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前スレ MUGENについて語るスレpart669
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・久々に一言 こういうコメントが毎回あったのが昔の語るスレなんだよな今のスレ立て主は付けないから困る
格ゲーじゃないが、アンジェラス2とかデータがネット上に流れてるな。
チーターマン2
くにおくんのドッジボールも稼働直前でテクノスが潰れて海外版しか世に出なかったのに
何故か日本語版のROMが出回っていたりとか
仁義ストーム
ロケテにあったキャラの連れの女が負けると脱ぐという唯一の特徴が
なくなっての稼働。当然稼働数も異様に少なく、実質ロケテで
ポシャったゲームといってさしつかえない。
>>736
餓狼ZEROか…キャラ的にはジェフ、ギース(若ギースより更に若い)、チンシンザン(コミゲで
連載してたマンガ版のスリム&イケメン時代)、壮年のタン大人、山田十兵衛、不知火半蔵…
あとゲスト的にタクマと藤堂とリー・パイロンあたりかな。
オリジナルの新キャラ女はジェフといい仲になるんだけどEDで死んで(後のシリーズで復活)
あとはどっかの国のゴリ押しで「キムの師匠」とか出てきそうですなー。どことは言わんがー。
山崎の兄貴分とか若い山崎がギリ出てきそうな年代だな。
>>755
>キャラの連れの女が負けると脱ぐ
一風変わった脱衣KOでいいじゃん。MUGENのキャラで導入してみよう。
そういやあ、ここのところアーケードの脱衣麻雀の新作が作られてないなぁ。
>>sm25663625
yameteoke氏の新しい動画、またオフ会動画と思ったら製作者の実況付きの大会動画なのね。
製作者がリアルタイムで実況&解説してるってのを見ると普通の格ゲーの大会のノリに近いものを感じる。
ここはジョバンニさんが5分でやってくれましたとか言って
脱衣Verキャラが投下されるべきだろ!
うp!まだか!
moikyキャラみたいに「見せられないよ」をかぶせるだけでいいじゃん。
負けると脱ぐキャラは数多くいるけど
全裸で戦って勝つと服を着るキャラはフェリシアだけ!
人間から狼男になって戦い始めて
負けると子犬になる人がいてな
>>759
ネットさぐれば二次エロ画像がてんこもりの現在であっても
脱衣麻雀で脱がすのは一味ちがったおもむきがありますなあ
>>764
アイツの正体は一体何なのだろう…
脱衣KO好きや
>>766
BLEACHの狗村と同じ種族なんじゃない?
>>766
灰狼さんは以前ここで触れられたサイトによれば
英国法曹界で名を馳せた律師(弁護士)で、満月の晩に謎の狼に襲われてああなったそうな
何故負けると犬になるのか、何故ラウンドごとに服が復活するのか、
そもそも元凶の狼が何なのかはわしにも分からん…
>>755
>キャラの連れの女が負けると脱ぐ
本人が脱ぐわけじゃないから、(ヘルパーが脱ぐ)
ターゲット取られてもおかしくならないし、いいかもね
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
ゲー太郎と舞更新ヨロシク
制作者の諸君 義理の更新してないか 色バケ放置をしてないか
>>771
>制作者の諸君 義理の更新してないか 色バケ放置をしてないか
4:3用DEF(g_kaku_s.def)の記述ミスしてないか
「StCommon = someta-common1.cns」
Interpolate Blend
↑これどうやって使うか分からんのだけど、どっか使用例載ってるとこない?
ttp://mugencoder.com/mugendocs/1.1b/mugen.html
のページ下のAIR format
>>774
offsetやangleはあるのに、なぜかBlendだけ実際のair記述が無いように見えるのだが・・・
そりゃ使い方が同じだからだよ
hittime = 0のProjを当てると
のけぞり時間は前のアニメの表示フレームになるのか……
なぜこんな仕様なんだめんどくせぇ
そんな処理しないといけないキャラこそめんどくせえよ
HelperやProjectile関係はめんどくせえことばかりだよ
めんどくせえというような趣味ならやめちまえ。それとも仕事か?
