■MUGENについて語るスレpart670


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■■MUGENについて語るスレpart670

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1 名前: no name :2015/02/07(土) 16:39:58 ID:0wpVZAsr

前スレ MUGENについて語るスレpart669
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1421078128/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・久々に一言 こういうコメントが毎回あったのが昔の語るスレなんだよな今のスレ立て主は付けないから困る

873 名前: no name :2015/02/28(土) 19:50:05 ID:qkJyr8H7

クレクレは死ねって言われても文句は言えない

874 名前: no name :2015/02/28(土) 20:56:36 ID:IuJbVxGZ

AIの作者知りたいなら
ファイルのどこかに書いてあるんじゃね?

875 名前: no name :2015/02/28(土) 22:03:03 ID:8Dioyd3O

MUGENの鎧武製作の方今慌ただしい感じになってるみたい・・

876 名前: no name :2015/02/28(土) 22:04:18 ID:dI1OZdBr

_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄

   ヘ(^o^)ヘ
     |∧
     /

877 名前: no name :2015/02/28(土) 22:29:28 ID:k4bIOWy2

                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  新キャラか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

878 名前: no name :2015/02/28(土) 23:24:11 ID:sHQHm6qV

AIっつってまた思い出したけど
誰かpセルかアミバのAIロダに置いてくれ…

879 名前: no name :2015/02/28(土) 23:38:37 ID:rzxkveb3

ここはそういうスレじゃないっしょ…

880 名前: no name :2015/02/28(土) 23:40:48 ID:bh6/tVhY

普段餌与えるから悪いんだよ

881 名前: no name :2015/03/01(日) 00:24:58 ID:IooXDVCA

ニコニコで乞食してた人が乞食罪で書類送検されたから>>878も気をつけるんだぜ?

882 名前: no name :2015/03/01(日) 00:29:32 ID:S0vldjnd

丸一日まともな会話が行われていないってのはどうだよ

883 名前: no name :2015/03/01(日) 00:40:33 ID:LqDAG7Rh

もうこんなスレ要らないだろ
なくても困らないし、むしろ邪魔にしかなってない
もう次スレ立てるなよ

884 名前: no name :2015/03/01(日) 00:46:47 ID:E52VytiU

mugen アルで昇華189



対戦&サバイバルの相方
ガデス、ミクトランイグゼシブ

885 名前: no name :2015/03/01(日) 00:48:15 ID:k041LS/I

メルブラの件ってどんなことしたらあんな大事になるんだろ?

886 名前: no name :2015/03/01(日) 00:52:37 ID:IooXDVCA

ギルティのファウストのストーリー全部見てきたけど
改心した筈なのにバトル中でヒャハハとか言いながらメスぶん回す理由は語られないままなのな

887 名前: no name :2015/03/01(日) 00:58:32 ID:eCOmThY/

>>886
公式の設定に載ってなかった?

初代ではボルトヘッドを名乗って殺人鬼としてキチ○イ行動してて
その後は記憶を取り戻したけど、その後遺症で戦闘になると支離滅裂な行動をとってしまうんだよ
冷静なときは至って常識人だけど

あと、戦闘スタイルが法力による空間操作なもんで
どうしても常識に囚われない動きになってしまうってのもある

888 名前: no name :2015/03/01(日) 01:18:55 ID:ojJ2z479

>>885
昔のメルブラ本家凸事件のことか去年のメルブラ関連サイト連続削除のことか分からん

889 名前: no name :2015/03/01(日) 01:22:33 ID:kw27Q4mp

>>887
最新作でちゃんと説明されてるな
無印からゼクスになっても大して変わってなかったから、てっきりあれが先生の素なのかと思ってたw

890 名前: no name :2015/03/01(日) 01:57:58 ID:k041LS/I

>>888
両方とも教えてくれると助かるぜ

891 名前: no name :2015/03/01(日) 02:20:23 ID:eCOmThY/

最近思うのは、やたらとあらわれる
過去ログ読まないでメルブラ騒動メルブラ騒動言ってくる奴は
自分で起こしたことを遠回しに自慢したい
通報しまくった本人なんじゃないかってこと

892 名前: no name :2015/03/01(日) 03:12:46 ID:IooXDVCA

>>887
知らんかった、サンクス

>>891
或いは炎上を面白がって煽ってるか、だな。
いちいち話題にあげて得するやつなんてその二択か、そこまで気の回らない残念な子くらい

893 名前: no name :2015/03/01(日) 03:53:38 ID:evMH5WbW

メルブラでそんな騒動あったの知らんかった。
QOHの叶あかね突撃事件じゃなくてなのか。

894 名前: no name :2015/03/01(日) 06:05:11 ID:k041LS/I

誰かがメルブラの会社に通報した(どういう内容かしらない)
ということでFA?

