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■宣伝広報渉外部長
・募集動画・呼びかけ等
sage進行でお願いします
スレ一覧に復活させるage
こんばんわ。掲示板の緊急メンテがあったみたいで大変でしたね
さて、ちょっと広報でやりたい事を数点挙げます。
私の個人的な意見ですので、「それいいね!」とか「それは変だ」とか言いつつ
広報の仕事を決定し実行していけたらと思います。
・各班スレの次スレを立てるのを広報でやる
・Wikiに「IRC導入の初心者向けマニュアル」と各班で使ってるチャンネル一覧を掲載する
・各種広告文を加筆修正
・エンドテロップ用に参加者一覧を作る準備をしたい
・Wikiにカレンダーを作って、予定とか〆切りを書き込めるように
とりあえずこんな感じです。
>>295
いいですねぇ。
カレンダーは外部サービスを利用したほうが一覧性
が良い気もしますが…
ところで、ファイル目録のためにサーバーを借りようと
思うのですが、広報のメールアドレスで借りた方がいいですかね?
一応サーバー側の80%は出来たのでデモとして公開しようと
思っています。
あげてしまった…
いやいやw
自分はこんなことしかできないので、(といいつつ最近メールのアポを取れていない。。。がんばります!
テンプレ(?)助かります!
早速使わせていただきますね!
早いwすぐにWikiにカレンダーが出来ていたw
ありがたいです。
>>296
サーバーを借りる時に、確認用にIDとパスがメールで送られてくるのであれば
広報のアドで借りると広報以外の誰でも見れてしまいますね。
ちょっとそれは不安かな。
適当なフリーのアドレスで取ってから、連絡先アドレスを広報班のアドレスに変更するなど
パスが割れない方法を取ってください。
管理パスなどはブタマンさんが保管しつつ、必要があれば適時知らせるという方法でお願いします。
http://www.nicoani.groupsite.jp/SharedFileList/
とりあえずうpしておきました。
ファイルの追加は未完成のクライアント経由しか出来ないのであしからず。
とりあえずどんな感じかつかんでいただければいいなと思います
そういえば最近他の方が来てない気が。
324さんとブタマンさんが主に動いてるようですが、
人員も調達した方が良いのかな?
お二方ご意見お願いします。
そうですねぇ、僕としてはプログラムのテスト要員がほしいですねぇ。
昨夜アップした保管者目録とかに関して、どういう機能があればいいか
とかブレーンストーミング形式でアイデアを書いてくれる人がいれば
なお助かります。
が、まだクライアント側が完成していないので評価のしようがないんですが。
Wikiの更新を見る分には各人動いていると思っていますが、スレの書き込みが
少ないのは確かに広報の傾向ですね。
私も人手がいたらやってみたいことも色々あるので、人員増加は大変ありがたいことです。
>>302
細かいところだと、一覧表示のメニューというか項目を太文字表示だけでなく、
括弧で囲むとか箇条書きのような点をつけるなどすると、見やすいと思いますがどうでしょう。
動画班のどりあんでございます。
本スレで募集要項の確認をしていましたが、大きな異論がありません
でしたので募集を開始いたします。
■ニコニコアニメ・メインキャラクターデザイナーオーディション、開始!■
作画作業に入るにあたりキャラクター資料の作成を行わなければなりません。
その際、キャラクターに統一感を持たせる為に1名のメインキャラクターデザイナーを選定して
その方の作画を中心に動画班「キャラクターデザイン室」メンバーと共に協議して決定稿を完成させます。
決定稿完成までには外部チェックを1回行う予定でおります。
この、メインキャラクターデザイナーを公募オーディションによって決定いたします。
オーディションの募集要項はこちらです。
http://niconico.anime.coocan.jp/designer/recruitment02.htm
宜しくお願いいたします。
たしかに人員の増加は必要かもしれませんね。
スレに顔出してはいませんでしたが、一応仕事はしていたつもりです。
で、その件についてですがリアルが最近忙しくなってきたので担当の情報まとめの更新が滞りそうです。CMとか本編の作業とかが同時に行われようとしている中で企画全体が忙しくなっているのは重々承知していますが、動画班まとめの交代をどなたかお願いしたいと思います。もしいない場合は、可能な限りで続けますが・・・。
>>300
意見だけですが、最近更新されたファイルの表示とかもあるといいのでは、と思いました。
少し前から、IRCの #ニコアニSCD チャンネルでちょこちょこ雑談が
盛り上がるようになってきてます。
せっかくなので、「みんなの溜まり場」的な交流を図る場所として
一般開放しておこうと思います。
何か話したいことや聞きたいことがあるとき、単純に雑談したいとき、
連絡や待ち合わせ、などなど自由にご活用ください。
1:1トークもできますんで、私に直接意見とか疑問とか
投げていただいてもOKです。
IRC?なにそれ??って人は本スレ403を見てください。
ご無沙汰しておりました、109です
長らく抜けましてご迷惑お掛けしましたっ!
音声班まとめはブタマン君さんが引き継いで下さったようでありがとうございます!
今日より音声班および本スレまとめに復帰いたします
早速ですが>>295の324さんの意見にツッコミなど
・各班スレの次スレ
→内容把握の点で各班まとめ担当がするのがやりやすいかと思います
班の人と連絡取りつつ、まとめ担当が基本的に立てる、で如何でしょう
・IRC導入の初心者向けマニュアル
→作ってみてますー出来次第初心者マニュアルに追加します
現在使われてるchってSCDと監督班のだけであってますか?
あと、監督班のchを載せるのは個人的にどうかと思うのですがいかがです?
・各種広告文を加筆修正
→広告文ってどれを指すんでしょう、分かればやりますー
・エンドテロップ用に参加者一覧を作る準備をしたい
→音声班と動画班はもうまとまってると思うので
他の班でもメンバーまとめるような流れにしますか?
あとWiki各班ページにメンバー一覧があると長いので
総合メンバー一覧表ページを作る、ってので良いですか
もしくは動画班みたくメンバーリスト作ります?
