■■■MUGENについて語るスレpart676


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■■■■MUGENについて語るスレpart676

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1 名前: no name :2015/07/12(日) 22:09:56 ID:PZ2qDnJ+

前スレ MUGENについて語るスレpart675
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1433960457
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

301 名前: no name :2015/07/23(木) 23:34:51 ID:elIz8tfA

他人の振りして書くのってみんなやってるのか
でも自分はやっぱ他人に書いてほしいな
何が書かれるかという楽しみの意味で
というわけで書いてね

302 名前: no name :2015/07/23(木) 23:37:50 ID:xo27Qw9g

キャラ紹介ページで去年のメルブラ騒動書く人は出てくるのかな

303 名前: no name :2015/07/23(木) 23:41:13 ID:AJsaNtqL

作者が自分で書けばいいのにと思いました

304 名前: no name :2015/07/24(金) 01:05:03 ID:Q/jMEJlX

>>300
wiki編集者が全キャラ網羅してそうっていうと
かってのイングリッドやら最近だと小悪魔のページ
キャラごとのドット絵用意やら膨大なページのない大会リンクとか
他のページと比べて異様におかしい
どんだけ追っかけてるんだよ

305 名前: no name :2015/07/24(金) 01:58:16 ID:b8/yh7WA

HelperのHitdefのdamageに
本体のAttackMulSetの倍率って反映するんだっけ?

306 名前: no name :2015/07/24(金) 03:30:53 ID:ng3qvvdZ

したんじゃなかったっけ?
TargetLifeAddとかにはヘルパー関係なしに乗らなかったから記述変えたような記憶がある。


それはそうとOSが7/29からWin10に勝手にバージョンアップされるって言うのがあるらしいから皆、気をつけた方がいい。
結構話題になってるから知ってる人も多いだろうけど最新OSなんか最初は使えたもんじゃないからな・・・・・・。

参考リンク:窓の社
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20150723_713098.html

307 名前: no name :2015/07/24(金) 05:02:48 ID:yhOL8C6Y

自動でOS更新とか迷惑にも程があるな
どんだけのソフトが使えなくなると思ってるんだ…

308 名前: no name :2015/07/24(金) 06:46:07 ID:Q86I0l1n

>>287
俺の書いたやつが正にそういう感じだわ
本当はもっと詳しく書ける人が書いた方がいいんだろーなと思いつつも
待ってても誰も書かないっぽいから書いてしまったが

AIレビューにもセンスがいるから
できない奴にはできないんだよね

309 名前: no name :2015/07/24(金) 09:09:10 ID:NA+W35tx

データベースにセンスを求める方がおかしいと思いますぜ、読んでて楽しい記事は多いけどそれはそれ
誰が公開してて全体的にどういう仕様でAIがあるか否かだけ分かれば十分すぎる

310 名前: no name :2015/07/24(金) 09:14:00 ID:rcNtaRz9

>>305
反映しない
そのHitDef持ってるヘルパーでAttackMulSet実行しないとダメ

311 名前: no name :2015/07/24(金) 10:53:00 ID:yhOL8C6Y

fvarで倍率管理してる自分には縁の無い話であった

312 名前: no name :2015/07/24(金) 11:23:11 ID:QxhnrrRk

hitdefのdamageにfvarなんぞ使ったらエラメ垂れ流しになるし
attackmulにfvar入れてるなら結局同じだし
どうやってfvarで管理するんですかねぇ……

