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前スレ MUGENについて語るスレpart681
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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ネームレス出現のおかげで2002UM設定が正史になってクリザ生存とかになったらいいのにな
クリザ以上にK'のライバルって居ないだろうし
ネスツ編のヒロインはウィップだしK'のライバルはクーラだろ?
それと02UM設定が正史になったところでクリザリッド生存にはならんでしょ
イグニスはなんか生きてるらしいしクリザリッドもワンチャン
ネームレス設定のおかげでクーラはK'よりネームレスのキーパーソンになったな
そしてネームレスのおかげでクリザ以外にもK'のクローンが居る可能性が出てきた
まあこれだけ設定増えてもクリザが生存しようと思うと最終決戦でウィップと出会わなという
フラグ立てないといけないからイグニスがネームレスに倒されるくらいしないと生存できないわけだが・・・
MUGENを全く知らない頃にたまにハルヒが戦ってるような静止画が目に止まって印象に残ってたからMUGENの入り口みたいな感じだった
師子王が女というレスを見かけたのが最初
クリザと美鈴ほどmugenで人気の出たカップリングもあるまい
いやいやサキエルとさつきでしょう〜
http://xanthzenith.web.fc2.com/kikaku/index.html
ああいうカップリングって過去のものだと思ってたけど未だに企画してる人もいるのね
まあキャラ同士のカップリングを考えるくらいキャラ人気があるのはすごいことよ
安易なカップリングは好まず
丈夫な体をもち
(性)欲はなく
やっぱそこら辺の覚えてる人まだいるのね。嘉神とレンとかあったっけか
そんな月華2とMOWのでかい大会が19日にあるらしい
ケーブルと上海なんて手描きで子供がMUGEN入りしてたしなあ
MUGEN動画見てない人からは謎の発想扱いされてそうだな
男女タッグは花があっていいがカップリングまでいくとちょい苦手
どっちかの原作知ってるとさらに
カップリングといえば日本のmugen界ってゲイが少ないな
MUGENのカップリング嫌い
くだらない理由でくっつけててキモすぎ
くだらなくない理由でくっつけるのならオッケーなのか
くだらなくない理由ってどんなんだ
何気に原作のカップリングのタッグ大会は少ないような気がする
>>261
改めて思い出せばゲイってイーグルぐらいか。
意外に投げキャラでゲイっていないな
カップリングとかコンビの是非はともかく、
関係ない動画で偶然揃ったからってコメントするのは空気読めてないなって思う
そこで余計なコメントせずNG突っ込める奴らばかりになればいいな
アホが自重すればNG枠使う必要ねーんだよ死ねぼけ
設定に共通点があった、てのは理由にならんかねえ
…生憎と俺ちゃんティンと来た人の「封印されし肉体派」くらいしか知らんけども
カップリングなんてニコmugen初期の頃からあったし何を今更感。
今のカップリングはネタ的な要素が強いけど
>>265
バイセクシャルならラスプーチンとか、ファイヒーのクラウンとか
ガチホモならバトクロのダンとかギルティのヴェノムとか
割といるんやで
ペラキャラですが緑子を公開&紹介動画を投稿しましたので宣伝です。
【MUGENキャラ作成】MUGEN少女となった緑子さん【WIXOSS】 (11:16) http://nico.ms/sm28433280 #sm28433280
https://onedrive.live.com/redir?resid=6790DB2E770694CB!188&authkey=!APOB9r9d1PZdFDI&ithint=folder%2crar
乙だけどsageよう石井くん
MUGENカプが気に入らない?...そこで公式カプですよ!
ということで白レン&七夜更新しました。オナシャス!
https://onedrive.live.com/redir?resid=2716B35B6B35444F!105&authkey=!AMvhaO0vfZxX0xw&ithint=folder%2czip
>>259
MUGENチルドレンなんてのあったが参戦したのってHybridくらいかね
>>273
久々に専ブラ以外から書き込んだらこれですよ、半年ROMってきますごめんなさい
>>274乙デース
カップルとか夫婦で参戦してるキャラというとアンディと舞ぐらいですかね
出てくる時代背景では付き合ってるだけで未婚、続編で正式に夫婦って
アンディと舞方式が認められるなら豪血寺にもアニーとキース
ギルティにカイとディズィーがいるで
リョウとキングとかテリーとマリーとかシリーズ進むと進展ありそうなのは割りとあるんじゃない
まぁテリーはMOWの時点で独身だから最終的に付き合ったりしないんだろうけれど
そういう話の欠片も出てこないリュウは童貞の鏡
恋愛描写はともかく正式に付き合ってるとなるとなぁ
そういう関係になるのは話の最後みたいなのが創作世界のお約束かね
アニーとキース、カイとディズィーは恋人あるいは婚約者の段階は描かれてないはず
最初から恋人や配偶者がいると設定されてるキャラもいるが大抵相手は非戦闘員だし
MUGENだと京とユキをタッグにできるってのは面白い話だ
リョウにはパチスロ版で謎の婚約者が……
千両狂死郎とミヅキ
形意拳の師父とサオジンもカップルじゃなかったっけ?
