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僕らのサーガの要望についてはこちらへ
>>215
その再振りアイテムもランダム出現だからな・・・
普通に売ってたら売ってたで割とバランス崩壊起こしそうなアイテムではあるから仕方ないけどね
リセ前に仕様変更は良くないよ
既にPP再振りアイテム入手して使ってしまった人達はどうすればいい?
運営が補償してくれるなら話は別だが、それはあり得ないだろうし
もしヒーローの回復の仕様を変えるのなら、現存するLV2以上のヒーロー全員にステ振り
アイテムを1つずつ支給するのが当たり前だわな。
ここの運営はそういうこともロクに出来てないからやらない可能性があるが。
ユーザー間で取引不可だし配布くらいしてもいいのにな
ガチャの当たりとかふざけすぎ
>>217
バグ対応がろくにできず、挙句この重さ
PP再振りアイテム?
既に資源関連の課金した奴はすべてどうすればいい?って状態なんだよ
何より運営が状況やメッセージを発信しないから辞める奴が続出してる
メンテ後のこの読み込みの重さを改善して欲しい、いちいち何しても重いのはイライラする
>>220
確かに、色々と課金者は悲惨だな
資源アイテムがあっても複垢野郎が普通にプレイとかしてるし
バグ利用者もBAN無し
どうなってるんだ、この運営…
わざと行動の合間に待ち時間いれてバグ増殖封止?
そんなことする暇あるならさっさとBANしろよ。
他のプレイヤーまでいい迷惑だ、メンテ前の状態に戻してくれ。
戻してくれないなら今まで使った分も含めて購入したニコPを全額返金してくれ。
もう二度とサーガはしないから
【要望】
今後の実装・開発予定を逐次報告する
先日アカウント削除してきた。
鯖追加だのアバター装備追加だの、お茶を濁してないで、
現状の問題点に対して、しっかりとした改善をする姿勢を見せろ。
ゲームとしての素材はいいんだから、しっかり手を加えれば、
ちゃんとした課金オンラインゲーになれる器あるんだから。
じゃなきゃ絶対もうやらんコレ。はっきりいって今だと弱小村をいじめるだけのゲームになってる。絵がほんわかしてるだけに違和感バリバリ。運営はこのゲームで弱者迫害ゲーをしたいのかと。
モンス村実装して強国家メインに襲わせるとか、陣作るから攻城戦は到着後12時間経過してから戦闘開始にするとか色々手はあるだろう。
頑張れよ運営。
[帰還系メール]
何処の村に何が帰ったか明示できないのであれば
メンテ告知で使われているポップアップに変更してください
今回のメンテでウエイトが意図的に掛かり
全体的に動作が重く、何の利益の無いメールを消す苦痛が増大しました
小手先で騙す程度しか技術が無いのなら潔く出来ませんと告知してください
>>225
種類も数も出ないから他の画面で一々確認しないといけないんだよな
無駄で邪魔で回線を重くするだけ
メンテ・・サーバー調整・・・ウソくせーw
DBへのアクセスルーチンを改良した物(DB同時アクセス阻止)
をぶっつけ本番で投入するつもりだろ?
