■■■MUGENについて語るスレpart676


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■■■■MUGENについて語るスレpart676

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1 名前: no name :2015/07/12(日) 22:09:56 ID:PZ2qDnJ+

前スレ MUGENについて語るスレpart675
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1433960457
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

801 名前: no name :2015/08/07(金) 12:14:16 ID:Cs3VW7jB

中国+KOFで思い出されるのは
ベニマルもゲスト出演してたR斗之王だな。

802 名前: no name :2015/08/07(金) 12:24:28 ID:w9065ovg

正直国内で日陰ゾンビのような生き方するぐらいなら
こういう形ででも残ってくれる方がまだ望みが持てると思う

803 名前: no name :2015/08/07(金) 12:49:03 ID:8k4csoh6

旧SNK創業者と当時の専務から身売りされたみたいな印象だなぁ
この2人が株式80%持っててそれを中国に売却らしいが、未だに芋屋に旧SNK創業者が関わってたんだな
日本ならアークとかの格ゲー会社に買収されて欲しかったものだが、まぁ中国でも相当変なところじゃない限りは
変な設定変更や思想押し付けも無いと信じておこう・・・・・・

804 名前: no name :2015/08/07(金) 13:43:09 ID:RfgOcEeW

中国もいい絵描き沢山いるからね
でもKOFの絵はヒロアキがいいな

805 名前: no name :2015/08/07(金) 13:44:09 ID:EWd7lUGv

逆に中国資本に売却されたことで件の龍について触れられる可能性が出てきたと前向きに考えよう

806 名前: no name :2015/08/07(金) 14:00:47 ID:lDPJIQQi

KOF第四部はケンスウが主人公だな
俺の予言は9割当たるぜ

807 名前: no name :2015/08/07(金) 14:08:17 ID:lDkidEDM

サイレントヒルパチスロ化(http://news.nicovideo.jp/watch/nw1731233)と比べるとどう?

808 名前: no name :2015/08/07(金) 14:15:44 ID:8k4csoh6

コナミも社長が変わって有名クリエイターの追い出し作業してるんだっけ?
一時期のスクエニみたいに技術力も無く、想像力も無く、続編も満足に作れないみたいにならないといいけどなぁ

809 名前: no name :2015/08/07(金) 15:24:45 ID:BmBfHi3B

>>806
ついに飛賊と龍の力の伏線回収の時が来たか……

810 名前: no name :2015/08/07(金) 15:38:08 ID:98wFvV1l

ねーねーそなたー、打撃判定飛び道具を何個も出せないようにするにはどうすればよいのでしてー

811 名前: no name :2015/08/07(金) 16:34:22 ID:hQvRt2I9

龍の力うんぬんって基本的にはドラゴンボールのパクりだよな?
言ってること支離滅裂だしスト2の昇竜からの流れで全部説明がつく

812 名前: no name :2015/08/07(金) 16:57:20 ID:8k4csoh6

っていうか倒産のゴタゴタで龍の力云々の設定資料とかが残ってないだろうからなぁ
2001の段階で資料が殆どないから電車で偶然乗り合わせた旧SNKの人に芋屋社員が
KOFとかの設定を聞きまくったとか言う話は旧SNK社員のブログとかで見かけた気がする

