MUGENについて語るスレpart685


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■MUGENについて語るスレpart685

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1 名前: no name :2016/09/06(火) 23:21:22 ID:0BU4EIYr

前スレ MUGENについて語るスレpart684
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1464425735/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。

次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・スレのタイトルに■を入れる必要はない(一つは自動で入る)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

※気に入らない界隈人への不満を吐き出すスレではありません。皆さん協力お願いします。

101 名前: のはむつ :2016/09/17(土) 23:59:35 ID:zECGJxTO

つい先ほど知人からコメントが来て、ゴッドワルドもアフロン氏のオズワルド改変だと言ってましたが
、いまはアフロン氏の返事を待ち、許可がおりたら
こんなサイトをしっかりと見ないで改変とかしてしまう
どうしようもないやつですが、再公開するかもしれません。

102 名前: no name :2016/09/18(日) 02:27:58 ID:sNEMDqCe

>>101
制作物の扱いに関してはサイトに書いてあるで

103 名前: no name :2016/09/18(日) 03:24:41 ID:gn/jTh/c

この際一から作ればいいのに

104 名前: no name :2016/09/18(日) 04:27:35 ID:ISyhxeJW

アフロン氏の利用規約は、
サイトが今の形式になる前のものは禁止だから
オズワルドは比較的最近だから大丈夫だろ改変しても
あとアフロン氏はその手のいちいち改変可能かどうか聞かれるのを1番嫌ってるはずだから
(改変について聞いてきたら公開停止にすんぞってサイトのトップに明確に書いてある)
他の製作者への対応はそれで間違ってないが
アフロン氏に対しては早とちりからの悪手を重ねてるようにしか見えない

なんにしても少し落ち着いて色々情報を仕入れてから動いて欲しい

105 名前: no name :2016/09/18(日) 06:04:37 ID:8bW13Au5

>>101
アフロン氏の利用規約を勘違いしてるぞ

改変禁止キャラは単に公開停止キャラじゃなく、「サイトが現在の形式になるより以前のキャラ」
アフロン氏のサイトは2007年から現在の形式になってる
だから2007年以降に公開してたキャラは改変・動画使用しておk

自分で確かめてみな
http://web.archive.org/web/20070114082222/http://mugen-easy.hp.infoseek.co.jp/
http://web.archive.org/web/20060903115715/http://mugen-easy.hp.infoseek.co.jp/

106 名前: no name :2016/09/18(日) 09:33:34 ID:L5PIIo0c

ということは、>>94は最もどす黒い悪だったわけか

107 名前: no name :2016/09/18(日) 10:04:59 ID:QIdYw7JY

実は>>94>>105の事実を前提として言った可能性が

108 名前: no name :2016/09/18(日) 10:28:56 ID:sTnsVsIh

>>107
アフロン氏のサイトの方に メール必要ないのにメールを何度も送ってくる人がいたら
全キャラの改変.動画使用の禁止にするかもしれないという滅茶苦茶重要な一文が有るんだから
>>94の言い方が少しあれだけど正しいでしょ