313 名前: no name :2015/07/24(金) 11:36:41 ID:yhOL8C6Y

>>312
最終計算式にceilかfloor使おうや…
コンボ補正やら原作倍率やらをfvar計算で一括してるから何が増えても手間かからないねん
癖やねんよもう

314 名前: no name :2015/07/24(金) 12:38:57 ID:1AL6r6nb

自分もfvar派
便利だよね

315 名前: no name :2015/07/24(金) 18:51:10 ID:bxz+9njt

var派はばかだな

316 名前: no name :2015/07/24(金) 19:43:51 ID:GHi7Wamd

wikiといえばいつも記事を書いてくれている方ありがとうございます(遅レス)
はい、というわけで
・レイ氏ロボカイType-P
・M3氏シャルラッハロートSP(mugen1.1)
・ブラウン氏ジーン(GOD HAND)
のAIを作りましたのでどうぞー。溺レン等のAIも更新してますです。
ジーン君は一時期消えていたワンドラが復活してますのでこの機会に是非どうぞ。
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD!105&mkt=ja-JP

317 名前: no name :2015/07/24(金) 19:54:18 ID:3I36c0zP

>>316

新mugenキャラのAI作る人は貴重なのでうれしい

318 名前: no name :2015/07/24(金) 20:01:22 ID:r9BIYq5d

>>316

好きなキャラばかりだからすごく嬉しい

319 名前: no name :2015/07/24(金) 21:43:13 ID:NA+W35tx

>>316
乙です
まさかジーンのAIを作る人が出るとはw

320 名前: no name :2015/07/24(金) 21:59:51 ID:r9BIYq5d

なんかシャルが二人になってるんだが
俺がファイルの当て方間違えただけかな

321 名前: no name :2015/07/24(金) 22:19:11 ID:/katqJja

>>316
乙。
ジーンはAI出来るの待ってたキャラだわ。

322 名前: no name :2015/07/24(金) 22:27:29 ID:GHi7Wamd

>>320
申し訳ないです、訂正しました。
ヘルパー使ってvarを節約するのはいいけどたまにやらかす系のミス
華扇さんも一時期影が二つになってましたし

323 名前: no name :2015/07/24(金) 23:08:07 ID:r9BIYq5d

>>322
対応ありがとうございます
リーチの長さが怖ろしいね

324 名前: no name :2015/07/24(金) 23:15:10 ID:b8/yh7WA

影が二つとかなにそれカッコいい……(トゥンク

325 名前: no name :2015/07/25(土) 07:41:29 ID:MjCL2oh5

応用してゲージ消費で影を増やす技作ろう

326 名前: no name :2015/07/25(土) 07:45:18 ID:oNGZWtfP

あのやたらと技が多い師範なら既に持ってそうな技だな

327 名前: no name :2015/07/25(土) 09:39:13 ID:xfiKSmKO

影二の技ならいっぱい持ってるな
如月流の後継者となるべき師範なら持ってても不思議ではあるまいが

328 名前: sam_355322 :2015/07/25(土) 13:06:44 ID:h0tYXQpJ

[MUGEN]2015神最上測試公開

329 名前: no name :2015/07/25(土) 17:28:00 ID:eC6/iIPe

神キャラってなんで女キャラばっかなん

330 名前: no name :2015/07/25(土) 17:30:03 ID:E4bViiAI

そりゃ作ってる奴らが・・・

331 名前: no name :2015/07/25(土) 17:56:26 ID:VT6beV3a

やだなぁ、数で言ったら
オロミズとドナルド擁する男の圧倒的多数でしょ?

332 名前: no name :2015/07/25(土) 17:58:08 ID:3pFQlceO

愛しいシオン!おはよー!チュッ(笑)
もう俺とシオンは既に運命共同体となっておりますので、どうか最後までお付き合いください(笑)
明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね
シオン!俺にもチュッは?(笑)
まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…もう俺とシオンは、何でもありでしょ?(笑)
また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいいシオンを見せてね! チュッ

どうやコレ?くんかくんか越えたやろ?

