「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目

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1 名前: no name :2010/06/18(金) 22:46:52 ID:dXURj+fq

 僕らのサーガの要望についてはこちらへ

66 名前: no name :2010/06/21(月) 13:01:54 ID:YJbsorXm

交易所の出品に日付期限付けてください
レートもわかってない人や
倉庫代わりに使ってる人とかいて迷惑です

67 名前: no name :2010/06/21(月) 14:00:38 ID:jh2fH7Re

dupeは確実に起こる。
自分も検証用に8回チャレンジして1回成功した。
おそらく意図的にやっている人はもっと確立高いだろうし、1回で数万の資源を増やすだろうから1日あれば相当にブーストできるだろう。
タイマーをずらしてるのか、後半は確立が下がったように思える。
何らかの対応しているのかも知れない。

しかし、問題なのは運営が鯖を止めずに、dupeしてるのか正常プレイなのかわかり難い状況で「BANします」と言ってしまった事だろう。
これが、鯖を止めての状況ならだいぶ違っただろう。

68 名前: no name :2010/06/21(月) 15:54:31 ID:BP043HXX

メール保存量が増えればある程度解決する事なんだけど
帰還メールとボヤージュ帰還メールを撤廃して欲しい。

朝起きて廃村20個くらいに一斉に進軍させて
兵が復活してそうな20村くらいに偵察飛ばして
合間に開拓村に資源飛ばして
一段落ついて2時間くらいほっとくと
帰還メールが40通+ボヤージュ帰還メールが来てて
偵察結果と戦闘結果がほとんど残ってない。

ボヤージュの数や兵数なんて他のコマンドからも参照にできるので
開く価値すらないメールのせいで貴重な情報が流されるというのは
おかしい状況だと思います。

69 名前: no name :2010/06/21(月) 16:41:56 ID:kOK74rld

>モヒられ被害者へ
カニスで国に受け入れてもらえない状況だと、
アカ削してドラコ一本に絞った方がいいな。

ドラコへ行ったら人口40以上(資源Lvオール3以上)にして――
100人以上がちらほらいる国へ打診して入るのがいいよ。
休日に一生懸命クエストをこなせば――
あとは1日1-2回3分ログインで、保護期間内で人口40は難しくない。
人口38にしたら連絡塔を立てて、中堅国家に打診すればOK。

盾兵0&国バリアを利かせずに資源を溢れさせるのは――
家に鍵をかけず出かけるのと一緒だよw
モヒカンが「ぐへへお宝だぜ」と涎を垂らしながら略奪さ
れても仕方がないw

国に入ったら1日1回5分ログインして、
資源LvUPや兵を作り、適当に廃村探索やエレメント探索すればいい。
国バリアが利いてるうちは、盾兵を用意しなくてもいい。
資源Lvがある程度高くなれば、自然に増えていく。
(密偵は、最低3体はおいた方がいいがな)

70 名前: no name :2010/06/21(月) 17:20:05 ID:W9aNFSQz

>>69
ドラコはどーだろ、全鯖の中では一番国バリアが効果ないとおもうが。
ドラコは他鯖に力いれてる人が遊びでやってるケースが多いので自都市、自国の将来を
気にせずむちゃくちゃやってる人が多いからなあ。

まあ現在他鯖は新規ではじめれないわけで、今はドラコしか選択肢ないけどさ。

71 名前: no name :2010/06/21(月) 18:29:57 ID:UUIwFABW

前から何度も要望出てるけど、エレメントの精製可能数をもっと増やしてくれないかなあ…。
せめて各50000とかさ。

72 名前: no name :2010/06/21(月) 18:58:00 ID:nYSJnaKD

襲撃がきた場合、メッセージアイコンが光るのを応用するなどして分かりやすくして欲しいです。

また、国家の戦闘履歴で攻撃と防御を別個に分けて欲しいです。
○○が××に攻撃しました
○○が××に攻撃されました
これだけの違いで見逃しやすいので。

73 名前: no name :2010/06/21(月) 19:35:55 ID:kOK74rld

>>72の要望支援。
襲われた場合は色を変えるといいんじゃないかな。
それから、国王には襲われたメンバーのメールを投げる
オプションがあれば迅速に対応できるかもな。

>>70
確かに地域によっては、凄いヤバいらしいな。
エデンから転生した炎○○国みたいな国家もあるしw

ただ、地域によっては平和なところもあるから――
運次第だな。極端に空気読めん奴は、カニスでは
消えていってるから、将来は国バリも発揮すると思う。

74 名前: no name :2010/06/21(月) 20:24:37 ID:ocZXD50p

国家と個人を検索できるようにしてほしい
あと国家-メンバー表-個人プロフの移動をもう少し使い易くしてくれ

75 名前: 見ろ、人がゴミのようだ。 :2010/06/21(月) 20:31:34 ID:rTcegfqx

・・・・・・・。

76 名前: no name :2010/06/21(月) 20:36:02 ID:Ma0F4cOz

オプションで奇襲ありなし設定ほしいな 複数で襲われたんだがあったまくんな これで課金してたらたまったもんじゃない

77 名前: no name :2010/06/21(月) 22:35:26 ID:VDke9jvg

占領失敗したときってすぐに旗が作れるのでしょうか。

78 名前: no name :2010/06/21(月) 23:10:11 ID:kOK74rld

http://park.nicovideo.jp/web/mente.html?id=596
バグの修正も大事だが――
ありえない成長や兵を持ってる奴を処罰するのも
同じぐらい重要だぞ。

わざわざ、運営にBANされるため協力してくれた
3名の犠牲を無駄にするなよ。
>>13
>>14
>>15
こいつらは問答無用でBAN、OKなんだから――
こいつらの上がり具合を参考に、BAN者の傾向が掴めるよな。

http://park.nicovideo.jp/web/info.html?id=594
「後ほど、アカウント停止の対処をおこなわさせていただきます」
↑運営が約束したことなんだからな。

79 名前: no name :2010/06/22(火) 00:37:41 ID:6kW2aRQi

これって違反者がどういう停止になるかだよな、完全停止なのか時限なのか
完全停止だった場合
ソレまでの違法行為で蹂躙された被害者に弁済無いよねコレ
都市もってかれてる場合、停止食らった奴が身内に連絡入れて
その都市再強奪されて終わりか、アカウント削除されてそのまま消え去るかしか無い
被害者に戻る確率なんて期待する方がおかしい数値になるんだが…
被害者に与えた傷は相手が消えた程度じゃ癒えねぇぞ?
つか、ログ残ってんのかよ運営様よ。加害者の被害への弁済無しとかねぇよな?