んん、それだと手出しできない感じですが
・広報スレが伸びないって件
→Wikiをまとめる度に報告、とか鬱陶しいですよねぇ
結構動いてますのにねっ
>>305
動画班のまとめ交代の件、了解です。
こちらで人員の調整行いますね。誰もいなければ私でしょうかね。
>>307
IRCマニュアルありがとうございます。期待して待ってますね。
広告文はすべての広告関係の文ですね。
エンドテロップ用、というのは各班に参加表明していない名無しの方もなるだけ
含めたいと思っています。そういう意味でメンバー登録的なものがあればとか
思ってます。ちょっと一回スレに書き込んだだけでも、十分参加者としてスタッフ名に
名を連ねていいんじゃないかなーとか個人的には思ってるので。
ただ、これも全体の方針を決定してからの必要があるので、そのあたりは全体に
聞くことも含めて考えないといけませんね。
■■広報人材募集中■■
広報ではスレのまとめや、新規に来た人の応対、情報をWikiに書き込んだり営業を行ったり、
その他情報面で企画のサポートを行っています。
制作進行の事務もほぼ広報で行ったり、今後の企画の展開を大きく拡大するチャンスを持った
部署であると思っています。
参加してみたいけれどスキルないし・・・という方でも、地味ではありますが
企画全体に非常に大きな貢献のできる場所であるとも思います。
広報では今後の展開も含め、人手を増やしたいと思っていますので、
参加を希望される方はぜひぜひ、自重せずに書き込んでみてくださいね。
また、広報以外でも人材を随時募集中です。
詳しくはまとめWikiをご覧ください。
勝手にCM作りました。
はる☆すた からのリンクで有名になりました
おめ
動画班の次スレを立てました。テンプレとかもうちょっと考えてからのほうがよかったかな・・
>>312
本スレでこんな書き込みがあったので
一応他のスレにも報告した方がいいんじゃないかな
612:no name[sage]2007/10/28(日) 06:10:20 ID:K//3/5T5
ところで次スレのタイトルってどうなるの?
ニコニコアニメ○○班スレになってるけど、名称決まったから変えるのか?
とりあえずもうすぐ動画班のスレが1000いくみたいだが。
部外者が口挟んでスマソ
>>313
そうですね。本スレで報告しておいたほうがいいですね。
注意ありがとうございます。
俺、動画とか作れないし、音楽とか絵も無理なんだけど、何かできることある?
宣伝。
wikiいじり
>>316
わかった。サンクス
はる☆すた から来ました。
微力ながらwiki編集などお手伝いさせて下さい。
一言もなくいじるのも気が引けたので
ごあいさつまで。
こんばんわ、324です。
広報に人が増えてきて、うれしい限りです。
広報班では、今動画班スレ・広報班スレの流れをまとめて随時Wikiに書き込む役割と、
その他細かい事務関係を行う役割で人材が不足しています。
やってもいいよという方は、ハンドル名とトリップをつけて立候補していただけると
とってもありがたいです。
トリップのつけ方はWiki内に解説してありますので、分からない方は読んでみてくださいね。
Wiki内、トリップについて→http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%C8%A5%EA%A5%C3%A5%D7%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
その他でも、これやったらいいんじゃない?とか
これやるよ!というのがあれば、どんどんスレで言って下さいね。
特に誰も止めないようであれば、ドンドコ進めていただいてOKです。
はる☆すたからry
>その他細かい事務関係を行う役割
具体的にどんな仕事なんでしょうか?
なにかできそうなところで協力させてください。
>>321
>その他細かい事務関係を行う役割
そうですね、例を出しますね。
・掲示板上においては、各スレでの指摘や質問などに対して細かくスレを調べて
早急に回答をするとか、各班で出た話で注意注目すべきものを広報スレに持ってきたり
誘導が必要なものに対して誘導を行うなど。
広報班スレでは特に、外部や新規参加希望者の質問があると思いますので、よくよく
調べての早急な対応が求められます。
いずれも、スレやWikiをよくよく調べて間違いがないようにすることが重要です。
・また、各班で出ている情報整理上の不満や要求を広報の活動に反映させるために、
こういった意見があるからこうしたらどうか、という話を広報に持ってきて、
対応したらそのスレに報告し、解決したかの経過を見ることもあるでしょう。
・投票などで企画参加者の意見を募る場合は、CGIを組んでページを確保するなどもあります。
シナリオ投票では、CGIでホストIPを抜いて、そのIPを全て調べて接続元を照会し、重複票が
無いようにするなどの実務を行いました。
・Webスペースの確保や、うpロダの確保などといったWeb管理関係のものも含まれます。
・他にも、ブタマン君さんが行っている、素材画像などのファイル交換を支援するソフトの開発、
などもあります。これはスキルのあるブタマン君さんならではのちょっと特殊なものでしょうね。
・今後政策が進行していった場合、アニメスタジオなどにいる制作進行の役割を広報で分業して
行っていく部分も多く出ると思います。スケジュールまでに素材があがっているかの確認や、
素材がチェック済みか保管のバックアップは取れているか確認、各班間での申し送りや連絡の
不備がないか確認など、他にも進行上必要なものがちゃんと足りているかを確認して回ります。
細かい事務というと、とりあえずはこんな感じでしょうか。
他にも各人企画を通してやってみたいことはあるでしょうし、まだまだ増えるかと思います。
地道で地味で、でも企画の屋台骨を支えるようなものばかりだと思います。
広報に立候補します。
スキルを問われる仕事はできないと思いますが、よろしくおねがいします。
>>322
とくにスキルがなくても、全体の流れを細かく把握できれば、仕事になるってことでおkですか?
たぶん大丈夫だと思います。
はる☆すたさんの効果絶大ですね。
324さんへ。
とりあえず営業回りの報告です。
最近は広報班のメアドを使わず直接アポを取っていました。
何件かそれに応じてニコアニメCM製作orニコアニメ支持をしていただけたようです。
後、お忙しい用でしたら力になれるかどうが自信ないのですが、自分も他の事に参加した方が良いでしょうか?
もし新たにすること、もしくは人員が足りない場所がありましたら営業と兼業ということですが手伝いたいと思います。
319のモノです。
私も広報のお手伝いいたします。
宜しくお願いします。
ファイル保管者目録管理システムSharedFileListのクライアント
(とりあえず何とか動作するバージョン)が完成したので下にアップ
しておきます。人柱になってくださる方はReadMe.txtをよく読んで
からご使用ください。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00362.zip.html
◆協力求む!
このクライアントソフトのアイコンと、WEB上(サーバー側)の
ファイル一覧表示に使用するフォルダアイコン、ファイルアイコンを
制作してくださる方を探しています。
サイズは、フォルダとファイルは16x16程度。
クライアントソフトは16x16、32x32、48x48程度でお願いします。
ファイル形式はicoかPNGかGIF。
とりあえず動いた(vista
MACとかでも動くんかな、環境がないから何とも言えないけど
思ったことは
・終わったらダイアログを出してほしい、5分ぐらい悩んだ
・自動でiniに保存してほしい
・カレー食べすぎておなか痛い
・拡張子でフィルタリングしたい
・時間がおかしい、0時40分のが12時40分になる
Wikiトップの各班の簡易まとめなんですが、更新忘れられてるみたいなので
各班のまとめ担当が更新するってのはいかがでしょうか
広報班にぞくぞくと人が集まってきてますねっ嬉しいですね楽しいですねっ
そこで、動画班スレ・広報班スレの担当にどなたか立候補しませんか
便乗して、自分が掛け持ちしてる本スレまとめも出来ればお願いできませんか?
>>331
スレ担当って、ここで出た話とか、決まった?ことや、出来上がったものをwikiにあげていけばいいんですか?
