ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ


告知欄


■ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ

現在表示しているスレッドのdatの大きさは212KBです。

1 名前: no name :2007/08/17(金) 17:48:22 ID:lmnhEDQz

<< 宣伝広報渉外部 >>
■宣伝広報渉外部長
・募集動画・呼びかけ等

sage進行でお願いします

301 名前: 28 ◆WlVPMZR62M :2007/10/26(金) 20:47:15 ID:kNWJ7uOC

そういえば最近他の方が来てない気が。
324さんとブタマンさんが主に動いてるようですが、
人員も調達した方が良いのかな?
お二方ご意見お願いします。

302 名前: ブタマン君@広報(宣伝班) ◆DnD0A17XiM :2007/10/26(金) 21:02:10 ID:2BPDLv4H

そうですねぇ、僕としてはプログラムのテスト要員がほしいですねぇ。
昨夜アップした保管者目録とかに関して、どういう機能があればいいか
とかブレーンストーミング形式でアイデアを書いてくれる人がいれば
なお助かります。

が、まだクライアント側が完成していないので評価のしようがないんですが。

303 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/27(土) 00:11:58 ID:60R1Q9Y+

Wikiの更新を見る分には各人動いていると思っていますが、スレの書き込みが
少ないのは確かに広報の傾向ですね。
私も人手がいたらやってみたいことも色々あるので、人員増加は大変ありがたいことです。

>>302
細かいところだと、一覧表示のメニューというか項目を太文字表示だけでなく、
括弧で囲むとか箇条書きのような点をつけるなどすると、見やすいと思いますがどうでしょう。

304 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/10/27(土) 00:12:17 ID:zj5u+RR5

動画班のどりあんでございます。
本スレで募集要項の確認をしていましたが、大きな異論がありません
でしたので募集を開始いたします。

■ニコニコアニメ・メインキャラクターデザイナーオーディション、開始!■
作画作業に入るにあたりキャラクター資料の作成を行わなければなりません。
その際、キャラクターに統一感を持たせる為に1名のメインキャラクターデザイナーを選定して
その方の作画を中心に動画班「キャラクターデザイン室」メンバーと共に協議して決定稿を完成させます。
決定稿完成までには外部チェックを1回行う予定でおります。

この、メインキャラクターデザイナーを公募オーディションによって決定いたします。
オーディションの募集要項はこちらです。
http://niconico.anime.coocan.jp/designer/recruitment02.htm

宜しくお願いいたします。

305 名前: 101 :2007/10/27(土) 18:28:03 ID:B7xD9eiS

たしかに人員の増加は必要かもしれませんね。
スレに顔出してはいませんでしたが、一応仕事はしていたつもりです。
で、その件についてですがリアルが最近忙しくなってきたので担当の情報まとめの更新が滞りそうです。CMとか本編の作業とかが同時に行われようとしている中で企画全体が忙しくなっているのは重々承知していますが、動画班まとめの交代をどなたかお願いしたいと思います。もしいない場合は、可能な限りで続けますが・・・。

>>300
意見だけですが、最近更新されたファイルの表示とかもあるといいのでは、と思いました。

306 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/27(土) 21:05:26 ID:1DvNjkI+

少し前から、IRCの #ニコアニSCD チャンネルでちょこちょこ雑談が
盛り上がるようになってきてます。
せっかくなので、「みんなの溜まり場」的な交流を図る場所として
一般開放しておこうと思います。

何か話したいことや聞きたいことがあるとき、単純に雑談したいとき、
連絡や待ち合わせ、などなど自由にご活用ください。
1:1トークもできますんで、私に直接意見とか疑問とか
投げていただいてもOKです。

IRC?なにそれ??って人は本スレ403を見てください。

307 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2007/10/27(土) 22:41:07 ID:bnY8/C3o

ご無沙汰しておりました、109です
長らく抜けましてご迷惑お掛けしましたっ!
音声班まとめはブタマン君さんが引き継いで下さったようでありがとうございます!
今日より音声班および本スレまとめに復帰いたします

早速ですが>>295の324さんの意見にツッコミなど
・各班スレの次スレ
→内容把握の点で各班まとめ担当がするのがやりやすいかと思います
 班の人と連絡取りつつ、まとめ担当が基本的に立てる、で如何でしょう
・IRC導入の初心者向けマニュアル
→作ってみてますー出来次第初心者マニュアルに追加します
 現在使われてるchってSCDと監督班のだけであってますか?
 あと、監督班のchを載せるのは個人的にどうかと思うのですがいかがです?
・各種広告文を加筆修正
→広告文ってどれを指すんでしょう、分かればやりますー
・エンドテロップ用に参加者一覧を作る準備をしたい
 →音声班と動画班はもうまとまってると思うので
 他の班でもメンバーまとめるような流れにしますか?
 あとWiki各班ページにメンバー一覧があると長いので
 総合メンバー一覧表ページを作る、ってので良いですか
 もしくは動画班みたくメンバーリスト作ります?
 んん、それだと手出しできない感じですが
・広報スレが伸びないって件
 →Wikiをまとめる度に報告、とか鬱陶しいですよねぇ
 結構動いてますのにねっ

308 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/27(土) 23:53:37 ID:60R1Q9Y+

>>305
動画班のまとめ交代の件、了解です。
こちらで人員の調整行いますね。誰もいなければ私でしょうかね。

>>307
IRCマニュアルありがとうございます。期待して待ってますね。
広告文はすべての広告関係の文ですね。

エンドテロップ用、というのは各班に参加表明していない名無しの方もなるだけ
含めたいと思っています。そういう意味でメンバー登録的なものがあればとか
思ってます。ちょっと一回スレに書き込んだだけでも、十分参加者としてスタッフ名に
名を連ねていいんじゃないかなーとか個人的には思ってるので。
ただ、これも全体の方針を決定してからの必要があるので、そのあたりは全体に
聞くことも含めて考えないといけませんね。

309 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/27(土) 23:59:05 ID:60R1Q9Y+

■■広報人材募集中■■
広報ではスレのまとめや、新規に来た人の応対、情報をWikiに書き込んだり営業を行ったり、
その他情報面で企画のサポートを行っています。
制作進行の事務もほぼ広報で行ったり、今後の企画の展開を大きく拡大するチャンスを持った
部署であると思っています。
参加してみたいけれどスキルないし・・・という方でも、地味ではありますが
企画全体に非常に大きな貢献のできる場所であるとも思います。

広報では今後の展開も含め、人手を増やしたいと思っていますので、
参加を希望される方はぜひぜひ、自重せずに書き込んでみてくださいね。
また、広報以外でも人材を随時募集中です。
詳しくはまとめWikiをご覧ください。

310 名前: ブタマン君@広報(宣伝班) ◆DnD0A17XiM :2007/10/28(日) 02:25:31 ID:mccOYRJh

勝手にCM作りました。

311 名前: no name :2007/10/28(日) 09:57:57 ID:i9IbIVd1

はる☆すた からのリンクで有名になりました
おめ

312 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/28(日) 10:28:41 ID:6PemtAsG

動画班の次スレを立てました。テンプレとかもうちょっと考えてからのほうがよかったかな・・

313 名前: no name :2007/10/28(日) 11:03:01 ID:p1JrlVAE

>>312
本スレでこんな書き込みがあったので
一応他のスレにも報告した方がいいんじゃないかな

612:no name[sage]2007/10/28(日) 06:10:20 ID:K//3/5T5
ところで次スレのタイトルってどうなるの?
ニコニコアニメ○○班スレになってるけど、名称決まったから変えるのか?
とりあえずもうすぐ動画班のスレが1000いくみたいだが。

部外者が口挟んでスマソ

314 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/28(日) 13:00:36 ID:6PemtAsG

>>313
そうですね。本スレで報告しておいたほうがいいですね。
注意ありがとうございます。

315 名前: no name :2007/10/28(日) 17:08:07 ID:PZbTWz8Y

俺、動画とか作れないし、音楽とか絵も無理なんだけど、何かできることある?

316 名前: no name :2007/10/28(日) 17:34:01 ID:SY6VYSIg

宣伝。

317 名前: no name :2007/10/28(日) 17:41:29 ID:SuEQuE4g

wikiいじり

318 名前: 315 :2007/10/28(日) 18:21:23 ID:PZbTWz8Y

>>316
わかった。サンクス

319 名前: no name :2007/10/28(日) 22:01:30 ID:DIBAQCKU

はる☆すた から来ました。
微力ながらwiki編集などお手伝いさせて下さい。

一言もなくいじるのも気が引けたので
ごあいさつまで。

320 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/28(日) 22:38:03 ID:6PemtAsG

こんばんわ、324です。
広報に人が増えてきて、うれしい限りです。
広報班では、今動画班スレ・広報班スレの流れをまとめて随時Wikiに書き込む役割と、
その他細かい事務関係を行う役割で人材が不足しています。
やってもいいよという方は、ハンドル名とトリップをつけて立候補していただけると
とってもありがたいです。
トリップのつけ方はWiki内に解説してありますので、分からない方は読んでみてくださいね。
Wiki内、トリップについて→http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%C8%A5%EA%A5%C3%A5%D7%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

その他でも、これやったらいいんじゃない?とか
これやるよ!というのがあれば、どんどんスレで言って下さいね。
特に誰も止めないようであれば、ドンドコ進めていただいてOKです。

321 名前: no name :2007/10/28(日) 23:25:14 ID:H5iXzv6p

はる☆すたからry
>その他細かい事務関係を行う役割
具体的にどんな仕事なんでしょうか?

