「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目

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1 名前: no name :2010/06/18(金) 22:46:52 ID:dXURj+fq

 僕らのサーガの要望についてはこちらへ

701 名前: no name :2010/08/04(水) 17:03:01 ID:6CExXUiy

クエストマジでどうでもいいくらい空気だな
これ初心者救済になるわけもなくどうでもいいアイテムが手に入るだけ
そして過去の経験からなにも学ばない相変わらずのガチャ追加

今までは要望送ってたけどもう見限ったわ

702 名前: no name :2010/08/04(水) 17:56:17 ID:+QDpvYHO

資源の表示が明らかにおかしいんだが

703 名前: no name :2010/08/04(水) 18:47:13 ID:AVgHCpev

>>702
表示がおかしいだけで実際はちゃんと普通の配給処理がされてるから
実質無害。まぁ気持ち悪いので早く直して欲しい所です。

後運営さん、ここ以外にもちゃんと2chの僕らのサーガスレをみてください。今アクティブな人はほとんど2chに書き込みしてるんですから。
要望は
@色々追加するのは構いませんがバグを増やすのを止めてください。
A色々追加するのは構いませんがその前に、現状ほったらかしに
なってるバグをとっとと直してください。何時まで放置しておくつもりですか?2ヶ月以上ほったらかしのバグとかありますよ?
ありえないでしょう、課金サービスまで実装しておきながら。
今はβじゃないんですよ?
定期メンテでアップデートと同時に一つづつでもいいのでバグを潰していってくださいよ。いい加減に。下記URLを見て早く対応して下さい。
http://bokusaga.wikiwiki.jp/?%A5%D0%A5%B0

Bモンスター活動期はいいですが、秘境モンスターが増えたから
どうしたというのですか?只秘境が取りずらくなっただけでしょうが。
そんなもの今生き残ってるユーザーは求めていませんよ?
増やした上で動かさなきゃ意味無いでしょうが。
ちゃんとユーザーの需要を満たすようなアップデートをしてください。
以上です。

704 名前: no name :2010/08/04(水) 19:05:56 ID:LlLPtSb8

この戦闘システム酷すぎです
お盆休みとかニートでも帰らなきゃいけないのに、
ニート+ご先祖様を大切にしない人+他人を気にしないで進軍しまくる人しか生き残れないってどういうシステムなんですか?

進軍の回数制限時間制限、攻撃を受けた側でIN出来ない場合の救済措置、
他者に短期間プレイを委任するシステム等ないと、普通の人はまともに遊べません

不意打ち、dupe、複垢がこのゲーム最大の攻略方法であり、これらが改善されない限り、
クエストやアイテム増やしてもどうしようもないと思います

705 名前: no name :2010/08/04(水) 20:08:42 ID:7uUJFEob

サマーBOXが交換券でも手に入らないのは、ガッカリしました

こう言う気遣いのなさでちょっとづつユーザーが逃げてるのでは?

706 名前: no name :2010/08/04(水) 20:58:55 ID:hOWcn5Cc

お知らせに不正利用者の対処って・・・

707 名前: no name :2010/08/04(水) 21:01:19 ID:qaMsfTWG

本当にDupe者は、処分されたのか?
そうなら、俺や親交のある国王は素直に喜べる。
現状の凄惨な世界に怯え、多くの国王が鯖クリを
望んでると思うぞ。

>00ラグ
これは何度か説明しているが――
明確にはバグじゃないし、ある程度待たせるのは、
仕方がないと思っている。
30分以上は、さすがに勘弁して欲しいが。

>699
自分でニートだと認めて誇っているところが悲しいな。
そのやる気を社会にぶつけたらどうだ?

生き残り組が、みんなあなたみたいだと思われるのは、
正直嫌すぎる。

708 名前: no name :2010/08/04(水) 22:24:18 ID:zLNnPKZp

>>705
開発スタッフは別にして、やり方がほとんど基本無料MMOと同じ手法なので、開発のTOPがネトゲのディレクター経験者といった感じですね。
季節ガチャ、超性能ガチャといったものが課金なのは良くある事なので、そこは別にかまわないと思います。

問題は皆さんご指摘の通り、ここでの要望(バグ対応、不正者対応含む)が一切対応されてない事でしょう。

特に戦闘バランスやシステムはゲームの根幹なのに、一切修正がありません。
今まで戦闘してない人でも、一度戦闘したらこのゲームの最大の売りが、最大の問題点と気付くでしょう。

709 名前: no name :2010/08/04(水) 23:58:36 ID:hOWcn5Cc

対処って何かあった人いる?
いないとしたら問題な気もするが…

710 名前: no name :2010/08/05(木) 01:05:27 ID:ykZyDIts

メール保持数をせめてあと2倍に増やしてください。
それほど負荷はかからないと思うのですが。

711 名前: no name :2010/08/05(木) 01:31:01 ID:x+O9wGQW

>>710
一番の負荷は進軍の数が無限って事
たとえば、今ランカーなら騎兵数万かかえてるけど、これをひたすら1騎づつ進軍したらどれだけの負荷になるか?
1万でなくても数十の進軍は当たり前
実際いまのシステムだと、この戦法が対人にも非常に有効で極妻のてんこもりも、鯖重くなるけどごめんねとか言ってたし

兵士に疲労とかつけて、1回進軍したらしばらく再進軍できないとか、1日の進軍回数制限するとかすれば、相当軽くなると思うけど

712 名前: no name :2010/08/05(木) 05:35:30 ID:x9c4Sixq

>不正利用者の対処のお知らせ 08/04 19:19

本日8月4日僕らのサーガにて不正行為を行っていたお客様のアカウントを
凍結いたしました。

■アカウント凍結
 複数のアカウントを使用していたお客様
 配給の入力欄に異常値を入力して資源を不正に増やしたお客様

■仕様外の行為による不正行為の対策について
 ・配給の入力欄に異常値を入力することで本来ではあり得ない資源の増加を
  行う不正行為が発覚し本日のメンテナンスにて、これらの不正行為は
  行えないよう対策を行ないました。
  また、明らかに仕様外とわかる挙動を利用することは不正行為とみなし
  アカウント凍結の対象となります。
  ご注意ください。


さて、どれだけの違反者が処分されたのか。
10名程度とかだったら失笑物だね。

713 名前: 削除済 :削除済

削除済

714 名前: no name :2010/08/05(木) 08:17:27 ID:6paUo4Gt

>>712
2chで有名なウイイレンとか元気してるかね?

