「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目

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1 名前: no name :2010/06/18(金) 22:46:52 ID:dXURj+fq

 僕らのサーガの要望についてはこちらへ

2 名前: no name :2010/06/18(金) 22:48:53 ID:a54sZ3UI

さて、どれだけの首が飛ぶか見物だな

3 名前: no name :2010/06/18(金) 22:53:03 ID:+UpH2XvC

カードゲームの大富豪したい

4 名前: no name :2010/06/18(金) 23:24:40 ID:dXURj+fq

対応の甘さに、さっきまで運営批判していたが――
今回のアカ停止処分は、満足度が高いな。

5 名前: no name :2010/06/19(土) 00:24:11 ID:pQyfQHnO

【要望】
援軍を帰還させるときに、兵種の数を入力できるようにして欲しい。
防御騎兵と防御歩兵を援軍したのはいいけど、防御騎兵だけ返したい時とかあるので困る。
あと1ヶ月前からわかってることで改善されてないので
仕様だと思うのですが、
援軍の帰還速度が進軍と比べると3倍ほど遅いので、進軍するときに
一緒に帰還速度もわかるようにできないかな?
それか帰還時の速度は進軍時の3倍遅くなりますとか表示が出て、わかりやすくならないかな?

6 名前: no name :2010/06/19(土) 01:14:07 ID:odzuFSu2

今回はちゃんと対処していただけるみたいですが、チョイと気になるのは、今バグ不正使用やめてる奴は対象になるのか否かですかな。
なんか、今回のバグ利用して資源レベル最大まで上げた人もいるらしいし、そういう点考えるとどうなるかが不安ですね

7 名前: no name :2010/06/19(土) 01:34:29 ID:PX6IC2Wd

【要望】
最近始めたんだけど、毎日のように襲われて資材がたまらなくて町がさっぱり発展しない。
同じ町は何日か襲えないようにするとか、襲われなくなるアイテムがほしい。
または、資材が一気に手に入るようなアイテムがあると発展させることができて良い。
鍵付き倉庫は効率悪すぎる。

8 名前: saba :2010/06/19(土) 01:52:51 ID:bCRg9mow

>>7

前スレに書いた丸コピペですが。

正直、このゲームは先行有利で資源を奪い合うゲーム(=仕様)といって差し支えないので
要望は通らないと思います。(元ネタゲーがそうなので・・・)
ドラコの収容人数的におそらくあと一週間ほどで新サーバが立ち上がってくる
ような気がするので、そこで改めてプレイし直した方がいいですよ。

現サーバでどうしても続けたければ中堅以上の国家(ギルドみたいなもの)に入れてもらうと
良いかと思います。

ついでにいうとエレメント採集は
>>資材が一気に手に入るようなアイテム
に近い気がしなくもない。エレメントは奪われないですしね。ついでに散策に出していれば兵士も殺されない。
課金OKならばエレメントと鍵付きで略奪を防ぐのが、自力での防衛ならベストな気が。

9 名前: no name :2010/06/19(土) 02:40:52 ID:/FFjOB0B

>>3の意味がわからなかったが、遊園地にゲームが追加されるんだな。
ニコ釣りのように課金でお客が大量にいなくなることはしてほしく
ないな。
(前にニコ釣り専用のツール作ったのに、客がいなくなったから作
り損したとは言うまいw)

ゲームバランスを課金で調整すると客が離れるから――
アバター系で稼げばいいのにと、常々思う訳だがw
どちらにしても、一通りは遊んでみる予定w

>>5
そんなのもちろんBANでしょw
レベル20なんてシャレの世界なのに上げてしまうモンキーがいる
とはw 18-19も同罪だなw
DBと照合して、ありえない上がり方してる奴は、みんなBAN×2w

>>7
鍵は序盤、最高の盾だろうね。
俺はアイテム使わないと決めているから買わないけど、
壁&シールダーとか配置するのにリスクがあるし、
ゾンビアタック連発で崩壊するから牽制にしかならない。
極悪モヒカンがいる地域は、難度が極端に上がって大変だと思うよ。

10 名前: no name :2010/06/19(土) 03:56:17 ID:Tx2z0A0h

エレメントについて。
精製・開拓村含めたトータルではなく各村ごとに5万にしてほしい。
精製・もしくは精製数を増やしてほしい。
交易・エレメント同士と、資源とエレメントのトレードが成り立てばいい。
交易・↑が可能ならエレメント専用の交易所ができるといい。
※エレメント略奪不可の仕様は変更しないでください!

11 名前: no name :2010/06/19(土) 04:03:52 ID:dqGGCU5M

メールの新機能・・・
寝る前とか廃村に何十と部隊を進軍すると、肝心の戦闘結果が流れて
いらん帰還お知らせメールだけが残っている。こんなのイラネ。

12 名前: no name :2010/06/19(土) 10:14:29 ID:P3XgsY0j

資源の異常な移動見れば素人でも分かる複垢のBANすらしていない運営が増殖処分なんて本当にやるんだろうか?

13 名前: no name :2010/06/19(土) 10:48:39 ID:9LeV0Fp6

BANなんて無能運営がする訳ない
バグ利用した人こそが勝者だよ

14 名前: no name :2010/06/19(土) 11:29:30 ID:Ny2j1f5h

BANされないみたいだから、また資源増殖はじめましたw

15 名前: no name :2010/06/19(土) 11:47:44 ID:QZZouuRZ

やったモン勝ちに決まってんだろ
課金厨はBANが怖くてできないから嫉妬してるんですね
あーうまいうまい

16 名前: no name :2010/06/19(土) 12:07:32 ID:Ny2j1f5h

っていうか、運営ここ見てないよね
2ちゃんより早くこっちで報告されてたのに
普通なら真っ先に鯖を止める所なのに、土日休日だからドワンゴの社員に連絡付かなくて決断できないんでしょ
挙句、誰も信用しない脅しをかけてきたりして、そんな事よりまず鯖停止しないのか?って思う人多数
目先の課金の為に、課金プレイヤーがわんさか逃げてるのも数字としてわかるのは来月になるのかな?

