■■■MUGENについて語るスレpart676


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■■■■MUGENについて語るスレpart676

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1 名前: no name :2015/07/12(日) 22:09:56 ID:PZ2qDnJ+

前スレ MUGENについて語るスレpart675
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1433960457
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

2 名前: no name :2015/07/12(日) 22:44:25 ID:dp8h4xoh

プレミアムを名乗ってAA荒らしをしているキチガイ
実は一般乞食だということがバレてしまい涙目で敗走&AA荒らしでログ流し中w

無様に逃げまわってるAA荒らし(=正体は一般乞食www)のまとめはこちら
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284865385/580-585

本物のプレミアムが証拠を出したのに便乗して、プレミアムを名乗ってAA荒らし継続の一般乞食w
その直後、証拠を出した本人から一般乞食だとバラされた瞬間がこちらw
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1273990414/235-236

ではここで、掲示板でAA荒らしを毎日していた
自称プレミアム会員(正体は一般乞食垢)の嘘が、本物のプレミアム会員登場で見破られ
逆ギレしている貴重なシーンをみてみましょう
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/request/1398646015/738-772 ←NEW!

3 名前: no name :2015/07/13(月) 13:24:46 ID:bmdKmARZ

ギュンターの脱衣KOのスプライト、吹っ飛ぶと同時に褌が破ける新バージョンも作った
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/gunter_datui_ko2.png
吹っ飛ぶと同時に褌が破けはじめ、着地時に褌が破けてることに気付き慌てて陰部を片手で隠す感じ
その後で顔を前に向けてるのはきっと「お前 俺の 陰部 見てただろ 俺 恥ずかしい」とでも言ってるからでしょう
顔を前に向けてるスプライトが2つもあるのは、首の位置が若干違うからです
脱衣KOのスプライト、衣類が破けるグラフィック作るの手ごわいけど楽しい

4 名前: no name :2015/07/13(月) 13:32:45 ID:tBAAfUS6

>>2
>>1のどこにピアキャス支援のリンクがあるんだ?

5 名前: no name :2015/07/13(月) 14:09:27 ID:bmdKmARZ

あれ?
mugenファイルアップローダが見れなくなってる

6 名前: no name :2015/07/13(月) 16:22:16 ID:bmdKmARZ

あ、やっと見れるようになった

7 名前: no name :2015/07/13(月) 18:44:10 ID:+6pEVhLq

皆って服有キャラひん剥いて水着にするのってどんな感じでやってる?

8 名前: no name :2015/07/13(月) 19:40:09 ID:HLckohdA

hentaiもいいが前スレ埋めよう

9 名前: no name :2015/07/13(月) 21:35:50 ID:eR4RspHH

>>7
ひんむいてないが、やるなら
複の上から体のラインをとる→そのラインを前提に水着なんかをかきたす。
体の構造を把握できてる人ほどいい絵を描けるだろうな。

10 名前: no name :2015/07/13(月) 21:40:47 ID:+6pEVhLq

http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1436791202_0.png
完成系が見えねえ

11 名前: no name :2015/07/13(月) 23:51:32 ID:bmdKmARZ

ギュンターの脱衣KO

12 名前: no name :2015/07/13(月) 23:55:06 ID:eR4RspHH

現れたな、コノヤロウ!

13 名前: no name :2015/07/14(火) 01:52:56 ID:sfQZCSrT

ところでwikiのアカウント譲渡ってどうなるんだろうねぇ?

14 名前: no name :2015/07/14(火) 10:34:51 ID:fHOYBjc4

どうせならやられモーションでやって脱衣KOを作るんだ

15 名前: no name :2015/07/14(火) 10:35:32 ID:I+9Fncrq

mugenのエロいの投稿する所もドット教えてもらう所もあるんだから
そろそろそっちでやってくんないっスかね?
正直俺はギュンターの脱衣とか不快なんだけど
あとシオンの人には前にもこれ言った気がするんだけど

16 名前: no name :2015/07/14(火) 11:10:32 ID:N2Ny5ihj

禊さんのせいで裸エプロンはエロから通常の特殊やられに分類されたのでまあ多少は
流石にモロ見えするようなのはあれだが

17 名前: no name :2015/07/14(火) 12:31:10 ID:EuwFvLIh

俺は裸エプロンより手ブラジーンズの方が好きなので
ランダムで変化する様にしてくれても良いのよ?

18 名前: no name :2015/07/14(火) 13:27:49 ID:jWnwqHOK

>>15
URL踏まなきゃいいだけじゃないっスかね?

19 名前: no name :2015/07/14(火) 14:37:47 ID:r6EX0Qtd

>>7
ロダの裸シオン描いた人間だけど
基本的に全部塗りつぶしてから自分の好きなように描き上げる

どうせローレゾドットで服の中まで考慮されて描かれてるもんなんてそうあるもんじゃないし
無理に準拠すると破綻するのが大概だ

20 名前: no name :2015/07/14(火) 16:05:28 ID:I+9Fncrq

>>18
俺はこれ以降二度と踏むつもりはないけど
そういう話じゃないんじゃないかな?

特にシオンの人は、前にこの流れになったときに
分かったドット絵板でやるって言ってたのに
ほとぼりが冷めたころにまたやり始めるってなんかダブスタって感じがして
とても嫌な感じを受けた

21 名前: no name :2015/07/14(火) 16:15:40 ID:ml3iBAqF

どうでもいいが脱衣KOとかで「服だけ」破壊されるのって不自然に感じる
本体は完全に無傷だし服の方も何か狙ったような壊れ方するし
あれってみんなケンシロウみたく自力で破ってるのか?

22 名前: no name :2015/07/14(火) 16:17:08 ID:FbxlMFk2

そうかな?
もし俺が波動とか使って戦う人だったら、服だけ狙って破壊するとかすごいすると思う

23 名前: no name :2015/07/14(火) 16:19:23 ID:KuGIRRGH

他にエロやドットやる場所があるといっても、専用の場所がある事は
総合スレでやっちゃいけないって事にもならないし
エロ内容の過激さの程度も某所でやってるようなモロ18禁ってほどでもないし
内容的にスルーで済ませられる程度のものじゃないのかな
えろ嫌いって人がいるのはわかるが

24 名前: no name :2015/07/14(火) 16:20:32 ID:70qmL3gG

アニメとか漫画でもニーソがところどころ破れても出血や傷口はなかったりするしそういうもんなんだろう

25 名前: no name :2015/07/14(火) 16:21:09 ID:qkIdJ5dR

服だけをボロボロにするのではなく頭髪に手を加える
ファウスト先生の一撃必殺は素晴らしい

26 名前: no name :2015/07/14(火) 17:29:56 ID:5hyWIq9T

>>13
前の管理人が管理作業を一切やらなくなって音信不通になって
今の管理人が譲渡要求して通ったって過去があるから今回も同じく
管理者権限譲渡で終わりだと思う

27 名前: no name :2015/07/14(火) 18:13:49 ID:qsgZuqwv

脱衣KO、ブリス、裸エプロン、レイの投げやられは
通常の特殊やられだと個人的に思ってる。

からみあったり、切断されたりするレベルから、
エロやられ、グロやられだと個人的に思ってる。

28 名前: no name :2015/07/14(火) 19:15:13 ID:IlVTwsmS

>>23
わいもそう思いやす

29 名前: no name :2015/07/14(火) 19:20:13 ID:lUFzQkUu

>>23
最後の一行で前フリを自分で全部否定するのやめーや

30 名前: no name :2015/07/14(火) 20:26:20 ID:7HEMeOzL

レイはもう北斗以外で対応してるキャラには
「やはり、お前は女だ…」
と言った方がいいんじゃないかと思うことがある

31 名前: no name :2015/07/14(火) 20:53:14 ID:X4nA6qL4

>>29
個人のエロに対する感情に関係なく現状この場所でほどほどのエロをやる事自体に問題はないって話だろ
全然否定してない

32 名前: no name :2015/07/14(火) 21:01:23 ID:ml3iBAqF

レイの投げのデフォ台詞を対ハート様の「切り裂け!」にしていれば
誰にでも汎用性ありそうで南斗セクハラ拳よわばりも少しは防げた…だろうか

33 名前: no name :2015/07/14(火) 21:06:05 ID:k0Lqzimd

ニトブラの発売日が12月に決まったらしいな
アルカナのはぁとも参戦するそうだ

34 名前: no name :2015/07/14(火) 21:59:34 ID:lUFzQkUu

エロゲ群と共演するとは
硬派な美少女格ゲーの看板が泣くぞ!

35 名前: no name :2015/07/14(火) 22:17:59 ID:dmBTpOkB

はあと込みでも微妙過ぎるラインナップに爆死不可避なのが辛い

36 名前: no name :2015/07/14(火) 22:19:51 ID:eTQ6DO6h

嬉しいんだろうが

37 名前: no name :2015/07/14(火) 22:20:54 ID:k0Lqzimd

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=795&file=Examu_x_NitroPlus.jpg

エイプリルフールのこれ並のドット絵ならアルカナ続編とか凄く期待できるんだけどな
てかこのときには既にニトブラ開発依頼とか来てたのかねぇ

38 名前: no name :2015/07/14(火) 22:23:55 ID:lUFzQkUu

間違いなくドットの問題じゃないよな
ドット的には批判はされないし
キャラ選と世紀末すぎるバランスだろダメなのは

39 名前: no name :2015/07/14(火) 22:39:34 ID:ml3iBAqF

ニトブラに出るからには当然HDドットを用意するんだろうけど
アルカナ本編の方は続編が出たとしてもSDドット(MUGENでいうD4)のままだろうか
流石に20体超えのキャラを一新するのは厳しそうで

40 名前: no name :2015/07/14(火) 23:14:11 ID:AO1ihEF/

ニトブラは触ってなかったがそんなにゲームバランス酷いのか

41 名前: no name :2015/07/14(火) 23:17:52 ID:gJfw6AYS

ぶっちゃけはぁとというかアルカナ自体も知名度は低いだろうしなぁ…
というかオールスター系ゲームなのにアシスト枠のほうが有名or旬の作品群目立ってるんですがそれは

42 名前: no name :2015/07/14(火) 23:53:16 ID:YDGwMkfU

あぁ^〜はぁとかわいいんじゃ^〜

43 名前: no name :2015/07/14(火) 23:55:13 ID:zuYNy9Tn

エクサムのアルカナ愛からするにHD版作ってるとおもうんだけどなぁ
キャラは減りそうだけど

44 名前: no name :2015/07/15(水) 00:00:20 ID:FbGAWY7i

>>38
え?正直ドットは微妙……
まあ批判する程でもないけどね

45 名前: no name :2015/07/15(水) 00:03:12 ID:m1YwKpCa

限定版に付いてる「水着プロダクトコード」 の中身次第では 一杯売れそう

46 名前: no name :2015/07/15(水) 00:03:54 ID:2cUKfr9p

>>37
このはぁと すっげえ明後日の方向見てるな

47 名前: no name :2015/07/15(水) 02:53:08 ID:0PyeeuFC

キャラ間のバランスは知らないがいろんなゲージ溜まったら全部吐いて殺し切るってのは結構好きよゲージリセットされるから開幕即十割は無さそうだし
キャラ選はあれ基本的にメインヒロイン集めてると思ってたが違うのかね

48 名前: no name :2015/07/15(水) 07:26:23 ID:sF+Du2BG

サバイバルモードで
開幕2ゲージ→ノーゲージコンボで死亡は火力高くないですか!ないですか!

49 名前: no name :2015/07/15(水) 11:05:37 ID:GkJKsxeE

>>45
ニトブラ限定版内容
・超絶描き下ろし特製収納BOX
・超絶3Dクリスタルアート
・超絶オリジナルサウンドトラックCD
・超絶設定資料集
・超絶水着プロダクトコード

ドット絵なのに水着プロダクトコードなんて何処で使うんだ・・・・・・。
KOF13の一部コス変更やP4Uの眼鏡追加みたいな凄いことやってるんだろうか。

50 名前: no name :2015/07/15(水) 12:44:17 ID:2cUKfr9p

スト3のブロってブロヒットストップ中は再ブロ出来ないから
多段ヒット飛び道具やられるとブロっても本体攻撃が確定するっつーシチュがよくあるけど
MUGENのはそこらへん無視されてるよね

51 名前: no name :2015/07/15(水) 13:08:56 ID:Um3p0wnw

まぁヒットストップをきちんと再現しようとするとHitoverride方式にした上で
喰らい上書きするステートをmovetype=Hにしといて
Hitpausetimeを拾った上でうんぬんかんしないといけないし
色々面倒くさいからな
多分不具合も起こりやすくなるし

52 名前: no name :2015/07/15(水) 13:12:01 ID:IZbmvy+j

波動拳スパキャン電刃波動で確定するタイミングがあるんだっけか
起き攻め脱出不能連携

53 名前: no name :2015/07/15(水) 17:19:03 ID:CcEUwIoM

雪緒ちゃん(82)の水着なら欲しいが・・・

54 名前: no name :2015/07/15(水) 17:41:55 ID:nKez2T99

>>53
大正水着しかなかったけどいいかな?

55 名前: no name :2015/07/15(水) 18:10:14 ID:c5FF9eH9

大正時代の水着...一体なんなんだ...

56 名前: no name :2015/07/15(水) 18:42:41 ID:o9XhcAXi

はぁとは何故春麗やナコルルクラスのメジャー級女性格ゲーキャラになりきれなかったのか

57 名前: no name :2015/07/15(水) 18:55:21 ID:Um3p0wnw

それ、俺らがオッサンだからそう思うだけかもしれんぞ
いや最近の若い子と格ゲーヒロインについて語り合う機会とか
全然無いから分からんけども

58 名前: no name :2015/07/15(水) 18:59:14 ID:wlC8Eom0

>>56
そう感じるとしたらそれは格ゲー最盛期に存在してなかったからじゃね?

59 名前: no name :2015/07/15(水) 19:09:43 ID:IZbmvy+j

まぁ見た目といいインパクトのあるキャラだから
全然関係ない他のゲームのスレとかでもたまーに名前見かける程度には知名度持ってるよ
そりゃあゲーム好きでもない人でも知ってるお春さんには適わないけど
定番キャラとなったナコ春舞よか話題には出る印象

60 名前: no name :2015/07/15(水) 19:13:29 ID:nr1RsZ7+

アルカナハート自体がイロモノゲーなことは考慮に入れないのか・・・

61 名前: no name :2015/07/15(水) 19:34:37 ID:GkJKsxeE

女キャラしか出ない格ゲーとか一昔前ならイロモノ扱いだったろうなぁ。
今はそういうのも受け入れられる時代だから問題ないだろうけど。

というか2000年代以降の格ゲーで人気になったとしても春麗、ナコルルクラスのヒロインっぽいキャラなんて居なくね?
上げるとするとGGミリア、BBノエル、アルカナはぁと、MBシオン、UNIリンネと有名所をあげてもその枠に入れるとは思えない。

62 名前: no name :2015/07/15(水) 19:40:40 ID:NST7wyAp

闘姫ってやっぱイロモノ扱いだったのか

63 名前: no name :2015/07/15(水) 19:56:25 ID:EAA3xu7F

アルカナは雌しか出ない事差し引いてもイロモノゲーだからな

64 名前: no name :2015/07/15(水) 19:58:25 ID:IZbmvy+j

さすがにタイトルが人気になっても同じクラスに入れるヒロインがいないは
老害としか言いようがないな
自分のセンスが古いんじゃない?

65 名前: no name :2015/07/15(水) 20:14:53 ID:wlC8Eom0

格ゲー最盛期と今じゃ露出が全然違うし
今じゃ格ゲー業界内での人気は得れても
格ゲーとか全然知らない人でもそのキャラは知ってるってぐらいメジャーになるのはそりゃ難しかろう
当時それらのキャラが存在してたらどこまでメジャーになれてたかはわからんが

66 名前: no name :2015/07/15(水) 20:16:43 ID:NorAVgG8

けどはぁとがゲスト参戦すればUNI新作の売り上げは2倍になると思うよ!
求められてるハードルの高さがちがうだけだよ

67 名前: no name :2015/07/15(水) 20:17:29 ID:FbGAWY7i

>>49
イベント時の立ち絵が水着になるとかいう斜め下を予想

68 名前: no name :2015/07/15(水) 20:23:05 ID:ltplWtnn

・超絶水着プロダクトコード(閃乱カグラシリーズ専用)

69 名前: no name :2015/07/15(水) 20:37:27 ID:KfSfKNWH

>>65
ほぼ全てのジャンルに言えるな
漫画・アニメ・野球・プロレス・アイドル…etc.

70 名前: no name :2015/07/15(水) 20:37:36 ID:T5Tv8Bcy

春麗とかナコルルとかは登場キャラの数少ない華というか綺麗どころとして目立った部分もあるんじゃね?

はぁとは登場キャラが全員女性だから綺麗どころとしての役割はないだろう
加えて属性は一直線なスタンダード主人公
他のキャラにスク水+スライムとかゴスロリ+怖い人形いること考えるとむしろ影薄くてもおかしくない

71 名前: no name :2015/07/15(水) 20:37:38 ID:NorAVgG8

>>67
っていうか普通にそれじゃないの?

カットインの絵を好きに選べるとか楽しそう。

72 名前: no name :2015/07/15(水) 20:41:16 ID:GkJKsxeE

俺はニトロのことだから今流行ってる刀剣乱舞の水着コードでも入ってるのかと一瞬思ったわ。
よく考えると購買層が全然違うよなぁ。
入ってたら入ってたで凄い勢いで売れそうだが。

73 名前: no name :2015/07/15(水) 20:41:35 ID:wlC8Eom0

>>70
シャ…シャルロット…

74 名前: no name :2015/07/15(水) 20:41:56 ID:plgAtLYs

若い子はナコルル知らんだろ
下手すりゃ響に負けるレベル

75 名前: no name :2015/07/15(水) 20:46:05 ID:2cUKfr9p

響知っててナコルル知らない人間ってそうおらんだろ
響が最後に出演したCVSにもナコ出てるっちゅうのに

76 名前: no name :2015/07/15(水) 20:52:41 ID:GkJKsxeE

確かにブームの頃と比べるのはいかんわな。
ブームの頃ってやったこと無いけど知ってるってのはよくあるし。
んで今の格ゲーはデザインがいいし、1キャラが人気総取りみたいなことも無いだろうしなぁ。

77 名前: no name :2015/07/15(水) 20:54:23 ID:NuSbHMrS

響は今露出がほぼ無いから流石にそれは…
氷菓でナコルルのコスプレが出て話題になったから一応名前ぐらいは知ってんじゃない?

サムスピで知名度比べするなら多分フィギュアとかクイーンズゲイトとか出てて地味に出番あるミナ、いろはだと思う。
案外こっちは知ってるという若い子がいても可笑しくない。
やはり分かりやすくエロいというのは強いのかもしれない

78 名前: no name :2015/07/15(水) 20:55:21 ID:NorAVgG8

格ゲーの代表的な女キャラで打線組んだ↓

79 名前: no name :2015/07/15(水) 20:58:52 ID:IZbmvy+j

まぁナコルルさんは、戦うヒロインなのに清純というジャンルの
開祖とも言われてますから
当時のブームはすごかったらしいし

サムスピ自体の元気がなくなって10年近い(閃から7年)のと
そもそもサムスピにすら出てないから
露出の関係で若い人ほど知らないだろうけど

80 名前: no name :2015/07/15(水) 21:00:21 ID:2cUKfr9p

>>77
下手するとチャムチャムが知名度上位に来る可能性もある
描き手が成人界隈で有名ゆえに

それと比べると昔ナコを精力的に描いてたなんたら葵サンは酷く落ちぶれてしまったなぁ

81 名前: no name :2015/07/15(水) 21:02:19 ID:ltplWtnn

>>74,75,77
その響だが、ついに来ちゃった。

82 名前: no name :2015/07/15(水) 21:04:28 ID:EAA3xu7F

「ナコルル 厠」で検索

83 名前: no name :2015/07/15(水) 21:08:53 ID:AaaF1J/x

なんかGREEが任天堂の倒し方知ってますっていってるの思い出した
いくら人気あっても大御所と若手じゃ同列に語れないよ

84 名前: no name :2015/07/15(水) 21:29:06 ID:m1YwKpCa

サムスピは1年前ぐらいに新作出ただろ(パチスロ)

85 名前: no name :2015/07/15(水) 21:34:58 ID:GkJKsxeE

http://slot.snkplaymore.co.jp/official/samurai_kengou/
これか・・・・・・。

まぁ人気だったナコルルとかは格ゲー界の偉人みたいなもんだしな。
数十年で忘れられるかもしれないし、一生語り継がれるかもしれないって感じの化け物っていう印象。

86 名前: no name :2015/07/15(水) 21:35:54 ID:OMd4T3Fq

ナコルルは今でもいける。チュンリーは今じゃムリ。
どうして差がついたのか。慢心、環境の違い

87 名前: no name :2015/07/15(水) 22:04:16 ID:o9XhcAXi

>>70
でも大抵の格ゲーって
主人公は見た目性能共にオーソドックス、脇役はイロモノ且つ尖った性能
って感じのが多い気がする

非格ゲーだけど最近でいえば、艦これの吹雪とか公式の名目では主人公とされるが
最初に選べる艦娘たちのなかで他5名に比べて地味という扱いが専らだけど
こういう風に「主人公が周りと比べて地味」とかいう声が出てきだしたのっていつあたりからなんだろ

88 名前: no name :2015/07/15(水) 22:27:03 ID:Um3p0wnw

多分、主人公に自身の投影をしないのが主流になり始めたあたり
それまではどちらかと言うと地味で特長無い方が主人公として扱い易かった
まぁあれだ、主人公という役職に求められる役割が変わったから
地味である必要が無くなったというか
むしろ一番印象に残すべきキャラになったんじゃないかなと思う

89 名前: no name :2015/07/15(水) 22:33:06 ID:YqfrNCYd

>>86
3rdで終わってりゃ春麗はまだまだ行けた

下手な続編が出るより「続編出ねえかな」と言われ続けたり、
フェードアウトして「昔は有名だったんだよ」と言われる方が
まだ幸せなんだと悟った

90 名前: no name :2015/07/15(水) 22:57:59 ID:Ep9y7VdK

当時のブームを知らない身にしてみれば春麗はキャラ人気よりも、実機の試合動画で性能面で糞キャラ扱いされてる印象の方が強い
素人目で見ても優遇っぷりが伺えたし

91 名前: no name :2015/07/15(水) 23:13:42 ID:2cUKfr9p

スパ2Xとサードの春はガチで死ねばいいと思う

92 名前: no name :2015/07/15(水) 23:37:08 ID:F4r3ykbZ

2xってダルが最強だっけ?

93 名前: no name :2015/07/16(木) 00:09:45 ID:OLXrP3Uf

ダルはまじでダルい

94 名前: no name :2015/07/16(木) 00:31:04 ID:mbpdeSR5

(´・ω・`)おにぃちゃん面白いネ

95 名前: no name :2015/07/16(木) 01:36:07 ID:fWGVPLLt

春はもう、ベガに負けて重傷を負い
肉体が持たないんで幼女の体に移し替えました位のイメチェンが必要だと思うの

96 名前: no name :2015/07/16(木) 01:40:23 ID:P5RElpoe

>>95
こいつロリコンだな(名推理)

97 名前: no name :2015/07/16(木) 03:57:31 ID:tih5B64u

そういや版権キャラをロリ・ショタにしたのってMUGENにいたっけ?

98 名前: no name :2015/07/16(木) 04:15:56 ID:St/vcuRj

いないと思う
版権キャラっぽく改変されたロリならいっぱいいる

99 名前: no name :2015/07/16(木) 07:37:23 ID:ReCk1oyx

sageます

100 名前: no name :2015/07/16(木) 09:10:40 ID:bn06QzVB

居そうな気もするが大抵そういう欲求はブリス対応で満たされる印象。
その欲求が更に強くなるとゲニ子みたいなキャラ化みたいなのになるのかもなぁ。

101 名前: no name :2015/07/16(木) 09:55:10 ID:w2TEEWp7

>>97
ロリ・ショタじゃないけどちびキャラにしたのならちょこちょこ

102 名前: sdfagrsgr :2015/07/16(木) 10:44:38 ID:YpBft1kv

http://www.laserpointerjp.com/500mw-green-laser-pointer.html
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103 名前: no name :2015/07/16(木) 11:40:44 ID:6oKkhDrA

>>102とか「乞食会員」AAとかの荒らし対策にIDを日替わりじゃなくニコニコ会員IDにして欲しいよなぁ。

104 名前: no name :2015/07/16(木) 11:43:02 ID:Zk1jg3dw

中の人がハクメンなハクレンはロリ化と言えるのではないだろうか

105 名前: no name :2015/07/16(木) 11:47:44 ID:w2TEEWp7

>>104
そりゃ>>98の分類だろう

106 名前: no name :2015/07/16(木) 12:10:20 ID:SA8Qv3cq

ロリ秋葉とかロリナコルルは昔見たけどまあ投下されたのが詳しく話せないような場所だからな

107 名前: no name :2015/07/16(木) 12:21:42 ID:ioehHFJy

話題にできない話を話すなよ

108 名前: no name :2015/07/16(木) 12:24:27 ID:w1soSnGw

ジョージや諏訪部をロリ化させて萌えてるmugenという魔窟

109 名前: no name :2015/07/16(木) 12:35:50 ID:ru+bVA7t

擬人化アマ公ってロリだっけ?

110 名前: no name :2015/07/16(木) 12:39:31 ID:RaFN/zxZ

大垣氏の 「神奈備命→かーなび 霊烏路空→うにゅほ」
マイタケ氏の 「メカヒスイ→MC翡翠 ワルキューレ→悪Q」
お家氏の 「アルク→ポキータ シオン→ナイル」
ロリ・ショタ化と言うには苦しいか

111 名前: no name :2015/07/16(木) 12:43:04 ID:bn06QzVB

悪Qとかはロリというよりデフォルメ化だな

112 名前: no name :2015/07/16(木) 13:14:23 ID:w2TEEWp7

>>110
大垣氏のだと月華萃香の方がまだ「らしい」かもしれん

もうちょっと範囲広げた若返りネタで探しても中々思いつかん
若ルガールぐらいしか出てこないや

113 名前: no name :2015/07/16(木) 13:46:40 ID:skhOEa2r

ロリよりケモノの話題をだな

ギャラクシーファイトのHDリメイク・続編出るならギュンターに脱衣KO搭載されて欲しいものだな

114 名前: no name :2015/07/16(木) 14:42:40 ID:6oKkhDrA

>>83
その結果が岩田氏崩御。
>>110
お家氏じゃなく俺と海氏。

115 名前: no name :2015/07/16(木) 15:44:02 ID:esjPd2lE

まるでGREEが任天堂の社長殺したみたいな言い方だな
なんも関係ないやろw

116 名前: no name :2015/07/16(木) 15:47:39 ID:bn06QzVB

フリーメーソン暗殺説があるからフリーメーソンとGREEが繋がっていれば真実味も・・・無いわな

117 名前: no name :2015/07/16(木) 17:40:37 ID:7EePCIQL

フリーソーメン

118 名前: no name :2015/07/16(木) 17:52:41 ID:kBygX/Qc

公式でロリ化をやった円谷プロダクションとかいう会社

119 名前: no name :2015/07/16(木) 18:05:33 ID:esjPd2lE

フリーマンめんそーれ?(難聴)

120 名前: no name :2015/07/16(木) 18:38:25 ID:Ub1rQFC7

公式でやったといえばロールちゃんだな。
ロックマンと年の近い造形だった8式のロールちゃんをペドくしおった。

121 名前: no name :2015/07/16(木) 19:07:19 ID:bn06QzVB

ロリだったか忘れたがKOFオロチの女Verの設定とかあったな
公式でそのドット絵を公開してたんじゃなかったかなぁ

122 名前: no name :2015/07/16(木) 19:09:20 ID:P5RElpoe

それってオロチ一族の目論見通り京の彼女を媒介にした場合で
ロリじゃないんじゃ?