そんな感じです。
決定事項などのほかに議論中、締め切り、云々の進行中のことに
ついても記載いただけるとさらに良いかもしれません。
今すでに書かれている情報を参考にしていただければ、どのような
感じの情報を載せれば良いか察していただけるかと思います。
>>330
テストありがとうございます。
>・終わったらダイアログを出してほしい、5分ぐらい悩んだ
気づきませんでした。とりあえずステータス表示を設けようと
思います。
>・自動でiniに保存してほしい
次のうpで対応します。iniじゃなくてXMLになると思います。
ただし、プログラムと同じフォルダに保存するのでLinux的には
イリーガルだと思いますがご了承を。
>・カレー食べすぎておなか痛い
不具合が再現しません。もうすこし詳しい状況をお願いします。
>・拡張子でフィルタリングしたい
一応検索機能は考えていますが、優先度は低です。
>・時間がおかしい、0時40分のが12時40分になる
次のうpで修正します。
新版をうpしました。
Nico-Ani Project ファイル保管者目録管理システム(クライアント)
SharedFileList(γ) build 0.0.2
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00363.zip.html
[更新点]
●0.0.1 -> 0.0.2
・日付が正しくなかったバグを修正
・設定を保存する機能を追加
・ステータス表示を追加(ただし未完成)
こんばんは、設定班からお知らせです。
■脚本案への意見募集のお知らせ
設定班では現在、4本の修正脚本案が出ています。
この中から1本を選び、決定稿をまとめる最後の叩き台とします。
そこで、脚本を選考するにあたり、他の班を含めて意見を広く
募集したいと思います。
募集期間は11月3日まで。
書き込みは名無しでも構いませんが、所属班の記載を推奨します。(例:名無し@動画班)
設定班ツリーBBSの「脚本案選考・意見募集」スレへ自由に意見を書き込んでください。
<設定班ツリーBBS>
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani
【注意事項】
・11月4日00時00分以降に書き込まれた意見は、選考に反映されません。
・単純に賛成意見の多い案を採用するわけではありません。
「なぜこの脚本案が良いのか」の理由の部分を重視します。
■選考方法
11月4日に、「動画班」「音声班」「広報班」の班長/副班長が集まって
IRCで話し合い、ツリーBBSで集まった意見を元に、1本の脚本を選出します。
この話し合いのログは後で公開します。
>>332です。お手伝いさせてください。
もしよろしければ、広報班のスレ担当に立候補したいのですが。。。
>>337
是非ぜひお願いします。
ありがたい限りです。Wikiの担当一覧の「324」を消し、変更しておいてください。
結構前から重要なこと以外はサボって更新してませんでしたので、
最初結構大変かもしれませんごめんなさい;
なんとなく読み返してわかる範囲で更新してみたんですが…
クライアントソフトの件は広報班のページに書くべきじゃないのかな…;
それからいくつか質問が。
9月24日新規CM作成って書いてあるのは、>>256で完成してるってことでおkですかね?
あとラジオ宛メールって今どうなってるんでしょうか?
wiki更新ってこんな感じでいいのかな;;
新版をうpしました。
Nico-Ani Project ファイル保管者目録管理システム(クライアント)
SharedFileList(γ) build 0.0.3
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00365.zip.html
[更新点]
●0.0.2 -> 0.0.3
・エラーをわかりやすくした
・新機能搭載のためのインターフェースを作成した(まだ機能しません)
・ユーザー認証失敗の際、間違ったエラーが発生するバグを回避した。(Javaのバグ?)
>>339
当方も新入りで判りかねますので他の方の回答をお待ちください。
ソフトの件は書いていただけるとうれしいですが、ページを分けた
ほうが良いかもしれません。よろしくお願いします。
>>327
ありがとうございます。
&レス遅れてすいません;
よければどんな感じで何件くらいOK取れたか分かればいいな。
>>339
早い更新お疲れ様です。GJです。
CMの件は、現在作成中のいわゆる<CM1><CM2>と呼ばれているものですね。
まだ作成中です。>>256のCMは参加者が個人製作で作ってくれたものです。
ラジオ宛メールは営業関係で28さんが回ってますね。
文案はたぶんそのまま利用してると思いますがどうかな。
確認してみてください。
こんばんは、動画班の535と申します。
ロゴ案の締め切りが過ぎてしまったのですが、描いてみたので応募させていただきました。
締め切り厳守できたら無視してください。orz すみません…。
えっと報告です。
とりあえずは、自分の知っている製作者などに
「ニコニコアニメプロジェクトやってるよ」
と声をかけたりして3人程作っていただきました。
やっぱりメールの方が班内で状況分かるし、メールで良いですね。
すみませんです。
そんでとりあえず「らじ缶」様にお願いしておきました。
後、ラジオ宛のメールは昔、自分の考えたものと>>40さんの意見を合わせたwikiのものを基本にしていますが、
それだけだとやっぱり相手様に悪いので、
毎回文面は変えています。
とりあえずメールの方はまだ一人で大丈夫そうなんで、
wikiの方などの手伝いをした方が良いんじゃないかな?
とこんな感じです。
相変わらず仕事遅いですが、頑張りますんでよろしくです。
すみません!上の書き込みですが、“できたら”ではなく“でしたら”です。orz
できたらだと凄く図々しい人みたいですね…。
>>344
僕は気にせず「でしたら」って読んでましたので問題ないと思います。
wikiでソフトの項目作ってくださった方ありがとうございました。
当方でも少々加筆しておきました。
お待たせいたしました。<CM1>のタイムシート、ようやく完成しました;
(カット1〜14)http://www9.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00020.lzh.html
このタイムシートで作った仮動画→http://www9.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00021.lzh.html
コンテと秒数違ってしまって申し訳ありませんorz
音声班との連携よろしくお願いいたします〜!
タイムシート、画像だと何書いてるか分からなくない?
Exelでは駄目なの?