109 名前: no name :2016/09/18(日) 10:43:05 ID:/DlIsOvW

正しければどんな言い方をしてもよいと思ってるのならそれはそれで痛い子。
周りにもいるだろ、正論は言うが言い方が悪いので嫌われてるロートルを。

110 名前: no name :2016/09/18(日) 10:51:42 ID:QIdYw7JY

109も109で正論は言うが言う場所が悪いんで嫌われるタイプじゃねえか
こんな匿名ネット掲示板で言い方の良しあしとか

111 名前: no name :2016/09/18(日) 11:04:43 ID:/DlIsOvW

匿名でも実名でも根が腐ってたら言い方は汚いよ

112 名前: no name :2016/09/18(日) 13:07:16 ID:I23sf32m

話と関係ないところで場外乱闘始めるんじゃないよ
話がややこやしくなるわ

113 名前: no name :2016/09/18(日) 13:08:16 ID:9CGTeDNv

>>94は今後痛い目にあわないように相手のことを考えた
わりと親切なアドバイスだと思うけどな

114 名前: no name :2016/09/18(日) 14:29:35 ID:t16m+0pI

少なくともアフロン氏のサイトの注意書きを見ればやらないことをやらかしているわけだから
ネットというかこの界隈には向いてないという意味では>>94は正しい

とりあえず>>101はもうアフロン氏には問い合わせせず(謝罪のメールもだめだぞ)半年ROMるのが一番いいと思う

115 名前: no name :2016/09/18(日) 16:55:09 ID:+bUgbGyz

>>105
つまり下にあって上にないメイ・リーと殺意リュウとオメガルガールがダメってことか

116 名前: no name :2016/09/18(日) 17:12:43 ID:aN4ALX70

MUGENに限らずグレーで済ませてる所を
わざわざ騒ぎ立てる馬鹿っているからな

117 名前: ◆eaAXucATJc :2016/09/18(日) 18:11:17 ID:xPgHUxyK

一般会員
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アジアプレミアムモドキ(moyuとも呼ばれる)
他人を貶すことでしか自我を保てない哀れな生物
敵を一人だと思ってる時点で知能はお察し
論破されると顔真っ赤になって反論になっていない鳴き声を上げる
おそらく頭にはゲロが詰まっている

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     ̄ ̄ ̄\(継続スタンプ(笑))(文字色変更(笑))   (社会的信用)(お金&クレカ会員費)←糞みたいなイベントに使用
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118 名前: ラスター ◆YzDEWwv9Z2 :2016/09/18(日) 18:22:35 ID:UcF/bewQ

お前はお門違い。とっとと出て行け。

一般会員
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アジアプレミアムモドキ(moyuとも呼ばれる)
他人を貶すことでしか自我を保てない哀れな生物
敵を一人だと思ってる時点で知能はお察し
論破されると顔真っ赤になって反論になっていない鳴き声を上げる

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119 名前: no name :2016/09/18(日) 18:26:36 ID:aPJ7+wuC

>>116
その騒ぎ立てるバカが早速やってきた>>117-118

120 名前: ◆eaAXucATJc :2016/09/18(日) 20:50:24 ID:xPgHUxyK

>>118 お前が俺にかみつく理由が分からん。エイリ庵扱いしたことは謝るよ。

>>119
お前もその騒ぎ立てるバカの一人だろw
>>94>>95あたりが諸悪の根源だな。

121 名前: no name :2016/09/18(日) 21:06:03 ID:+bUgbGyz

全部の必殺技がロードローラーな「ロード=ローラー」とか?

122 名前: no name :2016/09/18(日) 21:56:04 ID:/DlIsOvW

ネット越しとはいえ、こうも器の小さいレスを見るとリアルも同じようなもんだなって思う

123 名前: no name :2016/09/18(日) 22:03:02 ID:aPJ7+wuC

>>122
◆eaAXucATJcのリアルが見てみたいね。

124 名前: no name :2016/09/18(日) 22:31:03 ID:QIdYw7JY

好きなキャラの作者のリアルのほうが興味あるけど

125 名前: no name :2016/09/18(日) 23:17:01 ID:Fjm4AM+1

サクラカ氏の日本での生活はどうしているのやら

126 名前: no name :2016/09/18(日) 23:18:45 ID:+bUgbGyz

レアアクマ製作中のPotS氏の心境にはリアルに興味が

127 名前: no name :2016/09/19(月) 01:01:03 ID:B8NSbKcD

略称でPOTSって書けば普通だけど
phantom of the server(サーバーの怪物)とか
今頃POTS氏も厨二ネーム過ぎたと後悔してることだろう

128 名前: no name :2016/09/19(月) 09:56:22 ID:y3zqKMNn

自分もHNがローマ字だから
実は○○の略です!とか言って厨二ネーム後付けしちゃおうかな
誰もみてねーだろうけどw

129 名前: ラスター ◆MM/tA357xo :2016/09/19(月) 16:45:47 ID:xuK15Dqu

一般会員
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     ̄ ̄ ̄\(再生前広告)(エコノミー症候群)   (動画の読み込み)(マイリスト数)
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アジアプレミアムモドキ(moyuとも呼ばれる)
他人を貶すことでしか自我を保てない哀れな生物
敵を一人だと思ってる時点で知能はお察し
論破されると顔真っ赤になって反論になっていない鳴き声を上げる