123 名前: no name :2015/07/16(木) 19:49:07 ID:bn06QzVB

http://www.4gamer.net/games/304/G030466/20150716070/
ニトブラの水着すげぇな
3キャラだけだが・・・

>>122
八神がまだ八尺瓊の時代のドット絵だったから初代オロチとかその辺りだった気がする
てかクリスがオロチ化したら大人になるんだから、その理屈で行くとロリって言うのはありえないか

124 名前: no name :2015/07/16(木) 19:52:52 ID:Ub1rQFC7

>>123
まじで全描きかえなのか?がんばったな。
だが、はぁとの体型なんかいまいちよな。
もう少し色気・肉感出せないか。腹回り腰つきあたり。

125 名前: no name :2015/07/16(木) 19:59:05 ID:SdP/AZtJ

オロチになるとスニーカーが革靴になるのが未だに納得いかない

126 名前: no name :2015/07/16(木) 20:01:58 ID:OLXrP3Uf

>>123
はぁとの下着がすっげぇ下にズッてるっていうか、腰パンみたいでアホの子か痴女に見える。
絶対中に空洞できてるっつーか、気をつけしたらスルッといくだろこれ

127 名前: no name :2015/07/16(木) 20:03:22 ID:Wnso67pm

クリスの中で現代の服装見て格好良いと思ってたんだろう、きっと。

128 名前: no name :2015/07/16(木) 20:28:26 ID:P5RElpoe

>>124
はぁとは3サイズキッチリ設定されてるから
むっちりさせる訳にもイカンだろうしこれでええねん

むっちり好きにはデブ……じゃなくてそに子がいるし

129 名前: no name :2015/07/16(木) 20:46:59 ID:JLTdc+/x

デブのことそに子っていうのry

130 名前: no name :2015/07/16(木) 20:47:24 ID:bn06QzVB

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/795.html

アルカナドット絵と比べると痩せてるな
もし新作アルカナでHDドット絵になるのならニトブラはぁとのボディバランスが基準になるのかな

131 名前: no name :2015/07/16(木) 20:50:34 ID:vElvGDy+

>スリーサイズ: B74 W55 H79

めちゃ貧乳やんけ!? 知らんかったわ

132 名前: no name :2015/07/16(木) 21:03:38 ID:SA8Qv3cq

中学生ですよ…?

133 名前: no name :2015/07/16(木) 21:18:15 ID:w1soSnGw

舞織はともかくペトラとかシャルも14歳で普通にそこらの成人より大きいという
女性限定格ゲーはだいたいそんなもんだが

134 名前: no name :2015/07/16(木) 21:18:50 ID:N5Fq0x9Q

中学生にしては背が高すぎじゃないですかね

135 名前: no name :2015/07/16(木) 21:25:33 ID:6uvqK4iJ

イラストレーター変わったしそれに合わせたんじゃない
無印のはふとましかったし

136 名前: no name :2015/07/16(木) 21:27:26 ID:6oKkhDrA

>>126
「下着」?じゃあCERO Dにしましょうね。
(セパレート水着の下半身は「ボトム」)

137 名前: no name :2015/07/16(木) 21:31:32 ID:vdW0aXoc

KOFシオン更新 主な点はバグ潰しなど
http://ux.getuploader.com/sion_love/download/5/Sion_kof.7z

138 名前: no name :2015/07/16(木) 21:44:52 ID:P5RElpoe

けどペトラもシャルも外人だし、向こうの中学生ボイン多いし

139 名前: no name :2015/07/16(木) 21:57:22 ID:OLXrP3Uf

ボトムずりおろすはぁはぁ

140 名前: no name :2015/07/16(木) 22:21:43 ID:SA8Qv3cq

今装甲騎兵の話した?

141 名前: no name :2015/07/16(木) 22:24:41 ID:PWxzj40d

左からアルカナ、ニトブラ、アルカナにニトブラ版の頭部をくっつけてみたやつ
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1437052941_0.jpg

142 名前: no name :2015/07/16(木) 22:44:14 ID:P5RElpoe

一番右は何を思ってそんなん作っちゃったんだよ……

143 名前: no name :2015/07/16(木) 23:02:39 ID:w2TEEWp7

>>141
右のバランスが一番好みだわ

144 名前: no name :2015/07/16(木) 23:11:34 ID:6uvqK4iJ

というか水着だから細く見えるんであって普通に服着たらちょうどよさそう

145 名前: no name :2015/07/17(金) 00:23:25 ID:jYm1loya

はぁとは最近の公式絵が盛られがちなのでサイズがよくわからなくなってきた

そに子はせっかくのバストを隠してる構えなのがもったいないような…

146 名前: no name :2015/07/17(金) 01:19:10 ID:1R6A61BT

>>141
ニトブラは胴長だな

147 名前: no name :2015/07/17(金) 02:45:34 ID:p/Se2RTB

大垣氏、かば夫氏あたりがドット描いたら3サイズ変えなくても
もうすこしエロく描けそう

148 名前: no name :2015/07/17(金) 07:12:02 ID:r9Ps78ti

だいたい、スレンダーで貧乳だとエロくないって認識が間違い
これだからデブ専は

149 名前: no name :2015/07/17(金) 07:16:18 ID:UJxWzo0j

秋葉レベルだと美しさを感じるのは俺だけか

150 名前: no name :2015/07/17(金) 07:57:08 ID:cAZ08k2L

>>149はG秋葉の刑な

151 名前: no name :2015/07/17(金) 08:19:49 ID:M5Qus76E

お...お待ちください!
手となり足となり一生懸命生きてきたのです!

152 名前: no name :2015/07/17(金) 09:24:52 ID:KjVQ/+e+

巨乳キャラは胸を寄せて前に屈むポーズが映える
貧乳キャラは胸を開いて反らせるポーズが映える

153 名前: no name :2015/07/17(金) 10:15:44 ID:3Ua1cuqU

食い物は良くなってきているのに栄養が胸に行かずに腹にいく女の
多いこと多いこと。

154 名前: no name :2015/07/17(金) 11:40:30 ID:LnvL4/vm

好きなところに好きなだけ筋肉や贅肉を付けれるようになると、それはそれで人間やめてるよな・・・・・・。
脳を使いこなせればそういうことも出来そうではあるが。

155 名前: shao :2015/07/17(金) 16:02:28 ID:KZ2Bxvn4

tukemon氏リムルルとSongfu氏月読きなこのAIを更新しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

156 名前: no name :2015/07/17(金) 17:04:25 ID:TcvsZEDR

saeでgifやactの保存がしばらく前から突然できなくなっています
保存しようとすると保存先フォルダが開かずソフトがフリーズします
再インスコをしても結果は全く変わりません
解決法を教えてください

157 名前: no name :2015/07/17(金) 17:12:42 ID:LnvL4/vm

そういう報告見たこと無いから断言できんけどSAEを『互換モード』で別のOSに設定して使ってみ。
それで無理ならわからんわ。
まぁ過去に普通に使えたのならPCの問題であってアプリの問題でもない気もするが・・・・・・。

158 名前: no name :2015/07/17(金) 19:12:11 ID:RUnHQQIY

>>156
ちなみにOSは?

159 名前: no name :2015/07/17(金) 19:13:46 ID:TcvsZEDR

互換モードはとっくにやった
win8.1

160 名前: no name :2015/07/17(金) 19:18:19 ID:vVJVCzwl

OSが悪い、諦めろいじょ。

161 名前: no name :2015/07/17(金) 19:22:08 ID:LnvL4/vm

俺も8.1は諦めろとしか言いようが無いな・・・・・・。
過去にもWin8系列でSAEが使えなくなったって言うのは聞いたことあるし、
Win8.1がアプデされることでSAEが使えなくなるって言う可能性は十分ある。

162 名前: no name :2015/07/17(金) 20:05:46 ID:p/4vIucz

右上の×をクリックして終わらせようとするとC++ランタイムエラーが出るのは確認した。

163 名前: no name :2015/07/17(金) 21:26:20 ID:E2Y/B3FV

というかお前らいつまでwinmugen使ってるの?

164 名前: no name :2015/07/17(金) 21:50:29 ID:RUnHQQIY

俺なんてまだまだwindows7なんだから・・・

165 名前: no name :2015/07/17(金) 21:59:28 ID:rAEG+ltI

vistaでござーい

166 名前: no name :2015/07/17(金) 22:23:56 ID:fxDcwYvh

>>162
7でそれが起きて1.1に乗り換えた

167 名前: no name :2015/07/17(金) 22:47:56 ID:TcvsZEDR

一個良くして3つ悪くするのは困ったもんだな
というわけでD4クーラ公開

168 名前: no name :2015/07/17(金) 22:54:51 ID:PqncSQvk

OSなんざXPのままでもどうにかなってる

169 名前: no name :2015/07/17(金) 22:58:10 ID:jz0raU2p

流石にXPは無いわ

170 名前: no name :2015/07/17(金) 23:18:45 ID:LnvL4/vm

XPでもスタンドアロンなら問題ないけど、ネットに繋いでFW1枚も入れてなかったりしたら
攻撃された時に対処できないなんてことになる場合が出てくるかもな。
海外のMUGENサイト覗いたあとにログ辿ってかはわからんが2〜3日ずっと攻撃されたことがあるわ。

171 名前: no name :2015/07/17(金) 23:19:36 ID:SyK3kn/I

MUGENやるだけならXPで十分

172 名前: no name :2015/07/17(金) 23:30:14 ID:PqncSQvk

次買い換えるときには流石にOS変えようとは思ってるが、案外丈夫でな・・・。

173 名前: no name :2015/07/18(土) 00:27:41 ID:dUnY7EUj

誇りに思えよ。いいosだった

174 名前: no name :2015/07/18(土) 01:14:01 ID:1t56mdZO

雷禅乙
ギルド以外の海外サイトは極力回りたくないわねえ

175 名前: no name :2015/07/18(土) 06:51:31 ID:/82R4MSb

Meにフロッピーが最強なんだよ!

176 名前: no name :2015/07/18(土) 08:26:45 ID:3M1/1XoS

「闘神祭2015」 という 闘劇みたいなのやるんだ。 (ネシカ筐体only)
種目は ウル4.BBCP.ニトブラ.P4U2 の4つかぁ

177 名前: no name :2015/07/18(土) 09:56:38 ID:BSP4U59f

オールネット筐体の方は、アークがあーくれぼやるし
ここ数年は格ゲーの大会しょぼいのしかなかったけど
ようやく練習した腕前を全国に披露出来るようになっていい傾向だなぁ
やっぱ地方の大会で優勝よりも闘劇青切符ではハクが違うし

178 名前: no name :2015/07/18(土) 16:25:15 ID:VXq+Zs3O

闘劇とかいう糞イベントまだやる気なの?

179 名前: no name :2015/07/18(土) 16:48:09 ID:5c0MydTv

うんこしたら汗だくになってワロタ

180 名前: no name :2015/07/18(土) 18:12:20 ID:sshNhIZT

9.1はワンドラとの同期がクソ
あれテキストファイルやネット上から保存しようとすると割とフリーズするから同期切ってやったわ

181 名前: no name :2015/07/18(土) 18:37:09 ID:oSQwUoHI

未来に生きてるなあ

182 名前: no name :2015/07/18(土) 18:47:14 ID:seQurJ7r

MEの神がかってた点はWMPで音楽聴くだけでもフリーズ、ブルスク、再起動が起こるところだったな
何してもブルスクが起こるからHDDやPCの寿命が凄く短かった
アイツは凄いやつだったよ・・・

因みにこのXPがまだ出てない頃くらいにDOS版MUGENって言う凄いアプリがあるっていう話を聞いた気がするな

183 名前: no name :2015/07/18(土) 20:01:15 ID:Jp3t+4ay

DOS・・・
モンハンかな?

あ!windosの略か!

184 名前: no name :2015/07/18(土) 20:09:07 ID:bNsw0rRa

世界名作バトルもMUGEN入りしたか

185 名前: no name :2015/07/18(土) 20:16:31 ID:NAaMTpol

DOS版MUGENがリリースされた時(1999年7月17日)はXPどころか
Win2k(00年2月8日)すら出てなかったんだよなぁ

01年にはエレクバイトがwin版に移行してDOSのサポート終了、
03年に開発が頓挫してから「流出版」winMUGENが出回り04年には改造版が
出回ってたことを考えるとDOS版はすごいはかない存在だな・・・

186 名前: no name :2015/07/18(土) 20:34:10 ID:seQurJ7r

当時はゲームラボみたいなマニアックな雑誌が流行ってその中でDOS版MUGENが紹介されて話題になってたわ
しかし、その頃はPC持ってる人も少ないし、DOS版MUGENはまともに動かないしで結局してる人は殆ど居なかったな
まさか2000年代末期にMUGENブームが来るなんて誰が想像しただろうか

187 名前: no name :2015/07/18(土) 20:45:58 ID:G3xvhojW

>>121
女オロチはコンシューマ版97のアートギャラリーコーナーの頃から描かれてたから
かなり昔からそういう設定は固まってたんだろうな
個人的にはクローンの培養液の中に浸かっているルガールのイラストも気になる
98以降機械化した手が復活してるのはルガールがクローンだからじゃなかろうか
なんで目が義眼のままなのかは知らんが

188 名前: no name :2015/07/18(土) 21:28:07 ID:sshNhIZT

DOS版は何度もブルスクでたりしたなぁ
懐かしい…

189 名前: no name :2015/07/18(土) 21:57:48 ID:7CxJoiKA

DOS版でもバージョン違いがいっぱいあって
一番古い時代のキャラはそれ以降では全く動かないとかあったんだよ

キャラ作る時でも、ちょっと調整するたびにMUGENを終了させて再起動とか凄い苦労だった

190 名前: no name :2015/07/18(土) 22:03:09 ID:TYJqCHFD

>>186
8年ぐらい前なんかダイヤプレスとかいうトコがムック本出してたよな。

191 名前: no name :2015/07/18(土) 22:22:42 ID:G3xvhojW

DOS時代の、やりたいことをとにかく搭載しました系のキャラが好き

192 名前: no name :2015/07/18(土) 23:09:54 ID:A3ZLuZmH

DOS時代のMUGEN国内サイトといえばやっぱりここなんだな、間違いなく
今の時代では考えられない画像キャラリストとか置いてあった
http://web.archive.org/web/20040806211040/http://www.geocities.co.jp/Athlete-Acropolis/5191/

193 名前: no name :2015/07/18(土) 23:21:42 ID:UpA97DTE

ボイスパッチ作ろうと原作動画からシコシコ録音してるけど
どのぐらいの音量が適切なのか分からんにぃ……

194 名前: no name :2015/07/18(土) 23:46:37 ID:G3xvhojW

うわ懐かしいなぁ・・・
足立友作事件もここが発端だったっけな

195 名前: no name :2015/07/18(土) 23:49:35 ID:seQurJ7r

SAEのSNDで波形を見て一番音が大きいところが画面外に飛び出さないようにしてるな
あまり飛び出すと音割れとかするから注意

>>187
そういやKOF正史じゃないけど公式でクリスと同時代にオロチの依り代が居たな
確か巳沢雫っていうキャラが女版オロチだった気がする

196 名前: no name :2015/07/19(日) 01:30:07 ID:IqwkKEu+

原作再現なのに戦いながらゲラゲラ笑えるハイレベルなネタキャラとなっている。
(´・ω・`)アッハイダイジョーブデス…

197 名前: no name :2015/07/19(日) 02:17:47 ID:luJEEkjR

DOS版で厳しかったのはサウンドならす環境がサウンドブラスター系の
サウンドカードじゃないと駄目だったところ。
だからとくに初期には製作者本人が音でないからキャラが無音とかあった。

198 名前: no name :2015/07/19(日) 04:18:34 ID:vi/3S8t5

Win95よりも前に生まれたソフトかと思ってたわ
1999年なら最初からWin用に作れば良かったのにね

199 名前: no name :2015/07/19(日) 05:06:17 ID:t5RbZiiM

99年にWinMugenが出来たとしても多分普及はしなかったと思う。
何せ回線がISDNくらいしかなかったらしいしなぁ。
光回線とかが無いから、5メガくらいの容量をDLするのに一晩かかったなんていうのが普通だったって聞いたな。
あと当時のOSは9x系とNT系の2種類あって個人向けか企業向けかで仕様も違ったからアプリ系を作るのは大変だったんじゃなかろうか。

因みにこの当時、携帯のメールは送った数日後に届くのが普通で使い物にならなかったとか何とか。
こういうの聞くとここ20年くらいの進化は凄いなぁ。

200 名前: no name :2015/07/19(日) 08:17:01 ID:+S4So+ip

そういやあんまり関係ないんだけどそれ系のものを
アプリと呼ぶかツールと呼ぶかソフトと呼ぶかで世代バレそうじゃない?

201 名前: no name :2015/07/19(日) 08:44:01 ID:xjpMOQNU

知るか

202 名前: no name :2015/07/19(日) 10:18:28 ID:msm4+9dK

今じゃC++環境すら無料でばらまいてるけど当時はWinアプリ用の
コンパイラが個人じゃ買えないぐらいクソ高かったとかで、
寄付を募ってコンパイラを購入したことでWinアプリへ移行出来たって事情があったらしい

上で書かれてる流出版っていうのはその寄付をした人に配られてた
テスト版WinMUGENを誰かがアップロードして出回ってたもので
それをハックして制限解除したのが00年代末にブームの屋台骨になったWinMUGEN plus

203 名前: no name :2015/07/19(日) 10:45:01 ID:luJEEkjR

>>200
アプリと言うと携帯とかスマフォ限定のソフトに使う印象がある。
実際にはPCでもアプリって出てきてるがなじめないや。おっさんか。

204 名前: no name :2015/07/19(日) 11:00:47 ID:avGKLvfW

SAEはもう更新しないのかのう
1.1の新機能に対応してないのが辛い
せめてソースだけでも公開してくれたら…

205 名前: no name :2015/07/19(日) 11:08:23 ID:BhzSzJK4

なんでしょーもない制限かけてんの?そらハックされますわ
なんて思ってたがそういう経緯だったのか

206 名前: no name :2015/07/19(日) 12:11:42 ID:zGv6b4Xa

え、WinMugenってElecbyte発祥なの?
老兵氏がハックして色々機能足したものだと思ってたんだけど

てか、Elecbyte発祥にしてはWinの機能で1.0に入ってない機能とか仕様違いが多くない?

207 名前: no name :2015/07/19(日) 13:40:32 ID:kAwHUhqM

winとwin+の違いじゃないのか?(適当)
1.0はなんで互換性切れちまったんだろうなあ

208 名前: no name :2015/07/19(日) 13:55:27 ID:luJEEkjR

>>206
違うよ。
ElecbyteのwinMugenは現在のwinMugenの機能を全部備えていたが
ベータ版だから制限を付けられてた。

老平氏がしたのは「制限する機能」を「外した」事。

209 名前: no name :2015/07/19(日) 16:50:02 ID:H5/+SxjO

ts氏のシュウ様バスケできるのか

210 名前: no name :2015/07/19(日) 19:21:07 ID:sWktFSNQ

久しぶりに復帰したが神キャラ界隈元気ないな

211 名前: no name :2015/07/19(日) 19:22:01 ID:3QK0f/ox

State-1~-3に処理を大量に書いてた場合、それらをまとめて走らせないようにしたいんだけど
ChangeState以外でステート内の処理を中断する方法ってある?

ChangeStateでtimeとかアニメを継承できるなら、現在のステートに飛ばすことで
それより下に書かれた処理を無視できるんだけどなぁ。。

Triggerの先頭で処理を弾いててもそのTriggerが大量にあったら
それだけ重くなる。。

212 名前: no name :2015/07/19(日) 21:48:53 ID:55vM0Njh

超即死でもあるまいに、重くなるほど何の処理してるんだ

213 名前: no name :2015/07/19(日) 22:57:23 ID:X4/A0KgM

removeexplodとかじゃないの
あれ妙に重い

214 名前: no name :2015/07/19(日) 23:13:40 ID:ZIRZJfUW

特殊対応のために膨大なp2nameを毎F判定してるとそれだけでものすごいスローになったりするな
特殊対応系は一回判定したら次から弾いといた方がいい

215 名前: no name :2015/07/19(日) 23:39:49 ID:zGv6b4Xa

type = varset

type = varset
triggerall = 0

って試しに置換したら15FPS→60FPSになった。
気になってtype = varsetで検索したら2000件以上見つかった

216 名前: no name :2015/07/20(月) 02:02:21 ID:eTZpj+7B

「:=」とかを使いこなすと700件未満にまで減りそう
中身知らんけど、そんだけあると無駄も相当にあるもんだからね

217 名前: no name :2015/07/20(月) 03:53:08 ID:5SoSkbvF

てかVarSet(代入)って滅茶苦茶重いのね。。
trigger1=1とかで毎フレーム惰性で入れてたら、それが一番のボトルネックになってた
百個越えたあたりからもろに速度落ち始める

218 名前: no name :2015/07/20(月) 12:00:38 ID:Oees13FZ

そういうときに低スペックのPCですよ
あっという間に悲鳴あげ始めるから敏感になります

219 名前: no name :2015/07/20(月) 13:09:56 ID:JbEdjgvE

処理重いキャラはスペック関係なしに重いんだよなあ・・・
まあそもそも、腐れゴミPCスペだと読み込まない場合もあるけど

220 名前: no name :2015/07/20(月) 13:48:40 ID:wS2uxeIZ

>>219
MUGENは32ビットアプリだからメモリー16GB積んだってエラーは出る。

221 名前: no name :2015/07/20(月) 15:27:57 ID:JbEdjgvE

そうじゃなくてHelper使いすぎとかのキャラだけど
まあどうでもいいや

222 名前: no name :2015/07/20(月) 19:27:30 ID:5DP2ke3U

ヒットはしてるけどダメージは無くて最終ヒット部分でライフ0にさせるのはどうすればいいのかな

223 名前: no name :2015/07/20(月) 19:46:44 ID:aUQBFl+z

>>222
途中の技のダメージ設定を0にして最後の一撃だけダメージを設定
すればいいのではないかな。
途中の技もダメージ与えつつkill=0で死なせないように設定するのが
一般的なやり方と思うけど。

224 名前: no name :2015/07/20(月) 21:50:15 ID:rbDyeNx1

>>222
最初のダメージ0の打撃でステート奪って
ヒットしてるように見せかけて
(ヒットエフェクト出しつつ相手に食らいモーション取らせる)
最後の打撃のモーションでtargetliefaddすりゃいいねん

225 名前: no name :2015/07/20(月) 22:04:27 ID:mPHJa1GZ

普通にダメ0の攻撃にすればいいじゃん(最終ヒット部分以外)

226 名前: no name :2015/07/20(月) 22:26:12 ID:w6ouAga+

やりたいのが乱舞技だと仮定して
不慮の事故が起きた場合その場で大道芸を演じるのが嫌なら>>224がいい
(技が終わるまで相手と自分は無敵)

227 名前: no name :2015/07/20(月) 22:41:47 ID:5DP2ke3U

皆ありがとう。これで大部分は完成したんで後は細かい調整で終わりそう

228 名前: no name :2015/07/21(火) 08:13:29 ID:td8prEwV

乱舞の作り方だと葉桜式が好きだな
タッグ時に問答無用で巻き込むから嫌いって人も多いけど、
演出邪魔されたくないから巻き込むっていうのが便利だわ

229 名前: no name :2015/07/21(火) 08:41:20 ID:EXko9zEn

葉桜氏の問題はAIも自作した上でそれをタッグで露骨にブッパしてくるところであってだな
まあ巻き込まなくても食らってない相手が近くにいると乱舞の補正が切れて大ダメ化するなんてキャラもいるが

230 名前: no name :2015/07/21(火) 09:31:04 ID:I6nSsrmo

triggerがもうちっと種類増やしてくれりゃあと思う時がよくある

231 名前: no name :2015/07/21(火) 09:37:19 ID:Us9rX4dK

俺もAI自作勢だけどタッグなんてバグ起こってナンボだし
ほとんどテストしてねーな
バグ報告されても大概直しようがないパターンだし

232 名前: no name :2015/07/21(火) 09:59:28 ID:o3ZX12PT

極端にバグ吐くキャラとタッグでも全然バグ吐かんキャラはおるな
まあタッグ自体おまけというか無茶な遊び方なんやけど
>>228
2人巻き込むのは良し悪しだなあ、やった方が圧倒的に強いんだけど
その技で2人巻き込むのおかしくね?っていう技だと見映えががくっと下がる

233 名前: no name :2015/07/21(火) 10:45:58 ID:l52nG0/f

タッグで攻撃側がずっと無敵のガー不乱舞が迫ってくるのって相当理不尽だと思うわ

234 名前: no name :2015/07/21(火) 11:34:16 ID:ABiqhSIn

申し訳ないがグラップラー眼鏡さんの悪口はNG

235 名前: no name :2015/07/21(火) 12:38:57 ID:Kfb/m/dd

巻き込み乱舞はタッグじゃ卑怯くさいけど凶上位とか狂なら気にならない
凶下位タッグとかだとめちゃくちゃ理不尽に感じる

236 名前: no name :2015/07/21(火) 17:28:36 ID:UxlsjnbZ

それ含めても他の凶下位タッグと良い勝負なら気にもならない
まあ相手次第

237 名前: no name :2015/07/21(火) 20:03:35 ID:EezDma5B

タッグは不具合の温床とはいえ
・helper飛び道具には全属性hitoverride
・p2stateで万が一のためにselfstate
・targetstateにはid

最低これらはしないといくらタッグとはいえ、手抜きですわ

238 名前: no name :2015/07/21(火) 20:13:35 ID:wZOWEwij

targetにid付けたところで
両方に同じhitdefが当たったら同じidになるから
タッグの不具合対策的には意味ないんじゃ……

239 名前: no name :2015/07/21(火) 20:21:38 ID:0zyzkPoT

KOF仕様シオン更新 ようやっと起動できないバグが修正できた?ので
そして新キャラAC北斗仕様シオン公開
http://ux.getuploader.com/sion_love/

240 名前: no name :2015/07/21(火) 20:27:57 ID:MtP2KHWo

結構別システムのシオン出ているんだな

241 名前: no name :2015/07/21(火) 20:28:45 ID:4w7wV/y6

targetstateにid付けないといえば初期の北斗勢がまさにそれだったな
壁コン開始と同時に攻撃くらってない方の相手(TAあり設定時は味方を含む)が
ひとりでに吹っ飛んでは画面端で奇妙に踊りだすとかね

242 名前: no name :2015/07/21(火) 21:53:57 ID:mCl4QmXZ

記述とか演出にこだわってる人はよく見るけど
操作性や性能調整に力入れてる人ってあまり見ないんだよなぁ
いいなと思ったキャラが触ってみたらぶっ壊れでがっかりってことが多い
やっぱりAI前提な作者が多いのかな

243 名前: no name :2015/07/21(火) 22:14:35 ID:td8prEwV

プレイヤーが使いやすいように作るとAIで動かされると凄く強いなんていうことがあるからなぁ
AIで使われる前提だとプレイヤー操作で弱いくらいの調整が丁度いい

244 名前: no name :2015/07/21(火) 22:15:36 ID:EAxHSf3W

格ゲーが好きな人よりも、自分の好きなキャラを画面の中で戦わせたい、
そういう人の方が多いんだろう。mugenがここまで続いてるメリットでもある

245 名前: no name :2015/07/21(火) 22:19:24 ID:ANqxm9n6

自分でキャラもAIも作ってると色々不便で性能自体を底上げしたくなる衝動はよくある
作ってるのが原作再現系のキャラだから諦めるしかないけど

246 名前: no name :2015/07/21(火) 22:23:52 ID:ajp6ptrc

プレイヤー操作動画がAI対戦動画よりも数が増えて、再生数も増えたらそっちを気にする人も出てくるだろうね。
使ってくれてるところを見るのが最大の喜びだもの

247 名前: no name :2015/07/21(火) 22:38:34 ID:t0TxXu8D

カットインくらいならともかく技にアニメ演出挟むのは完全に動画向け

操作するようなキャラではない

248 名前: no name :2015/07/21(火) 22:48:15 ID:td8prEwV

しかしBB辺りからアークとかはアニメ演出っぽいの入れてるからなぁ
まぁ大抵一撃必殺だけど今はもうそういう演出の時代なのかもしれない

249 名前: no name :2015/07/21(火) 22:51:55 ID:l52nG0/f

ゲージ技のたびにスパロボ戦闘アニメみたいなのを見させられるのははっきり言って苦行
あとボイスの尺に合わせたせいで超必暗転や演出時間が異常に長いキャラもイラッとする

250 名前: no name :2015/07/21(火) 23:16:01 ID:wQd3CsbN

キャラとかステージ公開時にそのブツの名前に.付けて検索避けしてる製作者がなんか必死で笑える
宣伝する時に検索引っかかるのビビるなら最初っから宣伝すんなよ

251 名前: no name :2015/07/21(火) 23:19:42 ID:ECekVd6N

やっぱクズしかいないな
もうこのスレに次スレはいらないな。作るなよ

252 名前: no name :2015/07/21(火) 23:24:31 ID:O8uwhyS+

>>250
原作好きでmugenは嫌いって人の目に触れないようにという気遣いの達人なのでは

253 名前: no name :2015/07/21(火) 23:24:53 ID:0zyzkPoT

最近見ないなと思ったら

254 名前: no name :2015/07/21(火) 23:28:16 ID:mCl4QmXZ

Mugenを見にきた層にだけ宣伝できればいいんだから何もおかしくはないな

255 名前: no name :2015/07/21(火) 23:29:15 ID:EPkXA5t4

プレイヤー操作しやすいキャラというと
先行入力が搭載されてて、できれば一部キー入力を省ける簡易入力とかも有って
キャンセル受付時間やヒットストップがキャンセルしにくいようになってたりしない、とかかね

256 名前: no name :2015/07/22(水) 03:57:54 ID:rxSi/H1r

干物妹!うまるちゃんとかいうガイジ御用達アニメwwwww



一緒に見ようぜ(真顔)

257 名前: no name :2015/07/22(水) 04:52:49 ID:MrQn3rao

>>254
釣り動画でもないことでいちいち切れてるやつがいたらそいつの方
がおかしいわ。炎上記事を見ても繊細なのか器が小さいのかそんな奴らに配慮してたらTVと同じつまらん末路にしかならん

258 名前: no name :2015/07/22(水) 09:15:36 ID:IGa6ixSr

>>247
助けてくれタダカーツ!