80 名前: no name :2010/06/22(火) 06:17:45 ID:WJuGCF4P

合宿遅延で課金アイテム補償があったか?
秘境に飲み込まれて消えた兵が補償されたか?
ベータ時代の兵増殖による優位、二列バグによる不利益が修正されたか?

今までのことを考えろよw
運営がマトモな対応するはずねーじゃんw
俺はもう諦めた

81 名前: no name :2010/06/22(火) 06:39:57 ID:Jf8/89ja

今度のメンテで、「アカウント停止を実行しました」とアナウンスされると予想。
当然数字は出さない。

課金してるとBANされない伝説も生まれると予想。

82 名前: no name :2010/06/22(火) 09:32:46 ID:oh8TpYGQ

騒動の始まりは金曜、対応は火曜
「臨時メンテ」の決定まで4日以上かかった訳を教えてほしいw
金曜 夕方騒動に気付く 確認 夜アナウンス
土日 休み
月曜 昼から対応協議 夕方方針決定 夜アナウンス
こんなところか?
運営自らサービスを円滑に行う為の管理能力が不足している事を認めてますよね?
運営が土日休むのであれば鯖も土日止めちまえwww

83 名前: no name :2010/06/22(火) 11:41:57 ID:6kW2aRQi

>>80
俺ももちろん諦めてるさ、でもなんも言わなきゃ運営が勘違いするだろ
モヒカンはスタイルの違いで平行線はそれはそれで良い
でも、このバグはどう見たって黒だ。
それに対する処罰と被害弁済具合によっちゃ、ガチで批判動画が沸くぞw
もれなく不死鳥動画確定コースだw

84 名前: no name :2010/06/22(火) 11:57:50 ID:SmXr4Wb5

いいんだよ?不具合のためのメンテは。

だけどちゃんと告知時間通りにメンテ開始しろよ!!

なんで5分以上前からログイン制限してるんだよ・・・最後の調整が・・・
これ、要望とかじゃなくて基本的なことだよね?

85 名前: no name :2010/06/22(火) 12:00:42 ID:Ji0HbPeZ

【要望】
メンテ開始時間をちゃんと管理して欲しい
【要望理由】
6/22の臨時メンテを事前告知してたのはいいが、12:00開始が11:55でもうメンテ突入していた。村ゲームは数分のズレが事故になることを理解して欲しい・・・。廃でスマソ。

86 名前: no name :2010/06/22(火) 12:14:01 ID:TswB2EPh

【切なる要望】
バグ対応はもちろんこと――
ここの常連は、意図的な違反者の全排除を希望しているぞ!
国バリアがなくなったり、魔石討伐できない事態になったとしても――
俺は一向にかまわん! チート野郎に鉄槌を!

>>80
本当、その通りなんだよな。。。
俺も運営を擁護した回数も多いんだが――
擁護して裏切られた回数も果てしない。

俺は止める気はないし、装備は次回以降ももちこ
して使えるから、運営に感謝の気持ちも残っている。
だから、違反者を取り締まり――
「遊園地」らしくみんなが楽しめる仕様にすれば
運営はもっと儲けられるし、みんなからの指示が
得られると思う。

>>82
ガチャ優先で対応が遅れたってところかw
優先度の把握ができていない運営だった。

87 名前: no name :2010/06/22(火) 13:23:06 ID:VKu38Sv/

【要望】
司令塔のLVによって同時派兵数を制限して欲しい
【要望理由】
波状がウザ…司令塔のLVにもう少し意味を持たせた方が上げる気になるので

88 名前: no name :2010/06/22(火) 13:28:39 ID:6kW2aRQi

>>87
何度も言ってるけど聞く耳ないね
LV=行軍部隊数 LV*10=1部隊の最大兵数 位の縛りは入れろと
何回も要望出してるけどなんもしないw

89 名前: saba :2010/06/22(火) 14:02:59 ID:ail8ksUx

>>87-88
村ゲー経験者からすると
何十、何百というフェイク入り乱れた連携のとれた波状攻撃や、
大農場(このゲームで言えば草原)に数カ月以上切れ目なく兵を生産し続け、
10万以上の兵を繰り出してくるWW砲が後半の戦闘のキモなのでその案には賛成できないかな。

Travianやってろと言われそうだが、まぁ私が僕サガに求めてるのは萌Travianだからね。エルフかわいいです(^q^)
UI部の改善やバグフィックスさえしっかりやってくれれば独自路線は特に求めない。
あ、ただ現状のインターフェイスだとゲーム後半戦を生き抜くのにTravianの10倍ストレスたまりそうですw

90 名前: 87 :2010/06/22(火) 14:12:20 ID:VKu38Sv/

>>88
進軍兵数は縛ってほしくないな
草原村が司令塔だらけになってしまうw

>>89
まぁそれが醍醐味でもあるからな
何か別に今のままでもいい気がして来たので>>87は取り下げます
すまんかった

91 名前: no name :2010/06/22(火) 14:21:31 ID:E5fpxE2Q

>>89トラビアンは課金トラブルもあったしね
自分はそれで引退しました
外国運営だと不安な事もあるからここの運営にはもっとしっかりして欲しいなぁ
あと、サーバーリセットというか、モンスターの活動が活発になる時期を大まかにでもいいから教えて欲しいです
もうどっかに書いてあったけ?