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     ̄ ̄ ̄\(継続スタンプ(笑))(文字色変更(笑))   (社会的信用)(お金&クレカ会員費)←糞みたいなイベントに使用
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130 名前: no name :2016/09/19(月) 18:29:18 ID:yU/3HRW/

あの棍棒使いの女子高生手描きキャラはまたなんでフジオの声をチョイスしたんだろうかw

131 名前: no name :2016/09/19(月) 18:30:01 ID:y3zqKMNn

照れ、じゃないか?

132 名前: shao :2016/09/19(月) 20:00:10 ID:fKXynZIA

H氏BBBキャラとWebsta氏ラムダデルダ、黒き戦人のAIを更新しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

133 名前: no name :2016/09/19(月) 21:29:39 ID:wGzPO/Y0

>>132
乙ー、これで4人チームが組めるな

134 名前: no name :2016/09/20(火) 12:16:19 ID:8D//8IXj

AI更新だから元々組めるのでは……?

135 名前: no name :2016/09/20(火) 22:20:42 ID:7DURqDjL

AI作者って本体が更新したら合わせて更新するんだよな。
他人のcns打ち直すのもきついし自分には無理だ、そういうところ尊敬するなぁ。

136 名前: no name :2016/09/20(火) 22:31:51 ID:ZzennTHg

>>135
すぐにはできない。それどころか放棄するものもある。
オロチヘッドのAIの最新版対応期待できないなぁ。

137 名前: no name :2016/09/20(火) 23:28:47 ID:hkk7/1fF

新規でAI作るのなら頑張れば1日でやれる自信があるけど
更新となるとなぜか一週間ぐらいかかる
更新箇所調べるのがまずめんどい

138 名前: no name :2016/09/21(水) 00:15:58 ID:WWHW0S8u

最新版に対応しないとAIが無価値なものになるか
動画で出す場合作者の最新版の足ひっぱることになる
そんな思い責任しょわされるのはしんどすぎる
それで製作者とAI作者の間でトラブってるケースも見てきたし

139 名前: no name :2016/09/21(水) 00:30:56 ID:J2AUIGHf

動画とか気にしてるの?出ないよお前のへぼAIじゃな。
大した事をしてない人に限って負の面ばかり気にして何もしないもんだ

140 名前: no name :2016/09/21(水) 01:37:37 ID:WWHW0S8u

>>139
叱って伸ばすタイプですね、わかります

141 名前: no name :2016/09/21(水) 09:17:37 ID:HorCJ/6H

更新箇所調べるのってテキストの内容比較するツールである程度楽できないの?

142 名前: no name :2016/09/21(水) 09:56:38 ID:DXARvYm7

「AI募集します!」って製作者はAI製作者用に変数やら更新箇所を
テキストに書くべきだよ。
そういうスタンスじゃない人はこの限りじゃないんだろうけど。

143 名前: no name :2016/09/21(水) 10:40:27 ID:90gBlZzr

>>141
出来るよ、ただそこが変わったから細かくどこに影響が及ぶかは
全文読まないと結局分からない

144 名前: no name :2016/09/21(水) 17:48:26 ID:ivDxSsZ8

AI行動にまで支障が出るレベルの変化はそうは起きないけどね 本体がβ版や未完成の時に作ったAIならともかく
大抵はWinMergeとか使って死んだ魚の目をしながら淡々と更新箇所を置き換えしてれば早ければ10~30分程度で終わる
でも別キャラ並に性能やCNSが変わっちゃうと色々考えたりして面倒な事になる

