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前スレ MUGENについて語るスレpart669
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レムリアなんか全画面攻撃みたいなっとるな
タッグだと
追撃を全画面・ガー不にして両方巻き込もうという発想は危険なので止めよう
ina氏のあかねとか当身、乱舞の追撃の判定が広い上にガー不だからタッグだと強い強い
タッグ想定外なキャラは多いからね
ロック後に全画面は結構見るし
全画面とか見た事ねえけど。結構って事は50キャラ以上いるの?
タッグ戦でロック技決まったら何故か反対側でダウンしてたor吹っ飛んでた奴まで巻き込まれるのはよくある事
>>353
2003のグラフィックでRBとRB2を含めた画像素材作ってて
後は裁きの七首だけなんだけど、ちょっと一からでっちあげるの疲れちゃった
NBCロバの乱舞もタッグで強かったかなあ
>>356
ミナデインは打撃ヒット後に全画面後にステート奪取して非表示
演出終了後に定位置に戻してステート返す仕組みだった。
相手以外はダメージは無し。ここが表示しつつ全員まきこむドラゴンとの違い。
弱点はステート奪取で非表示=常時表示ヘルパーや死体は消せない。
自前の絵で背景塗りつぶすのならただのPauseで済む話かもしれないが
表示優先度で負けるかもしれないしやってみないとわからんね。
>>360
ゲジマシタッグ辺りでモーコン勢がまだ片方しか倒してないのにフェイタリティ発動、
ロックされてなくてまだ体力が十分残ってた筈のもう片方も即死したのを見た覚えがあるな
犬若あかね「全身全霊……全力!全開!!」
(自分の力をセーブするための首輪はつけたたまま)
>>360
rakurai氏及びプレート氏・・・元から判定がいかれてる可能性が高いが
件の全身全霊は全地上判定、あと桜のゲージ当身も結構な範囲巻き込んだ気がする
全画面かどうかまでは実際判定見てないから分からんけど
犬若あかねってニコmugenwikiでは原作での強さ解説が妙に詳しく書かれてるけど
mugenにいるあかねはwikiで強キャラアピールされてるほど強くないよなあ
凶ランク上限レベルキャラが増えまくった現在のアルカナ勢の中ではむしろ下の方になる
>>360
kaz氏のスト3キャラとか、一部の海外マーブルキャラとか
全画面じゃないけど前方全画面射撃の楼座おばさんとか
俺がパッと思いついただけでこんだけ居るんだし
探せば50は下らない気がする
>>368
凶上限レベルなのはIna氏の強化設定抜かすと
LM神衣とLMヴァイスぐらいじゃないの?
そもそもアフロン氏のあかねは装備アルカナすらないし
そりゃあ他のキャラと比べたら可哀想だろ
おばさんのマスケット連打
そんな判定だたのか
>>369
蜂百合氏のAIがあるアルカナキャラはAI設定最高レベルにするだけで殆どが凶上位レベル
(クラリーチェ ゼニア ぺトラ リリカ 神依 舞織 きら で7体)
アンジェリア(はっぱ氏AI)、はぁと(Ina氏製+eurota氏AI)、3仕様コムニオさん(ホルン氏AI)も
AI設定最高でそれくらいの強さになる
その中でも抜きんでて強く感じたのがクラリーチェ
あかねも同じ製作者の舞織みたくアルカナが付いてたらここに並べるかな
早急棉花糖の狂キャラ化パッチを求む
姉妹花は凶下と中の境界くらいかな?
画面の左右のずれだけならステートの最後でWidthをedge = FrontEdgeDist,BackEdgeDistにしちゃえば固定できない?
東東のエンディングは感動もの
蜂百合氏AIの強化offって大よそ原作風で合ってる?
