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MUGEN系動画について自由に語ってください
前スレ
MUGEN系動画について語るスレpart5
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1194084291/
東方格ゲーの主人公は霊夢か西瓜か
霊夢も以前は原作だと主人公(笑)の立場だったんだよなあw
人気投票6位とかで
>>123
一文字伐だっけ
mugenではかなり不憫な方だよな、ジャス学
デミトリの基本スタイルは相手を転ばせて起き攻めを仕掛けるという二段構え
それなのに起き攻めの性能が他キャラと比べてずば抜けていると言うわけでもないし
ザベルやカッチみたいにゴリゴリ削れないからな
>>129
なんで霊夢人気ないんだろ
東方で俺が一番好きなキャラなのに・・・
まあ、元が3Dだから作り辛いってのはあるとおもうぜ。
恭助の事は言うな!
>>129
主人公の人気が微妙ってのは珍しい話しじゃ無いぞ。
霊夢も主人公兼ラスボスって感じだが。
ジェダを吸血鬼だと思ってるのも未だにいるな
どっちかってーと搾取する方じゃなくて押し付ける方なんだが・・・
あとモリガンが吸うのは血じゃなくて(ry
>>132
今は人気投票2位に返り咲いたから安心するんだ
それでももう一人の主人公魔理沙の牙城は固いが
ラスボストナメはあったけど主人公トナメが少ないのはやっぱりボスに比べると地味だからだろうか?
デミトリはこんなキャラだから主人公(笑)なんだよ
・ジャンプ軌道が単調で距離が無い
・ダッシュにコマンド技(と挑発)以外ではブレーキがかからない
・中段が無い
・喰らい判定がやたらと大きい
・積極的に攻められるチェーンコンボがない
>>118
禊
↓
かわしつつフェードアウト
↓
何事も無かったように豪鬼との対戦開始
こんなイメージしか浮かびません
ニコニコチームトナメ見てて思ったんだが
神豪鬼って実はそんな強くない?
しかし、あの演出はイカすな
>>139
性能は良い。
だがAIの立ち回りがそこまでは・・・という感じかな。
つかデミトリはあんな派手な格好しているくせに立ち回りが地味でプレイヤーからも地味トリとか言われるから主人公(笑)なんだと思う
>>135
(笑)のほうはないけど
普通の主人公トーナメントは結構再生数多くて盛り上がってただろ
>>132
リリカはいらない子
>>140
pots氏の神人豪鬼は、自分が思うに「強いけど倒せないほどではない」って感じだと思う
ただ悪咲氏の豪鬼の隠しカラーで出てくる神人豪鬼は、何度か挑んだことがあるが
あれは正直泣きたくなる強さだった
>>125
漫画のイメージだな
主人公トナメはかなり昔に1回だけやられてたな
当時は霊夢叩きが物凄かった
しかし素手になる覇王丸がぶっちぎってた様な
主人公がいまいち地味になるのは、あまり奇をてらったキャラにできなくて
プレーヤーが好きに染めやすいように無色透明のスタンダードで作るからだろうな
まあ下手にそれをはずしても主人公(笑)になるんだろうけど
>>131
でもキャラによっては自動二択とデモンプレジャーの二択だけでもってくこともある
>>139
禊と瞬獄がずばぬけてるからなあ
あとmugenの戦い方に馴染まないって意見があった
AI自体は悪くないんだろうけど…
>>132
霊夢って滅茶苦茶人気あるイメージなんだが
地味に海外版の最萌トーナメント優勝者だしw
>>147
正しくはミッドナイトプレジャーな
でもそれって攻めのレパートリーが少なく応用も効かないってことだろ
ニコニコでよく見るバクデミことSVC Vampiroはとても主人公には見えないw
バグはともかく個人的にはあのアレンジは人外らしくて好きだ
>>139