なにかできそうなところで協力させてください。

322 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/29(月) 00:16:57 ID:Jk5r7uE2

>>321
>その他細かい事務関係を行う役割
そうですね、例を出しますね。

・掲示板上においては、各スレでの指摘や質問などに対して細かくスレを調べて
早急に回答をするとか、各班で出た話で注意注目すべきものを広報スレに持ってきたり
誘導が必要なものに対して誘導を行うなど。
広報班スレでは特に、外部や新規参加希望者の質問があると思いますので、よくよく
調べての早急な対応が求められます。
いずれも、スレやWikiをよくよく調べて間違いがないようにすることが重要です。

・また、各班で出ている情報整理上の不満や要求を広報の活動に反映させるために、
こういった意見があるからこうしたらどうか、という話を広報に持ってきて、
対応したらそのスレに報告し、解決したかの経過を見ることもあるでしょう。

・投票などで企画参加者の意見を募る場合は、CGIを組んでページを確保するなどもあります。
シナリオ投票では、CGIでホストIPを抜いて、そのIPを全て調べて接続元を照会し、重複票が
無いようにするなどの実務を行いました。

・Webスペースの確保や、うpロダの確保などといったWeb管理関係のものも含まれます。

・他にも、ブタマン君さんが行っている、素材画像などのファイル交換を支援するソフトの開発、
などもあります。これはスキルのあるブタマン君さんならではのちょっと特殊なものでしょうね。

・今後政策が進行していった場合、アニメスタジオなどにいる制作進行の役割を広報で分業して
行っていく部分も多く出ると思います。スケジュールまでに素材があがっているかの確認や、
素材がチェック済みか保管のバックアップは取れているか確認、各班間での申し送りや連絡の
不備がないか確認など、他にも進行上必要なものがちゃんと足りているかを確認して回ります。


細かい事務というと、とりあえずはこんな感じでしょうか。
他にも各人企画を通してやってみたいことはあるでしょうし、まだまだ増えるかと思います。
地道で地味で、でも企画の屋台骨を支えるようなものばかりだと思います。

323 名前: 315だったムラマツ ◆5HsxgF90kw :2007/10/29(月) 18:19:42 ID:uXNofZng

広報に立候補します。
スキルを問われる仕事はできないと思いますが、よろしくおねがいします。

324 名前: no name :2007/10/29(月) 21:29:45 ID:gl4YTh9d

>>322
とくにスキルがなくても、全体の流れを細かく把握できれば、仕事になるってことでおkですか?

325 名前: ムラマツ ◆5HsxgF90kw :2007/10/29(月) 23:01:00 ID:uXNofZng

たぶん大丈夫だと思います。

326 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/29(月) 23:16:30 ID:Jk5r7uE2

>>323
よろしくおねがいします。

>>324
そうですね。スキルよりも丁寧さが必要だと思います。

327 名前: 28 ◆WlVPMZR62M :2007/10/29(月) 23:31:09 ID:QjAJ/r7X

はる☆すたさんの効果絶大ですね。
324さんへ。
とりあえず営業回りの報告です。
最近は広報班のメアドを使わず直接アポを取っていました。
何件かそれに応じてニコアニメCM製作orニコアニメ支持をしていただけたようです。

後、お忙しい用でしたら力になれるかどうが自信ないのですが、自分も他の事に参加した方が良いでしょうか?
もし新たにすること、もしくは人員が足りない場所がありましたら営業と兼業ということですが手伝いたいと思います。

328 名前: キリノ ◆h.N5foj8IY :2007/10/30(火) 00:09:08 ID:hfYkWvSW

319のモノです。
私も広報のお手伝いいたします。

宜しくお願いします。

329 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2007/10/30(火) 00:25:01 ID:rAygdWnn

ファイル保管者目録管理システムSharedFileListのクライアント
(とりあえず何とか動作するバージョン)が完成したので下にアップ
しておきます。人柱になってくださる方はReadMe.txtをよく読んで
からご使用ください。
http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00362.zip.html

◆協力求む!
このクライアントソフトのアイコンと、WEB上(サーバー側)の
ファイル一覧表示に使用するフォルダアイコン、ファイルアイコンを
制作してくださる方を探しています。

サイズは、フォルダとファイルは16x16程度。
クライアントソフトは16x16、32x32、48x48程度でお願いします。
ファイル形式はicoかPNGかGIF。

330 名前: no name :2007/10/30(火) 00:53:50 ID:byyCVnFQ

とりあえず動いた(vista
MACとかでも動くんかな、環境がないから何とも言えないけど
思ったことは
・終わったらダイアログを出してほしい、5分ぐらい悩んだ
・自動でiniに保存してほしい
・カレー食べすぎておなか痛い
・拡張子でフィルタリングしたい
・時間がおかしい、0時40分のが12時40分になる

331 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2007/10/30(火) 02:16:09 ID:DTLfyoM5

Wikiトップの各班の簡易まとめなんですが、更新忘れられてるみたいなので
各班のまとめ担当が更新するってのはいかがでしょうか

広報班にぞくぞくと人が集まってきてますねっ嬉しいですね楽しいですねっ
そこで、動画班スレ・広報班スレの担当にどなたか立候補しませんか
便乗して、自分が掛け持ちしてる本スレまとめも出来ればお願いできませんか?

332 名前: no name :2007/10/30(火) 07:33:48 ID:KLLWtlgH

>>331
スレ担当って、ここで出た話とか、決まった?ことや、出来上がったものをwikiにあげていけばいいんですか?

333 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2007/10/30(火) 22:48:08 ID:rAygdWnn

そんな感じです。
決定事項などのほかに議論中、締め切り、云々の進行中のことに
ついても記載いただけるとさらに良いかもしれません。

今すでに書かれている情報を参考にしていただければ、どのような
感じの情報を載せれば良いか察していただけるかと思います。

334 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2007/10/30(火) 23:47:41 ID:rAygdWnn

>>330
テストありがとうございます。

>・終わったらダイアログを出してほしい、5分ぐらい悩んだ
気づきませんでした。とりあえずステータス表示を設けようと
思います。

>・自動でiniに保存してほしい
次のうpで対応します。iniじゃなくてXMLになると思います。
ただし、プログラムと同じフォルダに保存するのでLinux的には
イリーガルだと思いますがご了承を。

>・カレー食べすぎておなか痛い
不具合が再現しません。もうすこし詳しい状況をお願いします。

>・拡張子でフィルタリングしたい
一応検索機能は考えていますが、優先度は低です。

>・時間がおかしい、0時40分のが12時40分になる
次のうpで修正します。

335 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2007/10/31(水) 00:09:26 ID:2zExEO6F

新版をうpしました。

Nico-Ani Project ファイル保管者目録管理システム(クライアント)
SharedFileList(γ) build 0.0.2

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00363.zip.html

[更新点]
●0.0.1 -> 0.0.2
・日付が正しくなかったバグを修正
・設定を保存する機能を追加
・ステータス表示を追加(ただし未完成)

336 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/10/31(水) 00:21:24 ID:Q/GskAPU

こんばんは、設定班からお知らせです。

■脚本案への意見募集のお知らせ
設定班では現在、4本の修正脚本案が出ています。
この中から1本を選び、決定稿をまとめる最後の叩き台とします。
そこで、脚本を選考するにあたり、他の班を含めて意見を広く
募集したいと思います。

募集期間は11月3日まで。
書き込みは名無しでも構いませんが、所属班の記載を推奨します。(例:名無し@動画班)
設定班ツリーBBSの「脚本案選考・意見募集」スレへ自由に意見を書き込んでください。

<設定班ツリーBBS>
http://yui.at/bbs2/sr2_bbss.cgi?1940nicoani

【注意事項】
・11月4日00時00分以降に書き込まれた意見は、選考に反映されません。
・単純に賛成意見の多い案を採用するわけではありません。
「なぜこの脚本案が良いのか」の理由の部分を重視します。

■選考方法
11月4日に、「動画班」「音声班」「広報班」の班長/副班長が集まって
IRCで話し合い、ツリーBBSで集まった意見を元に、1本の脚本を選出します。
この話し合いのログは後で公開します。

337 名前: yellow ◆62eDjEo0E. :2007/10/31(水) 01:51:36 ID:6D1vxNpI

>>332です。お手伝いさせてください。
もしよろしければ、広報班のスレ担当に立候補したいのですが。。。

338 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/10/31(水) 21:32:12 ID:I8ZS7hwO

>>337
是非ぜひお願いします。
ありがたい限りです。Wikiの担当一覧の「324」を消し、変更しておいてください。
結構前から重要なこと以外はサボって更新してませんでしたので、
最初結構大変かもしれませんごめんなさい;

339 名前: yellow ◆7ZXsQ.roT. :2007/11/01(木) 00:26:36 ID:HECHqDcP

なんとなく読み返してわかる範囲で更新してみたんですが…
クライアントソフトの件は広報班のページに書くべきじゃないのかな…;

それからいくつか質問が。
9月24日新規CM作成って書いてあるのは、>>256で完成してるってことでおkですかね?
あとラジオ宛メールって今どうなってるんでしょうか?

wiki更新ってこんな感じでいいのかな;;

340 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2007/11/01(木) 01:52:28 ID:6hEyv4ih

新版をうpしました。

Nico-Ani Project ファイル保管者目録管理システム(クライアント)
SharedFileList(γ) build 0.0.3

http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00365.zip.html

[更新点]
●0.0.2 -> 0.0.3
・エラーをわかりやすくした
・新機能搭載のためのインターフェースを作成した(まだ機能しません)
・ユーザー認証失敗の際、間違ったエラーが発生するバグを回避した。(Javaのバグ?)