92 名前: no name :2010/06/22(火) 15:21:50 ID:TswB2EPh

【要望】
普通のRPGでいえば、LvをMAXにするとか武器防具を揃える
なんていうのは、時間をかければ誰でもできることで全然
凄くない。
目を見張るプレイは、短時間クリアや低Lvクリアなんて
概念になる。ぼくサガは、そういう要素が少なすぎ……
本当はこだわりあるプレイで騒がせる上位モヒがいるのかも
知れんのに――現状では、みんな一緒くたになってるな。

カニスでTOP30以内で無所属を貫いてる奴は凄いけどな。
それから、ドラコの「俺がガンダムだ」を連想させるOOモヒは、
一人で中規模国家と戦争してるから――
俺の中では廃人と極悪モヒを考慮してもスーパープレイ認定だなw
(今のままじゃ長生きはできないと思うがw)
それぐらいだ。

MSTのように勝率とかは、意味がないから……
この表記があると――
ランキングから見れると興味が持てるようになる。
・総ログイン時間
 同じ状態(人口や兵数の割合など)でもログイン時間の短い方が、
よく考えて的確に行動できていることになる。
・国の入隊履歴
 これが空白のままだと、無所属のままだから難度は上がるわな。
・総資源提供量
 サブ村は含めない。
 第三者からの援助で強くなったて、凄くも何ともないw
・各アイテムの使用回数
 NoItemで上位は、チートしなければ難度が上がる。
・狩りに成功した最大人口数(当時の自分の人口と比較して載せる)
 廃村狩りだけで上位でうまいし、自分より上を狩っても凄いと思
わせる。
・同時、戦争相手数――中規模国家 VS 一人だと際立つな。
(OOモヒが主にやっている。スーパープレイが伝わりやすくなる)
・防衛成功回数(%でもいいかもな)

93 名前: saba :2010/06/22(火) 15:32:33 ID:ail8ksUx

運営様

交易所不具合による資源増加バグ修正お疲れ様です。
しかし、今回明るみになったわずかな時間差を利用したバグはまだあり、
「無料で建物が建設できるバグ」「兵士を増殖させるバグ」
が残されています。2chにはメンテ後も成功例が多数報告されています。
これらのバグについても対処を早期にお願いいたします。

また、すぐの対応が難しいようであれば、確定している不正利用者のBAN
だけでも早めに行うとある程度の抑止効果があるかと思います。
不正者に対して適切な処置がなされないと、重課金者から馬鹿らしくなっていき、
引退もしくは、お咎めがないならということで逆にバグ利用に手を染めます。
要するに重課金者からドンドンBAN対象もしくは引退者になるということで、
収益的にも悪循環です。

誤認BANが許されないのは理解できますが、あからさまなアカウントはいくつか
あるはずです。知れ渡ったDUPEは疫病みたいなものですから、
ある程度のスピードが要求されます。可能な方法で、物理的(システム改善/ロールバック)、
精神的(利用したら必ずアカBANされることを示す)にバグ利用を出来ない環境を早期に作り上げる事が
肝要だと考えます。

言うのは簡単やるのは大変な話だと思いますが、割と正念場だと思いますので
頑張ってください。

94 名前: no name :2010/06/22(火) 15:40:34 ID:mm+rJIVP

>>93
既に重課金者がバグ利用者から実被害にあってるけどな、もうBANされてなんぼだからと祭りになってる
毎日メンテやってでもBANをさっさと進めないと、とんでもない事にもうなってるけど更になる

これほど酷い運営相手にも丁寧な文章なのはいい事
これが正念場というのも同意

95 名前: UNKNOWN :2010/06/22(火) 16:14:23 ID:+Htltu2q

【要望@】メンテ時間中は全行動を停止して欲しい
・メンテ中に操作ができないことにより、あるユーザーに不利がある。
 例)兵士の餓死、メンテ中の進軍に対する防衛操作不能

【要望A】国家掲示板の記事は、国王に限り全編集・削除可能に
・現状、脱退者やゲームクリア者の記事が国家内に残り編集・削除ができない。
 ゲーム内で重要な意思疎通の場となる国家掲示板の利便性が失われるばかりか、スパイ目的のユーザーにより掲示板テロをされる恐れもある。

96 名前: no name :2010/06/22(火) 17:14:52 ID:TswB2EPh

もう割り切って遊ぶことにするw
チートしてる奴らは魔石の手先と思えばいいw
本番がネタのドラコで、カニスは複だな。
国家の仲間には申し訳ないがw


>運営に丁寧な対応は必要か?
ここの運営の要望はフランクでいいと思うぞ。
前にこんなメールを送ったことがある。


ニコニコ運営者 様

平素よりお世話になっております。
日頃よりストリーミング動画の提供並びに、
遊園地を運営して頂き深謝しております。


この後に掲示板が荒れて利用できなくなった件や複ア
カに対する問題や処置を提案した。
終始、>>93より丁寧に書いた。

直接的な回答は無理にしても、何らかの返答かアクシ
ョンを期待したが――
返答ナッシングw
礼儀を知らない運営と書かれても仕方がないだろうw

97 名前: no name :2010/06/22(火) 18:59:23 ID:oh8TpYGQ

>>96そうそう。基本的に返信無しか、催促してやっと来るw
法人としてどうなんだろうな。
ガキも多いし、返す価値のない罵詈雑言も多いだろうが、窓口を設けている以上一方通行であるべきではない。
同じ答えであれば返信は早い方がいいと考えるのが一般的だが、ここのサポートは一般企業のそれとは違うようだな。