滅茶苦茶弱い武器、防具を無課金にも与えてほしいです。
交換は資源などでできたら嬉しいです。
メールの重たさ変わってねぇよ・・・
なんだよメンテあったから、軽くなったのかと思いきや、変わってないじゃんかー。-メ
ウエイト無くせよ
【魔石案】
いつまで立っても魔石実装する気配ないから、
こんな感じだったらいいなぁと案を出す。
魔石:
出現後、魔物拠点(秘境なり魔物村なり)からモンスターが
近隣村(人口がより多い村が狙われ易い)へ進軍してくるようになる。
工作兵2に該当するモンスターがおり、防衛失敗で施設がLvダウンする。
将軍クラスモンスターが進軍してきた際、
公邸0%で防衛失敗すると開拓村が消失する。
主都0%の際は数日間、主都の全機能ストップ。
出現位置はもっとも村の密度が薄い田舎に現れる。
魔物拠点を破壊した際に、ランダムで魔石へワープできるポイント発生。
魔石へ進軍する場合は、そのワープポイントを経由した進軍時間で進軍できる。
ワープポイントは数日で消える。
魔石に進軍した場合、魔石自体は一切反撃をしてこず、
戦闘開始すると部隊が全滅するか撤退するまで、1時間ごとに魔石に攻撃を加え続ける。
但し、攻撃中、数十分〜数時間のランダムな時間ごとに
魔石の瘴気でヒーローならHPに500〜1000(防御無視)、
兵にも同値の攻撃ダメージ(防御力で換算)が損害として出る。
魔石周囲には、魔石防衛用の魔物が絶えず湧き出る場所が囲むように数箇所配置されている。
そこで一定数の魔物が溜まると、魔石へ攻撃中の部隊に自動進軍して攻撃を加える。
魔石へ「援軍」として派遣された部隊(魔石への攻撃は出来ない。瘴気ダメージも有)がいた場合は
そちらが優先的に防衛戦をする。魔物が溜まる前に攻撃部隊で数を減らすことも可能。占拠・破壊は出来ない。
魔石のHPは恐ろしく高く設定。1億以上。
魔物に略奪された資源によりHPが回復してしまう。
将軍クラスの進軍で開拓村が破壊された、主都が機能停止させられた場合、大幅にHPが回復する。
魔物の活動に、減衰期と活性期がある。
減衰期は魔物拠点が出来る確立や、進軍してくる回数が低い。
活性期は魔物拠点が各地で頻繁に作られ、進軍してくる回数も多い。
魔石のHPが減ってくると、活性期になる率が増えてくる。
魔石へ与えた総ダメージは日毎に集計され、集計時間経由ごとに、
ログインした際に国家・無所属別にランキングで表示される。
週毎、月毎、総合でのランキングは別メニューで参照できる。
勝手な要望書きます(改訂版)
採取の多様化:開拓した土地・占拠した秘境で基本的に採取できる資源の他に
特有の資源(仮名:特殊資源値)を採取できるシステム
実際に資源が増えるのではなく、その土地を保有している事で
武器屋や防具屋の「行動」に影響するイベント用数値
特殊資源は土地ごとに1種類で資源値はLv1〜3で表示
(例1)山岳の特殊資源値(9種類)
金属:(鉄・銅)(金・銀)(希少金属)基本鉱物
希少な鉱物ほど採取できる土地の数が少ない
種族用鉱物:種族ごとに2種類ほど専用資源(合計6種類)
(例2)武器屋の武器生産機能
武器の配給:行動で軍隊用の武器を数種類選択、それにより兵士が強化される
兵士と同じように研究で軍隊用の武器の種類を増ことができる
基本的な効果はヒーロー以外の兵士の全体強化
武器の種類によっては決められた兵士しか強化する武器もある
保有している土地・武器屋が無くなると1回の戦闘で効果も消滅
参考品:銅製の武器(軍全体強化)(攻撃+1)(防御+1)(速度−1)
武器屋Lv5以上
鉱物(鉄・銅)の特別資源値Lv2以上の山岳・大山岳を保有
<その他資源>(生産時は人口数に比例して多くなる)
戦術システムの追加案U@
・全体の攻撃を3回に分ける
・3回の戦闘にに兵種を振り分け陣形・作戦を設定する
1回の戦闘に複数の兵種を参加させる事ができる
戦闘順が決定している兵種は他の戦闘に選択できない(1兵種1戦闘)
・防御の場合官邸も兵種の一つとして参戦する(速度は0)
・戦闘は1戦目2戦目3戦目の順で行われ、戦闘が終了した兵種は
被害計算が終わった後「基本状態」で以降の戦闘に加わる
基本状態は変更が無い限り2戦目3戦目と変わらない
・被害値計算は(仮名)兵種Aの場合
敵合計攻撃・敵合計防御÷2=総合被害値
総合被害値÷戦闘に参加した自軍の兵種の種類=兵種被害値
兵種Aの人数×兵種Aの速度=兵種ダメージ軽減
