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前スレ MUGENについて語るスレpart684
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。
>>667
お前が変なネタ振るから乞食が集まってきたじゃねーか
海外作者のビーデル見つけたけど画像見るとものすごくもったいない作りしてる
色数を抑えてパレットを整理すればいいのにと製作者として疼く
>>709
なるほど、納得した。
わざわざ返信有難う。
烈空氏の美坂香里&美坂栞にAIを付けました。
https://onedrive.live.com/?id=2867BCD2555A6B80%21105&cid=2867BCD2555A6B80
S軋間が更新されてたけど誰か使ってみました?昨日のリュウ氏の生放送では狂どころか神(笑)になってたの見たけど
もう一つの新しいキャラクターをリリース
カスタム 東方
「海の心」(Umi no Kokoro)
秦 こころに基づいています
https://1drv.ms/f/s!AiSx35GonXnKgWgfTku9JxQNu6xO
https://i.gyazo.com/9ebaaf2fb2a3a56e68ac0fceef6e4478.gif
https://i.gyazo.com/5899aee066ed5840d08cdb0c3ae25d2d.gif
また、私は「プリズマティック・ジャム」のエフェクトヘルパーの数を減らしました.
>>718
いい動きですなぁ。
でも水属性キャラに改変するならgif二つ目の暗転で手に持ってるひょっとこ面は
消したほうがいいと思う。
ひょっとこって火男って書くんだっけか
あの亡きニコロダのファイルが転載されてる場所を見つけました
全部じゃないだろうけど、他の場所から入手できないものが多数あります
とりあえず拡散してほしいので、リンクを張ります
みんなダウンロードしてね
https://pan.baidu.com/share/home?uk=4010187042
火男だからってよりもいきなり面がでてくるのはって意味でね
>>719
私はマスクを少し覆うことを試みた。これはどう?
https://i.gyazo.com/751e18f065a56b024f6aeb5fb1ccfde0.gif
他の2000エネルギースーパーは今も もっと水っぽい.
すべてのフィードバックに感謝します。
おお〜
>>723
違和感無くなりましたね
KOFの京が「八神ィィィ」って叫んでいるボイスを探しているんですけど、いいものありますかね?
それならKOF京のボイスあたり漁れば結構出てきそう
中古ならクソ安いぞ
八神「ワビロキ様の命でな!!」
暴走庵で勝利しても敗北してもキョウオオォォォ!と叫ぶ辺りyou達結婚しちゃいなよ
京とは関係なく右京!と叫んでる可能性もある
yanagiです
Silverstar氏石見守服部半蔵正成のAIを作成しました
https://onedrive.live.com/?id=4F3DC73E97640478%21116&cid=4F3DC73E97640478
>>727
ありがとう。KOF京は完全に盲点だった。
KOF京、キングの超必のアニメ演出がホラーで怖い
どうも、今回は新規公開物の宣伝です。
hilune氏のアテナ姫の改変キャラを公開しました。
今はまだAIは入ってないです、DLリンクは
>>680
を参照して下さい。
詳しくは付属のtxtを見てね。
麻宮アテナは多くても先祖のアテナ姫はmugenでは殆ど見なかったから改変した。これで少しは影の薄さが解消されるかな。
>>733
手や足のアップが1カット出るだけのケンスウとチンの不遇っぷりも半端なかった
ADVパートでラルフとクラークはボイスがない
ラルフの人は紅丸やチョイの役があるがクラークの中の人は・・・
Dcat Power氏製作 レオナルド、ラファエロ、ミケランジェロ、ドナテロ のAIを公開しました
https://1drv.ms/f/s!As565wXGNZkggWuKQ_sy2s7fiNzH
全員winmugen非対応なのでご注意ください
ピザが大好物のカメみたいな奴らか懐かしいw
ゲームボーイの奴ハマってたわ
テレ東でやってたアニメ版のクランゲの声真似学校で流行ってたわー
サワキチャン!