333 名前: no name :2015/07/25(土) 18:24:08 ID:1Yk/4Msj

>>332
ほれ

334 名前: no name :2015/07/25(土) 18:32:13 ID:E4bViiAI

>>331
きもっ

335 名前: no name :2015/07/25(土) 18:37:18 ID:ZXWbu4Wc

自分シオン好きだけどそこまでの一線は超えたくないな

336 名前: no name :2015/07/25(土) 18:44:24 ID:g/K7VDbG

>>332
醜い

337 名前: no name :2015/07/25(土) 18:58:12 ID:kfPIhE+w

なんで最近シオン好き〜のコメ多いの?
というか最近製作者さんのブログのコメ欄でシオン好きの名無し見るや

338 名前: no name :2015/07/25(土) 19:15:11 ID:MjCL2oh5

ザクとかグフとかゲルググが好きなんだよ

339 名前: no name :2015/07/25(土) 19:17:00 ID:QMlWUBCR

そういう名前の製作者だろ

340 名前: no name :2015/07/25(土) 19:23:22 ID:p6UbVeOa

うろたえるな小僧ども!

341 名前: no name :2015/07/25(土) 20:48:48 ID:T/DTB/f7

戦争映画の台詞だっけそれ?

342 名前: no name :2015/07/25(土) 20:59:47 ID:fhkBezJI

星矢やで

343 名前: no name :2015/07/25(土) 21:39:58 ID:1Yk/4Msj

星矢とかナルトとかワンピースとか人気なのに妙に国内製作者に恵まれない作品群

344 名前: no name :2015/07/25(土) 22:14:48 ID:eC6/iIPe

漫画やアニメとして人気なのとこういうアングラで人気なのかは別だしなぁ
mugenに限らずニコニコでそういう作品の動画が多いかっていうと否だし

345 名前: no name :2015/07/25(土) 22:32:14 ID:T/DTB/f7

車田やられ
大したヤツだ
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!

この掲示板来てる10人中7人はまあ知ってるようなネタだしね

346 名前: no name :2015/07/25(土) 22:45:02 ID:kuZM/q8o

つまり…どういうことだってばよ?とか犠牲になったのだとかサスケェとか
ナルトってこの手のスラング結構豊富なんだな

347 名前: no name :2015/07/25(土) 22:46:01 ID:DHveYCFD

MUGEN内では東映でいうとジャンプ系より特撮系が元気なイメージ

348 名前: no name :2015/07/25(土) 23:11:55 ID:fhkBezJI

星矢とかナルトとかワンピースってmugenに使いやすい格ゲーあったっけか
単純に素材の問題じゃ?

349 名前: no name :2015/07/25(土) 23:18:20 ID:GTxG0jDA

素材がなければ自分で作ればいいじゃない

って手描きとか改変とかで自分で用意する製作者がいるんだし素材だけの問題じゃなくね?

350 名前: no name :2015/07/25(土) 23:26:33 ID:EcGRSZcm

まぁそうなんだけど、やっぱりドットがあるのとないのではな
ブリーチはDSの格ゲーあったから死神はほぼ全キャラいるし

3Dならナルティメットとかグランドバトルとかあるんだけどね

351 名前: no name :2015/07/25(土) 23:30:38 ID:kuZM/q8o

そういやJスターズが出たのってもう一年前になるんだな
いろいろ調べてみたら最強キャラが斉木楠雄って…

352 名前: no name :2015/07/25(土) 23:54:31 ID:VT6beV3a

まぁ斉木くんが本気出したらマジでジャンプ主人公で一番強そうだし……

353 名前: no name :2015/07/26(日) 00:01:48 ID:YdNiOFzy

現在連載中で考えるとダントツじゃないか?
まぁ最近は逆に出来る事が有りすぎて最善手を忘れ去ってしまう
ドラえもん的なキャラになってる気もするが

354 名前: no name :2015/07/26(日) 00:52:54 ID:mj+bc8wy

星矢勢は海外でやたら大量につくられてるんじゃなかったっけ
できは知らんが

355 名前: no name :2015/07/26(日) 04:00:54 ID:UvP1xjTS

>>348
星矢以外はDSで格闘アクションが出てるから海外では割と作られてるんだよ。
ttp://spritedatabase.net/game/1889
NARUTOはチャクラッシュってゲーム↑のグラフィックを参考にした手書きの奴を何キャラも見た事あるし
あとDSだとリボーンの格闘アクションが何気に長期シリーズで出ててキャラ数凄かった