98 名前: no name :2010/06/23(水) 01:13:03 ID:eR2usACg

【要望】
襲うのはせめて1日5回とか、3時間後とか制限が欲しいです。

無防備になったところを15分ごとに襲撃され続けてます。
そういう制限があるなら、まだ我慢できますが・・・。
助けをよぼうにも、他のプレイヤーに迷惑がかかってしまいそうで、ゲームやめました。封印の魔石を倒せ!どころの話じゃないです。

99 名前: no name :2010/06/23(水) 01:19:59 ID:x1xdJ1PW

>>97
忙しくて対応に時間がかかるとは思っていた。
それなのに――
まさかスルーされるとは思わなかったw
日本は礼儀を重んじる国なのに――
軽視する企業が一般的とは思えん。

他の企業で無視された覚えはないから、
ここはレア度の高いサポートを誇っているなw

100 名前: no name :2010/06/23(水) 01:44:59 ID:/F+gl8nn

襲撃で資源枯渇。対策練れず。
さらに国家入ってない村、一人国家村は襲撃します宣告が来た。
国家には入りたくない俺はどうしろっていうんだよ。

そいつが入ってる国家には、「所属村が襲われた場合、全力でサポートして報復を行います。」
なんだ?こいつはいい加減に襲っておいて、報復受けたら「襲撃受けたから助けてwww」ってなきつきゃいいのか。
そうか良く出来たシステムだな。


とりあえず同じ村への襲撃は時間で制限つけるとかにしてくれ。
いい加減粘着がうぜぇ。

101 名前: no name :2010/06/23(水) 02:17:04 ID:HJv6797R

ヒーローを2体以上持っている際のメリットを教えてほしい。
ヒーローを死なせて(自分の所有する)別の村で復活させても、1体しか移籍させてないのに2体とも移籍した事になってる。
ヒーロー高いのにメリット無いってどういうことなのか教えてほしい。

102 名前: no name :2010/06/23(水) 02:56:06 ID:QtnhqYHv

で、誰かBANされたの?
こんなのだから信用されないんだよね。
あからさまにこの3日ぐらいで、騎兵数千もってるプレイヤーが乱立した。
BANされるまで、有人襲う宣言してる奴も絶賛放置プレー中。

まじめに課金した人は本当に乙です。
dupeした国家とプレイヤーは今日も元気に上位ランカーで暴れてますw

この運営は、まじめにプレイする課金プレイヤーを辞めさせたいようです。

103 名前: no name :2010/06/23(水) 03:58:17 ID:eu8A404x

>>100
1匹狼で生き残るにはそれなりの力が必要なんだよ
力がないならおとなしく滅べ

104 名前: no name :2010/06/23(水) 04:21:42 ID:k3b234t4

国家入りたくないなら
嘘でも近隣友好同盟とか書いとけばいいよ
数行程度でその同盟の紹介つけて、それっぽく見せとけ

105 名前: no name :2010/06/23(水) 06:02:21 ID:syyV9lby

第2村以降を開拓したらボーナスを加えてほしい

攻撃に対して防御力が上がる
レベルアップの時間が短縮する
エレメントの精製量が増える

開拓すると確かに資源の時給は増えるが
村数が増えてもヒーローが1人しかいないので守備しずらい
開拓せず1村のみ戦闘力を高めている、プレイヤーが有利すぎると思う

とにかく村を発展させていく事にモチベ持たせて。

106 名前: no name :2010/06/23(水) 06:23:08 ID:k3b234t4

村を増やすメリット・デメリットでバランスとれてんだろ

107 名前: no name :2010/06/23(水) 07:18:41 ID:VrVMR334

>>105
1つの村だけじゃいずれ戦力が頭打ちになると思うけどな
攻撃戦力はともかく、防衛戦力は複数村があった方が用意しておきやすいだろ
食料マイナス運用にも限度があるだろうし
ディメリットもあるけどメリットも十分あると思うよ

108 名前: no name :2010/06/23(水) 08:42:28 ID:V7NVLKCm

進軍した騎兵が今日も消えました。戦闘には勝利してるのに。
かたやバグ利用で兵士量産とは、マジメに課金プレイしてるのがバカらしくなりますね。

109 名前: no name :2010/06/23(水) 11:58:13 ID:wRM9CDJc

メンテ時間を守ってくれ・・。
5分以上前にログイン出来なくするならそういう表記に直すべきだ。

110 名前: no name :2010/06/23(水) 12:41:14 ID:lO0cARzX

メンテ中は攻めることはできないようにしてください。
保護期間のように12〜15に軍が到着する場合、進行不可に。

111 名前: no name :2010/06/23(水) 12:44:52 ID:x1xdJ1PW

昨日メンテやったから、定期メンテのこと忘れてた^^;
ドラコはもっと遠くに探索出すんだった。
ニンゲンでやってるからたかは知れてるがw

【要望】
無所属の村が取られまくる被害は、個人的に見ていて不愉快だ。
ランキングが近いだけにむごすぎると思う。
村取られたら、議会Lv20にすれば軍旗の2本目が作れるとはいえ――
大きく差がつくのは間違いないし、国取りモヒをやるのは――
国バリ豊富なモヒがやるケースが大半だ。
(やる奴は、自分の村が取られる心配は1%未満な訳だw)
村を取り返すのは事実上不可能で、クリアーしか残されていない。

ランキングで無所属の人が村を取られる被害が急増している。
「工兵や国が取れる仕様は、戦争中の国家のみに適用してほしい」
これじゃ戦争ゲーじゃなく、ただの弱い者苛めゲーだぞ、本当に……

俺より人口半分にも満たない国の仲間(と思いたくないが……)も国取り
モヒをやらかした疑いがある。
(それで今回、要望に書く気になった訳だが)
ぜひとも、この仕様を盛り込んでくれ。
次は村交換系システムの要望を書こう……

>>単独村が有利
この意見は違う。
ある程度、首都を大きくしてから、次の村へ行くのは手だが……
資源豊富なサブ村があるとないじゃ、成長は大きく違うぞ。
俺でも各資源、1日数万稼ぐが、サブ村あってこそだな。