兵種被害値−兵種被害値軽減=生存値
生存値÷兵士Aの攻撃・防御=兵種Aの生存人数
生存値がマイナスの場合、速度の遅い次の兵種の兵種被害値に加算
兵士が生存している状態で1回の戦闘終了の時、
被害値が残った場合は「分散状態」になる
・殲滅戦は3戦目以降は泥沼戦闘、攻撃側の兵士がいなくなるか
防御側の官邸が破壊されるまで「基本状態」で戦闘
襲撃戦の場合3回戦が終わったら戦闘中断
・援護戦の場合は兵士の貸し出しのみ兵種の振り分け陣形・作戦を設定
の決定権は殲滅戦・襲撃戦の実行プレイヤーが選択
<基本状態>
整列状態:攻撃・防御100%次の戦闘の陣形にも参加できる
集合状態:攻撃・防御 80%
分散状態:攻撃・防御 50%
ここまでBAN報告なし(笑)
戦術システムの追加案UA
<陣形・作戦>
奇襲陣形:敵が整列状態・集合状態であれば攻守200%戦闘後集合状態
特攻陣形:攻撃・防御200%戦闘終了後は分散状態
回避陣形:敵軍合計速度より自軍合計速度の方が高ければ戦闘無効のち整列状態
統率陣形:英雄の統率力効果が2倍、英雄のその他の能力が半減のち集合状態
誤報作戦:偵察兵の数10倍以下の兵種1種類を表示しない、整列状態
(統率力の高さで使える陣形・作戦が多くなるのが良いかも)
<選択画面>
攻撃側は殲滅戦・襲撃戦の場合は兵種の振り分け陣形・作戦を設定してから進軍
防御側はログアウト状態用の3種類行動を設定しておける
兵種、兵士の数、攻め込まれた回数のなどの条件で
自動変更するように設定できる
進軍してくる軍の偵察兵数より自軍偵察兵数の上回った数×1分前に
敵兵士の数や特殊な場合は1回戦目の陣形がわかる速報がくる
戦闘3分前までに兵種の振り分け陣形・作戦を設定ができる
<その他要望>
・軍団戦のグラフィックがほしい
・官邸もしくは都市レベルでエレメントの使用量を増やせるようにしてほしい
・エレメントの採取は土地選択より時間と採取場所の種類の選択だけがいい
・システムメールは一定数溜まると自動で消えるようにしてほしい
・戦闘は一方的になると悲惨なので条件付き停戦が必要かと
・そろそろ何かアクションを起こした方がよいかと
以上で〜す、お騒がせしました
重たくてまともにプレイできない
こんな環境しか用意できないなら返金して閉鎖してください
不正者へのアカウント停止まだですか?
出来ない・やるきがないのなら最初から言わないでください。
最初からロールバックも出来ない時点で、垢BANも単なる脅しと2ちゃんねるでは言われてたから。
逆に一部ランカーのバグ利用に拍車をかけただけだった。
うちの国のランカーが、課金しまくりだったのにガンガン順位おちて「これだけ加速アイテム使ってるのに順位おちるのは、バグ利用者が多い証拠だ」って言ってた。
今は利用できなくなっていたとしても、課金者のテンションは相当に落ちてる。
『【ニコニコ遊園地】悪質行為報告スレッド』に関して
こと僕らのサーガはゲームの性質上、不特定多数が閲覧できる掲示板でアカウント名や村の名前を晒されるのはかなりの不利益なはずです
実際不正を働いているならば構わないですが、プレイヤーではそれを特定することはほぼ不可能です
現状、ただあやしいというだけで不正行為を働いていないプレイヤーまで晒されてしまっている確率がかなり高いと思われます
僕らのサーガに関しては、メールなどの第三者が閲覧できない通報形式に限定するべきだと思うのですが・・・
国家掲示板もう少し使いやすくしてくれ。
せっかくスレッド立てても、5個もレスがついたら見るの嫌になる。
上からず〜とシークバー動かして〜的な見方しかできないし・・・・・
せめて、ここの掲示板レベルの使い勝手を確保できないかなあ・・・・
>>215
一応復活を100で 自然回復を200くらいが妥当かなーと思って
書いたんだけど自然回復はこれだとちょっと速すぎるかもね
回復システムの変更はやっぱり速い段階の変更+振りなおし配布が
いいなぁ、一応あの計算式でも現行のゾンビヒーロー普通に強い
(ゾンビにするにはLv1分くらいPPの調整必要なケースもありそうだけどそれでも普通の高速回復型攻撃特化にはなるし)とは思うけどやっぱりその段階の計算値でステ振り考えたいと思うし、かと言って銀ミミ
ヒーローのいる村はそれだけで危なくて手出せない現状のままリセットまでやるのもつらいし
HP振ったら負け組というしょうもないシステムで確定して修正する気ないのこの糞運営は?