>>339
当方も新入りで判りかねますので他の方の回答をお待ちください。
ソフトの件は書いていただけるとうれしいですが、ページを分けた
ほうが良いかもしれません。よろしくお願いします。

341 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/01(木) 02:09:52 ID:X8fGUlDk

>>327
ありがとうございます。
&レス遅れてすいません;
よければどんな感じで何件くらいOK取れたか分かればいいな。

>>339
早い更新お疲れ様です。GJです。
CMの件は、現在作成中のいわゆる<CM1><CM2>と呼ばれているものですね。
まだ作成中です。>>256のCMは参加者が個人製作で作ってくれたものです。
ラジオ宛メールは営業関係で28さんが回ってますね。
文案はたぶんそのまま利用してると思いますがどうかな。
確認してみてください。

342 名前: 535 ◆sKmAV/DShE :2007/11/01(木) 03:05:56 ID:Xun0FSdu

こんばんは、動画班の535と申します。
ロゴ案の締め切りが過ぎてしまったのですが、描いてみたので応募させていただきました。
締め切り厳守できたら無視してください。orz すみません…。

343 名前: 28 ◆WlVPMZR62M :2007/11/01(木) 06:12:57 ID:MaaMAskd

えっと報告です。
とりあえずは、自分の知っている製作者などに
「ニコニコアニメプロジェクトやってるよ」
と声をかけたりして3人程作っていただきました。
やっぱりメールの方が班内で状況分かるし、メールで良いですね。
すみませんです。
そんでとりあえず「らじ缶」様にお願いしておきました。

後、ラジオ宛のメールは昔、自分の考えたものと>>40さんの意見を合わせたwikiのものを基本にしていますが、
それだけだとやっぱり相手様に悪いので、
毎回文面は変えています。
とりあえずメールの方はまだ一人で大丈夫そうなんで、
wikiの方などの手伝いをした方が良いんじゃないかな?

とこんな感じです。
相変わらず仕事遅いですが、頑張りますんでよろしくです。

344 名前: 535 ◆sKmAV/DShE :2007/11/01(木) 17:33:34 ID:Xun0FSdu

すみません!上の書き込みですが、“できたら”ではなく“でしたら”です。orz
できたらだと凄く図々しい人みたいですね…。

345 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2007/11/01(木) 23:22:37 ID:6hEyv4ih

>>344
僕は気にせず「でしたら」って読んでましたので問題ないと思います。

wikiでソフトの項目作ってくださった方ありがとうございました。
当方でも少々加筆しておきました。

346 名前: みい :2007/11/02(金) 00:07:21 ID:hldpxa//

お待たせいたしました。<CM1>のタイムシート、ようやく完成しました;
(カット1〜14)http://www9.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00020.lzh.html
このタイムシートで作った仮動画→http://www9.uploader.jp/dl/nicoani/nicoani_uljp00021.lzh.html
コンテと秒数違ってしまって申し訳ありませんorz
音声班との連携よろしくお願いいたします〜!

347 名前: no name :2007/11/02(金) 01:26:28 ID:7Wx2Ox6/

タイムシート、画像だと何書いてるか分からなくない?
Exelでは駄目なの?

外野意見なので邪魔ならスルーして下さいね
新CM、wktkしてます。

348 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/02(金) 08:08:24 ID:7Cb2Bn1K

>>342
了解しました。今夜にでも足しておきますね。
何も言ってこなければ黙殺しようかとか思ってましたw

>>346
タイムシートありがとうございます。
何か新規に書いてもらった感が・・・仕事増やしてすいません;;
個人的にはシートのほうが分かり易かったので感謝です。
細かく解説してくださっていて、思いやりありがたい限りです。

349 名前: ゆーていじ ◆3gID7No/5c :2007/11/02(金) 22:59:41 ID:Llp2/nMR

ロゴ作成担当立候補します。

・ ゆーていじ
・ photoshop, Illustrator
・ サンプルなし
・ 基本デジタルです。修行中の身ですので、勉強になればと思ってます。


ロゴ制作担当に関するレスがないので、ついでにURL貼っておく。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%ED%A5%B4%BA%EE%C0%AE%C3%B4%C5%F6%CA%E7%BD%B8

350 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/02(金) 23:56:57 ID:7Cb2Bn1K

今回、11月4日(日)に動画班、音声班、広報班の班長/副班長が集まって
シナリオの選考会を行うことになったようです。
私も突然指名されてちょっとどうしたらいいのか分からないでいるのですが、
広報からも参加してほしいとのことでした。
シナリオ選考会に各班長が指名されているということで、tasteさんに司会進行や
時間場所の調整役は誰になるのかを確認したところ、自身では参加できないが
開催は死守したいので各班長に打診しつつ困っていた、と言われましたので、
今回は私がしゃしゃり出て、司会進行を勤めさせていただくことになりました。
以下が、動画・音声スレにも書きましたが選考会の概要です。

■■■■■■シナリオ選考会開催内容「案」■■■■■■

○日時:11月4日(日)22:00〜25:00
○場所:IRCに専用チャンネルを設営

○参加者:動画班、音声班、広報班の各班長/副班長

===================
<参加時のお願い>
※各班から、最低2名の参加者を出して下さい(代理可)
※参加までに、シナリオ4案を2回通り読んできて下さい(設定班ツリーBBS参照)
※シナリオ4案に対するツリーBBSでの意見を読んで下さい
(ツリーBBSの「★★★脚本案選考・意見募集★★★」というスレッドに対する書き込みです)
※選考に際して、特にこの点を考慮してほしいという点があれば事前にまとめておいてください

===================
<当日進行予定>
1、「参加時のお願い」を各人完了できたか確認+レスポンス確認(発言テスト兼ねます)
2、選考会趣旨の提示と、選考趣旨に対する参加者意見の確認と修正
3、ツリーBBS上の全意見読み上げ
4、意見交換
5、選考趣旨の再確認
6、選考シナリオの決定

===================
<備考>
※シナリオ決定は多数決よりも、選考理由を確実にした全会一致が望ましい
※そのため、妥協案を採ることもやむなしと判断の場合はそれを採る
※どのシナリオを根本にするかを選ぶため、修正や加筆を基本的には想定しない
※万一、修正や合成案を採る場合、具体的にその内容を確定し以降の作業にすぐに入れるようにする

■■■■■■■■■■■■■■■

班長として私が出ます。109さんに副班長での出席兼ログ取りをお願いしたいと思います。
急で申し訳ないのですが、お願いできますでしょうか?

351 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2007/11/03(土) 00:11:18 ID:KvU5ub0a

>>350
了解です スケジュール調整完璧です
ログ取りといわずなんでもこき使ってやってくださいな

352 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2007/11/03(土) 01:56:59 ID:KvU5ub0a

連投失礼いたします
Wikiのまとめ担当で、新たに「新規向けページ」「カレンダー」の担当をどなたかできませんでしょうか
新規向けページは「初めての方はこちら!」「参加するには」などの編集
カレンダーは「企画カレンダー」などの編集です
担当が決まるまでは出来るだけ編集したいとは思いますが何分手一杯で
お手すきの方がいらっしゃいましたら是非とも立候補ください
その他手が足りないセクションなどありませんかね?

あと、いつも書きそびれるんですが皆さんお疲れさまです
段々仕事が多くなってきてますが頑張りましょうねっ!

353 名前: 28 ◆WlVPMZR62M :2007/11/04(日) 06:19:33 ID:D3PUE7We

えっと「新規向けページ」は現在ある「初めての方はこちら」の編集ということでよろしいのでしょうか?
でしたらオフが最近忙しいのですぐ更新!ということはできないのですが、立候補したいです。
あんまり広報班に貢献できていないので頑張ってみたいです。

354 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/04(日) 14:02:19 ID:JKS3Wp0t

広報の皆さん、Wiki編集などいつもありがとうございます。
ちょっと色々抱え込みすぎて私がオーバーワーク気味のため、ちゃんと
レスしたりとか状況を把握しきれてなくて色々不備があると思います。
申し訳ない;
折を見て整理分担しますのでその時はよろしくです;

>>349
立候補、了解しました。
よろしければ、何かサンプルとなるものを作成していただいてもよろしいでしょうか?