813 名前: no name :2015/08/07(金) 17:20:11 ID:w9065ovg

>>810
HelperでもProjでもいいから飛び道具にID振って
技の使用条件に Num〜(ID) < 数 を入れる

814 名前: no name :2015/08/07(金) 18:10:59 ID:98wFvV1l

>>813
せんきゅー

815 名前: no name :2015/08/07(金) 19:09:16 ID:oyWNTTiA

某氏のKOF13キャラのエフェクトの黒って
どうやって透過すりゃいいの?
アフロン氏なんかは普通に残したまま京作ってるけど

816 名前: no name :2015/08/07(金) 19:32:28 ID:w9065ovg

>>815
ExplodのアニメにA属性付ければいいんじゃね?
あとKOF13の炎エフェクトが非透過なのって原作からじゃなかったっけ

817 名前: no name :2015/08/07(金) 19:52:07 ID:xt+aAMq7

3年ぶりぐらいにMUGEN再開して浦島だわ。
wiki見た感じあんま変化はなさそうなのね

818 名前: no name :2015/08/07(金) 19:55:19 ID:3+0tNmML

ブームが下火だったのが鎮火した程度かな

819 名前: no name :2015/08/07(金) 20:18:08 ID:lDkidEDM

サイト移転とかワンドラ仕様変更とかで更新確認が困難になってるぞ。

820 名前: no name :2015/08/07(金) 21:34:52 ID:8k4csoh6

>>815
試してないがExplodのアニメを透過AとSの二種類作ってAの下にS表示させればいけるんじゃね?

821 名前: no name :2015/08/07(金) 21:46:04 ID:oyWNTTiA

>>816
Airからなら
「色の濃い部分だけを強く透過」とか
指定できるんだっけ?

822 名前: no name :2015/08/07(金) 21:47:29 ID:1sWnIa2F

フルカラーを256色に落とす際は背景は黒が一般的で本当にきれいな
エフェクトを表示させたいのならそれこそ1.1OpenGLでないといかん罠

823 名前: no name :2015/08/07(金) 22:22:31 ID:OjQZMtbM

https://onedrive.live.com/?id=9E5902E0E91399DC!107&cid=9E5902E0E91399DC&group=0
アルカナアレンジの七瀬にデフォAI搭載しました。

824 名前: no name :2015/08/07(金) 22:32:37 ID:duwu3KwT

minoo氏のモチベが留まる事を知らない

825 名前: no name :2015/08/07(金) 22:42:18 ID:kk5PNEd3

minoo氏って病気で余命いくばくもないって話だったのに
もうそっから5年は元気だな

826 名前: no name :2015/08/07(金) 23:15:44 ID:jHnTUCHZ

漫画家の小島あきらとかも余命宣告されて数年絶筆状態だったけど最近復活して読みきり載せてたしなぁ
完治はせずとも経過が良かったりするのかもしれないし

827 名前: no name :2015/08/08(土) 00:51:14 ID:agM6P08P

小島あきら復帰してたのか。

828 名前: no name :2015/08/08(土) 00:54:14 ID:rYSIZCUc

突然死のボカロPもいるくらいだからな。
その1
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1712786
その2



829 名前: no name :2015/08/08(土) 10:02:26 ID:YublsyI5

メンヘラ自殺だろそれ

830 名前: shao :2015/08/08(土) 10:51:11 ID:k7L/FqRF

月砂氏直衛示源、H氏闇のアギト、まんぼうのAIを更新しました。
H氏キャラは最新版にも対応してあります。
また新たに、H氏デビル大悟のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

831 名前: no name :2015/08/08(土) 13:00:18 ID:UGCmNyUs

俺はいつか作品別7on7大会をやろうと思っている

そういえば昔、上記と似たような大会があってだな・・・

832 名前: no name :2015/08/08(土) 13:30:13 ID:L9Nl4vFc

7on7だと星取り形式?
(先鋒は先鋒同士、次鋒は次鋒同士で戦って、先に4勝した方が勝ち)

それだと大抵大将戦まで行かなくてつまんなくね?

833 名前: no name :2015/08/08(土) 13:41:03 ID:7rmz7pNF

チーム4人 タッグ2人 シングル1人
での2本先取じゃないかな?