356 名前: no name :2015/07/26(日) 04:16:50 ID:wvKqRgl9

星矢は3Dゲームが基本で2D格闘向けは無いからな。
まぁ今のご時勢、公開されてる3Dモデルが結構あるからモデルの使用規約次第では
作れるがそこまでして作ろうという人は居ないだろう。
黄金魂配信中とか9月に新作ゲーム発売とかあるが、あまり話題にもなってないしなぁ。

357 名前: no name :2015/07/26(日) 05:14:34 ID:CeTm80XJ

人気だ人気だと言っても最盛期はとっくに過ぎて活気はないしね

358 名前: no name :2015/07/26(日) 10:03:20 ID:uGorJvC0

今も精力的に活動してる中で最も古くから居る製作者って誰?

359 名前: no name :2015/07/26(日) 10:17:09 ID:Z5bTXMvv

キャノン娘氏とか?

360 名前: no name :2015/07/26(日) 11:13:24 ID:p1+yweBq

伊吹川氏はどんなもんだろ
動画勢ならyuki氏とかM3氏も結構な古参

361 名前: no name :2015/07/26(日) 11:37:22 ID:IDKtWAEU

OneDriveの仕様変更でカサイさんやハヤテの人のマイリスからDLにいけない。

362 名前: no name :2015/07/26(日) 13:04:32 ID:e6IuOgOm

伊吹川氏ってまだ活動してたんか・・・
隠しサイトかなんかでベガの技使うハゲ親父をDLした思い出がある

そういえば昔、ガチ中学生の製作者がいたな
確かワルク作っててAIも結構出来がよかった

363 名前: no name :2015/07/26(日) 13:29:09 ID:YdNiOFzy

伊吹川氏のとこのmugen1.1セットはすぐ使えて便利だし
結構お世話になってる人多いんじゃないか?
同梱されてるキャラは青ボックスをツールで付けてるのか
見た目どおりの判定だから微妙に扱い難い部分もあるが

364 名前: no name :2015/07/26(日) 13:50:06 ID:OBlpy8v5

DOS版時代からの人ってひさしぶりに復帰しても、またすぐやめてしまうよな
緑茶氏とかmouser氏とかさ

365 名前: no name :2015/07/26(日) 14:14:41 ID:wvKqRgl9

アフロン氏辺りも10年以上前から活動してるんじゃね?
まぁ最古参だから非該当だろうけど。

366 名前: no name :2015/07/26(日) 14:42:43 ID:VnxfZi3W

そういえば聖闘士星矢キャラのトーナメントがずっと止まってる

367 名前: no name :2015/07/26(日) 14:58:41 ID:e6IuOgOm

_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄

   ヘ(^o^)ヘ
     |∧
     /

368 名前: no name :2015/07/26(日) 15:03:45 ID:4aNbIRQs

止まろうが続こうがどうでもいい程度の再生数

369 名前: no name :2015/07/26(日) 15:04:15 ID:nvaW1FVq

星矢があんだけ多いのは大ヒットした国が幾つかあるからだろうねぇ
海外と一言で言っても色んな国があるわけだし

北斗もKOF改変のコンプゲーがあったんだよね。アーク北斗の発売の影響か途中で止まったけど
ケンシロウ、ラオウ、サウザー、ジャギ、シン、ファルコ、ソリアという妙な面子だったのを覚えている