355 名前: 535 ◆sKmAV/DShE :2007/11/05(月) 00:10:03 ID:KVJljYw4

>>ブタマン君さん
あぁっ本当ですか、それなら良かったです…!
>>324さん
黙ww殺wwwありがとうございます。orz仕事増やしてすみませんでした。

356 名前: 夜野 ◆GQQRK6vWVM :2007/11/05(月) 01:14:56 ID:nops8uYy

ロゴ担当立候補します。

・夜野
・Photoshop6.0,SAI
・昔作ったやつだけどhttp://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00374.jpg.htmlとか
・絵やデザインの練習中です。宜しくお願いします。

357 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/05(月) 03:03:15 ID:QbbHGt0H

シナリオ選考終わった・・・
まさか、事ここに来て投票前からの全シナリオと設定班の全ログを読むとは思わなかった・・
109さん、ログとりとUPお疲れ様でした。ありがとうございました。

>>356
立候補、了解しました。

358 名前: no name :2007/11/05(月) 12:51:57 ID:sJZ0ofnJ

ニコニコアニメだからニコニコ以外の人間に宣伝するのはNGだろうか?
いやね、動画班が足りてないらしいから、
自主参加可能型のイベントで呼びかけるとか妄想してみただけなんだ。

359 名前: ブタマン君 around of 広報 ◆DnD0A17XiM :2007/11/05(月) 20:53:45 ID:pU+xDQbV

324さんお疲れ様です。

>>358
wikiを見る限りですが、現行は以下の理由から一応自重しろという
ことになっていますね。
・反感を買う危険性がある
・全体としてまだ明確に方向性が決まっていない
・完成の見通しが立っていない

でも僕もプロジェクトの趣旨からすればニコニコ以外の人間や
ニコニコ以外で宣伝することについて何ら問題はないと思います。

渉外として活動されている方もおられますし、現状でも自分のブログ
や友人の間で宣伝等行っている方も多いのではないかなと思います。

ただし、外部で無作為に宣伝するのは危険かもしれませんので、
外部で宣伝する際の明確なガイドラインを作ったほうがいいでしょう。

と思うのですがいかがでしょう? 班長。

360 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/05(月) 21:30:08 ID:QbbHGt0H

>ニコニコ以外への宣伝
そろそろこの点に関して決定を持ちたいとは思っていました。

まず今までの方針を説明しますと、
・ニコニコユーザーでの製作
・他の匿名掲示板郡からの人員募集は危険

という2点でもって、あまり外への宣伝は控えようという話でした。

私個人の意見を言いますと、お互い素性がある程度分かる範囲ならば、外部への宣伝も
良いのでは、という考えでいます。これは知人や友人に参加を打診するのに似ています。
お互いの素性が分からない場合は、色々な意味での危険がありますので、控えてしかるべき
だと思います。また、相手の能力をこちらが利用しよう、という魂胆にも似た宣伝となってしまう
のであれば、これは明らかに控えられるべきです。

ということで、外部への宣伝という場合は「基本的に1対1、ただしお互いに素性が分かる
場合にはある程度の範囲を持って宣伝可能」という方針を取るべきであると思っています。

基本的には今までどおり、ニコニコ内でどこまで大きく広く宣伝できるかを中心としてCMなどを
製作しますが、それを参考資料として引っさげて1対1の渉外活動に出かける、という感じで
進められたらと思います。
したがって広報班では、常日頃から色々なコミュニティに参加して知人友人を増やし、
コネクションを広げておくことも、広報活動の一環ではないかと思っています。
(宣伝しようと狙いすぎてのコミュニティ参加はあまり良くないですが。)


さて、私自身はこのように考えているのですが、みなさんいかがでしょうか。

361 名前: ブタマン君 around of 広報 ◆DnD0A17XiM :2007/11/05(月) 23:22:22 ID:pU+xDQbV

なるほど。そういう理由があったんですね。ほぼ異論なしです。

一方で、たとえばニコニコユーザーではない方に宣伝する場合、
CMであればニコニコ内でしかないため見てもらうことができません。
その場合、CMをyoutubeなどに転載する必要がありますが、
こういった場合はどうしましょうか?
僕は広報班としてyoutubeなどにあらかじめアップしておいて、
その動画を見てもらう形にすべきだと思います。



ある程度検討を重ねた後、原則とFAQ(ケーススタディ)をセット
にしたガイドラインをwiki上でまとめるのはいかがでしょう。

362 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2007/11/06(火) 00:58:04 ID:xYlI35Nd

>ニコニコ以外への宣伝について
ニコニコユーザー以外の方までに宣伝するのは企画趣旨として少しずれがあるんじゃないでしょうか
「初めて〜」「企画概要」にも「ニコユーザーで集まって」と書いてあります
例えばコメント機能などはニコ動を知っている人で無いと利点や面白さがよく分からない筈です
それを含んだシナリオなどは理解しがたいんじゃないでしょうか
個人的には、ニコ動の中でどれだけ宣伝効果を上げれるかという所が
広報の腕の見せ所と言いますか、楽しい所だと思います
とはいえオンオフ問わず友人を勧誘するのは止められませんので
1対1の交渉は友人知人に限りOKという形でいかがでしょう
ですから、好きな絵描きさんが居たりしても突進していかないようにと
自分のブログやらHPでの宣伝は動画作者コメントと同じく
その人の裁量に任せて問題ないと思います
大型掲示板などへの出張は以前どおり反対です

>リンク集について
ニコ-アニからのリンク集について本スレで意見がありましたが
過去のログを見れば分かるように、こちらから荒らしが流れたりする事を
防ぐ為リンク集の話はお流れになっています

>Wikiについて
Wikiに「お役立ちリンク集」など色々ページを増やしています
メニューバーの「最新の10件」などから更新されたページは
確認できるので一通り目を通しておいて損はないと思います
不具合などありましたら自由に編集しちゃってくださいな

>28さん
いえいえー十分貢献なさってますよっ いつもお疲れ様です
新規参加者向けページなのですけども、「初めて〜」と併せて
「各班参加希望者へ」「参加するには」の方もお願いします
あと贅沢言えば本スレでの参加候補者の誘導や
各班での参加者受け入れの問題点など指摘・改善頂けると助かります

>備考
ご存知の通り324さんがオーバーワークでお風邪を召されてしまいました
出来る限り動いていますがちょっと私もオーバーワーク気味です
●本スレまとめ ●動画班スレまとめ ●Q&A専属作成者 ●カレンダーなど
担当が空いている所にどなたか入って頂ければ大分楽になるのですが…どなたか立候補をお願いします

長文失礼しました

363 名前: no name :2007/11/06(火) 03:50:38 ID:76+UgJ5R

提案いいですか?
今、行われている国際ニコニコ映画祭。
これに、今あるCMを放り込んでみるのはどうでしょう?
受賞なんかしなくていい、落選で全然構わないのです。
落選動画の再生数は結構凄いものです。動画の題名にもよりますが、
ニコ−アニCM系なら、企画を知らない人はまず引かれるでしょう。
ニコニコでの人員確保ならうってつけだと思うのですが、いかがでしょう?

364 名前: ◆NaClQLpdjU :2007/11/06(火) 13:54:10 ID:LoYezgoO

応募規約に未発表って条件があるから、今作ってるやつが間に合えばって話になるのかな。

365 名前: no name :2007/11/06(火) 17:32:09 ID:Yn+ZqB4d

FlashとAfter effects使いですが需要ありますか?
なにかしら参加してみたいと思います

366 名前: ブタマン君 around of 広報 ◆DnD0A17XiM :2007/11/06(火) 21:30:37 ID:ylU+hoqT

需要があるとすれば動画班だと思います。
Flashは当面は使わないと思うのですが、AEはちょっと判らないので
動画班のスレでお尋ねください。

広報班でもプロモーションサイトなどを作る必要が出てきたら必然的に
Flashも必要になってきますので、そのときはぜひよろしくお願いします。

367 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/06(火) 23:30:05 ID:DTg0QZUL

>>365
いらっしゃいませ。
人材の需要が絶えることのない企画です。ぜひ参加ください。

AEとフラッシュでしたら、動画班の編集担当でしょうか。
個人でCMを製作して、広報班に投げ込むなども面白いかもしれません。
今は企画でやっていないことでも、自主性が尊重・推奨の企画ですから
発案してみるのもいいと思います。

Wikiにも色々と情報は載っていると思いますが、分からないことがあれば
広報なり各班で質問してくださいね。
IRCチャットでも交流の場がありますので、そちらも利用してみてください。

368 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/06(火) 23:41:20 ID:DTg0QZUL

>>363
未発表という制約があるので、今までUPしてきたCM動画では難しいですね。
今作っているCM2本が間に合うかですが、これもちょっと厳しいと思っています。

で、映画祭への応募なんですが、
とりあえず映画祭で宣伝しようという魂胆で個人的にCMを作っています。
ただ、シナリオ選考会などで作業が進まずちょっと予定よりヤバイ遅い;
間に合うかな・・・ 間に合うようにがんばってみます。

形になったらスレで報告しようと思いながら形にすら;
結果的に報告が遅れた形になっていますね。申し訳ない。
音声班スレで協力を仰いでいた個人製作のCMと同一です。
IRCで出会った人に個人的に協力を仰いだりして、何とか完成に向けて
進行しています。協力いただいてる方、本当にありがとうございます。
なんとか間に合わせます。

369 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/07(水) 23:22:13 ID:bpjcuyFs