895 名前: no name :2015/03/01(日) 06:13:54 ID:250o9JSU

正直アングラでやりたいならせめてゲームカテで投稿するのやめませんか?と言いたい
つべにも上がってるし今更か

896 名前: no name :2015/03/01(日) 07:20:59 ID:fE+zYRdQ

ロダやワンドラに権利者じゃなくて企業を騙った屑が通報した
著作権は権利者の為のもので、猿のオナホじゃないんだけどな

897 名前: no name :2015/03/01(日) 07:25:05 ID:Jl9mbjWr

rakurai氏の雪菜が公開されたな。
朝早くからお疲れ様です。

898 名前: no name :2015/03/01(日) 09:15:27 ID:ui2RxZ6o

カテのタグつけないとランキングに反映されないから
自己顕示強い人には嫌なんでしょ

899 名前: no name :2015/03/01(日) 09:25:54 ID:OrAvvWLx

>>897
そういうのはここじゃなく氏に直接言ってやれ

900 名前: no name :2015/03/01(日) 09:53:16 ID:VLZptK7J

>>886
医療ミスで患者を死なせてしまう→発狂して殺人鬼になった後、
その死が終戦管理局の陰謀で実行されたアサシン組織の工作である事を
知って人格の「大部分が」正気を取り戻して罪を償い始めるが
完全に殺人鬼ボルドヘッドが消え失せたわけではないみたいな話が
どれだったかは忘れたけどあったと思う

901 名前: no name :2015/03/01(日) 10:22:29 ID:ui2RxZ6o

初代のEDとちょい正気取り戻す過程違うのか

902 名前: no name :2015/03/01(日) 11:33:03 ID:HgDxp1HL

ところで、ニコmugenwikiだとGONZO-氏のサイトは閉鎖して
キャラ入手不可能とか書いてあるけど、
ググると一番上に出てくるあのサイトは違うの?

903 名前: no name :2015/03/01(日) 11:40:00 ID:4qwK5Qpk

wikiは情報が古かったり間違ったりしたまま放置されてる事も多いよ。

904 名前: no name :2015/03/01(日) 12:35:53 ID:ojJ2z479

GONZO-氏のサイトは普通に行ける rakurai氏の雪菜公開はいいニュースだな

905 名前: no name :2015/03/01(日) 12:52:35 ID:aEsf98My

>>900
AC+のストーリーモードで殺人鬼に戻ってしまうことを恐れてた気がする

906 名前: no name :2015/03/01(日) 13:13:46 ID:dFzxYhOF

>>902
どのページに書いてあるんだよ?
「移転した」ならわかるけどさぁ。

907 名前: no name :2015/03/01(日) 13:27:59 ID:EPnSiPMH

雪菜二体目か。意外に人気だね。
真っ先にシャナ辺りが量産されるかと思ってたけど、さすがに古いのかなw

908 名前: no name :2015/03/01(日) 13:34:01 ID:HgDxp1HL

>>907
ストブラはアニメ好評だったからね
シャナも根強い人気はあると思けど、もうmugenに三体とか居るから
優先度は低くなるのかもね

909 名前: no name :2015/03/01(日) 13:37:08 ID:Jl9mbjWr

人気というか、被らなそうなキャラをチョイスしたら被っちまったって感じじゃね?
シャナなんかは人気高そうだから放って置いても作られそうっていうので避けられてる気がする。

あと美琴と黒雪姫はエフェクトとか作るのが面倒で避けられてるってここで見かけたな。

910 名前: no name :2015/03/01(日) 14:24:25 ID:5V8IPdzG

UNIキャラが作られないのは電撃以上にエフェクトが手間だから

これ豆な

911 名前: no name :2015/03/01(日) 14:29:31 ID:jx6JVoqB

電撃やUNIよか遥かにエフェクトがめんどくさい近代スパロボ

912 名前: no name :2015/03/01(日) 14:30:53 ID:OrAvvWLx

>>910
キャラが原作持ちってのもあるだろ
UNIのエフェクトはほとんどが白いんだよな?
それでも電撃とUNIのエフェクトの手間はそんな天と地ほどの差があるわけじゃねえよ
どっちも変形必須だし