外野意見なので邪魔ならスルーして下さいね
新CM、wktkしてます。
>>342
了解しました。今夜にでも足しておきますね。
何も言ってこなければ黙殺しようかとか思ってましたw
>>346
タイムシートありがとうございます。
何か新規に書いてもらった感が・・・仕事増やしてすいません;;
個人的にはシートのほうが分かり易かったので感謝です。
細かく解説してくださっていて、思いやりありがたい限りです。
ロゴ作成担当立候補します。
・ ゆーていじ
・ photoshop, Illustrator
・ サンプルなし
・ 基本デジタルです。修行中の身ですので、勉強になればと思ってます。
ロゴ制作担当に関するレスがないので、ついでにURL貼っておく。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%ED%A5%B4%BA%EE%C0%AE%C3%B4%C5%F6%CA%E7%BD%B8
今回、11月4日(日)に動画班、音声班、広報班の班長/副班長が集まって
シナリオの選考会を行うことになったようです。
私も突然指名されてちょっとどうしたらいいのか分からないでいるのですが、
広報からも参加してほしいとのことでした。
シナリオ選考会に各班長が指名されているということで、tasteさんに司会進行や
時間場所の調整役は誰になるのかを確認したところ、自身では参加できないが
開催は死守したいので各班長に打診しつつ困っていた、と言われましたので、
今回は私がしゃしゃり出て、司会進行を勤めさせていただくことになりました。
以下が、動画・音声スレにも書きましたが選考会の概要です。
■■■■■■シナリオ選考会開催内容「案」■■■■■■
○日時:11月4日(日)22:00〜25:00
○場所:IRCに専用チャンネルを設営
○参加者:動画班、音声班、広報班の各班長/副班長
===================
<参加時のお願い>
※各班から、最低2名の参加者を出して下さい(代理可)
※参加までに、シナリオ4案を2回通り読んできて下さい(設定班ツリーBBS参照)
※シナリオ4案に対するツリーBBSでの意見を読んで下さい
(ツリーBBSの「★★★脚本案選考・意見募集★★★」というスレッドに対する書き込みです)
※選考に際して、特にこの点を考慮してほしいという点があれば事前にまとめておいてください
===================
<当日進行予定>
1、「参加時のお願い」を各人完了できたか確認+レスポンス確認(発言テスト兼ねます)
2、選考会趣旨の提示と、選考趣旨に対する参加者意見の確認と修正
3、ツリーBBS上の全意見読み上げ
4、意見交換
5、選考趣旨の再確認
6、選考シナリオの決定
===================
<備考>
※シナリオ決定は多数決よりも、選考理由を確実にした全会一致が望ましい
※そのため、妥協案を採ることもやむなしと判断の場合はそれを採る
※どのシナリオを根本にするかを選ぶため、修正や加筆を基本的には想定しない
※万一、修正や合成案を採る場合、具体的にその内容を確定し以降の作業にすぐに入れるようにする
■■■■■■■■■■■■■■■
班長として私が出ます。109さんに副班長での出席兼ログ取りをお願いしたいと思います。
急で申し訳ないのですが、お願いできますでしょうか?
>>350
了解です スケジュール調整完璧です
ログ取りといわずなんでもこき使ってやってくださいな
連投失礼いたします
Wikiのまとめ担当で、新たに「新規向けページ」「カレンダー」の担当をどなたかできませんでしょうか
新規向けページは「初めての方はこちら!」「参加するには」などの編集
カレンダーは「企画カレンダー」などの編集です
担当が決まるまでは出来るだけ編集したいとは思いますが何分手一杯で
お手すきの方がいらっしゃいましたら是非とも立候補ください
その他手が足りないセクションなどありませんかね?
あと、いつも書きそびれるんですが皆さんお疲れさまです
段々仕事が多くなってきてますが頑張りましょうねっ!
えっと「新規向けページ」は現在ある「初めての方はこちら」の編集ということでよろしいのでしょうか?
でしたらオフが最近忙しいのですぐ更新!ということはできないのですが、立候補したいです。
あんまり広報班に貢献できていないので頑張ってみたいです。
広報の皆さん、Wiki編集などいつもありがとうございます。
ちょっと色々抱え込みすぎて私がオーバーワーク気味のため、ちゃんと
レスしたりとか状況を把握しきれてなくて色々不備があると思います。
申し訳ない;
折を見て整理分担しますのでその時はよろしくです;
>>349
立候補、了解しました。
よろしければ、何かサンプルとなるものを作成していただいてもよろしいでしょうか?
>>ブタマン君さん
あぁっ本当ですか、それなら良かったです…!
>>324さん
黙ww殺wwwありがとうございます。orz仕事増やしてすみませんでした。
ロゴ担当立候補します。
・夜野
・Photoshop6.0,SAI
・昔作ったやつだけどhttp://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00374.jpg.htmlとか
・絵やデザインの練習中です。宜しくお願いします。
シナリオ選考終わった・・・
まさか、事ここに来て投票前からの全シナリオと設定班の全ログを読むとは思わなかった・・
109さん、ログとりとUPお疲れ様でした。ありがとうございました。
>>356
立候補、了解しました。
ニコニコアニメだからニコニコ以外の人間に宣伝するのはNGだろうか?
いやね、動画班が足りてないらしいから、
自主参加可能型のイベントで呼びかけるとか妄想してみただけなんだ。
324さんお疲れ様です。
>>358
wikiを見る限りですが、現行は以下の理由から一応自重しろという
ことになっていますね。
・反感を買う危険性がある
・全体としてまだ明確に方向性が決まっていない
・完成の見通しが立っていない
でも僕もプロジェクトの趣旨からすればニコニコ以外の人間や
ニコニコ以外で宣伝することについて何ら問題はないと思います。
渉外として活動されている方もおられますし、現状でも自分のブログ
や友人の間で宣伝等行っている方も多いのではないかなと思います。
ただし、外部で無作為に宣伝するのは危険かもしれませんので、
外部で宣伝する際の明確なガイドラインを作ったほうがいいでしょう。
と思うのですがいかがでしょう? 班長。
>ニコニコ以外への宣伝
そろそろこの点に関して決定を持ちたいとは思っていました。
まず今までの方針を説明しますと、
・ニコニコユーザーでの製作
・他の匿名掲示板郡からの人員募集は危険
という2点でもって、あまり外への宣伝は控えようという話でした。
私個人の意見を言いますと、お互い素性がある程度分かる範囲ならば、外部への宣伝も
良いのでは、という考えでいます。これは知人や友人に参加を打診するのに似ています。
お互いの素性が分からない場合は、色々な意味での危険がありますので、控えてしかるべき
だと思います。また、相手の能力をこちらが利用しよう、という魂胆にも似た宣伝となってしまう
のであれば、これは明らかに控えられるべきです。
ということで、外部への宣伝という場合は「基本的に1対1、ただしお互いに素性が分かる
場合にはある程度の範囲を持って宣伝可能」という方針を取るべきであると思っています。
基本的には今までどおり、ニコニコ内でどこまで大きく広く宣伝できるかを中心としてCMなどを
製作しますが、それを参考資料として引っさげて1対1の渉外活動に出かける、という感じで
進められたらと思います。
したがって広報班では、常日頃から色々なコミュニティに参加して知人友人を増やし、
コネクションを広げておくことも、広報活動の一環ではないかと思っています。
(宣伝しようと狙いすぎてのコミュニティ参加はあまり良くないですが。)
さて、私自身はこのように考えているのですが、みなさんいかがでしょうか。
なるほど。そういう理由があったんですね。ほぼ異論なしです。
一方で、たとえばニコニコユーザーではない方に宣伝する場合、
CMであればニコニコ内でしかないため見てもらうことができません。
その場合、CMをyoutubeなどに転載する必要がありますが、
こういった場合はどうしましょうか?