259 名前: no name :2015/07/22(水) 12:43:34 ID:Lsexqbqn

>>257
大人になってからまた来い(´・ω・`)

260 名前: no name :2015/07/22(水) 13:24:26 ID:13CqTcay

eurota氏のAI再公開はまだかのう
新しいロダはまだまだ容量空いておるよ

261 名前: no name :2015/07/22(水) 14:45:39 ID:+YXblQSH

そうさのう

262 名前: no name :2015/07/22(水) 19:25:28 ID:AfyyULt/

>>259
でもお前子供じゃん

263 名前: no name :2015/07/22(水) 20:03:58 ID:7YodTTia

再公開っつーか新作が見たい

264 名前: no name :2015/07/22(水) 20:48:49 ID:E6oRL0lM

>>262
家康は忠勝より年上
>>sm1540069

265 名前: no name :2015/07/22(水) 20:50:35 ID:sMiOb+/1

話がまったくかみ合ってないぞオラァ!

266 名前: no name :2015/07/22(水) 20:59:42 ID:Lsexqbqn

MUGENゆえ致し方なし・・・

267 名前: no name :2015/07/22(水) 21:19:33 ID:eqsaQQCK

ちくわ大明神

268 名前: no name :2015/07/23(木) 00:53:51 ID:KpIngn2J

死亡ボイスって11,0に登録しといた方がいいんだっけ?

269 名前: no name :2015/07/23(木) 01:13:17 ID:ETYbDQ8Z

基本的にエラーは出ないけど必須スプライトの番号みたいな扱いかなー
別に11,0でなく別の番号当てても良いけど
大体の人は11,0にkoボイス入ってると思ってるから
相手キャラが自キャラを制御下に置いてる時にkoボイス使う演出あった場合
11,0に何も入ってなかったりゲージ溜めボイスとか入ってたらアレかもしれない

270 名前: no name :2015/07/23(木) 01:33:23 ID:5eraup22

>>269
11,0のサウンドデータは死亡時に自動的に流されるので
テストプレイからっきしやってない杜撰なキャラ以外はそんな事は起こらんと思うぞ

逆に複数のKOボイスやボイス再生タイミングが違うキャラで
11,0に何も登録されてないって事はよくあるが

271 名前: no name :2015/07/23(木) 01:49:42 ID:nyTV30sX

>>270「複数のKOボイスやボイス再生タイミングが違うキャラ」
アフロン氏製などタッグ非考慮のキャラは「!Alive」じゃなく「RoundState=3」で出すようにしている

272 名前: no name :2015/07/23(木) 03:20:52 ID:w6S0gf7S

そう言うキャラはちゃんとしつこい投げで悲鳴を出すようにしておいて欲しいなあ

273 名前: no name :2015/07/23(木) 03:59:29 ID:BoRFeVKe

11.0にきちんと登録しろ!
削りみたいのに対応する時はnokosndを使え!
って事!だな!

274 名前: no name :2015/07/23(木) 07:19:24 ID:dGCKc+a3

タッグ非考慮というかMUGEN自体が独学が多い故の弊害のような気も
タッグ対応化のテンプレみたいなのってあるんだろうか

275 名前: no name :2015/07/23(木) 09:17:23 ID:bBq2Kfca

テンプレも何も、普通に作れば問題なくタッグで動くようにできてるからなぁ
タッグを考慮するとやってはいけない事みたいなのはあるけど

276 名前: no name :2015/07/23(木) 09:23:18 ID:ETYbDQ8Z

ステコンやリダイレクト自体がタッグで安定しないし
そもそもタッグの場合に優先処理を指定できるパラメータが存在してない時点で
エレクバイトもタッグモードはオマケみたいなつもりで搭載してるだろうし
mugenにおける安定したタッグ用テンプレとかは無理じゃないかなー

277 名前: no name :2015/07/23(木) 11:15:41 ID:gW5qd6O+

ある意味レン改変も「18歳以上」から低年齢化してるのが結構いるのではないだろうか

278 名前: no name :2015/07/23(木) 13:44:02 ID:AVJTnoxm

せんせぇ、277くんが何言ってるか分からないんですけど

279 名前: shao :2015/07/23(木) 16:19:47 ID:MZdIIpk6

Songfu氏月読きなこのAIを更新しました。記述ミスの修正になります。
また、同氏宮里絵梨花のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

280 名前: no name :2015/07/23(木) 17:30:27 ID:dGCKc+a3

>>279
乙です
絵梨花好きなんで嬉しいですわ

281 名前: no name :2015/07/23(木) 17:48:26 ID:xo27Qw9g

製作者って自キャラの情報wikiに書く時ってどんな感じでやってるんだろう

282 名前: no name :2015/07/23(木) 18:01:52 ID:meGIEd0g

○○氏によるものが公開されている(キリッ
後は最低限の仕様と性能とか、流石に出来がよい的なことを書く度胸はなかった

>>279
やたらとボイスがかわいいよなチェーンのエリさん

283 名前: no name :2015/07/23(木) 18:13:46 ID:ra9JZcxa

他の人と同じAI作った時は、違いが分かりやすいトコ書いといたりした。

284 名前: no name :2015/07/23(木) 18:42:12 ID:w6S0gf7S

コンフィグでどんな設定できるとか
本体のバグを勝手に直しちゃってたらそれについて書くとか

285 名前: no name :2015/07/23(木) 18:44:01 ID:SxUAazoU

自分のAIのとこだけ赤デカ文字で書く

286 名前: no name :2015/07/23(木) 19:05:17 ID:tHVSqoqw

総じてかなり完成度の高いキャラとなっている

287 名前: no name :2015/07/23(木) 19:49:43 ID:2s/NU2uV

最近のwikiでのAIの扱いは「AIは未搭載」とか「○○氏のAIが公開された」とかの
ほんの1行で済まされることが多くて何かさびしい

288 名前: no name :2015/07/23(木) 20:08:01 ID:i0M4+dxD

AIは際立った特徴がない場合、それが製作者の意図した動きなのかどうか分からないからなぁ。
主観的な部分が強くなっちゃって「こういうAIとなっている」とは中々断言しにくいんじゃないの

289 名前: no name :2015/07/23(木) 20:53:15 ID:tCS2PCIL

平気で製作者叩きをする糞wiki

290 名前: no name :2015/07/23(木) 20:54:37 ID:BLYV30k1

心では涙を流しているかもしれんだろ

291 名前: no name :2015/07/23(木) 21:00:37 ID:/5swI3c0

むしろwikiにはそういう主観というか感想をもとにした記述を期待しているんだけど、
それで想定と違うこと書かれるのは嫌だって人もいるだろうし、
かといってそういうこと期待してると公言したらしたで記述に変なバイアスかかりそうだからできないジレンマ
変に気を使っていない素直な感想が欲しいんだよね

292 名前: no name :2015/07/23(木) 21:01:24 ID:w6S0gf7S

○○氏によるものが存在。MUGEN1.0以降専用。AIは搭載されていない。

これ以上は書く必要があるとも思えん……

293 名前: no name :2015/07/23(木) 21:04:18 ID:OZKqFnUx

最終更新の日付とVerも書いてほしいな

294 名前: no name :2015/07/23(木) 21:16:54 ID:dGCKc+a3

更新頻繁なキャラとかだと大変そうだが
作者自身が書きこむ場合はそういう部分も書きこめるメリットがあるな、wikiの更新履歴にも載るし
>>292
再現風かアレンジ仕様か、外見や性能に何か特徴があれば一言みたいな情報も個人的には欲しい

295 名前: no name :2015/07/23(木) 21:40:36 ID:/xwx1bg7

凄く良かった!感動した!って書いてくれたらぁ〜次のステージにいける気がする
ここが世界1だとしたら世界2があって、そこに。っかぁー!!だから!たのっむ

296 名前: no name :2015/07/23(木) 21:43:34 ID:BLYV30k1

お前らってメンヘラ並にめんどくせえな。
だから書かれないんだよ。

297 名前: no name :2015/07/23(木) 21:48:25 ID:2s/NU2uV

別に無理してあれやこれや充実させてほしい、とは言わないけども
上のキャラ紹介やらネットでの扱いとかの記述がすごく充実してる中で
MUGENの部分がたった数行とかだと
正直ニコニコmugenwiki以外の所で書いた方が…ってならなくもない

298 名前: no name :2015/07/23(木) 21:59:39 ID:/xwx1bg7

>>296
何でそういうこと言うの? ちょっと信じられない

299 名前: no name :2015/07/23(木) 22:18:38 ID:JWguW3DF

wikiでの見られ方気にするくらいなら、最初からwikiでの紹介自体禁止にしとけば誰も無用に苦しまない(暴論)

300 名前: no name :2015/07/23(木) 22:41:59 ID:dGCKc+a3

とりあえず製作者がwikiに紹介書くのに対してはなんとも思わんわ
というかwiki編集者が全キャラ網羅とかできるわけねーし
>>297
必要な情報以外はおまけみたいなもんだからな
紹介分が短いから避けるとかいう人ははなから色んなキャラ落としてみたりとかしないと思う

301 名前: no name :2015/07/23(木) 23:34:51 ID:elIz8tfA

他人の振りして書くのってみんなやってるのか
でも自分はやっぱ他人に書いてほしいな
何が書かれるかという楽しみの意味で
というわけで書いてね

302 名前: no name :2015/07/23(木) 23:37:50 ID:xo27Qw9g

キャラ紹介ページで去年のメルブラ騒動書く人は出てくるのかな

303 名前: no name :2015/07/23(木) 23:41:13 ID:AJsaNtqL

作者が自分で書けばいいのにと思いました

304 名前: no name :2015/07/24(金) 01:05:03 ID:Q/jMEJlX

>>300
wiki編集者が全キャラ網羅してそうっていうと
かってのイングリッドやら最近だと小悪魔のページ
キャラごとのドット絵用意やら膨大なページのない大会リンクとか
他のページと比べて異様におかしい
どんだけ追っかけてるんだよ

305 名前: no name :2015/07/24(金) 01:58:16 ID:b8/yh7WA

HelperのHitdefのdamageに
本体のAttackMulSetの倍率って反映するんだっけ?

306 名前: no name :2015/07/24(金) 03:30:53 ID:ng3qvvdZ

したんじゃなかったっけ?
TargetLifeAddとかにはヘルパー関係なしに乗らなかったから記述変えたような記憶がある。


それはそうとOSが7/29からWin10に勝手にバージョンアップされるって言うのがあるらしいから皆、気をつけた方がいい。
結構話題になってるから知ってる人も多いだろうけど最新OSなんか最初は使えたもんじゃないからな・・・・・・。

参考リンク:窓の社
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20150723_713098.html

307 名前: no name :2015/07/24(金) 05:02:48 ID:yhOL8C6Y

自動でOS更新とか迷惑にも程があるな
どんだけのソフトが使えなくなると思ってるんだ…

308 名前: no name :2015/07/24(金) 06:46:07 ID:Q86I0l1n

>>287
俺の書いたやつが正にそういう感じだわ
本当はもっと詳しく書ける人が書いた方がいいんだろーなと思いつつも
待ってても誰も書かないっぽいから書いてしまったが

AIレビューにもセンスがいるから
できない奴にはできないんだよね

309 名前: no name :2015/07/24(金) 09:09:10 ID:NA+W35tx

データベースにセンスを求める方がおかしいと思いますぜ、読んでて楽しい記事は多いけどそれはそれ
誰が公開してて全体的にどういう仕様でAIがあるか否かだけ分かれば十分すぎる

310 名前: no name :2015/07/24(金) 09:14:00 ID:rcNtaRz9

>>305
反映しない
そのHitDef持ってるヘルパーでAttackMulSet実行しないとダメ

311 名前: no name :2015/07/24(金) 10:53:00 ID:yhOL8C6Y

fvarで倍率管理してる自分には縁の無い話であった

312 名前: no name :2015/07/24(金) 11:23:11 ID:QxhnrrRk

hitdefのdamageにfvarなんぞ使ったらエラメ垂れ流しになるし
attackmulにfvar入れてるなら結局同じだし
どうやってfvarで管理するんですかねぇ……

313 名前: no name :2015/07/24(金) 11:36:41 ID:yhOL8C6Y

>>312
最終計算式にceilかfloor使おうや…
コンボ補正やら原作倍率やらをfvar計算で一括してるから何が増えても手間かからないねん
癖やねんよもう

314 名前: no name :2015/07/24(金) 12:38:57 ID:1AL6r6nb

自分もfvar派
便利だよね

315 名前: no name :2015/07/24(金) 18:51:10 ID:bxz+9njt

var派はばかだな

316 名前: no name :2015/07/24(金) 19:43:51 ID:GHi7Wamd

wikiといえばいつも記事を書いてくれている方ありがとうございます(遅レス)
はい、というわけで
・レイ氏ロボカイType-P
・M3氏シャルラッハロートSP(mugen1.1)
・ブラウン氏ジーン(GOD HAND)
のAIを作りましたのでどうぞー。溺レン等のAIも更新してますです。
ジーン君は一時期消えていたワンドラが復活してますのでこの機会に是非どうぞ。
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD!105&mkt=ja-JP

317 名前: no name :2015/07/24(金) 19:54:18 ID:3I36c0zP

>>316

新mugenキャラのAI作る人は貴重なのでうれしい

318 名前: no name :2015/07/24(金) 20:01:22 ID:r9BIYq5d

>>316

好きなキャラばかりだからすごく嬉しい

319 名前: no name :2015/07/24(金) 21:43:13 ID:NA+W35tx

>>316
乙です
まさかジーンのAIを作る人が出るとはw

320 名前: no name :2015/07/24(金) 21:59:51 ID:r9BIYq5d

なんかシャルが二人になってるんだが
俺がファイルの当て方間違えただけかな

321 名前: no name :2015/07/24(金) 22:19:11 ID:/katqJja

>>316
乙。
ジーンはAI出来るの待ってたキャラだわ。

322 名前: no name :2015/07/24(金) 22:27:29 ID:GHi7Wamd

>>320
申し訳ないです、訂正しました。
ヘルパー使ってvarを節約するのはいいけどたまにやらかす系のミス
華扇さんも一時期影が二つになってましたし

323 名前: no name :2015/07/24(金) 23:08:07 ID:r9BIYq5d

>>322
対応ありがとうございます
リーチの長さが怖ろしいね

324 名前: no name :2015/07/24(金) 23:15:10 ID:b8/yh7WA

影が二つとかなにそれカッコいい……(トゥンク

325 名前: no name :2015/07/25(土) 07:41:29 ID:MjCL2oh5

応用してゲージ消費で影を増やす技作ろう

326 名前: no name :2015/07/25(土) 07:45:18 ID:oNGZWtfP

あのやたらと技が多い師範なら既に持ってそうな技だな

327 名前: no name :2015/07/25(土) 09:39:13 ID:xfiKSmKO

影二の技ならいっぱい持ってるな
如月流の後継者となるべき師範なら持ってても不思議ではあるまいが

328 名前: sam_355322 :2015/07/25(土) 13:06:44 ID:h0tYXQpJ

[MUGEN]2015神最上測試公開

329 名前: no name :2015/07/25(土) 17:28:00 ID:eC6/iIPe

神キャラってなんで女キャラばっかなん

330 名前: no name :2015/07/25(土) 17:30:03 ID:E4bViiAI

そりゃ作ってる奴らが・・・

331 名前: no name :2015/07/25(土) 17:56:26 ID:VT6beV3a

やだなぁ、数で言ったら
オロミズとドナルド擁する男の圧倒的多数でしょ?

332 名前: no name :2015/07/25(土) 17:58:08 ID:3pFQlceO

愛しいシオン!おはよー!チュッ(笑)
もう俺とシオンは既に運命共同体となっておりますので、どうか最後までお付き合いください(笑)
明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね
シオン!俺にもチュッは?(笑)
まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って…もう俺とシオンは、何でもありでしょ?(笑)
また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいいシオンを見せてね! チュッ

どうやコレ?くんかくんか越えたやろ?

333 名前: no name :2015/07/25(土) 18:24:08 ID:1Yk/4Msj

>>332
ほれ

334 名前: no name :2015/07/25(土) 18:32:13 ID:E4bViiAI

>>331
きもっ

335 名前: no name :2015/07/25(土) 18:37:18 ID:ZXWbu4Wc

自分シオン好きだけどそこまでの一線は超えたくないな

336 名前: no name :2015/07/25(土) 18:44:24 ID:g/K7VDbG

>>332
醜い

337 名前: no name :2015/07/25(土) 18:58:12 ID:kfPIhE+w

なんで最近シオン好き〜のコメ多いの?
というか最近製作者さんのブログのコメ欄でシオン好きの名無し見るや

338 名前: no name :2015/07/25(土) 19:15:11 ID:MjCL2oh5

ザクとかグフとかゲルググが好きなんだよ

339 名前: no name :2015/07/25(土) 19:17:00 ID:QMlWUBCR

そういう名前の製作者だろ

340 名前: no name :2015/07/25(土) 19:23:22 ID:p6UbVeOa

うろたえるな小僧ども!

341 名前: no name :2015/07/25(土) 20:48:48 ID:T/DTB/f7

戦争映画の台詞だっけそれ?

342 名前: no name :2015/07/25(土) 20:59:47 ID:fhkBezJI

星矢やで

343 名前: no name :2015/07/25(土) 21:39:58 ID:1Yk/4Msj

星矢とかナルトとかワンピースとか人気なのに妙に国内製作者に恵まれない作品群

344 名前: no name :2015/07/25(土) 22:14:48 ID:eC6/iIPe

漫画やアニメとして人気なのとこういうアングラで人気なのかは別だしなぁ
mugenに限らずニコニコでそういう作品の動画が多いかっていうと否だし

345 名前: no name :2015/07/25(土) 22:32:14 ID:T/DTB/f7

車田やられ
大したヤツだ
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!

この掲示板来てる10人中7人はまあ知ってるようなネタだしね

346 名前: no name :2015/07/25(土) 22:45:02 ID:kuZM/q8o

つまり…どういうことだってばよ?とか犠牲になったのだとかサスケェとか
ナルトってこの手のスラング結構豊富なんだな

347 名前: no name :2015/07/25(土) 22:46:01 ID:DHveYCFD

MUGEN内では東映でいうとジャンプ系より特撮系が元気なイメージ

348 名前: no name :2015/07/25(土) 23:11:55 ID:fhkBezJI

星矢とかナルトとかワンピースってmugenに使いやすい格ゲーあったっけか
単純に素材の問題じゃ?

349 名前: no name :2015/07/25(土) 23:18:20 ID:GTxG0jDA

素材がなければ自分で作ればいいじゃない

って手描きとか改変とかで自分で用意する製作者がいるんだし素材だけの問題じゃなくね?

350 名前: no name :2015/07/25(土) 23:26:33 ID:EcGRSZcm

まぁそうなんだけど、やっぱりドットがあるのとないのではな
ブリーチはDSの格ゲーあったから死神はほぼ全キャラいるし

3Dならナルティメットとかグランドバトルとかあるんだけどね

351 名前: no name :2015/07/25(土) 23:30:38 ID:kuZM/q8o

そういやJスターズが出たのってもう一年前になるんだな
いろいろ調べてみたら最強キャラが斉木楠雄って…

352 名前: no name :2015/07/25(土) 23:54:31 ID:VT6beV3a

まぁ斉木くんが本気出したらマジでジャンプ主人公で一番強そうだし……

353 名前: no name :2015/07/26(日) 00:01:48 ID:YdNiOFzy

現在連載中で考えるとダントツじゃないか?
まぁ最近は逆に出来る事が有りすぎて最善手を忘れ去ってしまう
ドラえもん的なキャラになってる気もするが

354 名前: no name :2015/07/26(日) 00:52:54 ID:mj+bc8wy

星矢勢は海外でやたら大量につくられてるんじゃなかったっけ
できは知らんが

355 名前: no name :2015/07/26(日) 04:00:54 ID:UvP1xjTS

>>348
星矢以外はDSで格闘アクションが出てるから海外では割と作られてるんだよ。
ttp://spritedatabase.net/game/1889
NARUTOはチャクラッシュってゲーム↑のグラフィックを参考にした手書きの奴を何キャラも見た事あるし
あとDSだとリボーンの格闘アクションが何気に長期シリーズで出ててキャラ数凄かった

356 名前: no name :2015/07/26(日) 04:16:50 ID:wvKqRgl9

星矢は3Dゲームが基本で2D格闘向けは無いからな。
まぁ今のご時勢、公開されてる3Dモデルが結構あるからモデルの使用規約次第では
作れるがそこまでして作ろうという人は居ないだろう。
黄金魂配信中とか9月に新作ゲーム発売とかあるが、あまり話題にもなってないしなぁ。

357 名前: no name :2015/07/26(日) 05:14:34 ID:CeTm80XJ

人気だ人気だと言っても最盛期はとっくに過ぎて活気はないしね

358 名前: no name :2015/07/26(日) 10:03:20 ID:uGorJvC0

今も精力的に活動してる中で最も古くから居る製作者って誰?

359 名前: no name :2015/07/26(日) 10:17:09 ID:Z5bTXMvv

キャノン娘氏とか?

360 名前: no name :2015/07/26(日) 11:13:24 ID:p1+yweBq

伊吹川氏はどんなもんだろ
動画勢ならyuki氏とかM3氏も結構な古参

361 名前: no name :2015/07/26(日) 11:37:22 ID:IDKtWAEU

OneDriveの仕様変更でカサイさんやハヤテの人のマイリスからDLにいけない。

362 名前: no name :2015/07/26(日) 13:04:32 ID:e6IuOgOm

伊吹川氏ってまだ活動してたんか・・・
隠しサイトかなんかでベガの技使うハゲ親父をDLした思い出がある

そういえば昔、ガチ中学生の製作者がいたな
確かワルク作っててAIも結構出来がよかった

363 名前: no name :2015/07/26(日) 13:29:09 ID:YdNiOFzy

伊吹川氏のとこのmugen1.1セットはすぐ使えて便利だし
結構お世話になってる人多いんじゃないか?
同梱されてるキャラは青ボックスをツールで付けてるのか
見た目どおりの判定だから微妙に扱い難い部分もあるが

364 名前: no name :2015/07/26(日) 13:50:06 ID:OBlpy8v5

DOS版時代からの人ってひさしぶりに復帰しても、またすぐやめてしまうよな
緑茶氏とかmouser氏とかさ

365 名前: no name :2015/07/26(日) 14:14:41 ID:wvKqRgl9

アフロン氏辺りも10年以上前から活動してるんじゃね?
まぁ最古参だから非該当だろうけど。

366 名前: no name :2015/07/26(日) 14:42:43 ID:VnxfZi3W

そういえば聖闘士星矢キャラのトーナメントがずっと止まってる

367 名前: no name :2015/07/26(日) 14:58:41 ID:e6IuOgOm

_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄

   ヘ(^o^)ヘ
     |∧
     /

368 名前: no name :2015/07/26(日) 15:03:45 ID:4aNbIRQs

止まろうが続こうがどうでもいい程度の再生数

369 名前: no name :2015/07/26(日) 15:04:15 ID:nvaW1FVq

星矢があんだけ多いのは大ヒットした国が幾つかあるからだろうねぇ
海外と一言で言っても色んな国があるわけだし

北斗もKOF改変のコンプゲーがあったんだよね。アーク北斗の発売の影響か途中で止まったけど
ケンシロウ、ラオウ、サウザー、ジャギ、シン、ファルコ、ソリアという妙な面子だったのを覚えている

370 名前: no name :2015/07/26(日) 15:08:30 ID:OBlpy8v5

海外で作られてるっぽいセイヤのコンプゲーはかなり期待している

371 名前: no name :2015/07/26(日) 16:32:21 ID:8aaqarM+

>>361
いくつかのワンドラで確認してみたら、なんか「このフォルダーは空です」みたいなものが出てきた

372 名前: no name :2015/07/26(日) 16:44:53 ID:JeFW9oK9

MASA@DAS氏、最近また活動するようになって嬉しい

373 名前: no name :2015/07/26(日) 18:10:04 ID:4kOlweDZ

まーたワンドラがやらかしたのか
フォルダが空になってると思ったら別のリンクからは普通に行けたりする

374 名前: no name :2015/07/26(日) 18:14:36 ID:YTKIJhdf

なんてこった、漆黒氏のワンドラにも行けねえ

375 名前: no name :2015/07/26(日) 19:21:34 ID:gcVnoapN

何人かのワンドラ見てみたら正常にフォルダ(ファイル)が
表示されるのと表示されないのでなんかまちまちだな
不安定なんじゃね

376 名前: no name :2015/07/26(日) 20:17:51 ID:PjlOEwBI

よくノーゲージ○割は壊れ壊れじゃないと聞くがそれは
KOFでなら飛び込み+強攻撃+特殊+必殺の合計値なんです?