834 名前: no name :2015/08/08(土) 14:27:21 ID:sTe/Uf7r

>>833
その形式なら魔界トナメみたいにポイント制の方がいい気がするな…

835 名前: no name :2015/08/08(土) 16:16:44 ID:IsRfrjRh

先鋒〜大将決めて勝ち抜き(ただし長い)
対戦カードの度にランセレで3〜5キャラ選出して○本先取(空気防止にn回連続で選出されなかったら次回確定)
とかもあるな

836 名前: no name :2015/08/08(土) 16:38:42 ID:L9Nl4vFc

勝ち抜きだと残り体力やゲージをどう引き継ぐかがネックになりそう

837 名前: no name :2015/08/08(土) 17:19:43 ID:bCvPWvDj

並強いっぱい用意して
それを俺が凶狂で延々なぎ倒す大会なんてどうよ

838 名前: no name :2015/08/08(土) 18:47:59 ID:OTNyu9Hw

関係ないけどガード硬直上書きせず削りだけするってできる?

839 名前: no name :2015/08/08(土) 19:03:49 ID:L9Nl4vFc

全く意味がわからないので詳しく説明してどうぞ

840 名前: no name :2015/08/08(土) 19:30:09 ID:RY3KxvSH

guard.pausetimeで0でも指定すればいいんじゃね?

841 名前: no name :2015/08/08(土) 19:54:15 ID:lyQY0xhR

Gurad.CtrlTimeの値をEnemyNear,GetHitVar(CtrlTime)にすればいいんじゃねえの

842 名前: no name :2015/08/08(土) 20:06:30 ID:V5xQiEqA

それだけだと意味なくね
hitdefを毎フレーム更新しながら相手のtimeを監視してEnemyNear,GetHitVar(CtrlTime)から引かないと

843 名前: 大垣 :2015/08/08(土) 20:21:44 ID:7rmz7pNF

https://onedrive.live.com/?id=6E75371007E5D7F9%21107&cid=6E75371007E5D7F9
ユリサカザキ公開しました

03ドットをベースに顔の統一とデザインを13公式絵っぽい感じに改変
ジョー東と同じくなるたけ馬鹿っぽい要素やパロ要素を廃した
真面目なユリってコンセプトで製作しました
龍虎2の技に加え飛燕疾風脚とか龍虎乱舞とかやります

844 名前: no name :2015/08/08(土) 20:48:04 ID:0KuEniG4

>>843
乙でございます
ところでこのユリってカラーによってはアウアウなカラーになりますな

845 名前: no name :2015/08/08(土) 20:48:11 ID:lyQY0xhR

>>842
CtrlTimeってHitTimeと違って自動で減算されないのか…
Timeで減算するとガード硬直中に立ちしゃがみ切り替えたときに誤差が出るから、
EnemyNear,GetHitVar(HitTime)使ったほうがよさそう

846 名前: no name :2015/08/08(土) 21:25:15 ID:ALBOLR5e

>>843
超乙です。
端背負ってK投げが危険すぎぃ

847 名前: no name :2015/08/08(土) 21:44:39 ID:/LkYPwzx

>>843

ユリというと空中で気を練るのが困難なら地上で気を練ってからジャンプして気弾撃てばいいじゃない、な自由な発想と
こいつが使ってるのは極限流空手の護身術の部の技なんじゃないかとか言われる父兄との技の差のイメージかね
燕舞脚にも気絶値ついてて演武の途中でも相手気絶するのね

848 名前: no name :2015/08/08(土) 22:06:18 ID:L9Nl4vFc

ユリはまだ修行始めて日が浅いので龍虎乱舞は出来ません
→すぐ出来るように

龍虎乱舞に感銘を受けてデッドリーレイブを作ったギースの立場は……

849 名前: no name :2015/08/08(土) 22:20:45 ID:v/L0gBWE

94のコミカライズでラッキーが極限流通信空手の教材を研究して極限流空手の対策を練ってたら
ユリの技を予想しきれないで負けてタクマが中継見て頭抱えてたのを覚えてる

850 名前: no name :2015/08/08(土) 22:54:19 ID:g6UWQ752

あの漫画のロバート、ダッドリー戦での風の拳と全く同じ事やってたよな
しかもリュウよりも遥かに高い技術で

851 名前: no name :2015/08/09(日) 00:24:30 ID:ICwQRXhd

風の拳は一撃必殺の境地だから……
格闘家の夢だから……(修羅の門感)