17 名前: no name :2010/06/19(土) 12:22:30 ID:/FFjOB0B

こんな三文芝居に釣られるのもなんだが――
だまされる人がいるといけないから一応書いとく。
復讐某の三文芝居だから、健全なユーザーはだまされるなよ。

後ほど、アカウント停止の対処をおこなわさせていただきます。
を読んでないと見える。

それに、今書きこんでいるIDだって複アカのもので――
既にゲームにはアクセスできない可能性だってあるだろうw
ゲームができてるという証拠を示せないよなw

100歩譲って運よくつかまってない連中かも知れんが――
俺の知り合いも何人か音信不通になっているんだが、どう説明
するんだ?
俺がログインすると大抵いるのに、昨日の夜からいないし、人口
も全く増えていないw

アカ削の時と一緒で、一気にBANする訳にはいかないから
順次止めていくという意味だろうw
今回の停止処分に伴い、DBの大幅な更新もあるからな。

複アカと違って、今回のバグ不正利用は見つけるの容易なんだよ。
念仏でも唱えながら自分のデータとお別れしとけw

18 名前: no name :2010/06/19(土) 12:43:55 ID:/E2oJReb

流れを断ち切って・・・既出かもしれませんが、以下要望です。

・非課金向け
闘技場の他に、ゴブリンやオーガの小規模な集落とかをマップ上にランダムで出現させて欲しいです。闘技場のように経験値が入るようにし、壊滅させればお宝(エレメントや資源、運がよければなんかアイテム)が手に入る仕組みで。
PK嫌いなユーザは少なくないはず。ならば相手として秘境以外のモンスターを倒せるようにしてうまみを設ければ、楽しみ方も増えると思います。

・課金向け
課金装備内容を充実させた後は、装備のセット効果というのもいいかもしれませんね。今現在だとパイレーツ一式やドラゴン一式、忍者一式などで追加効果があるような仕組みです。まぁ、あまり派手に効果を出してしまうと、ゲームバランスが損なわれてライトユーザが逃げそうなので適度に。課金装備集めてニヨニヨしている方向けです。

あと、エレメントとアイテムを合成できるような仕組みもあるといいと思います。火エレ+ベータソードで火のベータソードみたいな感じで。グラフィックの色を若干変えるのと、性能がやや向上するか追加効果(ステータス向上の他、ヒーロー滞在時に村の資源上昇率1%向上など)を設ければいいと思います。

19 名前: no name :2010/06/19(土) 13:16:08 ID:3GKxX5jv

さらに流れを断ち切って   既出の要望ですが・・
交易所を倉庫代わりに使っている人が多く、そういうリストだらけで
取引したいと思えるリストが減ってしまっています
出品資源に期限を持たせる(1,2日程度)とか
その問題に対する対応をして欲しいです

20 名前: no name :2010/06/19(土) 13:24:03 ID:r1OoK8us

運営が見てるか不安だが・・・。

@攻撃対象を一定以上の村に規定して欲しい!(廃村狩りから億劫)
人口100までは攻撃対象にならないとか。
A戦争の勝利ログを作成
首都官邸破壊されると、勝利者にボーナス
(◎決着した村は戦争できない。○勝利国は敗北した村の資源レベルに比例して獲得資源が上昇する。)
敗北プレイヤーに48時間の保護期間

課金者優遇ですが、非課金者が逃げないシステムがいいな〜。

21 名前: no name :2010/06/19(土) 13:36:03 ID:/E2oJReb

課金ユーザだが、非課金ユーザが逃げないようなシステム作りは大切だと思う。

せっかく課金ユーザがいるぐらいの製品価値なのに、
ライトユーザがどんどん離れてしまうようなやり方するのは
価値を下げているようなものだ。
課金ユーザとて非課金ユーザにほいほい辞められるようでは、
国づくりのメンバー集めをするにせよ、略奪するにせよ、
難しくなり、楽しくなくなっていく訳ですからね。

課金・非課金のどちらも長期に渡って遊べるようなシステム作りを期待します。

22 名前: no name :2010/06/19(土) 14:36:55 ID:a08Y6jJU

まだ運営信じるやつら居るのかよ
今回の対応で真っ先にする事は鯖停止だろう
それができない運営は、技術も経営判断も甘すぎで信用できんよ

23 名前: no name :2010/06/19(土) 15:14:16 ID:Ny2j1f5h

ゲームサーバの作りが甘いというか、直接DB叩いてるに近い形の動作をしている
ゲームというよりはアプリ?
本気で直すなら、長期メンテでもユーザーは納得する

24 名前: no name :2010/06/19(土) 15:22:57 ID:/FFjOB0B

■要望
最近、非戦闘鯖の要望を見るが――
発想の転換で、血の気の多い奴らを集めた鯖を作ったらどうだ?
属にいうモヒのトップを決める鯖だ。
これで頂点にたった国とプレイヤーは、キングオブモヒカンとして
称えられるぞ。皮肉ではなく、これで生き残れたらゲーム上手いと
認めるしかないだろう。
アイテム課金もいっぱいしてもらえて、運営もウハウハだw
Hardモードしかない装備やアイテムを用意すれば――
腕自慢もこっちにくるだろう。
エデンのような複アカ組は、モヒパワーで粉砕すればいいんだしw

しかも、まったり廃村と遊べば十分のユーザーと隔離できるから、
農耕主体の平和趣向向けのユーザも楽しく遊べていいと思うよ。

Hardモードが、戦国モヒカン鯖。
Easyモードが、通常のぼくさがって具合だな。
ユーザー投票で、Easy鯖にいるのはもったいないというランカーw
もHardモードに御招待(強制w)するシステムにすればいいw

25 名前: no name :2010/06/19(土) 15:48:18 ID:Fk927xPL

相変わらずお花畑だな
いい加減目を覚ませよ

26 名前: no name :2010/06/19(土) 17:10:23 ID:/FFjOB0B

>>24は、お花畑と言われて否定はせんよw
ネタだしなw
キングオブモヒカンの名称じゃ駄目か、まんま過ぎるかw
俺は、ジードの縄張りの国王みたいにセンスがないから良い
名称が浮かばんw