最近MUGENドット絵板はトップすら重くて繋がらないどうなってんだろう
絵板に直接アクセスすれば軽いぞ
>>371
凶上限っつーから動画とかでよく言う凶最上位レベルかと思って試したけど
ギリ凶上位ぐらい?ってとこかね
まぁクラリスobsnは永久タイムアップ狙い自重しなきゃもうちょい強そうだけど
見てるこっちがつらくて最後まで試せない
>>376
あんなにポンポン永久が原作から出来てたまるかw
クラリーチェはまぁ明らかに違うと分かるけど
他もそうなのかー
クラリーチェのよけられますかループは原作だと画面の広さからして
届かずに終わるけどMUGENの画面が狭いから成立してしまう
しかもクラリーチェが持つ1F打撃技(4C)はMUGENだとガードできない技になってる
(正確にはガードしようとする前に攻撃が当たる ガード硬直中ならガードできる)
舞織と同じでMUGEN環境と原作環境で強さが変わってしまうキャラといえる
Ina氏神依の枯霊が何故永久になるのかはわかりません
同じく画面の狭さで脅威が増してるペトラの跳弾は爪や人間弾幕程話題にならないな
>>376
Ina氏のは原作よりアルカナ技が強い
パラセは原作より火力が低い
きら様はわからん
>>381
解説サンクス
そういう事情があったのか
原作では出来ないけど原作再現なのね
はぁともeurota氏のAI入れると永久かまして来るだろ
はぁともアレンジ一杯いるけどコレっつーのがいないな
改変アレンジはも、もう一声(更新)!と言いたくなるキャラが多いのはすごく分かる
どうしても原作再現や再現風キャラと比べられちゃうからねー
アッパー調整じゃなくてマイルド調整がみたい
動画の需要はアッパーだけどさ
レゲーキャラの場合昔のキャラの方が火力とか落として作ってあって
今の方が火力やクソい部分をそのまま再現している印象
>>388
はぁとに関して言うなら、どのアレンジもほぼみんなマイルド化といっていいだろ
動画で見るのは特殊カラーのゲジマユとかだけど
アルカナ原作より出来ること減ってるキャラがほとんどだし
原作再現だからしょうがないという言葉の便利さときたら
なおわけの分からん改変もこの言葉で許される模様
アレンジでもどの作品風にアレンジするかでぜんぜん違うしね
サムスピとかアカツキ風にアレンジすると概ねマイルドになる気がする
この気持ち悪い言葉使い
アルカナは詳しくないんだけどGGや北斗並みに強い印象ある
詳しくないのになぜ話に入ってこようとするのか
>>394
「詳しくないと自称」する人間が動画から受けた「印象」を語ってるのも参考になるだろ。
「詳しいツラ」して「断定」口調されるよりずっといいんじゃね。
団栗の背比べにすぎん。どっちもするなに限る
helperに関しての質問なのですが
自分の攻撃も相手の攻撃も当たるhelperってどうすればいいんでしょうか?
アイテムキャリアーみたいに攻撃するとアイテム落としていく感じを考えているんですが記述や参考になるキャラ等教えていただけるとありがたいです
レイレイの爆弾は?
お互いの攻撃で移動して一定時間で爆発するやつ
あとはフレンドのサッカーボールとか
確かに元ゲーのシステムとかキャラ毎の性能はウエイトとしてでかいけど
AI戦の強さに限っては結局の所
AIがどれくらい勝ちを重点に置いて組まれてるかで決まると思う
>>397
affectteam = B
ヘルパーとか関係ない
hitdefの問題
>>399
ぶっちゃけAIだと歩きとガードと超反応切り替えしを100%使う記述だけで強上位辺りまではいけそうだしな
総合的に見れば弱キャラでも一つでもブロなり無敵技なりあれば大体どうとでもなる
AI戦はキャラに何か1つでも飛び抜けた技(システム)があれば
それだけでAI戦での強さに結びつく
しゃがみパンチ弱だけが強いKFMが並から凶になってしまったのがまさにそれ
理由は対人戦と違って「対策されない」から
人間なら永久されないようにバッタ戦法取るとかそもそも近寄らせないとかして
壊れ技が1つあるくらいならそれが機能しないように立ち回れるけど
AIにはこんな柔軟な対応はほぼ無理
>>400
誤解を招いたようなのですが
味方にも敵にも当たる『攻撃』 ではなく
味方からも敵からも攻撃を食らう『ヘルパー』の事です
>>403
攻撃側からの指定のみで受け手側には設定できないって意味じゃないか
味方の攻撃を受けるヘルパーは多分、通常の喰らいとは違う処理してるんじゃないかね
本体側の攻撃が敵味方判別無し攻撃にしないと多分無理じゃないかなー
もしくは本体のステートとタイミングと位置関係を根気良く参照して食らった風に見せる事も出来るけどめんどいぞー
ニート運送氏のオクラは無差別判定だけど
あいつはあれでも違和感ないという
味方など所詮琥魔だしね
処理わかんないけどミクの出す土竜も何回か叩けば発射されるな
>>403
全ての攻撃ステートのhitdefを
・ヘルパーには当たらないような普通のhitdef
・相手のID取得しといて、相手には当たらないかつのaffectteamをB
この二重にすればいい
めんどいけど
>>362
Steamの98UMFEが半額だったの今日買いました。
なので私の根性キャプチャで良ければ
裁きの匕首グラをお渡しすることはできますよ〜
ただどこでお渡しすれば良いのでしょうか?
>>397
自分の攻撃も相手の攻撃も当てられるけど、
タッグ時の味方の攻撃は、味方キャラのHitDef次第だから諦めた方が良いよ。
aki氏のシャドウラビリス今日最新されてましたね。
どこに置いてるか忘れた
>>378
情報助かったブックマークをトップにしてたんだが重くてダメだった
次からは直接板に繋げるわ
>>403
相手のHelperをぶん捕って永タゲかましてそのHelper監視してりゃ
AffectTeam弄らなくても(味方のも)対処できる
やるなら凶悪界隈だなw
久しぶりにmugenタグ検索したけど、安易な狂改変の動画多くないか?
二年ぐらいmugenに触ってなかったけど何が起きたのだ
安易かどうかはさておき、去年始めの台パン3大会同時開催以降は人気のランクが上がり続けていってる
ずいぶん前から、すごい凝ってるか、狂キャラで釣ってるかの二択だと思うけど。
作るのが好きな人は再生数とか気にせず作るし、コメント欲しいだけの人は狂キャラ集めてはい開催、って感じ。
凶以下のそれなりに出来の良い動画は固定ファンは付くにしても、
大体1000〜4000再生、300〜500再生くらいが関の山だし。
それでモチベーション保てる人達だけが残ってる。
自分はそういう動画しか見てないから続いてほしいけど
>>417
二年前って2012〜2013年頃だろ?