852 名前: 大垣 :2015/08/09(日) 00:39:55 ID:Pi31tw40



紹介動画も作ったので宣伝宣伝

自分が初めてゲームグラフィックで感動したのは
96龍虎ステージ3R目以降の雲だったなぁ

853 名前: no name :2015/08/09(日) 02:41:49 ID:Pni2jNK3

背景ではないうえ感動とは別の感情だが
ドット絵で一番畏怖の念生じたのはコイツだわ

http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1439055374_0.gif

854 名前: no name :2015/08/09(日) 06:06:05 ID:rBHlBWd8

俺はヤドカリだなー
と思いながら>>853開いたらヤドカリでワロタ

855 名前: no name :2015/08/09(日) 08:01:20 ID:WzJS+tuB

メタスラ繋がりだがSVCはNBCのマーズピープルのドットはすごいと思ったなぁ
それと技名が好き

856 名前: no name :2015/08/09(日) 08:38:17 ID:qC7CCj3b

シエル先輩のバクステモーションと姫アルクのジャンプモーションには感動を覚えた。特に後者

857 名前: no name :2015/08/09(日) 12:09:21 ID:oPhH2I8s



完成したんだな
ミナみたいな路線のキャラってバランス調整大変そう

858 名前: no name :2015/08/09(日) 13:01:42 ID:0mstSQ0Z

みてれぅ土曜からずっと落ちてるなー
休みにかぶって残念

859 名前: no name :2015/08/09(日) 13:14:49 ID:/uQzk6hQ

てめえのキャラのドットは弄られるの嫌なのに企業(他人が打ったドット)は平気で改変する
ほんと大垣ってやつは大した根性だよ
尊敬しちゃうねオレ

860 名前: no name :2015/08/09(日) 13:22:05 ID:KbYeUxKJ

MUGEN関連の音沙汰ないと思ったらユメヒコ氏ホッパーの画像作ってたんだな
リリィの裏モード搭載はよ

861 名前: no name :2015/08/09(日) 13:34:42 ID:vBuHPRCE

>>859
求婚率の変わらない(ryのドット改変やってくれる猛者とかいないかなぁ。

862 名前: no name :2015/08/09(日) 13:40:43 ID:ICwQRXhd

イングリッドなら悪咲氏がダッシュをランにしてたり
チョイチョイ新規モーション増やしてたはず

863 名前: no name :2015/08/09(日) 14:59:37 ID:G3fBzdGm

エス氏のが昔何かいなかったっけ

864 名前: no name :2015/08/09(日) 15:20:06 ID:qC7CCj3b

赤主秋葉、KOFシオン更新
ttp://ux.getuploader.com/sion_love/
秋葉はEX紅葉の無敵修正、シオンは大幅にモーション変更とエテグラの硬直時間変更
そして新キャラ02UM吸血鬼シオン公開
ttp://ux.getuploader.com/sion_love/download/16/VSion_kof.7z

865 名前: no name :2015/08/09(日) 15:30:55 ID:vACotR3E

>>859
尊敬するのは止めないが見習うトコまでは行くなよ
ダブスタな奴は製作者だろうと蛇蝎のごとく嫌われるみたいだし



(ところでなんで大垣ちゃんが言及されてるんだろう)

866 名前: no name :2015/08/09(日) 15:37:13 ID:95hUgmHP

お前は何を

867 名前: no name :2015/08/09(日) 15:38:28 ID:9I+bKPBE

大垣氏って自分のドット弄るなとか言ってたっけ?