夕方から北斗の拳を見るから、その時にモヒの気持ちを学ん
でくるよw

ほっといても、戦国モヒカン鯖になる気はするがw
俺みたいに交易がつまらんから見切りをつけて鯖リセ後は止めるか、
狩られ組は、狩られ続けて嫌気がさして止める。
残るのはモヒと腕自慢のみになるというわけだw

27 名前: no name :2010/06/19(土) 17:38:00 ID:Ll73qD/R

要望ってほどでもないんですが
村を占領された場合、すぐに旗を作成することは可能でしょうか。
もし不可能なら作成できるようしてほしいです。

28 名前: no name :2010/06/19(土) 17:38:17 ID:/GDe7kN5

>>19
倉庫代わりに使ってるやつ見つけたら資源交換して
その村を襲えばいいだけだ

そんなことより「カワイイキャラと楽しい町作り」をするため
空地の判定をわかりやすくしてください

例:
・空地にカーソルを合わせるとその空地の色が変わる
・空き地にカーソルを合わせるとその空地が縁取りされる
・空き地に番号をふっておき「○○番の空き地に建築します」という表示をだす

29 名前: no name :2010/06/19(土) 17:43:25 ID:Ny2j1f5h

>>27
それやられると、身内で議会レベル上げないで無限に受け渡しできちゃうでしょ?
なので多分仕様

30 名前: no name :2010/06/19(土) 17:50:42 ID:/FFjOB0B

>>28
モヒ視点でまとめるなw

っていうか、モヒは身勝手なお花畑というが……
自分たちも同じことをしていることに気付かんかな。
人の意見をぶった切って、自分の意見の正当性だけ求める
のはロクな人間にならんぞw
要望出すのは自由なんだから、ぶった切る流れにするのは
止めようや。
(メールの一括削除の例を見たって、採用される可能性は
宝くじより低いんだからさw)

31 名前: no name :2010/06/19(土) 18:36:12 ID:Ug2YXBrT

モヒ派と反モヒ派が対等みたいに思ってる時点で間違い

32 名前: no name :2010/06/19(土) 21:43:23 ID:/FFjOB0B

【要望】
国に入ると出てくるインフォメーションがあるよな。
(メンバーの戦暦状況が使えるバーだな)
これを使えるメールの量を減らせるんじゃないか?
前に透過Windowを使ってメールの代わりに使うよう提案したが――
採用されそうな雰囲気がないからな。
このインフォメーションをデフォで表示して、帰還などの情報を
知らせるようにすればいいと思うんだが。。。
色を変えれば、自分か国のことなのか一目でわかるよな。

>>31
くだらないこと投稿するなら――
要望の一つでも出したらどうだw
ここは「喧嘩スレ」じゃないからな。
喧嘩したいなら、他をあたってくれ。

33 名前: no name :2010/06/19(土) 22:05:33 ID:ZVLZhdTz

>>31
惜しいな、反モヒではなく偽モヒ派なんだよw
反モヒのほとんどは農耕もするけど、廃村は襲いますって奴ら
ばかりだ。
勝手に廃村と決め付けて、自分がやってることは正当化する。
これで襲わないで下さいって要望が通ると思ってるところが
ある意味凄いなw

>>32
ここは要望板であってネタ板ではない。
それを承知でネタを出してる時点で(ry

普通にプレイしてるだけなら、今騒がれてる増殖バグなんて
知る由もないわけだが・・・
【要望】サーバー全てのユーザーに関係のある00バグをいち早く
解消してください。これだけはなんとかして頂きたいです。

34 名前: no name :2010/06/19(土) 22:31:22 ID:Ny2j1f5h

なんで鯖止めないの?
BANするって脅しかけとけばいいとか思ってるの?

35 名前: no name :2010/06/19(土) 22:35:08 ID:/FFjOB0B

>>33の復讐くんに――
>>32の俺の要望がネタ扱いされてるけど、
普通の要望だからな。

>>33
意味わかって書いてる?
>>32は、かなりまともな要望なんだけど……
ネタとか言われるのは遺憾に感じてるんだが。。。

その前に、あなたは要望すら書いてないようのに
正論になっていない持論を持ち出して、
滑稽な道化を演じてる訳だけど理解してるの?

ちなみに、俺はメールを入れて返事がくれば襲わないよ。
別に入れない人も、それはルールに接触はしていないように思える
けど。。。
ゲームをやらないのに荒らす奴は、モヒなんか比較できないぐらい
性質が悪いんだけど。。。
喧嘩がしたいなら他を当たってくれ。

36 名前: no name :2010/06/20(日) 03:48:14 ID:DhwrBooB

ここが本当に運営が出された要望を参考にするところだと思ってる奴がいるとは驚きだな

37 名前: no name :2010/06/20(日) 05:29:59 ID:pWcS2wfT

>>33
人口2に「廃村ですか?」とメールをして
有人だと後に判明した場合、保障するが?
(各資源500を上限に)

有人だと分っても保障するどころか、
略奪をやめない奴とは全く違う。

38 名前: 33 :2010/06/20(日) 11:09:26 ID:885Igaln

>>35
あー、申し訳ない。アンカーミスで分かりづらくしてしまった。
>>24で喧嘩の要因となりうるネタを投下しているのに――
ってことね。自分でネタを出しているにもかかわらず、
喧嘩したいなら他を・・・とか言うのはやめてくれ。

>>37
>人口2に「廃村ですか?」とメールをして有人だと後に判明した場、保障するが?(各資源500を上限に)

この時点でおかしいと思わないか?
本気で補償するなら「今まで搾取した分+α」だろう。
それに反モヒでおかしいと言ってるのは「勝手に廃村と決め付けて」
の部分ね。
人口2の村だって、作ったけど不慮の事故やら何やらでゲームできない
だけかもしれないだろ?
あの運営ですら、そういう理由で削除基準を2週間から1ヶ月にしてる
んだから、最低でもそれくらいは様子を見てから廃村と判断するのが
普通だと思うが・・・

39 名前: no name :2010/06/20(日) 11:24:50 ID:R+Ax6gJe

まだサーバも止めてないし、BANもしてないのか。
放置しすぎで、皆増殖つかっちゃってるし、課金するのアホらしくなる。
国家ぐるみで増殖やってる所も放置だし、こりゃもうダメかもわからんね。