377 名前: no name :2015/07/26(日) 20:42:20 ID:YdNiOFzy

コンボの総ダメージも確かに性能の目安になるけど
それよりも重要なのはどんな状況から出来るか
その状況をどれくらい作り出せるかだと思うんだ
KOFキャラはその連携で大体ごっそり持ってくけど
そもそも格ゲーにおいて飛び込むっていう予備行動自体が
相当リスクの高い行動だと思うし

378 名前: no name :2015/07/26(日) 20:44:13 ID:7A0FqvsF

比較対象と始動条件によるとしか

379 名前: no name :2015/07/26(日) 20:47:48 ID:jjmAblSz

nゲージでx割は壊れだとかいうコメは
「俺の嫌いなキャラが低コストで大ダメージ出している(ように見える)から気に入らない」
っていう意味だから明確な定義なんて無いよ

380 名前: no name :2015/07/26(日) 20:55:09 ID:CeTm80XJ

ノーゲージ4割→1ゲージ溜まる→1ゲージ6割→KO

2ゲージ技も3ゲージ技も埋もれるキャラ

381 名前: no name :2015/07/26(日) 20:55:13 ID:8aaqarM+

>>373>>375
泉研「これはきっと、ジュラル星人の仕業に違いない!」

382 名前: no name :2015/07/26(日) 21:09:30 ID:pFSPOF4v

ゲージの回収率も重要だよね
ゲージ回収率の高いキャラの1ゲージと低いキャラの1ゲージを
同じ1ゲージとしては扱えないし

383 名前: no name :2015/07/26(日) 21:15:51 ID:rSIqF/zG

最近のキャラは13仕様ドライブキャンセルが人気でさらに火力アップしてる

384 名前: no name :2015/07/26(日) 21:20:43 ID:fT81vmku

>>376-377
旧SNKのKOFは相手が地上にいないとコンボが繋がらないからその分地上コン火力が高く設定されてんだよな
空強→地強→特殊→必殺だって間合いや飛び込み高度が大分シビア
MAX発動時だとノックバックでかくなって繋がらなくなるキャラも大量に出るし

385 名前: no name :2015/07/26(日) 21:24:59 ID:hOTDAwMc

ドラキャンはドライブゲージという
対価を支払ってるからノーゲージとは言えないな

386 名前: no name :2015/07/26(日) 21:29:07 ID:W2DCL15Z

小パンからノーゲージ5割よりも昇竜からノーゲージ3割の方がずっと怖いのがMUGENだしな

387 名前: no name :2015/07/26(日) 22:17:05 ID:TzNvrnTX

>>379
くっさ

388 名前: no name :2015/07/26(日) 22:19:51 ID:e6IuOgOm

何かしようとするとすぐにコツコツと小さな壁にあたる
気力はどんどん削られていく
本当に本当は人生とはほとんど思い通りにいく事はない

389 名前: no name :2015/07/26(日) 23:09:36 ID:OBlpy8v5

個人的に物申したい事
・人の反応速度の問題で、モーションのわかりやすさが軽視されてる事
・10割だけを異常と呼ぶのに実質似たような9割はあまり批判されない事
・単発ヒットでおわる中段の発生Fを気にする割に
 もっと早い低空ダッシュからのフルコンボは許される風潮

390 名前: no name :2015/07/26(日) 23:37:53 ID:YdNiOFzy

あー、モーションの分かりやすさは結構重要だよなぁ

俺も最初は立ちスプライトから始まる様にモーション作ってたけど途中から
これじゃどの技を始めたか判断するまでに時間かかるなー って思って
振りかぶりきるちょっと前から技のモーションが始まる感じに変わってった
振りかぶりきる直前〜振りかぶり最大までで溜めて
インパクトまでを速くすると動きにキレが出て良い感じになったぞい

391 名前: no name :2015/07/27(月) 00:54:14 ID:QVXeuACE

始動部分は中割省いていきなりポーズ変えても案外違和感薄いんだよな
戻り部分はある程度ニュートラルに合わせていかないと
四肢の位置や角度がいきなり変わっておかしな事になるけど

392 名前: くねくね :2015/07/27(月) 01:42:49 ID:/1wGkXdo

kuron様のスーパー8用ボイスパッチとか公開しました
http://knknwakaba3.web.fc2.com/index.html

393 名前: no name :2015/07/27(月) 03:00:26 ID:cVhTLyBt

ドット絵と言えば最近の格ゲーだと電撃の所々攻撃ヒット時のドット絵が無いっていうのは衝撃的だったな
攻撃ヒット時の次のドット絵にエフェクト付けて当たったように見せてるけど違和感が凄かったわ
そういう風にしてるのはやはり納期とかの問題なのかねぇ

394 名前: no name :2015/07/27(月) 03:25:10 ID:idkqNUPv

UNIが良く動いてるだけに差が凄いんだよな
セガだけじゃなく角川も絡んでるしせっつかれるのはまあ仕方ないんだろうけど

395 名前: no name :2015/07/27(月) 03:34:06 ID:0onj1yRg

mugenのkofキャラは原作とは違うモノと考えればいいんじゃないかな
話は変わるけどyoutubeのmugen kof動画がゲージ技ぶっぱなのばっかりでつまらん そして京と庵とオロチばっか

396 名前: no name :2015/07/27(月) 04:25:18 ID:6rC7gRfh

>・単発ヒットでおわる中段の発生Fを気にする割に
> もっと早い低空ダッシュからのフルコンボは許される風潮
低ダの崩しはテクいから許されてるとこあるよね。
カッチやQ-BEEの崩しがレバーとボタンで出せたら
同じ性能でもゲームの評価変わってそう。
少し慣れればレバー入れなみに簡単に出せるんだがね。

>>393
中割をまるごと省く荒業。トキトワってゲェムの戦闘アニメーション思い出した。

397 名前: no name :2015/07/27(月) 08:03:13 ID:QVXeuACE

>>394
他所の版権ゲーは元々納期がきびしめだからなー
それなのにハイデフ使ったクソ時間かかるスプライトの格ゲーなんてやったら
そりゃ間に合わんって話だわ

398 名前: no name :2015/07/27(月) 08:09:11 ID:cVhTLyBt

ニトブラも全然間に合ってないしな・・・
今でも数キャラ足りてないのに12月発売までに焔、はぁと、そに子をキャラ化出来るんだろうかと心配になる
更には水着用のスプライトも別途で準備しないといけないから・・・考えるだけでもエクサムは大変だな

399 名前: no name :2015/07/27(月) 08:41:35 ID:G4/s/GWJ

ニトブラ触ったこと無いけど、そんなにスプライト足りてないんだ?

400 名前: no name :2015/07/27(月) 08:50:16 ID:dWtuTHPO

いやでも、少ない枚数で動きを表現するって難しくない?
(本体だけで2500枚越えちゃったキャラを弄りながら)

401 名前: no name :2015/07/27(月) 08:59:59 ID:XG8p6wf9

UNIが尋常じゃないくらい枚数多かったのに、おまいらプレイしないじゃん…。
その結果だろまったくおまいらは仕方ないな

402 名前: no name :2015/07/27(月) 09:03:03 ID:QVXeuACE

>>400
枚数多く描くのと逆の意味で難しいな
なるべく効果的で且つ流用が効く絵を抜き出して採用しないといけないし

>>401
スタートダッシュって大事だよね

403 名前: no name :2015/07/27(月) 09:09:58 ID:PZAa/n7D

枚数多かろうが結局は内容よ

404 名前: no name :2015/07/27(月) 09:15:07 ID:03+OlgQK

>>401
その流れはもうストVで通ってるというか
同時期に省エネシリーズだったZERO3は家庭用が100万売れていたし
多くのプレイヤーにとってグラフィックの価値って大したこと無いんだろうな

今でこそ不動の名作みたいな位置だけどストリートファイターという名前じゃなかったら
3rdまで続いてそれが定着することはなかったと思う。
良くなっても知名度がないと触って貰えないんだよな

405 名前: no name :2015/07/27(月) 09:44:01 ID:krUyP/m3

>>401
ループコンをループみたいな酷い状況じゃなくて
最初から今のバランスだったらもっと流行ってただろうな

406 名前: no name :2015/07/27(月) 09:53:36 ID:cVhTLyBt

格ゲーだと3ボタンでも1キャラ当り300〜400枚くらいは欲しいんだっけ?
電撃は1キャラ当り250枚前後、一番少なくて220枚くらいで、これくらい少ないと流石に粗が目立つって感じだったな

因みにUNIは1キャラ当り600〜700枚と自社と他社では流石にかけれる時間が違うわなという印象

407 名前: no name :2015/07/27(月) 10:19:57 ID:YSHttjcV

>>399
ニトブラは動きは硬いけど足りてないってほどじゃないっしょ
単純にキャラの数が最初のアナウンスから少なすぎで
もう稼働はしてるけどまだ正式版じゃないって公式が言ってるし

>>401
UNIだって使い回し多いし尋常じゃないってほどじゃないだろ
同じぐらいの枚数のブレイブルーやペルソナやKOF13がライバルだったんだから
同じぐらいの枚数ならそりゃUNIなんかやらんわ

408 名前: no name :2015/07/27(月) 12:59:23 ID:PZAa/n7D

的はずれなこと言うと
フルボッコになる良い例であった

409 名前: no name :2015/07/27(月) 13:46:11 ID:9lAiCJ+5

図星つこうがボケようがフルボッコにされる時はされるけどな

410 名前: no name :2015/07/27(月) 14:09:46 ID:PZAa/n7D

無駄にageした時とかもな

411 名前: no name :2015/07/27(月) 14:12:35 ID:cVhTLyBt

まぁUNIやらない人が多いのは最初の糞な印象が今でもあるからだろうな
未だにUNIはこの動画の印象が強い・・・

412 名前: no name :2015/07/27(月) 15:06:52 ID:J1E5oM/Z

アルカナ作ってたところの人がブログで「格闘ゲームのコストはグラフィックが9割」って言ってたな

413 名前: no name :2015/07/27(月) 16:38:16 ID:yC3ZcBmX

グラなんて汚くなければいいのにね

414 名前: no name :2015/07/27(月) 17:31:01 ID:rCeobvx1

人によって許せるラインがバラバラだし、
宣伝の時に「グラは汚いんだけどゲーム性凄いから!」なんてわかってはもらえないのが問題よ

415 名前: no name :2015/07/27(月) 17:39:23 ID:quw7cCNB

・グラフィック以外に力が入ってる→見た目が汚い、しょぼい、地味
・グラフィックに力が入ってる→萌え豚キモオタに媚びた云々、見た目だけで云々
状況に応じてこの2つをころころ使い分け、バランスがとれたタイトルには
「そもそも格ゲーというゲーム自体が…」で話を逸らすリアル阿修羅閃空連打してる奴もいるし
結局は実際にプレイしてくれる人が満足する水準だよなーって気がする

416 名前: no name :2015/07/27(月) 17:41:25 ID:G4/s/GWJ

リョウの真天地覇王拳なんかは何度見ても動きのクオリティの高さに感心するけど
大抵は一度二度見たらもう満足だよな

417 名前: no name :2015/07/27(月) 18:39:07 ID:fTW00GMp

ウルコンも最初は褒められてたけどすぐに長いしテンポ悪いと不評だらけになったよね
最初に引っ張るのには必要だけど遊び始めると大して重要じゃなくなる
>>414の言うとおり最初には絶対必要なんだけどね

418 名前: no name :2015/07/27(月) 18:40:35 ID:Zg7PtipW

>>413-414
PS2版2の悪口はもっとやれ!!

419 名前: no name :2015/07/27(月) 19:47:07 ID:cVhTLyBt

見た目は綺麗なんだけどモーションが酷い黄金夢想曲みたいなのもあるしな・・・
やはりアーク、エクサム、フランスパン辺りが外注受けて作ると安心できるグラフィックではある

420 名前: no name :2015/07/27(月) 20:29:51 ID:eRngQMKP

SNK今ドット打ってくれるのかな

421 名前: no name :2015/07/27(月) 20:41:03 ID:G4/s/GWJ

もうXIII並みのクオリティのものは作られないだろうな、残念だけど
XIIIアデルを見たかった…

422 名前: no name :2015/07/27(月) 20:41:27 ID:zZ0MXmhL

そういやメタルスラッグディフェンスのKOFキャラのドットって新規なんだろうか

423 名前: no name :2015/07/27(月) 20:42:09 ID:cJg7Wvib

kof14スタッフ募集!みたいなことを結構前からアナウンスしてるけど
音沙汰無しってことはやっぱ作る気無いのかね

424 名前: no name :2015/07/27(月) 20:45:52 ID:G4/s/GWJ

家庭用XIIIで紫苑を復活させたし、相手の大ボスまだ出てきて無いし
作られないっつー事は無いと思うけど
出るなら多分3Dなんだろうな

425 名前: no name :2015/07/27(月) 20:52:35 ID:cVhTLyBt

>>421
公式で13基準のアーデルハイド1枚絵ならある
ローズとかギースとかムカイとか色々あることはあるな

海外の格ゲーのポトレとかを集めたサイト
ttp://www.fightersgeneration.com/games/kof-xiii-p5.html

426 名前: no name :2015/07/27(月) 20:56:38 ID:7cwuzbrA

今でもちゃんとあるSNK公式サイトのKOF開発スタッフ募集欄がCGデザイナーだし3Dなのはほぼ確定じゃないかな。
応募資格読んでもハイエンド3Dムービー経験のある方って書いてるし
中国に会社が買われるなんて噂もあるが…買われた方がKOFは発売はされるかもしれないけど

427 名前: no name :2015/07/27(月) 21:12:20 ID:wSuahzox

Kofはドットだからこそ仮初めの事故画一性から脱却できた
京庵の集客性は3D萌えが未発達の萌えBL社会の窓

428 名前: no name :2015/07/27(月) 21:15:27 ID:L8f4cz2/

KOF13作った当時のスタッフはプロデューサー含めごっそり辞めちゃってるし
もうドッターも全然居ないんだろうな・・・

429 名前: no name :2015/07/27(月) 21:19:34 ID:cVhTLyBt

>>426
確かその募集って家庭版KOF13が発売の頃にはあったとかこのスレで見かけた気がする
そして3Dでムービーって言うと今のSNKはパチスロ関係が3D&ムービーだからKOF開発者募集といいつつ
パチスロ版サムスピや餓狼の開発者を集めてたんじゃないかとか小耳に挟んだな

430 名前: no name :2015/07/27(月) 21:23:55 ID:ZM70vM49

3D・・・MIA復活かな?

431 名前: no name :2015/07/27(月) 21:40:20 ID:G4/s/GWJ

>>425
このドット絵はこの企画用に作られたものだよな確か
実際にこのクオリティを維持しつつ1キャラ完成させるのはどれだけの労力が必要な事か・・・
アデルは勝利画面や公式イラストのラフスケッチが存在するから
家庭用での追加候補であったと推測できるだけに家庭用に出なかったのが非常に惜しい

432 名前: no name :2015/07/27(月) 21:50:56 ID:IP6VEdUr

MIAは基板売上だけで開発費用ペイできてて家庭用が売れた分だけ黒字になるぐらい売れたって嬉野先生が言ってた。
3ではアンディ、ロバート、ヤクザ(山崎か?)、ネスツ編キャラが増える予定だったそうだ。

でも当時から開発の優先順位低かったって言ってたから
SNKからしたら微妙な存在だったんだろうな…

433 名前: no name :2015/07/27(月) 22:06:47 ID:hUtz3l6d

結局京と庵は決着つけず、K'は記憶を取り戻し姉と再開できず、
そして結局京は高校卒業できずに終わるのか……

434 名前: no name :2015/07/27(月) 23:09:17 ID:HJBEIgmw

ライバル同士が決着をつけるなんて無粋もいいところだぜ
やるにしてもスクライドみたいにせんと

435 名前: no name :2015/07/27(月) 23:23:46 ID:eRngQMKP

紅赤朱秋葉大幅リメイクが出来たので宣伝
http://ux.getuploader.com/sion_love/download/11/Akiha_Vermilion%28Re%29.7z
ついでにKOFシオンの更新、カッティングシンクが余りにも死に技過ぎたんで性能変更
ttp://ux.getuploader.com/sion_love/download/10/Sion_kof.7z

436 名前: no name :2015/07/27(月) 23:56:35 ID:ZM70vM49

KOF最終作、とか銘打つなら決着つけてもいいかもしれんが、続けるつもりあるんじゃ、まぁ、決着つけんわな。

437 名前: no name :2015/07/27(月) 23:58:41 ID:cJg7Wvib

ブレイブルーが今年で完結するわけだから、シリーズ物のドット絵格ゲー全滅?

438 名前: no name :2015/07/28(火) 00:04:08 ID:DCQDf3EL

なんでや!UNIは普通にストーリー続いて続編出てるやろ!

あとラグナの物語が完結するってアナウンスはあったけど
ブレイブルーそのものが終わるとは言ってないし
GG2みたく次世代主人公でも立てて続くんじゃねーの?

439 名前: no name :2015/07/28(火) 01:14:49 ID:z8wEGLpo

>>433
だってK'の姉既に死んでるしなぁ・・・

440 名前: no name :2015/07/28(火) 01:39:00 ID:tZK+owcn

ほんとグラフィック厨うっぜ
どうせ格ゲーやらねーでガワしか見てねーんだろ

441 名前: no name :2015/07/28(火) 01:52:21 ID:HmpAknDI

https://onedrive.live.com/?id=9E5902E0E91399DC!107&cid=9E5902E0E91399DC&group=0
リーゼロッテ更新しました。
主にホーミングの記述をガラっと入れ替えて、
より原作っぽくなるような調整です。
もっとも最近は数日前にアルカナを1回プレイしてきりなので、
本当に原作っぽいのか妖しいですが、まあ前よりはマシでしょう?
他のキャラも取材したら更新しようかと思います。

442 名前: no name :2015/07/28(火) 02:12:19 ID:I+sfAiWA

乙カレー
久しぶりの更新ですな

443 名前: no name :2015/07/28(火) 03:57:18 ID:heefOndB

>>440
性能で選ぶと強キャラ厨とかそれはそれで言うんでしょ?
人は見た目が9割だよ

444 名前: no name :2015/07/28(火) 04:58:58 ID:s9Mznrv4

強キャラ厨とか言ってんのは見た目で決めてるやつだろ
恩恵受けてる側なんだから批判する理由が無いわ

445 名前: no name :2015/07/28(火) 05:39:13 ID:fPme6v+4

見た目の好みで選んで何が悪いのか
性能が良さげなキャラを選んで何が悪いのか

好きなゲームで好きな事するってのは一番健全なことどす

446 名前: no name :2015/07/28(火) 07:07:35 ID:z8wEGLpo

厨厨君は何でも厨を付けないと気がすまないから仕方ないね

447 名前: no name :2015/07/28(火) 07:34:08 ID:Mscfr6pQ

ttp://mainichi.jp/select/news/20150728k0000m020060000c.html

親告罪化するとこの界隈も廃れるのかねぇ
去年のMBみたいに愉快犯に通報しまくられたら一瞬で終わりそう

448 名前: no name :2015/07/28(火) 08:03:25 ID:sm6nSkuy

廃れるというか、もとに戻るというか
元々アングラなものだったのがいまじゃすっかり有名になっちゃったからね

449 名前: no name :2015/07/28(火) 08:06:04 ID:iYRVefWM

既に非親告罪なアメリカで外人が
モーコンやアメコミ系のスプライトをそのままやドット改変系で作っても、捕まったのは一人もいないゾ
というか二次創作系で逮捕とかも向こうはないんじゃないのか
いわゆる海賊版が標的だから。まぁ向こうはフェアユースがあるから日本もそれに準拠するんじゃねーの

450 名前: no name :2015/07/28(火) 09:33:19 ID:GqFu0LiM

それは日本と海外じゃ著作権法の構造が違うからってどっかで聞いた
そこ考慮せず安易に海外のルールを丸コピしたら、MUGENに限らず二次創作壊滅かなー

451 名前: no name :2015/07/28(火) 09:40:56 ID:GJpHZxlJ

そもそも素材流用が多すぎるんじゃないか
せっかく素材も何もかもイチから自由に作れるんだから
もっと手作りの素材でキャラ作るのが主流になれば良いのにと思う
その方が多様性が出るだろうし

452 名前: no name :2015/07/28(火) 09:42:39 ID:9rQWZkG9

騒ぐのはいつだって外野

453 名前: no name :2015/07/28(火) 09:44:39 ID:Mscfr6pQ

格ゲー会社が見てみぬ振りしてくれてても製作者に粘着するやつが警察に通報しまくれば
格ゲー会社関係なく逮捕される可能性があるって言う恐怖はある

454 名前: no name :2015/07/28(火) 10:04:14 ID:Iqxgfuoj

ブリスで体が朽ちていく表現するのって海外作者ぐらいかね?

455 名前: no name :2015/07/28(火) 10:42:35 ID:Ux7/PyWC

銃駆氏のセイバーとかも朽ち果てるよ(邪神が)

456 名前: no name :2015/07/28(火) 11:56:22 ID:3aTiBZ32

>>450-452
むしろ誇大解釈を利用したサイト潰しを危惧するべきだと。

457 名前: no name :2015/07/28(火) 12:12:33 ID:9rQWZkG9

危惧も何も反論できない立場なんだからひっそりとするか穏便にするか
お前らみたいに騒いで愉快犯を引き寄せたりしないようにするしかない

458 名前: no name :2015/07/28(火) 12:25:12 ID:++mi6f82

そもそも著作権法は権利者の為のもので、正義面した猿が射精する為のオナホじゃないんだけどね

459 名前: no name :2015/07/28(火) 12:43:07 ID:Ux7/PyWC

458みたいなのも、心底気持ち悪いなあ

460 名前: no name :2015/07/28(火) 17:45:38 ID:vecuZz+L

せめて確定してから話題にしろよ…
>>447とか、わざとらしい煽りにしか見えない

461 名前: no name :2015/07/28(火) 21:44:03 ID:++mi6f82

>>459
当然の権利のように人様の活動邪魔するクズには余裕で負けますわ>気持ち悪い

462 名前: no name :2015/07/28(火) 21:53:51 ID:Ux7/PyWC

発言的にはドッコイの気持ち悪さだよ
遠慮すんなよ

463 名前: no name :2015/07/28(火) 22:14:13 ID:Iqxgfuoj

何か不穏な話題になってるんで清涼剤でも
http://www.fastpic.jp/images.php?file=2748511813.png

464 名前: no name :2015/07/28(火) 22:41:27 ID:dW42z672

>>454
そうでもない

465 名前: no name :2015/07/28(火) 23:00:45 ID:fPme6v+4

まあまあ落ち着け?な?な?な?な?な?な?な?な?な?
な?な?な?な?な?な?な?な?な?な?な?な?な?な?な?な?
な?な?な?な?な?な?な?な?な?な?な?
な?な?な?な?な?な?な?な?な?

466 名前: no name :2015/07/28(火) 23:06:53 ID:3aTiBZ32

「共有」ディレクトリを強制非公開にするワンドラの仕様のせいで落ち着けるわけがなかろう。

467 名前: no name :2015/07/28(火) 23:20:52 ID:tZK+owcn

暗黒内藤氏のツイッター
FFのソシャゲの事しか呟いてなくてくっそつまらんわ

468 名前: no name :2015/07/28(火) 23:50:22 ID:m9RHrUNV

むしろツイッターって個人の趣味を適当に呟くつまらんもんが基本だろ

469 名前: no name :2015/07/28(火) 23:59:28 ID:PFf2N3B8

なんかキモいのが2匹沸いてる

470 名前: no name :2015/07/29(水) 00:29:09 ID:Hk8BKSPn

>>466
MSは・・・無能ッ・・・!

471 名前: no name :2015/07/29(水) 01:14:08 ID:eSJVk5Wz

なんか最近ひどいよなMS

472 名前: no name :2015/07/29(水) 01:31:52 ID:7U3EaA0e

>>466
気になったからログアウトして自分のワンドラに入ってみたら、案の定ちゃんと表示されてなかった
共有用として作成されたリンクじゃないと外部からは入れなくなったみたい

473 名前: no name :2015/07/29(水) 02:35:23 ID:7IvlvypY

上で言われてるキモいの2匹って、ID:++mi6f82とID:Ux7/PyWCか
後者もいちいち絡んでる時点で同じ穴の狢なんだから仲良くすればいいのにねえ

で、MSって言うからまたワンドラの寿命縮めたのかと思ったら、そうでなく共有がめんどくなったのね
要約すると、共有するにはこれまでと違っていちいちリンク作る必要がある、と

474 名前: no name :2015/07/29(水) 02:48:42 ID:5vZy5jI2

モビルスーツな
ひどいよなモビルスーツ

475 名前: no name :2015/07/29(水) 05:44:23 ID:HLYnahzM

ワンドラといえばドラえもんズだろうが!

476 名前: no name :2015/07/29(水) 10:54:14 ID:OVOzRpbZ

おろ、ワンドラ行けるようになった?

477 名前: no name :2015/07/29(水) 12:53:32 ID:4kCWvQ1C

ドラえもんズは死んだんだ。
もう帰ってはこないんだ。

478 名前: no name :2015/07/29(水) 13:07:43 ID:t8H59DKF

王大人「ワンドラ、ドラえもんズ共に死亡確認!!」

そういや男塾とかも当時はやたらと流行ったが格ゲーとかにはならなかったな

479 名前: no name :2015/07/29(水) 14:06:41 ID:poC0g2Bf

>>475
くぎゅううううううう!!!

480 名前: no name :2015/07/29(水) 14:19:48 ID:UM0Y/gSP

作者公認の同人含めても2回は格ゲー化してるぞ

481 名前: no name :2015/07/29(水) 16:30:38 ID:BaGE2aww

男塾の格ゲーはゲームボーイで出たやつとPS2で出たガバガバなやつと
PS3の3D対戦アクション風のやつと
2D格ゲーツクール製の同人格ゲー(作者公認のお墨付き)があったりする
残念ながら最後のは開発頓挫しちゃって富樫とかが居ないが

482 名前: no name :2015/07/29(水) 16:53:23 ID:NEINqhDQ

スレイヤーの中の人がトキに…

483 名前: no name :2015/07/29(水) 17:00:35 ID:EQP1rY9I

Win10の無料アップグレードが始まったけど、MUGENの動作確認した人はいるだろうか?

484 名前: no name :2015/07/29(水) 17:15:00 ID:ZMq7GzqM

そもそもアップグレードする勇気ある人柱がそうそう居ないだろうしな

485 名前: no name :2015/07/29(水) 17:18:04 ID:pmqk7hMh

>>482
つよい(確信)
あの人の死あたぁだかのゲスい演技のアミバ好きだ

486 名前: shao :2015/07/29(水) 17:22:42 ID:RvcAD477

シロト氏鈴仙、RYO2005氏クーラ、ロック、ギースのAIを更新しました。
また新たにRYO2005氏のブライアンとラッキーのAIを公開してあります。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

487 名前: no name :2015/07/29(水) 17:24:06 ID:8TLB9kjj

8でもアレなのに
10にする人柱いねーべ・・・
アプリだって動くかすらわからんのに

488 名前: no name :2015/07/29(水) 17:57:13 ID:t8H59DKF

トキの声っていうとユクゾの甲高い印象だったが、ハリポタのスネイプ先生の声って言うと渋い声だなって分かった

>>481
そんなにあったのか・・・

489 名前: no name :2015/07/29(水) 18:02:28 ID:g35ysgQN

さんざん旧作じゃ使い回ししてたのにこの一新っぷりは儲けてる
証拠なんかね?>GG

490 名前: no name :2015/07/29(水) 18:03:43 ID:8GjqDeUm

トキやスネイプの人と聞くとあってそうとなるがアミバの人と聞くとえーとなる声優の底力

>>486
乙ですー、RYO氏ということはレイドラアレンジ?

491 名前: no name :2015/07/29(水) 18:08:20 ID:t8H59DKF

>>489
今のアーク自社製品はストーリーのADVも売りのひとつだからストーリー進めようとすると亡くなった人の変更は仕方ないんじゃね
今回は声音の似ている人だから良いチョイスだと思うが、ザトーが子安になった時の違和感は凄かった・・・

492 名前: no name :2015/07/29(水) 18:15:12 ID:OVOzRpbZ

悟空さの後任っているのかね

493 名前: no name :2015/07/29(水) 18:30:32 ID:idUGnFsM

後任用意するくらいなら終わってほしい(老害並の感想)

494 名前: no name :2015/07/29(水) 18:40:46 ID:8TLB9kjj

ドラみたく存命中に
若い世代に総入れ替えしちゃえばいいんさ

495 名前: no name :2015/07/29(水) 18:48:18 ID:UFxB4tia

>>494
次元の後任まーだ決まってないんですかねぇ。

496 名前: no name :2015/07/29(水) 19:16:41 ID:U0CQwotg

ザトーは復活させるなら千葉一伸って手もあった気はするんだがなぁ

497 名前: no name :2015/07/29(水) 19:16:46 ID:t8H59DKF

次元の人は未だに現役バリバリだからなぁ
密着警察24時とかのナレーターで必ず声を聞くわ

ルパン系の世代交代は担当声優がほぼ引退してたからだそうな

498 名前: no name :2015/07/29(水) 19:19:44 ID:poC0g2Bf

Xrdはあの3Dのゲームエンジン開発すんのにいくらかかったのか全く未知数だけど
家庭用の初週売り上げイマイチだったし
ほぼ新作なこと考えると赤字じゃね(ゲハ脳)

499 名前: no name :2015/07/29(水) 19:27:33 ID:OVOzRpbZ

売上で作品語る人嫌いだわ

500 名前: no name :2015/07/29(水) 20:04:37 ID:idUGnFsM

同感だが作品の内容への言及まではしていないので個人的にはセーフ

501 名前: no name :2015/07/29(水) 20:32:40 ID:HLYnahzM

別に作品語ってないのに可哀想な498

502 名前: no name :2015/07/29(水) 20:49:47 ID:hAVsxObJ

むかし某漫画の声優発表でタロウ役が「ベジータで有名な」と紹介されてて合わないんじゃないかと心配したが、
友人からアンドロメダ瞬の人でもあると聞いて一瞬で印象が変わった記憶

503 名前: no name :2015/07/29(水) 21:16:36 ID:PFvJBc42

売上って作品を客観的に語るのに必須なのにね
可哀想な人達

504 名前: no name :2015/07/29(水) 21:41:39 ID:Hk8BKSPn

>>476
ペパーミント氏のワンドラ→「このフォルダーは空です」

おのれ○ィケイドォォォォォ!!