いやいやww
楽しい趣味でも最初・合間・最後等々に面倒なことがある趣味位いくらでもあんだろ
あるある
仕様に疑問があるゲームとか腐るほどある
でもmugenはおかしな仕様は少ないよな。
他のツール使ってるとわんさか出てくるなぜこんなにしたって不満が
mugenでキャラ作ってる時にはほとんどないもん。
うらやましいな
AIいれたキャラが何故かstatedef5100(吹っ飛びから地面に着地した時のやられ状態)の移った途端
記述には無敵付加も何もないのに完全無敵になって拾い直しコンボできないとかは気になるな
永久防止用の独自仕様だな
一瞬だけステート取ってHitBy上書きすれば無敵はがせるよ
特殊受身やらなんやらが溢れてるから5100を経由するような拾い直しコンは基本信用してないな
その手のコンボやダウン追い討ちは攻撃キャラ側でステ奪うのもありかと思ってる
ダウンバウンドを拾ってもデフォコモンだとバウンド中地面に埋まってるから
すぐまたダウンしちまうとかいう謎仕様
アルカプ、ブレイブルー、UNIと
最近の格ゲーはなぜか「ダウン追撃は二回までなら安定してコンボになる」って仕様だよな
なんで会社も違うのにここだけは急に統一したのか
何かの協定なのか
>>784
アクツクあたりを1年ほどやってみると
そのうらやましい俺の気分を体感できるかもしれない。
デフォコモンでも地面にめり込むまでダウンしないし、ダウンしたらpos=0になるよ?
単純に打ち上げる力が足りてないんじゃね?
ダウンバウンドで地面にめり込む仕様も謎だが、1.0で基準位置をキャラ毎の定数にしたのもようわからん
このスレでもちょくちょく話題になるけど格ツクとかは
今やらかしたら炎上するようなレベルの出来だったしなぁ
格ゲーやる人も作る人もアホらしくなるようなバグ/クソ仕様満載、修正放棄
MUGENもMUGENで何それ・・・ってなることはあるけど一応面倒でも
対応策が打てるだけマシに感じるってのはある
仕様かあ…。
投げ技で相手が倒れてる姿でステートを返すとき、
value = 5100だとワンバウンドするし、value = 5120だとKO時に立ち上がってからまた倒れるという謎挙動になるし、
何かいい方法はないのかのうばあさんや。
何言ってるか分からん
>>794
5110に返そうや…
でかい方のウルトラマンの常時AI起動方法が分からない・・・
>>794
生きてたら5120、死んでたら5150でいいんじゃね
mugenの仕様で不満があるとすれば
純粋な飛び道具反射が無い
ヘルパーとプロジェクトがカチ合うと優先度に関係無く相殺
ステート奪う技だとハイパーアーマーには当たらない
くらいかな
>>799
別にヘルパー方式アーマーなら投げでも食らうし……
アーマー専用ステコンは欲しいけどね
>>799
雛子方式を採用しよう。ステ奪えなくても強引にダメをもぎ取るあれだ
敵のコマンド入力の上下左右abcxyzは感知させて欲しかった
あとtargetが複数いる時の取捨選択とTargetPosAddも欲しかった
condとかいう神ステコン
condを発展させてリダイレクトから直接ステコン実行させることができたら最高なのに
elecbyte早く復帰しろ
>>620
DLしてみたけどこのAI不良品っぽいな
なんか起動させるとエラー落ちするし
他の有志のAIを待つか
偉そうな乞食でちゅねぇ〜
>>805
その人の公開先に雪菜置いてあったんだが・・
https://www.youtube.com/watch?v=AssLc02Ybh4
雪菜ってこれか。
エフェクトと原作にないモーションとかあるからaki氏の雪菜だな。
容量から本体にAI入れて配布してるんじゃなかろうか。
https://www.youtube.com/watch?v=8cc8Cs-VkWo
美琴ももうmugen入りしてる
2撃で半分減らせるし爽快感あるな
それ公開してんの
>>809
その美琴、原作エフェクト一切積んで無さそうだから凄くモーション少なそう。
雷系はKOF13のエフェクト使ってるみたいだけど砂鉄系はエフェクト作らないとモーションとして使えないからなぁ。
>>811
そうではなくアミバのAIだけが氏のワンドラから消えてることだと
sageろよカス
>>805
AIlevelってトリガー使ってるから
MUGEN1.0以上じゃにと無理じゃないの?