40 名前: no name :2010/06/20(日) 11:48:14 ID:pWcS2wfT

>>38
人口2の倉庫の最大値は500(人口2は初期状態)

私など人口200以上でも略奪され続け、クリアした。
(当時は私は廃村にさえ攻撃していなかった。
 また、相手はこちらが有人と知っている)

プレイヤー同士の争いの無いワールドの新設を望みます。

41 名前: no name :2010/06/20(日) 14:02:45 ID:QAKNom99

大量のメールを削除するときにひとつずつ開いて消すのが大変です。
メールにチェックを入れて一気に消せるように出来きるようにするのはどうでしょう。

42 名前: no name :2010/06/20(日) 14:46:50 ID:bIlKzGCQ

そういう要望は今までにもう何度も何度も何度も何度もあったけど、運営の対応は
システムメール保存を50件までにしたことだよ。

システムメール50件までになった時からもう未読チェックやめたわw

43 名前: no name :2010/06/20(日) 14:57:31 ID:yqB/Xs4p

【要望】
これ、鯖のコストがかかるから難しいかも知れんが――
一番強い相手だけでいいから、闘技場の試合がみたい。
闘技場の帰還メールで見れるようにしてほしい。

張り付きプレイしてまで見たくないんだが――
ドラコは一度も闘技場の試合が見れなくて悲しい。

>モヒの定義
俺は近所の人口70代の人と無償で個人協定を結んでいる。
(最近来た形跡はないがw)
他にもメールの返事がくれば、連絡塔を立てて国に入るよ
う薦めている。
でも、それは俺のプレイスタイルであって――
ここまで徹底しなきゃモヒじゃないというのはおかしい。
>>37は無論モヒじゃない。安心してくれ。
ぼくサガは戦争ゲーの面もあるんだから防備をきちんと
整えなかった方にも責任はある。資源全保証という意見は
おかしい。
モヒがよく免罪符で使うオフィシャルのURLを見ても明ら
かだな。
モヒは有人だとわかってもおかまいなく、かつ資源提供しな
きゃ襲い続けたり、工兵送ったり、ヒーローを要求する輩が
モヒになる。

>>33
こっちも道化とか書きすぎた。すまん。
本題に入る。ここでの場は採用される望みは少ないから、
雑談やネタだっていいと思ってる。
俺が前回のレスで指摘したのは、全員が平等に使える権利が
あるのに、一部のユーザーを締め出す雰囲気はおかしいん
じゃないか?
それに、あなたは基本的に要望を出してないように見受け
られるのに、俺がネタを言うからバカにしているが、
自分は要望も出さずモヒを締め出しているのは、
要望板の妨害をしているだけのようにしか見受けられない。
どちらが性質が悪いかは、他のユーザーに聞くまでもない
ように思える。

以前、情報弱者とか寝言ほざく奴がいて追い出したが――
今のあなたはそれと同等に性質が悪いことをしている自覚が
ないんじゃないか?

44 名前: no name :2010/06/20(日) 14:59:11 ID:R+Ax6gJe

うは、増殖バグ利用推奨国家が上位独占してるw
運営が何もしない事わかったから、増殖した兵士と資源で暴れまわってる。
メールでは「BANされるまで暴れます」とか言ってるし、もうだめだろこれ...

45 名前: no name :2010/06/20(日) 16:38:25 ID:yqB/Xs4p

ドラコは勧誘メールが増えてきたな。
全部、丁重なメールでお断りしているが。。。

カニスの話になるが、一生独身で貫くと思っていた
シャ○○○トさんも国入りしたからな。
(この人に手を出す人はいたのか?w)

無所属は人数に関係なく狩られる流れが構築されてきてるし。。。
複数村になったら、一回国入り考えるかな。

>>44
とりあえず、そのメールをスクリーンショット
(やり方わからんかったら返信してくれ)撮っておけ。。。
その話マジだったら、運営が処罰しても手遅れかもな。
悪い子は、国ごと削除しちゃっても良い気はするがなw
カニスは、本格的にマッタリ農耕プレイを考えるかw

46 名前: no name :2010/06/20(日) 16:58:21 ID:5aXAOexG

国家(と国民)の位置をもっと分かりやすく表示してほしい。

私からの案
1.国家ランキングの名前の横にXY座標で国王の位置を表示する。
2.国家の情報表示に「国民の位置」などのリンクを増やし、マップに位置をドットで表示する(国王と本人は色を変える)。国民以外の人が見れるようにするかは検討したほうが良い(今現在でも根気良く調べれば出来るが国民が離れすぎていて襲われやすくなるなどの弊害があるため)。

47 名前: no name :2010/06/20(日) 21:07:55 ID:R+Ax6gJe

アクティブ率激減してる...
今回の運営の対応は、課金アイテムちょこちょこ使ってる人の不満を加速させる結果になった
そして、逆に運営が何も出来ない事で不正行為で喜んでる連中も居る
(国力がすごい事になっている)

BANの脅しかけるにしても、まずは鯖を止めるべきだった
dupeが発生してそのまま続けるゲームというのは、世界初かもしれない

48 名前: no name :2010/06/20(日) 21:25:40 ID:l2Qhfjn/

おい、不正であり得ない兵を集めた奴が、課金者の鍵付き倉庫とか破壊し始めてるぞ?

これは本当に詐欺で訴えられるぞ
BANで済む問題じゃ無くなって来ている

49 名前: no name :2010/06/20(日) 22:34:43 ID:R+Ax6gJe

>>48
しかも、それが上位国家なんだからなw
国家内で、dupeのやり方をやり取りしてあっという間に個々が数千の騎兵と工兵2をそろえた。
それでもBANされないの知ってるから、今様子見で戦力蓄えてる所。
あとで国家間の大規模戦争やる時、今の段階でも工兵2が万単位でいる状況。
dupeのやり方が2ちゃんに載った時点で、即鯖を停止しなかった無能運営のせいで、いまはクローズβのようなカオスな状況。
月曜日に動きなかったら、dupeしてない人は楽しめないから辞めたほうがいいかもしれない。

50 名前: no name :2010/06/20(日) 22:34:50 ID:yqB/Xs4p

BANしなきゃ洒落にならんよ。
実際にデモプレイ者がいなくて、おかしな兵の増え方とかわから
ない訳じゃないよな。
半分以下になってもいいから、不正者のアカは全部飛ばしてくれ。