多分、豪鬼が弱いんじゃなくてGルガが強すぎるのが原因かとw
比較してどうしても弱く見えちゃうんだよなあ…
>150
バグデミはむしろラスボスの風格があるw
ヴァンパイアのデミトリは主人公(笑)って程へたれたイメージは無いんだがなぁ。
>>149
いや、クレイドルとプレジャーね
シンプルだけど強いよ。毘沙門みたいな派手さはないけど
>>150
Fatalityがなきゃもっと受け入れられやすいんだろうけどな
バグといえば某動画での分身には笑った
個人的な話だが、デミトリの声を最初聞いた時はショックだった
もっと渋い感じだと思ってたよ。ジョー東と同じだなんて
デミトリは紳士だからフェイタリティなんて下劣な真似はしないんだぜ
ひょっとすっと相手のハルヒが強かっただけかも…
にしてもGルガの強さとかっこよさは異常過ぎるな
あんだけ暴れてたCCOを瞬殺するとは…
地味に作品毎の一番性能の良いキャラトナメとか見てみたい気がするw
そういえば気のせいかも知れないけど、原作で強いキャラほどmugenで見ないもしくはAIが無い事が多いような気がする。
>>155
そんなあなたにスネークデミトリが見られるアニメがあるぜ
ヴァンパイアハンターのOVA
強さはともかく95以降のルガは
キワモノ属性が入ってカッコいいと思えない
デミトリの声は別に構わんがドノヴァンに使い回されたときは萎えた
>>154
堅実だけどやっぱり地味
使ってる奴も少ない
使用率0のドノヴァンほどじゃないけど
>>158
圧倒的になりやすいからな・・・
>>162
ちょ、ドノヴァン・・・
>>157
ルガはリーチ長いジェノサイと超反応で撃ってくるからな
阿修羅で画面端も脱出できるし、火力には対応しにくい瞬獄(LJ)
安定してる
>>158
作品毎って何処まで入れるの
え……ゴジータ?w
まあ普通にギルティがやばそうな気がするなあ
あややや、AIシシーあたりが入ればそっちに変わるけど
調整は必須だね
さすがハンターの主人公(笑)だぜ……(ごくり
正直デミトリよりもラスボス(笑)にして宇宙最強(笑)のパイロンの方が悲惨だと思う
シリーズを経て行けば行くほど弱体化していくしね
即死を持つ初代ワラキアで頑張れるかな・・・。
投げから即死が確定なんだが。
>>167
まぁボスがプレイヤーキャラになると弱体化激しいからな。
メルブラのワラキアもバージョンUPのたびに弱体化されてるからな。
初期の性能がひどかったからしょうがないけど。
パイロンは手加減して強キャラだからまだ良いんじゃね?
クリザリッドもラスボス(笑)だな
かませ丸出しの設定、ダサ過ぎる衣装、投げやりな復活
最近たまにいる
ギースを卑怯とか※してるアホは日本語の使い方を知らんのか・・・
ドノヴァンは故コミゲの投稿4コマでもロリコン扱いされててひどいもんだった
>>172
まあ、ある意味AIで当身は卑怯だとは思うぞ、もちろん程度によるけど
ボスはプレイヤーになったら性能は良いけど使いにくいイメージあるなあ
>>174
ゲーニッツとかなw
ラスボスとして出てきたときは鬼畜だったのに自分で使うと微妙だったり
>>173
カプエス2のサガットはグルーヴタイプのは製作されてない。ブランカはカプエス2ロレントと
同じ作者が作ってるけどそんなに強くはない。でも良調整。3rdユンはしらんけど
悪咲氏のカプエス2ユンのAIは結構ヤバイ。
セイヴァー3強でまともにAIがあるのはカッチだけ
しかし本来の使い方とは全く異なる
ザベルは理論上最強(笑)
Q-Beeに至っては未完成
歩きからやみどうこくとかダッシュやみどうこくとか無理ですw
>>174
ギースの当て身なんぞ上中下で使い分けなきゃならんようなシロモノだぞ
AIは使い分けるつっても必殺技は上段でしか取れんし
それに叩いてるやつは当て身云々で言ってる訳ではない模様
パイロンはやればできる子!
