「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目


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■「僕らのサーガ」の要望を書き込もう!3スレ目

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1 名前: no name :2010/06/18(金) 22:46:52 ID:dXURj+fq

 僕らのサーガの要望についてはこちらへ

101 名前: no name :2010/06/23(水) 02:17:04 ID:HJv6797R

ヒーローを2体以上持っている際のメリットを教えてほしい。
ヒーローを死なせて(自分の所有する)別の村で復活させても、1体しか移籍させてないのに2体とも移籍した事になってる。
ヒーロー高いのにメリット無いってどういうことなのか教えてほしい。

102 名前: no name :2010/06/23(水) 02:56:06 ID:QtnhqYHv

で、誰かBANされたの?
こんなのだから信用されないんだよね。
あからさまにこの3日ぐらいで、騎兵数千もってるプレイヤーが乱立した。
BANされるまで、有人襲う宣言してる奴も絶賛放置プレー中。

まじめに課金した人は本当に乙です。
dupeした国家とプレイヤーは今日も元気に上位ランカーで暴れてますw

この運営は、まじめにプレイする課金プレイヤーを辞めさせたいようです。

103 名前: no name :2010/06/23(水) 03:58:17 ID:eu8A404x

>>100
1匹狼で生き残るにはそれなりの力が必要なんだよ
力がないならおとなしく滅べ

104 名前: no name :2010/06/23(水) 04:21:42 ID:k3b234t4

国家入りたくないなら
嘘でも近隣友好同盟とか書いとけばいいよ
数行程度でその同盟の紹介つけて、それっぽく見せとけ

105 名前: no name :2010/06/23(水) 06:02:21 ID:syyV9lby

第2村以降を開拓したらボーナスを加えてほしい

攻撃に対して防御力が上がる
レベルアップの時間が短縮する
エレメントの精製量が増える

開拓すると確かに資源の時給は増えるが
村数が増えてもヒーローが1人しかいないので守備しずらい
開拓せず1村のみ戦闘力を高めている、プレイヤーが有利すぎると思う

とにかく村を発展させていく事にモチベ持たせて。

106 名前: no name :2010/06/23(水) 06:23:08 ID:k3b234t4

村を増やすメリット・デメリットでバランスとれてんだろ

107 名前: no name :2010/06/23(水) 07:18:41 ID:VrVMR334

>>105
1つの村だけじゃいずれ戦力が頭打ちになると思うけどな
攻撃戦力はともかく、防衛戦力は複数村があった方が用意しておきやすいだろ
食料マイナス運用にも限度があるだろうし
ディメリットもあるけどメリットも十分あると思うよ

108 名前: no name :2010/06/23(水) 08:42:28 ID:V7NVLKCm

進軍した騎兵が今日も消えました。戦闘には勝利してるのに。
かたやバグ利用で兵士量産とは、マジメに課金プレイしてるのがバカらしくなりますね。

109 名前: no name :2010/06/23(水) 11:58:13 ID:wRM9CDJc

メンテ時間を守ってくれ・・。
5分以上前にログイン出来なくするならそういう表記に直すべきだ。

110 名前: no name :2010/06/23(水) 12:41:14 ID:lO0cARzX

メンテ中は攻めることはできないようにしてください。
保護期間のように12〜15に軍が到着する場合、進行不可に。

111 名前: no name :2010/06/23(水) 12:44:52 ID:x1xdJ1PW

昨日メンテやったから、定期メンテのこと忘れてた^^;
ドラコはもっと遠くに探索出すんだった。
ニンゲンでやってるからたかは知れてるがw

【要望】
無所属の村が取られまくる被害は、個人的に見ていて不愉快だ。
ランキングが近いだけにむごすぎると思う。
村取られたら、議会Lv20にすれば軍旗の2本目が作れるとはいえ――
大きく差がつくのは間違いないし、国取りモヒをやるのは――
国バリ豊富なモヒがやるケースが大半だ。
(やる奴は、自分の村が取られる心配は1%未満な訳だw)
村を取り返すのは事実上不可能で、クリアーしか残されていない。

ランキングで無所属の人が村を取られる被害が急増している。
「工兵や国が取れる仕様は、戦争中の国家のみに適用してほしい」
これじゃ戦争ゲーじゃなく、ただの弱い者苛めゲーだぞ、本当に……

俺より人口半分にも満たない国の仲間(と思いたくないが……)も国取り
モヒをやらかした疑いがある。
(それで今回、要望に書く気になった訳だが)
ぜひとも、この仕様を盛り込んでくれ。
次は村交換系システムの要望を書こう……

>>単独村が有利
この意見は違う。
ある程度、首都を大きくしてから、次の村へ行くのは手だが……
資源豊富なサブ村があるとないじゃ、成長は大きく違うぞ。
俺でも各資源、1日数万稼ぐが、サブ村あってこそだな。

>>国家に入りたくない
現状、国取りモヒカン(モヒの中で最も凶悪な部類w)がいる以上、
一度、モヒられたら国家に打診すべき。
それでもソロを貫くなら、残された道は餌場になるか――
クリアーしかない。