>>733
サイレントフラッシュか…
さかさまの状態で笑ってるもんね、初見は驚く
yuki氏AIのグりッツ相手に挑発をしてみたら挑発し返してきた。
強いだけじゃなくておもしろいAIだなあ。
自分のAIにも挑発返し実装してみようかしら。
条件を何か設定しとかないと挑発し返し搭載AI同士で対戦したとき
延々挑発し合うことになるから注意
挑発したもん勝ちな大会思い出した
GGの敬意って使いどころによっては面白くなりそうなのに勝ち挑発代わりにしか使ってくれんな
オリジナルキャラで搭載してるのもいないし
だな、ただまあ下手に敬意すると隙をさらしてしまうし仕方ない部分もある。
yuki氏AIのソルとかは敬意をちょくちょく挟んでくるね。
ダンみたいに戦闘中にちょくちょく挑発挟んでくるAIとか面白いかも。
>>746
あれは敬意という名の挑発だから(震え声)
まあ敬意や挑発を見せるだけの有利Fをとることがまず前提になるからね、下手な場面でパなしても演出終わる前に攻撃食らう
それだけの有利Fをとりつつ敬意を使って違和感ないシチュエーションはそれこそ勝利時ぐらいしかないというのが
挑発なら相手のダウンに適当にやるだけでも十分だけど
挑発されるとイラつくからやめてと言われたことがあって、それ以降挑発頻度減らしたなあ
もう相当昔の話なんだけども
恭子「知っているか?モグラは12時間絶食すると死んでしまう」
スレイヤー「いいぞ、そのまま退屈させんでくれよ?」
永久コンボとかハメの後で挑発は反感買うかもな
龍虎の拳は挑発がメインの戦略に組み込まれてるのに
リョウみたいな生真面目な人物が戦闘中に何度も相手を
煽るのは違和感あるという致命的な欠点がある
斑鳩氏のKOFキャラで気絶させたときに挑発してくるのは腹立つな
気絶短縮搭載してる上でやるんならいいんだけどさ
その斑鳩氏だが、ブログが消滅した。
貴重な気絶のモーションが見られてええやん
有能な製作者がまた一人いなくなったのかと焦った
判定負けや時間ドロー専用と比べたら相手の技演出で見られるだけ気絶は恵まれてる方だな
時間ドローは体力値の多さのせいでマジで見られん
やはりブースト挑発は画期的
ダッシュ中に挑発を行い、さらに挑発をキャンセルする事で
ダッシュの急停止による硬直を挟まずに即座に投げ等を仕掛けられるワールドヒーローズシステム
敬意キャンセルの始祖みたいな感じだなそれ
至近距離で吠えると相手を気絶させるゴジラ怪獣大決戦の話かと
ゲームによって1カウントの時間って違うと思うけど、そこら辺まとめてるサイトとかって有る?
直リンかもしれないけど、一応斑鳩氏のサイトを載せておこう
http://ikrgmugen.web.fc2.com/index.html
阿=李苑氏のブログを見たらマルウェア警報が出るようになった。
アテナ姫更新しました。(麻宮アテナではない)
DLリンク
http://www.nicovideo.jp/mylist/57226263
のhilune氏アテナ姫 改変キャラ公開場所です。
今アテナ姫の改変キャラ作ってるのなんてうちくらいだろうねえ。
初代アテナは顔書き換えして作ろうかなと思った時期はあったけど
声が好みじゃなかった
声もかえちゃえばいい
俺の出番か(イケボ)
私にまかせて!(不気味な裏声)
ありゃ?ina氏のキャラ公開所に行けなくなってる。
俺だけ?
君だけだゾ
君の名は?
俺の名を言ってみろ!
ホルン氏へ
レイ氏製作の「イタチの陳」が2016年9月12日に更新されています
お気づき次第、AIの対応をお願いします
>>772
斬月!!!
2代目Mr.KARATEとロバート・ガルシア更新しました。
主な更新内容は、EX虎煌拳の性能変更、タッグチームシステム設定の追加、バグの修正、AIの更新です。
https://www.mediafire.com/folder/el7c5jc9gghl5/MUGEN
更新乙
蒼天の拳のキャラいたのね
タッグチームシステムいいよね
unoタッグシステムってのが敷居低かったから導入したけど、キャラごとに細かい不具合が出ちゃって結局外したな
操作してて楽しかったからもう一回試してみようかな
ニコニコ御三家ってたくさんmugen入りしそうであんましなかったな
とくにボーカロイド系キャラ
原作にあたる格ゲーが東方以外の2つにはないから仕方ない
586氏EFZキャラとふるれ氏水瀬名雪のAIを更新しました。
また、新たに586氏川澄舞(MVC)とふるれ氏ドッペル七瀬のAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
>>781
乙です。
それと、今アテナ姫のAIを作っているのですが、氏のアテナ姫のAIの記述をお借りしてもいいでしょうか?