715 名前: no name :2010/08/05(木) 15:33:54 ID:Gw+/itZ4

進軍制限は付けてほしいな。
ただ、あまり豪快にやってしまうと
モンスター活動期が始まったカニスだと
秘境が取りにくくなりそうだ。

>垢凍結
俺が納めている国は問題ない。
そもそも、そんなやるような人口の方は
抱えていないがw

推測だけど、エルフ集落あたりは凍結者が
出た可能性がある。
極妻系列や他1ページ国家はどうなんだろう?
恐らく、アカ消しの処分じゃなく、ログイン不能
の処置にしただろうから、人口の増加で判断する
しかないだろうな。

今後も不正者は、取り締まりを強化して欲しい。
できればログイン不能じゃなく、アカ削の処置で
お願いしたい。

鯖速向上も含めて、運営の信頼が↑した。
まぁ、経験値の実(未熟)ほどの上昇だがw
アカ削でもっと大きな向上が期待できる。

716 名前: no name :2010/08/05(木) 17:36:41 ID:ph1e7TSC

現実の世界の戦争にもっと近づけてほしい
たとえば議会を作ることで進軍の経路を
決められる。とか、
一回の進軍と帰還の時間の2倍休まないと
いけない。とか、
日中戦争?の様に他の村で戦う。とか、
戦争して負けた方の村(主都も)を植民地に出来る
とか、考えてほしい。
でも始めてプレイしたときには感動しました。
負けた村から資源を略奪できるとか、
占領・開拓できるとかすごいと思った

これからも運営頑張って下さい!!!

717 名前: no name :2010/08/05(木) 18:28:25 ID:k4MLixUJ

>>715
極妻のウイイレンはとにかく有名人だから、これが健在なうちは複垢は余程の事ない限りBANされないだろう
ランカーの何割かは複垢だろうけど、同時に課金者でもあるはずなので運営もBANしにくいだろうな

それより、進軍無限で鯖重くするの何とかして欲しい
戦争に秘境落とし、普通のプレイでも毎日のように1アカウントあたり数十回の進軍ある訳だから、そりゃ何しても重いままだろうて

718 名前: no name :2010/08/05(木) 18:34:43 ID:JzlceEsr

どうやら複垢を凍結してメインだけ生き残ってるようだ。
サブアカ支援で発展した村は残ってウマー。

719 名前: no name :2010/08/05(木) 19:19:03 ID:k4MLixUJ

>>718
バレてもデメリットなしですねw
ばれない限りはメリットありまくり
これは公認か?

720 名前: no name :2010/08/05(木) 19:32:28 ID:Gw+/itZ4

【要望】
オフィシャルのバグ説明は、
もっとわかりやすく頼む。
採掘バグについての説明を見たが、
非常に分かりづらい!

それから、複垢だけ凍結とかマジで勘弁し
てほしい。
全凍結は当たり前だろう。
結局、利益優先かラオウ(運営)は!

721 名前: no name :2010/08/05(木) 21:51:36 ID:k4MLixUJ

まあ全凍結したら、極妻とかエルフの人口3割ぐらいなくなるだろうからw
他の鯖なんかもっと酷そうだし
複垢はもう半分仕様だろう

722 名前: no name :2010/08/06(金) 00:34:18 ID:OA4Aq5PA

おいいいい
資源たりてんのに生産不足ってどういうこと?
ありえないんだけど
それのせいで全くレベルがあげられない
最悪すぎるだろ

723 名前: no name :2010/08/06(金) 01:24:59 ID:tZmMa+6p

>>722
最悪なのはお前だ
生産不足なんだろ
少しは公式ガイドを読めよ

724 名前: no name :2010/08/06(金) 07:43:37 ID:uYRqaCT9

弱小国でなくても言える事は何もしてないのに資源搾取されるのはいい加減にやめてほしい。
その上何だあの兵の数(;´д`)
酷すぎるだろ…

725 名前: no name :2010/08/06(金) 09:56:20 ID:GJfCWMJt

ヒーローが戦闘不能状態の国への進軍不可にしたらどうかな
ヒーローが死にすぎて生き返らせるのも嫌になってきた
復活時間ただでさえ長いのに

あと1日の進軍回数だけでなく
攻撃していない国への攻撃回数制限とかもして欲しい
A村が他の村に対して進軍回数0だった場合
A村は他の村から進軍される合計回数が20回まで
21回目以降はA村が他の村に進軍し無い限り
他の村はA村に進軍等が一切できなくなる

進軍回数0で20回、進軍回数5回で50回と調整しておけば
一方的な進軍抑制にもなるし、初心者の泣き寝入りも減ると思うけど
だけどやはり上限も欲しいね…
1日に最大10回、週に最大40回、月に最大100回までとかでもいいから

>>724
数の暴力なんて今に始まった事じゃないし
いつも数の暴力で略奪されるが、メッセージ送ったり根気で耐えてる
回数制限を願うメッセージ送ってみては?
まったく襲うなってのは(廃村狙いじゃない限り)了解してくれないと思うからね
廃村だけ襲う人だったら、メッセージ送った時点でまず襲ってこなくなると思うし
ダメだったら国という力を借りる手もあるけど、こいつはちょっとね〜

726 名前: no name :2010/08/06(金) 12:20:54 ID:g1B2UeGJ

>>724
どうしても襲われるのが嫌ならナガミミ推奨
それでも駄目ならやり方が悪い

>>725
その制限は誰に得があるんだ?
農村ならわかるが……そもそも攻撃推奨ゲームだしなぁ

ちょっと思ったんだけど、紹介分とか書いて無い人ってなんなの?
村の名前さえ「新しい村」のままだからやる気ないと思って攻めたら
「攻めないでください」って言うし・・・仕方ないからやめたけど
少しして偵察出したら廃村になってたよ

727 名前: no name :2010/08/06(金) 13:32:15 ID:xlk+DBvT

>>726
メイン鯖はともかく、サブ鯖では紹介文なんていちいち書いてないな。
遊び半分でやってるし、襲われたら対応すればいいだけの話。

まぁ、紹介文でやる気を感じてくれるのか不明だが、根っからのモヒは
紹介文書いてようが書いてまいが襲ってくるわけだしな・・・

728 名前: no name :2010/08/06(金) 13:52:38 ID:8ahXqc4G

まあ結論としては、ニートのモヒ以外はやるゲームじゃない
戦闘国家に入った農耕は、ひたすら上位のモヒラーに資源供給するだけの存在
それは運営もわかってるだろうから、戦闘システムは今のまんまだろうな

729 名前: no name :2010/08/06(金) 13:57:06 ID:qmKqGonJ

建物レベルアップ所要時間30分って書いてあったのにやってみると残り時間15時間だったんだがどういうこと?バグ?
キャンセルしてもう一度やっても同じ…生産不足でもないし資源も足りてるし…何故?