505 名前: no name :2015/07/29(水) 21:42:08 ID:N3r+zijX

そりゃ、売れてる駄作も売れてない名作もあるからな。
売上「だけ」しか見ないなら何の参考にもならん。
まぁ、売れてるって事は一定以上の人間に購買意欲をわかせる理由はあるけど。

506 名前: no name :2015/07/29(水) 21:43:44 ID:t8H59DKF

そもそも格ゲーはアーケードの売り上げって言うのも絡んでくるし、売上げなんか語れんのじゃね?
格ゲーによってはアーケードで黒字になるって言うのも聞いたことあるしな

507 名前: no name :2015/07/29(水) 21:44:27 ID:8TLB9kjj

名作なのに売れてないとかいうゲームは
だいたい信者がやばい

508 名前: no name :2015/07/29(水) 21:47:49 ID:poC0g2Bf

>>503
某コラの売上厨と化したアバン先生かな?

509 名前: no name :2015/07/29(水) 21:59:07 ID:N3r+zijX

>>507
こんな良いゲームが知られてないなんて!って気持ちがあるからだろうな。
必要以上に推しが強くて逆に引くなんてのは良くある。

510 名前: no name :2015/07/29(水) 22:19:35 ID:g35ysgQN

アカツキの事やな

511 名前: no name :2015/07/29(水) 22:35:29 ID:HjEOFOO2

オプーナとかやたらネタにされるけどゲーム自体はクソゲーでもなんでもないんだっけ?

512 名前: no name :2015/07/29(水) 23:06:20 ID:hAVsxObJ

大口を叩きすぎたこと、同日発売の相手が悪すぎたことが原因だと聞いた

513 名前: no name :2015/07/29(水) 23:38:29 ID:UM0Y/gSP

>>488
男塾は外部出演含めたら結構な数でゲーム化されてるぞ
FC、GB、PS、PS2、PS3に、加えて
ファミコンジャンプT、U、ジャンプアルティメットスターズ、Jスターズ
同人だと作者公認格ゲーにマッスルファイトゲスト出演に魁メモリアルと、まさに至れり尽くせり
まあ、外部出演はともかく本家のゲームは何故かksg率が高いがな!!

514 名前: no name :2015/07/30(木) 00:22:08 ID:ylcQH49z

>>512
ゲーム自体はまぁ良作なのに
周囲の反対を押し切って発売したら
コーエー自体が傾いたきっかけになっちゃった呪われたゲームだよ

515 名前: no name :2015/07/30(木) 00:50:28 ID:O4U6+XxW

あんな落書きみたいなキャラデザが売れるわけないだろ

516 名前: no name :2015/07/30(木) 04:18:21 ID:2nY1vagO

オプーナの時機はWiiがめちゃくちゃ売れた直後で
Wiiユーザーの購買力が全く読めなかったという事情もあるな。

517 名前: no name :2015/07/30(木) 05:23:37 ID:kdPyPShj

マイナーで全く売れなくて叩き売りされるのと評判悪くて叩き売りされるのと、オプーナは前者ってことか
最近の格ゲーなんかは極端な値崩れしないからそういう購買層はしっかり把握してるんだろうなぁ
まぁP4U2は一瞬で値崩れしたらしいから他社版権を扱う難しさって言うのはあるんだろうけど

518 名前: no name :2015/07/30(木) 05:52:41 ID:nFg76mGX

ありゃ?つい数日前に覗いた時は普通にDLできたんだけどなぁ(ペパーミント氏)
そしてRYO2005氏のサイトにまたしても繋がらないという
前に行った時も鯖落ち?で入れなかったんだよなぁ

519 名前: no name :2015/07/30(木) 09:33:49 ID:JZks14Gu

ナイアさんの作者のtwitterにも入れねえや
ただハヤテの人のスカドラはURLによっては行けたり行けなかったりでようわからん

520 名前: no name :2015/07/30(木) 10:45:22 ID:DnCZTD5r

アフロン氏が久しぶりに新作公開してるぞ

521 名前: no name :2015/07/30(木) 10:48:59 ID:4qwARBND

オプーナは3DSに移植したらええねん。楽しいで。
RPG不足解消や!

522 名前: no name :2015/07/30(木) 11:03:28 ID:1f/TaQNA

>>504
ちゃんこ氏のワンドラ→「このフォルダーは空です」

おのれポルナレフ

523 名前: no name :2015/07/30(木) 11:18:10 ID:oTQZrP7C

ペパーミント氏のは空だがちゃんこ氏のワンドラは普通に落とせるぞ?

524 名前: no name :2015/07/30(木) 12:48:19 ID:uYWVEQKo

onedrive.live.com/?cid=○○○○○○○○○○○○○○○○
はNGで
onedrive.live.com/?cid=○○○○○○○○○○○○○○○○&id=○○○○○○○○○○○○○○○○!○○○
はOKなんだな。

525 名前: no name :2015/07/30(木) 13:22:48 ID:VPDPbBlU

>天<氏のワンドラはTwitterから行くと空だけど
ゆ〜とはる氏のリンクから行けばおk
>天<氏本人はグラブルに夢中で今の騒動に気付いてないと思う

526 名前: no name :2015/07/30(木) 14:15:42 ID:IYqoPHdk

鳶影氏も行けない。半年ぐらいMUGEN触ってないと王ドラの変化にビビる

527 名前: no name :2015/07/30(木) 16:48:28 ID:fS/7afnn

ドラえもんズは死んだんだ。いくら呼んでも帰ってはこないんだ

528 名前: no name :2015/07/30(木) 20:05:31 ID:bZn7TMyY

そういやアフリカ出身がいなかったなドラえもんズ
格ゲーのキャラの出身地も南極みたいな極地とオセアニア除いたらアフリカ出身が出身大陸で一番少なそう

529 名前: no name :2015/07/30(木) 20:14:58 ID:H2hYC6P1

まぁドイツとかもいなかったし>ドラえもんズ
サウジアラビアが入ってる時点でメジャーな順で選んだわけではないだろう

530 名前: no name :2015/07/30(木) 20:36:20 ID:5CEtpBep

>>520
パワーマックス時の火力が恐ろしい事になってるな
ギガンテックプレッシャー無いし、94のルガールをイメージして作られてるのかね?

531 名前: no name :2015/07/30(木) 20:39:33 ID:ylcQH49z

イギリスのドラ・ザ・ナイトとかはありそうだけど
ドイツってどんなんだ
サイボーグの軍人とかか

532 名前: no name :2015/07/30(木) 20:41:01 ID:eQ0mAiZ9

良く考えたらエレナはアフリカ出身でカポエラ使いなんだな。
いや別に自国の格闘技を使わなきゃいけないなんて決まりはないんだけど。

533 名前: no name :2015/07/30(木) 20:42:07 ID:JZks14Gu

オロチっぽい技がないねアフロン氏ルガ。烈風とカイザーはあるけど

534 名前: no name :2015/07/30(木) 20:53:22 ID:H2hYC6P1

>>531
流石に対象年齢的に軍人はヤバイからスポーツ系かな。
ドイツで有名なのはサッカーだけどドラリーニョいるし
ドラリーニョのように有名人のもじりパターンで
ミハエル・シューマッハ辺りをモチーフにしたサイボーグっぽい見た目のドラマッハとか?(シューマッハはサイボーグという異名があった)
知名度も抜群だし乗り物系なら子供受けも悪く無いだろう

535 名前: no name :2015/07/30(木) 22:52:18 ID:uScTJtLE

それそもそも
ドラえもんシリーズがロボットである事が抜け落ちてね?

536 名前: no name :2015/07/30(木) 23:05:56 ID:ylcQH49z

紅丸のAA探したけど無いのか……

537 名前: no name :2015/07/31(金) 00:30:36 ID:RXVV+vLW

改変禁止のキャラ改変して作者名変えて公開するってヤバイっすか?
うわあ頑張ろう
ビッグになろう

538 名前: no name :2015/07/31(金) 06:29:43 ID:cmgyk0XZ

海外ではよくある
フォルダ名キャラ名ファイル名大ポトレなど全部変えReadmeも削除、代わりに無断転載サイトのアドレスだけがテキストで入ってる
それで元製作者が公開停止して引退
数年したら無断改編ものの方が有名になってしまって、実は元の作者がいたという事も忘れられ
あの時引退なんてバカなことしなきゃ良かったと悔やむ例もあるとか

539 名前: no name :2015/07/31(金) 06:50:57 ID:N5AiMARV

ビッグになるってどの程度有名になったらビッグになるんだろうなぁ

>>538
引退宣言してなかったらいつでも復帰してもいいんだぜ
どんな場合でも宣言なんかすると面倒なことになることが多い

540 名前: no name :2015/07/31(金) 09:38:43 ID:rfuftJ7z

そもそも他人のしかも改変禁止のものを流用してる時点で
相当望み薄いんじゃないか
公開せずにキャラ弄りの練習だけに止めるならともかく

541 名前: no name :2015/07/31(金) 12:42:44 ID:lqwqJ7M9

禁止云々抜きに、改変はよほど面白くないと人気になれないだろ。
それほど面白く改変して人気ものになったら
無断改変ゆえにメインのハンドルネームを名乗れない事に悔むぞ、きっと。

542 名前: no name :2015/07/31(金) 13:39:29 ID:4VnP91/6

凶キャラとかを強前後くらいに調整する改変とか個人的に好き

543 名前: no name :2015/07/31(金) 14:03:21 ID:XMSguCKM

>>524
の書き込みを参考にして、何人かスカドラに行けたので
必要ないかもしれないけど、リンク貼っときます。

蜂百合氏:https://onedrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8&id=8258621f51e4d5b8%21107

鳶影氏(AIフォルダ):https://onedrive.live.com/?cid=C4FCD6B621548DD6&id=C4FCD6B621548DD6%21104
鳶影氏(キャラフォルダ):https://onedrive.live.com/?cid=C4FCD6B621548DD6&id=C4FCD6B621548DD6%21105

馬の骨氏(AIフォルダ):https://onedrive.live.com/?cid=b1b8fdc5b66fda27&id=b1b8fdc5b66fda27%21116

ペパーミント氏(AI最終更新2012年フォルダ):https://onedrive.live.com/?cid=3DA854A56C7C9ADF&id=3DA854A56C7C9ADF%21105

もっと調べれば、まだ見つかるかもしれないですね。

544 名前: no name :2015/07/31(金) 14:19:40 ID:VT5aB1DJ

馬の骨氏のワンドラって前までは行けなかったような気が
行けるようになってたのかな

545 名前: shao :2015/07/31(金) 17:49:13 ID:nPIiCDxd

RYO2005氏クリザリッドとワイルドウルフのAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

出来ないかと思ったら(やっぱり)出来た永久・・・。

546 名前: no name :2015/07/31(金) 18:49:15 ID:WpTZHh/g

SNKだからしょうがない(適当)

547 名前: no name :2015/07/31(金) 20:42:07 ID:Zgtzv9X6

エロを取り入れたらキャラのDLがぐんぐん伸びてる
コワイ!

548 名前: no name :2015/07/31(金) 20:47:41 ID:nyXT2aza

>>544
サイトからだとやっぱ無理だね
それと今気付いたが森ノ中氏のワンドラも空だった…

549 名前: no name :2015/07/31(金) 21:26:32 ID:qOpXIcS4

>>543
これほんとにありがたい
他にも生きてるスカドラが見つかればぜひ貼って欲しい

550 名前: no name :2015/07/31(金) 21:43:58 ID:VhZLZxDU

>>524
ぁwwwwwww
Nice.Thanks.

552 名前: no name :2015/07/31(金) 22:09:09 ID:tW4JRjHM

とりあえず30ほど生きてるの見つけたけど貼っていいのか?

553 名前: no name :2015/07/31(金) 22:15:59 ID:XMSguCKM

>>551
貼ろうと思ってましたがサンクスです。

カサイ氏:https://onedrive.live.com/?cid=510dff84d836d345&id=510dff84d836d345%21140

森ノ中氏:https://onedrive.live.com/?cid=6CF92E727648CB44&id=6CF92E727648CB44%21105

こちらも見つけたんで貼っときます。

554 名前: no name :2015/07/31(金) 22:45:55 ID:sdRYxImT

この仕様でmugen以外で困ってる人はおるのかな

555 名前: no name :2015/07/31(金) 22:48:52 ID:S/rfMycE

>>548
NGI氏のワンドラやお家氏のワンドラにも入れない

556 名前: no name :2015/07/31(金) 22:58:00 ID:qOpXIcS4

>>552
ロダにURL一覧とか素敵やん?

557 名前: no name :2015/07/31(金) 23:04:43 ID:sdRYxImT

お家氏はワンドラ直リンNGだっけ
ナイアさんの作者のワンドラにも入れないんで誰かお願いしやす

558 名前: no name :2015/07/31(金) 23:16:22 ID:Wmnv+2JR

ツイッターなり1日1キャラなりギルドのデータベースなりで調べて辿り着けるものもあり。

559 名前: no name :2015/07/31(金) 23:36:38 ID:nyXT2aza

>>551-553
ありがたや…
気になって巡回してみたら同じ様な状態のワンドラ多いのね
たこすけ氏のとこまで死んどる…ホントいらん改悪ばっかしやがるな

560 名前: no name :2015/07/31(金) 23:41:16 ID:4VnP91/6

ワンドラ貼ってる人乙よ〜
仕様変更の混乱はしばらく続く感じかなあ
まあ消えたままよりはずっとましだけど(´・ω・`)

561 名前: no name :2015/07/31(金) 23:47:01 ID:tW4JRjHM

一見空だなと思っても探せば普通に出てくるねこれ
とりあえず3人ほど
https://onedrive.live.com/?cid=E2BD073EC6496660&id=E2BD073EC6496660!159 逢魔刻一氏
https://onedrive.live.com/?cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94!109 匿名スマブラー氏
https://onedrive.live.com/?cid=16829CEC338D1D3D&id=16829CEC338D1D3D!113 カッ昏倒氏

562 名前: no name :2015/07/31(金) 23:48:14 ID:mK8wBuQ3

の。氏製作「ちび子」のsndパッチを公開しました
ボイスの音質が上がってる…はず(SEは変わってない)
http://www1.axfc.net/u/3509736

563 名前: no name :2015/08/01(土) 00:39:34 ID:0yM9wekU

ワンドラは一番最初の「共有」に該当する部分をお気に入りにブッ込んでたので、
今回の仕様変更で更新があってもすぐ落としにいけなくなってしまって困ってた所でした、有難う

564 名前: no name :2015/08/01(土) 07:56:48 ID:U90rvkvi

SNK数日前から、新たに 職務内容「格闘ゲームKOFのプラニング」 で職員募集始めたのか

565 名前: no name :2015/08/01(土) 09:19:30 ID:J+P2p2ke

芋屋は家庭用KOF13発売時に社長交代でパチ関係以外は出さない方針の社長に変わって格ゲー関連の人は辞めたらしいからなぁ
下手すると嬉野秋彦との関係も切れてるかもしれないな

566 名前: no name :2015/08/01(土) 09:32:37 ID:nG6aLebY

でも職員募集って事はまたするきになったんでしょ

567 名前: no name :2015/08/01(土) 10:37:11 ID:mZK2qubs

どうせ
集まらない

568 名前: no name :2015/08/01(土) 10:38:00 ID:Q+oAiYdm

もうSNKはアークシステムワークスに身売りした方がいい。

569 名前: no name :2015/08/01(土) 10:51:48 ID:J+P2p2ke

芋屋は2010年頃から、半年〜1年に1回くらいのペースで社長代わってて方針も滅茶苦茶だろうしなぁ
因みに今の社長は2000年後半あたりで社長だった人(NDSとかのゲーム頻繁に出してた時の人?)で家ゲーに理解ある人だとか
その社長になったからKOFも再始動したのかねぇ

570 名前: no name :2015/08/01(土) 11:17:50 ID:MZIOQtyI

アークに身売りしたらSNKゲーがメガドラ版餓狼2のスピード上げた版みたいになるじゃないか

571 名前: no name :2015/08/01(土) 13:28:08 ID:CXtQi8Vn

手書きから作りましたってキャラの作者さんが
大体その1キャラ作り上げて力尽きるのをみると
死ぬほど大変でもうやりたくないだろうなって伝わってくる

572 名前: no name :2015/08/01(土) 13:48:16 ID:dAQ+roP1

もうちょっとキャラの出番が増えたらいいのにね

573 名前: no name :2015/08/01(土) 14:03:54 ID:pA2nfkN5

>>559
>たこすけ氏のとこまで死んどる…
という事は、たこすけ氏のチャムチャムが出ている新規の大会動画ってこれが最後になるのかな?(チャムチャムの出番は4:42から)

574 名前: no name :2015/08/01(土) 14:35:36 ID:mZK2qubs

なんて露骨なステマだぁ(飽きれ

575 名前: no name :2015/08/01(土) 14:42:04 ID:61uhRF2F

>>573
糞動画貼るなゴミ

576 名前: no name :2015/08/01(土) 18:01:33 ID:pA2nfkN5

>>575
ゴミは貴様だボケ(コラ

577 名前: no name :2015/08/01(土) 18:06:34 ID:uatyA/ZU

3ケタ勢の俺だが、次の大会動画は一か八かここで宣伝しようと思ってたんだ・・・。
だがやはり叩かれるのか。

578 名前: no name :2015/08/01(土) 18:08:50 ID:dFk8gzDC

投稿者名で察してくれ

579 名前: no name :2015/08/01(土) 19:10:58 ID:7OrhWoGV

ほんと昔から叩かれまくってんのにこのスレに居続ける理由は何か

580 名前: no name :2015/08/01(土) 19:13:16 ID:WLI8q2YO

何やって叩かれるようになったんだっけこの人

581 名前: no name :2015/08/01(土) 20:39:36 ID:IfaW+v3z

wikiに載ってないキャラとかAIが無いキャラで大会やって
その時の態度がいろいろ人の神経を逆撫でするやり方だったか

同類がもう一人いて二人とも嫌がられている

582 名前: no name :2015/08/01(土) 20:49:47 ID:nG6aLebY

同類だろうが衣類だろうがmugenスレでmugen動画一つ貼られただけ。
青筋立てるほどではない。

583 名前: no name :2015/08/01(土) 21:00:17 ID:pHY1bbpW

今までの作品の技全部乗せキャラ作ってるけど
ただ再現するんじゃなくて技ごとに差別化しようとすると
だんだん無理になってくるなぁ……

584 名前: no name :2015/08/01(土) 21:22:44 ID:61uhRF2F

>>582
臭い上につまんねえ

585 名前: no name :2015/08/01(土) 21:41:26 ID:IfaW+v3z

で、wikiのほうでもその大会とチャムチャムがどうでもいい更新で
右の更新履歴に上げられてるんだよなあ
もちろん編集者は同じ「編集者 : 183.77.166.116」
こいつどうでもいい編集多すぎって規制依頼出てたよね

586 名前: no name :2015/08/01(土) 21:53:42 ID:nG6aLebY

>>583
そう発狂するなよ

587 名前: no name :2015/08/01(土) 21:58:22 ID:MZIOQtyI

>>583
今までの作品の技を全部持ってるキャラって時点で意味がある
差別化なんてされて無くても操作する側にとってはこれまでの技全部使えるってだけで嬉しいものよ?
どのキャラか知らないけど

588 名前: no name :2015/08/01(土) 21:58:45 ID:X9A8D0Bt

ただでさえ苦行だろうにそのうえ発狂しちゃダメとか
お前ら製作者に厳しいよな

589 名前: no name :2015/08/01(土) 22:01:56 ID:ZOgNlYOX

動画うpしたので宣伝
[MUGEN] ひげといっしょR その8 [キャラ紹介]



昔に活動してた製作者がふと復活するのいいよね
再び消息不明になるけど

590 名前: no name :2015/08/01(土) 22:06:20 ID:CLAKx+22

昔の技も使えると聞いて真っ先に浮かんだのがマジックギースな自分

591 名前: no name :2015/08/01(土) 22:10:03 ID:J+P2p2ke

モチベが下がって消える→久々にやりたくなる→満足してまた消える、だいたいこんな感じじゃね?
モチベ下がってるときにネトゲとか他ゲーに流れていくパターンはよく見かけるな

592 名前: no name :2015/08/01(土) 22:51:45 ID:pHY1bbpW

>>587
けど、昔のドットに合うようにドット直してると
「どーせこの技死に技だろ……」ってモチベ下がるわぁ
まぁ頑張るけど

593 名前: no name :2015/08/01(土) 23:02:02 ID:pA2nfkN5

>>581
ヒント:別垢

594 名前: no name :2015/08/01(土) 23:07:02 ID:Uq+k24F/

ユー達!
最近mugenどころかニコ動自体がつまらないと思わないかい?
それはユー達が大人になってる証拠なんだ、何も悲しむ事じゃない
さあ怖がらずに新しい一歩を踏み出すんだ今まで無駄にしてきた時間を取り戻そうじゃないか!

595 名前: no name :2015/08/01(土) 23:08:50 ID:dFk8gzDC

別アカじゃなくて
蓮コラをサムネにするアレだろう

596 名前: no name :2015/08/01(土) 23:11:11 ID:ioP4ksCF

だからそのノロ子の人がパオパオの別垢って意味じゃねーの?
確かに言動似てるなとは思うが本当にそうなのか知らんが

597 名前: no name :2015/08/01(土) 23:52:37 ID:Q+oAiYdm

>>581,593,595,596
パオパオの「別垢」って一般アカウント複数所持って意味なんじゃない?

598 名前: no name :2015/08/01(土) 23:54:41 ID:mhm6RP7z

海外サイト漁ってたら自分の制作物が載っておった…どう反応すればいいのか…

599 名前: no name :2015/08/02(日) 00:01:02 ID:+Yh2SDVG

>>594
こんな分析をする人も居るんですよ!!

【ゆっくり雑談】無能運営にニコニコが発展する方法を教える講座動画

600 名前: no name :2015/08/02(日) 00:32:11 ID:Qw7r5Upt

>>598
俺なんて作った覚えのないモンが俺製になってたぜ!

601 名前: no name :2015/08/02(日) 00:35:37 ID:riI/eHfz

俺は作ったものがYoutubeで物々交換のネタにされてたな
海外勢は日本人製作だとDL場所がわからないのだろうか

602 名前: no name :2015/08/02(日) 00:42:35 ID:p8sEZOGJ

そりゃ日本人でも海外勢のDL場所は分かりづらかったりするしなぁ。
原語の壁は結構厚いのよ。

603 名前: no name :2015/08/02(日) 00:59:29 ID:pTXfEPIX

リョウ・サカザキ今日が誕生日か
だからといって何という事もないが

604 名前: no name :2015/08/02(日) 01:32:40 ID:iHc+r6VA

ReadMeを英語でも用意すれば絶対DL数増えるだろうけど
英語苦手なんで無理

605 名前: no name :2015/08/02(日) 01:51:28 ID:J1umXlNm

コマンド表だけでも用意してあげると喜ばれるよ
波動なら D,DF,F+X で通じる
ところで日本ではテンキー表記が一般的だけど向こうの人には通じるのかな

606 名前: no name :2015/08/02(日) 04:54:02 ID:riI/eHfz

コマンドは多分、→\↓/←\↑/→あたりで通じるんじゃね?
偶にテンキーと電話の配列を勘違いして間違う人とか居るな

607 名前: no name :2015/08/02(日) 07:20:26 ID:L+vJCnti

電撃の新作 プレイ時に溜まるポイントを使った投票+使用されるなどで
人気に成ったキャラクターの攻撃力や防御力が強化されるシステムとは画期的だな
毎月ポイントリセット+店舗側で機能をOFFに出来るらしいけど

608 名前: no name :2015/08/02(日) 08:42:19 ID:cxNR9tWj

H氏ももう10年もmugenやってるのか

609 名前: no name :2015/08/02(日) 09:00:03 ID:JcOBshd/

MUGEN用キャラクター「ルシェカ」のドットをリメイクしました。http://fanatail.com/
OneDriveは広告も無くて便利だけど仕様変更多いのがちょっと面倒ですね。

610 名前: no name :2015/08/02(日) 09:13:05 ID:riI/eHfz

>>608
MUGENブームが起こる前からやってる人はだいたい10年くらいなんじゃね?
ブームが起こって製作始めた俺でも7〜8年くらいやってることになるからなぁ・・・

>>609
おつおつ
オリキャラなのにドット絵をリメイクとか凄いな・・・

611 名前: no name :2015/08/02(日) 09:16:14 ID:i78gBjV+

ただでさえクオリティの高いルシェカをリメイクだと……

612 名前: no name :2015/08/02(日) 09:42:40 ID:YbZDp4La

これはいい八重歯とあばら

613 名前: no name :2015/08/02(日) 11:27:48 ID:u2L9/hrU

>>609
OneDriveは昔(当時はSkyDrive)、広告表示あったさ。

614 名前: no name :2015/08/02(日) 11:53:14 ID:ZjRFRA23

>>597
一般垢はプレミア垢よりも容量が少ないから・・・

615 名前: no name :2015/08/02(日) 12:41:03 ID:JXIlszcK

youtubeで海外の人が自分のキャラと戦ってるの見たことあるけど、
すっげー分かりやすいハメ戦法を繰り返して倒した上で、
「ヒャッハー、クソキャラだけど倒してやったぜ!ざまーみろクソAI!」
みたいなコメントが英語で書かれてたな・・・

616 名前: no name :2015/08/02(日) 12:47:06 ID:zhOXIKZI

そういう自虐?はツイッターでしてろよ

617 名前: no name :2015/08/02(日) 12:53:59 ID:hPwqy1zT

つまんねープレイヤーはどんな作品手にしようがつまんねー使い方しか出来ない典型例がなんだって?

618 名前: no name :2015/08/02(日) 14:15:59 ID:bFbo+5lC

他人のキャラでやったら叩かれそうだが
自分のキャラにやるならいいじゃねえか

619 名前: no name :2015/08/02(日) 14:22:05 ID:zhOXIKZI

向こうのfuckinをそのままクソと訳してはいけない

620 名前: no name :2015/08/02(日) 14:38:11 ID:riI/eHfz

まさかPixivのデイリーランクTOP10内でJIN氏を見かけることになるとは・・・
MUGENの活動止めてから有名になる人って稀なタイプだな

621 名前: no name :2015/08/02(日) 14:39:55 ID:WX5YiP38

>>615
自分もそういう事やられた事があるわ
「こいつ強くて勝てなくてムカつくけど倒してやったぜハッハー!」みたいな事書いてあって
何やってたかと言うと、もっと強いキャラをぶつけただけだった
てめえの使ってるそいつはいいのかよと

622 名前: no name :2015/08/02(日) 14:50:24 ID:bFbo+5lC

自分のキャラって、本人のキャラの意味じゃなくて俺のキャラとって意味か
ご愁傷様w

623 名前: no name :2015/08/02(日) 14:59:31 ID:iHc+r6VA

>>620
弱音ハクが好きすぎる人でニコニコ静画でも
2年ぐらい前にそこそこ有名だったけど
絵の方でも出てくるのも久々じゃない?

624 名前: no name :2015/08/02(日) 15:03:34 ID:StsMEedV

幕末にタイムスリップしたって聞いてたが帰ってきてたのか

625 名前: no name :2015/08/02(日) 15:16:40 ID:cxNR9tWj

え、ハクさんが好きな人ってjin氏と同名なだけかと思ってたが同一人物だったのか

626 名前: no name :2015/08/02(日) 15:16:46 ID:L0h/RNeU

帰るぜよ

627 名前: no name :2015/08/02(日) 18:56:11 ID:jDSeDxfs

陽蜂ver1.08用AIを公開しました
まだAスタイル固定で7P〜12Pまでしか対応していませんがどうぞ
ノーマルモードAI最大でエルクゥと互角程度です
https://onedrive.live.com/?cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109

628 名前: no name :2015/08/02(日) 20:18:29 ID:3rxROx+l

へったくそなカットインに使ってるキャラって
作者は恥ずかしくないのかな

629 名前: no name :2015/08/02(日) 20:41:20 ID:SqLfJCpC

自分では限界レベルに最高の絵を描いてるんだよ!(ビキビキ

630 名前: no name :2015/08/02(日) 20:42:59 ID:p8sEZOGJ

mugenでそれ言い出したら動きが堅すぎたりコマ数少なすぎるキャラとかどうなんのよ。

631 名前: no name :2015/08/02(日) 21:24:38 ID:iHc+r6VA

フォローのつもりかもしれんが
お前のがよっぽど多方面にケンカ売り飛ばしてんぞw

632 名前: no name :2015/08/02(日) 21:58:32 ID:kMCYHD3k

・カットイン/ポトレ等は商業イラストレーター並かそれ以上のイラストを使うこと
・本体のスプライト・アニメは商業ゲー並かそれ以上の水準であること
・オリジナルの高品質エフェクト・ボイス等を実装していること
以上を満たさない場合はMUGEN審査員の自分が酷評をつけるものとする。

こうですか

633 名前: no name :2015/08/02(日) 22:06:55 ID:lICOKr+F

それよりアフロンルガを触ってみたのだが、今回のシステムはどこから思いついたのだろう
初期のKOFっぽいけどコマンドが簡略化されていたりEX必殺技があったり

634 名前: no name :2015/08/02(日) 22:34:37 ID:HuUgyWlf

>>625
何、ハクさんMUGEN入りとな?(難聴
と言えばどっかでK'改変キャラが
ブリス喰らってハクさんになってたけど

635 名前: no name :2015/08/02(日) 22:49:38 ID:7ChZTAg/

>ハクさんMUGEN入りとな?(
(◇ )ズェ?