>>361
流れていて気付かなかったすいません;
そうですね、CMをニコニコ以外の人が見るということは当初からは想定外の
状況ですが、渉外のために何かしら用意する必要はあるでしょうね。
ただ、youtubeにアップすること自体が、ニコニコ外の不特定多数への宣伝に
結果的になってしまうと思うので、ちょっとどうなのかな。
youtubeに、選択的に視聴者を制限できる機能ってありましたっけ。
それが難しければFLVかWMVで直接送る方がいいかもですね。


あと報告です。
ロゴ作成担当に塵太郎さんの立候補がありました。
ありがとうございます。

370 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2007/11/08(木) 18:14:14 ID:OXpG7Wq5

確かニコニコアカウントを貸すってのは規約上まずいですよね?
となると、アップローダにパスワード付で動画をアップ
するのが最善ですね。

371 名前: ブタマン君@広報 etc. ◆DnD0A17XiM :2007/11/09(金) 01:22:02 ID:NJOAzAFN

とりあえず、外部への宣伝に関しての項を仮に追加しました。
追記お願いします。

http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%EB%C5%C1%A4%CB%B4%D8%A4%B7%A4%C6

372 名前: 28 ◆WlVPMZR62M :2007/11/09(金) 21:28:28 ID:Ai9zYRe3

一応外部の宣伝担当してるので自分も。
確かに外部への宣伝を推奨してしまうとメリットよりデメリットの方が多くなっちゃいそうですね。。。
あとこれはもう皆さんも言っておられますが、
ニコ-アニメーションプロジェクトは、ニコニコユーザーの方によるアニメ製作が本来の目的だったのでyoutubeに制限付にしてまで貼る必要がないと思うんです。
なので思い切って「外部への宣伝は自重して下さい。」ぐらい言っても良いんではないでしょうか。
技術のある人も全てニコニコユーザーの中からと言う意味でわざわざ引っ張ってくる必要ないと思います。
でも技術のある人が友達に居てその人を誘うのはそれは個人の自由ですから何も言えませんけど。
少なくともニコ-アニメーションプロジェクトは、外部への宣伝に肯定的ではないことをもっと強く示したほうが良いんじゃないでしょうか。
なんかでしゃばってすみません。

ブタマン君さんへ
アカウントを貸すのはたぶんまずいと思います。
あとご存知だとは思いますがニコニコ垢は一度に多数の場所からログインできないので宣伝目的でしたら効果はうすいんじゃないでしょうか。
でも本当にいつもご苦労様です。324さんもブタマン君さんも尊敬です。
自分ももっと力になれるように精進します。

373 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2007/11/10(土) 01:02:21 ID:bsu4nK2c

アカウントを貸すってのはほとんど冗談ですが、1対1の営業の場合は
一度に複数の人がログインする必要はないので、可能ならばまぁ良い
のではないかな、と。百聞は一見にしかずともいうくらいなので。

僕自身は外部への宣伝についてあまり否定的な見方は持っていません。
ニコニコに魅力を感じる人ならば、自ら進んでニコニコ会員になって
プロジェクトにも参加してくださるでしょうし、感じない人ならば丁重
にお断りされることと思います。

あくまでもトラブルや先方への迷惑を避けるためという認識です。
まぁ本来の趣旨とは多少異なるのでここでは問題児ですw

個人的な話はさておき、今回の件の広報としての統一見解は、

「外部への宣伝は当初想定できなかったケースではあるが、
プロジェクト本来の趣旨から、やはりニコニコ動画内のみで宣伝
することを強く推奨する。ただし、友人間程度ならば個人の裁量に任せ
てもかまわない。外部匿名掲示板での宣伝は絶対にだめ」
ということでよろしいでしょうか?

ところで、ファイル共有支援ソフトの件、開発進んでなくて申し訳
ありません。中間テストとレポート提出が重なっているので多少厳しい
です。

374 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/10(土) 03:17:40 ID:hrjGEzbJ

夜中に現れる324です。
私個人としては、1対1の渉外を加速していく方向で考えていたのですがw
ニコニコユーザーで作る、というのが基本ですが、今はニコニコユーザーでない人でも
潜在的ニコニコユーザーという事で・・・というのは冗談ですが、
企画の可能性を大きく広げる展開として、これは考慮すべき内容であると思いますし、
もちろん最大限注意しながら相談しながらの進行が条件でしょうが、
単なるアニメ製作で終わってしまってはもったいないと言いますか。

ブタマン君さんのソフト開発もそうなのですが、アニメ製作とは違う方面での
新しいものを作っていける可能性があるように思いますし、ニコアニの進行を元に、
ネット上の組織構築のノウハウのようにまとめてみても面白いとも思っています。
色々な可能性がありますし、それを広げていくのは十分構わないと思います。

ただ、ここが重要なのですが、その際には最大限に注意と相談と準備を行うべきである、
というのが私の持論です。

375 名前: ムラマツ@広報班 ◆5HsxgF90kw :2007/11/12(月) 01:57:08 ID:3WXNCiSE

僕はニコアニはニコニコ動画を利用している人でないとわからないところもあると思うので、ニコニコユーザーのみのほうがいいと思います。

376 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2007/11/15(木) 11:21:55 ID:RYz7QP/X

アニメ以外でも可能性を広げるために外部への宣伝も必要であるが、
トラブルを避けるための最大限の配慮は必要といった理由より一対一
の宣伝が良い。

ただし、宣伝班ではニコニコユーザーのみの宣伝を推奨するのが
多数派ということで現状を一応まとめておきましょうか。

とりあえずもう一つネタを。
本スレのほうでも言われていますが、まだまだニコニコ内部でも
宣伝は足りてないようです。現在進行中のCM投下などがありますが、
CM投下のほかにどんな方法があるでしょうか?

たとえば、ほかの終了済みのニコニコ自主制作プロジェクトを対象に宣伝を行う。VIPアニメのような過疎ってしまったプロジェクトから人が
来てもらえれば、教訓を学ぶことができるかも。

でも、はる☆すた効果はすごかったんですけどね。


あともう一つ、外部での宣伝と関連してなんですが、ニコニコユーザー
が集まっているだろう外部サイトでニコニコユーザーに呼びかけると
いう場合はどうでしょうか?

377 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/11/16(金) 00:52:32 ID:5/KJtAMo

■メインキャラクターデザイナー選考会議のお知らせ■
応募は2007年11月16日(金)23:59:59まで締め切り選考となります。

・日時:2007年11月18日(日)22:00〜

・選考場所:IRC専用チャンネル

・選考方法
「監督班」メンバーが集まってIRCで協議してメインキャラクターデザイナーを選考致します。
この話し合いのログは後で公開します。
また、選考会議に参加される方は応募作品を一通りご覧になって頂きますようお願いします。
http://niconico.anime.coocan.jp/designer/list/album.php

各班の方々はお忙しい中時間を割いて頂く事になりますが宜しくお願い致します。

以降は、シナリオが18日に上がるので、動画班「キャラデザ室」にて仮決定稿の制作作業に入ります。
「キャラデザ室」は動画班内のキャラデザを希望しているメンバーが構成員となります。
それに今回のメインデザイナーがデザイン室長となって、協議を重ねながら制作を行います。
絵コンテ制作の為に最低必要なメインキャラ3体を優先に仮決定稿を制作し、みなさんの意見を伺ってから
決定稿を制作いたします
その他のキャラも同じフローを経過して決定稿を制作します。

378 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2007/11/16(金) 01:10:15 ID:C+GL77NR

宣伝が足りてない、という意見は確かに…
・ニコアニ参加者の動画にリンクを張って貰う案
前に各班スレにお願いして回ったんですが流されてそうなのでもう一回行って来ます

・終了済みの自主制作プロジェクト
というと台湾返礼とかかしら 確かに即戦力ですね
VIPは大分前に終わってるみたいで連絡が付かないかな…?

・ニコユーザーが集まっている外部サイト
てどんなのがあるんでしょう、ミクシしか思い付かない…

・本スレをageまくる案
私がこの企画を知ったのも掲示板を眺めていたお陰なので
なるべく本スレはage進行で、というのはどうでしょう

最後に私事で申し訳ないんですが
また12月の中頃までネットに出られず連絡が取れない状態になります
私の担当分はきりんさんに代理を引き受けて頂けることになりました
ご迷惑をお掛けします よろしくお願いします

あと324さん大丈夫かな、お風邪悪化したんじゃないかしら…

379 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2007/11/17(土) 00:04:17 ID:dYNO49rk

>・ニコユーザーが集まっている外部サイト
たとえば、ニコニコ動画の面白動画を紹介しているブログや、動画
作者のブログなどです。その中で紹介してもらうとか…

380 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/17(土) 01:39:09 ID:U+vxr1cj

スレに書き込んでなかったけしからん324が通ります。

まず、報告できていなかった事を報告させていただきますね。

<ロゴ投票の結果>
No.11  11票
No.17  4
No.02  3
No.20  3
No.01  2
No.10  1
No.19  1
No.07  1

●投票結果をもって、塵太郎さん応募の11案に決定いたします。

投票の総数が少なくてヘコみ気味ですが、たぶんその辺は広報で決めてくれと
信頼して任されたという事なんじゃないかと解釈して、進めたいと思います。

●ロゴの清書者ですが、現在3名の立候補があります。
ただ、案作成者の方のほうが元データとか細かいアイデア等があるかと思いますので、
まずは塵太郎さんにお願いできないか聞いてみたいと思います。
条件的に難しいなど何か問題があるようであれば、他の立候補の2名の方に
お願いする形をとりたいと思っています。