145 名前: no name :2016/09/21(水) 18:11:02 ID:dDXplPiW

変数の使用状況が変わると面倒そう

146 名前: no name :2016/09/21(水) 18:42:27 ID:DXARvYm7

未使用の変数を使用するのはあり得るが外部AIがあると知っていて使用変数の用途を変えるとしたらそれは嫌がらせ

147 名前: no name :2016/09/21(水) 19:20:13 ID:rtmZ6+59

お前が思うんなら(ry

148 名前: no name :2016/09/21(水) 20:30:36 ID:QewjPrLk

コマンド増やしすぎてAI起動用コマンドが全く用意できないなんてことあるんだなぁ

149 名前: no name :2016/09/21(水) 20:36:11 ID:rlRe2i/y

AI起動用コマンドなくてもAIはできるから…(震え声)

150 名前: no name :2016/09/21(水) 20:42:11 ID:/x9gXzBw

AI起動コマンドって、AIジョージ起動なら無くても大丈夫なの?最低1個はいるのかな

151 名前: no name :2016/09/21(水) 20:57:46 ID:sNrKJQ9Y

>>150
常時起動なら1つもいらない

152 名前: no name :2016/09/21(水) 22:18:27 ID:mxQsKsj2

出し得だった技が調整された、とかなら作戦自体を練り直さないといけなくなるけど

153 名前: no name :2016/09/21(水) 22:33:43 ID:90gBlZzr

>>144
俺は全く逆だなぁ
ほぼ別キャラなら別キャラとして一から作るつもりでやると
1日で作る自信あるけど
更新となると微調整に一週間はかかるわ
まぁ人それぞれなんじゃね?

154 名前: no name :2016/09/22(木) 02:39:35 ID:PxAH1/KB

https://m.youtube.com/watch?v=ZZlMeMp_wHM
↑これを解凍してmugen.exeを起動させたらエラー出たんだけど原因わかる人います?

http://i.imgur.com/9mWM1AC.jpg
http://i.imgur.com/kTOpf5K.jpg

155 名前: no name :2016/09/22(木) 17:40:10 ID:U1wzd9w8



炎雲邪神作る人居るとは…(しかも手描き

156 名前: no name :2016/09/22(木) 17:52:07 ID:GJ11A4en

炎雲邪神って何ぞ…
もっとも格闘ものの主人公に選ばれなそうな外見のキャラだな…

157 名前: no name :2016/09/22(木) 19:13:29 ID:e6AIyqIp

あいつか!カンフーハッスルのラスボス!

158 名前: no name :2016/09/22(木) 19:57:57 ID:GJ11A4en

主人公っぽくないと思ったらラスボスが無双してるシーンだったのか

159 名前: no name :2016/09/22(木) 21:11:37 ID:EnFVfw+q

そういえばwikiでワンチャイについて熱く書いてた人はイップ・マン(葉問)には全く興味ないのね
https://www.youtube.com/watch?v=aiDRBKEJPz0
https://www.youtube.com/watch?v=M_1YiFXb7II

160 名前: no name :2016/09/22(木) 21:19:58 ID:e6AIyqIp

>>158
途中で惨殺されてる黒服が蘇ってカンフー服で空に打ち上げられてるのが主人公

161 名前: no name :2016/09/22(木) 22:32:52 ID:dVntjgHC

炎邪関係のキャラかと

162 名前: no name :2016/09/23(金) 20:40:11 ID:ZAJhJfHp

>>155
懐かしいなw
そして再現度がやけに高いのが素敵

163 名前: no name :2016/09/23(金) 22:36:42 ID:tb9AYohI

ガマ拳はドットになってもキモかった

164 名前: no name :2016/09/24(土) 01:09:31 ID:TooSaClR

ナコルル更新したのでよろしく
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
サイトアドレス張る方法忘れてしまったぜ

165 名前: no name :2016/09/24(土) 10:48:54 ID:MmHXkGl5

乙っす
KOF新作のナコがヤバかったらしいね

166 名前: no name :2016/09/24(土) 11:06:35 ID:jaNF0zY8

貫通飛び道具だなんてmugenじゃさして珍しくもない

167 名前: no name :2016/09/24(土) 11:30:53 ID:N+v/Lj75

飛び道具同士が接触したら相手の弾が増えて襲い掛かってきたまである

というわけで鯵や奴氏ウル、ぞうあざらし氏no9v2、Kohaku氏暁美ほむら(mugen1.0)のAI作ったのでどうぞー
まだまだ荒い部分があるのでそこらへんは来月更新予定
その他ゼロ、エックス、kagetsu yuki氏、Kohaku氏キャラの更新をしてます
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