636 名前: no name :2015/08/02(日) 23:36:05 ID:WX5YiP38

>以上を満たさない場合はMUGEN審査員の自分が酷評をつけるものとする。
日本人ってそうやってきちんと自分の発言に責任持って論評はせずに
ダウンロード数が伸びないとか動画に出場しないとか黙って行動で示すよね
店の対応が悪かったらにっこり笑って二度と行かない

誰も何とも言わないけれど
・カットイン/ポトレ等は商業イラストレーター並かそれ以上のイラストを使うこと
・本体のスプライト・アニメは商業ゲー並かそれ以上の水準であること
・オリジナルの高品質エフェクト・ボイス等を実装していること
このへんが最低絶対条件になってるということは動画やダウンロード数という現実が示すからあえて言う必要も無い
「こうですか」なんて愚問に答える必要も無い

637 名前: no name :2015/08/02(日) 23:52:01 ID:oJuridUI

まあ大会で良く見かけるレベルになるにはどれか一つでも持ってないと無理だわな
商業ガワで溢れかえってるもの

638 名前: no name :2015/08/02(日) 23:56:13 ID:riI/eHfz

>>634
ニコニコでボーカロイドのフラワーってやつがMugenで動いてるの見たことあるから、ハクもやろうと思えば出来るんだろうなぁ

639 名前: no name :2015/08/02(日) 23:57:20 ID:JXIlszcK

そりゃ、よく出来てるものはよく使われるだろう

同じ才能を持った人が1年かけて作ったキャラと1日で作ったキャラとじゃ
多分、前者の方が使われるだろう

だからってそれを引きあいに出して後者はクソって話展開するのはアホすぎねぇ?
中途半端なものが許容できないなら、商用作品にだけ触れてればいいじゃない

640 名前: no name :2015/08/03(月) 00:05:52 ID:jonzlp4c

・カットイン/ポトレ等は商業イラストレーター並かそれ以上のイラストを使うこと
・本体のスプライト・アニメは商業ゲー並かそれ以上の水準であること
・オリジナルの高品質エフェクト・ボイス等を実装していること
以上の3つを満たしてないけど多くの人が知ってるキャラもいるよ
KFMっていうんだけどさ、あいつほどの人気者はいないよ

641 名前: no name :2015/08/03(月) 00:07:13 ID:ChigdjkJ

>>634
MMDでハクさんがK'役やってるシリーズあるけど関係あるんかな?

ところで数年前に手描きハクさんの製作途中みたいな動画は見かけたぞ
たぶん頓挫してるけど

642 名前: no name :2015/08/03(月) 00:07:48 ID:4FKUjA+t

皮肉を言おうとしてsage忘れるとはすごいなー憧れちゃうなー

643 名前: no name :2015/08/03(月) 00:11:31 ID:jonzlp4c

ふつうにわすれてました、すいません。

644 名前: no name :2015/08/03(月) 00:57:02 ID:Eegs72tT

商業イラストが何でもかんでも良いってもんでもないしね
ティーフ氏の絵気に入ってたけどちょっと上でルシェカのリメイク報告があって
行ってみたらソシャゲ風のポトレになってて残念な気持ちになったし
少し昔の例だと水原奈優もリメイクで元々の可愛らしさがどっか行った

結局は好みの問題でこの二人みたいに画力があっても他の人が受ける印象はピンキリだし
逆に素人感満載のタッチの方が馴染んだ時に愛着湧くと思う

645 名前: no name :2015/08/03(月) 02:48:52 ID:HS+EkxLU

ハクさんをMUGEN入りさせるならソニア(レイドラ)改変でやってほしい。
>>638
v flower? アネルの間違いじゃね?
>>640,642,643
ノートンのクイックスキャンでクッキー☆削除されればメール欄クリアされるからうっかりsage忘れるだろうよ。

646 名前: no name :2015/08/03(月) 07:39:24 ID:+zgpve66

>>645
あまり詳しくは無いんだが、これはフラワーってやつじゃね?
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1438554953_0.png

動画が見つからなかったからスクショ見つけてきたが、誰が作ったかはわからんわ

647 名前: no name :2015/08/03(月) 08:03:13 ID:TyWDiw/H

今の優奈はイカ腹過ぎで気持ち悪いよな
あんな奇形の人間はいねぇ

648 名前: no name :2015/08/03(月) 08:19:31 ID:FVrPXs4P

>>646
前に話題になった3Dモデルデータにこれを使ったドットかな?
http://kushi.lv9.org/pixelartshader/

649 名前: no name :2015/08/03(月) 09:46:35 ID:s7FxYInw

一枚絵をドット風にするツールってないのかね

650 名前: no name :2015/08/03(月) 10:03:39 ID:1VY96Igb

>>633
コマンド簡略化されてるっつーか、あれが94のルガールの技コマンドだったりする
ゴッドプレスは613っつー出しづらいコマンドだから変更されてるっぽいが
システムもフロントステップだったり連続ガードでガーキャンがあったりと
94+αみたいな感じじゃないかね?

651 名前: no name :2015/08/03(月) 11:49:03 ID:FVrPXs4P

>>649
こんなの?

652 名前: no name :2015/08/03(月) 18:42:54 ID:s7FxYInw

KOFシオン更新 新技エーテライトグランド追加、ブリス対応が主
ttp://ux.getuploader.com/sion_love/

653 名前: no name :2015/08/03(月) 20:05:23 ID:qmxyosG3

>>640
それって上げてまで言いたい事?

654 名前: no name :2015/08/03(月) 20:06:31 ID:6A4vysZ3

10レス以上遡って言いたい事?

655 名前: no name :2015/08/03(月) 20:25:18 ID:Bw7uDjKY

かわいい女の子キャラじゃなけりゃ上の3つの要素はそこまで重要じゃない。
かわいい女の子キャラだったら当たり前だけど見た目重視だから仕方ない

656 名前: no name :2015/08/03(月) 22:38:34 ID:rvojF+p/

へたくそなカットインだとは思わずに
こういう不細工な顔のキャラなんだなと思ってしまうからねw

657 名前: no name :2015/08/03(月) 23:24:24 ID:Rem3IMgd

蘭丸作ってる人いたのか・・・ニンマスキャラ嬉しいわ

658 名前: no name :2015/08/03(月) 23:58:12 ID:cM0gdCRZ

リメイク奈優はボテってるように見えてなんか・・・うん・・・

659 名前: no name :2015/08/03(月) 23:59:53 ID:/co3jpam

安堂なつみとかの人は絵は下手糞だけどアニメーションはセンスあると思う



660 名前: no name :2015/08/04(火) 00:06:27 ID:IcYUi33I

あれで下手糞レベルだとキツイなあ。

661 名前: no name :2015/08/04(火) 00:18:19 ID:xFNn75Fm

これで下手糞は流石にハードル高すぎ

662 名前: no name :2015/08/04(火) 00:28:29 ID:hJL6YxDZ

格ツクのカレンダーパーティーとかグラフィックはお世辞にも綺麗とは言えない格ゲーだけど好き

663 名前: no name :2015/08/04(火) 00:40:10 ID:ozwffOdz

ストXの新キャラなんだこれ・・・どう見てもrb2のボブじゃねーか・・・
チェーン持ってるのもモロにチャン・コーハンだしもうダメかな・・・

664 名前: no name :2015/08/04(火) 02:24:32 ID:FMrvF+KV

>>655
かわいい男の子でカットインを頑張りまくる
もりのくまたという台湾のショタコン

665 名前: no name :2015/08/04(火) 07:01:46 ID:tSaL8cXk

あー俺ちょー下手くそだわー見れたもんじゃないわーごめんねー
→大体上手い
頑張りました!とにかく頑張った!俺は努力しました!
→大体下手
ほれ。意見は聞かぬ。やりたいようにやるのだ。
→良いよりの微妙

666 名前: no name :2015/08/04(火) 08:22:44 ID:cvMWruZQ

KOF改変系でAKOFでない女性オリキャラって貞子以外に誰がいるだろう

667 名前: no name :2015/08/04(火) 08:53:32 ID:V8ZFRf6/

ルーシー・フェルナンデス
クレアとサイヤ
ユェン
ケイ・ナナサワ

668 名前: no name :2015/08/04(火) 09:02:53 ID:6eXD1WJi

紅赤朱秋葉更新 6強、赤主・遍生の性能変更だけだった予定が思わぬバグを見つけてしまったので修正
http://ux.getuploader.com/sion_love/download/13/Akiha_Vermilion%28Re%29.7z

669 名前: no name :2015/08/04(火) 10:43:41 ID:9B/eoQ7s

単独キャラじゃないけどアフロン氏のキメラキャラの名無しストライカーとか

670 名前: no name :2015/08/04(火) 11:10:51 ID:jOHLxQDK

>>665
やつらは商業TOPに比べてちょー下手くそだわーだからな・・・

あと頑張りました!系はそのあとすごい勢いで上手くなる人と変わらない人がいる
これが才能の差って奴なのか

671 名前: no name :2015/08/04(火) 12:00:12 ID:IcYUi33I

人による限界値は絶対にあるからしゃーない。
小学校中学校高校大学社会人草野球と続けても、試合でホームランを一度も打ったことない人は普通にいるぞ。

672 名前: no name :2015/08/04(火) 12:21:34 ID:zz3Lo1x+

>>671
戦力外通告受けてクビにされた元プロ選手が電線泥棒する時代だからな。

673 名前: no name :2015/08/04(火) 12:22:30 ID:4bWYU5VF

生まれ持っての動体視力なんかもあるが
ソレ以上に目のつけどころがシャープじゃないヤツっているよな

674 名前: no name :2015/08/04(火) 13:30:50 ID:RdeJWaMR

ヤタガラスのACやってみたけど、
新キャラのモーションふざけすぎじゃないっすかね…

675 名前: no name :2015/08/04(火) 13:42:28 ID:3fsQSVVP

奈優はそういう意見もあるだろうと見越してか旧バージョンもちゃんと公開してるからそっちを使えばとしか
あれでも規約は最新版使うように書いてるから旧版って動画じゃ使えないのか?

676 名前: no name :2015/08/04(火) 13:49:58 ID:VVxbZSB4

頑張りました!系でも頑張ったでしょー褒めて褒めてーって奴は大体上手くならないけど
もっとこうしたかったって部分いっぱいあるけど技術足りなくてこれが今の精一杯じゃい次こそやったるわいって人はその後上手くなることもある

同じようにあー俺ちょー下手くそだわー見れたもんじゃないわーごめんねーの方でも
本当に自分でどこがマズくて直さないといけないかを分かってる人は大体上手いけど、
そんなことないよって言ってほしいなーチラッチラッのパターンは大体下手

677 名前: no name :2015/08/04(火) 14:12:13 ID:FOcgN9Mz

昨日から中身のない話してんな
もう具体名出して言えよ
誰がそのチラチラッなんだよ

678 名前: no name :2015/08/04(火) 14:30:16 ID:IcYUi33I

(チラッチラッ

679 名前: no name :2015/08/04(火) 14:55:09 ID:V8ZFRf6/

電撃は働く魔王の貧乳勇者とか新キャラ追加されたのね
あと会話パートも導入したの
UNIの新キャラはリーチすっげーけどあんまし強くなさそう

680 名前: no name :2015/08/04(火) 15:39:40 ID:2St2/FXv

シャイニングの格ゲーも家庭用出るんか

681 名前: no name :2015/08/04(火) 16:07:37 ID:AKX2czoy

kohaku氏いつのまにMBキャラ復活させたん
あと新しく扇奈が出てたけどなんだこのボイス(驚愕)

682 名前: no name :2015/08/04(火) 17:24:07 ID:V8ZFRf6/

しかし、UNIのバージョンアップは
まるでみんな新らしくなるっぽく宣伝してたけど
あらゆる部分が使い回しで掛け合いだけが少し新しくなるだけとは
この膿のリハクの目をもってしても

683 名前: no name :2015/08/04(火) 17:33:24 ID:IcYUi33I

「家庭用で練習したコンボを使えなくはしません!」を有言実行しつつ
調整した結果だからしゃーないしゃーない

684 名前: no name :2015/08/04(火) 17:35:39 ID:zz3Lo1x+

>>682
「膿のリハクの目」って腐ってんじゃん。

685 名前: no name :2015/08/04(火) 17:37:56 ID:6eXD1WJi

お前は目が見えぬのか…

686 名前: no name :2015/08/04(火) 18:09:33 ID:Jc15U+z9

実際あの人膿みたいなもんだし……

687 名前: no name :2015/08/04(火) 18:11:49 ID:WYeZL/nu

にしてもリハクさん無駄に知名度高ぇな。
原作の出番ほとんどないようなもんなのに。

688 名前: no name :2015/08/04(火) 18:20:53 ID:AKX2czoy

五車星は全員出番少ないわりにキャラが立ちすぎなんだよなぁ

689 名前: no name :2015/08/04(火) 18:29:02 ID:IcYUi33I

登場しては炎上する中継ぎピッチャーたちだからね

690 名前: no name :2015/08/04(火) 18:39:24 ID:d+x5fNly

フドウとジュウザは活躍したから…

691 名前: no name :2015/08/04(火) 19:03:47 ID:zcRjUN2r

シュレンとヒューイの無能っぷりといったらもう

692 名前: no name :2015/08/04(火) 19:19:23 ID:WYeZL/nu

単純に足止めできなかったシュレンさんもどうかと思うが、本気で止めに入った所為でユリアの事がバレたヒューイはなぁ…

693 名前: no name :2015/08/04(火) 19:22:18 ID:h6AniNb/

どの道バレる事だし

694 名前: no name :2015/08/04(火) 19:24:47 ID:9B/eoQ7s

本編以外での五射精でまともな扱いってジュウザくらいで他ってろくな扱いされてないよな
本編で見せ場のあったフドウもSFCのRPGだと洗脳されて子供売り払うとか酷い役割だったし
ついでにいちご味だともやはただの池沼だし

695 名前: no name :2015/08/04(火) 19:53:27 ID:6eXD1WJi

ミスターハリウッドと肌が粟立つ人も中々

696 名前: no name :2015/08/04(火) 20:07:57 ID:AQKjh8ue

バルログぅ〜!バルバルバルゥ!

697 名前: no name :2015/08/04(火) 20:56:19 ID:Oe2UKdb9

>>666
イザビューとかユキノとか
大会だとなぜかAKOF扱いされてることもあるけど
あとAKOFキャラのイラストを探してたら見つけたこのイラストが気になって仕方ない
http://emmakof.deviantart.com/art/Mugen-Kof-Edition-292477954

698 名前: no name :2015/08/04(火) 21:14:45 ID:c6buoGfv

>>697
なんかそういうのいそうだ
実際にmugenキャラとして居るかどうかは分からんが

699 名前: no name :2015/08/04(火) 21:37:48 ID:V8ZFRf6/

久々に94やってみたけど
94のアテナのドット可愛いな

700 名前: no name :2015/08/04(火) 22:00:43 ID:hJL6YxDZ

アテナはアイドルがどうのと言いださなかった頃の方が好きだ
でもセーラー服ドットにはちょっと惹かれちゃう…

701 名前: no name :2015/08/04(火) 22:22:11 ID:VVxbZSB4

>>694
いちご味は頭おかしくない奴がほぼいないからセーフ

702 名前: no name :2015/08/04(火) 22:41:38 ID:AKX2czoy

いちごになるとシュレンさんが一番マシだな

703 名前: no name :2015/08/04(火) 22:46:44 ID:Qt3CXP6C

ここのスレにいるたまにいる情弱の奴は何なんだよ
一ヶ月以上前から情報公開されてんのに今更話題出すとか

704 名前: no name :2015/08/04(火) 23:01:16 ID:V8ZFRf6/

情報は出ててもゲーセン近くにないから
実際どうなってるか自分でもプレイしないと分からないから言えないからね
新作に興味持ってもらえると嬉しいし

705 名前: no name :2015/08/04(火) 23:08:30 ID:LUPzYA9U

十数年たって今やそんなことを言ってる人もほぼ絶滅したけど
94〜98のアテナが好きな人からすると
99でケンスウの超能力が戻るように髪の毛切ったって設定を
ガン無視して更に刈り込んだベリショにされた01とか
いきなり髪が伸びてベタベタなアイドル路線に突入した02〜は
当時ブチギレ案件だったらしいですよ

706 名前: no name :2015/08/04(火) 23:12:04 ID:9B/eoQ7s

01で坊主頭みたいになったのは、メイリーに人気を集めるために
アテナの見た目を微妙にしたって聞いたことあるけど真相はどうなんだろ

707 名前: no name :2015/08/04(火) 23:23:10 ID:V8ZFRf6/

>>700
セーラー服なのはほぼ初出の94からなんじゃ……冬服だけど

708 名前: no name :2015/08/04(火) 23:27:34 ID:cvMWruZQ

01アテナはどこ行っても酷評されてるけど
あの少年みたいな髪型とドスケベボディのアンバランスな組み合わせほ個人的にどストライク

709 名前: no name :2015/08/05(水) 00:14:33 ID:6YSe64OP

>>666
イズコ・クリソベルはAKOFと関係性はあるけどAKOFキャラじゃないという設定

710 名前: no name :2015/08/05(水) 00:16:01 ID:215PNIFC

>>708
アレが新キャラだったら別に良かったと思うんだ

711 名前: no name :2015/08/05(水) 00:25:55 ID:PIlWtrCs

>>706
メイリーの服装が輪をかけて酷いからそれはないだろう

712 名前: no name :2015/08/05(水) 00:56:15 ID:LgIZBqgv

メイリーの服装も、当時のナウな韓国のヤングにはバカウケだったんだよ
きっと、たぶん

713 名前: no name :2015/08/05(水) 01:09:57 ID:wrPDmViF

01アテナはドットを見る分にはそんな悪くないよ
ただ髪型より背の伸びっぷりにぎょっとするが
ノナ絵があかんのや 正直ノナアテナは毎回怖い

714 名前: no name :2015/08/05(水) 01:10:53 ID:LgIZBqgv

というかノナは男も女も全キャラキモ……ゲフンゲフン

715 名前: no name :2015/08/05(水) 01:33:58 ID:CyDUf+7F

>>706
餓狼3で懲りてないんだな。(マリーに人気を集めるために舞の衣装を替えた)

716 名前: no name :2015/08/05(水) 02:12:57 ID:/LXusd6X

>>711
当時のスポンサーの要求が「韓国版アテナ」「アイドル的ビジュアルファイター」だったからな
メタルスラッグから日本人と日系人をリストラさせ韓国人キャラを投入なんて露骨な事をさせた事もあったし
アテナの外見を微妙にしろ、みたいな指示があったとしても不思議じゃないと思うよ

717 名前: no name :2015/08/05(水) 04:58:38 ID:PIlWtrCs

陰謀論めいてるな。メタスラも要求受けたソースないし
そもそもスポンサーって株主ですらないんよ?

718 名前: no name :2015/08/05(水) 06:58:29 ID:j18JT/Q0

01は全キャラキモいからありえんわ
メイ・リーだけ別の絵師にするくらいしないと

719 名前: no name :2015/08/05(水) 07:12:02 ID:9WtoRXHj

アテナが微妙→日本国民激怒→貯まったイライラでごみポイ捨て
→観光地汚れる→観光収入減る→日本経済力の低下

すなわち某国の陰ぼry

720 名前: no name :2015/08/05(水) 08:06:18 ID:WfsiPEiJ

これだけ情報進歩したのにまだ妄言めいた事を信じてる辺り人間は
対して進歩してないんだよ。

721 名前: no name :2015/08/05(水) 08:26:10 ID:C8lRWA/B

ノナのテリーとデミは結構好きだな

722 名前: no name :2015/08/05(水) 09:25:52 ID:wrPDmViF

ノナはデザインにネタの無いイケメン系なら割と良いんだけどね
庵の髪とかみたく誇張表現しやすい要素があると一気にクソる

723 名前: no name :2015/08/05(水) 10:15:28 ID:qhh8xWv9

嘘ゾ
クリスとかゴリラだったゾ

724 名前: no name :2015/08/05(水) 10:31:08 ID:WAwQQhF4

アケ版2001の勝利画面の絵は完璧擁護不可能だけどな

725 名前: no name :2015/08/05(水) 10:34:10 ID:wrPDmViF

>>724
ユリの絵だけは絶対に許さない
当時のユリファンサイトの嘆きっぷりは記憶に未だ鮮明だわ…

726 名前: no name :2015/08/05(水) 10:53:53 ID:WfsiPEiJ

10年以上の前のものにあーだーこうだと本当に気持ち悪いよな

727 名前: no name :2015/08/05(水) 11:16:33 ID:gCaTNkqr

今見てもキモいしなぁ

728 名前: no name :2015/08/05(水) 11:42:47 ID:CyDUf+7F

XIIIのと比べてどう?

729 名前: no name :2015/08/05(水) 12:16:46 ID:Fxz5eqvl

2001は没絵が悉くやばいんだよなマキシマとか

730 名前: no name :2015/08/05(水) 13:33:47 ID:VMehWORm

13もノナがデザインの監修してんじゃなかった?

731 名前: no name :2015/08/05(水) 16:23:25 ID:PIlWtrCs

12や13のアテナのむちむちっぷりはわりと嫌いではないんだが
背景のmob達のきもさだけは何とかしてほしかった。
イタリアステージとかもはや豚人間じゃないのさ。

732 名前: no name :2015/08/05(水) 17:05:57 ID:wrPDmViF

13は背景のやたらテンション高いピザクリーチャーが不快すぎる…
あんなキモブ涌かせるぐらいなら99みたいな殺風景な裏大会の方がいいよ

733 名前: no name :2015/08/05(水) 17:07:16 ID:WfsiPEiJ

自分を見てるようで嫌だったんだな

734 名前: no name :2015/08/05(水) 17:26:10 ID:CyDUf+7F

時流に乗って3DCGにして欲しかったよ。

735 名前: no name :2015/08/05(水) 18:33:24 ID:fFHTLHYJ

2001辺りはファル豚が描いてたのかと思ったが、ファル豚が描いてたのは2003か
MIシリーズ潰したファル豚は今頃何やってるんだろうな

736 名前: no name :2015/08/05(水) 18:43:56 ID:ZCLEsaZc

潰したってどこの話?
MIAですら黒字だったって嬉野が言ってたし
でもその頃から開発優先順位が低かったって漏らしてたから
SNKのもっと上の人間がMIシリーズ自体に興味が無いというか
どうでもいいって思われてたんだろうよ。
たかだ一プロデューサーが企画を潰せる訳ないでしょ

737 名前: no name :2015/08/05(水) 19:40:54 ID:FSFeyKf5

MIAでも黒字だったのか。
あのシリーズが潰れたのは売り上げが右肩下がりで当時のSNKはパチスロとNDSに力入れてたって言うのが原因かねぇ。
MIA辺りはゲーセン相手に殆ど売れなかったらしいしな。
当時のプロデューサーのファルコンはMIA後パチスロ部署に異動になってKOF2とか何作かに携わってから辞めたとか聞いたな。
一時期違う名前で活動してたがバレから元に戻して今はネットゲーのキャラデザとかやってるとか。

738 名前: no name :2015/08/05(水) 20:02:00 ID:EtcsQAxe

KOF12のステージ(背景)はマジでやたらデブ推しなんだよなぁ
・フランスステージ:ステージを埋め尽くす太ったおっさんおばさんギャラリー
・中国ステージ:デブのおっさん+本物の豚
・日本ステージ:力士というか外人の考えた相撲取りみたいなのが大量
・江坂(夜):どまんなかに謎のデブ女
・ブラジル:デブ原住民軍団
・インド:意地でもデブを入れる
無人orキャラと紐付けのステージを除くと
江坂(昼)、パオパオカフェ、ロンドン、極限流道場しか
謎のデブキャラがギャラリーに居ないステージがなかった

739 名前: no name :2015/08/05(水) 21:02:55 ID:YtNaB8pY

デブは効率よく背景を埋める事が出来るからな
ある有名画家が絵を量産するために
空の比率を上げたのと同じだ

740 名前: no name :2015/08/05(水) 21:32:18 ID:1h/EnpLc

>>737
嬉野が基板売上だけで開発費用全部ペイできてたって言ってたので案外売れてたのかもしれないぞ
多分開発費用ケチられてただけだろうけど。
でも全く売れなかったって事は無いんだろう

741 名前: no name :2015/08/05(水) 21:40:20 ID:CyDUf+7F

>>740
基板(PC)の売り上げはタイトーにしか行かない。

742 名前: no name :2015/08/05(水) 21:44:53 ID:SlXC0ffl

>>741
へーそうなのか。俺詳しくないからそこがどうなってるのかはよく分かんないな。
とりあえずソースの嬉野先生のTwitterはっとく

ttps://twitter.com/a_ureshino/status/206629086448193537

743 名前: no name :2015/08/05(水) 21:51:42 ID:JcHWXoms

ホシノイブキ ハァ↑ーー!

744 名前: no name :2015/08/05(水) 22:15:31 ID:VMehWORm

まぁこのスレのゲーセン業界に自信ニキよか
よっぽど嬉野先生のtweetのが信用あるな
MIシリーズが潰されたなんてのは陰謀論なんだろ

745 名前: no name :2015/08/05(水) 22:22:37 ID:WfsiPEiJ

ソースは大事。近年のネットユーザーはこれを忘れているから困る

746 名前: no name :2015/08/05(水) 22:25:56 ID:BZsEUulR

>>666
ゲニ子や京子はAKOFじゃなかったと思う

747 名前: no name :2015/08/05(水) 22:29:27 ID:/LXusd6X

そう、ソースは大事だな
オロチ四天王以外の二つ名とか力のカテゴリーとか

748 名前: no name :2015/08/05(水) 22:31:46 ID:AxiZKg9g

ファルコンの今の名前はモリヲカルヒトだっけ
Twitterとかに載せてる絵がファルコンそっくりだとか言われてるな
それにしてもTwitter見てきたら相変わらず食ってる量が凄いな・・・

749 名前: no name :2015/08/05(水) 23:14:38 ID:CyDUf+7F

>>742
TypeXといえば…と思ってたから

750 名前: no name :2015/08/06(木) 03:41:59 ID:35tJQF/t

>>555 >>557
お家氏のワンドラならTwitterのリンクから突入することができるぜ
更新履歴を参照にすると良いぞ

751 名前: no name :2015/08/06(木) 07:45:21 ID:H+VeMTrf

上のアテナ改変画像にしても海外にとってAKOFはnao氏のそれじゃない
KOF改変全般を指すんだろう。

752 名前: no name :2015/08/06(木) 10:17:32 ID:kXeQHkBf

あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブブブブゥゥゥゥッッッ!! !!!!!)

