MUGENについて語るスレpart665


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■MUGENについて語るスレpart665

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1 名前: no name :2014/10/03(金) 14:09:46 ID:AF56cRfm

前スレ MUGENについて語るスレpart664
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
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mugenファイルアップローダ3
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677 名前: no name :2014/10/17(金) 00:56:28 ID:TOFBXimS

相撲もヨガもムエタイもプロレスもあれなんだから実在の格闘技の扱いとしては標準的といえなくもない

678 名前: no name :2014/10/17(金) 01:01:49 ID:1Fo6ZVZh

むしろストキャラ内で見たらちゃんと油相撲してる方じゃなかろうか。

679 名前: no name :2014/10/17(金) 01:39:30 ID:x+w6/FJr

油相撲の公式サイトの隠しページにハカンがいるんだっけ?

680 名前: no name :2014/10/17(金) 01:52:28 ID:TOFBXimS

肌と髪の色でトルコカラーになるのもお気に入りらしい
文句を言うなら何で樽にライオンなんだってとこだとか

681 名前: no name :2014/10/17(金) 02:44:04 ID:ePQT8aK8

アルカナ新作でいい加減にコムニオ弱体化か削除されんかな
そのものが強すぎるのは勿論、
エルザがあれでヘイト集めちゃったせいで
純粋にキャラが好きな人が気兼ねなく触れなくなってる

682 名前: no name :2014/10/17(金) 06:54:14 ID:785smo6b

そんな理由で触れないのなら好きと言えん。所詮にわかよ

683 名前: no name :2014/10/17(金) 09:57:15 ID:ybP+eyFv

「純粋に好き」なら周りがなんと言おうが好きを貫くもんじゃないのかね?

684 名前: no name :2014/10/17(金) 10:04:27 ID:oO5/jeZa

俺は2の無印から頼子が純粋に好きだよ
純粋に好きだから安全儀式もう少し耐久戻すか強化時間長くして

685 名前: no name :2014/10/17(金) 10:17:16 ID:34Pc6iWz

昔はリリカがカカトループ+煽り性能の高さからプレイヤー間で
「アルカナハート自体の人気を下げた戦犯」「削除しろ」とまで
言われてたり、したらばのキャラスレも延々荒らされてた例があるし
心配せんでもどうせそのうち同じように収まるべき所に収まる

686 名前: no name :2014/10/17(金) 10:33:08 ID:ybP+eyFv

格ゲーマーってそういう勘違い多いよな。人気を下げてるのはキャラ以上に
そういう低能なことをする自分ら自身なのに。
格闘ゲームの負の印象の大半か半分はキャラではなくプレーヤー側なのに

687 名前: no name :2014/10/17(金) 11:05:05 ID:BHIhO5pe

>>683
純粋に好きだから対戦でキャラ選んだら、露骨に舌打ちされたり捨てゲーされたり勝ったら「勝って当然で楽しいか」
負けたら「あれで負けるとか」とか延々やられ続けてる人に「純粋に好きならそんなの我慢して貫けよ」とかきついわ。
好きなキャラを選んで楽しんでゲームやりたいのにできないんだぜ。

アルカナに限らず、昔っから格ゲーについて回ってることなのにちっとも改善されないんだよな。

688 名前: no name :2014/10/17(金) 11:13:56 ID:vZm0gnjv

エルザでそんなこと愚痴愚痴言うなよ
LMならそのポジションはゼニアのもんだろ

689 名前: no name :2014/10/17(金) 11:35:44 ID:oO5/jeZa

開発と寝た女みたいな属性をあかねぇに押し付けただけマシやろ

690 名前: no name :2014/10/17(金) 11:58:40 ID:fW2ctWJl

入れりゃ捨てゲーされ 外しゃ舐めプ扱いされた
1.03天則遊泳弾なんてのもあってな

691 名前: no name :2014/10/17(金) 13:07:52 ID:HzH9FB/u

もう格ゲーは対CPU限定にするか、アウトフォクシーズみたいに全員が同条件で戦えるタイプにするしか無いんじゃね?