某プレイヤー曰く、ぼくサガ2、当御期待になるのかw

【新機能の要望】
資源LvUPなど、行動を予約できるシステムが欲しい。
ニコ釣りだって勝手に釣ってくれるロボットがいるよな。
具体的には、こんな感じがいい。

>例
1.資源LvUP
 資源を満たした段階で発動。
2.兵量産(レンジャー10体、スカウト5体)
 1が終わり、資源を満たした段階で1体ずつ作成
3.散策(レンジャー10体)
 2が終わり、レンジャーが10体できた段階で散策
 襲わりたいして数が足りない場合は、いる分だけで行う。
4.援軍(レンジャー10体)
 3が終わった段階で、指定場所へ援軍。
 襲わりたいして数が足りない場合は、いる分だけで行う。
5.帰還
 時間になったら帰還行動を行う。

資源LvUP前は、過敏になって張り付いちゃう時があるので、
この要望が通れば安心して他のことができる。

51 名前: no name :2010/06/20(日) 22:43:00 ID:ZQ1R1UiB

少し前のレスにあったような気がするんだが箱庭ワールド?みたいのがほしいな・・・
もしくはアカウント消去と引き換えに特攻とかな、切実にお願いしたいわ。むしろ箱庭よりこっちメインでwww

52 名前: no name :2010/06/20(日) 23:00:28 ID:PPYPFDkB

カニスがカオスワールドになっているので
早く世界の終りを迎えるべく魔物の活動を活発させ
魔石を復活させてリセットさせてください

現在何も対処できていないんだからさっさと始めから
ワールドを作り直してください

53 名前: no name :2010/06/20(日) 23:08:14 ID:fTdkXLjR

ゼンダ城の虜がみたーい!!

54 名前: no name :2010/06/20(日) 23:10:30 ID:l2Qhfjn/

これって日本では最高のネトゲ訴訟問題に発展しそうだな

ニコニコの視聴者数が災いしてる
土日鯖停止せずに放置してたのがまずかった、もう元には戻せんよ

55 名前: no name :2010/06/20(日) 23:26:53 ID:yNCBeVfZ

とりあえず出しておくかー

【新機能の要望】
資源の生産率を自分で調節できる機能

例えば1時間で500個の木を生産できるところを
他の資源との調整をする為に「生産率」を50%に
これで1時間に250個しか生産されないようになる

これを応用して、全ての生産率を0%にすれば
例えば大国に目をつけられたときなんかに
「自分を襲ってもどうせ生産率0%なので資源がありませんよ」
って抵抗する事ができる

特に後者の「大国に目を付けられたとき」の対処法の導入を希望

56 名前: no name :2010/06/20(日) 23:28:28 ID:AXa2BxD+

カニスは凍結つか・・・通常続行は不可能だろ
当然対策した後、課金アイテム全戻しでリスタート

それやんなきゃ課金者有志による集団訴訟サイトが出来るだろうね

このままいきゃワースト運営確定だろうな
開幕二ヶ月でワースト運営に躍り出るとか驚嘆に値するw

57 名前: no name :2010/06/21(月) 01:09:24 ID:Bwg8jIcO

【新機能の要望】
保護期間を再度つけるアイテムや方法の追加、

初心者キラーによってゲーム進行が出来ない状況に陥ったので
その対処が欲しいです。

58 名前: no name :2010/06/21(月) 02:37:39 ID:jh2fH7Re

すでに同種アイテムでバリアがあるから、それで鬼課金してくださいっていうのが運営の結論でしょう。
すっごいお金かかると思うけどw

59 名前: no name :2010/06/21(月) 06:30:32 ID:fQzdKmom

>>56
最初の子作り祭りの時からこうなることは予想できただろう
今はこの状況を楽しむべき

60 名前: no name :2010/06/21(月) 07:56:41 ID:yGnOzuQZ

とりあえず、dupe放置の責任とって
手元にある心得を買い取りか交換所に出させてくれw

61 名前: no name :2010/06/21(月) 08:53:53 ID:UFgk3T2C

説明にも規約にも無い事を運営は行っているから、完全に運営に非があるよ
開発会社は自分が意図したかどうかは別に、もう二度と仕事もらえないだろうな
こんな単純なゲームで、単純なバグを改善できず、挙句バグプレイヤーに課金顧客まで食い散らかされている現状をサーバ止めずに放置
課金者による訴訟サイトできたら俺も参加するよ

62 名前: no name :2010/06/21(月) 08:57:01 ID:Wt4Lpu5q

こんなゲームに大金払って損した。冗談だが他のプレイヤーにアイテム譲渡出来るなら即売り払って辞めたい。

要望
基本的なゲーム内の事象の設定仕様を公表して欲しい。例えば
1全ての戦闘式闘技場含む
2トレハンでのアイテム獲得式
3いつリセットするのか。この際だいたいでよい、半年か1年か3ヶ月か
リセットもしないのかメンドくさいのか

最初からゲーム頑張ってる人が人身御供で事実上のデバックしてきて
非効率に陥って、他の後から始めた人に抜かれるとかナンセンス。
情報握ってる運営自体がゲーム内でアドバンテージを得るためとか勘ぐりたい。
プラウザ三国志だけじゃ足りなかったのかと。

63 名前: no name :2010/06/21(月) 09:04:51 ID:ocZXD50p

交易所の交換リストを原料別にソートできるようにして欲しい

64 名前: no name :2010/06/21(月) 11:01:26 ID:UFgk3T2C

トレハンでアイテムを手に入れたという報告は一切無し

dupeバグが発生していた期間(正式サービス開始直後)から今までの間の課金分は全てNPとして返還すべき
現金じゃないから可能だろ
そして魔石出してリセットして心機一転また始めればいい