そんなふうに思っていた時期が私にもありました
>>173
ユンは原作の幻影陣とは別物だけど結構いいキャラだから見てみたい気はするね
>>177
CPUには中下での揺さぶりはあまり意味ないからね
ザベルはもうちょい動くと嬉しいけど
当身云々はブロッキングと同様の問題かな
やりすぎるとうそ臭い
ギースや邪ディオとか、うまく手加減してると思うよ
>>179
理不尽な叩きなんて他キャラのが圧倒的に多いだろ
この前のハンター大会でウメがパイロンで優勝したではないか
>>183
ハンターのパイロンは強いから
以降は笑えるくらい弱体化
ギース叩いてんのは理不尽なんじゃなくて頭悪い
邪DIOは当身ガンガンしまくるがその後に遊びが多いw
セイバー2のパイロンは知らんけどジャムのパイロンは強くないか?
ジャムは別ゲーだから
ギースの当て身でキャッチできる技なんて
上段は一部の必殺技とジャンプ通常技のみ
中段は立ち通常技のみ
下段はしゃがみ通常技のみ
これでヒキョーだったらシールドやアクセルの当て身なんてどうなんだ
マーヴルVSカプコン2は
センチネル、マグニートー、ストーム、ケーブルが4強
MUGENじゃアシないから変動あるかも知れんが
ジョジョはペットショップ1強、北斗はトキ1強なんだっけ?
>>190
トキとレイの2強じゃなかったっけ?
>>188
そうか。まあ手加減(笑)してるからしょうがないかなw
ギースの当身は最高じゃないかw
むしろガンガンコンボ決めるギースに違和感を感じて仕方が無い
>>190
4強みんなマーヴル側のキャラだな・・・
JOJOはペットショップじゃなくても
2ゲージで9割持ってくヴァニラとか逃げ中心のホルホースとかいるけど。
そいつらが可愛く見えるぐらいペットショップはやばいからな。
叩かれやすいAI
・常にBL成功率が半端なく高い
・タメキャラなのにタメなしで技連打
・見てから当身、通常技に無敵技など超反応
・複雑なコマ投げを立ち状態からガンガン出す
・魅せコンボよりも最大コンボ重視
つーてもハンター以降のパイロンはセイヴァー/ハンター2とジャムしかないんだけどね
>>187
あれは基本セイヴァー2のパイロンに初代の削り能力をつけただけ
それでもザンギあたりは強い
ようはヴァンパイアのキャラはSFあたりより相当強い
それでもMUGENではSF系もアレンジされたりして勝負できるのが良い所
>>190
バグを入れればJOJOはアブドゥル
北斗は色々極まってきたので必ずしもトキとは
でもCPU戦やらすときはこのへんはAI差で決まりそう
コンボギースは元ゲーのSVCでは非難轟々だったが
MUGENではアリかなと思う
KOFグラのナイトメアギースはコンボキャラだがかなりこだわって改変してるし
>>195
具体的にどういう性能なんだ?
ペットショップ
よく聞くけど。
空飛んで弾撃てます
>>199
鳥なので下段が効かん
>>199
耐久力があって速くて飛行できるロディマスコンボイ
>>200
いや、個人的に嫌いってより叩かれやすいかな?って思ったものを並べた。
個人的には歩きながらソニックとかしてくるガイルとかは勘弁願いたい。
>195
まず、ちっちゃい上に浮いてるから殆どの下段攻撃が当らない。
設置中段と下段の同時攻撃から普通に即死コンボ
超必殺技二種類が両方とも削り量が大きく隙が小さい。
ついでに飛び道具が豊富で浮く以外に空も飛べる。
ここまでやっといて耐久力が人並み。
>>204
それだとタメ系が物凄い不利だけどな
どんな難しいコマンドでも100%瞬間で出せるコマンド系のが有利すぎる
>>199
俺が説明できる限りだと、まず鳥なので当たり判定が小さい
常時、EFZのアンノウンみたいに空中浮遊状態
設置系の必殺技がほぼ自分の立ち位置に関係なく画面の一定の場所に設置できる
あえて弱点を挙げるとすれば、AIが弱いってとこか?