730 名前: no name :2010/08/06(金) 14:55:59 ID:1UGtdXhf

>>726
やり方は関係ないだろ
農耕の場合、近くにモヒ国家があるかないかの運

http://loda.jp/bokusaga/?id=3392.jpg
http://loda.jp/bokusaga/?id=3420.jpg
http://loda.jp/bokusaga/?id=3426.png
http://loda.jp/bokusaga/?id=3462.jpg
会話が通じないのは既出

運良く農耕してる奴はそのまま続けて、運悪く襲われたら抵抗するぐらいなら、植民地になるかクリアするのが基本
農耕で課金する奴はアホ

731 名前: no name :2010/08/06(金) 16:18:20 ID:xyaKqJXn

>>718
本当なら複垢公認決定なんだけどw
もう上位は既に数万の騎兵と1000人の工兵2を、1アカウントで運用してる
数でゴリ押しするだけのゲームだし、もう終わってるだろ
でも、無能で情弱な奴がガチャするんだろうな

732 名前: no name :2010/08/06(金) 21:18:16 ID:XTX7MKMo

エレメント精製できる量を増やしてほしい

733 名前: no name :2010/08/06(金) 23:02:05 ID:q2cjslhK

サマーウォーズ見てて思った。極妻とかエルフってLOVEマシーンだな。チート使って力付けて、周りを吸収して巨大化。
そして僕サガは、誰もLOVEマシーンに立ち向かわないので、LOVEマシーンが勝利するゲームw

734 名前: no name :2010/08/07(土) 01:27:30 ID:+K2yPOP2

【要望】
カニスにいる秘境のモンスター数を減らして欲しい。
前との間ぐらいでいいんじゃないか。
美味しいっていってる奴らが食べてくれる分には、
一向に構わん。

しかし、欲しい秘境で必要な兵数を出したら――
レンジャー386体、アーチャー63体。
前に比べたら、異様に増えた気がする。

ぶっちゃらけ、個人の感想でいえば、それほど大変な数
でもない。
ただし、この数値が高すぎると思ってるプレイヤーが
いるのも事実だ。
恐らく、人口1000代や切ってる連中は、かなり
厳しくなったんじゃないか?

交流のあるプレイヤーと話をしたが、秘境を落とし
にくくなったといっていた。
人口1500以上から2500未満。

人口3000以上から4000未満のプレイヤーは、
俺と同じ危惧を抱いていた。

現に、今まで平和だった地域にいた上位陣が、相手の
秘境を奪った方がおいしいって紹介に書く始末。
協定打診を考えてたのに、迷っちゃうじゃないか!

相手の秘境を取りたいって思う奴が増えたら嫌すぎる。
納める国家で、そういう意見が出始めたら、
やる気なくなるぞ。

このままだと、モンスターを相手にするより、人を
相手にする連中が増えそうだ。
戦争時ならまだしも、常時でこの流れは勘弁して
欲しい。

運営がその流れを望んでいるなら、ラオウの言うと
おりに従うまでだ。
とても嫌だけど、国家ルールの変更を検討するよ!

735 名前: 削除済 :削除済

削除済

736 名前: no name :2010/08/07(土) 04:26:38 ID:Vha0nTDI

>>734
まあこの先短いゲームだし、運営は極妻みたいなの各地で出したいんじゃないのかな?
運営の意図は、情弱リーマンを絵で釣って、にちゃんねらみたいなニートで攻撃的なキモオタをけしかける事で、ゲームの活性化を狙ってるんだろう
自分達は何もしなくても、勝手に盛り上がってくれるからね
プレイ人口が減れば、メンテの時の鯖負担も軽減するし、ニートが暴れるのは一石二鳥だろう
その為に複垢の本垢を残して、戦争に誘導してるw

737 名前: no name :2010/08/07(土) 05:00:03 ID:NHDR3fOh

絶対に故意に行った訳ではありませんが、配給バグが発生しました…。
正直誤BANされるのではないかと不安に思ってます。
新要素追加はもちろん歓迎しますが、諸所の不具合をまず改善して頂きたく思います…。
何卒よろしくお願いします…。

738 名前: no name :2010/08/07(土) 08:14:24 ID:PBY5P+je

BANはないよ
2ちゃんで複垢キャラで有名なウイイレンは健在だった
ウイイレンは既に多数報告されてるのに

複垢が放置という事は、当然不正行為も放置
運営がBANを発表したのは、廃村削除を少し人口の多い所にしただけだろうな

739 名前: 734 :2010/08/07(土) 14:39:40 ID:+K2yPOP2

大草原に囲まれた地域があり、
サイクロプス80〜95体いるんだがw

小国に滅べといってるのかw
近くに国家はあるが、メンバー構成は人口2000代が少数、
1000代はそれなりにいるが、ブラフぽい滅びそうだ。

不可侵締結している訳でもないが――
見つけた以上、ちょっと遠いが大草原取るついでに、
掃除しておいて上げよう。。。
前回の提案は、受け入れて欲しいところだ。

>>736
1ページ国家は、サーガ交易以外は、小国を狙っている
可能性はあるぞ。
私的には短くあって欲しいと願うよw
早く鯖リセされて欲しい。

いかに中立を保って、大国とぶつからない環境を作る。
よほどの強国じゃない限り、戦争前提じゃ生き残れんよ。

どの陣営と合流(協定)するかは悩むな。
明らかな力量差がわからない陣営とは組めん。

>>737
どんまい!
1回ぐらいしょうがない。配給の具合でチェック
してるだろうから、1回ぐらいなら問題ないはず。
俺の所属国の上位じゃないことを祈るw

740 名前: no name :2010/08/07(土) 15:57:24 ID:QH+o/fOr

どの鯖でもモヒカンはいるのか…運営ちょっと酷すぎじゃないか?