このままじゃ本当に訴えられて、リアルで年単位の戦いが始まるぞ

65 名前: 削除済 :削除済

削除済

66 名前: no name :2010/06/21(月) 13:01:54 ID:YJbsorXm

交易所の出品に日付期限付けてください
レートもわかってない人や
倉庫代わりに使ってる人とかいて迷惑です

67 名前: no name :2010/06/21(月) 14:00:38 ID:jh2fH7Re

dupeは確実に起こる。
自分も検証用に8回チャレンジして1回成功した。
おそらく意図的にやっている人はもっと確立高いだろうし、1回で数万の資源を増やすだろうから1日あれば相当にブーストできるだろう。
タイマーをずらしてるのか、後半は確立が下がったように思える。
何らかの対応しているのかも知れない。

しかし、問題なのは運営が鯖を止めずに、dupeしてるのか正常プレイなのかわかり難い状況で「BANします」と言ってしまった事だろう。
これが、鯖を止めての状況ならだいぶ違っただろう。

68 名前: no name :2010/06/21(月) 15:54:31 ID:BP043HXX

メール保存量が増えればある程度解決する事なんだけど
帰還メールとボヤージュ帰還メールを撤廃して欲しい。

朝起きて廃村20個くらいに一斉に進軍させて
兵が復活してそうな20村くらいに偵察飛ばして
合間に開拓村に資源飛ばして
一段落ついて2時間くらいほっとくと
帰還メールが40通+ボヤージュ帰還メールが来てて
偵察結果と戦闘結果がほとんど残ってない。

ボヤージュの数や兵数なんて他のコマンドからも参照にできるので
開く価値すらないメールのせいで貴重な情報が流されるというのは
おかしい状況だと思います。

69 名前: no name :2010/06/21(月) 16:41:56 ID:kOK74rld

>モヒられ被害者へ
カニスで国に受け入れてもらえない状況だと、
アカ削してドラコ一本に絞った方がいいな。

ドラコへ行ったら人口40以上(資源Lvオール3以上)にして――
100人以上がちらほらいる国へ打診して入るのがいいよ。
休日に一生懸命クエストをこなせば――
あとは1日1-2回3分ログインで、保護期間内で人口40は難しくない。
人口38にしたら連絡塔を立てて、中堅国家に打診すればOK。

盾兵0&国バリアを利かせずに資源を溢れさせるのは――
家に鍵をかけず出かけるのと一緒だよw
モヒカンが「ぐへへお宝だぜ」と涎を垂らしながら略奪さ
れても仕方がないw

国に入ったら1日1回5分ログインして、
資源LvUPや兵を作り、適当に廃村探索やエレメント探索すればいい。
国バリアが利いてるうちは、盾兵を用意しなくてもいい。
資源Lvがある程度高くなれば、自然に増えていく。
(密偵は、最低3体はおいた方がいいがな)

70 名前: no name :2010/06/21(月) 17:20:05 ID:W9aNFSQz

>>69
ドラコはどーだろ、全鯖の中では一番国バリアが効果ないとおもうが。
ドラコは他鯖に力いれてる人が遊びでやってるケースが多いので自都市、自国の将来を
気にせずむちゃくちゃやってる人が多いからなあ。

まあ現在他鯖は新規ではじめれないわけで、今はドラコしか選択肢ないけどさ。

71 名前: no name :2010/06/21(月) 18:29:57 ID:UUIwFABW

前から何度も要望出てるけど、エレメントの精製可能数をもっと増やしてくれないかなあ…。
せめて各50000とかさ。

72 名前: no name :2010/06/21(月) 18:58:00 ID:nYSJnaKD

襲撃がきた場合、メッセージアイコンが光るのを応用するなどして分かりやすくして欲しいです。

また、国家の戦闘履歴で攻撃と防御を別個に分けて欲しいです。
○○が××に攻撃しました
○○が××に攻撃されました
これだけの違いで見逃しやすいので。

73 名前: no name :2010/06/21(月) 19:35:55 ID:kOK74rld

>>72の要望支援。
襲われた場合は色を変えるといいんじゃないかな。
それから、国王には襲われたメンバーのメールを投げる
オプションがあれば迅速に対応できるかもな。

>>70
確かに地域によっては、凄いヤバいらしいな。
エデンから転生した炎○○国みたいな国家もあるしw

ただ、地域によっては平和なところもあるから――
運次第だな。極端に空気読めん奴は、カニスでは
消えていってるから、将来は国バリも発揮すると思う。

74 名前: no name :2010/06/21(月) 20:24:37 ID:ocZXD50p

国家と個人を検索できるようにしてほしい
あと国家-メンバー表-個人プロフの移動をもう少し使い易くしてくれ

75 名前: 見ろ、人がゴミのようだ。 :2010/06/21(月) 20:31:34 ID:rTcegfqx

・・・・・・・。

76 名前: no name :2010/06/21(月) 20:36:02 ID:Ma0F4cOz

オプションで奇襲ありなし設定ほしいな 複数で襲われたんだがあったまくんな これで課金してたらたまったもんじゃない

77 名前: no name :2010/06/21(月) 22:35:26 ID:VDke9jvg

占領失敗したときってすぐに旗が作れるのでしょうか。

78 名前: no name :2010/06/21(月) 23:10:11 ID:kOK74rld

http://park.nicovideo.jp/web/mente.html?id=596
バグの修正も大事だが――
ありえない成長や兵を持ってる奴を処罰するのも
同じぐらい重要だぞ。

わざわざ、運営にBANされるため協力してくれた
3名の犠牲を無駄にするなよ。
>>13
>>14
>>15
こいつらは問答無用でBAN、OKなんだから――
こいつらの上がり具合を参考に、BAN者の傾向が掴めるよな。

http://park.nicovideo.jp/web/info.html?id=594
「後ほど、アカウント停止の対処をおこなわさせていただきます」
↑運営が約束したことなんだからな。

79 名前: no name :2010/06/22(火) 00:37:41 ID:6kW2aRQi

これって違反者がどういう停止になるかだよな、完全停止なのか時限なのか
完全停止だった場合
ソレまでの違法行為で蹂躙された被害者に弁済無いよねコレ
都市もってかれてる場合、停止食らった奴が身内に連絡入れて
その都市再強奪されて終わりか、アカウント削除されてそのまま消え去るかしか無い
被害者に戻る確率なんて期待する方がおかしい数値になるんだが…
被害者に与えた傷は相手が消えた程度じゃ癒えねぇぞ?
つか、ログ残ってんのかよ運営様よ。加害者の被害への弁済無しとかねぇよな?