>>196
一番下は納得できるかも
GGキャラが叩かれるのって、微妙にイビルリュウっぽい戦法なのも原因なのかも
イビルも基本ずっと同じコンボ連発で相手を完封するし。
>>198
ギース=餓狼スペシャルの印象が強いんだよなあ
>>199
常時飛行でガードが固く辺り判定も小さいうえに超必の使い勝手がトップクラス
>>99
ベガのMUGEN動画におけるネタキャラ化の始まりは間違いなくこのシリーズの動画だと思うw
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm782800" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm782800">【ニコニコ動画】第三回MUGEN天下一武道会 part1(第一回戦)</a></iframe>
ギース叩いてるのはギースが嫌いなわけじゃなくて、
同人やGGは叩かれるのにギースやルガだと「さすが○○様www」としか言われないのが気にくわないのだろう
正直言うと俺も叩こうと思ったことがある。
あの差別は見てるとSNK叩きたくなる気持ちも分かるよ。
実際はアンチは信者の一部だけだし、どんな理由があろうと叩いて良いわけがないんだけどね
>>208
多彩なコンボ繰り出すAIのが少なくないか?
KOFも基本は一つのコンボ中心のAIがほとんどだと思うが
そういえばMUGENでもペットショップがいるけど、
これに鬼AIが入れば通常ブロリーくらいは倒せそうな勢いがするな。
東方キャラともいい弾幕決戦ができそうだしwww
というか、JOJO勢……特に独立スタンドもちはタンデム挟み撃ちを搭載すればやばいぐらい強いはずだぞ。
1ゲージ小パンチから5割が当たり前になるし。
ペットショップはスタンド独立しなくても鬼ですがね!
>>210
確認してないけど、メイドのやつかw
あれはひどい扱いだったのにほとんどすんなり受け入れられてたな
やっぱりあのやられたままステージに残ってるのが良くないんだろうなあw
GGは曲ジャグリングみたいなお手玉するから
絵面的に(叩かれやすさという点で)最悪
>>208
分かるけどあれだと変に単発火力強くなっちゃからな
永久あるしw
>>206
なんていうのかな、タメキャラの技ってタメて出す前提で作られてるのが多いんだよね。
ガイルとか画面端で1キャラ半間合いあけてタメなしでソニック連打したらもうハメになっちゃうしね。
コマ投げも前転からや小技ガードさせてからならともかく、ニュートラルから逆ヨガ2回や2回転を
1フレで成立させたりするとやっぱり理不尽な気はするんだよね。
>>211
ずっとコンボばっかしてるからじゃないかな
GGのキャラって他のゲームのキャラよりコンボしてる割合が多いような気がする
>>183
ハンターのパイロンはダイヤグラム一位だわさ
動画張るのミスっちまった。慣れないことはするもんじゃないね。
>>13の誤字と言い今日は頭がタミフルだぜ!
最強と言えば、それぞれの格ゲーで“設定上”最強なのって誰かな?
ヴァンパイアなら宇宙最強のパイロンってのを前スレで聞いたが。
>>220
そりゃ中には例外もいるが
ほとんどの場合ラスボスだろ
シュマゴラスかサノスのような気がする。
どっちもその気になれば普通に宇宙とか破壊できたような。
あとはギャラクシーファイトのラスボスも凄い設定だった気が。
>>220
「設定」だけならサノスがダントツで最強
ttp://goronka.tirirenge.com/allgenre/MU.html#IG
GGはまともに擁護できてるコメントが付かないのもな
ちょうど上のギース叩きみたいに
「○○のが卑怯だろw」とかそんな脊髄反射ばっか
>>224
根拠ない叩きばっかだから擁護しようがないだろ
よく「GG卑怯」とか「GGざまぁ」とか言われてる動画、
見直してみるとHP上では均衡してたりすること多いんだけどな。
まあフルボッコにすることもあるし、印象が強いって事なんだろうけど。
コンボが長いとハメてるって錯覚起こしやすいのもあるかもね。
まあギルティの中段下段のキツさと固めの強さは最強の部類だと思うけど。
ギルティはリーチも長いってのも一方に見える一因かもなー。
実際問題、システム的にはギルティは恵まれてるほうだし