168 名前: no name :2016/09/24(土) 15:27:18 ID:secN3OKK





久しぶりに見たら増えてる…
BOH氏の飛竜愛はすさまじいな
漫画版のキャラとか一般人は知らんやろ

169 名前: no name :2016/09/24(土) 21:49:26 ID:LSAbHY5C

>>167
Kohaku氏ほむとKでしか確認してないですが
立ちガード不能のしゃがみ下段攻撃を立ちガードでガードしてる時が有ります

170 名前: 交差 :2016/09/24(土) 22:32:00 ID:jBcRnjt2

こんばんは、ちょっと聞きたいことがあるので聞きます。
現在あるキャラを改変して作ってるのですが、
転載禁止、改変OKのキャラの画像や音声を素材として使用するのは
いいのでしょうか?
このところがよく分からないので、よろしくお願いします。

171 名前: no name :2016/09/24(土) 22:36:26 ID:oAyL1uRV

好きにすればいい

172 名前: no name :2016/09/24(土) 22:36:27 ID:Rx2c+Ehm

別にいいんじゃないの
まあ本当にOKかどうかなんて実際に聞かないとわからないけど

173 名前: no name :2016/09/24(土) 22:48:14 ID:MvFtBj7Z

私は好きにした 君らも好きにしろ

174 名前: no name :2016/09/24(土) 22:55:32 ID:YD0bjGP2

あるキャラって何だ?
リンク切れ放置してる作者のキャラか?

175 名前: 交差 :2016/09/24(土) 23:04:08 ID:jBcRnjt2

アフロン氏のアテナです。
狂性能を目指して改変してます。
GURI氏のアテナXって素材利用していいんだろうか?
Capone氏のキャラは確かツイッターで改変OKって言ってたような。

176 名前: no name :2016/09/24(土) 23:28:14 ID:gskkQAR8

自分の痛さに気づけよ

177 名前: 交差 :2016/09/24(土) 23:38:37 ID:jBcRnjt2

ちなみに転載禁止、改変OKのキャラというのは
ピータン氏のAthena_Pです。
禁止事項は見逃さないようにしないと
色々まずいですからね。

178 名前: no name :2016/09/24(土) 23:43:06 ID:N+v/Lj75

これぐらいは相談の範囲だろ

>>169
むしろどうやったと思ったら普通にanim変更が抜けてるだけでした、はい
https://onedrive.live.com/?id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&cid=7BB50F9EA9D9BECD

179 名前: no name :2016/09/25(日) 01:12:35 ID:MMbNKhCt

>>170
作者の性質とか細かくしらないから一般的な話でいうなら
自分の感覚としては止めといたほうが安全と思います。
素材使用は、転載とも改変ともいいがたい
つまり許可も禁止もしていない状態と思ったほうがいいです。
cnsの部分コピペも普通しちゃうしいいじゃんと思うが激しく嫌う人もいる。
あと画像や音声の素材は、どこに自分でエディットしてるものが
潜んでるかわからないのもやっかいなんですよ。

180 名前: no name :2016/09/25(日) 02:02:34 ID:JfQRXw08

ここで聞いたところで明確な答えに繋がるはずないと思うが
取り合えずサイトとリードミー熟読して問題がないか確認して
製作者の人が答えてくれそうなら相談するのが一番、
あとは最終的には自己責任だろう

確か○○だったようなで動いたらいろいろ痛い目をみるし
最初は改変から入った方が無難だとは思うが個人的にはアテナなら
ドットや音声ぐらいギルドとか巡って自分で用意すれば?と思わなくもない

181 名前: 交差 :2016/09/25(日) 09:50:35 ID:H3UgHd/E

>>179
転載とも改変ともいいがたいか、なるほど。
ではなるべく使わないようにしますね。
他の方もレスありがとうございます。

>>180
ギルドかー、確かに音声が転がっているかもしれないので探すことに
します。アドバイスありがとうございます。

182 名前: no name :2016/09/25(日) 11:40:37 ID:VIUnxxoa



ついにこいつのサイトが完全に消滅したぞ!!