913 名前: no name :2015/03/01(日) 14:40:43 ID:Jl9mbjWr

UNIは別にエフェクト作れるんだがボイスがない。
だから作らないって言うのが大きいな。

某氏が抽出成功したけど全キャラ分は面倒とかで抽出止めてしまったのが勿体無いと思ったな。

914 名前: no name :2015/03/01(日) 14:52:18 ID:5V8IPdzG

作るキャラにも当然よるけど、口で言うのと実際作ってみるのは違うんだよ
そもそも電撃とはオブジェクトの数が違うでしょ

今週、試しに美琴とカーマインちょっとやってみたけど手間全然違うよ
エフェクトの量も違うし変形着色させないといけない枚数も全然違う
美琴はヒットエフェクト、ガードエフェクト、本体のエフェクト数個作って
面倒臭すぎて辞めた

カーマインは軌道エフェクトちょっとやっただけでめげた
特にヒットエフェクトが面倒すぎる

まぁ俺的には電撃作れるだけでも十分忍耐力すげーと思うけど

915 名前: no name :2015/03/01(日) 15:01:32 ID:HgDxp1HL

>>913
そのエフェクトください
ボイスはこっちで用意するので

いや、マジな話

916 名前: no name :2015/03/01(日) 15:01:58 ID:hhklJkg7

>>913
UNIのボイスとかSE含めて全部あるよ。探し直しなよ。
丁寧にテキストで文字起こしもしてくれてたし。

917 名前: no name :2015/03/01(日) 15:16:54 ID:0ll7Bxcm

SAEでsffの画像を一気に選択してコピーする方法って無い?

918 名前: no name :2015/03/01(日) 15:21:52 ID:I+ttbQOc

shiftキー使いなよ

919 名前: no name :2015/03/01(日) 15:29:32 ID:UID0zFOj

ctrlキーもいいぞ

920 名前: no name :2015/03/01(日) 15:30:05 ID:0ll7Bxcm

ありがとうおかげでやり方わかった

921 名前: no name :2015/03/01(日) 15:58:21 ID:ui2RxZ6o

リドミにかいてあんじゃねーかよ

922 名前: no name :2015/03/01(日) 17:14:38 ID:Jl9mbjWr

>>915
頑張れ。
画像編集とかで再現できるようになればP4Uとかのアーク系は再現できるようになる。

>>916
探したが見つからなかったけどスクリプトが見つかって聞けたわ。
マジ感謝。

923 名前: no name :2015/03/01(日) 20:20:06 ID:aKWRbkKt

アニメですら見えてたのにドットで見えなくなるのは逃げ

924 名前: no name :2015/03/01(日) 20:54:25 ID:rVPqEGE0

パンチラの話ですよね

925 名前: no name :2015/03/01(日) 21:03:07 ID:HgDxp1HL

雪菜ちゃんアニメではパンチラしまくってのに電撃fcではしないからね

926 名前: no name :2015/03/01(日) 21:06:46 ID:KOK28uNT

美琴公開されてたから落としてみたけどなんやこれ・・・
元ゲーやったことないけどこんなに繋がりまくるの?

927 名前: no name :2015/03/01(日) 21:08:42 ID:5V8IPdzG

嫌なら使うな!嫌なら使うな!(AAry)

928 名前: no name :2015/03/01(日) 21:19:24 ID:S0vldjnd

過剰反応しすぎだろ

929 名前: no name :2015/03/01(日) 21:20:30 ID:Qf8I9NQ2

ライトユーザー向けの格ゲータイトル作る上でそういう要素は相性悪いと思ったんだろう

930 名前: no name :2015/03/01(日) 21:45:23 ID:g3t3FbuJ

>>916
tene氏でも41氏でもM3氏でもないのか……ギルド?
ダメだー、一日探したけど見つからない
クレクレするのは恥ずかしいけど、ヒントだけでも教えてもらえないだろうか
必ずキャラとして形にして返すので

931 名前: no name :2015/03/01(日) 22:46:11 ID:OrAvvWLx

AC版だとパンチラあったけど、家庭用に移植する際に削ったんじゃなかったか

932 名前: no name :2015/03/01(日) 22:48:54 ID:evMH5WbW

じゃあMUGENに移植する際にマンチラ追加したれ

933 名前: no name :2015/03/01(日) 23:06:53 ID:250o9JSU

下着が見えたりするとCEROが上がるとかなんとか

934 名前: no name :2015/03/01(日) 23:37:11 ID:dFzxYhOF

>>933
Cでその程度なの?