僕は広報班としてyoutubeなどにあらかじめアップしておいて、
その動画を見てもらう形にすべきだと思います。
ある程度検討を重ねた後、原則とFAQ(ケーススタディ)をセット
にしたガイドラインをwiki上でまとめるのはいかがでしょう。
>ニコニコ以外への宣伝について
ニコニコユーザー以外の方までに宣伝するのは企画趣旨として少しずれがあるんじゃないでしょうか
「初めて〜」「企画概要」にも「ニコユーザーで集まって」と書いてあります
例えばコメント機能などはニコ動を知っている人で無いと利点や面白さがよく分からない筈です
それを含んだシナリオなどは理解しがたいんじゃないでしょうか
個人的には、ニコ動の中でどれだけ宣伝効果を上げれるかという所が
広報の腕の見せ所と言いますか、楽しい所だと思います
とはいえオンオフ問わず友人を勧誘するのは止められませんので
1対1の交渉は友人知人に限りOKという形でいかがでしょう
ですから、好きな絵描きさんが居たりしても突進していかないようにと
自分のブログやらHPでの宣伝は動画作者コメントと同じく
その人の裁量に任せて問題ないと思います
大型掲示板などへの出張は以前どおり反対です
>リンク集について
ニコ-アニからのリンク集について本スレで意見がありましたが
過去のログを見れば分かるように、こちらから荒らしが流れたりする事を
防ぐ為リンク集の話はお流れになっています
>Wikiについて
Wikiに「お役立ちリンク集」など色々ページを増やしています
メニューバーの「最新の10件」などから更新されたページは
確認できるので一通り目を通しておいて損はないと思います
不具合などありましたら自由に編集しちゃってくださいな
>28さん
いえいえー十分貢献なさってますよっ いつもお疲れ様です
新規参加者向けページなのですけども、「初めて〜」と併せて
「各班参加希望者へ」「参加するには」の方もお願いします
あと贅沢言えば本スレでの参加候補者の誘導や
各班での参加者受け入れの問題点など指摘・改善頂けると助かります
>備考
ご存知の通り324さんがオーバーワークでお風邪を召されてしまいました
出来る限り動いていますがちょっと私もオーバーワーク気味です
●本スレまとめ ●動画班スレまとめ ●Q&A専属作成者 ●カレンダーなど
担当が空いている所にどなたか入って頂ければ大分楽になるのですが…どなたか立候補をお願いします
長文失礼しました
提案いいですか?
今、行われている国際ニコニコ映画祭。
これに、今あるCMを放り込んでみるのはどうでしょう?
受賞なんかしなくていい、落選で全然構わないのです。
落選動画の再生数は結構凄いものです。動画の題名にもよりますが、
ニコ−アニCM系なら、企画を知らない人はまず引かれるでしょう。
ニコニコでの人員確保ならうってつけだと思うのですが、いかがでしょう?
応募規約に未発表って条件があるから、今作ってるやつが間に合えばって話になるのかな。
FlashとAfter effects使いですが需要ありますか?
なにかしら参加してみたいと思います
需要があるとすれば動画班だと思います。
Flashは当面は使わないと思うのですが、AEはちょっと判らないので
動画班のスレでお尋ねください。
広報班でもプロモーションサイトなどを作る必要が出てきたら必然的に
Flashも必要になってきますので、そのときはぜひよろしくお願いします。
>>365
いらっしゃいませ。
人材の需要が絶えることのない企画です。ぜひ参加ください。
AEとフラッシュでしたら、動画班の編集担当でしょうか。
個人でCMを製作して、広報班に投げ込むなども面白いかもしれません。
今は企画でやっていないことでも、自主性が尊重・推奨の企画ですから
発案してみるのもいいと思います。
Wikiにも色々と情報は載っていると思いますが、分からないことがあれば
広報なり各班で質問してくださいね。
IRCチャットでも交流の場がありますので、そちらも利用してみてください。
>>363
未発表という制約があるので、今までUPしてきたCM動画では難しいですね。
今作っているCM2本が間に合うかですが、これもちょっと厳しいと思っています。
で、映画祭への応募なんですが、
とりあえず映画祭で宣伝しようという魂胆で個人的にCMを作っています。
ただ、シナリオ選考会などで作業が進まずちょっと予定よりヤバイ遅い;
間に合うかな・・・ 間に合うようにがんばってみます。
形になったらスレで報告しようと思いながら形にすら;
結果的に報告が遅れた形になっていますね。申し訳ない。
音声班スレで協力を仰いでいた個人製作のCMと同一です。
IRCで出会った人に個人的に協力を仰いだりして、何とか完成に向けて
進行しています。協力いただいてる方、本当にありがとうございます。
なんとか間に合わせます。
>>361
流れていて気付かなかったすいません;
そうですね、CMをニコニコ以外の人が見るということは当初からは想定外の
状況ですが、渉外のために何かしら用意する必要はあるでしょうね。
ただ、youtubeにアップすること自体が、ニコニコ外の不特定多数への宣伝に
結果的になってしまうと思うので、ちょっとどうなのかな。
youtubeに、選択的に視聴者を制限できる機能ってありましたっけ。
それが難しければFLVかWMVで直接送る方がいいかもですね。
あと報告です。
ロゴ作成担当に塵太郎さんの立候補がありました。
ありがとうございます。
確かニコニコアカウントを貸すってのは規約上まずいですよね?
となると、アップローダにパスワード付で動画をアップ
するのが最善ですね。
とりあえず、外部への宣伝に関しての項を仮に追加しました。
追記お願いします。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%EB%C5%C1%A4%CB%B4%D8%A4%B7%A4%C6
一応外部の宣伝担当してるので自分も。
確かに外部への宣伝を推奨してしまうとメリットよりデメリットの方が多くなっちゃいそうですね。。。
あとこれはもう皆さんも言っておられますが、
ニコ-アニメーションプロジェクトは、ニコニコユーザーの方によるアニメ製作が本来の目的だったのでyoutubeに制限付にしてまで貼る必要がないと思うんです。
なので思い切って「外部への宣伝は自重して下さい。」ぐらい言っても良いんではないでしょうか。
技術のある人も全てニコニコユーザーの中からと言う意味でわざわざ引っ張ってくる必要ないと思います。
でも技術のある人が友達に居てその人を誘うのはそれは個人の自由ですから何も言えませんけど。
少なくともニコ-アニメーションプロジェクトは、外部への宣伝に肯定的ではないことをもっと強く示したほうが良いんじゃないでしょうか。
なんかでしゃばってすみません。
ブタマン君さんへ
アカウントを貸すのはたぶんまずいと思います。
あとご存知だとは思いますがニコニコ垢は一度に多数の場所からログインできないので宣伝目的でしたら効果はうすいんじゃないでしょうか。
でも本当にいつもご苦労様です。324さんもブタマン君さんも尊敬です。
自分ももっと力になれるように精進します。
アカウントを貸すってのはほとんど冗談ですが、1対1の営業の場合は
一度に複数の人がログインする必要はないので、可能ならばまぁ良い
のではないかな、と。百聞は一見にしかずともいうくらいなので。
僕自身は外部への宣伝についてあまり否定的な見方は持っていません。
ニコニコに魅力を感じる人ならば、自ら進んでニコニコ会員になって
プロジェクトにも参加してくださるでしょうし、感じない人ならば丁重
にお断りされることと思います。
あくまでもトラブルや先方への迷惑を避けるためという認識です。
まぁ本来の趣旨とは多少異なるのでここでは問題児ですw
個人的な話はさておき、今回の件の広報としての統一見解は、
「外部への宣伝は当初想定できなかったケースではあるが、
プロジェクト本来の趣旨から、やはりニコニコ動画内のみで宣伝
することを強く推奨する。ただし、友人間程度ならば個人の裁量に任せ
てもかまわない。外部匿名掲示板での宣伝は絶対にだめ」
ということでよろしいでしょうか?