753 名前: no name :2015/08/06(木) 10:36:19 ID:p//nF3Q7

>>750
そんなこと言ったら該当ツイート消されるか非公開にされる。

754 名前: no name :2015/08/06(木) 11:01:08 ID:CYln0LKb

AKOFってArrange KOFかと思ってたが
正しくはAnother KOFだったのね

755 名前: no name :2015/08/06(木) 12:37:33 ID:DIOXyonX

ゾディくらいしか印象にない

756 名前: no name :2015/08/06(木) 13:03:53 ID:vZZhSU+5

一応KOFの名目なのにキャラの9割方の設定がネスツ関連者で、本当はANESTSなんじゃないかと

757 名前: no name :2015/08/06(木) 14:22:24 ID:0TCwxWcp

>ネスツによって製造された数多のKシリーズが己の存在意義を賭けて戦うというストーリーで、その設定上K'やクーラ・ダイアモンドベースの改変キャラが多い。

ちゃんと理由あるじゃん

758 名前: no name :2015/08/06(木) 15:17:41 ID:rGM5hRdA

当時、色々と消化不良だったネスツ編を
ユーザーの妄想で補おうって企画なんで
別にKOF全体をどうこうする企画じゃないんでその意見は筋違いだな

AKOFが動き出してからも公式からある程度情報が供給されてるから
その頃とはまた状況が違うけど

759 名前: no name :2015/08/06(木) 15:47:56 ID:dNHI4cBL

スカガついに日本語ボイス化来たか
キャラは好きだが、ボイスでちょいと遠慮してたから買うかなぁ
http://www.famitsu.com/news/201508/06085287.html

>>758
2002UMでネスツの火星基地ダイモスとか出てきたから続編でもあるのかと思ったら、そんなことは無かったな・・・・・・
イグニスが死んでないらしいからネスツ編の続編とかありそうなんだがなぁ

760 名前: no name :2015/08/06(木) 16:34:50 ID:MBK5Gb3a

その前に龍のストーリーをだな

761 名前: no name :2015/08/06(木) 16:53:25 ID:GcKnjZH0

というか飛賊関連や龍の気はどうなったのか
そして2000のEDで龍を目にしたセスの台詞
「俺達の計算より早く成長している…!急がねば取り返しのつかん事に…!」とは何だったのか

762 名前: no name :2015/08/06(木) 18:01:12 ID:Yxw1itHJ

>急がねば取り返しのつかん事に
翌年のKOFまで放置するわけにいかなかったから即座に討伐戦をやってた
そのため次のKOFには不在、もう過去に倒したので本編には出ません
ということにして外伝漫画なり小説なりで補完しちゃった方が……

763 名前: no name :2015/08/06(木) 18:14:38 ID:Gvpc/yvQ

芋屋がパチに力入れてるって事は
「俺達の計算より早く(他部署が)成長している…!急がねば取り返しのつかん事に…!」

…現状こんな感じに解釈できる

764 名前: no name :2015/08/06(木) 18:27:42 ID:dNHI4cBL

今はもうカプコンですらパチに流れてるからなぁ
カプコンもTOPがパチ方面推奨なんてことになると一気に芋屋化したりして

765 名前: no name :2015/08/06(木) 18:29:11 ID:9Imya83A

龍との戦いの末、セスは生命活動を停止、死んだのだ

766 名前: no name :2015/08/06(木) 18:32:32 ID:8E7LS6Cc

まあ急がなきゃならないなら一年ごとのKOF開催とか待ってられないよね…

767 名前: no name :2015/08/06(木) 18:44:21 ID:OwQvv03I

まぁパチンコ業界も縮小し続けてるし
去年はアニメとかアイドルを題材にしたやつも苦戦してたらしいし
そんなにパチンコやれば安定って業界でもなくなってるかもね

>>765
なんでや!13のストーリーアニメに出てたやろ!!

768 名前: no name :2015/08/06(木) 19:02:38 ID:Vfdg9teZ

>>759
ファン間のみならず公式でもデブ扱いされてるキャラのCVが竹達とか草しか生えない

769 名前: no name :2015/08/06(木) 19:48:10 ID:Nf9XQS+/

デブじゃねえよ64kgだよ!

770 名前: no name :2015/08/06(木) 20:03:27 ID:OwQvv03I

なんだ、俺の半分以下か

771 名前: no name :2015/08/06(木) 20:49:56 ID:ZrGYVjBW

>>761
今ちょっとこう、ストライカーとして恋するドラゴンを呼び出して自分も焼かれるケンスウとか想像しちゃった

772 名前: no name :2015/08/06(木) 21:21:08 ID:Er7yrTK6

アテナの鳳凰変身はKOFではフェニックス〜の技名とエフェクト程度の扱いなのに
何故ケンスウは龍変身を無理してでかい設定に持ってこようと思ったのか
そして無かったことになった後のキン肉マン(FC)の命の玉程度の扱いに泣いた

773 名前: no name :2015/08/06(木) 22:11:54 ID:MBK5Gb3a

ニコニコのmugen動画も今年中に10万件超えそうだな

774 名前: no name :2015/08/06(木) 22:12:41 ID:jgAqzqGU

なんかもう存在そのものを忘れられてる飛賊四天王

775 名前: no name :2015/08/06(木) 22:25:37 ID:OwQvv03I

超握力に頭突きオンリーとか
絶対キャラとして使う気なく設定作ったろ残りの四天王
格ゲーに向かないにも程がある

ノーブラねーちゃんだけは可能性あるかな

776 名前: no name :2015/08/06(木) 22:25:39 ID:dNHI4cBL

飛賊っていうと笑龍を思い出すわ
龍の娘とかいうポジだが、その設定が生かされることは無かったな

>>774
格ゲー辞典曰く、飛賊四天王を覚えてる人は色物ファンらしい

777 名前: no name :2015/08/06(木) 22:57:14 ID:p//nF3Q7

>>773
そのうちスパム(仕様悪用による検索妨害)が数千件。

778 名前: no name :2015/08/06(木) 23:07:08 ID:YQ1XR3VS

無くても変わらない低再生数の糞動画が数万件

779 名前: no name :2015/08/06(木) 23:25:57 ID:OwQvv03I

思い出はプライスレス

780 名前: no name :2015/08/06(木) 23:46:35 ID:3bXRj+VR

またニコニコMUGENwikiが見れなくなっている…
これは恐らくゴルゴムの策略に違いない!

781 名前: no name :2015/08/06(木) 23:56:11 ID:nZQO1zRT

おのれディケイド

782 名前: no name :2015/08/06(木) 23:59:51 ID:exLXy2Cd

現在このサーバ/アカウントは混雑しています。
しばらくしてからアクセスしていただくか、お急ぎの場合ご利用のURLを添えて@wikiにお問い合わせください。

一体、なにが起きているんだ!?

783 名前: no name :2015/08/07(金) 00:44:38 ID:gVGYoYCe

>>775
多分あの頭突き男の元ネタは男塾のかなりマイナーなキャラが元ネタになってると思う
同じように頭が縦に伸びてて、しかもその時の勝負のルールが"頭突きしか使ってはいけない"なんだわ

784 名前: no name :2015/08/07(金) 01:03:29 ID:Cs3VW7jB

負けそうになって卑怯なマネしたあげく頭突き専門のくせに江田島平八に
頭突きで負けたかませだったという記憶がある

785 名前: no name :2015/08/07(金) 01:21:30 ID:PFOhDRkv

とりあえず10でも動くんだね

786 名前: no name :2015/08/07(金) 01:21:51 ID:8k4csoh6

そう言われると燐の毒手なんかは男塾の影慶が持ってるな
飛賊全キャラが男塾が元ネタだったりして

787 名前: no name :2015/08/07(金) 01:34:27 ID:BmBfHi3B

>>775
ニャガニャガ
超握力は一度倒すと正体を現してマグネットパワーを使えばいいんですよ

788 名前: no name :2015/08/07(金) 03:50:17 ID:gIyoW0Ee

どうもです。久々にAI作りました。
よかったらどうぞです。

アフロン氏のルガール・バーンシュタインAI
ttp://tenkoisiteru.blog129.fc2.com/blog-entry-253.html

789 名前: no name :2015/08/07(金) 05:51:12 ID:lCUYkElA

>>788
乙です

790 名前: no name :2015/08/07(金) 07:28:08 ID:98wFvV1l

ヅァギ氏は本当にルガールが好きなお方...

791 名前: no name :2015/08/07(金) 07:58:16 ID:uMh5gLNE

SNKプレイモア、中国企業に共同買収されるのねw

792 名前: no name :2015/08/07(金) 08:48:29 ID:Atkjjgi9

SNKの名を見たのはハイスコアガールの件が最後だなぁ…

793 名前: no name :2015/08/07(金) 09:47:49 ID:lDkidEDM

>>791
それでツブされたメーカーって他に何があったっけ?

794 名前: no name :2015/08/07(金) 10:19:43 ID:L2l0zQnc

SNKついに潰れるかと思ったけど
買収した中国の会社はブランドは残してくれるのね
ならむしろ格ゲーする人には悪くない話かなーとは思うけど
当時のスタッフいない、中国企業主導では
あんまり望んだようなKOFや餓狼にはならなそうね

それでも出ないよりマシだけど

795 名前: no name :2015/08/07(金) 10:30:01 ID:1sWnIa2F

KOFは兎も角餓狼はもう出ない。いい加減夢から覚めろ

796 名前: no name :2015/08/07(金) 10:33:09 ID:rDg8wx8B

でもよォ
>King of Fighters, Samurai Showdown, and Fatal Fury
なんて書き方されたら期待したくなっちゃうじゃん?

797 名前: no name :2015/08/07(金) 11:02:37 ID:lDkidEDM

ブランドは残してくれる(格ゲーを作らせるとは言ってない)

798 名前: no name :2015/08/07(金) 11:02:57 ID:L2l0zQnc

>>795
別に俺が夢見てる訳じゃなく
「KOF、メタスラ、餓狼のIPを活かしていく」って
買収した先が言ってるってファミ通の記事に書いてあるしぃ

799 名前: no name :2015/08/07(金) 11:08:25 ID:EWd7lUGv

そして上記三作のキャラによるDOMが出来上がるわけですよ

800 名前: no name :2015/08/07(金) 11:55:56 ID:TCuHIOuO

ちゅうごくじんは昔のKOFが大好きだからな…

801 名前: no name :2015/08/07(金) 12:14:16 ID:Cs3VW7jB

中国+KOFで思い出されるのは
ベニマルもゲスト出演してたR斗之王だな。

802 名前: no name :2015/08/07(金) 12:24:28 ID:w9065ovg

正直国内で日陰ゾンビのような生き方するぐらいなら
こういう形ででも残ってくれる方がまだ望みが持てると思う

803 名前: no name :2015/08/07(金) 12:49:03 ID:8k4csoh6

旧SNK創業者と当時の専務から身売りされたみたいな印象だなぁ
この2人が株式80%持っててそれを中国に売却らしいが、未だに芋屋に旧SNK創業者が関わってたんだな
日本ならアークとかの格ゲー会社に買収されて欲しかったものだが、まぁ中国でも相当変なところじゃない限りは
変な設定変更や思想押し付けも無いと信じておこう・・・・・・

804 名前: no name :2015/08/07(金) 13:43:09 ID:RfgOcEeW

中国もいい絵描き沢山いるからね
でもKOFの絵はヒロアキがいいな

805 名前: no name :2015/08/07(金) 13:44:09 ID:EWd7lUGv

逆に中国資本に売却されたことで件の龍について触れられる可能性が出てきたと前向きに考えよう

806 名前: no name :2015/08/07(金) 14:00:47 ID:lDPJIQQi

KOF第四部はケンスウが主人公だな
俺の予言は9割当たるぜ

807 名前: no name :2015/08/07(金) 14:08:17 ID:lDkidEDM

サイレントヒルパチスロ化(http://news.nicovideo.jp/watch/nw1731233)と比べるとどう?

808 名前: no name :2015/08/07(金) 14:15:44 ID:8k4csoh6

コナミも社長が変わって有名クリエイターの追い出し作業してるんだっけ?
一時期のスクエニみたいに技術力も無く、想像力も無く、続編も満足に作れないみたいにならないといいけどなぁ

809 名前: no name :2015/08/07(金) 15:24:45 ID:BmBfHi3B

>>806
ついに飛賊と龍の力の伏線回収の時が来たか……

810 名前: no name :2015/08/07(金) 15:38:08 ID:98wFvV1l

ねーねーそなたー、打撃判定飛び道具を何個も出せないようにするにはどうすればよいのでしてー

811 名前: no name :2015/08/07(金) 16:34:22 ID:hQvRt2I9

龍の力うんぬんって基本的にはドラゴンボールのパクりだよな?
言ってること支離滅裂だしスト2の昇竜からの流れで全部説明がつく

812 名前: no name :2015/08/07(金) 16:57:20 ID:8k4csoh6

っていうか倒産のゴタゴタで龍の力云々の設定資料とかが残ってないだろうからなぁ
2001の段階で資料が殆どないから電車で偶然乗り合わせた旧SNKの人に芋屋社員が
KOFとかの設定を聞きまくったとか言う話は旧SNK社員のブログとかで見かけた気がする

813 名前: no name :2015/08/07(金) 17:20:11 ID:w9065ovg

>>810
HelperでもProjでもいいから飛び道具にID振って
技の使用条件に Num〜(ID) < 数 を入れる

814 名前: no name :2015/08/07(金) 18:10:59 ID:98wFvV1l

>>813
せんきゅー

815 名前: no name :2015/08/07(金) 19:09:16 ID:oyWNTTiA

某氏のKOF13キャラのエフェクトの黒って
どうやって透過すりゃいいの?
アフロン氏なんかは普通に残したまま京作ってるけど

816 名前: no name :2015/08/07(金) 19:32:28 ID:w9065ovg

>>815
ExplodのアニメにA属性付ければいいんじゃね?
あとKOF13の炎エフェクトが非透過なのって原作からじゃなかったっけ

817 名前: no name :2015/08/07(金) 19:52:07 ID:xt+aAMq7

3年ぶりぐらいにMUGEN再開して浦島だわ。
wiki見た感じあんま変化はなさそうなのね

818 名前: no name :2015/08/07(金) 19:55:19 ID:3+0tNmML

ブームが下火だったのが鎮火した程度かな

819 名前: no name :2015/08/07(金) 20:18:08 ID:lDkidEDM

サイト移転とかワンドラ仕様変更とかで更新確認が困難になってるぞ。

820 名前: no name :2015/08/07(金) 21:34:52 ID:8k4csoh6

>>815
試してないがExplodのアニメを透過AとSの二種類作ってAの下にS表示させればいけるんじゃね?

821 名前: no name :2015/08/07(金) 21:46:04 ID:oyWNTTiA

>>816
Airからなら
「色の濃い部分だけを強く透過」とか
指定できるんだっけ?

822 名前: no name :2015/08/07(金) 21:47:29 ID:1sWnIa2F

フルカラーを256色に落とす際は背景は黒が一般的で本当にきれいな
エフェクトを表示させたいのならそれこそ1.1OpenGLでないといかん罠

823 名前: no name :2015/08/07(金) 22:22:31 ID:OjQZMtbM

https://onedrive.live.com/?id=9E5902E0E91399DC!107&cid=9E5902E0E91399DC&group=0
アルカナアレンジの七瀬にデフォAI搭載しました。

824 名前: no name :2015/08/07(金) 22:32:37 ID:duwu3KwT

minoo氏のモチベが留まる事を知らない

825 名前: no name :2015/08/07(金) 22:42:18 ID:kk5PNEd3

minoo氏って病気で余命いくばくもないって話だったのに
もうそっから5年は元気だな

826 名前: no name :2015/08/07(金) 23:15:44 ID:jHnTUCHZ

漫画家の小島あきらとかも余命宣告されて数年絶筆状態だったけど最近復活して読みきり載せてたしなぁ
完治はせずとも経過が良かったりするのかもしれないし

827 名前: no name :2015/08/08(土) 00:51:14 ID:agM6P08P

小島あきら復帰してたのか。

828 名前: no name :2015/08/08(土) 00:54:14 ID:rYSIZCUc

突然死のボカロPもいるくらいだからな。
その1
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1712786
その2



829 名前: no name :2015/08/08(土) 10:02:26 ID:YublsyI5

メンヘラ自殺だろそれ

830 名前: shao :2015/08/08(土) 10:51:11 ID:k7L/FqRF

月砂氏直衛示源、H氏闇のアギト、まんぼうのAIを更新しました。
H氏キャラは最新版にも対応してあります。
また新たに、H氏デビル大悟のAIを公開しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

831 名前: no name :2015/08/08(土) 13:00:18 ID:UGCmNyUs

俺はいつか作品別7on7大会をやろうと思っている

そういえば昔、上記と似たような大会があってだな・・・

832 名前: no name :2015/08/08(土) 13:30:13 ID:L9Nl4vFc

7on7だと星取り形式?
(先鋒は先鋒同士、次鋒は次鋒同士で戦って、先に4勝した方が勝ち)

それだと大抵大将戦まで行かなくてつまんなくね?

833 名前: no name :2015/08/08(土) 13:41:03 ID:7rmz7pNF

チーム4人 タッグ2人 シングル1人
での2本先取じゃないかな?

834 名前: no name :2015/08/08(土) 14:27:21 ID:sTe/Uf7r

>>833
その形式なら魔界トナメみたいにポイント制の方がいい気がするな…

835 名前: no name :2015/08/08(土) 16:16:44 ID:IsRfrjRh

先鋒〜大将決めて勝ち抜き(ただし長い)
対戦カードの度にランセレで3〜5キャラ選出して○本先取(空気防止にn回連続で選出されなかったら次回確定)
とかもあるな

836 名前: no name :2015/08/08(土) 16:38:42 ID:L9Nl4vFc

勝ち抜きだと残り体力やゲージをどう引き継ぐかがネックになりそう

837 名前: no name :2015/08/08(土) 17:19:43 ID:bCvPWvDj

並強いっぱい用意して
それを俺が凶狂で延々なぎ倒す大会なんてどうよ

838 名前: no name :2015/08/08(土) 18:47:59 ID:OTNyu9Hw

関係ないけどガード硬直上書きせず削りだけするってできる?

839 名前: no name :2015/08/08(土) 19:03:49 ID:L9Nl4vFc

全く意味がわからないので詳しく説明してどうぞ

840 名前: no name :2015/08/08(土) 19:30:09 ID:RY3KxvSH

guard.pausetimeで0でも指定すればいいんじゃね?

841 名前: no name :2015/08/08(土) 19:54:15 ID:lyQY0xhR

Gurad.CtrlTimeの値をEnemyNear,GetHitVar(CtrlTime)にすればいいんじゃねえの

842 名前: no name :2015/08/08(土) 20:06:30 ID:V5xQiEqA

それだけだと意味なくね
hitdefを毎フレーム更新しながら相手のtimeを監視してEnemyNear,GetHitVar(CtrlTime)から引かないと

843 名前: 大垣 :2015/08/08(土) 20:21:44 ID:7rmz7pNF

https://onedrive.live.com/?id=6E75371007E5D7F9%21107&cid=6E75371007E5D7F9
ユリサカザキ公開しました

03ドットをベースに顔の統一とデザインを13公式絵っぽい感じに改変
ジョー東と同じくなるたけ馬鹿っぽい要素やパロ要素を廃した
真面目なユリってコンセプトで製作しました
龍虎2の技に加え飛燕疾風脚とか龍虎乱舞とかやります

844 名前: no name :2015/08/08(土) 20:48:04 ID:0KuEniG4

>>843
乙でございます
ところでこのユリってカラーによってはアウアウなカラーになりますな

845 名前: no name :2015/08/08(土) 20:48:11 ID:lyQY0xhR

>>842
CtrlTimeってHitTimeと違って自動で減算されないのか…
Timeで減算するとガード硬直中に立ちしゃがみ切り替えたときに誤差が出るから、
EnemyNear,GetHitVar(HitTime)使ったほうがよさそう

846 名前: no name :2015/08/08(土) 21:25:15 ID:ALBOLR5e

>>843
超乙です。
端背負ってK投げが危険すぎぃ

847 名前: no name :2015/08/08(土) 21:44:39 ID:/LkYPwzx

>>843

ユリというと空中で気を練るのが困難なら地上で気を練ってからジャンプして気弾撃てばいいじゃない、な自由な発想と
こいつが使ってるのは極限流空手の護身術の部の技なんじゃないかとか言われる父兄との技の差のイメージかね
燕舞脚にも気絶値ついてて演武の途中でも相手気絶するのね

848 名前: no name :2015/08/08(土) 22:06:18 ID:L9Nl4vFc

ユリはまだ修行始めて日が浅いので龍虎乱舞は出来ません
→すぐ出来るように

龍虎乱舞に感銘を受けてデッドリーレイブを作ったギースの立場は……

849 名前: no name :2015/08/08(土) 22:20:45 ID:v/L0gBWE

94のコミカライズでラッキーが極限流通信空手の教材を研究して極限流空手の対策を練ってたら
ユリの技を予想しきれないで負けてタクマが中継見て頭抱えてたのを覚えてる

850 名前: no name :2015/08/08(土) 22:54:19 ID:g6UWQ752

あの漫画のロバート、ダッドリー戦での風の拳と全く同じ事やってたよな
しかもリュウよりも遥かに高い技術で

851 名前: no name :2015/08/09(日) 00:24:30 ID:ICwQRXhd

風の拳は一撃必殺の境地だから……
格闘家の夢だから……(修羅の門感)

852 名前: 大垣 :2015/08/09(日) 00:39:55 ID:Pi31tw40



紹介動画も作ったので宣伝宣伝

自分が初めてゲームグラフィックで感動したのは
96龍虎ステージ3R目以降の雲だったなぁ

853 名前: no name :2015/08/09(日) 02:41:49 ID:Pni2jNK3

背景ではないうえ感動とは別の感情だが
ドット絵で一番畏怖の念生じたのはコイツだわ

http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1439055374_0.gif

854 名前: no name :2015/08/09(日) 06:06:05 ID:rBHlBWd8

俺はヤドカリだなー
と思いながら>>853開いたらヤドカリでワロタ

855 名前: no name :2015/08/09(日) 08:01:20 ID:WzJS+tuB

メタスラ繋がりだがSVCはNBCのマーズピープルのドットはすごいと思ったなぁ
それと技名が好き

856 名前: no name :2015/08/09(日) 08:38:17 ID:qC7CCj3b

シエル先輩のバクステモーションと姫アルクのジャンプモーションには感動を覚えた。特に後者

857 名前: no name :2015/08/09(日) 12:09:21 ID:oPhH2I8s



完成したんだな
ミナみたいな路線のキャラってバランス調整大変そう

858 名前: no name :2015/08/09(日) 13:01:42 ID:0mstSQ0Z

みてれぅ土曜からずっと落ちてるなー
休みにかぶって残念

859 名前: no name :2015/08/09(日) 13:14:49 ID:/uQzk6hQ

てめえのキャラのドットは弄られるの嫌なのに企業(他人が打ったドット)は平気で改変する
ほんと大垣ってやつは大した根性だよ
尊敬しちゃうねオレ

860 名前: no name :2015/08/09(日) 13:22:05 ID:KbYeUxKJ

MUGEN関連の音沙汰ないと思ったらユメヒコ氏ホッパーの画像作ってたんだな
リリィの裏モード搭載はよ

861 名前: no name :2015/08/09(日) 13:34:42 ID:vBuHPRCE

>>859
求婚率の変わらない(ryのドット改変やってくれる猛者とかいないかなぁ。

862 名前: no name :2015/08/09(日) 13:40:43 ID:ICwQRXhd

イングリッドなら悪咲氏がダッシュをランにしてたり
チョイチョイ新規モーション増やしてたはず

863 名前: no name :2015/08/09(日) 14:59:37 ID:G3fBzdGm

エス氏のが昔何かいなかったっけ

864 名前: no name :2015/08/09(日) 15:20:06 ID:qC7CCj3b

赤主秋葉、KOFシオン更新
ttp://ux.getuploader.com/sion_love/
秋葉はEX紅葉の無敵修正、シオンは大幅にモーション変更とエテグラの硬直時間変更
そして新キャラ02UM吸血鬼シオン公開
ttp://ux.getuploader.com/sion_love/download/16/VSion_kof.7z

865 名前: no name :2015/08/09(日) 15:30:55 ID:vACotR3E

>>859
尊敬するのは止めないが見習うトコまでは行くなよ
ダブスタな奴は製作者だろうと蛇蝎のごとく嫌われるみたいだし



(ところでなんで大垣ちゃんが言及されてるんだろう)

866 名前: no name :2015/08/09(日) 15:37:13 ID:95hUgmHP

お前は何を

867 名前: no name :2015/08/09(日) 15:38:28 ID:9I+bKPBE

大垣氏って自分のドット弄るなとか言ってたっけ?

868 名前: no name :2015/08/09(日) 15:44:54 ID:KbYeUxKJ

GM氏ついに陥落か

869 名前: no name :2015/08/09(日) 15:49:19 ID:qC7CCj3b

うへえマジか
一応アーカイブスからまだデータは拾えるな

870 名前: 大垣 :2015/08/09(日) 16:14:49 ID:Pi31tw40

>>867
うちが言ったのは
「自作のドットを"そのキャラとは違うキャラ"を描く為の素材にすることを禁止する」
「使う場合狂やそれに近しい性能にする事を禁止する」
「使うからには手抜きはしない」
だけだなぁ

871 名前: no name :2015/08/09(日) 16:19:49 ID:vBuHPRCE

>>868
FC2に移転してることを祈る。
(M3氏、斑鳩氏みたいに)

872 名前: no name :2015/08/09(日) 16:20:36 ID:kt6VsMI1

改変じゃなく一から作れってTwitterでは
ドット改変製作者クソミソに言ってるくせに
公式のドットはひどいと批判入れつつ改変する根性ぱねぇ
あとユリの下半身キモすぎあんなに張り付くはずないだろ

>>867
烏賊と大垣が同一人物なのはもう疑いようがないだろ

873 名前: no name :2015/08/09(日) 16:34:03 ID:2Pk8Uw3Z

さて、別の話題を振っていきたいところ(他力本願

874 名前: no name :2015/08/09(日) 16:54:31 ID:cfCaqzSH

年表でいくとこうか?
第一次:infoseek事変
第二次:メルブラの役
第三次:SkyDriveの乱

海外だとMedia Fireのガサ入れとかか

875 名前: no name :2015/08/09(日) 17:01:34 ID:4a4MAGa1

>>870
利用規約に「〇年〇月以前のキャラ別リードミーに書かれている規約を無効〜」みたく書いてるから、
後から急に変更したみたいに思われてるんじゃね?

876 名前: no name :2015/08/09(日) 17:53:00 ID:kt6VsMI1

>>870
烏賊氏には何て言って妖夢の改変許可とったの?

877 名前: shao :2015/08/09(日) 17:55:29 ID:lXtruYkg

H氏闇のアギト、まんぼう、デビル大悟のAIを最新版に対応しました。

https://www.mediafire.com/folder/foeau7f670pzc/New_AI

878 名前: no name :2015/08/09(日) 17:58:28 ID:GP/OXJgm

>>870
ドット絵板で黄昏ドット改変してる製作者にドットの改変許可がどうのとレスしていたけど
自分は臆面も無く企業のドット絵改変するんすね

879 名前: no name :2015/08/09(日) 18:09:03 ID:2Pk8Uw3Z

shaoさんいつもお疲れさまです

880 名前: no name :2015/08/09(日) 18:34:26 ID:1zAJuWF3

http://waifu2x.udp.jp/
こんなサイト見つけたのでちびキャラ気味のドット絵を二倍に拡大→IrfanViewで減色→パレット統一とやってみた結果
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1439111567_0.gif
…使えるかな…?

881 名前: no name :2015/08/09(日) 18:50:04 ID:K+A2LUWe

結構前に話題になったやつだこれ
拡大しても情報量が増えるわけじゃなく、ドット絵は色数が少ないのもあって効果が薄いんだよな

882 名前: no name :2015/08/09(日) 18:58:42 ID:v7DibEnd

改変してる本人は手抜きしてるつもりがなくても、
改変元の作者が手抜きだと判断しない保障はどこにもないんだよなぁ

883 名前: no name :2015/08/09(日) 19:13:31 ID:sulmHqT8

>>880
NBCののっぺりグラはこう言う手法だよね
これだけだと細かい所は拡大前以上に訳分からんくなるから
後から手動で修正前提なら使えなくもないんじゃない?

と思ったけど工夫しないとパレットぐっちゃぐちゃで後から手を入れるのも手間かかりそう

884 名前: no name :2015/08/09(日) 19:35:16 ID:hgn6yg4X

>>882
気合い入れて大会動画を作ったのに、視聴者から見向きもしてもらえない俺とよく似てるな

885 名前: no name :2015/08/09(日) 19:50:27 ID:lVPYXVii

ああ動画編集にばかり力入れて
肝心な試合についてはテキトーなパターンね

886 名前: no name :2015/08/09(日) 20:19:59 ID:mSqp4EyN

再生数やコメが少ないだけで見ないって言う人も居るから仕方ないかと
俺のはキャラ製作動画のコメ数5前後が当たり前だしな

まぁ大会動画やプレイヤー操作で使われてるの偶に見かけるから現状で凄く満足してるわ

887 名前: no name :2015/08/09(日) 20:25:09 ID:rBHlBWd8

アフロン氏のルガールの烈風拳のグラってどの作品の奴?
カイザーウェイブは98クラウザーのだろうと思うんだけど
あの烈風拳のエフェクト、少なくともKOFじゃないよね?