112 名前: no name :2010/06/23(水) 13:07:32 ID:GJhdPURq

>>単独有利
んなわきゃないw モヒカン発言にしか見えんな
モヒカンなら資材LVを8〜9、10と上げるのは苦労しないだろうが
非モヒの場合はLV9にあげた後かなり遠いんだよ。
ALL8程度で秘境押さえてサブ都市作る>資材搬入でサブLV上げ>メイン9>サブ8>サブ(2)作成
ようやくそこからLV10育成して・・・9・10の資材完成待ち中に他都市育成しないとか…

113 名前: 削除済 :削除済

削除済

114 名前: 見ろ、人がゴミのようだ。 :2010/06/23(水) 15:13:28 ID:LR2pCH0T

俺は平和好き〜〜〜!、あまり攻めたりしないのだ〜w。

115 名前: no name :2010/06/23(水) 21:00:43 ID:x1xdJ1PW

【要望】
村交換をしたいプレイヤーの紹介をよくみる。
俺の所属国でもやりたい人がいるしな。
「交易所のように、村交換の条件などを書き込める場」
があるといいんじゃないか?
軍旗をもっている者同士でやり取りすれば――
好きなところに交換したい村が立てられるという
メリットがある。
「村交換の仲介を果たせる機能」だな。

あとは、知り合った同士でメールで入念な打ち合
わせをすればいいんじゃないか?
もしくは条件を指定すれば、それぞれの村が自動
交換るといった感じだな。
この機能が実装できれば、複アカ対策と村交換の
両立が可能になる。
ぜひ、検討してほしい。

116 名前: no name :2010/06/23(水) 22:18:29 ID:pZmIOzj3

回復速度、復活速度をLV×100÷回復力(h)にして欲しい
HPが無意味どころか高いほどヒーローが弱くなる
ステ振りに個性が欲しいのに現状低HPヒーローの回復力300程度
にしてあと攻撃全振りがほとんどの局面で一番使い勝手がいい
HPマイナス装備が欲しいなんて言われる状況はどうかと思うよ
実際HP−200の天使わっか作ったらHP+200ワッカの十倍は
売れると思う
あと、ちょっと交易所が余剰倉庫に隠し倉庫に大活躍しすぎ
だと思う 

117 名前: no name :2010/06/23(水) 23:38:06 ID:R1/z2z26

このごろ一日に同じ人に攻撃されすぎて萎える・・・
負けた方には保護期間orせめて同じ人から攻められないようには出来ないのかな?

118 名前: no name :2010/06/23(水) 23:43:01 ID:QtnhqYHv

本当にBANなしなの?

119 名前: no name :2010/06/24(木) 00:53:24 ID:JlzsHOny

おいおい、まだバグ不正で稼いだ奴が攻撃続けてるぞ

120 名前: no name :2010/06/24(木) 03:27:34 ID:Bg+jTEP3

いい加減、不正対策を真面目にやってくれ。資源増殖バグ止めた処で、資源消費無しで兵士作れたり、開発出来たら同じ事でしょうが。

121 名前: no name :2010/06/24(木) 05:20:32 ID:F26hAyzv

兵士進軍の際の肉消費制について改善をお願いします。
エレメント無双対策の名残として進軍に肉が必要となっておりますが、その結果遠征に天文学的な肉消費が要求され、軍隊の運用が著しく制限されている状態となっております。
これでは魔石発生時に発生場所から遠いプレイヤーは討伐に実質参加出来ず、近いもの以外は攻撃兵を作るメリットが皆無となり非常につまらないゲームとなるでしょう。

改善案@
進軍時に肉消費を行わず、進軍中にも兵士滞在中と同様に維持費がかかるようにする案
Travianと同様のシステムにすることで、肉を他村から輸送したりNPC交易で変換したりすることにより遠征が可能となります。
改善案A
進軍時の肉消費は現状維持、兵士維持費を除去。兵士を各村所属という枠から外し自由に自分の他村に配置させて動かせるようにする案
Ogameと同様のシステムであり、ターゲットの側に攻撃拠点村を作成することによって進軍距離を詰めて戦闘に参加出来るようになります。

122 名前: no name :2010/06/24(木) 09:57:11 ID:31U7M+N9

>>121
食料管理なんて軍運用の基本中の基本だろ
うまくできないからって甘えてんじゃねえよ

123 名前: no name :2010/06/24(木) 11:12:25 ID:Iq9wZpWf

>>121
>>122
確かにエレメント採取や交戦時の食料管理はやって当たり前・・・
というか、よっぽど無理して兵隊作らなきゃ肉は有り余る仕様になってると思うんだが
でも魔石云々はどうなるかわからんな
詳しく知らないけど、魔石って一サーバーにつきひとつ出現するのか?
それだったら確かに滅茶苦茶離れてたら進軍させる気起きないよなぁ

124 名前: no name :2010/06/24(木) 12:05:21 ID:tjh1OGG1

公式で発表してる不正した人へのアカウント停止処分というのは行わないのですか?
バグを放置するだけでなく公言した不正者の処分も行わないとか神経疑います。

125 名前: no name :2010/06/24(木) 12:47:35 ID:Roudp05+

今更だが
紹介コメントで、しっかり非戦闘の意思を明記しても
あんまり意味無いのかなあ?