ところで、ファイル共有支援ソフトの件、開発進んでなくて申し訳
ありません。中間テストとレポート提出が重なっているので多少厳しい
です。
夜中に現れる324です。
私個人としては、1対1の渉外を加速していく方向で考えていたのですがw
ニコニコユーザーで作る、というのが基本ですが、今はニコニコユーザーでない人でも
潜在的ニコニコユーザーという事で・・・というのは冗談ですが、
企画の可能性を大きく広げる展開として、これは考慮すべき内容であると思いますし、
もちろん最大限注意しながら相談しながらの進行が条件でしょうが、
単なるアニメ製作で終わってしまってはもったいないと言いますか。
ブタマン君さんのソフト開発もそうなのですが、アニメ製作とは違う方面での
新しいものを作っていける可能性があるように思いますし、ニコアニの進行を元に、
ネット上の組織構築のノウハウのようにまとめてみても面白いとも思っています。
色々な可能性がありますし、それを広げていくのは十分構わないと思います。
ただ、ここが重要なのですが、その際には最大限に注意と相談と準備を行うべきである、
というのが私の持論です。
僕はニコアニはニコニコ動画を利用している人でないとわからないところもあると思うので、ニコニコユーザーのみのほうがいいと思います。
アニメ以外でも可能性を広げるために外部への宣伝も必要であるが、
トラブルを避けるための最大限の配慮は必要といった理由より一対一
の宣伝が良い。
ただし、宣伝班ではニコニコユーザーのみの宣伝を推奨するのが
多数派ということで現状を一応まとめておきましょうか。
とりあえずもう一つネタを。
本スレのほうでも言われていますが、まだまだニコニコ内部でも
宣伝は足りてないようです。現在進行中のCM投下などがありますが、
CM投下のほかにどんな方法があるでしょうか?
たとえば、ほかの終了済みのニコニコ自主制作プロジェクトを対象に宣伝を行う。VIPアニメのような過疎ってしまったプロジェクトから人が
来てもらえれば、教訓を学ぶことができるかも。
でも、はる☆すた効果はすごかったんですけどね。
あともう一つ、外部での宣伝と関連してなんですが、ニコニコユーザー
が集まっているだろう外部サイトでニコニコユーザーに呼びかけると
いう場合はどうでしょうか?
■メインキャラクターデザイナー選考会議のお知らせ■
応募は2007年11月16日(金)23:59:59まで締め切り選考となります。
・日時:2007年11月18日(日)22:00〜
・選考場所:IRC専用チャンネル
・選考方法
「監督班」メンバーが集まってIRCで協議してメインキャラクターデザイナーを選考致します。
この話し合いのログは後で公開します。
また、選考会議に参加される方は応募作品を一通りご覧になって頂きますようお願いします。
http://niconico.anime.coocan.jp/designer/list/album.php
各班の方々はお忙しい中時間を割いて頂く事になりますが宜しくお願い致します。
以降は、シナリオが18日に上がるので、動画班「キャラデザ室」にて仮決定稿の制作作業に入ります。
「キャラデザ室」は動画班内のキャラデザを希望しているメンバーが構成員となります。
それに今回のメインデザイナーがデザイン室長となって、協議を重ねながら制作を行います。
絵コンテ制作の為に最低必要なメインキャラ3体を優先に仮決定稿を制作し、みなさんの意見を伺ってから
決定稿を制作いたします
その他のキャラも同じフローを経過して決定稿を制作します。
宣伝が足りてない、という意見は確かに…
・ニコアニ参加者の動画にリンクを張って貰う案
前に各班スレにお願いして回ったんですが流されてそうなのでもう一回行って来ます
・終了済みの自主制作プロジェクト
というと台湾返礼とかかしら 確かに即戦力ですね
VIPは大分前に終わってるみたいで連絡が付かないかな…?
・ニコユーザーが集まっている外部サイト
てどんなのがあるんでしょう、ミクシしか思い付かない…
・本スレをageまくる案
私がこの企画を知ったのも掲示板を眺めていたお陰なので
なるべく本スレはage進行で、というのはどうでしょう
最後に私事で申し訳ないんですが
また12月の中頃までネットに出られず連絡が取れない状態になります
私の担当分はきりんさんに代理を引き受けて頂けることになりました
ご迷惑をお掛けします よろしくお願いします
あと324さん大丈夫かな、お風邪悪化したんじゃないかしら…
>・ニコユーザーが集まっている外部サイト
たとえば、ニコニコ動画の面白動画を紹介しているブログや、動画
作者のブログなどです。その中で紹介してもらうとか…
スレに書き込んでなかったけしからん324が通ります。
まず、報告できていなかった事を報告させていただきますね。
<ロゴ投票の結果>
No.11 11票
No.17 4
No.02 3
No.20 3
No.01 2
No.10 1
No.19 1
No.07 1
●投票結果をもって、塵太郎さん応募の11案に決定いたします。
投票の総数が少なくてヘコみ気味ですが、たぶんその辺は広報で決めてくれと
信頼して任されたという事なんじゃないかと解釈して、進めたいと思います。
●ロゴの清書者ですが、現在3名の立候補があります。
ただ、案作成者の方のほうが元データとか細かいアイデア等があるかと思いますので、
まずは塵太郎さんにお願いできないか聞いてみたいと思います。
条件的に難しいなど何か問題があるようであれば、他の立候補の2名の方に
お願いする形をとりたいと思っています。
立候補の3名の方、ずっと待たせたままで申し訳ありませんでした。
<個人製作CMの件>
以前スレでも言ったとおり、ニコニコ映画祭への応募を目論んで、個人製作でCMを
作っていました。と言ってもかなりの方にお願いして回った結果、個人製作というより
私も手伝わせてもらったCM、というような感じにはなりましたが。
声優を先着でドンサンさんにお願いし、作業期間1週間弱の突貫で一気に作り抜き、
無事に〆切前での映画祭への応募完了となりました。
完成したらスレで報告、公開したいと思っていましたが、映画祭の仕様らしく
アップロード者本人でさえ、映画祭の公式公開までニコニコ上で動画を見られないようです。
規約に「未公開動画」とありますので、掲示板上で別途公開するということは難しく・・・;
映画祭での公開をお待ちいただけたらと思います。
機会を見て、またCMを作りたいと思っています。
他にも個人製作でのCMや、アップロードした動画での宣伝があるのがとてもありがたいです。
広報でも広報でなくても一向に構いませんので、広告活動への協力をお待ちしています。
また、現在広告協力いただいている皆様に、この場をもって改めてお礼をさせていただきます。
ご協力、大変ありがとうございます。
>>376
外部宣伝に関して、まとめていただいてありがとうございます。
もういちど全体をまとめてみますと、こんな感じでしょうか。
・基本はニコニコ内部での宣伝、例外的に外部への宣伝もありうる
・外部宣伝には配慮を必要とするため、ガイドラインを設置する
・内部、外部に関わらず、積極性をもって広告宣伝を行う
この外部宣伝のガイドラインを大筋だけでもまとめておいた方がいいでしょうね。
現在いくつかガイドライン案的なものが出ているので、とりあえずこれを一つにまとめて
足りないところを補ったものをガイドライン原案としてみましょう。
どなたかまとめて下さるとありがたし。