仕様以前にこの重たい状況とバグを直せ
>>238
俺も課金やめた
課金+モヒしてるのに現状維持もできない
バグ利用者をBANしないなら金返せよ
侵攻・攻撃の制限つけてくれ。
これじゃ防御兵すら作れん。
>>245
鍵付き倉庫の鍵、ヒーローは即24時間以上の散策。
とにかく散策だけは絶対。
エレメントで残しておいてヒーローをゾンビ化するまで
復活を繰り返しつつ少なくなればまた散策を繰り返す。
Lvが上がったら攻撃ゾンビか防御ゾンビか選んで回復とセットで上げる。
楽しい。気ままなゾンビ生活だ。
銀ミミだと初期HP低くてお勧め。初期防御も高いし。
要望フォームや不具合報告の場所がここだとちゃんと見ているのかとても不安です。
是非専用の場所を設けてください。
ついでにこの掲示板をまともに管理してください
ここは不満を撒き散らして気が済めばそれでよし、って場所でしょ?
本当は判ってるくせに
要望じゃなくて疑問なんですけど、ドラコの国家ランキング上位に入っている【.】って国の
【システム.】とか【システム】って運営の中の人なの?
前回のメンテの時に空白名称は使えなくしたと思ったけど、
この国家メンバーには空白名称の人もいるし、村名も空白だったりするし。
本当に運営の中の人なのかな?
システムメールを50件で削除する仕様を元に戻して下さい
「ボヤージュが帰還しました」や「兵士が帰還しました」等のどうでもいいメールで流れてしまって必要な情報が得られません
>>249
前回のメンテはhtmlタグを使ってはいけないようにしただけ
普通に空白スペースを入力するのは問題無い
そういう名前にしてメールして面白がってるだけ、運営の中の人なわけがない
通報しても消えてないことから運営的には問題無いのだと思います
ドラコ以外のワールドでも同様の名前の人を通報しても消えてないですしね
メールに☐or☑チェック項目を設けて削除できるようにはなりませんか?
「ボヤージュが帰還しました」や「兵士が帰還しました」等は確認程度に留めたいです。重い上に削除していくのが正直メンドクサイんですけど。
トレジャーハントの空気感は異常
実プレイ人数が5000人くらいなのに、登録人数に対して一考に進まない廃村処理。
明らかな複アカなどのバグ利用者がのうのうと闊歩。
実装されない魔石。
開始数ヶ月立つがアバターと鯖追加のみでゲームシステム自体に全く手が入らない開発。
はっきり言ってすでに開発する気が全くないのは明白。
要望なんて書くだけ無駄。
廃村処理はそこそこ進んでるとはおもうよ。自分が回ってる先の廃村もかなりなくなってる。
ただ、その廃村消滅ペースよりも開拓村が増えるペースのほうが速いので、鯖はさっぱり
軽くならないね。
さらに先日の対策がクソだったせいで、軽い時間帯やカニス以外の鯖まで操作で待たされる
ようになって快適度がどんどん落ちてる。
運営は作ってはいるけど自分らでは遊んでいないってことがよくわかるわ。だからいい加減で
場当たり的な対策しかやらない。
各鯖にシステムという名で運営がプレイしてるんだが本当に形だけすぎる
重いのわかってるの?複垢いるってわかるでしょ?調べる気ないんだよね?
どうせ僕はプレイ専門で何もできないです>< あ、報告忘れてた! ですか?