リュウと言えば確か昔のアメコミで春麗と……いや何でもない
>>279
テリーとマリーは男女なのにくっ付いたりしない
大人の関係なのがいいんじゃないか
分かってないな(ふんす)
>>285
あの関係性すき
あとリョウとキングもいいけどリョウと香澄の絡みもすき
キャラのほとんどが血縁関係の格ゲーだってあるというのに
スト2の嫁と子供経由で無理やり関係繋げてるのは少々違和感を覚える
腐女子のカップリング談義を見てるような気持ち悪さ
似たようなもんだ
>>289それは多分BL、GL、NL、ホモ、ノンケどのジャンルでも感じることだと思う
あんな痴女みたいな格好した美人と暮らしてて
餓狼3から10年ぐらい経ってるだろうMOWの時代でも手を出してないとか
アンディがインポなことだけは確か
アンディは餓狼3で血を吐いたりしてたし、パラレルだけどKOFMIでは戦えない体になってたりしたからなぁ
肉体的にもっとヤバい状態なのかもしれない
殴り合ったり刃物で攻撃しあってる裏でイチャイチャしてるのも変な感じだ
餓狼3の没キャラに「キングそっくりの極限流空手使い」がいたって話だっけ?
リュウまで行くとさすがに武道の身を捧げてる感が強いから問題ない
リュウ×ケンとか出ないこのスレはきれい
大門が妻子持ちになってたのは驚いたなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=I3QhWr2Qz5c
マキシマムインパクトから何も懲りてない…
アンヘルとかは許せる顔なのにバイスはブッサイクっすなぁ
まりん が居ない!作り直し!!
>>298
アイドルな電気ESP使いか…KOF世界のアイドルは超能力が使えないと駄目なのか…
あるいはアイドルという職業の意味が現実のものとは違うのか…
>>300
まりんかー、ジャージはなー
DOMでの制服姿はかわいかったんだが
とりあえずチョイがいる以上チョイの代打キャラであるまりんは望み薄なんじゃね?
実質完全新作で50キャラとは頑張ってるなぁ
爆死はしてもそこそこ良いもんできそうな予感と
爆死はしたし出来も過去最悪の予感が混じるね
>>298
グラフィックで色々文句言われてたけど今見るとあんま気にならないな
ただ、京だけはなんか違和感ある
手から怪しいものが出せる人がざらにいるから更に変なことができないと芸能人は務まらないんだろ(適当
>>304
トレーラー出るたびにグラフィックが改善されてってるからね
京だけは今回のトレーラーでまた劣化した感じあるけど
もうこのモデルを新主人公にしてもいいから、もうちと京に似せてほしかった...
でもあとはゲームバランスさえ取れてれば良ゲーになりそう
MUGENについて語るスレなんだからMUGENについて語ろうや
3Dの新作とかMUGENに関係ないし
3Dのアクションゲーをキャプして
ドットに落とし込んだキャラもいるんだし
別にスレ違いな話題でもあるまい
KOFなんて特に3Dであっても3Dの技を2Dに落とし込むとかMI風みたいにシステム組み込むとか出来るし、
今は3Dモデル作ってMUGENに落とし込む人もいるしね
ドマルガみたいな変化球もいるし、大抵のゲームなら移植できるから話題にしてもいいんじゃないか
公式でネスツの残党が出ると色々感慨深いものがあるな
二次創作では割と見る設定だっただけに
ステージを3D風にする作家もいるが、いつも消される。(あるいはダウンロードしようとするとSmartScreenがブロックしてくれる)
3Dなせいか新キャラからはほのかにMI臭を感じるような
KOFMIのオリキャラで人気出たのっているんだろうか
MUGEN内でMIで人気っていうとザーザースさんが一強じゃないかな
ボイスだけだけれど・・・
シリーズとしては宇宙人設定とかのおかげでイマイチ盛り上がらなかった印象はあるけれど
ニノンとシャオロンはデザインで人気だった気がする
フラッターシャイ公開しました
https://onedrive.live.com/?id=C72E9F7073C84A19%21243&cid=C72E9F7073C84A19
マイリトルポニーから。動物が好きな内気なペガサスの女の子
見た目の可愛さとシャイな性格から初見ホイホイ要素強い子、かわいい
普段はシャイだけど動物や子供に危険が及ぶとすごい力を発揮する、かわいい
EQD(海外の大型情報サイト)の人気投票でも一位になった世界一位さん
MUGENでは喧嘩が苦手でペットに振り回されながら戦います、かわいい
世界一位さんか
霊夢(こいし)とフラッターシャイとコイルと五条さんで
世界一位チームが作れるな
チョイ復活だけで凄い惹かれてる俺がいる。
長年使ってたからずっと待ってたんだよな。
かりんとかいう子は好きですか?