935 名前: no name :2015/03/01(日) 23:41:16 ID:JWH6zmi8

動画宣伝です

MUGENコンボムビ 水流乱舞

936 名前: no name :2015/03/01(日) 23:50:34 ID:9auA7Dgt

やばいことやってても直接的な表現さえなければCEROAで許されるらしい(パワポケを見ながら)

937 名前: no name :2015/03/02(月) 00:21:48 ID:X/4LCjeN

1キャラで紹介されたセスすげえなぁ。
半3Dゲーでも2Dキャラにかける技をこれだけ表現できるものなんだな。

938 名前: サチる :2015/03/02(月) 01:09:56 ID:7ea23nRD

ログインができない状態があります。端末のみ
改善お願いします

939 名前: no name :2015/03/02(月) 01:12:43 ID:a/5b4vMP

たまげたなぁ
ピュアすぎる…

940 名前: no name :2015/03/02(月) 01:25:15 ID:BNWsBefx

>>930
ええよヒントめんどいからURLでな。そこにDL先あったから。

http://mugenguild.com/forum/topics/dengeki-bunko-fighting-climax-characters-battle-voice-rips-164612.0.html

気楽にやりな。

941 名前: no name :2015/03/02(月) 04:08:24 ID:F68Cgihg

あ・・・ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
おれは二敗で敗退の90キャラでのランセレタッグパート1の収録をしていたら5試合目で1キャラ脱落した
ランセレさんの本気を味わったぜ・・・

942 名前: no name :2015/03/02(月) 08:06:12 ID:+84rUraT

スーパーキャンセル、ブロッキング、チェーンコンボ
カプコンのシステムでもう一個挙げるとすれば?

943 名前: no name :2015/03/02(月) 08:48:27 ID:X/4LCjeN

>>942
アドバンシングガード、と言おうとしたがあまり好きじゃないので
空中ダッシュ(初代Xmenで導入)

944 名前: no name :2015/03/02(月) 09:10:06 ID:FRykXhHg

システムに当たるか分からんが、6ボタンって言われるとカプコンだなって思い浮かべる。

システムで言えばエリアルレイヴかなぁ。
これが流行って他の格ゲーのダストアタックとかに派生していくわけだし。
まぁ物によっては空中チェーンと変わらないけれど。

945 名前: no name :2015/03/02(月) 10:46:13 ID:+swx1amb

ものすっごい筋肉プルプルするハイジャンプ見るとカプコンだなって思う

946 名前: no name :2015/03/02(月) 13:04:56 ID:0NNvN9F7

電撃てバスケ最強なの?

947 名前: no name :2015/03/02(月) 13:22:13 ID:FRykXhHg

クオリティならニュートラル立ち絵だけで30枚近くあるセルベリアが一強だと思う(白目

948 名前: no name :2015/03/02(月) 13:30:57 ID:CHLoclH3

>>942
スーパーコンボ
ゲージ技の概念は多分初だったと思う

949 名前: no name :2015/03/02(月) 14:11:43 ID:+84rUraT

>>946
家庭用のしたらばスレだと桐乃の評価が高いんじゃない?
やっぱスピードキャラは格ゲーだと強いし

小学生は設置タイプというか、仲間とパスしまくる独特なキャラだから
強さの話のときに名前出るたびに人によって意見が一致しない感じ

950 名前: no name :2015/03/02(月) 15:43:45 ID:MvrCt86A

>>948
龍虎の拳の気力ゲージのが先じゃね?