370 名前: no name :2015/07/26(日) 15:08:30 ID:OBlpy8v5

海外で作られてるっぽいセイヤのコンプゲーはかなり期待している

371 名前: no name :2015/07/26(日) 16:32:21 ID:8aaqarM+

>>361
いくつかのワンドラで確認してみたら、なんか「このフォルダーは空です」みたいなものが出てきた

372 名前: no name :2015/07/26(日) 16:44:53 ID:JeFW9oK9

MASA@DAS氏、最近また活動するようになって嬉しい

373 名前: no name :2015/07/26(日) 18:10:04 ID:4kOlweDZ

まーたワンドラがやらかしたのか
フォルダが空になってると思ったら別のリンクからは普通に行けたりする

374 名前: no name :2015/07/26(日) 18:14:36 ID:YTKIJhdf

なんてこった、漆黒氏のワンドラにも行けねえ

375 名前: no name :2015/07/26(日) 19:21:34 ID:gcVnoapN

何人かのワンドラ見てみたら正常にフォルダ(ファイル)が
表示されるのと表示されないのでなんかまちまちだな
不安定なんじゃね

376 名前: no name :2015/07/26(日) 20:17:51 ID:PjlOEwBI

よくノーゲージ○割は壊れ壊れじゃないと聞くがそれは
KOFでなら飛び込み+強攻撃+特殊+必殺の合計値なんです?

377 名前: no name :2015/07/26(日) 20:42:20 ID:YdNiOFzy

コンボの総ダメージも確かに性能の目安になるけど
それよりも重要なのはどんな状況から出来るか
その状況をどれくらい作り出せるかだと思うんだ
KOFキャラはその連携で大体ごっそり持ってくけど
そもそも格ゲーにおいて飛び込むっていう予備行動自体が
相当リスクの高い行動だと思うし

378 名前: no name :2015/07/26(日) 20:44:13 ID:7A0FqvsF

比較対象と始動条件によるとしか

379 名前: no name :2015/07/26(日) 20:47:48 ID:jjmAblSz

nゲージでx割は壊れだとかいうコメは
「俺の嫌いなキャラが低コストで大ダメージ出している(ように見える)から気に入らない」
っていう意味だから明確な定義なんて無いよ

380 名前: no name :2015/07/26(日) 20:55:09 ID:CeTm80XJ

ノーゲージ4割→1ゲージ溜まる→1ゲージ6割→KO

2ゲージ技も3ゲージ技も埋もれるキャラ

381 名前: no name :2015/07/26(日) 20:55:13 ID:8aaqarM+

>>373>>375
泉研「これはきっと、ジュラル星人の仕業に違いない!」

382 名前: no name :2015/07/26(日) 21:09:30 ID:pFSPOF4v

ゲージの回収率も重要だよね
ゲージ回収率の高いキャラの1ゲージと低いキャラの1ゲージを
同じ1ゲージとしては扱えないし

383 名前: no name :2015/07/26(日) 21:15:51 ID:rSIqF/zG

最近のキャラは13仕様ドライブキャンセルが人気でさらに火力アップしてる

384 名前: no name :2015/07/26(日) 21:20:43 ID:fT81vmku

>>376-377
旧SNKのKOFは相手が地上にいないとコンボが繋がらないからその分地上コン火力が高く設定されてんだよな
空強→地強→特殊→必殺だって間合いや飛び込み高度が大分シビア
MAX発動時だとノックバックでかくなって繋がらなくなるキャラも大量に出るし

385 名前: no name :2015/07/26(日) 21:24:59 ID:hOTDAwMc

ドラキャンはドライブゲージという
対価を支払ってるからノーゲージとは言えないな

386 名前: no name :2015/07/26(日) 21:29:07 ID:W2DCL15Z

小パンからノーゲージ5割よりも昇竜からノーゲージ3割の方がずっと怖いのがMUGENだしな

387 名前: no name :2015/07/26(日) 22:17:05 ID:TzNvrnTX

>>379
くっさ

388 名前: no name :2015/07/26(日) 22:19:51 ID:e6IuOgOm

何かしようとするとすぐにコツコツと小さな壁にあたる
気力はどんどん削られていく
本当に本当は人生とはほとんど思い通りにいく事はない

389 名前: no name :2015/07/26(日) 23:09:36 ID:OBlpy8v5

個人的に物申したい事
・人の反応速度の問題で、モーションのわかりやすさが軽視されてる事
・10割だけを異常と呼ぶのに実質似たような9割はあまり批判されない事
・単発ヒットでおわる中段の発生Fを気にする割に
 もっと早い低空ダッシュからのフルコンボは許される風潮