仁義通せと言っても無理なのは分かるが
せめて、非戦闘明記のプレイヤーをカモにするのは止めて欲しいなあ。
加えて、非戦闘を分かり易くアピール出来るシステムか
非戦闘意思のプレイヤーには、他者からの戦闘から保護される代わりに
解除しても24〜48時間は、他者への戦闘出来ない制限を設けるなどの
セーフティーロックみたいなシステムを設けると良いと思うんだがどうなんだろ?

126 名前: no name :2010/06/24(木) 13:52:01 ID:XeKzl+q4

BANなしは勘弁願うぞ。。。
ご飯食べれなくしたはずのモヒが人口100
単位で増えているんだが……

運営がやらないなら――
疑いあるモヒの観察日記をつけて晒すとかの
強硬策に出るぞw

>魔石
とりあえず、拝めればいいよw
近ければツンツンぐらいはするがw
国のみんなが生き残ってくれりゃいいやw
不正者BANしてくれないと、いつか不正国家に攻められ滅ぶかもw
(健全にプレイしている国が滅ぶって――
運営は何とも思わないのろうか?w)

>>125
俺は絶対に襲わないが――
モヒは逆に餌場として認定する可能性がある。

127 名前: no name :2010/06/24(木) 13:54:03 ID:Iq9wZpWf

自分は「廃村ではありません」とか「攻めないでください」等のコメがあれば攻めないようにしてるけど・・・皆が皆そうじゃないからねぇ
あとは、そんなコメントがあっても実は廃村だった、ってのも実際あるからなぁ(施設の増改築がなく、資源も満タンのままひと月以上放置されていた)
だから「見極めるのめんどくせぇ!全部狩ってやるぜヒャッハ―!!」
ってのが出てもしょうがないかも
どうしても攻められたくないなら、周りの村にメール送るなり、他人任せになるけど国家に入るなりしかないかな

128 名前: no name :2010/06/24(木) 13:56:55 ID:RwKOi3Py

>>117
確かに、リミッターっぽい物は欲しいですよねぇ。>>87-88っぽいのがシステムとしてはアリだと思うんですが、どうでしょう?

#一方的略奪に耐え切れなくなった結果、アクティブプレイヤーが殆ど居なくなったら、
#課金アイテムによる収入も見込めなくなりますけど、どーなんすかね。
#アイテムをRMで買わせたいなら、その辺考えないとマズいんじゃないすか?>運営


>>125
略奪する気満々の奴らにゃ関係無いですからね、あの手の文章。

>セーフティーロックみたいなシステム
個人的には、制限はそのままで“防衛時に兵士のパラメータが二倍”になるオプションとかがあれば、ギリギリバランス取れるかな?と。
ガンガン戦闘をやらせたいのならば、“攻撃後一定時間は防衛にペナルティ”ってのもアリだと思いますね。
#攻撃をすればするほど不利になるバランス取りなら言う事なしですね。

129 名前: no name :2010/06/24(木) 14:44:18 ID:zjajOHbG

攻めるなとか非戦闘民とか書いてる村は自分で戦力ありませんって書いてるようなもんだからな
そもそも戦争ゲームで何を言ってるのかと^^;
格闘ゲームで「私は戦いたくない、キャラを動かしたいだけだから攻撃すんな」ってのと同じで自分勝手なだけw
それなら他のゲームに移って、戦争ゲームしたい人間に空きを作ってやれって感じだわ
運営から見てもユーザーから見ても本当にいい迷惑

130 名前: no name :2010/06/24(木) 14:45:06 ID:o2JJaasi

どんなに糞といわれているネトゲ会社でも資源や兵士増やせるバグ使用者はBANされているのですが
僕サガの運営はそれ以上に無能なんでしょうか?
ネ糞や癌以下の運営が存在するとは思いませんでしたーw

131 名前: no name :2010/06/24(木) 14:45:50 ID:yL99Srxw

防御力2倍にしたらモヒが3倍で来るだけだし
攻撃後防御ダウンなんてしたら弱い方が更に不利になるだけ
強敵に対して一人で出来る事の幅が狭まって良いかもね

132 名前: no name :2010/06/24(木) 14:52:58 ID:Wx6zb9m3

運営さん。
いいかげん、
資源無限増殖バグ・兵士無限増殖バグ・軍旗無限増殖バグ
利用者をアカ停止なりアカ削除してください。

課金してるこっちがバカみるとか・・・
なんというゲーム管理してるのですか?

