11/26〜 シナリオチェックで抽出された各要素の詳細設定
なのですがその前に!
■ネーミング
かくさんから、ある程度絞り込んだという話はあったのですが、
未だに決定したという連絡がありません。
まだ決めかねてるかもしれないので、かくさんがピックアップしてた案を
貼って軽く意見募集してみます。(もう決定済みだったらごめんなさい!)
<タイトル>
・Code of Smile
・更に短くして Code:○(○は何かしらの頭文字)
<主人公>
・二子島新人(ニコジマ・ニイト)
・ユキ/ユキヒロ ※名のみ
・ユーザー→湯沢 ※姓のみ
・名前は熱血でヘタレ感のあるやつ→周平、直樹、純 ※名のみ
<友人>
・エクセレント→江久世 蓮
・ニワンゴ>丹羽安吾(にわ・あんご)
・友明(ともあき) ※名のみ
・黒崎(クロサキ) ※姓のみ
<少女>
・ニコ
・ニココ
仮に修正文案上げても結果は同じですよ。理由はご存知でしょ?
動画班がどうなるか。気にせず無難に仕上がる様なら別に。
仮に修正文案上げても結果は同じですよ。理由はご存知でしょ?
今後の動画班がどうなるか。
気にせず無難に仕上がる様なら別に。
仮に修正文案上げても結果は同じですよ。理由はご存知でしょ?
動画班がどうなるか。気にせず無難に仕上がる様なら別に。
あスマン。連投やってもうた。
そうね、無駄だね…。
声優は信じる気なかったのにコンテは相当信じきってるよね。
内容よりも大事なスケジュールなんか意味があるのだろうか…。
ついでに言うとマジ駄目脚本ならリテイクや停滞で難航するから。
困るのは当人だろうな。
>>221
連投を謝るならageるのも止めてくれや丞ちゃん
不満や突込みで空気悪くなる
そもそもの元凶は何なのか考えてくれよ。
自重すればいいと思うよ
ふ〜ん放置か。
だめだ、自分で書いておきながら力不足でした。
問題点を回収しきれない。
そりゃ原案が深くないんだもの。
ストリームという程のうねりがない。
ポトンと「落下」という感じ。
設定班の指摘は的確だっただけに
そこそこ水準に届きそうだったのに
馬鹿みたいな理由で実現しなかったのが痛恨だよな。
勿体無い事よ。
友人の名前は丹羽安吾が好きだ個人的に。
自分の案で何だが、主人公のは湯沢周平が音がカッコイイ。素直でヘタレな感じを持たせるなら湯沢純も。
二子島新人は主人公の将来が決まってしまうから推したくないw
>>228
具体的にどこの箇所をどう直そうとしていたのかを書いてくれれば手伝えるかもしれない。
一人より数人で考えれば問題点を回収できるかもだ。尺とのバランスも考慮しないといけんし
>>230
手伝う気が無いならお外で遊んでらっしゃいな。子供は風の子ですよ
231そんな揶揄るから空気が悪くなるんだぞ?自重するのはお前だな。
そもそも手伝いをやんわり拒否してるのはtaste 氏の方だしね。
あんまり無根拠に擁護してると自演を疑うぞ。
taste案は役職と根回しだけで選ばれてるな。
その裏の魂胆はニコアニのことを本気で思ってない狡猾さを感じる。
結果的に何が残ってるんだ。
今出てる問題点をまとめて動画班に持ってくしかないな。
設定班じゃまとめきれなかったってことだろ。
そんなんで良いのか疑問だか…引き返せない状況らしいから仕方ない。
>>232
もういいからコテ晒して話そうや。丞ちゃんだろ?
tasteさんは取捨選択しただけに過ぎない。その選択の全てが上手かったとは必ずしも言えないが、
勝手に諦めて文句しか言わない奴よりは遥かにニコアニのために動いている。
自演だとか何とか言ってるが、俺はこのアニメを完成させて見てみたいからここで色々書いたりしてるんだ。
誰の味方だとかんな小さいこと一々気にしてねえっての。頑張ってる人を援護して何が悪い?