個人Rank上位者にエレメを30万ほど配布する作業があるならもっと別の仕事しろ、させてもらえ
とりあえずバグ利用者BANしようぜ。
金払ってアイテム買う必要なくなるし、アイテム買う気も失せるから。
あとは、ゾンビヒーローはゲームバランスを崩すから回復時間の計算式を変えるべき。
あと、ウソつくのははいけないとおもうよ 運営さん
相手がゾンビ使うならこっちもゾンビ使えばいいだけだろ
何言ってんだ
【要望】
「交易所」が本来の役割を果たさず、有料の「鍵付き倉庫」よりも
使い出のある「資材待避所」として利用されまくっている現状は、
御社にとっても本意ではないはずです。
・真っ当な交易をする気がない人間を
「ブラックリスト」で非表示にする機能。
・12時間なり、24時間なり、午前5時のリセットなり、
長時間トレードが成立しなければ自動取り下げとなる機能。
・トレードが成立してもしなくとも、出品資源の
3% 程度を税(手数料)として徴収される。
無謀なレートの出品を繰り返しても、資源を目減りさせるだけ。
その代償として? 出品をキャンセルしても
1日の総輸送量を消費しない仕様に。
……といった、何らかの是正対策を願います。
BANも重要だがとりあえず無料建築と軍旗のバグは直せよ
無料建築はともかく軍旗バグなんてすげー簡単な開発ミスだろ
カニスの廃村削除を一時的に1ヶ月から2週間に戻して欲しい。
他の鯖と同じように3万人になるまでは削除を優先してもいいと思う。
帰還メールは要らない。
黒いメッセージ欄にメッセージを流すくらいで十分。
交易所に検索機能を付けて頂きたいです。
現状自分の望むトレードを探すのに少々不便を感じています。
確実に[廃村処理の数<軍旗バグ+通常開拓数]だろうね
んで、軍旗+資材LVチートできた部類はモヒカンしないでも十分資材が出るから
飽きが進んでログイン数減少って感じだろ
今でもモヒカンしてる奴は、ある意味すごい情熱だと思うよw
で、いつ新しいワールド出来んの?
入れないんだが・・・
>>265
7月中に新しいのが出るらしいよ
国家の掲示板があまりにも使いづらい(大手はほとんど外部掲示板を使ってる)ので改良してほしい
あと、エレメント精製可能数を1日200000〜1000000個位に増やしてほしい
現環境だと他村から資源を奪う方があからさまにエレメント経済より優っているので、強力な村は始めたばかりの村でも見境なしに襲ってきて、初心者はゲームを止めてしまう人も多い
流石にナガミミまでも収奪しか有力な資源入手方法がないのはコンセプトに合わないんじゃないかな…
官邸Lv10で建物だけでなく、資源レベルも下げられるようにしていただきたいorz
お願いします
システム全体が重い中で数秒おきに襲撃してくる人がいます。
明らかにバグを利用した操作で不必要にサーバー負荷を掛けています。
システムの不正利用行為なのでBANしてください。
数秒おきって普通にできない? やらんけど
足の遅い進軍に足の速い進軍を重ねれば1秒差で連続攻撃も可能だぞ、っと。
>>257>>259>>260>>261>>262>>263>>267>>268
要望出すだけ無駄だぜ。現状のゲームバランスで楽しめないなら止めろ。
こんな簡単なバグやらバランスも数ヶ月以内に修正できない時点で、
開発に携わってる奴はせいぜい数名。下手すると1名かもな。
ここは要望だけ出させてストレス発散させる場所なんだよ。
人口300人しか居ないのに、騎兵が4500とか完全にバグ利用者
当然、野放しだし
運営ユーザーなめすぎだろう
そうやって無知を晒して要望自体見る気を無くさせようって魂胆ですね
バグ利用で騎兵3000以上は結構そこら中にいるよ。
2村で合計400ちょいぐらいで騎兵3000とか、バグ利用以外ではありあえない村がいくつもあるし、自らクリアタ中と看板出してる所もいっぱいある。
皆ファンライン並の狂ったコメントしかしないDQNだけどね。
ヒーローが闘技場に滞在中の横に
時間も出てるといいのにな
いつ出したのか忘れること多くて困る
>>272>>274
そもそも、そうゆう利用者発見の効率的な検索システムを作ってないんだろう。
じゃきゃこれだけ放置される理由がない。
今後もずっとこのままだろうねぇ。
>>275
帰還する時間わからないと困ることあるからね。欲しいね。
まぁ実装されることはないだろうけど・・・。
メール保持件数増やしてください
資材は放置しても数字は増えるが、
他を押したら資源が減るんだがw
軍旗作成したいのに・・・
何度もだけど
どこの村に何が帰還したかを明示できない帰還メールはゴミです
むしろ、悪意あるバグの類です、有益なメールを押し流す運営のスパムメールです
メールの削除閲覧如きに10秒もかかるクソシステムを早く改善してください
何の利益も無い帰還メールを消す作業が苦痛なので
早く、一括削除や自動消去機能を付けて下さい
メールを抱えすぎるユーザーが多くてサーバーを圧迫するから50制限?