何か発表ない限り、ニコニコ遊園地に限らずドワンゴ・ニワンゴにはもう課金しません。

133 名前: no name :2010/06/24(木) 18:04:57 ID:IhGLLoZU

運営様へ
1ワールドに複数アカウントもってる人をBANしてください

調査対象は国家無所属で1村に複数ヒーロー

どう考えても副垢でしか考えられないし
ヒーロー合宿だとしても禁止にしてないものの
サーバーに負荷かかるんだからBAN警告ぐらいは出してください

134 名前: no name :2010/06/24(木) 19:48:05 ID:GvPPqvxr

>>133 買ったんじゃないのか?
数がそこまで極端なら複垢だとは思うが

135 名前: no name :2010/06/24(木) 20:41:35 ID:Kj0AAOTr

システムメール50件はあまりに少なすぎて、寝る前に襲撃or偵察すると肝心の偵察結果や戦闘結果が残らずに、帰還しましたメールで埋め尽くされている。正直言って、ゲームとして成り立っていない。
帰還しましたは国家の電光掲示板みたいなところに表示させるだけで良いと思う。

あと、htmlタグによる都市(国家)名消去も対策すべき。

136 名前: no name :2010/06/24(木) 20:52:19 ID:XeKzl+q4

>>132
課金する人がいなくなれば運営も、どれぐらいヤバい事態なのか
把握し、頭から宇宙人を追い出してくれるだろうw
今は宇宙人に軍旗を使われ、脳内を占拠されてしまっているw
金が流れている限り、大丈夫だと思っているのだろう。
↑いつか見限られて、ほとんど入らなくなるのにね。
それでサーガ自体を終了したら、数千のユーザーがニコ
を見限るだけだw

>>133
それは複垢でも何でもないw
ここの常連のモヒさんも、凄い持ってる人がいたぞ。

137 名前: masaya1 :2010/06/24(木) 21:01:17 ID:QrPv5Ddb

俺はヒーローをちゃんと買ったよ。

138 名前: no name :2010/06/24(木) 21:09:57 ID:VfhD5Yak

これだけバグを放置して、容認している状況だし、運営はもぅサーガは見限ってると思うよ
これ以上何を言っても無駄かなと思ってる。ユーザーが消えて、儲けが出なくなればサーガは終了。他コンテンツはこれ以上追加しても、ユーザーは馬鹿じゃないので、お金は落とさないと思う。
結果、遊園地は廃園 でいつものニコ動に戻る。まぁ遊園地が失敗しても、ニコ動、ニコ生は成功してるので大丈夫。
遊園地なんて無かった で終わりかな

139 名前: no name :2010/06/24(木) 21:13:16 ID:HZREpLjy

カニスは放置プレーすぎだろ
なんでバグ増殖推奨国家が普通にTOPにいるんだよw
TOPランカーのほとんどがバグ増殖利用で、課金してるとBANされないって言われてるらしいぞ
つまり、課金してて増殖を使わなかった奴は涙目

140 名前: no name :2010/06/24(木) 21:34:50 ID:Roudp05+

こっちは、非戦闘のもんだから戦闘行為やめろとメール送ったが
これでもかと略奪遠征兵たちを送ってきたのには呆れた。
これでは、七人の侍で野武士たちに略奪されまくった集落と同じじゃないか。

少しずつ、下地を作っていってる横から
自分都合で迷惑顧みない略奪をされ続けるのはウンザリなので
流石にアカ消しにしたわ。

自分だけじゃないだろうが
ゲームをキッチリ管理しない運営もほぼ同罪だ。
無責任に放置して何とかなるだろうと思ってると
どっかの落とし前付けさせる人とかに訴訟沙汰になるかもしれないね。

141 名前: no name :2010/06/24(木) 21:51:53 ID:Sw2V7o/L

>>134
たくさん買っても一度に出せるヒーローは1体のみ。

142 名前: no name :2010/06/24(木) 22:13:50 ID:XeKzl+q4

>>139
ソースがあるなら運営にメールした方がいいぞ。
ここの掲示板にも、問題のURLを張っとけ。

真偽は定かじゃないが――
今、確認したらメンバー(極悪モヒ)のいってることが最
悪だな。
いつのまにか、神聖より全然たちの悪い国家になってる。

そろそろ、エデン&RIP認定でいいな。
↑お茶ずけさらさらの時間かな(謎)w

143 名前: no name :2010/06/24(木) 23:40:46 ID:IhGLLoZU

>>136
まずはホームページをよく読んでくれ
ヒーローはいくら買っても一つの垢に一人で交代制だ

こっちのが人口数明らかに多くて
ヒーロー2レべ(攻撃800)+アーチャー50匹(攻撃30×50)
=2300

相手は偵察した結果ヒーロー3レべ1匹のみ


ちなみに相手はこっちに攻め込んできたときに
40匹いるガーディアン中17匹を葬ったから
防御特化ではない

攻撃したら相手の死亡とかの欄が4つ出現
ツノツキ、ナガミミ、ナガミミ、ナガミミの四つだ

つまり3か所からの援軍は確定だ

国家無所属でプロフィール何も書かないで
そんなことありえるのは副垢ぐらいだろう?