>>国家に入りたくない
現状、国取りモヒカン(モヒの中で最も凶悪な部類w)がいる以上、
一度、モヒられたら国家に打診すべき。
それでもソロを貫くなら、残された道は餌場になるか――
クリアーしかない。

112 名前: no name :2010/06/23(水) 13:07:32 ID:GJhdPURq

>>単独有利
んなわきゃないw モヒカン発言にしか見えんな
モヒカンなら資材LVを8〜9、10と上げるのは苦労しないだろうが
非モヒの場合はLV9にあげた後かなり遠いんだよ。
ALL8程度で秘境押さえてサブ都市作る>資材搬入でサブLV上げ>メイン9>サブ8>サブ(2)作成
ようやくそこからLV10育成して・・・9・10の資材完成待ち中に他都市育成しないとか…

113 名前: 削除済 :削除済

削除済

114 名前: 見ろ、人がゴミのようだ。 :2010/06/23(水) 15:13:28 ID:LR2pCH0T

俺は平和好き〜〜〜!、あまり攻めたりしないのだ〜w。

115 名前: no name :2010/06/23(水) 21:00:43 ID:x1xdJ1PW

【要望】
村交換をしたいプレイヤーの紹介をよくみる。
俺の所属国でもやりたい人がいるしな。
「交易所のように、村交換の条件などを書き込める場」
があるといいんじゃないか?
軍旗をもっている者同士でやり取りすれば――
好きなところに交換したい村が立てられるという
メリットがある。
「村交換の仲介を果たせる機能」だな。

あとは、知り合った同士でメールで入念な打ち合
わせをすればいいんじゃないか?
もしくは条件を指定すれば、それぞれの村が自動
交換るといった感じだな。
この機能が実装できれば、複アカ対策と村交換の
両立が可能になる。
ぜひ、検討してほしい。

116 名前: no name :2010/06/23(水) 22:18:29 ID:pZmIOzj3

回復速度、復活速度をLV×100÷回復力(h)にして欲しい
HPが無意味どころか高いほどヒーローが弱くなる
ステ振りに個性が欲しいのに現状低HPヒーローの回復力300程度
にしてあと攻撃全振りがほとんどの局面で一番使い勝手がいい
HPマイナス装備が欲しいなんて言われる状況はどうかと思うよ
実際HP−200の天使わっか作ったらHP+200ワッカの十倍は
売れると思う
あと、ちょっと交易所が余剰倉庫に隠し倉庫に大活躍しすぎ
だと思う 

117 名前: no name :2010/06/23(水) 23:38:06 ID:R1/z2z26

このごろ一日に同じ人に攻撃されすぎて萎える・・・
負けた方には保護期間orせめて同じ人から攻められないようには出来ないのかな?

118 名前: no name :2010/06/23(水) 23:43:01 ID:QtnhqYHv

本当にBANなしなの?

119 名前: no name :2010/06/24(木) 00:53:24 ID:JlzsHOny

おいおい、まだバグ不正で稼いだ奴が攻撃続けてるぞ

120 名前: no name :2010/06/24(木) 03:27:34 ID:Bg+jTEP3

いい加減、不正対策を真面目にやってくれ。資源増殖バグ止めた処で、資源消費無しで兵士作れたり、開発出来たら同じ事でしょうが。

121 名前: no name :2010/06/24(木) 05:20:32 ID:F26hAyzv

兵士進軍の際の肉消費制について改善をお願いします。
エレメント無双対策の名残として進軍に肉が必要となっておりますが、その結果遠征に天文学的な肉消費が要求され、軍隊の運用が著しく制限されている状態となっております。
これでは魔石発生時に発生場所から遠いプレイヤーは討伐に実質参加出来ず、近いもの以外は攻撃兵を作るメリットが皆無となり非常につまらないゲームとなるでしょう。

改善案@
進軍時に肉消費を行わず、進軍中にも兵士滞在中と同様に維持費がかかるようにする案
Travianと同様のシステムにすることで、肉を他村から輸送したりNPC交易で変換したりすることにより遠征が可能となります。
改善案A
進軍時の肉消費は現状維持、兵士維持費を除去。兵士を各村所属という枠から外し自由に自分の他村に配置させて動かせるようにする案
Ogameと同様のシステムであり、ターゲットの側に攻撃拠点村を作成することによって進軍距離を詰めて戦闘に参加出来るようになります。

122 名前: no name :2010/06/24(木) 09:57:11 ID:31U7M+N9

>>121
食料管理なんて軍運用の基本中の基本だろ
うまくできないからって甘えてんじゃねえよ

123 名前: no name :2010/06/24(木) 11:12:25 ID:Iq9wZpWf

>>121
>>122
確かにエレメント採取や交戦時の食料管理はやって当たり前・・・
というか、よっぽど無理して兵隊作らなきゃ肉は有り余る仕様になってると思うんだが
でも魔石云々はどうなるかわからんな
詳しく知らないけど、魔石って一サーバーにつきひとつ出現するのか?
それだったら確かに滅茶苦茶離れてたら進軍させる気起きないよなぁ

124 名前: no name :2010/06/24(木) 12:05:21 ID:tjh1OGG1

公式で発表してる不正した人へのアカウント停止処分というのは行わないのですか?
バグを放置するだけでなく公言した不正者の処分も行わないとか神経疑います。

125 名前: no name :2010/06/24(木) 12:47:35 ID:Roudp05+

今更だが
紹介コメントで、しっかり非戦闘の意思を明記しても
あんまり意味無いのかなあ?