立候補の3名の方、ずっと待たせたままで申し訳ありませんでした。



<個人製作CMの件>
以前スレでも言ったとおり、ニコニコ映画祭への応募を目論んで、個人製作でCMを
作っていました。と言ってもかなりの方にお願いして回った結果、個人製作というより
私も手伝わせてもらったCM、というような感じにはなりましたが。

声優を先着でドンサンさんにお願いし、作業期間1週間弱の突貫で一気に作り抜き、
無事に〆切前での映画祭への応募完了となりました。

完成したらスレで報告、公開したいと思っていましたが、映画祭の仕様らしく
アップロード者本人でさえ、映画祭の公式公開までニコニコ上で動画を見られないようです。
規約に「未公開動画」とありますので、掲示板上で別途公開するということは難しく・・・;
映画祭での公開をお待ちいただけたらと思います。

機会を見て、またCMを作りたいと思っています。
他にも個人製作でのCMや、アップロードした動画での宣伝があるのがとてもありがたいです。


広報でも広報でなくても一向に構いませんので、広告活動への協力をお待ちしています。
また、現在広告協力いただいている皆様に、この場をもって改めてお礼をさせていただきます。
ご協力、大変ありがとうございます。

381 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/17(土) 01:40:20 ID:U+vxr1cj

>>376
外部宣伝に関して、まとめていただいてありがとうございます。
もういちど全体をまとめてみますと、こんな感じでしょうか。

・基本はニコニコ内部での宣伝、例外的に外部への宣伝もありうる
・外部宣伝には配慮を必要とするため、ガイドラインを設置する
・内部、外部に関わらず、積極性をもって広告宣伝を行う

この外部宣伝のガイドラインを大筋だけでもまとめておいた方がいいでしょうね。
現在いくつかガイドライン案的なものが出ているので、とりあえずこれを一つにまとめて
足りないところを補ったものをガイドライン原案としてみましょう。
どなたかまとめて下さるとありがたし。

382 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/17(土) 01:41:53 ID:U+vxr1cj

↑に補足をつけたほうがいいですね。書いてから気付きました;
「外部宣伝は、ガイドライン確定まで事前相談と報告必須」

383 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/17(土) 02:54:43 ID:U+vxr1cj

ニコ-アニの一番の欠点と問題点にそろそろ取り組まないといけないと思っています。
今まで企画は、中庸を取るようにしてこの点を先送りにしながら進行してきました。
私を含め、意図的にか嗜好的にかこういう方向性を支持してきた方が多く、
そのお陰をもって企画はまがりなりにも進行してきました。

ですが、短期的な企画の進行においてもこの問題が露見してきたので、そろそろ
ここに取り組まなければと思っています。


企画内では、作業の進行を追って、徐々に情報の格差ではなく意見の相違と
バンドワゴン効果に似た状況が発生してきます。
これはネット上の企画ですから仕方のないことですが、効果的な意見交換の場を設けることと、
意思決定の明確化、責任所在の明確化をしていくことで、ある程度回避していくことが
可能になります。そしてそれが企画の状態を良くしていくと思います。
ただし同時に、方向性を見誤ると閉鎖型企画へ進む結果にもなりかねない点だと思っています。

逆にこれを回避しないで進行していくと、同じ点に何度も当たって進行を阻み、結果として
要らぬ労力を大量に消費していくという可能性が非常に高いです。

慎重に行わなければいけない点だとは思いますが、まずは効果的な意見交換の場あるいは
方法と、意思決定と責任の所在を明確化していくことが必要になると思います。
そしてその意思決定に対して、意見交換の場が確実に効果を持つように取り計らわないと
いけません。非常に難しいことであるとも思います。


私自身、色々と考えてきましたが、とても難しい問題であって結論や解決策を見出しきれずにいます。
参加者の意識改革、のような非構造的精神的なものであっても構いませんので、この点に
対して何かアイデアがあれば、是非とも自重せずに言っていただけたらと思います。

ネット上の企画という特殊状況の問題点を打開し、画期的な成功ケースまでは狙わずとも、
企画を自走式で成功するに足るものに出来たらと思っています。


ちょっと分かりにくい小難しい書き方になってしまったと後悔しつつも、
とりあえず質問カモーンということで書いてしまいます。
すみません。

384 名前: ブタマン君@広報 ◆DnD0A17XiM :2007/11/17(土) 19:11:33 ID:dYNO49rk

ひとつ、IRCについて以前から思っていることがあるので、
問題提議しておきます。問題提議ばっかりですみません。

たとえば、IRCで何かの企画案についての相談が始まっているとき、
24時間ログインしているわけではない人やIRCを使っていない人は
気付くことができないと思います。

突然スレ上で「募集開始!」などとされるとやっぱりびっくりすると
ともに、情報格差を感じることも。

中には
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/137
の書き込みのように感じる方もおられるようです。

IRCは雑談場のような位置づけですが、誰かがログをアップしたほうが
親切じゃないかなぁと思ったりします。

ただし、この場合、ログ担当者を作っても負担が大きすぎる
でしょうし、ログの中からホスト情報を削除するなどの作業も必要
です。まとめをスレやwiki上に掲載するにもIRCの性質上一人だけでは難しい
と思います。

何か良い方法はないでしょうか?

385 名前: どりあん ◆Leoj.T4UF6 :2007/11/19(月) 02:18:25 ID:3lMu7Kny

メインキャラクターデザイナー決定のご連絡
11月18日22:00から行った選考会においてメインキャラクターデザイナーが
決定しましたのでご報告いたします。
議事進行はどりあんの依頼でtasteさんにお願いしました。

ニコ-アニ メインキャラクターデザイナー
不死者O

会議ログ
http://www8.uploader.jp/user/12345678/images/12345678_uljp00399.txt
※ログの空欄は話の切り替わりの空欄で読みやすくする以外の他意はありません。

キャラクターに関しては不死者Oさんの作画したキャラクターデザインで本作品は制作されます。
動画班「デザイン室」を動画班内のメンバーで立ち上げます。
キャラクターデザイン部・画面設計部・色指定部を設け不死者Oさんを含めたキャラクターデザイン部の
メンバーでキャラクター制作を行っていただきます。
できれば、不死者Oさんにキャラクターデザイン部をある程度統括していただければと思います。

まず、仮決定稿の制作に入ります。次の絵コンテ制作も考慮しメインキャラ3体の制作を優先で行います
チームで協議して不死者Oさんが作画する形になると思います。
仮決定稿完成後に、一般公開して皆さんの意見を伺います。
その後、それを元に再度制作したものを決定稿として以降の作業に使用していきます。
その他のキャラも同じフローを取る事になります。

大まかな行程はこのようになるのですが、不死者Oさんの都合で遅くても1月上旬あたりまでしか制作に
携われませんのでそれまでにキャラクターデザインは完了させる予定です。

386 名前: 109 ◆jYrXx799SY :2007/11/20(火) 00:45:57 ID:vVF+1FPx

調べ物のついでに思い付いた事を書き込んでいきますー
>>383でも本スレでも言われていますが意思決定の方法についての案をひとつ。

三種同時並列制→下記A,B,Cを同時に行い、得点合計が高い候補を選出する

A.メンバーリストの日記機能を使って理由を含めて記入してもらい投票、多数決
上位から3点、2点、1点の点数を配分する
→個人の意見が分かる・意見交換もコメント機能などで補足可能?
→記名投票なので責任の所在がはっきりする
→生存確認のついでに書いて貰えるので1週間と短期間で済む

B.現行CGIなどでの無記名投票→IP?とか気にせず見たままで順位付け(手間削減)
実際に作業に関わらない通りすがりの人も投票OK
上位3位に1点ずつ配分(無責任投票のため点数は低め)
→宣伝・世論調査の意味を含む
→開放的要素・みんなで作ろう、みたいな

C.監督班から技術面での意見
ログ公開チャットで会議、あくまで技術面として実際に可能かで判断してもらう
ニコアニで可能と判断できるものに3〜0点を割り振る
→技術面が優れているならば複数案に加点可
→技術面での意見が必要ない(ロゴとか)なら不要

期間が1週間程度で同時に複数意見を取り込めるかな、なんて思ったんですがどうだろう
問題点が山積みだって気付いてるんですが自重しませんすいません

387 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2007/11/20(火) 22:56:58 ID:ZQMAm4fP

なかなか難しい問題ですよね。

388 名前: syzfonics :2007/11/21(水) 00:10:54 ID:xzREObPR

音声班のsyzfonicsです。
tasteさんが書き込みできない、ということなので代理書き込みをしています。
-------------------------------------
■今後の予定について
シナリオ決定稿が完成しましたので、
・11/25 21:00〜24:00 シナリオチェック
・12/2 21:00〜24:00 コンテ打ち合わせ
の予定で進めます。

シナリオチェックの方は、10月1日にやった内容とほぼ同じものを
シナリオ決定稿でやります。
シーンごとに、シナリオの読み合わせと絵にする要素の抽出をします。
こちらは自由参加ですので、興味のある方はお気軽にいらしてください。
場所はIRCの #ニコアニSCD です。

コンテ打ち合わせは、脚本をどのようなコンテに起こしていくのか、
大まかな方針を話し合います。
参加者は、脚本担当(taste)と、コンテマン志望者、演出志望者、
動画班と音声班の班長/副班長から若干名の予定です。
場所は、IRCで専用チャンネルを作る予定です。決まり次第連絡します。

これに合わせて、コンテマンと演出担当の募集も行いたいと思います。
募集要項の文章がまとまったらあらためて書き込みます。
興味のある方は心の準備(?)をお願いします!