ちとウルサ鯖の小国の愚痴を聞いてくれると幸い。
メールのひとつも送られていないのに何度も攻撃を受けています。
別々の国家かと思えば戦闘履歴を見たら全て同じ国家です。
迎撃しようとも資源や兵が足りず、全部持ってかれます。
…私にどうしろと?orz

741 名前: no name :2010/08/07(土) 16:20:13 ID:+EExRzN/

>>740 メール送るやつは居ないだろ。居ても少数
>>私にどうしろと 
クリアすればいいんじゃないかな

742 名前: 削除済 :削除済

削除済

743 名前: no name :2010/08/07(土) 18:59:10 ID:+yipuGwF

絶望的な戦闘バランスだからなぁ
あと1ヶ月もしたら、本当にニート以外は遊べないゲームになってるだろうな
うちの中堅国家も、この先の絶望感からどんどん勝手にクリアしてる
アクティブ3割も居ないんじゃないかな
一度でも攻撃受けたらクリアする奴増えるだろう

どっかで言われてたけど、PK無しの鯖あってもいいんじゃないかと
そうすると、人口比率で圧倒的な農耕民が居なくなって、更にカオスな状況が楽しめて、モヒラーも喜ぶだろw
農耕民は1日一回ポチって、メールと掲示板の確認するだけのおき楽チャットゲームに専念できる

744 名前: no name :2010/08/07(土) 20:13:16 ID:4ntV5Xrn

そろそろモンスターの活動時期に入るから勇ましいBGMが欲しい
今のBGMだと何だか緊張感がない
自分で曲選択できれば一番いいんですけど・・・
え、作業用BGMを流せばいいって?
あえて僕サガでのBGMが欲しいんです

745 名前: no name :2010/08/07(土) 20:21:47 ID:i5GjESCU

エレメントやたら集まるから変換する上限を増やして欲しいんですが・・・消化しきれません

746 名前: no name :2010/08/07(土) 23:37:00 ID:iOy/75Og

俺の国(最近ようやく人口150人突破)の近めの場所に都市やら砦を10個近く保有してる人がいて
定期的にライダー700人ぐらい送り込まれて定期略奪されてるんですけど
これって、諦めてやりなおした方がいいっすか・・?
周りの他の人は人口100人未満で放置してる人ばっかりっぽいんですよね

747 名前: no name :2010/08/08(日) 01:34:07 ID:07KMGn+/

>>764と同じ目に会ってます…
こっちは最近60人いったぐらいなんですけど、あきらめるしかないんですかね?

748 名前: no name :2010/08/08(日) 02:06:57 ID:RvG6bNfZ

諦めたほうがいい
更に運良く生き残れたとしても、後半になればなるほど24時間INしてる人との差は広がる一方なので、
1日中貼り付けない人はたとえ人口が1000超えててもやめたほうがいいだろう

24時間何時でもいくらでも進軍できるので、普通のMMOなんかより拘束時間が長いのがこのゲーム

749 名前: no name :2010/08/08(日) 08:36:46 ID:EVHPus9Z

これはもう既出かも知れんが、メールを選択削除できるようにしてほしいな。
散策が終わったあとの、確認メールが17通とかいろんな意味で辟易する。

あとさ・・・ヒーローのスピードをあげるのがナイフ以外はガチャだけってのはどうよ。しかも、ガチャでのスピードあげる装備は全部レアっていう。

もう武器はナイフ一択しかできねーじゃん。好きな装備できねーじゃん。
自分だけのヒーローとか出来ねーよ。みんなナイフだよ。

PP1消費に対して、0.5くらいでいいからスピードをあげる成長項目がほしい

750 名前: no name :2010/08/08(日) 11:03:24 ID:qP/PyLpC

>>748
RESありがとうございます
そもそもやらない方がいいっぽですね・・

751 名前: no name :2010/08/08(日) 13:34:29 ID:LHmOhSKF

笑う棺桶が廃国になったが――
襲撃はD4Cだよな?
どうして、廃国にさせたのか知りたい。
(ちまたじゃ極妻だっていってるやつもいるが違うぞ)

元メンバーのティルフがD4Cに移籍してるから、
俺が持っている情報と併せて、ほぼ間違いなくD4C
だと考えている。
ただ、D4Cは小国を含めて近所と円滑に付き合ってる。
基本、非のない国家を襲わないと考えてる。
個人的には、国王の考え方は共感が持てるしな。

ブルタは中央と東の小国家を含めて、
強気な外交で問題起こしまくりだったから、
問題は笑う棺桶にあるとみて間違いないだろう。
D4C関係者で、ある程度情報を提供OKなら――
よかったら教えてくれ。

>>746
お気の毒だが、廃国フラグが立ってしまってるな。
他国に行けそうなメンバーがいるなら、そいつは送りだしてやれ。
掲示板に国王としての義務を果たせなかったことを謝罪し、
国家解散がいいだろう。
俺もみんなに謝る事態は避けたいところだ。。。

>>749
ナイフ性能良すぎだな;
無課金の古代の剣か、課金のナイフでほぼ絞られてるな。

752 名前: no name :2010/08/08(日) 14:17:35 ID:m2t4EItR

スピードに関してはそうだよなぁ
一応統率で他の兵士のスピードは速くなるらしい
この仕様ヒーローにも適応してほしいな

753 名前: 751 :2010/08/08(日) 16:00:45 ID:LHmOhSKF

笑う棺桶の廃国は――
他の大国も絡んでいるみたいだな。。。
どれだけ、目をつけられてたんだ、笑う棺桶はw
D4Cは噛んでいた程度に過ぎないかも知れない。

D4C所属の方々には、不快な思いをさせたかもしれん。
誠に申し訳ないm(. .)m

754 名前: no name :2010/08/08(日) 20:24:23 ID:uT/uscgW

笑う棺桶より、極妻のほうが悪行含めて恨まれてそうだけど、極妻は2ちゃんとニコ生上手く使ってるよ
情弱を釣って信者増やしてる感じがする

まあ運営が今の様子なら、もうこのゲーム詰んでるから棺桶も潰されてラッキーだったろう
恨まれつつ、工作活動しながらダラダラ生き残っちゃうほうが時間のムダだし不幸だろう

有人襲うモヒラーって、24時間モニターの前に張り付いて、それで恨まれるんだからこのゲーム続けるモヒラーってすげぇと思うよ
恨まれても、負け犬ヒャッハーって言える事がな(本当の負け犬は誰だろうね?)