仁義通せと言っても無理なのは分かるが
せめて、非戦闘明記のプレイヤーをカモにするのは止めて欲しいなあ。
加えて、非戦闘を分かり易くアピール出来るシステムか
非戦闘意思のプレイヤーには、他者からの戦闘から保護される代わりに
解除しても24〜48時間は、他者への戦闘出来ない制限を設けるなどの
セーフティーロックみたいなシステムを設けると良いと思うんだがどうなんだろ?

126 名前: no name :2010/06/24(木) 13:52:01 ID:XeKzl+q4

BANなしは勘弁願うぞ。。。
ご飯食べれなくしたはずのモヒが人口100
単位で増えているんだが……

運営がやらないなら――
疑いあるモヒの観察日記をつけて晒すとかの
強硬策に出るぞw

>魔石
とりあえず、拝めればいいよw
近ければツンツンぐらいはするがw
国のみんなが生き残ってくれりゃいいやw
不正者BANしてくれないと、いつか不正国家に攻められ滅ぶかもw
(健全にプレイしている国が滅ぶって――
運営は何とも思わないのろうか?w)

>>125
俺は絶対に襲わないが――
モヒは逆に餌場として認定する可能性がある。

127 名前: no name :2010/06/24(木) 13:54:03 ID:Iq9wZpWf

自分は「廃村ではありません」とか「攻めないでください」等のコメがあれば攻めないようにしてるけど・・・皆が皆そうじゃないからねぇ
あとは、そんなコメントがあっても実は廃村だった、ってのも実際あるからなぁ(施設の増改築がなく、資源も満タンのままひと月以上放置されていた)
だから「見極めるのめんどくせぇ!全部狩ってやるぜヒャッハ―!!」
ってのが出てもしょうがないかも
どうしても攻められたくないなら、周りの村にメール送るなり、他人任せになるけど国家に入るなりしかないかな

128 名前: no name :2010/06/24(木) 13:56:55 ID:RwKOi3Py

>>117
確かに、リミッターっぽい物は欲しいですよねぇ。>>87-88っぽいのがシステムとしてはアリだと思うんですが、どうでしょう?

#一方的略奪に耐え切れなくなった結果、アクティブプレイヤーが殆ど居なくなったら、
#課金アイテムによる収入も見込めなくなりますけど、どーなんすかね。
#アイテムをRMで買わせたいなら、その辺考えないとマズいんじゃないすか?>運営


>>125
略奪する気満々の奴らにゃ関係無いですからね、あの手の文章。

>セーフティーロックみたいなシステム
個人的には、制限はそのままで“防衛時に兵士のパラメータが二倍”になるオプションとかがあれば、ギリギリバランス取れるかな?と。
ガンガン戦闘をやらせたいのならば、“攻撃後一定時間は防衛にペナルティ”ってのもアリだと思いますね。
#攻撃をすればするほど不利になるバランス取りなら言う事なしですね。

129 名前: no name :2010/06/24(木) 14:44:18 ID:zjajOHbG

攻めるなとか非戦闘民とか書いてる村は自分で戦力ありませんって書いてるようなもんだからな
そもそも戦争ゲームで何を言ってるのかと^^;
格闘ゲームで「私は戦いたくない、キャラを動かしたいだけだから攻撃すんな」ってのと同じで自分勝手なだけw
それなら他のゲームに移って、戦争ゲームしたい人間に空きを作ってやれって感じだわ
運営から見てもユーザーから見ても本当にいい迷惑

130 名前: no name :2010/06/24(木) 14:45:06 ID:o2JJaasi

どんなに糞といわれているネトゲ会社でも資源や兵士増やせるバグ使用者はBANされているのですが
僕サガの運営はそれ以上に無能なんでしょうか?
ネ糞や癌以下の運営が存在するとは思いませんでしたーw

131 名前: no name :2010/06/24(木) 14:45:50 ID:yL99Srxw

防御力2倍にしたらモヒが3倍で来るだけだし
攻撃後防御ダウンなんてしたら弱い方が更に不利になるだけ
強敵に対して一人で出来る事の幅が狭まって良いかもね

132 名前: no name :2010/06/24(木) 14:52:58 ID:Wx6zb9m3

運営さん。
いいかげん、
資源無限増殖バグ・兵士無限増殖バグ・軍旗無限増殖バグ
利用者をアカ停止なりアカ削除してください。

課金してるこっちがバカみるとか・・・
なんというゲーム管理してるのですか?

何か発表ない限り、ニコニコ遊園地に限らずドワンゴ・ニワンゴにはもう課金しません。

133 名前: no name :2010/06/24(木) 18:04:57 ID:IhGLLoZU

運営様へ
1ワールドに複数アカウントもってる人をBANしてください

調査対象は国家無所属で1村に複数ヒーロー

どう考えても副垢でしか考えられないし
ヒーロー合宿だとしても禁止にしてないものの
サーバーに負荷かかるんだからBAN警告ぐらいは出してください

134 名前: no name :2010/06/24(木) 19:48:05 ID:GvPPqvxr

>>133 買ったんじゃないのか?
数がそこまで極端なら複垢だとは思うが

135 名前: no name :2010/06/24(木) 20:41:35 ID:Kj0AAOTr

システムメール50件はあまりに少なすぎて、寝る前に襲撃or偵察すると肝心の偵察結果や戦闘結果が残らずに、帰還しましたメールで埋め尽くされている。正直言って、ゲームとして成り立っていない。
帰還しましたは国家の電光掲示板みたいなところに表示させるだけで良いと思う。

あと、htmlタグによる都市(国家)名消去も対策すべき。

136 名前: no name :2010/06/24(木) 20:52:19 ID:XeKzl+q4

>>132
課金する人がいなくなれば運営も、どれぐらいヤバい事態なのか
把握し、頭から宇宙人を追い出してくれるだろうw
今は宇宙人に軍旗を使われ、脳内を占拠されてしまっているw
金が流れている限り、大丈夫だと思っているのだろう。
↑いつか見限られて、ほとんど入らなくなるのにね。
それでサーガ自体を終了したら、数千のユーザーがニコ
を見限るだけだw