389 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2007/11/21(水) 19:50:37 ID:7lvO1SGI

規制食らって全然書き込めませんでした。

僕は、皆が決定に従うのであれば、投票しないほうがベストだとは
思っています。

ただ、企画の場所の性質上、リーダーがどんな人なのかも判らないし、
尊敬されているわけでもなく、社会的経済的な利害関係にあるわけでも
ないという状況では、素直に従う気にならない人が多いようですね。

リーダーがある程度決定するとなった時点で、投票でやれの大合唱
というのは時間の無駄遣いのような気もしますし、やはりある程度
の投票制は現実的な方法なのかもしれません。

僕なりに意思決定の方法を考えてみました。

1.間接民主主義の考え方を導入
・リーダーは投票で選ぶ(選挙)
・参加者はリーダーを投票で罷免することが出来る
・基本的にリーダーに決定権が委任される
(これは今の国会議員を見ても判るとおりうまくはいきそうにないですね)

2.投票制
これはいろんな案が出ているので技術的な面の意見だけ。
一人が重複投票を防ぐための方法は、

●携帯電話の端末IDを利用する方法
 a. 一人が携帯を複数持っていてもせいぜい2、3台。
 b. WILLCOMは端末IDを送信しないので蚊帳の外
 c. 携帯を持っていない人は蚊帳の外
●携帯のメールアドレスを使用する方法(new!)
まず、投票は携帯電話のメールで行ってもらう。(またはCGIに登録)
次に、投票の締め切り後に、投票者のメールアドレスに確認メール
を送信して、その確認メールに投票者が返信した時点で有効票となる。

偽装アドレスorメアド変更には効果的。
 a. WILLCOMユーザーも使える。
  (携帯に絞らなくても、一人に複数のメールアドレスが
   もらえないプロバイダならどこでもいい)
 b. 人の手で無効票を検出しなくても良い
 c. 本アドを入力するのに抵抗を感じる人がいるかも

まぁこんなところでしょうか。

390 名前: ブタマン君 ◆DnD0A17XiM :2007/11/21(水) 19:51:38 ID:7lvO1SGI

うお、下げるの忘れてた…

391 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/23(金) 08:38:10 ID:VKrMFAon

おはようございます。324です。
いつもWiki編集や各スレ対応ありがとうございます。

問題だけ提起しておいて考えてばっかでレスしてなくてごめんなさい。
企画の屋台骨を弄ろうと思うと悩むものですね。
悩んでばっかりいないでちゃんとスレに相談しないと、と思いながら、
なかなかスレに書き込めるくらいにまとめられなくてすいません。


>>384
IRCでの話し合いとスレへのフィードバック不備というのは、話し合いをスレのみに絞った
進行を推奨してきたため起こっていることだと思います。
これはIRCで話し合うことを想定していないからこうなっている感じで、IRCで話し合うなら
どういう手順を踏むのか、その時間にIN出来ない人はどうするのかなどの対策がないんです。
ここは、改善するべきところですね。


>>386
発想が面白いですねw
内容に関しては、投票の難しい点を解決しようという感じの水準化案という感じですね。
技術・演出・人材的な側面をカバーしようとしてどうせなら全部という発想は面白いと思います。
結果的に手間が数倍になってることを除けばですが;

392 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/23(金) 08:44:44 ID:VKrMFAon

>>389
現在のところリーダーに求められているのは、今までやっていたような意見の集約と同時に、
スケジュールに先行していろいろ準備と通達をして進行をしていくという部分が大きいので、
結果として独断気味になるというのは仕方のないことだと思います。
独断でいいという意味ではないですけどね。

今まで企画の保守のためにスレのみでの意見交換を推奨してきましたが、これが今になって
コミュニケーション不足につながり、リーダーとメンバーの交流や意見交換が少ない中で、
それでも予定を立てて進行しないといけない → リーダーが一人で考えないといけない
という流れが大きいように思います。

毎回毎回、「今何を考えていてどんな予定を立てていて、検討事項や決めるべき事項はこれ」
とスレに説明しながら進行すれば独断という事はないのですが、しかしこれを一人で行う
というのはあまりにも負担が大きいものです。
結果として、あまり良くない方法ではあると思うのですが独断になってしまうことが多く、それは
企画の組織構造をそのままにしていた私の責任であるとも思っています。すいません。

リーダー役の人とメンバーとの間にもっとコミュニケーションの場があれば、またメンバー同士での
コミュニケーションの場がもっと広がれば、これを中和することが出来るのではと思います。
ただしその際には、前述のスレ ⇔ IRC間の問題と同じ対策がまず必要ですが。

393 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/23(金) 08:55:28 ID:VKrMFAon

今まではスレのみ進行推奨でしたが、これは企画の保守を最優先にしたための方法でした。

現在に至って、企画の保守よりも製作進行のスムーズさや速さ、さらには企画の可能性の
向上に視点を置いて進行していくことが可能であり必要であると思います。
そしてこのためには、コミュニケーションの場を絞った現状のままでは不備や問題が多く、
企画の動き方それ自体に大きな転換・展開をすることが必要だと思っています。


まず製作においてはコミュニケーションを取ることは必要不可欠ですし、何よりもすべての
工程毎に事前の打ち合わせが必須です。これを怠ると、何をしたらいいかがわからなくなります。
この打ち合わせをスレで行おうとすれば、おそらくものすごい時間だけが浪費されるでしょう。
これはCGIチャットやIRCチャットが向いています。

逆にチャットがいいのかといえば、毎日チャットに常駐する訳にもいきませんし、時間が合うとか
合わないとか色々あります。そういう意味で、スレには時間差であっても情報を保持し、
最新のものとそこに至った経緯をログで確認しやすいというところに利点があります。

ツリー掲示板は、トピック毎に意見や情報をそれぞれ出しておくのにはいいですが、多人数での
話し合いや議題の提示、とりまとめにはあまり向きません。どちらかといえばブレーンストーミングや
1対1のQ&Aなどに特化しているでしょう。

また、個人への連絡ではメールやメッセが最も確実です。


こういったコミュニケーションツールを有効に活用し、企画内での交流と話し合いがスムーズに
かつ活発になるようにしていくためにも、はじめに企画の方向性を詳細に検討していく必要が
あるのではと思います。
投票にするか否かというような方法論ではなく、班長とか部長が一体何をするのか、という
企画自体の構造論に及ぶ所まで言及しておかないと、今後の進行において同じ問題を何度も
通過することになります。

394 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/23(金) 09:03:25 ID:VKrMFAon

他の班ではすでに製作作業が本格化してきていますし、本スレでは毎日のまとめを掲載していて
こういった議論でログが流れていくのはあまり良くないと思いますので、まずは広報班スレを
利用し、この点に対しての意見を概要から詰められたらと思っています。


まずは私自身の認識と意見をまとめました。
これはあくまで私個人の意見で、班長とかそういうのを避けたいと思って名無しで書き込もうか
とも思ったのですが、文責を取るためにコテでの書き込みさせていただきます。

参加者全員の持っているイメージとは違う点も多いと思いますし、おそらく各班長の意見や
思惑とも全く違う方向を向いている可能性もありますが、さてどうでしょう。

まずは細かい部分を除いた、全体のイメージという感じです。
細かいところは細かすぎて考えがまとまってませんすいません;


■■■■ 現状 ■■■■
 □経緯
  ・>>1がいなくなり、意思決定と情報源が消失
  ・情報源の統一化のためにスレのみに
  ・製作を進行できるスタッフが揃うことで監督班始動
  ・同時にIRCが導入される
  ・動画班、音声班で日記

 □状況
  ・進行は加速
  ・名無しでの意見と新規参加メンバーの入りにくさはある
  ・ちょっと役職に責任と決定権が集中し始めた

 □問題点
  ・役職を持った人の独断先行が増えてきた
  ・意思決定を曖昧にしてきたことが仇になってきた
  ・コミュニケーションの不足による意見の相違や認識の相違
  ・企画の進行速度に対して情報上の対策が追いついていない
  ・個人別に把握できる情報量の相違が発生してきた
  ・自主性の阻害と組織の閉塞化傾向

 □原因と結果
  ・企画保守を優先したため情報源を絞ったためにコミュニケーション網が不足
  ・保守よりも進行を優先できる段階になってきて、より多くのコミュニケーションが必要に
  ・コミュニケーション網の不足によって擬似トップダウン組織化。
  ・独断先行しないと企画が進まない ⇔ 独断では各人の意見が反映されにくい というジレンマ
  ・既存の少ないコミュニケーション網に入り込んでいられるか否かの影響が大きくなっている

395 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/23(金) 09:15:40 ID:VKrMFAon

■■■■ 理想 ■■■■
 □成功イメージ
  ・ニコニコ動画のユーザーが集結し、自分の出来ることで貢献したアニメが完成
  ・才能の無駄遣いをしている人が参加することで、新たな才能の無駄遣いを生み出す