現状の帰還メールこそが圧迫の原因じゃないんですか?
中身があるなら許せますが、現状の帰還メールの存在意義は皆無です
結局、どこかに帰還しただけで、どこに帰ったか調べるのは自力…
どの町に帰ったか位は記述してください、そうでなければただのゴミです
現在何が問題で何を調査しているのか、どのくらいの目途で不具合対策を行うかを開示し、対応を誠実に行っている姿勢を見せるべき。
バグを放置し、水曜2時間メンテで直せる範囲だけ直す。
仮に直す気があったとしてもその姿勢を見せていない以上、やる気が無いと受け取らざるを得ない。
サーバの追加やガチャの実装等、一時の集金で売上の数値は伸ばしても中・長期的な面を考慮した思想で動いているとは思えない。
客商売を行う者、顧客の信用を得ずして未来はないよ?
ガチャなどの汚い手段での課金、初期から記述があるにも関わらず未だに実装されないクエスト、
プレーした際の快適さを一切無視した設計のインターフェース、00バグをはじめとする数々のバグの長期放置・・・etc
ユーザーを裏切る・失望させる要因しかない。
今後いくら新しい機能を追加、新しいゲームを追加してもユーザーの多くは今までの運営の能力、対応を見て手を出すか決めているハズ。
この程度のゲームの代わりなどいくらでもあるし、運営が及ぼす影響が強いゲームであればあるほど、運営の態度を見て行動する。
手を変え品を変えた所で、管理している方々が今の方針じゃ何やっても頭打ちだよ。
あの、ちょっと聞きたいんですけど
「有人村」ってなんですか?
よく噂で聞くんですけど・・・
知ってる人が居たら教えてください
>>281
プレイヤーがすでにやめちゃってて放置状態になっている村が廃村、んで、廃村ではない村の
ことを総称して「有人村」という。
人によってはメール送ってもなんら返事の返ってこない村は廃村という扱いで考える人も
いるけど。
>>277>>278>>279>>280
だから、要望出すだけ無駄だって。
皆それくらい何度も要望出してるのに実装する予定とか出した?出さないじゃん。
すでに追加パッチでおもしろくする気はさらさらないんだよ。
アバター装備実装でお金を巻き上げたから、「はい、これで目的達成。あとは必要経費最小限で運営、物好きがお金払うのを見てましょう。赤字になったら終了ね」くらいのつもりなんだよ。
要望出すくらいなら止めろ。
>>281
基本、プレイヤーがまだいる村だね。
人口が増える兆しがある村なら該当する。
ただ、全く人口が増えないけど、ヒーローだけ闘技場で育てている場合もあるから、
人口2の村以外はメール入れて反応無いやつだけ襲ったほうがいいよ。
ニコニコ遊園地全体の評価を決定するのが、僕らのサーガだろうね
ここで痛い目みた奴なら、他で課金する事はないだろう
>>283
俺が注目しているのは不具合、要望への書き込みに対する運営の管理能力だ。
メンテ情報、お知らせ、要望スレ、不具合スレ、悪質行為報告スレは運営の窓口にあたり、
顧客へのサポート体制を評価する上でいい指標になる。
スレがあるなら今後も書き続けるよ。
>>284の言う通りだし、付け足すなら僕らのサーガを含む各ゲームが相互に他のゲームに作用している。
一つのゲームで運営の対応にヘマがあれば、同じ運営会社である以上全てに影響する。
信用とはそういうもんだ。
先週のメンテで処理が重くなって以来ゲームに対するモチベーションが急激に下がりました。私だけじゃないはず。
これ放置しておくと辞める人がいっぱい出てくると思います。
廃村を占領しようとして耐久力は0になっていて兵士もいないのに何度やっても占領が失敗します。誰か解決法を教えて下さい。
首都は占領できない
>>287
そこ首都なんだろ。
首都は占領できんよ。
イベントや、キャンペーンの頻度が少なすぎて仲間がどんどん辞めていってる・・・・
飽きない要素をもう少し増やしてください
もうね、都市作って、三箇所くらい資材LV10になって増産施設作り終わったら…
モヒるのがバカらしいくらい資材が沸く上にその処理(配送)でわちゃくちゃになって
その廃村狩りに出るのすら面倒になってくる程の作業ゲー…
クエスト、イベント皆無ってどういう神経してんだよ。
つか廃プレイヤーがどんどん離れてってる昼のオン数どんどん減ってるし
惰性で、リストに入れた廃村に派兵してるだけ何じゃないかと思う時が自分にも有る
「動画のスキマにあるフラッシュゲーに何熱くなってんの?」
「そんなに騒ぐならもっと本格的なのやれば良いじゃん、
ホラこれ(キングダム)広告に出すからそっちにいって遊んでろよ」って感じ。
「小手先の暇つぶしだから中身適当でもかまわねぇだろ?」って言うような運営姿勢だし
つか、ニコPから直接減るだけましだったかもな
最初から遊園地Pとして入金処理されなかっただけマシだと思うようにするよ
2000数Pどこに使おう… オレンジゼリーさんの動画着たら突っ込むか…
軽くしてくれ!