>taste案は役職と根回しだけで選ばれてるな。
>その裏の魂胆はニコアニのことを本気で思ってない狡猾さを感じる。
これこそ根拠の無いお前さんの頭の中で作られた事だろう。
僻むのは勝手だがそれで根も葉もない事を言われちゃたまったもんじゃない。
ニコアニのことを本気で思ってないのはお前さんの方だろ?やる事があざといんだよ
音声班のsyzfonicsです。
tasteさんが書き込みできない、ということなので代理書き込みをしています。
-------------------------------------
■今後の予定について
シナリオ決定稿が完成しましたので、
・11/25 21:00〜24:00 シナリオチェック
・12/2 21:00〜24:00 コンテ打ち合わせ
の予定で進めます。
シナリオチェックの方は、10月1日にやった内容とほぼ同じものを
シナリオ決定稿でやります。
シーンごとに、シナリオの読み合わせと絵にする要素の抽出をします。
こちらは自由参加ですので、興味のある方はお気軽にいらしてください。
場所はIRCの #ニコアニSCD です。
コンテ打ち合わせは、脚本をどのようなコンテに起こしていくのか、
大まかな方針を話し合います。
参加者は、脚本担当(taste)と、コンテマン志望者、演出志望者、
動画班と音声班の班長/副班長から若干名の予定です。
場所は、IRCで専用チャンネルを作る予定です。決まり次第連絡します。
これに合わせて、コンテマンと演出担当の募集も行いたいと思います。
募集要項の文章がまとまったらあらためて書き込みます。
興味のある方は心の準備(?)をお願いします!
すげーな。何すりゃいいか全く分からねぇ
お久しぶりです。
メインキャラ等のネーミングが決定しましたのでお知らせ致します。
ネーミング決定案
【タイトル】Code of Smile
【主人公】湯沢純(ゆざわじゅん)
【友人】黒井友斗(くろいゆうと)
【少女】ニコ
↓選考理由など。
○タイトル
ツリーで出た案から選抜しました。
○主人公
ツリーで出た案から選抜しました。
○友人
シナリオ決定稿は原案とは友人の性格が若干黒い感じになったので。
ツリーで出た「黒崎」を参考にしつつ。名前は自分で考えました。
○少女
覚えやすさ、言いやすさ。
「ニココ」はちょっと言いにくいかな?と思ったので。
ツリー掲示板での意見、ありがとうございましたorz
シナリオチェックが25日に行われるそうなので時間がある人はぜひ参加をお願いしますっ。
tasteさんも、私も(多分)居ますので;
今回のシナリオチェックは最後のシナリオ弄りと理解してください。
現状、変更案や修正案、異論をお持ちの方は参加して議論して頂きませんと反映できませんので、必ず参加していただく様お願いします。
↑補足しておきます。
現状のシナリオ決定稿に不満を持っている人もいるということを
214さんと相談した結果、シナリオチェック(>>235)の時に
修正案などの意見を聞く時間を取ってもらえることになりました。
現在のシナリオ決定稿に何か意見(修正案/変更案など)を
出したい場合は、本当にこれが最後のチャンスとなります。
是非参加をお願いします。
■「コンテマン」「演出担当」募集のお知らせ
>>235で予告した「コンテマン」と「演出担当」の募集を開始します。
【コンテマン】
絵コンテを書く役割の人です。
人数に特に制限は設けず、シーンごとに担当を分けて志望者全員に
書いていただく予定です。
志望者が多い場合は、同じシーンを複数人で競作し、一番いいものを
選ぶ形にする予定です。
<参考資料:絵コンテとは>
シナリオを元に、具体的な画面構成を絵で示したもの。映像化するための設計図です。
キャラの演技、カメラワーク、効果音、セリフ、秒数などの説明が入っています。
例:CM1の初期絵コンテ http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00404.jpg.html
【演出担当】
演出担当は、数名程度でチームを編成して活動していただく予定です。
役割としては、全体の大まかな演出方針を決定し、アニメ全編のあらゆる
作業工程(コンテ/レイアウト/作画/BGM/効果音/声の演技など)について、
その演出方針に沿っているかのチェックをおこないます。
■必要な能力
コンテマンも演出も、求められる能力はほぼ同じです。
1.絵を理解できること(上手い絵が描ける必要はないです。意図が伝われば棒人形でも十分)
2.タイムシート(絵コンテを元にフレーム単位で撮影/編集に関する指示を説明したもの)を理解できること
3.一通りの作業工程とキャパ(実作業量/難易度など)を理解していること
4.IRCに接続できること(IRC無理な場合は、使用可能なチャットを申告してください)