そして相手ヒーロー死亡中にも同じ戦力で攻め込んだが
やはり攻撃を防がれた

どう考えても副垢だろよ

144 名前: no name :2010/06/25(金) 00:09:01 ID:zZa8J1KS

>>121
たしかになー 同盟員が攻撃されたっていうから相手を攻撃しようとしたら肉150000が必要だぜ!って言われた時はうわぁってなったわwww
 
>>143
モヒるのをやめるかわりにヒーローを援軍として派遣しろって人もよくいるよ。大国家に多い。

145 名前: no name :2010/06/25(金) 00:29:04 ID:w/S1Q64J

進軍できる街の制限をかけてほしいです。
人口何人以上とか、どこまで発展したらとか・・・・
まだ、初歩の初歩なのに略奪にあってばかりで先に進みません。
正直、嫌になってきます。

146 名前: no name :2010/06/25(金) 02:01:57 ID:LY3zBt+f

【要望】
今更ですがシステムメールの上限50件廃止、もしくは受信できるメールの種類を寄り分けができるようにしてください。
ボヤージュが帰還しましたってメールは特にいらないですし、それよりせっかく物資援助してもらったのにログが消えてるとか大問題です。

147 名前: no name :2010/06/25(金) 02:34:42 ID:9QcDSTFw

今度は無限開拓バグか
どーせBANされないから、上位の連中ガンガン村作ってるな
バグ利用やったもん勝ちって、どこのαテストだよw

148 名前: no name :2010/06/25(金) 02:50:28 ID:erXUpMIt

>>143
あえて何も書かずにトラップ仕掛けてるパターンとは考えないの?ばかなの?
まぁ100%副垢じゃないとは言い切れないけど

149 名前: no name :2010/06/25(金) 03:02:09 ID:9QcDSTFw

あ、そうか。ここ要望なのか。100%運営見てないだろうけど。
じゃあ、
【要望】
どうすればBANするのか条件を提示して下さい。
バグ利用をした上位は騎兵が万に届くかという勢い。
もうゲームとして成立しない寸前まできてますが、BANの報告は皆無です。(クリアなのかわからないのが数件のみ)

もう運営がデータ調べる事のしない事は明らかなので、どういう資料を提示すればBANするのか、適当な脅しじゃなくちゃんと提示して下さい。
そうすれば2ちゃんで資料そろえてくれるかもしれませんよ。

150 名前: no name :2010/06/25(金) 10:30:56 ID:+HJO4fXB

うちの国家は、各自に兵1ずつ援護出して、
防衛しっかりしてるふりしてるから、
どの国民攻撃しても援護は30ヶ所から来てる
って出るよ 無所属だったら、
モヒ先からヒーロー貰ってるかもしれんね

151 名前: no name :2010/06/25(金) 10:37:14 ID:DCFuV0Tz

複垢プレイと家族連携プレイの違いと見分け方を誰か教えてください。
これがちゃんと見分けられれば、複垢でのBANも可能だと思います。

152 名前: no name :2010/06/25(金) 11:32:42 ID:1F5x3eUZ

とりあえず、クリアアタックとかってケツの穴の小さい卑怯者の行為を何とかできんかね?
削除をすると進軍中の兵士は強制帰還&出撃不可とか

153 名前: no name :2010/06/25(金) 19:31:09 ID:hvK2zO9Z

システムメール50件は少なすぎる

154 名前: no name :2010/06/25(金) 19:57:25 ID:DCFuV0Tz

モヒりモヒられはこのゲームの仕様なんだから泣き言書くなよな!
と思っていた時期がわたしにもありました。

だが、参加時期とか立地によっちゃ保護終了=クリアになって
プレイヤー減り続けてるのが現実じゃないか?
他の村ゲーは戦争の村規模制限や、連続戦闘制限があったりもする。
全く同じでなくてもいいけど、同様の新規加入者用の措置がないと
いずれサービス停止になるんじゃないかと思う。

155 名前: no name :2010/06/25(金) 20:05:14 ID:SCaJPfqM

>>141 なら複数のを購入してたとしても問題無いと思うが
攻める時壁になるだけじゃないのか?

156 名前: no name :2010/06/25(金) 20:38:43 ID:ulqdXspU

要望
ワールド追加よりバグ対策をして下さい

157 名前: no name :2010/06/25(金) 21:36:41 ID:cIq7C4le

バグ利用者は運営がランダムで人口の25%削るような不可避の工兵2攻撃をしても良いと思うんだ。
もちろん、運営工兵だから壁やカギ付き倉庫、資源Lvのダウンも含めて。
そうすれば鍵付き使ってる人にはまた鍵が売れる。

158 名前: no name :2010/06/25(金) 21:52:53 ID:7QHZq5g2

いやぁ、ゴルフ楽しいねぇ〜

ゴルフは、アバターや一部コースだけ課金するようにしろよ!
ニコ釣りでプレイ者5000から1000切る自体にはなったのは、
なんでかわかるよな?
人を維持できたらアバターでちゃんと課金してやる。

すまん。スレ違いだな。
モヒられユーザーはゴルフの方がいいぞ。
俺もできるなら、ゴルフメインでやりたいw

ぼくサガは様子見だったけど、バグ放置&ユーザーの
意見を取り入れない姿勢で、ドラコを最後にやめる。
ドラコは、モヒってね!に入る可能性があるな。
(新鯖はやらん!)
カニスだけは止められない事情があるから、
やれる限りやって、できれば魔石の強さを拝む。
できるなら、魔石はバグ利用者に怒りの鉄槌をかまして欲しい!