その頃からすでにランキングに入る動画は
凶者だの台パンだのだけだったじゃん
むしろその頃のが今より動画の投稿数的には氷河期だったし
そのころと今の何が違うんだっていう話だし
そういう風に話題出すならせめて4年前ぐらいとか言わないと
昔からmugen動画なんて8割は発生させた綺麗なエフェクトを見せるだけ
だったと思うけど
狂以上なんてただのエフェクト発生器だし
黒モリとかいたな(遠い目)
上の話題を見て
自分が動画勢だった頃の年代を確認してみたら
もう5年以上経ってる事に気付き
まじかよ…ってなってる
>>408
オクラの部下守銭奴のネコマタ女商人なのか…
なんだろうな。今のMUGEN動画で強烈に「見てみよう!」と思える動画と出会えなくなったなぁ。
なんか、今の格ゲーのキャラやオリキャラが大嫌いというわけではないんだが、
動画のタイトルやサムネの第一印象なんかで毛嫌いしてる感じだなぁ。
見てるのは9条やキャラ制作、AI制作動画系統くらいだし。
他の人が今見てたり、前に見てオススメな動画を知りたいな…。
ん、ランキング…、MUGENランキング…?
今MUGEN動画に足りないのはランキング動画なんじゃ…?
こうして>>425が新たなランキングの人になるとは
この時誰も想像すらしていなかったのであった……
上位10位ぐらいならいいかもしれんけど、100位でやったら逆に悲惨な気持ちになると思うぞw
KOF中ボスファイトとか見たいかも…容赦のないAIで
>>427
かといって上位10位だけだと長く続いてる人気動画だけで毎月埋まっちゃいそうな気もする。
容赦ない強さの対AI用AIより動きに外連味の有る
対人AIの方が見る分にも戦う分にも好きだな
個人的には悪咲氏くらいの動きが理想、此処では少数意見なんだろうけど
イグニスがなんか入ったら10割チェーンして「原作でもしてくるから困る」とか言われても腑に落ちないのはある
>>430
外連味の意味を何か勘違いしてないか?
世間受けを狙ったあざとさって意味だぞ?
クイズで出されたら日本人の大半は間違えるだろうな
勝たせないためのAIにするのはボスキャラだけでいい
ボスだけでなくすべてのキャラが鬼の様に強いコンプゲーが殆どで納得行かない
watchモードで眺めてるだけなんて普通のmugenで十分
>>432
つまりkoikoiトキ
>>431
すげえ分かる気がする
>>434
逆じゃね?
性能の高いボスキャラのAIが一般キャラと同じガチ度だったら
手に負えないだろ
原作のオロチみたいのでいいんだよ
>>432
まるで容赦のない対AI用AIの方が
世間受けするみたいな言い方じゃないか
そんなアクアリウムみたいな楽しみ方が主流なわけ…
ないじゃん!
ないじゃん…
…
極端なことしか言わない人っているよね
斑鳩氏や大垣氏みたいな
めっちゃ原作・商業思考の人のAIでも
一部は狂行ってるのをここの人たちはどう思ってるんだろ
どう思えと
ガチAI超反応で凶下位くらいの性能のキャラが一番好きやわ
>>432
大衆の目をひこうとしてる大げさで邪道な演出
そこから転じて
だましのきいた味のある〜のような褒め言葉にも使われるから
間違ってもいないんじゃないか
>>441
いや、上であった
「狂はエフェクト発生装置」とか「超反応対AIはウンコ」
みたいな極端なこという人多いみたいだけど
そういう次元の区別じゃないよなーって話
公開物うpするときって製作者名とかちゃんと考えたほうがいいんかな?
被っちゃうとyuki氏状態になりそうだし と言っても
江戸川インポ氏やですからー氏みたいなネーミングセンスもない
シャブ原キメ太郎にしろ
〇〇(仮)とかでいいんでね
りどみに名前書いてくれる作者はほんと助かる
>>446がセンス良すぎる
大麻ラリ太の知り合いかなんか?
>>445
悩むくらいなら「語るスレ445」とかでええやん。
41氏とかもいたんだし。
>>411
有難うございます…!
でもなんだかんだで自作しちゃいました…すいません
41氏の後を引き継いで42氏とかでもいいじゃん
てか41氏辞めたのって活動停止に追い込まれた?からっぽいな
原田さんずっと晒してたし、MB事件の続きでもあったのかな
なんで陰謀論が起こってるんですの
42氏とは一体・・・
名前が数字だけの人とか
探すときGoogleせんせぇが機能しないから
(41氏とか1%氏とかH氏とかは有名だからなんとかなるけど)
わざわざコテハン名乗るなら他にないオンリーワンの名前にするのが
DLするユーザーにとっても幸せ
まぁ気取ってるみたいで最初は恥ずかしいのは分かる