1〜3については、最初から全ての能力を備えている人はそうそういないと思いますので、
これから貪欲に知識を吸収して身に付けていく意欲があればOKです。
4については、全ての打ち合わせをIRCで行う予定ですが、どうしても厳しい場合は
他のチャットの使用も検討します。
■志願方法
コンテマン/演出担当に志願される方は、次のテンプレの内容を、
コテハン&トリップ付きで本スレに書き込んでください。
コンテマンと演出の両方を兼務することも可能です。
両方担当したい場合は、遠慮なく両方ともに志願してください。
【志願者用テンプレ】
(1)志望職種[コンテマン / 演出担当 / 両方]
(2)所属している班や役割があれば
(3)コンテ/演出を担当する際、役に立ちそうな所持スキル/経験などあれば
(4)その他、意気込みなど何か一言あれば
連絡が遅くなってすみません。
シナリオチェックが終わりましたので、本格的に設定資料作りに入ります。
<シナリオチェックまとめ>
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%A5%C1%A5%A7%A5%C3%A5%AF
設定資料作成は、キャラデザの完成する12月16日が締め切りになります。
動画班長どりあんさんが専用のBBSを用意してくれましたので、
設定に関する書き込みはこちらにお願いします。
<設定資料BBS>
http://niconico.anime.coocan.jp/settei/joyful.cgi
メインキャラクター3体 仮決定稿
http://niconico.anime.coocan.jp/settingdocument/character/kari/joyful.cgi
メインキャラ3体の仮決定稿が上がりました。
公開を行って意見を頂きたいと思います。
■意見収集期間:12月12日(水)23:59:59まで
制作作業の観点から漠然とした意見(「いい感じ」「だめ」等)の書き込みは
禁止はしませんが修正作業には織り込めませんので修正希望する所は出来るだけ
具体的に書いて頂ければと思います。
決定稿に向けては絵の全体的な修正や細部のギミック、ベース色彩なども入れて
完成させますが、仮決定稿の段階では各キャラクターがどのような方向性で
制作されつつあるかを確認していただければと思います
それでは皆様、宜しくお願いいたします。
設定資料BBS俺しか書き込んでないんだが・・・
他の設定班員はどこにいったんだ
243よ。過去ログ読んでみろよ。
過去ログ読めってシナリオで揉めたから人が離れていったって意味かい?
これが設定班として最後の仕事になるんだろう?
今度は本当に任されてるみたいだからさ。
ここまだ見てる人いたら設定資料作りやらんかね
245判ってないね。任すとか皆で協力して作るってのが嘘なの。
そんなことはできなかった。
名乗り出た役職幹部でなにか作ってるの。
設定班に居た奴のほとんどはいわゆる設定厨。
シナリオチェックにもほとんど出てきてないし、みんなそんなにやる気ないんでしょ。
俺もシナリオチェックでなかった口だからな・・・
設定資料作りはやり遂げたいと思うが
自分の想像力のなさに嫌気がさすぜ。。
おい247 相手を厨扱いして済ますのか。
シナリオチェック以前にシナリオ自体も正式に選んでない強行なもの。
又ここでの協議が反映されないのに最後まで行ける訳無い。
考慮されないんじゃ意味もないし。
それで離れていった途端に、こっちを悪者にするってどうよ?
最初からスタッフを選抜して作るんだと
言ってれば良かったんだろうに。
皆の意見を聞けるほどの器も裁量も無い役職ぞろいだったんだよ。
皆協力するつもりでそれが実らなかった理由も少しは考えろ。
とにかく
とにかく?
とにかく設定資料作りをしようぜ・・・?
■■■音声班で進行中、ウェブラジオ企画について■■■
現在専用wikiを作り進行しています→http://wikiwiki.jp/nicojoho/
第0回公開間近
第1回に向けて構成を考え意見を募集中
参加表明はIRCかwikiにある掲示板へお願いします
連絡が遅くなってしまい申し訳ございません。
興味とお時間のある方はぜひご参加ください。
>>250
がんばれ!資料って探すの大変だろうけどがんばれ!
デジタル空間なんてそうそう探せないぞ…
>>252
1どんな設定にするか
2説明に使えそうな資料画像などあればURLを貼り付ける
3その設定がいいと思う理由などを書く
(wikiより)
画像じゃなくて文字だけでもいいっぽいよ
いえーい!
年末進行前倒ししてたのが一段落したらか余裕できたよん
なんかやることある?
ネーミングとかはセンス無いからアイデア出せんけど
>>
すみっこのほうで「ディーフェンス、ディーフェンス」って言ってて。
おk
ちょw
>>254
設定資料作り手伝って!