サーバー重すぎて話しにならんわ。
マジで軽くして欲しい。
あと、ギルド掲示板で新着や未読のあるスレッドは色変えて欲しい。
…ってのは無理なのかなぁ?
大体、いつまでバグ利用推奨国家の極妻連合とか放置してるの?
バグ利用者しかゲームを支配できないゲームなんて、かつてないんだけど
チョンゲー超えたか?
国家内でも飽きで辞める人が出てきた。
なので初心者クエスト以外の
(出来ればソロ、国家別々)クエストを増やしてほしい。
それと村の順番を変更できるようにしてほしい。
村の交換は軍旗を2つ使用するのでめっちゃ資源の無駄。
なので、軍旗回収
(実質放置村、可能であればコマンドでその人に権利をあげる委託村)
を作成できるようにしてほしい。
今一番楽しんでる人は、バグ利用で兵士と資材増やして、ガンガン戦争をしかける連中。
しかも、それが国家ぐるみでやってるんだからどうしようもない。
他のネトゲだと、不正利用は即BANなのだが、不正利用者が正常プレイヤーを蹂躙して楽しむゲームになってしまった。
たまたままだ侵攻されてない人もこの先、5000の騎兵が300人ぐらいの村に襲い掛かる経験をして、尚且つそれが不正利用者だと知ったら、リタイヤして、二度とニコニコ遊園地に課金しないばかりか、ニコニコ動画のプレミア会員も辞めてしまう人も出てくるだろう。
一度落とした信用は回復しにくく、それは今も進行形の形を取っている事を理解しなければならない。
今度のメンテでバグ使用公言してる国への処罰がなければ
その国の周りに運営の身内が居るって事で良いんだよな?
バグ使用者の特定をする時間は十分あったはずだし
二週間もかけてバグ使用者特定できない程度の三流の集まりなのかと
さらしではないので、多少伏字にするが、国家で不正利用してるのは、極○と神聖エ○フいう国家。(というか、もっと沢山あるが)
掲示板で不正利用の仕方とか書いていたらしい。
まさしく国家推奨で不正行為を集団で行っていた訳だ。
2ちゃんでも当初から、ここの連中がBANされないなら、バグ利用OKとされていた所で、BANされない事から、2ちゃんでもバグ利用しても平気という認識が広がり一気にバグ利用者が増えた。
バグでゲーム壊れてるのに、不正利用者は放置しっぱなしなので、これから数万の騎兵に襲われてやる気なくして、ニコニコプレミアを辞める奴も沢山出てくると思う。
資源10にしてブースとしたら余ってしょうがないんだけど
わざわざ他村を襲う必要ってあるの?
建築に時間が掛かる間に資源溜まるだろうに
建築だけならな? 兵はどうするんだよ、兵は
あとこれ要望じゃなくて義務じゃね?と思うことだが
「メンテ告知くらいしっかりしろ」、「ログイン後のお知らせ表示、アレやる気あるの?」
本当にしっかりしてくれよ・・・
>>300
いやだからさ、戦う意味がないって言ってるの
テクニックも何もない物量作戦のゲーム、勝つメリットが何もないのにどうして戦うのかって
資源Lv10にしたらもう途端に退屈になって放置してるけど
退屈なら最後に格上にクリアアタックでもしてきっちり辞めればいいだろ?