183 名前: no name :2016/09/25(日) 12:47:16 ID:VA8ddXGD

誰か島村鰐氏のあすか120%勢にAI付けてくれないかなぁ

184 名前: no name :2016/09/25(日) 13:42:21 ID:gme2YFnd

チラ
チラチラッ

185 名前: no name :2016/09/25(日) 14:21:57 ID:qnz/gYdE

このスレに書いとけば、shao氏かホルン氏のどっちかが作ってくれる可能性が高まるから仕方ないね

186 名前: no name :2016/09/25(日) 16:08:20 ID:88NjQAXm

Try「・・・」
Air「・・・」
>天<「・・・」
ペパーミント「・・・」

187 名前: no name :2016/09/25(日) 19:15:07 ID:iNNrqhpW

mugenは全部triggerで語れる

ブリジットが熊を裏当てして勝ったのは
「このファイルの26個目のtriggerが働いたからだ」と言える

それだけは誰にも負けないと思う

188 名前: no name :2016/09/25(日) 21:20:09 ID:trNULaJk

普通の質問のレスにはやたら噛みつくくせに
製作者の神経を逆撫でするような寒い書き込みには寛大なんだなこのスレの住人は

189 名前: no name :2016/09/25(日) 21:57:52 ID:QIpLk/Pd

寛大?日本語の使い方が間違ってるぞ。

190 名前: no name :2016/09/25(日) 22:11:11 ID:MMbNKhCt

わたくし知名度低すぎて逆撫ですらしてもらえません

191 名前: no name :2016/09/26(月) 00:29:49 ID:uWmhrB11

ある程度自演リクとかで大会にねじ込んでもらうしか知名度上げる方法ないよ

192 名前: no name :2016/09/26(月) 01:25:36 ID:f3NPCoq/

ゲニ子のXIII風に描いた物を発見、衝撃が走ったぜ…

193 名前: no name :2016/09/26(月) 01:34:33 ID:x0ieXy+s

XIII風かどうかは別としてD4仕様なら相当前から有ったよね

194 名前: no name :2016/09/26(月) 06:56:18 ID:oBMCxhkm

海外のマチュアかバイス改変ぽいやつかもしれん

195 名前: no name :2016/09/26(月) 14:42:11 ID:dpwn0oZw

これかな。真ん中のはシュリセルっぽいけど右端のはちょっと感じが違う
http://es.kof.wikia.com/wiki/Goeniko

196 名前: no name :2016/09/26(月) 20:03:53 ID:uQKDV0a2

13風の一枚絵もしくは立ちアニメーションのみのやつはクオリティ高いのあるな
でもキャラ化はしないんでしょ?っていう諦め

197 名前: no name :2016/09/26(月) 21:12:20 ID:wiYGl8MU

ニュートラル画像にしても静止画ばかりでアニメしてるもの自体稀少だしな
必須埋める前に投げ出すやろーってのがわかる

198 名前: no name :2016/09/26(月) 21:55:09 ID:GlMtBI1X

悪咲3号のカプエスキャラはアーケードモードでグルーヴポイントを次の対戦相手へ持越し出来たけど、VARの持越しはどうやって出来たの?
どなたか知ってる人いませんか?

199 名前: no name :2016/09/26(月) 22:08:34 ID:gY61odAP

[data]のintfloatpersistを設定
あと5900ステのvarrangesetを無効化。だったかな

200 名前: no name :2016/09/26(月) 22:17:59 ID:GlMtBI1X

回答ありがとうございます
ntfloatpersistは知ってたけど、
5900ステからtype = VarRangeSetを削除か…本体側のcommon1.cns使うキャラだから気付かなかった
早速試してみます

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