FF14のコレクターズエディション買っちまった。楽しみだぜい!
皆で楽しく出来るゲームがいいよね
朝鮮人みたいなの相手にするゲームはもうこりごり

755 名前: no name :2010/08/08(日) 23:22:52 ID:lBSDgoue

http://loda.jp/bokusaga/?id=3392.jpg
http://loda.jp/bokusaga/?id=3420.jpg
http://loda.jp/bokusaga/?id=3426.png
http://loda.jp/bokusaga/?id=3462.jpg
こんなのしか居ないゲームなんかまともな訳ないだろ
運営もこういう方向にゲーム進めたいみたいだし、早くやめたほうがいいよ

756 名前: tamanegi :2010/08/08(日) 23:45:48 ID:AkUjEIXt

このゲームは悪質なことをしないと進まないゲームですか?
通常にしたい人の為に保護ゾーンを設けて欲しい・・と
それと被害届けで制裁を加えるシステムにしてムヤミに略奪できないようにするとか?
悪党と廃墟しかないゲームにしてしまうよりは・・

757 名前: no name :2010/08/09(月) 02:00:37 ID:NtUNEyIY

>>756
dupeや複垢、無言攻撃などなど、悪質な事する人が圧倒的に有利なゲームです。
しかも、これらのプレイスタイルを喜んでやってしまう人が多数居るゲームでもあります。
(本人達は所詮ゲームだから、悪い事してるとか、周りから変な目で見られてる自覚はないです)

PKのあるゲームは多々ありますが、PKによるリスクが大きく、そこでニートなどの時間的ゆとりのある人がPKしたりするのですが、
PK有利なこのゲームは違います。
ゲームシステムがおかしいと思いつつ、ニートが徒党組んで、無言で攻撃して仲間内で喜ぶ極めて異質なゲームになってしまいました。

24時間進軍無制限というだけで、一般人無視のゲームシステムですが、
騙されてやり始めた人が>>755のような人の餌食になり、嫌な気持ちで辞めていくのがこのゲームのスタイル。

以前、韓国製のゲームで韓国アカウントで入った時にマナーの悪さに驚いたが、このゲームも相当ノーマナーなゲームですよ
普通の人がやると後悔しか残らないゲーム

758 名前: no name :2010/08/09(月) 12:23:03 ID:qJlnaXX+

盾兵をしっかり置くしかないな。

勘違いしている人が多いから説明するが、
このゲームは、他のゲームと変わらない。
知識と技術が一番重要だよ。
課金や時間は、知識と技術が前提にないと
効率的にプレイできない。

おいしく頂かれちゃったプレイヤーは、盾兵を置いて
なかったんじゃないか?
俺は廃村ルート確定じゃなきゃ密偵が通っても見逃してる
けど、普通は、取得資源>盾兵数になった段階で食べられて
も、モヒ視点から考えると、やられてしまったのは自己責
任になる。
運営はラオウで、無課金ユーザーを救う気ないんだからさ。
課金するなら貯蔵庫の鍵を買えばいい。

>>754
>>755
あなた方の情報は確かに役立った。
とくにその添付画像は、衝撃的でとても有益だった。
俺も判断に迷っている部分があったから大変参考に
なった。

ただ、国王や一部プレイヤーに問題があるのは認めるが、
国民全員に害がある書き方はないんじゃないか?
中には農家もいるし、餌場になるのが怖くて嫌々従っている
プレイヤーだって多いだろう。

そういうのも巻き込んで一概に制裁するやり方は、第三者の
中立的立場として意見をいった場合、よろしくないように思える。

画像入りの新しい情報が入ったなら、ぜひ公開して欲しいが、
カニスは重要な局面に入り、情報の信憑性を審査するのに
弊害が出る場合もある。
とくに、俺は戦闘面より情報戦を重視している。
今回の笑う棺桶襲撃も、当初は極妻がやったと勘違いして
しまったしな。
廃国 or 廃国確定ルートに入り、復讐したい気持ちはわか
るし、お気の毒に思うが自重して頂けると助かる。

759 名前: no name :2010/08/09(月) 18:25:54 ID:+LNVriG8

バリア発生装置を
18時間保護期間にするにして
30ptあたりで売ればいいんじゃね?

760 名前: no name :2010/08/09(月) 18:35:25 ID:S2Em5VKl

>>758
たとえば、中国人の一部でいい人が居たとしても、中国共産党がチベットを武力で併合したり、
植民地的な扱いしてたり、天安門で自国民を戦車でひき殺したり、そういうのは容認できないでしょ
たとえが北朝鮮でも同じ

中の国民にまともな人が居ても、体制が独裁的だったり軍国主義なら付き合えるのは同じ思想の奴らだけ
良い悪い別にして、今のままだとこのゲームはシステムとしてそういう軍国独裁主義に傾くようなバランスなのを理解して、
>>755のような事も容認できるプレイヤーのみがやるべき
農耕はどの国の植民地になっても、戦争に巻き込まれたら真っ先に見捨てられる

761 名前: no name :2010/08/09(月) 22:12:21 ID:zl1narDa

イラストと内容が全然食い違ってるのが悪いな。

公式サイトでも、さも「村を育てながら、皆で魔石を退治しよう!」って感じの
協調プレイっぽい雰囲気なのに、蓋を開ければ魔石や魔物などの敵は無く、
楽しみは他人の村を略奪し合うことがメインと来た。

ぶっちゃけ、
詐欺だよなぁ。

762 名前: no name :2010/08/09(月) 22:39:24 ID:1XXqF6wg

ttp://peachy.xii.jp/korea/korea1.html

日本と韓国の真実の歴史を知ってください。
必ず最後まで読んでください。心の底からお願いします。

知ってもらえるだけで十分です。

763 名前: no name :2010/08/10(火) 04:09:06 ID:JDiL576R

>>762
スレチかと思ったけど、このゲーム内で暴れてる奴らの心理は朝鮮人に近いかも。
ゲームの仕組みも朝鮮戦争に近いしw

764 名前: no name :2010/08/10(火) 04:30:38 ID:GTbixbte

折角ヒーローBOXも出たことだし、
「ヒーローのアクセサリー化」みたいなのができないかなぁ…
アイテムBOXにいる状態のヒーローはアクセサリーとして装備可能、みたいな感じで!
鍛えたヒーローをアクセにする場合は、ヒーロー選択の画面で
「解雇」を「アクセサリー化」に変更して、それを選択することで
アイテムBOXに移動し、装備品扱いにできればいい
使用中ヒーローに装備させると、アクセサリー化した方のヒーローの
体力〜速度までの全ての能力の10%が追加されるの
装備も効果範囲に含ませられれば、装備ブースト速度20越えヒーローをアクセ化→速度+2のアクセの作成も可能になる
育ててPP振ればもっと強くなるし、
ヒーローガチャした人も前のヒーローが無駄にならず、
一度に一人しか使えないから…と敬遠していた人への販売訴求にもなる
…どうよ!?