692 名前: no name :2014/10/17(金) 13:32:29 ID:oO5/jeZa

どうてもいい部分を危険視しすぎて面白いとこ全削除とか目黒の秋刀魚かい

693 名前: no name :2014/10/17(金) 13:54:27 ID:ePQT8aK8

格ゲー三大ヘイトキャラ候補
トキ
元就
アルカナ3エルザ
ココノエ
スマブラXメタナイト

694 名前: no name :2014/10/17(金) 14:13:14 ID:8k1l82KU

当時のガロスペキム

695 名前: no name :2014/10/17(金) 14:14:30 ID:vZm0gnjv

暴走庵もオメガルガールもいないとか
にわか乙

696 名前: no name :2014/10/17(金) 14:21:17 ID:Wr5gj2mB

あとフォクシーとかセンチネルとかペットショップとか・・・他に誰がいるかな

697 名前: no name :2014/10/17(金) 14:30:56 ID:fW2ctWJl

00ストライカー ジョー セス

キャラセレで選んだ瞬間台パンやリアルファイトに発展するケースもあったそうな
おかげでプレイヤーキャラとして使おうにも選べないという悲劇が

698 名前: no name :2014/10/17(金) 16:03:15 ID:K8q6VsT5

餓狼2アンディに斬影ハメをされた思ひ出
当時2chやらがあったらアンディは今頃どうなっていた事かw
きっと生え際をネタにされるだけじゃ済まんだろうな

699 名前: no name :2014/10/17(金) 16:50:05 ID:yO70IEYw

存在するだけで濁らせてくるバージル
相打ちでも死ぬフッダイおじさん
最上位じゃないけど不快代表ノヴァスクラル

700 名前: no name :2014/10/17(金) 17:28:23 ID:HzH9FB/u

ノヴァはまさにダメダメヒーローの典型的なタイプだな
まさにバケツかぶった変態でしかない
あんなのに宇宙守られたくない
まだロケットラクーンの方がマシ

701 名前: no name :2014/10/17(金) 17:55:20 ID:+IuYNwPV

>>693
伝説の2.5あかねが抜けてるやり直し

702 名前: no name :2014/10/17(金) 17:57:24 ID:o6oVsKfX

スト4部門からは無印サガットとAEユンのどちらを招聘致しますか?

703 名前: no name :2014/10/17(金) 18:06:30 ID:pqB2VeKl

3どころか
十傑集できそうなのですが

704 名前: no name :2014/10/17(金) 18:09:18 ID:+IuYNwPV

我ら、不快キャラの七つ星!

705 名前: no name :2014/10/17(金) 18:10:08 ID:o6oVsKfX

格ゲーキャラの歴史を紐解けば
多分72柱とか余裕

706 名前: no name :2014/10/17(金) 18:12:01 ID:pqB2VeKl

クソキャラ108星ですか
たまげたなぁ・・・

707 名前: no name :2014/10/17(金) 18:28:45 ID:G37wtRa3

そういう強いキャラ相手が選んできたら、自分も選んで同キャラ選にするのはダメなの?

708 名前: no name :2014/10/17(金) 18:30:22 ID:mbHr29gA

今更あれだが
スマブラって格ゲー分類?

709 名前: no name :2014/10/17(金) 18:42:38 ID:h6ZtqEys

スト2ガイル
3rd春麗(鳳翼扇)
餓狼3テリー
KOF95京
CVS2ブランカ(Aグル)
二幕斬鉄(力)
VG2かおり
赤リロロボカイ

あと個人的にはストライカー有りならMVC2はキャプテンコマンドーを推したい

710 名前: no name :2014/10/17(金) 18:51:34 ID:TMt6Rrou

MBAAverAシエル、Vシオン、秋葉はどうだ

711 名前: no name :2014/10/17(金) 19:12:51 ID:0Myl6klk

餓狼2アンディって今AIあったっけ?

712 名前: no name :2014/10/17(金) 19:25:13 ID:3QUiK3ng

MBとか東方みたいな原作付きのキャラゲーは原作が好きでやる層も一定層いるし
好みのキャラが弱キャラだったり強すぎて使いづらいと嫌がる人は多いんじゃないかな
例えば奥州筆頭とか

713 名前: no name :2014/10/17(金) 19:27:45 ID:po/Hiz1H

強すぎるキャラでも
みんなが使って偏るやつと
使用禁止になるやつがいる訳だ

714 名前: no name :2014/10/17(金) 19:30:05 ID:Q0tzO1Nr

アルカナ3も何バージョン目でしょうか

そろそろ病のアルカナとか日輪のアルカナとか吸引のアルカナとか尖兵のアルカナが出t

715 名前: no name :2014/10/17(金) 19:35:54 ID:Onn37nj2

餓狼3テリーは永久が有名だけれど
実際の所餓狼3のダイヤグラムがどうなってるのかは見た事ないな
すぐ発見されたクラック永久のせいでろくに研究されてなさそうなイメージ