>>133
それは複垢でも何でもないw
ここの常連のモヒさんも、凄い持ってる人がいたぞ。

137 名前: masaya1 :2010/06/24(木) 21:01:17 ID:QrPv5Ddb

俺はヒーローをちゃんと買ったよ。

138 名前: no name :2010/06/24(木) 21:09:57 ID:VfhD5Yak

これだけバグを放置して、容認している状況だし、運営はもぅサーガは見限ってると思うよ
これ以上何を言っても無駄かなと思ってる。ユーザーが消えて、儲けが出なくなればサーガは終了。他コンテンツはこれ以上追加しても、ユーザーは馬鹿じゃないので、お金は落とさないと思う。
結果、遊園地は廃園 でいつものニコ動に戻る。まぁ遊園地が失敗しても、ニコ動、ニコ生は成功してるので大丈夫。
遊園地なんて無かった で終わりかな

139 名前: no name :2010/06/24(木) 21:13:16 ID:HZREpLjy

カニスは放置プレーすぎだろ
なんでバグ増殖推奨国家が普通にTOPにいるんだよw
TOPランカーのほとんどがバグ増殖利用で、課金してるとBANされないって言われてるらしいぞ
つまり、課金してて増殖を使わなかった奴は涙目

140 名前: no name :2010/06/24(木) 21:34:50 ID:Roudp05+

こっちは、非戦闘のもんだから戦闘行為やめろとメール送ったが
これでもかと略奪遠征兵たちを送ってきたのには呆れた。
これでは、七人の侍で野武士たちに略奪されまくった集落と同じじゃないか。

少しずつ、下地を作っていってる横から
自分都合で迷惑顧みない略奪をされ続けるのはウンザリなので
流石にアカ消しにしたわ。

自分だけじゃないだろうが
ゲームをキッチリ管理しない運営もほぼ同罪だ。
無責任に放置して何とかなるだろうと思ってると
どっかの落とし前付けさせる人とかに訴訟沙汰になるかもしれないね。

141 名前: no name :2010/06/24(木) 21:51:53 ID:Sw2V7o/L

>>134
たくさん買っても一度に出せるヒーローは1体のみ。

142 名前: no name :2010/06/24(木) 22:13:50 ID:XeKzl+q4

>>139
ソースがあるなら運営にメールした方がいいぞ。
ここの掲示板にも、問題のURLを張っとけ。

真偽は定かじゃないが――
今、確認したらメンバー(極悪モヒ)のいってることが最
悪だな。
いつのまにか、神聖より全然たちの悪い国家になってる。

そろそろ、エデン&RIP認定でいいな。
↑お茶ずけさらさらの時間かな(謎)w

143 名前: no name :2010/06/24(木) 23:40:46 ID:IhGLLoZU

>>136
まずはホームページをよく読んでくれ
ヒーローはいくら買っても一つの垢に一人で交代制だ

こっちのが人口数明らかに多くて
ヒーロー2レべ(攻撃800)+アーチャー50匹(攻撃30×50)
=2300

相手は偵察した結果ヒーロー3レべ1匹のみ


ちなみに相手はこっちに攻め込んできたときに
40匹いるガーディアン中17匹を葬ったから
防御特化ではない

攻撃したら相手の死亡とかの欄が4つ出現
ツノツキ、ナガミミ、ナガミミ、ナガミミの四つだ

つまり3か所からの援軍は確定だ

国家無所属でプロフィール何も書かないで
そんなことありえるのは副垢ぐらいだろう?

そして相手ヒーロー死亡中にも同じ戦力で攻め込んだが
やはり攻撃を防がれた

どう考えても副垢だろよ

144 名前: no name :2010/06/25(金) 00:09:01 ID:zZa8J1KS

>>121
たしかになー 同盟員が攻撃されたっていうから相手を攻撃しようとしたら肉150000が必要だぜ!って言われた時はうわぁってなったわwww
 
>>143
モヒるのをやめるかわりにヒーローを援軍として派遣しろって人もよくいるよ。大国家に多い。

145 名前: no name :2010/06/25(金) 00:29:04 ID:w/S1Q64J

進軍できる街の制限をかけてほしいです。
人口何人以上とか、どこまで発展したらとか・・・・
まだ、初歩の初歩なのに略奪にあってばかりで先に進みません。
正直、嫌になってきます。

146 名前: no name :2010/06/25(金) 02:01:57 ID:LY3zBt+f

【要望】
今更ですがシステムメールの上限50件廃止、もしくは受信できるメールの種類を寄り分けができるようにしてください。
ボヤージュが帰還しましたってメールは特にいらないですし、それよりせっかく物資援助してもらったのにログが消えてるとか大問題です。

147 名前: no name :2010/06/25(金) 02:34:42 ID:9QcDSTFw

今度は無限開拓バグか
どーせBANされないから、上位の連中ガンガン村作ってるな
バグ利用やったもん勝ちって、どこのαテストだよw

148 名前: no name :2010/06/25(金) 02:50:28 ID:erXUpMIt

>>143
あえて何も書かずにトラップ仕掛けてるパターンとは考えないの?ばかなの?
まぁ100%副垢じゃないとは言い切れないけど

149 名前: no name :2010/06/25(金) 03:02:09 ID:9QcDSTFw

あ、そうか。ここ要望なのか。100%運営見てないだろうけど。
じゃあ、
【要望】
どうすればBANするのか条件を提示して下さい。
バグ利用をした上位は騎兵が万に届くかという勢い。
もうゲームとして成立しない寸前まできてますが、BANの報告は皆無です。(クリアなのかわからないのが数件のみ)

もう運営がデータ調べる事のしない事は明らかなので、どういう資料を提示すればBANするのか、適当な脅しじゃなくちゃんと提示して下さい。
そうすれば2ちゃんで資料そろえてくれるかもしれませんよ。