…以上、趣味でヒーロー育てまくってる俺の妄想でした

765 名前: no name :2010/08/10(火) 04:34:20 ID:JDiL576R

頑張ってガチャすればいい

766 名前: no name :2010/08/10(火) 09:17:38 ID:knG9JVZ5

鍵付き貯蔵庫の保護資源が現在lv1につき500ですが、
lv1につき貯蔵可能量の5%に変更して欲しい。
そうでなければ今後売れないと思います

767 名前: no name :2010/08/10(火) 09:36:39 ID:CiLBWsa+

【要望1】
・偵察兵が、事前に秘境とかで捕まえたモンスターを指揮して、他国へ攻撃できるようにしてほしい。
 [内容]
 ・全滅したら半々の確率で、自国の一部情報が漏れるか、積載している資源が取られる。
 ・司令塔の行動欄に「モンスターを拿捕するための指令を出す」という項目を追加。秘境などに進軍。

【要望2】
・市壁の周りを囲うように堀を設置できるようにしてほしい。
 [内容]
 ・レベルを上げる程、相手軍の進軍速度を遅くできて、市内に攻め込んでくる兵の人数を制限できる。また、堀を埋め立てるのに必要な工兵数が増える。
 (レベルを上げる度に、市内に入るための橋が細くなって、堀は深くなるイメージ。市外で相手軍は立ち往生)
 ・防御力は上がらない。
 [効果]
 ・相手の進軍速度の遅延。(時間稼ぎ)
 ・自国より強い相手にも、ある程度対抗できる。

【要望3】
・市壁の外側にトーチカ(出島)を作れるようにしてほしい。
 [内容]
 ・トーチカは、8箇所(8方向:東西南北、北東、南東、北西、南西)に配備できる。
 ・トーチカ内に工兵を配置できる。
 ・レベルを上げると、市壁と同様に都市防御力が上昇し、破壊に必要な工兵数が増える。また(自国)工兵のトーチカ内配置人数が増える(最高レベルだと人数制限なし)。
 ・トーチカは工兵で破壊できる。破壊した後に(自国)工兵が攻撃される。
 [効果]
 ・自国から見て、攻撃してきた国と同じ方向にトーチカが設置してあれば効果がある。逆に、攻められた方向に設置してなければ効果はない。
 ・トーチカが破壊されない限り、市内に攻め込まれない。

って考えてみました。
とにかく、弱小国をいじめる要素を薄めてほしいです。

768 名前: no name :2010/08/10(火) 09:59:14 ID:96G9sOFW

要望として、ただ単純に課金アイテム「大工の○○」で同じ建物(もしくは資源)のレベルUPの予約が出来るようにして欲しい。
倉庫をあげるだけの状態が長すぎて日曜大工のゲームと勘違いしてました

769 名前: no name :2010/08/10(火) 10:02:12 ID:CiLBWsa+

↑上の3つの要望を書いた者です。<br>要望3の一部を訂正で、「トーチカ(出島)」ではなく、「トーチカ(出城)」です。

770 名前: no name :2010/08/10(火) 12:44:02 ID:8RSHSmaR

妄想要望はさすがに通らんだろ
メールの対応すら出来ない運営だぜ?

24時間進軍って事見るだけで、このゲームはニート専用ゲーム
ニート以外は戦争になったら100%負けるから、ニートでない人は今のうちにやめたほうがいいよ
INするたびに進軍告知が入るゲームなんか、普通の人ができる訳ないw

771 名前: no name :2010/08/10(火) 15:11:24 ID:WawOw8AN

戦争しないと、1日数回INするだけ
戦争すると24時間張り付かないといけない
温度差ありすぎ

モンスターが飾りだったり戦争システムが致命的にバランス悪いので、ヌルゲー農耕民がある日、極妻のようなニート戦闘集団に襲われて24時間張り付く事ができないでクリアする
そんなゲーム

772 名前: no name :2010/08/10(火) 15:19:54 ID:xWdzcQ3W

国家で国民に役職を与える時に
「編集権」、「外交権」、「招待権」、「追放権」がありますが
「その他」というのを付け加えて欲しいです。
広報などオリジナルの役職を与える時、
関係ない権限まで与えてしまい不便です。
きっと同じ経験をした人も多いのではないでしょうか?
運営様も大変だとは思いますが、ぜひ実現してくれると嬉しいです。

773 名前: no name :2010/08/10(火) 16:24:24 ID:i1F2fpZ8

キチガイに遭遇するまでのゲームだね
運がいいと最後まで会う事ないけど、一度遭遇したらゲームシステム上キチガイ以上のキチガイにならないと生き残れないのでそこで終わり
LV1とL999が混在するシステムなのに、全然弱者救済というか、弱い者イジメに対するペナルティがないシステム
逆に強者に有利な事しかしない運営
これがゆとり世代のゲームシステムなんだな

774 名前: no name :2010/08/10(火) 16:52:45 ID:P8R7wTU9

>>755見て、国家メンバーで極妻ってみたらキ○ガイだらけじゃね〜か
まだ>>755のほうがまともに見える
無言かキ○ガイかの2択しかないw
このゲームを象徴してるな

775 名前: no name :2010/08/10(火) 17:12:10 ID:z9ZjX6on

>>772
凄い不便だよな。俺は外交権と招待権を両方与えたい
プレイヤーとかいるから困る。
副国王とかの役職を作っても、結局は役職一つしか与
えられないしな。

>>773
>>774
>>775
2chの諜報が目も当てられない粗悪だから
ある程度は黙認できるけど――
最近は、西国王の出来が悪いせいか粗悪なプレイヤー名が
目立つな。

だからといって、生き残り者全員を極妻と同じ視点に置くな!
凄い不愉快だ。
ゲームをやるやらないをあんたらの視点で決めるなよ。

776 名前: no name :2010/08/10(火) 17:33:13 ID:xWdzcQ3W

>>775
あるある^^分かってくれる人がいて大変嬉しゅうございます

777 名前: no name :2010/08/10(火) 17:38:04 ID:qnT9+xZE

いや、どうあがいてもDQNが多いゲームには変わりない
自分が今までやってきたどのゲームよりもDQNは多い
チョン製のゲームでもここまで酷くはなかった
ニコ生や2chとも連動してるから、余計にDQN具合が目立つ

それは、ゲームシステムだったり運営の方針だったりで、DQNがやりやすいゲームになってるから
極妻はDQN代表ではあるけど、極妻以外でも多数のDQNが居るのが大問題