>>318
そのチョイ見て思ったけど3Dになると刃物のザクザク感が軽くなる気がする
つってもモーコンのような出血演出もできないだろうしなぁ
>>320
侍魂閃ではどうだった?
>>321
閃はプラットフォームによる
血液全く出ないバージョンもあれば手足頭といろいろぶった切れるゴア描写満載のもある
血が出る出ないだけがザクザク感じゃあるめぇ
やっぱヒットストップの長さとタイミングと爽快な効果音が大事よ
キツく感じない程度の画面の揺れとフラッシュ
そしてヒットした後のスロー演出こそSNKっぽさがある
ていうかスローは処理落ちだったのか演出だったのかコレガワカラナイ
尚、斬サムのリムルルの武器飛ばし技は吐きそうになる模様
適度な速度での横画面揺れはマジで酔う
>>324
技フィニッシュとかで重いヒットSE持ってきたりするのも良かった
近年の格ゲーにこと多いヒット音が一本調子な技はどうにも味気ない
14も今のとこその系統に呑まれてるからどうなることやら
何だこのフラッシュ エミュ特有?
ゲームスピードが速くなってSE重くするとくどくなるんだろうな
差し合いメインのあの頃だから出来た演出というか
すげえフラッシュで横揺れとか
殺しにきてんな・・・
画面横揺れは零の方のリムルル
かなり長い時間横揺れが続くのがキツい
>>328
それでもコマ投げとかロック技はゲームスピードの影響少ないしがんばって欲しいとこだなぁ
一方、アルカナは新作が出る毎に
ヒット音もエフェクトもどんどん重く痛そうになり
ハートフルさは失われたのだった
ほんとだかっちんこマジ揺れすぎ
やばいなこれ
初代アルカナは同人ゲーかと思うレベルのUIだったな
同人ゲーと言えばメルブラ無印みたいな勝敗によってストーリー展開が変わる格ゲーって有るかな?
あのシステム結構好き
>>334
GGとかBBのストーリーモードがそんな感じ
勝ち負け以外に超必殺技でのトドメとかが条件になってたりもする
家庭用格ゲーだとスーパーファミコン時代からわりとよくあったイメージがある>勝敗分岐
アケだと回転数のために負けても続行なんて認められないからね、仕方ないね
時間や止めに使った技とかスコアとかで分岐なら幾つかあったんじゃないかな
条件満たさないとラスボスと戦えないままストーリーが終わってしまうとかも含めるならそれこそ無数に
ウォーザード…
格闘ゲームなのにパスワードで色々できたのは斬新だったなぁ…
アーケードの場合、ゲームオーバーにならない程度の勝敗や超必殺技の当てた回数で分岐したり隠しボスに行けたりって感じかね
SNKはこの傾向が結構あったんじゃないかな
真っ先に思いついたのは超武闘伝2>勝敗分岐
燃えジャスの太陽学園ストーリーが真っ先に浮かんだ
あれはチームの中の誰で勝つかでもストーリー分岐してたな
パスワードか……ふと思ったがMUGENでもやれそうじゃあるな
イントロ時にパス入力
KO時にパス表示&ポーズ
手間はかかるけど、擬似的に変数を持ち越し、レベルアップや戦績を記録出来るはず
ま、作成者にもプレイヤーにも手間がかかるから実用的じゃないがw
あれ? でも、そうなるとDQ1か2程度なら完全再現出来る可能性アリ?
「ッ!…嘘…嘘よ…」「ウソ…!こんなのウソよ!」「こうするしか…なかったのよ!仕方ないじゃない!」
「もうイヤ!おかしくなりそう…」「もう…なれたわ…」「弱いからそうなるのよ」
ED以外は幕間劇とかでなく勝利演出および勝利セリフだけでキャラの分岐変化表現したのには当時ちょっとした衝撃を受けたな
変貌も含めて
月華のEDといえば分岐がクッソ多い天野さんED
ところで、相手の飛び道具ヘルパー用ID探索で
一度使われた飛び道具には反応出来るようになったけど
飛び道具の大きさとかを感知する方法ってないんだろうか?