どうせチャットでよろしくやってるよ
班長って他薦で決まったよな
お前やれよって祭り上げて梯子はずすことが設定班の役割だったんだな
それってやじ馬であって参加者じゃないよな
作業自体をやりたければ動画班とか音声班にいけばいい
雑務とか広告協力をやりたいなら広報班にいけばいい
演出とかシナリオに貢献したいなら、演出担当とコンテマンを
募集してるんだから立候補すればいい
参加や立候補しないなら節度をもって見守れ
そういうことじゃないのかね
うちの班長はかくさんがシナリオに選ばれたからってことで自ら班長に
んでかくさんと直接連絡取り合ってたtasteさんが今の実質班長みたいな感じ
誰にも選ばれてない人間が牛耳り他の意見も聞かない
不満を言うと荒らしか厨呼ばわりされる。
ココで参加するにはまず役職に取り入らねばならない。
二コ-ア二の自由奔放なスローガンもここでも食い違う。
これでは呆れるか、見切るかで離れるが自然。
役職だけでこちこち作るがいいよ。難航しても自業自得。
完成したら見に行くからさ。
(´・ω・)つ
それこそ選抜スタッフのみで作ったもの。
独壇場に拍車が駆るんじゃないの。
俺はむしろこの殺伐とした空気が嫌で出てった口なんだが・・・。
だってお前ら否定しかしないんだもん。つまんない
>>261
別の班行けばいいんじゃね
>>265アノ脚本は納得いかないので結局手伝えない
>>264 否定じゃなく改修意見。けれど変更は、ほとんど無し。
そもそも選ばれた脚本じゃないから当然と思う。
>>267
結局自分好みの脚本じゃないから手伝わないんだろ?だったらここで管を巻くなよ。
前に音声班でボイスドラマとかの話してなかったっけ?それをやってみたら?
管を巻くなってなんだよ。
協力しない理由が、やる気が無いだの
設定厨だの言うから説明したんだよ。
また過去ログ無関心で「みんなどこにいったのかなあ?」なんて言う
能天気なやつも少しむかつくの。個人的に怒ってるわけじゃない。
こうゆう事情なんだということだよ。
また脚本の好みの問題なら俺一人のリタイヤの筈だろ?
この閑散ぶりは全体的な盛り下がりと思うよ。どうしょうもない。
手伝いたいやつはやればいい。俺は遠慮。
だってさそのBBSに書き込んでも多分無駄で徒労。
結局は役職の好みと希望が優先よ。
ボィスドラマもここでいざこざしちゃったから今更できないす。
縁がなかったのか。できることといったら完成したニコアニを
アテツケに改ざんしたMADで元ネタを上回ってみせる張り合いくらい。
これはマジでやってもいいと思ってる。楽だし面白そう。
>>269
過去ログで出て行くなんて明言してないのに誰もいないならそりゃ疑問に思うだろうさ。
一人だけしか行動してないなら尚更。不安やら不満やら愚痴みたいなものだろ。
とりあえず俺はあのレスを能天気と解釈はしてない。
>そのBBSに書き込んでも多分無駄で徒労。
前に俺の意見採用されたりしたから別にそうは思わない。
まさか全員の意見を採用してないから「役職の好みと希望が優先」って言ってるのか?そりゃ無理だろう。
>ボィスドラマもここでいざこざしちゃったから今更できないす
体裁気にしてるならコテ変えればできるじゃん。まあ、ボイスドラマ作るのも労力必要だから大変かもな。
気持ちの問題ならもう何も言えんけど。
あとMADは楽しみにしてるよ。ぜひとも面白いものを作ってくれ。
ホットペッパーのCMに声当てとか希望
結局ここの班って制作上何に貢献してるの?
無貢献だとして班のせいじゃないんだよ。
まだ良くわかってないようだね。
班員がどんな悪いことしたってゆうの?
新規で来る人もいるだろうし
そもそも自由参加で去って悪く言われるのも理不尽な。
独壇場には付き合えない。それだけ。
設定班は解散して
動画班内部に文芸部を作った方が
コンテや演出上密接に連動するんじゃないの。
MADも元ネタ次第だから結構楽しみ。
<設定資料BBS>
http://niconico.anime.coocan.jp/settei/joyful.cgi
自由にやるのもいいけれどある程度責任をもたないと
出来上がるものも出来上がらないよ
それに責任を果たさないと自由もなくなるんだよ
>>272
何でいきなり言い訳なんだ?まるでこの班が何の貢献もしていないというイメージを与えるだろ。
ここにいるなら、来た人を追い返さずに今班ではこういうことをやっているという説明をしてほしいんだが。
まあ、設定班を憎んでるなら別にいいけど
資料が足りねー。やっぱ手伝ってくれない?>272
正直小物のデザイン俺たちの仕事じゃないと思ってる
俺は新規の人を追い返したりしてないが?