運営も放置、自浄作用も働かない、このままこのゲームはカオスになるけど、そのカオスを楽しめる奴しかやっちゃダメ
つまり>>755みたいな人

他人には、絶対ヤメロと言える数少ないゲームだw

778 名前: no name :2010/08/10(火) 20:47:05 ID:xWdzcQ3W

【要望】
・国家で国民に役職を与える時に
「編集権」、「外交権」、「招待権」、「追放権」がありますが
「その他」というのを付け加えて欲しいです。
広報などオリジナルの役職を与える時、
関係ない権限まで与えてしまい不便です。

・ゲームの中で資源だけではなく、通貨といものが欲しいです。
これにより報酬や褒美などを資源で払うことが無くなり、
宝くじのようなゲームを開催することもでき、おもしろいです。

運営のお仕事は大変(ましてや、こんなに非難を浴びせられて)
だと思います。
実現することができれば、ゲームが更に奥深いものになると思います。
これからも運営のお仕事がんばってください。

779 名前: no name :2010/08/10(火) 23:34:30 ID:a8qzKmZo

このゲーム完全終了だよ
運営はdupeに複垢放置(BANしたと嘘ぶく)
上位国家の極妻はキチガイだらけ
UPデートはガチャのみ
金満運営のおかげでキチガイユーザーしか残ってない
絶対にこのゲームだけはやらないほうがいい
http://loda.jp/bokusaga/?id=3392.jpg
http://loda.jp/bokusaga/?id=3420.jpg
http://loda.jp/bokusaga/?id=3426.png
http://loda.jp/bokusaga/?id=3462.jpg
これに輪をかけたキチガイが大量に控えている
日本語が通用しない朝鮮人を相手にしたいなら、どうぞプレイして下さいw

780 名前: no name :2010/08/11(水) 00:19:54 ID:rKYtX6Ru

このゲームの一番酷いところは24時間無限に進軍が可能な事。
それでメールが50件とか運営バカだろうw
今農耕してるだけの人は遊んでるんだろうけどね。
このゲーム戦争が最大のガンだけど、他にやる事ないというクソゲーっぷり。
ガチャのアップデートしかしない運営何考えてるのかわからん
そりゃ、極妻みたいなのしか残らないだろうな。

781 名前: no name :2010/08/11(水) 00:34:50 ID:ZE54iaaI

>>761
運営はこのドロドロな人間関係を伝えないのは、確かに詐欺だね

http://loda.jp/bokusaga/?id=3392.jpg
http://loda.jp/bokusaga/?id=3420.jpg
http://loda.jp/bokusaga/?id=3426.png
http://loda.jp/bokusaga/?id=3462.jpg
これはまだ軽いほうで、人間を恨ませるだけの戦闘システムは犯罪者養成システムとも言えるほど酷い
極妻や戦争国家の何人かは、将来犯罪者になるだろう
そんなばかな!と思う奴は、秋葉原殺傷事件やバスジャック事件を考えればわかるだろう
それぐらい、このゲームの人間関係は掲示板のように薄く、戦闘システムは憎しみを増大させる

782 名前: no name :2010/08/11(水) 02:21:02 ID:DIGN7qk6

>>775
だって、極妻ってこのゲームの代表でしょ?
そこにうんことか、ちんぽとかの国名やプレイヤーが居たり、
国王が不正行為を推奨したり、複垢つかったり、
ニコ生で弱小国攻めて信者と一緒に喜んだり、
そういう連中がこのゲームのプレイヤーと思っていいんじゃない?
運営もそういう頭おかしい連中用にこのゲーム作ったんだし

萌え絵に釣られてきた情弱はこういう頭おかしい連中へのエサとして、運営が用意したものだから、
思う存分極妻は不正行為しつつ狩りをしてるだけ

それこそがこのゲームの真髄

783 名前: no name :2010/08/11(水) 03:32:00 ID:5u+t4ly/

作り手がゲームをやってない事がここまでわかりやすいゲームも久しぶり
パクリ元のトラビアンから劣化してる事によるバランス崩壊や、ゲーム内での不正行為やモラルのないユーザーの放置など、
近年希に見るダメ運営らしい仕上がりのクソゲーになってる

784 名前: no name :2010/08/11(水) 05:32:53 ID:qrb4GTSg

もうリセットしかないと思うんだけど
それだけで、dupeブーストや未だ続く弱者への攻撃も和らぐし

もしくは、もうPKなしのほうが課金者を増やせると思う
上位はもう課金しなくても、簡単に略奪できて、初心者は恐くて課金できない
この状況はPKによるものなので、当初の運営の目的とは違うとはいえ、PKを無くして有料課金者を確保するのは急務だと思うんですけどね
戦闘が激しくなると、課金者が減る可能性がUPする今の状況なら仕方ない措置かと
他の修正案よりは、結構簡単に調整できそうですし

785 名前: no name :2010/08/11(水) 06:44:08 ID:rKYtX6Ru

このゲームは中二脳のニート様専用です
バランスも最低ですが、運営とユーザーが最低です

ニートのオナニーに付き合う事になっても、あのかわいい絵のゲームやりたい!っていう人は、
他のMMOなどと違い、変な人に今までのプレイをすべて無くされて、やめることになるというのを覚悟してやりましょう

絵はもうすでに各所にUPされてるので、それ見るだけでも十分なのでそっちをオススメしますね

人とのつながりや、協力して何か目標を倒すプレイは一切ないので、孤独なニートにオススメのゲームではあります
同じ戦争ゲームのジャンルだと、大戦略のほうがバランスがよく、初心者にも優しい人が多いので普通にプレイできます

結論としては、今の現状だとこのゲームはやると時間のムダになる人が多数でてきます
運営が本格的に不正行為をした人に対応するようになって、
なお且つ、戦闘バランスの調整が入るまでは普通の人はやらないほうがいいでしょう

786 名前: no name :2010/08/11(水) 07:30:33 ID:35VhvYfo

運営さん、委任システムのない戦争ゲームは同人ゲーム以下です
一般の人がプレイできませんよ
委任システムがないなら、戦争ゲームじゃないものにしたほうがいいです

787 名前: no name :2010/08/11(水) 08:24:55 ID:rKYtX6Ru

あ〜やっぱこういう流れになるよね
以前ここで極妻にクリアさせられたって言ったけど、
あいつら日本語通用しないから、日本人じゃないと思うぞw
その日本人じゃない連中を擁護する運営は、民主党か創価学会みたいなもんだ

788 名前: no name :2010/08/11(水) 09:04:28 ID:nHlmZ2E2

>>740
最初に攻撃された時に何か対策したのかい?
何もしなければ、相手からすれば740は美味しい餌場と思われても仕方ないぞw 当然その情報は同国家にも広まるわけだ。