951 名前: no name :2015/03/02(月) 16:01:53 ID:tybgIqzr

>>940
リンク先のguildにSennouRoom氏いてワロリッシュwwwwwww

952 名前: no name :2015/03/02(月) 16:32:09 ID:MJrSXXOo

>>941
ほう、ランセレサバイバルか
俺もテーマ別大会が終わったらそっちもやってみたい
俺ならヒロインズランセレサバイバルかボスキャラランセレサバイバルあたりをやりたい
前者ならともかく、後者だとランクは凶下位〜凶上位あたりかな?

953 名前: no name :2015/03/02(月) 17:02:38 ID:Bq1FgLun

MUGEN桐乃で検索したら自由にMUGENキャラ作れるなら何作る的なタグツイート引っかかって見たら吹いた
ゆーとはる氏は3年も前から桐乃MUGEN入りさせたかったんかw

954 名前: no name :2015/03/02(月) 17:42:28 ID:zEpw+8EF

隠し超必殺の概念は
龍虎乱舞が元祖なんかな

955 名前: no name :2015/03/02(月) 17:51:03 ID:jfFnuvag

知る限りではそうなるかなぁ。あと初の乱舞技でもあるらしい
「超必殺技」って概念が広く認知されたのは多分餓狼2だけど
当時のインパクトはそりゃ凄かった

956 名前: no name :2015/03/02(月) 17:59:06 ID:CHLoclH3

ダメージもやばかった

957 名前: no name :2015/03/02(月) 18:00:07 ID:QhO9DhlE

今や2〜3割な「超必殺」技

958 名前: no name :2015/03/02(月) 18:00:46 ID:zEpw+8EF

あー餓狼2で広まった感は確かにあるなー
出せれば凄い的なコマンドだったが

959 名前: no name :2015/03/02(月) 18:09:41 ID:+84rUraT

カプコンのシステムでセービングを挙げる人はいないのか……

960 名前: no name :2015/03/02(月) 18:10:45 ID:UFGfZ/3W

超必の概念自体龍虎1が元祖じゃなかったっけ

961 名前: no name :2015/03/02(月) 18:14:06 ID:m9eOwtzL

>>947
そのセルベリアに向ける労力を少しでもいいから戦ヴァル続編に向けてくれないかな……

962 名前: no name :2015/03/02(月) 18:33:42 ID:+84rUraT

同じセガとは言っても開発は外注のフランスパンだし
セガがセルべリアにかけた労力なんて最後の最後に
セリフやモーション確認してオッケー出したぐらいじゃなかろうか

963 名前: no name :2015/03/02(月) 18:36:09 ID:CHLoclH3

オンゲもこけたっぽいしもう無理なんじゃないかね・・・
ほんとあのシリーズは舵取りが下手糞だったと思う

964 名前: no name :2015/03/02(月) 19:23:39 ID:AYzk6BMO

Mugen_下級生ステージ

965 名前: no name :2015/03/02(月) 19:34:52 ID:FRykXhHg

しかしセガがイチオシしてる女キャラがセルベリアだから、シリーズが死んでもセルベリアは生き残りそう。
ヒロインでもないのにやたらと外部出演やコラボで出てくるらしいし。

966 名前: no name :2015/03/02(月) 19:40:10 ID:WH3M2idb

>>940
遅くなったけど確認しました
ありがてぇ……ありがてぇ……

967 名前: no name :2015/03/02(月) 20:29:45 ID:0NNvN9F7

キリト1人
セルベリア1人
さすおに1人
アスナ3人
桐乃2人
雪菜1人
美琴1人
晶1人

現状正妻さん最多かな?
間違ってたらすま孫正義
それにしても野郎勢ェ・・・

968 名前: no name :2015/03/02(月) 21:12:27 ID:CY+ZnvoR

れ、蓮太郎はrakurai氏が作るから・・・(震え声)
キリトさんは国内産もあるって聞いたけどどうなんだろ

そういや大河いないんだな

969 名前: no name :2015/03/02(月) 21:17:43 ID:tOoqKCGf

智花…あとシャナも既存があるとはいえ需要はありそうだがな

970 名前: no name :2015/03/02(月) 21:40:39 ID:2/CRiRS5

早く智花をラッキー・グローバーと組ませたいな

971 名前: no name :2015/03/02(月) 21:48:06 ID:WH3M2idb

>>970
次スレ

972 名前: no name :2015/03/02(月) 21:49:52 ID:0NNvN9F7

すまん、キリト2人、だった

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