716 名前: no name :2014/10/17(金) 19:40:04 ID:GfKwkxww

>>708
むしろ反格ゲー的な目線で作られてる対戦アクションかな
開発が終点アイテム無しは本当のガチではないって言ってるし

717 名前: no name :2014/10/17(金) 19:59:41 ID:03CAZWO6

本当のガチはアイテムを使いこなせてからですよね〜

718 名前: no name :2014/10/17(金) 20:07:27 ID:msRJABD2

つまりタイマンで強いスピードキャラがアイテムもとれて強いってことじゃん!

719 名前: no name :2014/10/17(金) 20:13:20 ID:0dFl2yo5

>>712
奥州筆頭はBASARA原作でも使いづらくて弱キャラだから問題なし
まぁそっちだと幸村も弱キャラだけど

720 名前: no name :2014/10/17(金) 20:45:36 ID:41BUdbpW

アイテムアトラクションコミコミのゲームで
その両者封印して勝負するのがガチってそもそもおかしい
特殊ルールみたいなもん

721 名前: no name :2014/10/17(金) 20:46:55 ID:GfKwkxww

>>718
実際、乱闘でパワー系に対抗する為にアイテムとるのが本来のスピード系かもしれない

722 名前: no name :2014/10/17(金) 21:03:12 ID:o6oVsKfX

ポケモンの持ち物無しスペシャルルールみたいなもんか

723 名前: no name :2014/10/17(金) 21:05:43 ID:0dFl2yo5

アイテムありでも強いキャラとの格差が広がるだけな気がするな……

724 名前: no name :2014/10/17(金) 21:11:31 ID:5LOCsfrK

しかし新作のネット対戦での公式名称は
ほぼ縛り無し→エンジョイ部屋
終点アイテム無し→ガチ部屋
な現実
こだわらずに通りの良い名にしたんだろうけどね

725 名前: no name :2014/10/17(金) 21:14:11 ID:+aY+4wCZ

そこらは調整の問題だなぁ。
鈍重キャラに独自のアイテム回収方法を作るとか
アイテム効果に差を設けて若干遅いキャラを優遇ぎみにするとか
やりようは色々ありそう。

726 名前: no name :2014/10/17(金) 21:17:38 ID:YagGSdtr

アイテムと相性の良いキャラ悪いキャラがいるし
1体1だときつくても乱戦だと強いキャラなんかもいるね

727 名前: no name :2014/10/17(金) 21:18:16 ID:o6oVsKfX

鈍重強キャラに卑怯だ!って声が出るだけのような気もw
今回はクッパ強いらしいね

728 名前: no name :2014/10/17(金) 21:25:43 ID:ybP+eyFv

腕前以外の要素は卑怯だなんてKUSANAGIだな

729 名前: no name :2014/10/17(金) 22:22:51 ID:1Fo6ZVZh

拳一つでかかってこんかい!