150 名前: no name :2010/06/25(金) 10:30:56 ID:+HJO4fXB

うちの国家は、各自に兵1ずつ援護出して、
防衛しっかりしてるふりしてるから、
どの国民攻撃しても援護は30ヶ所から来てる
って出るよ 無所属だったら、
モヒ先からヒーロー貰ってるかもしれんね

151 名前: no name :2010/06/25(金) 10:37:14 ID:DCFuV0Tz

複垢プレイと家族連携プレイの違いと見分け方を誰か教えてください。
これがちゃんと見分けられれば、複垢でのBANも可能だと思います。

152 名前: no name :2010/06/25(金) 11:32:42 ID:1F5x3eUZ

とりあえず、クリアアタックとかってケツの穴の小さい卑怯者の行為を何とかできんかね?
削除をすると進軍中の兵士は強制帰還&出撃不可とか

153 名前: no name :2010/06/25(金) 19:31:09 ID:hvK2zO9Z

システムメール50件は少なすぎる

154 名前: no name :2010/06/25(金) 19:57:25 ID:DCFuV0Tz

モヒりモヒられはこのゲームの仕様なんだから泣き言書くなよな!
と思っていた時期がわたしにもありました。

だが、参加時期とか立地によっちゃ保護終了=クリアになって
プレイヤー減り続けてるのが現実じゃないか?
他の村ゲーは戦争の村規模制限や、連続戦闘制限があったりもする。
全く同じでなくてもいいけど、同様の新規加入者用の措置がないと
いずれサービス停止になるんじゃないかと思う。

155 名前: no name :2010/06/25(金) 20:05:14 ID:SCaJPfqM

>>141 なら複数のを購入してたとしても問題無いと思うが
攻める時壁になるだけじゃないのか?

156 名前: no name :2010/06/25(金) 20:38:43 ID:ulqdXspU

要望
ワールド追加よりバグ対策をして下さい

157 名前: no name :2010/06/25(金) 21:36:41 ID:cIq7C4le

バグ利用者は運営がランダムで人口の25%削るような不可避の工兵2攻撃をしても良いと思うんだ。
もちろん、運営工兵だから壁やカギ付き倉庫、資源Lvのダウンも含めて。
そうすれば鍵付き使ってる人にはまた鍵が売れる。

158 名前: no name :2010/06/25(金) 21:52:53 ID:7QHZq5g2

いやぁ、ゴルフ楽しいねぇ〜

ゴルフは、アバターや一部コースだけ課金するようにしろよ!
ニコ釣りでプレイ者5000から1000切る自体にはなったのは、
なんでかわかるよな?
人を維持できたらアバターでちゃんと課金してやる。

すまん。スレ違いだな。
モヒられユーザーはゴルフの方がいいぞ。
俺もできるなら、ゴルフメインでやりたいw

ぼくサガは様子見だったけど、バグ放置&ユーザーの
意見を取り入れない姿勢で、ドラコを最後にやめる。
ドラコは、モヒってね!に入る可能性があるな。
(新鯖はやらん!)
カニスだけは止められない事情があるから、
やれる限りやって、できれば魔石の強さを拝む。
できるなら、魔石はバグ利用者に怒りの鉄槌をかまして欲しい!

159 名前: no name :2010/06/25(金) 23:59:48 ID:266xjtgm

魔石なんてバグ利用して瞬殺すればいいだけでしょ
現に課金者相手にやってる奴いるんだから、運営様の素晴らしい対応の賜物ですよ

160 名前: no name :2010/06/26(土) 00:23:34 ID:IYCWCoNZ

運営様に画期的な要望!

新鯖はプレミア仕様にしてください
具体的な内容は

登録にニコポイントが必要な代わりにゲーム速度3倍
また、ニコポイントを使うことでまた保護期間に突入

どうせ副垢防げないんだったら
副垢にはお金をたくさん落としてもらおうよ

農村したい人向けに保護によるニコポイント消費で
運営とモヒとのいざこざを解決!!

これ実装してくださいよ

運営的にもおいしいでしょ!?

161 名前: no name :2010/06/26(土) 01:50:09 ID:wpRfj9kB

複垢削除すれば新ワールドいらないと思うのですが。
ゴールデンタイムに30000人中アクティブ1000人ちょっとしかいないって・・・

162 名前: no name :2010/06/26(土) 02:40:43 ID:R0A64Hul

>>159
交易使った回数で、魔石様が強くなる仕様にすればいいw

>>160
その鯖は、ヒーローにケンシロウやレイが買えるらしいぞw
北斗や南都で村取りモヒや違反者を瞬殺できるw

>>161
それ、残念ながら複アカ絡んでないw
遊園地、営利に走りすぎて見限られてるんでしょ。
営利に走らなきゃ、結構いい出来になりそうなゲームが
あるだけに残念だな。

ゴルフはぜひとも、そうならないように頼むよ!
試しにユーザーの意見を聞いてみればいい。
アバターのみ課金と、ゲームバランスを崩す課金、
どちらが営利を出せるかな。
田原さんの生放送で、暗に視野が狭いことを……
まぁ、これ以上は書かないでおこうw
見てた人は空周りしてた人に気付くわな。

163 名前: no name :2010/06/26(土) 03:10:57 ID:fYNwtOAs

残念ながらゴルフにも致命的なバグがあるんだ・・・

164 名前: no name :2010/06/26(土) 05:49:05 ID:qap9xTZq

1打確定なら修正されたよ
おかげでポイントと経験がマゾいマゾい・・
2日が見限ることになったわ

165 名前: no name :2010/06/26(土) 05:58:00 ID:d6hikgiK

>>162
慈善事業じゃないんだから営利に走るのは別にかまわんのよね俺
ただそれで稼いだ金を丸々懐に入れてゲームの良好化に反映してないのがイラっとくるな
twitterのつぶやきとかみてると特に。

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