159 名前: no name :2010/06/25(金) 23:59:48 ID:266xjtgm

魔石なんてバグ利用して瞬殺すればいいだけでしょ
現に課金者相手にやってる奴いるんだから、運営様の素晴らしい対応の賜物ですよ

160 名前: no name :2010/06/26(土) 00:23:34 ID:IYCWCoNZ

運営様に画期的な要望!

新鯖はプレミア仕様にしてください
具体的な内容は

登録にニコポイントが必要な代わりにゲーム速度3倍
また、ニコポイントを使うことでまた保護期間に突入

どうせ副垢防げないんだったら
副垢にはお金をたくさん落としてもらおうよ

農村したい人向けに保護によるニコポイント消費で
運営とモヒとのいざこざを解決!!

これ実装してくださいよ

運営的にもおいしいでしょ!?

161 名前: no name :2010/06/26(土) 01:50:09 ID:wpRfj9kB

複垢削除すれば新ワールドいらないと思うのですが。
ゴールデンタイムに30000人中アクティブ1000人ちょっとしかいないって・・・

162 名前: no name :2010/06/26(土) 02:40:43 ID:R0A64Hul

>>159
交易使った回数で、魔石様が強くなる仕様にすればいいw

>>160
その鯖は、ヒーローにケンシロウやレイが買えるらしいぞw
北斗や南都で村取りモヒや違反者を瞬殺できるw

>>161
それ、残念ながら複アカ絡んでないw
遊園地、営利に走りすぎて見限られてるんでしょ。
営利に走らなきゃ、結構いい出来になりそうなゲームが
あるだけに残念だな。

ゴルフはぜひとも、そうならないように頼むよ!
試しにユーザーの意見を聞いてみればいい。
アバターのみ課金と、ゲームバランスを崩す課金、
どちらが営利を出せるかな。
田原さんの生放送で、暗に視野が狭いことを……
まぁ、これ以上は書かないでおこうw
見てた人は空周りしてた人に気付くわな。

163 名前: no name :2010/06/26(土) 03:10:57 ID:fYNwtOAs

残念ながらゴルフにも致命的なバグがあるんだ・・・

164 名前: no name :2010/06/26(土) 05:49:05 ID:qap9xTZq

1打確定なら修正されたよ
おかげでポイントと経験がマゾいマゾい・・
2日が見限ることになったわ

165 名前: no name :2010/06/26(土) 05:58:00 ID:d6hikgiK

>>162
慈善事業じゃないんだから営利に走るのは別にかまわんのよね俺
ただそれで稼いだ金を丸々懐に入れてゲームの良好化に反映してないのがイラっとくるな
twitterのつぶやきとかみてると特に。

166 名前: saga :2010/06/26(土) 10:22:57 ID:aPRbMbMa

官邸
レベルアップさせると、高いレベルのクエストの受注ができるようになります。
高いレベルのクエスト?

167 名前: no name :2010/06/26(土) 11:07:15 ID:/LhjJdlm

また、今後も負荷の軽減や不具合の解消に取り組んで参りますので、
末永いお付き合いをよろしくお願い申し上げます。

バグを直ぐ様修正できない。それはもうわかりましたが・・・
せめて「どのバグを把握してる」のかハッキリして頂きたい。
いくら掲示板に書き込んでもスルーされてたのでは掲示板の意味がまるでなく
報告するだけ馬鹿らしい。
バグ使用者大勝利とならないよう、クギをさす意味でも公式で発表してもらいたい。

168 名前: no name :2010/06/26(土) 13:15:53 ID:uA1Cbd4S

建造物を建てる時、選択したマスをわかりやすくしてください。
(選択したマスを、色で囲むなど)
1マスの判定がわかりにくく、予想よりも1マスずれることが多いです。
どこに立てても効果は変りませんが、都市の景観を考えると、どうしても気になります。
建て直しをしても資源が戻ってこないので、改善をお願いします。

169 名前: no name :2010/06/26(土) 13:27:24 ID:nEuQ5rPc

国王のみの権限でもいいから
所属都市分布マップの作成機能があると便利かも
手動で作ってる人がいるけど、あれってかなり大変だと思うので

あと、国民一斉メールの機能実装まだ?w

170 名前: no name :2010/06/26(土) 14:54:54 ID:pvMlK3d2

官吏的な役職とは別の区分の称号が欲しい
たとえば軍隊的な国なら階級みたいなもの
他には爵位みたいなものもあれば面白い

171 名前: no name :2010/06/26(土) 15:07:14 ID:V+lmnehM

勢い落ちてきたね。
やっぱりバグ放置、BANなし、バグ利用者が上位独占で暴れ周りの状況じゃぁね。
要望が出てくる人は、バグ利用で暴れられた経験がないんだろう。
国家に居ても数千の騎兵が在庫ないのに連発でくると何も出来ない。
国王にも頼めないし、挙句課金倉庫まで壊されたらねぇ。
しかも、それがバグ利用で増やした兵士なんだから。