730 名前: no name :2014/10/17(金) 22:27:18 ID:0dFl2yo5

私は暴力が嫌いでね……

731 名前: no name :2014/10/17(金) 22:35:04 ID:GfKwkxww

>>724
逆に皮肉を込めた名前と言う噂もあるんだよな
エンジョイの解説が「テクニックもアイテムも全て駆使する」って感じだし

>>729
スマブラはデフォルトで武器や道具やピクミンを使うキャラもいるので許して〜
というかガノンドロフは拳一つでかかり過ぎじゃないですかねぇ

732 名前: no name :2014/10/17(金) 22:48:05 ID:fW2ctWJl

>>731
つまりガチ部屋のガチってのは
「ガッチガチに考えが固まったシステムに順応できない人間」ってことか

733 名前: no name :2014/10/17(金) 22:58:34 ID:ePQT8aK8

ファルコンとガノンは武器持っていながら使わないってのも共通点の1つか

734 名前: no name :2014/10/17(金) 23:02:21 ID:+aY+4wCZ

>>732
そこまで否定的に言う必要もないと思うけど
要は競技性を求める楽しみ方もあるだけの話で。

開発者としては偶発性やそれゆえの機転も含めた楽しみ方が
本来想定しているところだろうし、説明文もそっちで遊んでくれー
っていう意思を感じるとこあるけど。

735 名前: no name :2014/10/17(金) 23:11:37 ID:ZrpPBnHJ

そもそも噂ってどこからきたのさ

736 名前: no name :2014/10/17(金) 23:20:14 ID:BCICM+D1

ネットで言う噂ってのはデマってのとほぼ同義だろ
次作では○○になると言う噂がある、とかいうただの願望垂れ流しとか何度見たことか

737 名前: no name :2014/10/17(金) 23:20:29 ID:q+VjtDuA

間違ってスマブラスレに来たのかと思ったわ

4人乱闘は3人見れない奴は勝てないゲームだから
格ゲーとは見てる画面が違う部分が多い
一番早い移動手段は目の前の相手に吹っ飛ばされることだし
一番強い飛び道具は飛んでくる敵だよ

738 名前: no name :2014/10/17(金) 23:27:45 ID:o6oVsKfX

イスカ…

739 名前: no name :2014/10/17(金) 23:34:03 ID:msRJABD2

桜井君なんかのコラムで終点ガチ完全否定したらしいからそこから出たんじゃないかね

>>727
タイマンだと最上位からは落ちるけど強い部類だね、乱闘は言わずもがな
やっぱりお手玉されるし飛び道具特化キャラに詰むくらい相性出るあたりに
重量級というかでかキャラの宿命というものを感じる

740 名前: no name :2014/10/17(金) 23:53:00 ID:1Fo6ZVZh

>>738
家庭用をパーティゲームとして楽しむ分にはかなり楽しかったよ。

741 名前: no name :2014/10/18(土) 00:15:18 ID:KT1uKmuj

ファイル名を変えて同じステージを複数登録って可能?

742 名前: no name :2014/10/18(土) 00:24:50 ID:cbsYf9vm

可能です

743 名前: no name :2014/10/18(土) 01:00:05 ID:B8E2BDtC

東東キャラは早く全員MUGEN入りするべきだと思う
誰か作れ

744 名前: no name :2014/10/18(土) 01:21:32 ID:DFdqLTO5

新しい台パン大会には暴走東東が出るんだろうなと考えると胸熱

745 名前: no name :2014/10/18(土) 07:54:32 ID:TtkWnnXK

KOFは3人とも強キャラじゃないとヘイト溜らないよ、

ジョジョ無印の犬は?

後03デュオロンはあんなに酷いのに
そんなに叩かれてる印象が無い不思議

746 名前: no name :2014/10/18(土) 09:43:53 ID:zQxRJJ1i

03を真面目にプレイしてた人がどれだけ居たのか怪しいレベル

747 名前: no name :2014/10/18(土) 11:47:58 ID:SjU9JTrJ

むしろデュオロンの壊れ性能より主人公がキモいと評判だった

748 名前: shao :2014/10/18(土) 11:52:03 ID:kclTHPnO

586氏UNKNOWN、月宮あゆ、水瀬名雪、川澄舞、沢渡真琴、天沢郁未のAIを更新しました。

https://onedrive.live.com/?cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

749 名前: no name :2014/10/18(土) 12:32:16 ID:U99zqlxk

出っ歯気味でブツブツ顔だったのに
13ではショタっぽさが残る生意気ソバカス青年になっちゃったよね

750 名前: no name :2014/10/18(土) 12:38:37 ID:26LnT2z3

謎の怪しいキャラっぽさを出すためにキモさを押し出して登場させつつ
主人公としての役割が明らかになった続編では多少万人受けするようにデザインを調整したんでしょ

751 名前: no name :2014/10/18(土) 12:43:21 ID:dX0xsif7

漫画でもよくある、味方サイドになると性格だけじゃなく顔まで変わる奴か

752 名前: no name :2014/10/18(土) 12:45:26 ID:uGAUCALE

※XIIIアッシュはエリザベートフィルターがかかっています

753 名前: no name :2014/10/18(土) 12:48:53 ID:QAXxE8nv

闇のアギトさんかな?