↑に補足をつけたほうがいいですね。書いてから気付きました;
「外部宣伝は、ガイドライン確定まで事前相談と報告必須」
ニコ-アニの一番の欠点と問題点にそろそろ取り組まないといけないと思っています。
今まで企画は、中庸を取るようにしてこの点を先送りにしながら進行してきました。
私を含め、意図的にか嗜好的にかこういう方向性を支持してきた方が多く、
そのお陰をもって企画はまがりなりにも進行してきました。
ですが、短期的な企画の進行においてもこの問題が露見してきたので、そろそろ
ここに取り組まなければと思っています。
企画内では、作業の進行を追って、徐々に情報の格差ではなく意見の相違と
バンドワゴン効果に似た状況が発生してきます。
これはネット上の企画ですから仕方のないことですが、効果的な意見交換の場を設けることと、
意思決定の明確化、責任所在の明確化をしていくことで、ある程度回避していくことが
可能になります。そしてそれが企画の状態を良くしていくと思います。
ただし同時に、方向性を見誤ると閉鎖型企画へ進む結果にもなりかねない点だと思っています。
逆にこれを回避しないで進行していくと、同じ点に何度も当たって進行を阻み、結果として
要らぬ労力を大量に消費していくという可能性が非常に高いです。
慎重に行わなければいけない点だとは思いますが、まずは効果的な意見交換の場あるいは
方法と、意思決定と責任の所在を明確化していくことが必要になると思います。
そしてその意思決定に対して、意見交換の場が確実に効果を持つように取り計らわないと
いけません。非常に難しいことであるとも思います。
私自身、色々と考えてきましたが、とても難しい問題であって結論や解決策を見出しきれずにいます。
参加者の意識改革、のような非構造的精神的なものであっても構いませんので、この点に
対して何かアイデアがあれば、是非とも自重せずに言っていただけたらと思います。
ネット上の企画という特殊状況の問題点を打開し、画期的な成功ケースまでは狙わずとも、
企画を自走式で成功するに足るものに出来たらと思っています。
ちょっと分かりにくい小難しい書き方になってしまったと後悔しつつも、
とりあえず質問カモーンということで書いてしまいます。
すみません。
ひとつ、IRCについて以前から思っていることがあるので、
問題提議しておきます。問題提議ばっかりですみません。
たとえば、IRCで何かの企画案についての相談が始まっているとき、
24時間ログインしているわけではない人やIRCを使っていない人は
気付くことができないと思います。
突然スレ上で「募集開始!」などとされるとやっぱりびっくりすると
ともに、情報格差を感じることも。
中には
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/137
の書き込みのように感じる方もおられるようです。
IRCは雑談場のような位置づけですが、誰かがログをアップしたほうが
親切じゃないかなぁと思ったりします。
ただし、この場合、ログ担当者を作っても負担が大きすぎる
でしょうし、ログの中からホスト情報を削除するなどの作業も必要
です。まとめをスレやwiki上に掲載するにもIRCの性質上一人だけでは難しい
と思います。
何か良い方法はないでしょうか?
メインキャラクターデザイナー決定のご連絡
11月18日22:00から行った選考会においてメインキャラクターデザイナーが
決定しましたのでご報告いたします。
議事進行はどりあんの依頼でtasteさんにお願いしました。
ニコ-アニ メインキャラクターデザイナー
不死者O
会議ログ
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00399.txt
※ログの空欄は話の切り替わりの空欄で読みやすくする以外の他意はありません。
キャラクターに関しては不死者Oさんの作画したキャラクターデザインで本作品は制作されます。
動画班「デザイン室」を動画班内のメンバーで立ち上げます。
キャラクターデザイン部・画面設計部・色指定部を設け不死者Oさんを含めたキャラクターデザイン部の
メンバーでキャラクター制作を行っていただきます。
できれば、不死者Oさんにキャラクターデザイン部をある程度統括していただければと思います。
まず、仮決定稿の制作に入ります。次の絵コンテ制作も考慮しメインキャラ3体の制作を優先で行います
チームで協議して不死者Oさんが作画する形になると思います。
仮決定稿完成後に、一般公開して皆さんの意見を伺います。
その後、それを元に再度制作したものを決定稿として以降の作業に使用していきます。
その他のキャラも同じフローを取る事になります。
大まかな行程はこのようになるのですが、不死者Oさんの都合で遅くても1月上旬あたりまでしか制作に
携われませんのでそれまでにキャラクターデザインは完了させる予定です。
調べ物のついでに思い付いた事を書き込んでいきますー
>>383でも本スレでも言われていますが意思決定の方法についての案をひとつ。
三種同時並列制→下記A,B,Cを同時に行い、得点合計が高い候補を選出する
A.メンバーリストの日記機能を使って理由を含めて記入してもらい投票、多数決
上位から3点、2点、1点の点数を配分する
→個人の意見が分かる・意見交換もコメント機能などで補足可能?
→記名投票なので責任の所在がはっきりする
→生存確認のついでに書いて貰えるので1週間と短期間で済む
B.現行CGIなどでの無記名投票→IP?とか気にせず見たままで順位付け(手間削減)
実際に作業に関わらない通りすがりの人も投票OK
上位3位に1点ずつ配分(無責任投票のため点数は低め)
→宣伝・世論調査の意味を含む
→開放的要素・みんなで作ろう、みたいな
C.監督班から技術面での意見
ログ公開チャットで会議、あくまで技術面として実際に可能かで判断してもらう
ニコアニで可能と判断できるものに3〜0点を割り振る
→技術面が優れているならば複数案に加点可
→技術面での意見が必要ない(ロゴとか)なら不要
期間が1週間程度で同時に複数意見を取り込めるかな、なんて思ったんですがどうだろう
問題点が山積みだって気付いてるんですが自重しませんすいません
なかなか難しい問題ですよね。
音声班のsyzfonicsです。
tasteさんが書き込みできない、ということなので代理書き込みをしています。
-------------------------------------
■今後の予定について
シナリオ決定稿が完成しましたので、
・11/25 21:00〜24:00 シナリオチェック
・12/2 21:00〜24:00 コンテ打ち合わせ
の予定で進めます。
シナリオチェックの方は、10月1日にやった内容とほぼ同じものを
シナリオ決定稿でやります。
シーンごとに、シナリオの読み合わせと絵にする要素の抽出をします。
こちらは自由参加ですので、興味のある方はお気軽にいらしてください。
場所はIRCの #ニコアニSCD です。
コンテ打ち合わせは、脚本をどのようなコンテに起こしていくのか、
大まかな方針を話し合います。
参加者は、脚本担当(taste)と、コンテマン志望者、演出志望者、
動画班と音声班の班長/副班長から若干名の予定です。
場所は、IRCで専用チャンネルを作る予定です。決まり次第連絡します。
これに合わせて、コンテマンと演出担当の募集も行いたいと思います。
募集要項の文章がまとまったらあらためて書き込みます。
興味のある方は心の準備(?)をお願いします!