172 名前: no name :2010/06/26(土) 19:46:36 ID:iZ05/IvM

領地近くのエリアマップ上に戦いや散策の状態が
わかるようにして欲しい

近所で起きてることが把握できると楽しそうだからー

173 名前: no name :2010/06/26(土) 20:17:44 ID:qyZM9iUU

ちっとも直される気がしないからここに書くけど村の名前の頭に
</a>をつけると村のリンクが切れて偵察飛ばしても中身見れない
バグを早く直して欲しい あと明らかなバグ利用行為なんだから
それ利用してる奴もBANして欲しい プリントスクリーンなんかで
すぐ証拠とれるし

174 名前: no name :2010/06/26(土) 20:35:42 ID:GkvS3wyH

>>171
さすがにつまんねーよな。
クエストも何もなく、出来る事と言えばひたすら資源Lv上げ。
かといって戦争が熱いかといえば、
ストーリー上、戦争する意味がないというアホさ加減w
さらにバグ放置で課金アイテムだけリリースとか、
ユーザーなめてますって宣言してるようなもんだもんね。

175 名前: no name :2010/06/26(土) 22:50:51 ID:AZY21B3f

HP増やせば増やすほど不利になる糞復活システム直す気ないのかね?
復帰時間は一律で回復でそれが減少するでいいじゃん?
それも分からないくらい運営ってばかなの?

176 名前: no name :2010/06/27(日) 00:40:27 ID:07NcYr2e

運営者交代してください
あと、進軍中止ボタン実装してください

177 名前: no name :2010/06/27(日) 02:02:36 ID:2MMHLt3f

>>175
英雄同士がぶつかる場合はHP多い方が良くない?
秘境落としに使う英雄だとそうはいかないけど。
まぁ、運営的には『英雄購入有り難う御座います!!』なんだろうけど。

178 名前: no name :2010/06/27(日) 11:28:09 ID:4tT+3NLz

まぁバグ利用しなくてもモヒ場が豊富なら3,4千くらいの騎兵なら育てられるんだけどな

179 名前: no name :2010/06/27(日) 12:05:43 ID:9RAN5+6J

バグ利用者は垢削除するとかしろよ

180 名前: no name :2010/06/27(日) 12:49:52 ID:eZOeiNx4

>>178
それが上位ランカーとかだったらわかるんだけどね
ランキング4桁のような奴が騎兵1000以上を各村から5回連続で送ってくるのはどうよ?

181 名前: no name :2010/06/27(日) 14:54:29 ID:Dc9Ywh25

>>177
ゾンビが2−3回ぶつかればHP型は50時間とか100時間くらい
復活に時間かかってその間やりたい放題なことになるよ
闘技場でのタイマンだけはHP型有利っつか直接戦闘に関係ない回復
に振ってるゾンビが不利だけどタイマン見たこともないしなぁ

182 名前: no name :2010/06/27(日) 19:47:50 ID:SxvQz67f

秘境のみを攻めた場合は秘境は奪われない仕様にして欲しい。
秘境が奪われるのは村ごと奪われたときのみにして欲しいです。

183 名前: no name :2010/06/27(日) 20:55:57 ID:L4RxcSBz

毎日村を襲われて村が発展しない
強い人は弱い人に向かって攻撃をしてくる
はっきり言ってすぐ飽きる

184 名前: no name :2010/06/27(日) 20:56:46 ID:4tT+3NLz

>>180
その程度なら資源逃がして空打ちさせとけば勝手に餓死した上に出兵する食料も尽きるだろ

185 名前: no name :2010/06/27(日) 22:05:29 ID:SW4RDRAl

一回壊滅しかかったもんだからやってみた
招待状もらう→どっかから進軍→入国→所属国家がフルボッコ
胸が透く思いでした

186 名前: no name :2010/06/28(月) 16:05:54 ID:qjfWtrwZ

エレメント使わなかった分は、無期限くりこしにしてください

187 名前: no name :2010/06/28(月) 19:34:55 ID:IGi4PQb3

近所から攻撃されまくって資源奪われまくり。
 どうしようも出来んわ

188 名前: 視聴者K・M :2010/06/28(月) 19:46:57 ID:Fh3O585E

【要望】
何年経っても再生数が1万を超えていたら削除しないでほしい

2006年に投稿された動画、今さらながら全然見かけませんね。
もし時間経過による削除義務があるとしても、再生数が多いものは5年でも10年でも残しておいてもらいたいです。
3年経ったら消されるのかなー、と思って心配していたんですが、今のところは大丈夫な様子です。

やっぱり、理由がないと投稿者本人でない限り削除できないんでしょうかね?それだったら良いんです。
実は某アニメ動画の再生数が今月だけで10倍以上にググーン!と伸びたんです。今さっき気付きましたが、これは嬉しかった。
投稿が2007年なので、時間経過で削除されないかどうかが心配なのです。
運営の皆様、そういった急激に再生数が伸びた動画は、決して消さないでください。