80 名前: no name :2010/06/22(火) 06:17:45 ID:WJuGCF4P

合宿遅延で課金アイテム補償があったか?
秘境に飲み込まれて消えた兵が補償されたか?
ベータ時代の兵増殖による優位、二列バグによる不利益が修正されたか?

今までのことを考えろよw
運営がマトモな対応するはずねーじゃんw
俺はもう諦めた

81 名前: no name :2010/06/22(火) 06:39:57 ID:Jf8/89ja

今度のメンテで、「アカウント停止を実行しました」とアナウンスされると予想。
当然数字は出さない。

課金してるとBANされない伝説も生まれると予想。

82 名前: no name :2010/06/22(火) 09:32:46 ID:oh8TpYGQ

騒動の始まりは金曜、対応は火曜
「臨時メンテ」の決定まで4日以上かかった訳を教えてほしいw
金曜 夕方騒動に気付く 確認 夜アナウンス
土日 休み
月曜 昼から対応協議 夕方方針決定 夜アナウンス
こんなところか?
運営自らサービスを円滑に行う為の管理能力が不足している事を認めてますよね?
運営が土日休むのであれば鯖も土日止めちまえwww

83 名前: no name :2010/06/22(火) 11:41:57 ID:6kW2aRQi

>>80
俺ももちろん諦めてるさ、でもなんも言わなきゃ運営が勘違いするだろ
モヒカンはスタイルの違いで平行線はそれはそれで良い
でも、このバグはどう見たって黒だ。
それに対する処罰と被害弁済具合によっちゃ、ガチで批判動画が沸くぞw
もれなく不死鳥動画確定コースだw

84 名前: no name :2010/06/22(火) 11:57:50 ID:SmXr4Wb5

いいんだよ?不具合のためのメンテは。

だけどちゃんと告知時間通りにメンテ開始しろよ!!

なんで5分以上前からログイン制限してるんだよ・・・最後の調整が・・・
これ、要望とかじゃなくて基本的なことだよね?

85 名前: no name :2010/06/22(火) 12:00:42 ID:Ji0HbPeZ

【要望】
メンテ開始時間をちゃんと管理して欲しい
【要望理由】
6/22の臨時メンテを事前告知してたのはいいが、12:00開始が11:55でもうメンテ突入していた。村ゲームは数分のズレが事故になることを理解して欲しい・・・。廃でスマソ。

86 名前: no name :2010/06/22(火) 12:14:01 ID:TswB2EPh

【切なる要望】
バグ対応はもちろんこと――
ここの常連は、意図的な違反者の全排除を希望しているぞ!
国バリアがなくなったり、魔石討伐できない事態になったとしても――
俺は一向にかまわん! チート野郎に鉄槌を!

>>80
本当、その通りなんだよな。。。
俺も運営を擁護した回数も多いんだが――
擁護して裏切られた回数も果てしない。

俺は止める気はないし、装備は次回以降ももちこ
して使えるから、運営に感謝の気持ちも残っている。
だから、違反者を取り締まり――
「遊園地」らしくみんなが楽しめる仕様にすれば
運営はもっと儲けられるし、みんなからの指示が
得られると思う。

>>82
ガチャ優先で対応が遅れたってところかw
優先度の把握ができていない運営だった。

87 名前: no name :2010/06/22(火) 13:23:06 ID:VKu38Sv/

【要望】
司令塔のLVによって同時派兵数を制限して欲しい
【要望理由】
波状がウザ…司令塔のLVにもう少し意味を持たせた方が上げる気になるので

88 名前: no name :2010/06/22(火) 13:28:39 ID:6kW2aRQi

>>87
何度も言ってるけど聞く耳ないね
LV=行軍部隊数 LV*10=1部隊の最大兵数 位の縛りは入れろと
何回も要望出してるけどなんもしないw

89 名前: saba :2010/06/22(火) 14:02:59 ID:ail8ksUx

>>87-88
村ゲー経験者からすると
何十、何百というフェイク入り乱れた連携のとれた波状攻撃や、
大農場(このゲームで言えば草原)に数カ月以上切れ目なく兵を生産し続け、
10万以上の兵を繰り出してくるWW砲が後半の戦闘のキモなのでその案には賛成できないかな。

Travianやってろと言われそうだが、まぁ私が僕サガに求めてるのは萌Travianだからね。エルフかわいいです(^q^)
UI部の改善やバグフィックスさえしっかりやってくれれば独自路線は特に求めない。
あ、ただ現状のインターフェイスだとゲーム後半戦を生き抜くのにTravianの10倍ストレスたまりそうですw

90 名前: 87 :2010/06/22(火) 14:12:20 ID:VKu38Sv/

>>88
進軍兵数は縛ってほしくないな
草原村が司令塔だらけになってしまうw

>>89
まぁそれが醍醐味でもあるからな
何か別に今のままでもいい気がして来たので>>87は取り下げます
すまんかった

91 名前: no name :2010/06/22(火) 14:21:31 ID:E5fpxE2Q

>>89トラビアンは課金トラブルもあったしね
自分はそれで引退しました
外国運営だと不安な事もあるからここの運営にはもっとしっかりして欲しいなぁ
あと、サーバーリセットというか、モンスターの活動が活発になる時期を大まかにでもいいから教えて欲しいです
もうどっかに書いてあったけ?