 □参加者恩恵
  ・アニメ製作のスキルやノウハウを吸収し、それをさらに拡大していくモチベーションを得る
  ・参加する中で、ネット上クリエイションという複雑で難しいものの成功経験を得る
  ・参加者がクールコミュニケーションの重要性を認識し、人間関係のスキルを向上させる

 □視聴者恩恵
  ・ニコニコ動画の才能の無駄遣いが集結し、見た人が「自分も何か作りたい!」と思う
  ・スキルがなくても参加して貢献できている姿を見て、「自分も何かやってみたい!」と思う
  ・企画の進行状況を事後にまとめたものを見て、ノウハウを得られる

 □企画の価値
  ・ネット上で集まった大人数による共同制作企画の成功例(作品展示の類ではない成功例)
  ・掲示板はあくまでコミュニケーションツール、本質は人間の集まりだということを明確にあぶりだす

   ■成功の具体的指標
     @出来上がったアニメのおもしろさ
     A派生企画、模倣企画や派生動画が生まれるか
     B発表したものに対する意見へのクールな対応が出来るか否か
     C参加者がさらに次の目標を持てるようになる

※おもしろさ=見た人に「何か作りたい」と思わせられるか
※クオリティはひとつの指標であってカオスでも良い
※作るならば、とモチベーションを上げる目標としてクオリティを目指すのは良い
※10人が1ずつ持って集まって、出来上がったものが10だったら集まる意味がない
※お互いにノウハウや意見経験を吸収・放出し合い、刺激しあいながら作る

396 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/23(金) 09:20:49 ID:VKrMFAon

■■■■構造検討案■■■■
 □基本
  @ガイドラインを多数設定し、その中で進行することで情報を明確にする
    ・導入しやすいガイドライン、遵守するのに負担が非常に少ないガイドライン
    ・ガイドライン内であればフリーダム歓迎、自重しない人歓迎
    ・あとからガイドラインに沿わせる修正をすれば何でもOK
  A個人製作歓迎
    ・派生企画、派生動画も歓迎、自重しない人歓迎
  Bコミュニケーションのできる場を多くする
    ・チャットなど即時交流に限らず、ブログや日記的なものを含む
    ・参加者が無理なく、楽しく、しかし真剣に取り組める雰囲気

 □進行
  ・完成までのスケジュールと必要な作業工程を明確にし、参加者全員が閲覧可能にする
  ・「日付の入っていないスケジュール」を作成する→今後必要な作業フローを明確化

 □意思決定
  ・意思決定は参加者の意見をしっかり取り入れたと言えるものにする
  ・意見集約と意思決定の構造を図示できるようにする
  ・意思決定と責任の所在を明確にし、その上で名無し意見を反映しやすい環境

 □責任とは
  ・責務を全うすることが第一
  ・自分が責務を全うできなくなったとき、後の進行に障害とならないように取り計らうことを含む
  ・責任者の場合、自分よりも経験や能力が高いとみた者に後任を任せることも含む

 □投票とは
  ・投票の実施を認識した人の意見を集約する形になる
  ・規定と行い方をうまく決めてやれば、意見集約の手間が省ける手段となる
  ・情報源をスレに絞っていた今までは、コミュニケーションの不足を補う有効で妥当な手段だった
  ・コミュニケーションの場を広げることで、一つのコミュニケーションツールとして再検討する必要
  ・行い方によっては、実際に作業に従事する人の意見とはかけ離れる可能性がある
  ・投票という簡単なイベントによって参加意識を持てるため、広告効果は高い

 □役職への飛び込み
  ・能力者、経験者、希望者が役職にいつでも飛び込み出来る体制

397 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/23(金) 09:26:05 ID:VKrMFAon

 □荒らし対策
  ・単純な荒らしはもはや問題ではない
  ・企画への意見をまっとうに言うような体で荒らす場合
  ・本人の能力的問題で荒らしになってしまう場合
  ・いずれもスケジュールを明確にし、参加者同士のコミュニケーションを図れば問題ない

 □発案
  ・発案を反映しやすく、また情報をすばやく得るために発案方法を規定しておく
  ・規定に沿っていない発案でも、あとからその形式で足りない部分を補えばOK

 □意見集約
  ・必要な決定と、それに必要な意見を検討して行う
  ・責任者に守らせる規定を作成、それを遵守すれば意見集約が完了するようにする

 □情報源
  ・「情報源についての注意事項」を設置
  ・公式情報源=スレ、そのまとめ=Wiki、その他はすべて2次情報であると明記
  ・スレ以外で話しあう場合はどうするかのガイドライン設定
  ・話し合いはどこでもOK、コミュニケーションの場所を増やす

 □コミュニケーションの場所
  ・オフレココミュニケーションの場所を作る(公式の場所として)
  ・↑では役職とか責任とか関係ないコミュニケーションが出来るようにする(匿名?非匿名?)
  ・スレ以外、IRC以外でもコミュニケーションを取れる場所を設定
  ・基本は情報=スレ、チャット=IRCを推奨、あまり分散しすぎてもよくない
  ・気軽にROMれるという場所を準備する(日記、ブログ、スレ、ツリー)

 □個人製作
  ・勝手にドンドン進めてOK
  ・事後報告であっても、スレで報告すればニコアニ内個人製作
  ・外部発信の内容(広告や募集CM)を含む場合は外部発表前に広報のOKをとる
  ・製作着手の際にスレ等で関係各所と打ち合わせすると齟齬がなくて良い

 □新規参加のしやすさ
  ・個人製作の推奨によって、参加窓口の拡大増加を図る
  ・「ニコ-アニ応援動画」というジャンルを作る
  ・日記やブログ的なものなど、雰囲気を探れるROMれるものを推奨する

398 名前: 324 ◆Hiyo/giFjU :2007/11/23(金) 09:33:43 ID:VKrMFAon

改めて見ると長いな・・・; ごめんなさい;

私の個人的な意見はだいたいこんなイメージです。
細かい規定とかガイドラインの内容についてはイメージはあるものの、
全然考えきれていないというのが本音です。曖昧ですいません。

とりあえずこんな感じで考えてみたんですが、どうでしょうか。
読みづらくて申し訳ありませんが、意見お願いします。

399 名前: 28 ◆WlVPMZR62M :2007/11/23(金) 23:04:58 ID:UHuImRn1

テストがありましてしばらく来れませんでした。
チャットやメッセというのはこの班でも適用されるのでしょうか?
使う場合は、例)何時に○○チャット(メッセ)へ
と言った感じで使うのでしょうか。
その場合は確かに宣伝班で話し合うというかお互いの進行具合の報告しかできていないから良いのではないでしょうか。
ただこの班ももう少し他の班のように常駐者が増えてくれると助かりますね。

400 名前: taste ◆SCMg1A/i6Q :2007/11/25(日) 02:58:47 ID:44Q8EvuJ

■「コンテマン」「演出担当」募集のお知らせ
11月20日に予告した「コンテマン」と「演出担当」の募集を開始します。

【コンテマン】
絵コンテを書く役割の人です。
人数に特に制限は設けず、シーンごとに担当を分けて志望者全員に
書いていただく予定です。
志望者が多い場合は、同じシーンを複数人で競作し、一番いいものを
選ぶ形にする予定です。

<参考資料:絵コンテとは>
シナリオを元に、具体的な画面構成を絵で示したもの。映像化するための設計図です。
キャラの演技、カメラワーク、効果音、セリフ、秒数などの説明が入っています。
例:CM1の初期絵コンテ http://www8.uploader.jp/dl/12345678/12345678_uljp00404.jpg.html

【演出担当】
演出担当は、数名程度でチームを編成して活動していただく予定です。
役割としては、全体の大まかな演出方針を決定し、アニメ全編のあらゆる
作業工程(コンテ/レイアウト/作画/BGM/効果音/声の演技など)について、
その演出方針に沿っているかのチェックをおこないます。

■必要な能力
コンテマンも演出も、求められる能力はほぼ同じです。

1.絵を理解できること(上手い絵が描ける必要はないです。意図が伝われば棒人形でも十分)
2.タイムシート(絵コンテを元にフレーム単位で撮影/編集に関する指示を説明したもの)を理解できること
3.一通りの作業工程とキャパ(実作業量/難易度など)を理解していること
4.IRCに接続できること(IRC無理な場合は、使用可能なチャットを申告してください)

1〜3については、最初から全ての能力を備えている人はそうそういないと思いますので、
これから貪欲に知識を吸収して身に付けていく意欲があればOKです。
4については、全ての打ち合わせをIRCで行う予定ですが、どうしても厳しい場合は
他のチャットの使用も検討します。

■志願方法
コンテマン/演出担当に志願される方は、次のテンプレの内容を、
コテハン&トリップ付きで本スレに書き込んでください。
コンテマンと演出の両方を兼務することも可能です。
両方担当したい場合は、遠慮なく両方ともに志願してください。

【志願者用テンプレ】
(1)志望職種[コンテマン / 演出担当 / 両方]
(2)所属している班や役割があれば
(3)コンテ/演出を担当する際、役に立ちそうな所持スキル/経験などあれば
(4)その他、意気込みなど何か一言あれば

名前
メール
コメント
新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50