754 名前: no name :2014/10/18(土) 15:46:03 ID:EOxL59ua

京と庵はいつまでイチャついてるんですかね・・・

755 名前: no name :2014/10/18(土) 16:01:23 ID:IfpGJ7hA

破局したらKOF終わっちゃうし・・・

756 名前: no name :2014/10/18(土) 16:28:34 ID:uGzsXDGU

>>745
03自体がロケテ段階から不穏な噂立ちまくっててゲーセンに入らなかったり
入っても速攻で対戦人気のあった02や98に戻されたようなゲームだから…
むしろ03やるのに大門デュオロン使わん奴とか情弱すわぐらいの空気

757 名前: no name :2014/10/18(土) 16:37:01 ID:vToKOEIX

それでも闘劇に選ばれるんだぜ

758 名前: no name :2014/10/18(土) 17:24:24 ID:eAFmJhMK

>>140
襲われるとき、「なんで女同士でこんなこと?」を疑問すら思わないから
あれ世界ではレズは普通かもしれない

759 名前: no name :2014/10/18(土) 17:25:29 ID:DFdqLTO5

>>758
どこと間違えたのか気になる

760 名前: no name :2014/10/18(土) 17:39:19 ID:zQxRJJ1i

03まであったクリティカルワイヤーの仕様がイマイチ分からん
ワイヤー→ワイヤーは無理なんだっけ?

761 名前: no name :2014/10/18(土) 17:39:24 ID:dX0xsif7

ゲイものもあたりまえのように顔あからめたりするしな。
背徳感がなくていまいちだわ。

762 名前: no name :2014/10/18(土) 17:46:24 ID:Qm/reuar

>>760
クリティカルワイヤーじゃなくカウンターワイヤーじゃね?
カウンターヒットするとワイヤーやられになる攻撃

763 名前: no name :2014/10/18(土) 18:16:53 ID:tgguLgYJ

>>760
クリティカルワイヤー→クリティカルワイヤーは可能だよ
まあそんな事出来るのはイグニスだけだけど

764 名前: no name :2014/10/18(土) 21:20:56 ID:zQxRJJ1i

このスレ専用ブラウザ使えなくなったのに
どうやって誤爆すんのか

765 名前: no name :2014/10/19(日) 01:44:04 ID:YTC3FHhU

わざとだろ

766 名前: no name :2014/10/19(日) 02:18:10 ID:aZo0J487

>>763
雛子で諸手突き→諸手突きとかも出来るはず

767 名前: no name :2014/10/19(日) 08:11:24 ID:rP93Y6a8

あれって原作でも出来るのか

768 名前: no name :2014/10/19(日) 09:03:11 ID:60URnzj2

http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/640/ボイスパッチ詰め合わせセット.7z

前スレで公開したボイスパッチ詰め合わせセットですがミスを修正して再アップ
かなか の特殊イントロで明石薫の対貧乳用イントロ対応があったのですが、薫側がデフォでは反応しないのを忘れてました
音量を上げただけの4キャラについては変更はないので、それらを既にDLした方には関係ありません

769 名前: no name :2014/10/19(日) 10:06:28 ID:XQK17Ps6

つるぺたのおにゃのこには
興味がねーんだよぉってやつか

770 名前: no name :2014/10/19(日) 12:13:12 ID:btsKVC/0

wikiの項目には実は男かもしれないって書かれてたな
言われるまで考えもしなかったけど確かに女性だとはread meには書かれていない

771 名前: no name :2014/10/19(日) 13:29:45 ID:5MwAGuPU

スプライトが
1枚め
2枚め 攻撃判定あり
3枚め
4枚め 攻撃判定あり

ってあって
type = hitdef
trigger1 = animelemtime(3) < 0

ってしてても4枚目のアニメの攻撃判定時に上のhitdefが有効になるんだけど
これ解決方法ない?ステート分ける以外で

772 名前: no name :2014/10/19(日) 13:34:03 ID:Y0lXWq0t

animelemtimeじゃなくてanimelemnoは?

773 名前: no name :2014/10/19(日) 13:36:15 ID:J/+TVKMa

かなかさんについて分かる事といえば見習い飼育員(何のかは不明)って事だけだしな
まあ特に設定がないオリキャラは沢山いるけど

774 名前: no name :2014/10/19(日) 14:14:28 ID:Ze5TauKI

適当に別のHitDefなりReversalDefで上書きすりゃいいと思うが

775 名前: no name :2014/10/19(日) 14:22:54 ID:oUWImpQ2

2枚目で多段ヒットなの?
これだと2枚目中に当たっても2枚目以内なら再度攻撃判定有効になって
それが当たらなかったら3枚目、4枚目にhitdefの有効持ち越しちゃうけど

776 名前: no name :2014/10/19(日) 14:35:21 ID:/a8b6k8M

>>771
二回目(animelem=4,>=0)のhitdefのトリガーが有効になってないんじゃね?

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