868 名前: no name :2015/08/09(日) 15:44:54 ID:KbYeUxKJ

GM氏ついに陥落か

869 名前: no name :2015/08/09(日) 15:49:19 ID:qC7CCj3b

うへえマジか
一応アーカイブスからまだデータは拾えるな

870 名前: 大垣 :2015/08/09(日) 16:14:49 ID:Pi31tw40

>>867
うちが言ったのは
「自作のドットを"そのキャラとは違うキャラ"を描く為の素材にすることを禁止する」
「使う場合狂やそれに近しい性能にする事を禁止する」
「使うからには手抜きはしない」
だけだなぁ

871 名前: no name :2015/08/09(日) 16:19:49 ID:vBuHPRCE

>>868
FC2に移転してることを祈る。
(M3氏、斑鳩氏みたいに)

872 名前: no name :2015/08/09(日) 16:20:36 ID:kt6VsMI1

改変じゃなく一から作れってTwitterでは
ドット改変製作者クソミソに言ってるくせに
公式のドットはひどいと批判入れつつ改変する根性ぱねぇ
あとユリの下半身キモすぎあんなに張り付くはずないだろ

>>867
烏賊と大垣が同一人物なのはもう疑いようがないだろ

873 名前: no name :2015/08/09(日) 16:34:03 ID:2Pk8Uw3Z

さて、別の話題を振っていきたいところ(他力本願

874 名前: no name :2015/08/09(日) 16:54:31 ID:cfCaqzSH

年表でいくとこうか?
第一次:infoseek事変
第二次:メルブラの役
第三次:SkyDriveの乱

海外だとMedia Fireのガサ入れとかか

875 名前: no name :2015/08/09(日) 17:01:34 ID:4a4MAGa1

>>870
利用規約に「〇年〇月以前のキャラ別リードミーに書かれている規約を無効〜」みたく書いてるから、
後から急に変更したみたいに思われてるんじゃね?

876 名前: no name :2015/08/09(日) 17:53:00 ID:kt6VsMI1

>>870
烏賊氏には何て言って妖夢の改変許可とったの?

877 名前: shao :2015/08/09(日) 17:55:29 ID:lXtruYkg

H氏闇のアギト、まんぼう、デビル大悟のAIを最新版に対応しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

878 名前: no name :2015/08/09(日) 17:58:28 ID:GP/OXJgm

>>870
ドット絵板で黄昏ドット改変してる製作者にドットの改変許可がどうのとレスしていたけど
自分は臆面も無く企業のドット絵改変するんすね

879 名前: no name :2015/08/09(日) 18:09:03 ID:2Pk8Uw3Z

shaoさんいつもお疲れさまです

880 名前: no name :2015/08/09(日) 18:34:26 ID:1zAJuWF3

http://waifu2x.udp.jp/
こんなサイト見つけたのでちびキャラ気味のドット絵を二倍に拡大→IrfanViewで減色→パレット統一とやってみた結果
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1439111567_0.gif
…使えるかな…?

881 名前: no name :2015/08/09(日) 18:50:04 ID:K+A2LUWe

結構前に話題になったやつだこれ
拡大しても情報量が増えるわけじゃなく、ドット絵は色数が少ないのもあって効果が薄いんだよな

882 名前: no name :2015/08/09(日) 18:58:42 ID:v7DibEnd

改変してる本人は手抜きしてるつもりがなくても、
改変元の作者が手抜きだと判断しない保障はどこにもないんだよなぁ

883 名前: no name :2015/08/09(日) 19:13:31 ID:sulmHqT8

>>880
NBCののっぺりグラはこう言う手法だよね
これだけだと細かい所は拡大前以上に訳分からんくなるから
後から手動で修正前提なら使えなくもないんじゃない?