AIの使い方.txtには改変しても問題ないとの事ですが、念のため。
>>782
どうぞー
アイマスの格ゲーはアークのしゃもじか石渡Pが作りたいとか言ってたな
もう何年か前だけど
>>783
ありがとうございます。
AIが完成した時アテナ姫を更新しますね。
>>784
ハロヴェリさんをツブそうって事ですか?
ブレイブルーにミンゴスが出てるからってだけだゾ
ハロヴェリさんをツブそうって事ですか?(笑)
ボーカロイドで一人だけMUGEN入りしまくってるミクさんは
やはり別格なんだと思った
>>789
ルカもいるだろう。
あと未完成のまま終わったリンとか、三木谷にツブされたKAITOとか、
現在製作中らしいが結月ゆかりんとか。
wikiの項目を見てみたが意外にもミクダヨーさんは作られておらんのだな
ある意味格闘向きなのに
アテナ姫と麻宮アテナ更新しました。
更新内容は、アテナ姫はAI導入と性能調整。
麻宮アテナはバグ修正です。
DLリンク
http://www.nicovideo.jp/mylist/57226263
動画も投稿したので良かったらご視聴下さい。
ミクダヨーは昔ようつべ辺りで公開されてるの見たな
割と普通に格ゲーしてるキャラだった覚えが
シテヤンヨなら並盛に居たな
ゆーとはる氏ミクがしっかりミクダヨー認識しててワロタわ
ほんと氏の特殊やられやらイントロに対する情熱は計り知れん
>>795
サウンドやエフェクト画像で容量デカくなるのはよくあるが
氏の場合はcnsのネーム指定トリガーのテキストだけで大容量になるからなw
あんだけ膨大なネームトリガーがあると毎フレームあのトリガー参照しようとしちゃうから
試合開始前に一回だけ識別とかにしておかないと処理落ちしてスローモーションになっちゃうんだよな
>>794
ミニ盛りのお味噌汁杯だ。
AIは非公開。
どうせ開幕か終了時にしか対応しないんだから
開幕ステートのtime=0とかでトリガーしてくれりゃあんなに重くならないのにな
ぶっちゃけ重すぎて使いにくい
氏のキャラwinだろうが新MUGENだろうが別にスローにならないがPCスペックの問題か
たまに化石PCやへぼノートなのにツール側のせいっていう人いるよね。
そうでなくてもあの人は詰め込みすぎて使用者のことをあまり考えてないのは事実。アルの人とかメッセージウィンドウが邪魔で消されたのも
当然だと思うわな
人が使う以上は視認性が第一
超必とかのキャラ前面に画面全体に広がるカットインや
動けるようになっても残り続けるラウンドコール演出は敵
アルのメッセージウィンドウはイントロの時に上下押すか、設定で表示の有無選択できるんだけどな
そもそもあれアレンジモード限定の演出ジャマイカ
ゲージの位置を変えさせてくれないキャラは害悪でしかない。(ライフバーにオッかぶさるんで)
>>802
ポリゴンの2Dみたいなゲームのキャラが暗転演出でキャラがアップになるとかきついわ
普通の暗転なら暗転の瞬間どうしようか考えるが、スト4やこf14みたいのは考えるどころか混乱する
いちばん嫌いなのはギルティXrdの浮かせる技あたったときの視点変更だが
その程度の新しいものは取り入れていきたいけどな
表現できる技術が上がってるってことだし、慣れればプレイに影響ないし
デバッグ文字にモロ被りで見辛くて、座標調整ない奴って
制作時のデバッグどうやってんだろうな
デバッグ文字の場所や色を変えられる話あるっけ?
字を赤くしてるのは見たことあるな
バグか仕様か知らないけどwinmugenならできたはず
>>805
ああいうアップ演出は直前の位置関係や暗転された側の動作がわからなくなったりして困るんだよなぁ
>>809
視点変更系演出が終わった後に再度確認しなきゃならんのだよね
これからコンボつなげるとかガードするとかしなきゃならんときに
間合い関係やらがわからなくなるのほんと嫌
コマンド投げが決まった時とかの確定状況での演出ならいいんだがなぁ
586氏川澄舞(MVC)とtukemon氏ジェイフン、ドンファンのAIを更新しました。
また、新たにシオン好きの名無し氏作、MVCシエル、MVCリーズ、MVCシオンのAIを公開しました。
https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI
>>810
なんかそうなると余計な演出ほぼ入れない近年のモータルコンバットがお手本に見えるぞ
投げでカメラ寄るけどカメラ切り替わりはXRAYヒット後以外はほぼない
(インジャスティスは超必とかエリア切り替えでがっつり視点変更演出あるけど)