>>805
起動できないからって不良品扱いするのはどうなの
実際、起動できなかったら不良品じゃろ
起動方法が間違ってないのなら
キャラフォルダにdefはあるがsffファイルもactファイルも全部別フォルダにあるキャラって中身キャラフォルダに全部入れれば登録される?
SFCのカセットをFCに差し込んで
起動しねえって言ってるようなもんだぞ、この乞食は
def内の記述によるとしか言えん……
41氏のキャラwinに突っ込んで挙動がおかしいエフェクト出ないクソキャラ
とか言ってたヤツ思い出した
>>808
DLしたら本体も入ってた(aki氏のやつ)
外部AIが適用された状態
桐乃(上記雪菜と同じAI製作者)もそうだが1.0なら正常に動く
1.0が主流なせいか海外勢は特に言及なく1.0専用だったりするな
海外の製作物使うならもう新MUGENは必須な感
雪菜ならwinで動くAIもう公開されてるでしょ、桐乃は知らんけど
格ツクは1秒が100Fとかだっけ?この時点でやばい
winパッチとかやってるからいつまで経っても国内はwin離れできないんだよなぁ
ただ本体はwinで使えるのにAIパッチ入れると使えなくなるっていうのはなんだかなぁ…
姉妹花のWIKI紹介ページをひゃく作成してください
ejanho氏ゆえ致し方なし
問題なのは、改変公開や転載禁止なのに同等と本体ごと公開してる所だろ
日本語ワカリマセーンなんだろうけど
>>827
新はプレイ用だから使い道が違うべ
大河いつの間にか公開されとったんか
>>832
意味がわからん
>>834
言われてみたらもっともだわ
なんか新は並強ランクオンリーみたいなイメージが強くてな・・・
>>831
ということはそこで公開されてる桐乃のAIも
無断改変なのかな それともただのAI作成?
そこらへんが分からん
個人的にはもとではできないことしてれば改変だな
ジャンプとかaiで普通と違う動きしてるもあるしなぁ
改変禁止ならもともとAI自体ひっかかる。
パッチだろうとcmdファイルを転用して改造してるんだからな。
無断改変のくだりはともかく無断転載なんだから
AIが改変かどうか関係なくなくなくない?
ちんぼ(´・ω・`)
上の雪菜なんかは無断転載だなぁ。
偶に日本語読めないからと好き勝手する人が居るな。
俺らだって企業が黙ってるのをいい事に企業が数百万かけて作り出したドットを
我が物顔で使ってるけどな
出たよほら
この手の話題になると絶対に>>842みたいのが湧くからもうやめた方がいい
onedriveでうpしてる身で特にデメリット無いから無断改変も転載も制限付けていない自分
ちなみに無断転載されたことは一度もないらしい
AI作成が改変と一緒に判断するか、
それともAI作成が改変とは別で判断するかは
キャラ製作者次第だからな・・・
ただAI作成とはいえキャラごと勝手に公開するのはどうかと・・
|∀・).。oO(おめこ)
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
ワンドラとかの更新をチェックしてる外国人もいるから
無断転載してほしくなかったらわかりやすいとこに英語で書いといた方がいいかもね。
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とか。
そういや製作者が改変禁止や無断改変禁止つける理由ってどういうのがあるんだろ
(キャラ作った事は改変込みでも無いからよく知らない)
>>849
並強キャラ作者なら素人に弄られてクソ性能にされたくないってのがある
手書きキャラ作者なら素人に弄られて台無しにされたくないってのがある
じゃあ玄人に弄られて良キャラにされちゃうのは?