短期的に物事見過ぎって話。というか愚痴?なら雑談スレへいけ
「今日のメンテ告知ま〜だ〜?メンテもう終わる時刻寸前だが」
まだメンテしてんのかよ!
時間とっくに過ぎてんのに。
毎週の定期メンテナンスでは週毎にイベントを用意して欲しい
不具合修正のみの定期メンテナンスは、残念で仕方ない
それか、不具合修正を全て水曜の定期メンテナンスで済ませる位バグを少なくして欲しい
予想外の臨時メンテナンスの性でログイン出来ないとなると、これも残念で仕方ない。
同じ要望をした人がいるかもしれないが、座標登録した村を整理できる(ファイルのようなもの)があったらいいかも。
「国家」とか「廃村」っていうのを作ったりさ。
サーガの世界観を少しでも楽しむ為、種族別のリーダー数・村数・人口などの
国勢データ的な数値が知りたい。
あと国家紹介をもっと見やすくして、1国見るたびにランキングからやり直しはメンドイ
UI(ユーザーインターフェイス:プレイヤー画面)の手入れは出来ないらしいよ
出来るのはパラメーターの調整程度。
メールの新規フォルダ作成や振り分け機能や選択削除なんていう
高次元(笑)の追加要望は言うだけ無駄らしい
今のフォーマットを崩して、新規作成する意欲も無い・・・
例のバグは、ジェンガ的に言う所の
抜いたら(対処したら)崩れる(根本からプログラムのやり直し)位置なんだろうね
コレだけ騒いでるのに、アナウンスすらない・・・運営の技術力を疑わない方がおかしい
反応されないと分かりながら要望
・最終ログイン日を付けて欲しい
・武器屋での武器作成
・防具屋での(ry
・
そもそも掲示板なんていう、不特定な発言しか出来ない場所で、
要望を募集すること自体変だもんな。
普通ならちゃんと誰からの要望か分かるようにメールなりで
要望もらえるシステムにするはず。
ようは、もとから要望なんて叶えるつもりないんだよな。
この稚拙な対応から見て、ニコ動遊園地がいかに本腰全くいれてないか
わかったわ。
メールの一括削除くらいは実装して欲しい、戦闘結果だけ見て
帰還系メールを開かずに消したい、マジで邪魔
今日のメンテ後も、メール閲覧やマップ移動の際に時間がかかります。
ウルサでは、先週のメンテ前はここまで酷い状況ではありませんでした。
新サーバーを作る余裕があるのですから、恐らくプログラム自体に何か手を入れた結果こうなったのでしょう。
正直なところ、ゲームになりません。
バグが直せないのであれば、悪質なバグ利用者をBANすればそれで済むことです。
なぜ何もしていない大半の人間が、苦労を強いられるのでしょうか?
今日もメンテ伸びたけど、告知画面って毎回エラーが出るだけだよな
あれどうなってんの
兵士とボヤージュの帰還メールを廃止してください
これのせいで動作が更に重いです
>311
多分運用帯域は一緒 サーバーだけ増加 あとはお察しでしょう・・
>プログラムに手入れ
全体的に有りもしない、アクセスラグに見せかけた
ウエイトを増やしていく作業しかないじゃないかw
毎週0.5秒ずつ反応速度を重たく(ウエイト)していけば
人が増えたと好意的な誤解も有っただろうが…絶賛減少中なんだよね接続人数
レスポンス速度殺して、その猶予枠に新鯖突っ込んだようにしか見えん
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1278449260/529
バグ増殖推奨国家の極妻がサーバー落としを宣言しました。
不正行為で増殖した数十万の騎兵を何千回にも分けて攻撃するとの事です。
攻撃自体はゲーム内の行為ですが、増やした兵士は不正行為によるものです。
これにより優良課金者がまた辞める事が予想されます。
何時まで運営は、バグ不正利用者を放置するのでしょうか?
そして、このように皆を不快にさせて喜んでいるものをゲーム内の留めておくのでしょうか?