規制食らって全然書き込めませんでした。
僕は、皆が決定に従うのであれば、投票しないほうがベストだとは
思っています。
ただ、企画の場所の性質上、リーダーがどんな人なのかも判らないし、
尊敬されているわけでもなく、社会的経済的な利害関係にあるわけでも
ないという状況では、素直に従う気にならない人が多いようですね。
リーダーがある程度決定するとなった時点で、投票でやれの大合唱
というのは時間の無駄遣いのような気もしますし、やはりある程度
の投票制は現実的な方法なのかもしれません。
僕なりに意思決定の方法を考えてみました。
1.間接民主主義の考え方を導入
・リーダーは投票で選ぶ(選挙)
・参加者はリーダーを投票で罷免することが出来る
・基本的にリーダーに決定権が委任される
(これは今の国会議員を見ても判るとおりうまくはいきそうにないですね)
2.投票制
これはいろんな案が出ているので技術的な面の意見だけ。
一人が重複投票を防ぐための方法は、
●携帯電話の端末IDを利用する方法
a. 一人が携帯を複数持っていてもせいぜい2、3台。
b. WILLCOMは端末IDを送信しないので蚊帳の外
c. 携帯を持っていない人は蚊帳の外
●携帯のメールアドレスを使用する方法(new!)
まず、投票は携帯電話のメールで行ってもらう。(またはCGIに登録)
次に、投票の締め切り後に、投票者のメールアドレスに確認メール
を送信して、その確認メールに投票者が返信した時点で有効票となる。
偽装アドレスorメアド変更には効果的。
a. WILLCOMユーザーも使える。
(携帯に絞らなくても、一人に複数のメールアドレスが
もらえないプロバイダならどこでもいい)
b. 人の手で無効票を検出しなくても良い
c. 本アドを入力するのに抵抗を感じる人がいるかも
まぁこんなところでしょうか。
うお、下げるの忘れてた…
おはようございます。324です。
いつもWiki編集や各スレ対応ありがとうございます。
問題だけ提起しておいて考えてばっかでレスしてなくてごめんなさい。
企画の屋台骨を弄ろうと思うと悩むものですね。
悩んでばっかりいないでちゃんとスレに相談しないと、と思いながら、
なかなかスレに書き込めるくらいにまとめられなくてすいません。
>>384
IRCでの話し合いとスレへのフィードバック不備というのは、話し合いをスレのみに絞った
進行を推奨してきたため起こっていることだと思います。
これはIRCで話し合うことを想定していないからこうなっている感じで、IRCで話し合うなら
どういう手順を踏むのか、その時間にIN出来ない人はどうするのかなどの対策がないんです。
ここは、改善するべきところですね。
>>386
発想が面白いですねw
内容に関しては、投票の難しい点を解決しようという感じの水準化案という感じですね。
技術・演出・人材的な側面をカバーしようとしてどうせなら全部という発想は面白いと思います。
結果的に手間が数倍になってることを除けばですが;
>>389
現在のところリーダーに求められているのは、今までやっていたような意見の集約と同時に、
スケジュールに先行していろいろ準備と通達をして進行をしていくという部分が大きいので、
結果として独断気味になるというのは仕方のないことだと思います。
独断でいいという意味ではないですけどね。
今まで企画の保守のためにスレのみでの意見交換を推奨してきましたが、これが今になって
コミュニケーション不足につながり、リーダーとメンバーの交流や意見交換が少ない中で、
それでも予定を立てて進行しないといけない → リーダーが一人で考えないといけない
という流れが大きいように思います。
毎回毎回、「今何を考えていてどんな予定を立てていて、検討事項や決めるべき事項はこれ」
とスレに説明しながら進行すれば独断という事はないのですが、しかしこれを一人で行う
というのはあまりにも負担が大きいものです。
結果として、あまり良くない方法ではあると思うのですが独断になってしまうことが多く、それは
企画の組織構造をそのままにしていた私の責任であるとも思っています。すいません。
リーダー役の人とメンバーとの間にもっとコミュニケーションの場があれば、またメンバー同士での
コミュニケーションの場がもっと広がれば、これを中和することが出来るのではと思います。
ただしその際には、前述のスレ ⇔ IRC間の問題と同じ対策がまず必要ですが。
今まではスレのみ進行推奨でしたが、これは企画の保守を最優先にしたための方法でした。
現在に至って、企画の保守よりも製作進行のスムーズさや速さ、さらには企画の可能性の
向上に視点を置いて進行していくことが可能であり必要であると思います。
そしてこのためには、コミュニケーションの場を絞った現状のままでは不備や問題が多く、
企画の動き方それ自体に大きな転換・展開をすることが必要だと思っています。
まず製作においてはコミュニケーションを取ることは必要不可欠ですし、何よりもすべての
工程毎に事前の打ち合わせが必須です。これを怠ると、何をしたらいいかがわからなくなります。
この打ち合わせをスレで行おうとすれば、おそらくものすごい時間だけが浪費されるでしょう。
これはCGIチャットやIRCチャットが向いています。
逆にチャットがいいのかといえば、毎日チャットに常駐する訳にもいきませんし、時間が合うとか
合わないとか色々あります。そういう意味で、スレには時間差であっても情報を保持し、
最新のものとそこに至った経緯をログで確認しやすいというところに利点があります。
ツリー掲示板は、トピック毎に意見や情報をそれぞれ出しておくのにはいいですが、多人数での
話し合いや議題の提示、とりまとめにはあまり向きません。どちらかといえばブレーンストーミングや
1対1のQ&Aなどに特化しているでしょう。
また、個人への連絡ではメールやメッセが最も確実です。
こういったコミュニケーションツールを有効に活用し、企画内での交流と話し合いがスムーズに
かつ活発になるようにしていくためにも、はじめに企画の方向性を詳細に検討していく必要が
あるのではと思います。
投票にするか否かというような方法論ではなく、班長とか部長が一体何をするのか、という
企画自体の構造論に及ぶ所まで言及しておかないと、今後の進行において同じ問題を何度も
通過することになります。