189 名前: no name :2010/06/28(月) 20:45:24 ID:R89Op/iw

僕らのサーガって意外に終わってるよね。
終わってる例※ウルサで
ウルサの30000人目が空いた

早速やってみる

保護期間が終わる

いきなり巨大国家にフルボッコにされる

アカウント削除になる

それの繰り返しじゃ楽しくないどころかやってもらえないような気がする
このゲームは早く始めた人が有利になってくる
その影響か、あとから来る人をさっきの例にしてしまう
自分的には、
1 保護期間を長くする
自分の意思で保護期間を解除することと、最低1ヶ月間は長引くようにしてほしい 理由 1週間だと、戦力不足などで、巨大国家にやられてしまう

2 不意打ちの戦いをしない
理由 いきなり攻撃されて、資源を奪われ、その影響でやめる人が多くなるから。
攻撃する場合は、メールで宣戦布告をして戦うこと。
宣戦布告をせずに戦いをする場合は、進軍できない状態にする

3 必ず何処かの国家に入る

理由 これならよくある国家同士の戦いができるから

4 廃村になったら何かしらのマークを付けておく

理由 自分も経験したのだが、普通にプレイしてて、いきなり攻撃
されて、やめてください等のメールを送ると、
「ああ、すいません。てっきり廃村かと思いまして^^;」
とこんな風にメールを送ってくるから
大体、1週間くらい放置してるとマークがつくように。

190 名前: no name :2010/06/28(月) 22:41:34 ID:G/A7c/oj

襲撃されたから一掃してやったら、ゾンビ粘着始まって萎えた
こんなゲームに金払う奴は馬鹿だろ
ヒーロー無敵特攻とかクソゲーにも程がある

191 名前: no name :2010/06/28(月) 23:00:57 ID:aNmEFKVc

ヒーローの復活コストが安すぎる事に問題がある
ゾンビアタックで幾らでも嫌がらせが出来るし秘境もゾンビアタックで簡単に手に入るし
ヒーロー援軍を集めれば絶対に落ちない要塞ができてしまう

Lv1とLv2は仕方ないけどLv3以降は今の5倍あってもいい

192 名前: no name :2010/06/29(火) 00:48:26 ID:5i0+INwf

ゾンビ無双っぷりはまじでやばすぎ 復活時間をHP÷回復速度じゃなくて固定値なりLv依存で上がるなりしてゾンビヒーローに必要な回復値を
上げてHPが意味のない現状どうにかしてくれ
あと191の復活コスト上昇案もいいと思う 本当にゾンビだけLv上げやすい戦闘力高いリカバリーが早い秘境占拠に便利と、リスクがなさすぎる 
が皆無すぎる。

193 名前: no name :2010/06/29(火) 01:11:05 ID:UWB/asv5

攻撃力が高過ぎるのも問題
一撃で死ぬ癖に敵の群れに突っ込んで大打撃を与えられるってのが破綻してる
コツコツ頑張って立って、粘着一人に絡まられたらお終いなんだぜ?
こっちも狩りまくって泥仕合には出来るが不毛すぎる

194 名前: no name :2010/06/29(火) 12:26:42 ID:7gzTprv5

ヒーローの改善案については色々あるけど、実装するのは
サーバーリセット後にしてください。
今実装されても混乱を招くだけです。

>>189
このゲーム不意打ちされるのが普通なので、メールで宣戦布告も
あまり効果が無いかもしれません。
メールを送った時にinしてなければ意味無いわけです。
だから、守るつもりがあるなら常に防御兵を配置する必要があります。

195 名前: no name :2010/06/29(火) 13:34:10 ID:HDNdU7ff

前スレ含めて少し前の書き込みも読み直さないお花畑が多いな

196 名前: no name :2010/06/29(火) 14:10:30 ID:rLgJWNre

進軍状況を個々の村で確認するのでなく
首都とかの現在の状況で一括確認できるようにしてほしい。
これから先村が増えていくと1つ1つの村で
進軍状況を確認しなければならず面倒です

197 名前: no name :2010/06/29(火) 15:28:14 ID:tIjChf5o

このゲーム不意打ちされるのが普通なので、メールで宣戦布告も
あまり効果が無いかもしれません。
メールを送った時にinしてなければ意味無いわけです。
だから、守るつもりがあるなら常に防御兵を配置する必要があります。

これに対して言うけど、inしてなければ意味無いわけはないよ
だってさ、メールを送ってメールが帰ってきたら戦争可能ってことになるじゃんか

198 名前: no name :2010/06/30(水) 07:45:04 ID:NxFm/M+w

【要望】
複アカ規制強化して下さい。
プレミアム会員限定にするのが理想。

モヒり屋と激しく戦争してんだが、
ヒーローアタック続けてたら、野郎、防御特化ヒーロー複数作って
援軍防御しはじめやがった。
効果は絶大。ヒーローだけじゃ落とせなくなった。
これはいくらなんでも酷すぎだろ。

199 名前: no name :2010/06/30(水) 09:48:15 ID:OU2hASs/

プロフの自分の名前を変えられるようにしてほしいです。
もしくは、ニコニコネームと連動とか。
短時間で変えることを不可能にすれば特に問題はないのでは。

200 名前: no name :2010/06/30(水) 15:52:57 ID:Rm9L+35A

メンテで何をやったのでしょう?
凄く重くなりました

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