92 名前: no name :2010/06/22(火) 15:21:50 ID:TswB2EPh

【要望】
普通のRPGでいえば、LvをMAXにするとか武器防具を揃える
なんていうのは、時間をかければ誰でもできることで全然
凄くない。
目を見張るプレイは、短時間クリアや低Lvクリアなんて
概念になる。ぼくサガは、そういう要素が少なすぎ……
本当はこだわりあるプレイで騒がせる上位モヒがいるのかも
知れんのに――現状では、みんな一緒くたになってるな。

カニスでTOP30以内で無所属を貫いてる奴は凄いけどな。
それから、ドラコの「俺がガンダムだ」を連想させるOOモヒは、
一人で中規模国家と戦争してるから――
俺の中では廃人と極悪モヒを考慮してもスーパープレイ認定だなw
(今のままじゃ長生きはできないと思うがw)
それぐらいだ。

MSTのように勝率とかは、意味がないから……
この表記があると――
ランキングから見れると興味が持てるようになる。
・総ログイン時間
 同じ状態(人口や兵数の割合など)でもログイン時間の短い方が、
よく考えて的確に行動できていることになる。
・国の入隊履歴
 これが空白のままだと、無所属のままだから難度は上がるわな。
・総資源提供量
 サブ村は含めない。
 第三者からの援助で強くなったて、凄くも何ともないw
・各アイテムの使用回数
 NoItemで上位は、チートしなければ難度が上がる。
・狩りに成功した最大人口数(当時の自分の人口と比較して載せる)
 廃村狩りだけで上位でうまいし、自分より上を狩っても凄いと思
わせる。
・同時、戦争相手数――中規模国家 VS 一人だと際立つな。
(OOモヒが主にやっている。スーパープレイが伝わりやすくなる)
・防衛成功回数(%でもいいかもな)

93 名前: saba :2010/06/22(火) 15:32:33 ID:ail8ksUx

運営様

交易所不具合による資源増加バグ修正お疲れ様です。
しかし、今回明るみになったわずかな時間差を利用したバグはまだあり、
「無料で建物が建設できるバグ」「兵士を増殖させるバグ」
が残されています。2chにはメンテ後も成功例が多数報告されています。
これらのバグについても対処を早期にお願いいたします。

また、すぐの対応が難しいようであれば、確定している不正利用者のBAN
だけでも早めに行うとある程度の抑止効果があるかと思います。
不正者に対して適切な処置がなされないと、重課金者から馬鹿らしくなっていき、
引退もしくは、お咎めがないならということで逆にバグ利用に手を染めます。
要するに重課金者からドンドンBAN対象もしくは引退者になるということで、
収益的にも悪循環です。

誤認BANが許されないのは理解できますが、あからさまなアカウントはいくつか
あるはずです。知れ渡ったDUPEは疫病みたいなものですから、
ある程度のスピードが要求されます。可能な方法で、物理的(システム改善/ロールバック)、
精神的(利用したら必ずアカBANされることを示す)にバグ利用を出来ない環境を早期に作り上げる事が
肝要だと考えます。

言うのは簡単やるのは大変な話だと思いますが、割と正念場だと思いますので
頑張ってください。

94 名前: no name :2010/06/22(火) 15:40:34 ID:mm+rJIVP

>>93
既に重課金者がバグ利用者から実被害にあってるけどな、もうBANされてなんぼだからと祭りになってる
毎日メンテやってでもBANをさっさと進めないと、とんでもない事にもうなってるけど更になる

これほど酷い運営相手にも丁寧な文章なのはいい事
これが正念場というのも同意

95 名前: UNKNOWN :2010/06/22(火) 16:14:23 ID:+Htltu2q

【要望@】メンテ時間中は全行動を停止して欲しい
・メンテ中に操作ができないことにより、あるユーザーに不利がある。
 例)兵士の餓死、メンテ中の進軍に対する防衛操作不能

【要望A】国家掲示板の記事は、国王に限り全編集・削除可能に
・現状、脱退者やゲームクリア者の記事が国家内に残り編集・削除ができない。
 ゲーム内で重要な意思疎通の場となる国家掲示板の利便性が失われるばかりか、スパイ目的のユーザーにより掲示板テロをされる恐れもある。

96 名前: no name :2010/06/22(火) 17:14:52 ID:TswB2EPh

もう割り切って遊ぶことにするw
チートしてる奴らは魔石の手先と思えばいいw
本番がネタのドラコで、カニスは複だな。
国家の仲間には申し訳ないがw


>運営に丁寧な対応は必要か?
ここの運営の要望はフランクでいいと思うぞ。
前にこんなメールを送ったことがある。


ニコニコ運営者 様

平素よりお世話になっております。
日頃よりストリーミング動画の提供並びに、
遊園地を運営して頂き深謝しております。


この後に掲示板が荒れて利用できなくなった件や複ア
カに対する問題や処置を提案した。
終始、>>93より丁寧に書いた。

直接的な回答は無理にしても、何らかの返答かアクシ
ョンを期待したが――
返答ナッシングw
礼儀を知らない運営と書かれても仕方がないだろうw

97 名前: no name :2010/06/22(火) 18:59:23 ID:oh8TpYGQ

>>96そうそう。基本的に返信無しか、催促してやっと来るw
法人としてどうなんだろうな。
ガキも多いし、返す価値のない罵詈雑言も多いだろうが、窓口を設けている以上一方通行であるべきではない。
同じ答えであれば返信は早い方がいいと考えるのが一般的だが、ここのサポートは一般企業のそれとは違うようだな。

98 名前: no name :2010/06/23(水) 01:13:03 ID:eR2usACg

【要望】
襲うのはせめて1日5回とか、3時間後とか制限が欲しいです。

無防備になったところを15分ごとに襲撃され続けてます。
そういう制限があるなら、まだ我慢できますが・・・。
助けをよぼうにも、他のプレイヤーに迷惑がかかってしまいそうで、ゲームやめました。封印の魔石を倒せ!どころの話じゃないです。

99 名前: no name :2010/06/23(水) 01:19:59 ID:x1xdJ1PW

>>97
忙しくて対応に時間がかかるとは思っていた。
それなのに――
まさかスルーされるとは思わなかったw
日本は礼儀を重んじる国なのに――
軽視する企業が一般的とは思えん。

他の企業で無視された覚えはないから、
ここはレア度の高いサポートを誇っているなw

100 名前: no name :2010/06/23(水) 01:44:59 ID:/F+gl8nn

襲撃で資源枯渇。対策練れず。
さらに国家入ってない村、一人国家村は襲撃します宣告が来た。
国家には入りたくない俺はどうしろっていうんだよ。

そいつが入ってる国家には、「所属村が襲われた場合、全力でサポートして報復を行います。」
なんだ?こいつはいい加減に襲っておいて、報復受けたら「襲撃受けたから助けてwww」ってなきつきゃいいのか。
そうか良く出来たシステムだな。


とりあえず同じ村への襲撃は時間で制限つけるとかにしてくれ。
いい加減粘着がうぜぇ。

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