888 名前: no name :2015/08/09(日) 21:10:24 ID:M8lwuHP9

GM氏マジかよ・・・
わかった俺もmugen引退するわ

889 名前: no name :2015/08/09(日) 21:27:44 ID:KbYeUxKJ

GM氏のMS系キャラのName指定に"Gundam"と"Char's Gelgoog"残ってるしヘーキヘーキ
ポインタ乗せると驚くドンちゃんと一緒にHP戻ってくるからみてろよみてろよ〜

890 名前: no name :2015/08/09(日) 22:10:18 ID:iUmFFDle

一つ目にはレスしてたのにすごすご逃げ帰る大垣ちゃん可愛い

891 名前: no name :2015/08/09(日) 22:28:35 ID:7NsRydPz

>>872
有言実行だしべつにいいよ。
文句いいながら文句言えるだけのクオリティで本当に自分でやってる。
「文句あるならお前がやれ」の決まり文句が使えないからヘイト稼いでるんだろうなぁ。

892 名前: no name :2015/08/09(日) 22:50:06 ID:zcDXmZsR

私怨剥き出しの頭のおかしな奴に構っちゃいかんよ

893 名前: no name :2015/08/09(日) 22:55:08 ID:oPhH2I8s

>>887
餓狼3だと思う
アフロン氏続けて熱闘KOFのルガールも作ったのか
熱闘ドットって珍しいな

894 名前: no name :2015/08/09(日) 23:03:11 ID:qC7CCj3b

アフロン氏オメガルガのAIヅァギ氏作りそうだな

895 名前: no name :2015/08/09(日) 23:21:41 ID:rBHlBWd8

>>893
なるほど、本家餓狼の烈風拳か
埃飛ばしてるような98の烈風拳よりこっちのほうが断然好きだな

それにしても、オメガルガール公開とスクリーンショットまでそれっぽいのを貼って
いざDLして中身を見ると熱闘仕様とは、何たる釣り

896 名前: no name :2015/08/09(日) 23:28:10 ID:qC7CCj3b

ルガの使うパクった技はどことなく大雑把な印象を受ける。カイザーで無駄に体反ったりするのとか

897 名前: no name :2015/08/09(日) 23:37:44 ID:PTq/vuqH

>>874
Mediafireのガサ入れって・・・ 何かあったの?

898 名前: no name :2015/08/09(日) 23:38:31 ID:hgn6yg4X

>>887
sff覗いてみたけど歴代のいろんなのが入ってるね
だいたいKOFや餓狼なんだけど(埃飛ばしてるような98の烈風拳を水色にしたやつもあった)
ひとつ出典が分からないのがあった
餓狼1っぽいイメージなんだけど餓狼1とは違う
見た事が無い

899 名前: no name :2015/08/09(日) 23:39:38 ID:vACotR3E

>>891
原作を見下すような発言でもしてるならともかく、そういうのも特に見当たらんしなあ

900 名前: no name :2015/08/09(日) 23:55:22 ID:7NsRydPz

>>899
原作のドット絵でも酷いと思った絵なりアニメは貶してる事はありはするかな。
見下してるかは知らないが。

901 名前: no name :2015/08/10(月) 00:02:19 ID:xKgE3xvk

>>899
>KOF2003でドットの顔がアニメ調に描き替えられたユリちゃんですが
>実は半分以上の絵が02以前のままであり
>誇張無しで、動くたび顔が変わる酷い様相でした(´・ω・`)

見下すってニュアンスかどうかはともかく、
すぐ上の動画のコメントのこれすら見えないとかさすがにどうなんだ?

902 名前: no name :2015/08/10(月) 00:19:31 ID:Enf7dIkp

それほどまでに当時のSNKはボロボロだったとよく分かるな

903 名前: no name :2015/08/10(月) 00:45:36 ID:XVPreDNs

>>899
え?いやいや大垣氏って前から興味ないようなもんなら触れなきゃいいのに無駄に批判してたり、ツイッターで晒したりしてたじゃん
そん時だってわざわざ、これ見て皆も一緒に濁ろうぜとか言って

904 名前: no name :2015/08/10(月) 00:51:41 ID:4lrXK5Z8

>>901
実際スプライト一覧見ると凄いぞ
あくまでも実物は見ずに詳しい事を調べず上っ面だけで他人を叩きたいと言うならお勧めはしないが

905 名前: no name :2015/08/10(月) 00:54:11 ID:LwIAqsVE

いきなりだがヴァンパイアシリーズの切断やられ搭載してるキャラっているかね?
そもそも主に使うキャラがビシャモンくらいしかいないんだけど
とりあえず切腹やられ入ってるキャラはいてびっくりした

906 名前: no name :2015/08/10(月) 00:57:19 ID:kSQIyrD0

大垣氏にねちっこく噛みついてる人っていつもほとんどが単発IDだしかまうのは面倒なだけだと思うぞ…

907 名前: no name :2015/08/10(月) 01:07:26 ID:7giCP1kH

>興味ないようなもんなら触れなきゃいいのに
>興味ないようなもんなら触れなきゃいいのに
>興味ないようなもんなら触れなきゃいいのに

あのさぁ、、

908 名前: no name :2015/08/10(月) 01:10:35 ID:xKgE3xvk

>>901
いやいや、実際ひどいのかもしれないけど
そういう話の流れじゃなくない?

そりゃあ大垣氏が批判したくなるような出来なのかもしれないけど
大垣氏が原作を見下す発言はしたことないってのは正直苦しいかな
別に批判をするなって意味じゃなくね

909 名前: no name :2015/08/10(月) 01:11:06 ID:OTmf/L23

なんでわざわざ構っちゃうかね
何言っても叩く方向へ持ってこうとするアレな奴に触れなさんなよ

>>905
ヴァンパイアのとなるとあんま思い当たらないなぁ…パペットショウに対応してるキャラなら知ってるが
ヴァンパイアキャラはコミカルなドットだからあんま残酷に感じないけど、
他のゲームのキャラが晒し首とか真っ二つになるのはちょっと…というのもあって少ないのかも

910 名前: 899 :2015/08/10(月) 01:11:44 ID:beZSlwQd

具体例ぶっちゃけると、原作に対して「○○ごとき」とか言ったり、を指しての事だった
露骨に罵声吐くとか、いっそ誹謗中傷とか言ったほうがまだ伝わったかな
そしてそれでも正確という自信が持てない始末orz なんつーか色々すまん

実物の出来が悪いから酷評するってだけなら、見下すとは感じない
あくまで俺はそう感じるってだけの話だが

911 名前: no name :2015/08/10(月) 01:20:20 ID:kSQIyrD0

ポケットファイターの特殊やられ好きだな
ちゃぶ台返しとかラブレターとかよいではないかとか音痴とか

912 名前: no name :2015/08/10(月) 01:28:07 ID:xKgE3xvk

雷靭拳が使える技だったことってあんの?

913 名前: no name :2015/08/10(月) 02:55:07 ID:PLsWwHmn

ビシャモンは原作再現おらんのよね
やっぱ人魂とかめんどくさいんかな

914 名前: no name :2015/08/10(月) 03:52:07 ID:LwIAqsVE

3f氏ビシャモンの通常モードは細かい違いやダークフォース無いとかあるけど一般的な原作再現くらいはあると思う

915 名前: no name :2015/08/10(月) 03:57:14 ID:khDoc5dC

かなり遅レスになってしまったが>>840>>842,>>845
回答ありがとう

916 名前: no name :2015/08/10(月) 05:04:20 ID:YxZn6uW9

>>909
>なんでわざわざ構っちゃうかね
構うってほど「荒らし」属性とは思ってないから。かな。
他人のドット絵やキャラに否定的な事いう事に対する是非って
昔から議論のわかれるところだからな。

917 名前: no name :2015/08/10(月) 06:34:18 ID:0Fmnaf1H

>(他人の製作スタンスに)なんでわざわざ構っちゃうかね
大垣氏の事かな?

918 名前: no name :2015/08/10(月) 06:46:47 ID:vSSs1hnW

痛いところついたつもりなのかそれで

919 名前: no name :2015/08/10(月) 07:52:59 ID:XkqEogSN

擁護してるほうがアレだと思うわ
笑える

920 名前: no name :2015/08/10(月) 08:07:42 ID:b67bYvU4

天才は性格が破綻してるもんだからな
同じ時代に生まれたくないのはわかる

921 名前: no name :2015/08/10(月) 08:33:18 ID:oKnTYepi

スレの流れがくだらなすぎて草

922 名前: no name :2015/08/10(月) 08:35:44 ID:7giCP1kH

>>919
ヲチ行為してるやつが共感得られるとでも思ってんのか…
コミュ障が過ぎるぞ

923 名前: no name :2015/08/10(月) 08:42:05 ID:YxZn6uW9

大垣氏が他キャラや特定タイプのキャラや投稿ドット絵に対して
否定するコメやツイートをしてるのは事実。
だが実力と行動が伴ってるのと、わりかし賛同できる(クソなものを
クソと言ってる)からあまり嫌悪感は無い。
自分に矛先が向いたらどう感じるかはわからんw

924 名前: no name :2015/08/10(月) 09:05:11 ID:Uplcc6UW

批判は別に自由だしいくらしようと構わないけど、その表現というか言葉遣いが悪いのはなぁ
「〜しろ」とか「〜するな」みたいな感じで上から目線ってのは何様かと
実力や行動が伴ってりゃどんな態度でも許されるって訳じゃないでしょ

ただし、Twitterとか他の場所で言ってるのをわざわざここに持ち込むのはお門違いだけどな

925 名前: no name :2015/08/10(月) 09:56:58 ID:TEY51YZw

ぶっちゃけ、どっちの言い分もわかるし
どっちも大人気ないと思う

926 名前: no name :2015/08/10(月) 10:21:20 ID:JA9arlI2

自分で巻いた種は自分で刈り取ってや〜

927 名前: no name :2015/08/10(月) 11:08:53 ID:QX8UF9mr

決着はMUGENでつけよう(適当)

928 名前: no name :2015/08/10(月) 11:35:06 ID:jrlKMzuR

Way-oh氏の北上さんのAIいつの間にDL出来なくなってたのか…

929 名前: no name :2015/08/10(月) 12:33:40 ID:QyMyJE+N

…もう隔離スレ建てちまうかな

930 名前: no name :2015/08/10(月) 12:35:34 ID:39DCefmX

それ、本人が隔離されない限り意味ないんじゃね・・・
本人が出てくるとこの話題になる可能性はあるし

931 名前: no name :2015/08/10(月) 12:39:59 ID:g0lOdXI7

大垣っつうか烏賊はあれだけ問題になったのに名前だけ変えて臆面もなく復帰する半島人じみた根性が嫌い
ちなみに烏賊=大垣は今年の夏コミ新刊でほぼ自白したようなもんだな

932 名前: no name :2015/08/10(月) 12:54:43 ID:TblcOykU

人格はさておき、大垣氏はこだわりを持ってキャラ作ってるのは間違いない。
Bスタの人とかも引退の挨拶の時に、キャラについてはかなり褒めてたし。
まぁ、Bスタの人が大垣氏から蛇蝎の如く嫌われてたのを、知ってたのか知らないのかは分からんから、知らなくて素直に褒めてたのかもしれんけどw

933 名前: no name :2015/08/10(月) 13:05:19 ID:otAnCPT1

自白したようなもんだなって言われても夏コミとか行ってるキモオタお前だけやし

934 名前: no name :2015/08/10(月) 13:13:42 ID:V50JfCFs

>>928
そんなのよりスカデビの人と5%オフだ。
>>929-930
隔離スレ立てれば「乞食会員」AAが棲み付く。
対策にレスIDを日替わりじゃなくニコニコ会員IDにかえてユーザーページへのリンクを付けてほしいものだ。

935 名前: no name :2015/08/10(月) 13:48:52 ID:Q32iPFew

ダブスタなのと一部ドット絵全般がロリ趣味でちょっと気持ち悪いとは思うぐらいで
酷い暴言してるわけじゃない普通の製作者なのになんでそこまで叩かれるかわからん

936 名前: no name :2015/08/10(月) 14:11:54 ID:OTmf/L23

昔っから粘着してる変なのがいるんだよ
皆して構うから調子に乗ってネチネチ続けてるだけ

937 名前: no name :2015/08/10(月) 14:18:24 ID:K6gpR+A2

「炎を使うから炎が効かない」ってキャラを作りたい場合、
-2ステートでtrigger1=Anim=7697 || Anim=9015
でlifeaddをどうにかすればいいんでしょうか?

938 名前: no name :2015/08/10(月) 14:19:33 ID:/7UO969J

>>935
大垣ちゃん、某氏のキャラを指して
ヘドが出るぐらい嫌いとか何度か言っちゃってるけど
これは暴言じゃないのか?

939 名前: no name :2015/08/10(月) 14:32:02 ID:V6aK+ZlQ

でも狂キャラの大会ばっかで食傷気味なのは同意
アフロンルガのエフェクトは98+02UMの烈風カイザーかな
EX烈風はデルンのMAX2のカリバーンね

940 名前: no name :2015/08/10(月) 14:34:40 ID:YxZn6uW9

嫌いなキャラは自由に貶してもいいと思うし
それで貶すような人に対して批判するのも自由だと思うよ
外野が批判封殺して感想とどくの疎外する風潮よりはずっといい
制作物に対しても人に対しても感想なんて否定的なの含め自由でおk

>>937
燃焼やられ対応した攻撃に対してしか効果ない
ダメージ与えるか否かは攻撃側で指定するものだから
一度受けたダメージを回復させる形になる
みたいな、あんま自然にはならなそうだ
相手に対応してもらうのが一番自然になるが……

941 名前: no name :2015/08/10(月) 14:40:11 ID:/7UO969J

>>933
つまり、夏コミで同人誌出してる大垣はキモオタだった……?

942 名前: no name :2015/08/10(月) 15:40:57 ID:QyMyJE+N

>>940
何を言っても良い代わりに何を言われても仕方がない、ってやつか

943 名前: no name :2015/08/10(月) 15:56:57 ID:KJ/M1Bhc

周りの空気も考えずに「俺は○○が嫌いだ!」と公言するのはただの幼稚な行動だよ
ニコニコを見てる皆が一番よくわかってるだろ

944 名前: no name :2015/08/10(月) 15:58:36 ID:Uplcc6UW

撃たれたくなければ人に向かって撃つな
(≒撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ)

945 名前: no name :2015/08/10(月) 16:11:46 ID:Sy1dKgeC

>>943
今回の場合は>>859がそれに当たるわけだな

946 名前: no name :2015/08/10(月) 16:29:40 ID:b67bYvU4

そりゃそうだけどだからってみんなバカスカ撃ち返し始めたら収集つかなくなるじゃん
撃たれても死なないネット上じゃ増える一方だから余計に

947 名前: no name :2015/08/10(月) 17:08:58 ID:dZeSDfDc

大垣氏が何か言われるのは仕方ないとしてもそれをここでされてもな
向こうは自分のサイトで言ってここではキャラと動画の紹介しかしてないんだし
何か言いたきゃ向こうのサイトか氏の連絡先に直接して欲しいものだ

向こうで書き込みしたがガンスルーされたってんなら
ここでしてもやっぱ当人にはガンスルーされるに決まってるし
結局誰かに反応して欲しい構ってちゃん行為になりさがるのみ

948 名前: no name :2015/08/10(月) 17:20:20 ID:JA9arlI2

※まともな事を言ってるつもりだがこれを構う(無自覚)荒らしと言います

949 名前: no name :2015/08/10(月) 17:22:00 ID:YxZn6uW9

構ってるわけじゃなくて積極的に話題に乗ってるだけだ

950 名前: no name :2015/08/10(月) 17:37:12 ID:XkqEogSN

反吐が出るほど嫌いとか
プライドがないのか、とか死ねとかは暴言じゃないんですかねえ・・

951 名前: no name :2015/08/10(月) 17:41:21 ID:QyMyJE+N

>>947
それを大垣憎しで暴れてる奴にいくら言ったところで、馬の耳に念仏っぽいから問題なんだよね
とりあえず隔離所でも宛がってみるかと思ったんだが、ここに建てても所謂乞食会員の巣にされるらしいし…
以前MUGEN系隔離スレが建ってた某ヲチ板に建てるとしても、外部への誘導が何かの火種にならないか不安

952 名前: no name :2015/08/10(月) 17:50:21 ID:39DCefmX

もうあと50くらいしかないし、次スレにこの流れ持ち込まないのならこのままでいいんじゃねと思ってしまうな
何度も話題変えようとしても変わらんくらい恨まれてるってのも凄いもんだ

953 名前: no name :2015/08/10(月) 17:56:57 ID:Sy1dKgeC

子供信者の多いキャラや層をはっきり拒絶してる人だからな

954 名前: no name :2015/08/10(月) 18:00:14 ID:9n/iI1UX

自分の身長150ちょいしか無いのに…格ゲーのキャラ皆でかすぎんよ〜
サムスピの色とか夢路とか月華の雪とか身長170あるのに体重40前半とか
中身スッカスカやないか ユリは身長設定見た時びっくりこいた

955 名前: no name :2015/08/10(月) 18:00:40 ID:PLsWwHmn

結局は1個人の意見に過ぎないよねっていう
大垣氏にボロクソ言われたから糞キャラってみんなに思われるわけでも無し

956 名前: no name :2015/08/10(月) 18:01:09 ID:XkqEogSN

子供信者()

957 名前: no name :2015/08/10(月) 18:04:55 ID:VChBqFx5

>>931
同一人物だとすると黄昏の公式ドット打ちながら趣味でもドット打ってmugenキャラ作りつつコミケ合わせの同人誌を描き
更にはドット絵板で他人の打ったドットの選評しながらそれだけ趣味に費やす余裕が出来るほど時間に余裕を作りつつ裕福に稼げる本職があるって事になるわけだけど
大垣氏は川上稔か何か?

958 名前: no name :2015/08/10(月) 18:06:37 ID:Sy1dKgeC

>>954
男キャラにある程度合わせないと女キャラ全員チョイや包クラスのちびキャラになっちゃうからしょうがない…

体重不足は男キャラもだな
ネタによく挙がるサガットを筆頭にSNK連中も大概軽い

959 名前: no name :2015/08/10(月) 18:22:25 ID:QX8UF9mr

じゃけん女性キャラ限定ゲームやりましょうねー
まああっちはあっちで別の部分がインフレしてるけど

960 名前: no name :2015/08/10(月) 18:25:28 ID:kSQIyrD0

>>958
サガットはSNKではないぞ
男に交じって格闘できるような女となると相当体格良くなるのは仕方ないんじゃね?
体重は気にしない様にしよう

961 名前: no name :2015/08/10(月) 18:28:07 ID:oKnTYepi

闘姫でぶっこんでアルカナで一定のプレイヤーを獲得しニトブラで新たな層を掘り起こした
女性キャラのみの格ゲーはこれからも増えるのかね

962 名前: no name :2015/08/10(月) 18:29:30 ID:KJ/M1Bhc

アケ版KOFXIIIの龍虎チームの並んでる立ちドットを見ると
身長179、180、180の身長差殆ど無いようにはとても見えない

963 名前: no name :2015/08/10(月) 18:34:52 ID:39DCefmX

身長差やってるといえば最近のは電撃か
智花が凄く小さくてセルベリアと静雄が凄く大きい

964 名前: no name :2015/08/10(月) 18:37:17 ID:dZeSDfDc

wikiでダンディーJの相方、夏美の項目に書いてる事が事実ではあるかな
フィクションの女性(場合によっては男性も)軽すぎるっての
けいおんのキャラは結構普通の設定だけど、他作品の数値に慣れた人には重過ぎると言われるとか

965 名前: no name :2015/08/10(月) 18:52:57 ID:Sy1dKgeC

>>960
おっとサガットはそういうつもりで言ったわけじゃなかったんだけど
筆頭に〜だとそういう風にも取れちゃうか すまない

身長といえばニトロワのアニサマドットもやたらでかいけど
他キャラとの身長差を考えると案外これぐらいが正常なのかもしれないな

966 名前: no name :2015/08/10(月) 19:05:51 ID:+UwNXWHf

食べても太らないアピールする唯と
ポチャ気味な自覚がある澪のBMIの差が0.65しかない
これはこれで何かおかしい

967 名前: no name :2015/08/10(月) 19:09:10 ID:QX8UF9mr

>>965
ニトロワは他ゲーと比べると全体的にドットがでかいしな
女性陣でもD4ゲーなみに背が高い

968 名前: no name :2015/08/10(月) 19:11:30 ID:Sw9STzKB

キャラゲーならキャラがよく見えるようにでかいほうがいいはずだ!

969 名前: no name :2015/08/10(月) 19:17:42 ID:/7UO969J

>>957
それ烏賊の部分一行目の黄昏のドットだけじゃねーか
ほぼ大垣の批判になってんぞw

970 名前: no name :2015/08/10(月) 19:32:36 ID:OTmf/L23

身長差と言えば、よく170cmをネタにされる兄弟が餓狼にいたっけな…

971 名前: no name :2015/08/10(月) 19:37:19 ID:oKnTYepi

あれはなーんであんなドットになったんだろうな

972 名前: no name :2015/08/10(月) 19:39:56 ID:kSQIyrD0

他のキャラは前かがみだったり膝を曲げた構えなのに秦兄弟は直立姿勢だという事を考慮せずに
頭頂部の位置を身長設定に忠実に設定した結果あーなったとかどうとか聞いた覚えがある、確認した事は無い

973 名前: no name :2015/08/10(月) 19:53:05 ID:KJ/M1Bhc

ただ単にドッターに身長設定が伝わってなかったんじゃないかな?
俺だってあのイラストだけ見せられてそれでドットを打てと言われたら
低身長のグラフィックが出来上がると思うよ

974 名前: no name :2015/08/10(月) 19:59:58 ID:39DCefmX

しかし今更高身長の秦兄弟見せられると爆笑物じゃなかろうか・・・

975 名前: no name :2015/08/10(月) 20:01:12 ID:4lrXK5Z8

MOW2に出せば良かったんだよ
大人になって身長2m越えたと資料に書いてあるけど
ゲーム画面ではドンファンとそう違わない

976 名前: no name :2015/08/10(月) 20:05:20 ID:g0lOdXI7

>>933,957
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=51630285
閲覧先エロだから注意な。
これでまだ本人じゃないかもしれないってのは無理がある。
DNA判定で99%本人だけど1%は本人じゃない可能性があるなら本人じゃないって言い張る弁護人ほど無理がある。

977 名前: no name :2015/08/10(月) 20:08:45 ID:OTmf/L23

2m越えの秦兄弟が例のホバー移動で迫り来る姿はちょっと見てみたいw

978 名前: no name :2015/08/10(月) 20:09:46 ID:vSSs1hnW

なんでゲニの声優さんあんな劣化しちゃったのよ

979 名前: no name :2015/08/10(月) 20:14:58 ID:Sy1dKgeC

>>978
おみまゆよろしく長いことそのキャラの演技してなかったから忘れちゃったとかなんじゃないかな
生駒さんですら03マリーの新録はマリーの声忘れてたような変わり方だったし

980 名前: no name :2015/08/10(月) 20:18:41 ID:39DCefmX

下手すると見た目現状維持のまま200cm(笑)的なキャラになる可能性もある・・・

>>978
ゲニの声優はクラークと一緒だからあまり劣化してなくね?
まぁSNKゲームのCVは声優より劇団員、ナレーター、ラジオパーソナリティが多いから
頻繁に役をやってないと以前と一緒の声は出ないだろうけど

次スレ出来てた
>>970 乙々
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1439205334/

981 名前: no name :2015/08/10(月) 20:19:08 ID:OTmf/L23

おっといけねえ>>970踏んでた
遅れましたが次スレです
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1439205334/

982 名前: no name :2015/08/10(月) 20:29:48 ID:Sw9STzKB

>>976
・・・・ふぅ。よし俺はもう許した。

ドット弄り云々はあとから自分のは禁止に変えた?から印象が悪いのかもしれんが、
そもそも最初から禁止にしてる製作者さんだって多いし、他のドット絵の使用について触れるのはそれこそMUGENのタブーだし、
何と言うか次スレにはもう引っ張るなよ。

983 名前: no name :2015/08/10(月) 20:34:41 ID:QX8UF9mr

>>981
■様が・・・

984 名前: no name :2015/08/10(月) 21:25:36 ID:KGjTAYnK

身長差いじりは絶対にゆるさねえ!
ttp://livedoor.blogimg.jp/ak1127-masked/imgs/c/2/c2222955.jpg

985 名前: no name :2015/08/10(月) 21:58:04 ID:LwIAqsVE

ヴァンパイアのデミトリ(197cm)もだいぶ小さいな
直立したフェリシア(168cm)と同じかフェリシアのがでかいくらいだ
てかフェリシアがでかい

986 名前: no name :2015/08/10(月) 22:06:49 ID:KJ/M1Bhc

無印02のオロチクリスが一番不自然だったな
同キャラなのに直立のノーマルクリスより膝曲がってるオロチクリスの方が
断然身長高いという

987 名前: no name :2015/08/10(月) 22:10:13 ID:oKnTYepi

サイヤ人がスーパーサイヤ人になると髪が伸びるのと同じ原理

988 名前: no name :2015/08/11(火) 01:01:32 ID:5TpMX1Do

格ゲー的にはヨガをやっていれば解決できる問題だ

989 名前: no name :2015/08/11(火) 02:24:52 ID:GxhjkKCG

オロチクリスがヤバいのは動作ごとに背丈が変わる事だと思う

990 名前: no name :2015/08/11(火) 04:02:54 ID:PHjeUvWF

意外と大垣擁護が多いのに驚いたけどもはや烏賊事件も知らん人間ばっかになったのか

991 名前: no name :2015/08/11(火) 04:32:06 ID:Xn1OjptZ

絵描きには「俺はやってもいいけど俺以外のやつはやるんじゃねぇ!」みたいな人、多いからな
MUGEN界のマサオみたいなもんだと思ってる
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9E%E3%82%B5%E3%82%AA

いや、マサオよりかはマシか・・・

992 名前: no name :2015/08/11(火) 06:49:43 ID:wkRZGZOg

細かく組まれてる設定が映像と合わないなんてのはある種伝統だからね。
ゼットンの身長は設定上はウルトラマンの1.5倍あるはず

993 名前: no name :2015/08/11(火) 07:09:18 ID:5Az07r8k

キリンも人間も首の骨の数は同じってファウスト先生が

994 名前: no name :2015/08/11(火) 07:37:36 ID:3LswI2X2

>>990
別に擁護するのは構わんのだが
擁護派の言ってることが全部大垣にブーメランしてて
もはやギャグかわざとやってんじゃないかってレベル

995 名前: no name :2015/08/11(火) 08:01:50 ID:3FQ6fp38

製作者だろうが「信用出来ない」と目されたらオシマイだからねえ、俺も気を付けないと
お前らは信用出来ない、と不特定多数に言う奴自身の言動が何より信用に値しないとか、笑い話にもならんし

996 名前: no name :2015/08/11(火) 08:47:23 ID:Ln9Vr8lX

そもそもゼットン自慢の「一兆度の火球」も劇中では窓ガラス割った程度だしな!

997 名前: no name :2015/08/11(火) 08:57:43 ID:uU4Jvy2u

匿名意見も新聞、ネット情報も自分で吟味するもの。
それをせずに信用するしないなんてそれがまずズレている

998 名前: no name :2015/08/11(火) 09:02:15 ID:PgF6taNp

ズレてるどころかネットやるなってレベルだそりゃ

999 名前: no name :2015/08/11(火) 09:31:58 ID:7qiBb6M7

擁護云々以前にツイッターとか別のとこからクソどうでもいい情報もってきて
ドヤ顔で披露するやつがウザすぎるんだよ。お前以外だれが得するんだよそれっていう

1000 名前: no name :2015/08/11(火) 09:34:56 ID:3LswI2X2

>>1000ならまた作品別が流行る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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