390 名前: no name :2015/07/26(日) 23:37:53 ID:YdNiOFzy

あー、モーションの分かりやすさは結構重要だよなぁ

俺も最初は立ちスプライトから始まる様にモーション作ってたけど途中から
これじゃどの技を始めたか判断するまでに時間かかるなー って思って
振りかぶりきるちょっと前から技のモーションが始まる感じに変わってった
振りかぶりきる直前〜振りかぶり最大までで溜めて
インパクトまでを速くすると動きにキレが出て良い感じになったぞい

391 名前: no name :2015/07/27(月) 00:54:14 ID:QVXeuACE

始動部分は中割省いていきなりポーズ変えても案外違和感薄いんだよな
戻り部分はある程度ニュートラルに合わせていかないと
四肢の位置や角度がいきなり変わっておかしな事になるけど

392 名前: くねくね :2015/07/27(月) 01:42:49 ID:/1wGkXdo

kuron様のスーパー8用ボイスパッチとか公開しました
http://knknwakaba3.web.fc2.com/index.html

393 名前: no name :2015/07/27(月) 03:00:26 ID:cVhTLyBt

ドット絵と言えば最近の格ゲーだと電撃の所々攻撃ヒット時のドット絵が無いっていうのは衝撃的だったな
攻撃ヒット時の次のドット絵にエフェクト付けて当たったように見せてるけど違和感が凄かったわ
そういう風にしてるのはやはり納期とかの問題なのかねぇ

394 名前: no name :2015/07/27(月) 03:25:10 ID:idkqNUPv

UNIが良く動いてるだけに差が凄いんだよな
セガだけじゃなく角川も絡んでるしせっつかれるのはまあ仕方ないんだろうけど

395 名前: no name :2015/07/27(月) 03:34:06 ID:0onj1yRg

mugenのkofキャラは原作とは違うモノと考えればいいんじゃないかな
話は変わるけどyoutubeのmugen kof動画がゲージ技ぶっぱなのばっかりでつまらん そして京と庵とオロチばっか

396 名前: no name :2015/07/27(月) 04:25:18 ID:6rC7gRfh

>・単発ヒットでおわる中段の発生Fを気にする割に
> もっと早い低空ダッシュからのフルコンボは許される風潮
低ダの崩しはテクいから許されてるとこあるよね。
カッチやQ-BEEの崩しがレバーとボタンで出せたら
同じ性能でもゲームの評価変わってそう。
少し慣れればレバー入れなみに簡単に出せるんだがね。

>>393
中割をまるごと省く荒業。トキトワってゲェムの戦闘アニメーション思い出した。

397 名前: no name :2015/07/27(月) 08:03:13 ID:QVXeuACE

>>394
他所の版権ゲーは元々納期がきびしめだからなー
それなのにハイデフ使ったクソ時間かかるスプライトの格ゲーなんてやったら
そりゃ間に合わんって話だわ

398 名前: no name :2015/07/27(月) 08:09:11 ID:cVhTLyBt

ニトブラも全然間に合ってないしな・・・
今でも数キャラ足りてないのに12月発売までに焔、はぁと、そに子をキャラ化出来るんだろうかと心配になる
更には水着用のスプライトも別途で準備しないといけないから・・・考えるだけでもエクサムは大変だな

399 名前: no name :2015/07/27(月) 08:41:35 ID:G4/s/GWJ

ニトブラ触ったこと無いけど、そんなにスプライト足りてないんだ?

400 名前: no name :2015/07/27(月) 08:50:16 ID:dWtuTHPO

いやでも、少ない枚数で動きを表現するって難しくない?
(本体だけで2500枚越えちゃったキャラを弄りながら)

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