過去ログ読めば誰でも自然と察すること。
貢献してないというのは結局、採用側が変えないんだもの。
結構、底冷えする対応だった。鈍なのか狡なのか知らんが。
争いを避けるなら去るだけだよ。
まあもうちょい細々と付き合ってもいいけど、
俺を入れたって1桁参加だろう。
あの脚本でどれだけ入れ込めるっていうのか。。
作画の上がりに興味はあるからそこは応援したいけどね。
つーかtasteさんにしか決定権がないんだし
彼に仕切ってもらった方が早いよ。副班長でもあるし。
小道具類は作画の担当者選んでデザインワークしてもらう必要もアル。
そのクリンナップをtasteさんの承諾で決定稿にすると。
これで早かろう。もうこれやってた?
デザインワークはやってない。資料集まらなかったものは担当者の人にやってもらうのもアリかな。
確かにtasteさんに仕切ってもらったほうが早い気がする。
ここのところ書き込みがないから不安だ
そのtasteさんが元凶ナ気がするけどね。
設定班のごたごたが動画班にも波及してる感じだけど。
ニコアニは何で組織体制にしたのかなあ。
規約も役職行使と他力本願がしやすい状況になってる。
メイン監督不在で組織製作ってどうなの。
最近スレに顔出さずに申し訳ありません。
設定資料作成、お疲れ様でした。
念のためどりあんさんにも確認してもらい、
「ここまで揃えてくれれば後は動画班で引き受けられます」
とのお墨付きをいただきました。
今上がっている案を元に、これから動画班でひとつひとつ
絵に起こしていくことになるそうです。
これで、ニコ-アニ本編制作における設定班の仕事は完了ということになります。
今後もより深くニコ-アニに関わりたい方は、次のような役割に
回っていただけるとよいかと思います。
・広報班
・監督班の事務担当
・動画班の彩色担当(絵が全く描けなくてもすぐにできるようになります)
彩色は私も試しにCMの1Cutだけやってみたのですが、
自分の手で動画に色がついていくのはいかにも「アニメを作ってる」
という気分になれて、楽しく作業できました。
ツール(フリーソフトでOK)の使い方も色の塗り方のルールも、
勘のいい人なら5分か10分で覚えられそうなレベルで、
とても敷居が低いのでオススメです。
最後に。
振り返ってみると自分でも、設定班をあまり上手くまとめることが
できなかったように思います。
ひとえに私の力不足によるものです。申し訳ありません。
この経験と反省を活かして、今後のニコ-アニ企画がよりよい方向へ
進めるよう、努めていきたいと思います。
終わってみれば、よい企画、よい作品であったと言われるように
全力を尽くしていきます。
設定班には特に、私のことを嫌われている方も多いとは思いますが、
これからもよろしくお願いします。
>>282
>設定班には特に、私のことを嫌われている方も多いとは思いますが、
>これからもよろしくお願いします。
こんなこと書いたら本当に設定班が悪者みたいじゃん。
ヤバイ奴もいたけどがんばった奴もいたこと忘れないでくだしあ・・(;´д⊂)
設定班に駄目なやつ居たっけ?
やってるときはいたかも試練が
今思うと居ないな
生存報告も兼ねて挨拶を。もう誰も見てないかもしれないけど;
設定資料作成等お疲れ様でした。
これで設定班の仕事はすべて終了、資料その他は動画班に引継ぎということになります。
>>282にあるように、「これからも手伝いたい!」という方は動画班や広報班に行ってみて下さい。
私はシナリオ原作者・設定班長としての参加でしたが、
OFFでまとまった時間が取れないためほぼtasteさんにお任せする形になってました;
本当にtasteさんを始めとする監督班の方々には感謝しています。
設定班は意見などうまくまとまらないことも多々ありましたが、
なんとかここまで漕ぎ着けることができて安心しました。
設定資料を集めてくれた方、重要な意見を下さった方、
ニコアニのことを真剣に考えてくれていた方全ての人に本当に感謝しています。
なんだかまとまりの無い文章ですが、これからも頑張っていきますのでよろしくお願いします。