攻撃されたら、まず少しでもいいから反撃してみな。
それで、自分が絡まれると厄介な奴と少しでも思わせられれば上々。
そして、すぐにメールでも確認。
何故自分を襲ったかのか?今後のそちらの意思は?場合によっては戦争、粘着になるけどいいのか?etc
まぁ、メールの内容は相手との戦力バランスによるから、そこは自分で考えてくれ。
自分の場合、相手がランカーでなければ(相手の人口が自分の人口+200~400程度なら)、この方法で何度か追っ払ってる。
ちなみに現在のスペックは国家無所属の人口200村。

789 名前: no name :2010/08/11(水) 11:06:20 ID:reAbYSwe

今のご時世「400だからもう放置(廃村)だろ」
とか思われて気軽に襲撃されるからなぁ
むしろ都市単体で300位だとモヒから見りゃ美味しい餌場だし

廃村確認してくるような同じラインの襲撃だけなら
偵察を防げれば攻め込まれないから、今のご時世偵察100人常駐は基本

盾兵(笑)の時代になっちまってるから、本格モヒに突っ込まれたら
素直にあきらめる位の覚悟で遊んでないとやってられんよ

もう少し戦闘計算を考えてくれりゃ良いんだけどな
まったくその意思が無い運営だし。夏休みが終わると同時に
ガチで運営責任を放棄するんじゃないかねぇ・・・
バグの手直しすらもうしないとか。今もそうだけどなw

<早く秘境からモンスター流出させてくれよ>

790 名前: no name :2010/08/11(水) 11:20:13 ID:dQ+upBl/

>>788
何かしても餌場になるからクソゲーって言われてるんだけどね
極妻とかの2chやニコニコでのあばれっぷりとか、国家のコメントとかみれば何してもムダなのがわかるよ

珍走団相手に話し合いが通じると思う?
盛り上げてくれるギャラリーには喜んでサービスするけど、一度虐めた奴は最後まで虐めるだろ
これ、そういうゲーム

791 名前: no name :2010/08/11(水) 11:38:39 ID:Nt5gvjN0

無言襲撃が修正されるパッチはまだですか。

792 名前: no name :2010/08/11(水) 11:53:57 ID:reAbYSwe

宣戦布告の厳格適用と無言侵略へのペナを早く実装しろよ・・・
それとも、カニスのアカウントが4万くらいまで減らないと動く気は無いの?

あと、交易所:35001とか、倉庫にしてるヤツが多すぎ
国情報見なかったら倉庫にしてるとか思われねえのに
「メールによる1:3交易を受け付けています」(キリッ)じゃねぇよタコw
35001=1:2比率越え取引希望とか…意味不明なローカルルール作りやがって

35000以上を入力できないようにするか
1:3比率まで登記可能に変更してくれよ運営
それか交易所も貯蔵庫みたいに、LV20になったらもう1個作れるようにしろ

堂々と抜け道使われてんのに無視とかどういう神経してんだw

793 名前: no name :2010/08/11(水) 12:02:26 ID:dQ+upBl/

無言襲撃にduoeに複垢に下品なプレイヤーにネットでの工作活動
すべて当てはまるのが極妻で、以前から言われているように、この国家が存在する事自体がこのゲームを体言している

まあ、こういう連中に襲われたら何しても終わりなんで、ドキドキしながらやるよりは、初めからやらないほうがいいゲームだよね

794 名前: no name :2010/08/11(水) 12:07:53 ID:biB+J1gJ

なんとかして他プレイヤーに攻撃されなくなるアイテム(または装備品)とか出来ないかな…
代償に『散策・出撃・自分からの攻撃が出来なくなる』とかそんな副作用付けてくれて構わないから…頼むよ運営…

795 名前: no name :2010/08/11(水) 12:12:35 ID:nHlmZ2E2

>>790
確かにそういう一部のキチガイに捕まればそうなるだろうねw

私が言ってるのはその辺にいる普通のモヒに対しての話。
790のような普通のプレイヤーの方が多いでしょ?

796 名前: no name :2010/08/11(水) 13:12:34 ID:me/ZG9P7

不正者のmassyをアカウント凍結するだけではなく
「削除するまで保護期間中」にして下さい。

そうでもしないと不正利用により育てた村を
不正村であると知りつつ占領するYMJKの様な人間が出現します。

http://loda.jp/bokusaga/?id=4396.png

またこの様な人間をいつまでも国家に所属させておく
関係者についてもなんらかの処置をお願い致します。

797 名前: no name :2010/08/11(水) 14:41:16 ID:rKYtX6Ru

>>795
運営がバカなのは、そういう普通の多数プレイヤーを無視して不正行為を許してる事
極妻が加速した、dupeに複垢公認時期にリセットなりしてれば全然違っていた
運営は何もしないというイメージが固まってしまった

メンテナンス中にもゲームが動くというアホ仕様も、極妻や他のニートプレイヤーは利用して、
普通のプレイヤーが動けない所にがんがん侵略してくる

運営のダメな部分を、極妻を筆頭にニートプレイヤーはすべて利用してくるので、キチガイが助長しちゃうんだよね

今プレイしてる人も課金する人は騙されてる事にはやく気が付いたほうがいいよ
課金しないで、キチガイに襲われたらクリアー程度のプレイスタイルにしたほうがいい
(それなら今クリアーしたほうがいいかもしれないがw)

798 名前: no name :2010/08/11(水) 14:47:59 ID:8YXSSU7/

>>794
そんな複雑な仕様がこの運営にできるはずがない
お盆の時期にニートに攻撃された人、どれくらいいるだろうね?
もう何も期待しないで、クリアーしてFF14に備えたほうがいい

しかし極妻って、「うんこ」とか「まんこ」とか「ちんこ」とかそういう言葉ならんでるんだけど、こういうのも運営的にはいいのかね?
18禁のゲームにしたほうがいいんじゃない?

799 名前: no name :2010/08/11(水) 14:52:35 ID:DHMgMiSX

もうすぐメンテ明けだぜ。何も無いだろうけどw

>>796
ウイイレンとか元気だし、複垢は公認だよ
あほらしいと思ったら、運営に期待しないでクリアーする事
ついでにプレミア課金も辞めちゃうと、一石二鳥

800 名前: no name :2010/08/11(水) 16:15:21 ID:RchnEdWn

どうせ新鯖作るなら、試験的に期間限定で農耕鯖を作ってみればいいのに。
そうすりゃユーザーがどっちを選ぶかはっきりする。
農耕鯖がペイするとわかれば期間延長すればいいし
売り上げが落ちるようなら終了すればいい。

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