と思ったけど工夫しないとパレットぐっちゃぐちゃで後から手を入れるのも手間かかりそう

884 名前: no name :2015/08/09(日) 19:35:16 ID:hgn6yg4X

>>882
気合い入れて大会動画を作ったのに、視聴者から見向きもしてもらえない俺とよく似てるな

885 名前: no name :2015/08/09(日) 19:50:27 ID:lVPYXVii

ああ動画編集にばかり力入れて
肝心な試合についてはテキトーなパターンね

886 名前: no name :2015/08/09(日) 20:19:59 ID:mSqp4EyN

再生数やコメが少ないだけで見ないって言う人も居るから仕方ないかと
俺のはキャラ製作動画のコメ数5前後が当たり前だしな

まぁ大会動画やプレイヤー操作で使われてるの偶に見かけるから現状で凄く満足してるわ

887 名前: no name :2015/08/09(日) 20:25:09 ID:rBHlBWd8

アフロン氏のルガールの烈風拳のグラってどの作品の奴?
カイザーウェイブは98クラウザーのだろうと思うんだけど
あの烈風拳のエフェクト、少なくともKOFじゃないよね?

888 名前: no name :2015/08/09(日) 21:10:24 ID:M8lwuHP9

GM氏マジかよ・・・
わかった俺もmugen引退するわ

889 名前: no name :2015/08/09(日) 21:27:44 ID:KbYeUxKJ

GM氏のMS系キャラのName指定に"Gundam"と"Char's Gelgoog"残ってるしヘーキヘーキ
ポインタ乗せると驚くドンちゃんと一緒にHP戻ってくるからみてろよみてろよ〜

890 名前: no name :2015/08/09(日) 22:10:18 ID:iUmFFDle

一つ目にはレスしてたのにすごすご逃げ帰る大垣ちゃん可愛い

891 名前: no name :2015/08/09(日) 22:28:35 ID:7NsRydPz

>>872
有言実行だしべつにいいよ。
文句いいながら文句言えるだけのクオリティで本当に自分でやってる。
「文句あるならお前がやれ」の決まり文句が使えないからヘイト稼いでるんだろうなぁ。

892 名前: no name :2015/08/09(日) 22:50:06 ID:zcDXmZsR

私怨剥き出しの頭のおかしな奴に構っちゃいかんよ

893 名前: no name :2015/08/09(日) 22:55:08 ID:oPhH2I8s

>>887
餓狼3だと思う
アフロン氏続けて熱闘KOFのルガールも作ったのか
熱闘ドットって珍しいな

894 名前: no name :2015/08/09(日) 23:03:11 ID:qC7CCj3b

アフロン氏オメガルガのAIヅァギ氏作りそうだな

895 名前: no name :2015/08/09(日) 23:21:41 ID:rBHlBWd8

>>893
なるほど、本家餓狼の烈風拳か
埃飛ばしてるような98の烈風拳よりこっちのほうが断然好きだな

それにしても、オメガルガール公開とスクリーンショットまでそれっぽいのを貼って
いざDLして中身を見ると熱闘仕様とは、何たる釣り

896 名前: no name :2015/08/09(日) 23:28:10 ID:qC7CCj3b

ルガの使うパクった技はどことなく大雑把な印象を受ける。カイザーで無駄に体反ったりするのとか

897 名前: no name :2015/08/09(日) 23:37:44 ID:PTq/vuqH

>>874
Mediafireのガサ入れって・・・ 何かあったの?

898 名前: no name :2015/08/09(日) 23:38:31 ID:hgn6yg4X

>>887
sff覗いてみたけど歴代のいろんなのが入ってるね
だいたいKOFや餓狼なんだけど(埃飛ばしてるような98の烈風拳を水色にしたやつもあった)
ひとつ出典が分からないのがあった
餓狼1っぽいイメージなんだけど餓狼1とは違う
見た事が無い

899 名前: no name :2015/08/09(日) 23:39:38 ID:vACotR3E

>>891
原作を見下すような発言でもしてるならともかく、そういうのも特に見当たらんしなあ

900 名前: no name :2015/08/09(日) 23:55:22 ID:7NsRydPz

>>899
原作のドット絵でも酷いと思った絵なりアニメは貶してる事はありはするかな。
見下してるかは知らないが。

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