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前スレ MUGENについて語るスレpart659
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・監督、ぐう無能やった
>>547
それは確かにそうかもしれんけど
どう贔屓目に見ても、デスクリムゾンはそのとんでもないクソゲーの一つだわw
「正義感、勇気ともに平均以上」って地味におかしい文章だよな
復活時に無敵がないのは
とりあえず酷い
実際には難度は低いし、無敵時間もライフのようなもので
1UPの量と比べると酷くもないんだけどな。
砂漠ぐらいしか苦労しないでしょ実際。
流れに関係ないんだけど、ちょっと意見が欲しいんだけど
今、ルチャリブレキャラ作ってるんだけど
飛び技って格ゲーに上手く落とし込むならどんな性能にしたらいいと思う?
打撃でコンボ、各種投げはコマンド投げにするとしたらやっぱ奇襲用?
けどそれだと基本死に技、とまではいかなくても主力にはならないし悩んでるんだけど
吹っ飛ばしてダウン取れてゲージ溜めなり起き攻めなり出来る中段
ヒョーバルリスペクトで立ち回りから牽制まで全て飛ぼうか
>>552
ルチャならラモンが参考になると思う。
mugenにゃいないがフォルテさんは独特すぎるし。
スト4のフォルテみたいな、裏社のくじく大地みたいな
空中に飛んで地上の相手投げる技があったらAI殺しだから活躍できんじゃね
やっぱ高速中段かなぁ……
あんましルチャの飛び技っぽくない気がするんだけど
スタンからの追撃に使えばええねん
もしくは起き攻め用に
宣伝失礼します
グリーフ.シンドロームドットの佐倉.杏子が仮完成したので公開させて頂きます。
本来D4のスプライトを等倍表示にした格ゲーアレンジ仕様です。
https://onedrive.live.com/redir?resid=BA63C14DC68AD596%2123869
乙
こないだ買ったなそれ
マッスルファイトのマリポーサ(たぶんルチャ系)はいろんな軌道を取る飛び技で飛び回るキャラだっけか
Air氏がいらっしゃったらお聞きしたいです
いくつかのキャラの右に終了予定と書いてあるのですが終了した場合は動画使用禁止になりますか?
その場合には動画での使用は控えてくださるとありがたいです
ってあるじゃん・・・
兵庫の生んだ奇跡w
ゲキ・カラス・ジュニアをリスペクトして
ゲキカラリアットを搭載しよう
>>565
昨日食ったが死ぬほど辛かったぜそれ
レスラーキャラ定番の肉技枠は偽マッスルリベンジャー
>>552
ラモン、エル・スティンガー、ファルコ・ラ・パッショーネを参考に
その3キャラとかぶらないような動きで……
ラモン+スティンガーという感じのキャラはすでにファルコがいるので
なかなか難しいかもしれん
格ゲーのルチャキャラの共通点というとダッシュや三角とびといった移動技からの派生技を皆持ってる事かな
いっそ移動技とそこからの派生技に特化したキャラとかどう?
マキみたいな感じか
俺はルチャマスターくらいしかルチャのことは知らんけど、
やっぱり奇襲と近距離打撃がメインなんだろうか
マキとルチャマスターと来たらエアマスターの話かと
BBB風刹那のshao氏のAIを元にちぃたま氏のAIに近づけようと頑張っているが・・・
学生の頃にMUGEN勉強しとけばよかったなぁ
特にAI
アーマーの部分とコンボとBPAさえどうにかなればできそう・・・かな?
SQIVソードマンの動画を投稿しました。
よろしければどうぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23939848
>>1も読めないのに宣伝とは片腹痛い
最近宣伝ミスが目立つな
ここはニコ動の掲示板だから直リンでええんやで
どうでもいいがおめーら宣伝ミスに厳しすぎだろ
どうせストレス解消するなら>>564みたいなのボコボコにしろよ
宣伝ミスは動画にコメしてもしょうがないからな
564は562がsageないから
来たんじゃないかよ
自分のギコナビだとサムネ+コメ表示されるので
もしかしたら専ブラ向けなのかもしれない
すいません専ブラでサムネも見てませんでした
mugen関係なかったんかい
LMゼニア更新です
アルカナ技(氷)搭載完了しましたのでとりあえず完成(AI無いけど…)
キャラ解説テキスト等は次の更新で載せます
https://onedrive.live.com/?gologin=1#cid=F102C6960086EF94&id=F102C6960086EF94%21109
乙
先輩と容量が10MBも違うのですが主にフェクト画像関連ですか?
>>583
SFFに入っているアルカナエフェクトのサイズの差です
神依の時アルカナは素材がないので大部分を3ではなく無印のエフェクトで代用しているためSFFが軽めですが
他2体のアルカナは元から画像サイズがデカい3のもの使用していて
更にその中でもサイズの大きい魔法陣エフェクトは回転の表現の為に
元の一枚を回転加工したものが数十枚ずつ加わっているのでここまで容量差が出てます
>>559ですがバグがいくつか見つかったのでファイルを差し替えました
https://onedrive.live.com/?cid=BA63C14DC68AD596&id=BA63C14DC68AD596!157
再びの宣伝大変失礼しました。
にゃん☆鬼龍様製作の八島聡美のAI&改変パッチを公開したので宣伝します。
http://knknwakaba3.web.fc2.com
AIだけでなく原作により近くなるよう改変を施してあります。
また、フェルデンとガイルも更新しています。
>>586
乙ー
カーチャンの顔と並んで酷いw
なんで白目剥いてんのお前等w
>>586
原作2強が原作のように活躍できる日が来るか!
乙です
うおっ
Z.A.I.氏復活してるじゃないか
くねくねのAI初めて入れたんだけどキャラ分身しまくるじゃんw
ナニコレ
>>586
気になった点を
必殺技の多くが出すたびに分身する
強火焔斬が出ない
EX真空唐竹割りが同時押しでは出ずにCで出る
必殺旭神拳が弱Kで出ない、改変元からの引き継ぎ?
>>587-588
カーチャンに体乗っ取られてるシーンじゃなかったかと、たぶん
新キャラ公開の宣伝。
原作仕様の曹操(華琳)です。Mugen1.1専用キャラです。
1.1だとアルファチャンネル付き画像も扱えるのでエフェクトがキレイダナー。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
おつ
AVG2キャラといえば
これまでは画面が狭かったからわりとどうでも良かったスライドハイジャンプが
画面が広くなったらけっこう意味持つようになるのかな、かなりの長距離を高速接近できるし
そもそもスライドハイジャンプ搭載されてるAVG2キャラがMUGENにいるのか知らないけど
久々の宣伝です
ガンダム餌マスター作りました。よろしかったらどうぞ。
最近1.1ばっかだなぁ
>>596
乙!ZAI氏お帰り!
餌マスターって・・・w
>>594
1.1専用キャラなんて別に宣伝しなくても結構
荒れる話題だからってわざとらしい煽りすんなよ
1.1アレルギーの人は自重してね。
winパッチも配布してくれると嬉しいんだけどな・・・
自分でやればええやろ
パッチだろうとクレクレはクレクレ
欲しければ自分で作るはMUGENのお約束ではないだろうか
できないからぼやいてんだろ
それがクレクレだからMUGEN界隈で嫌がられて当然だろーって話だな
画面横幅でキャラが引き伸ばされるのがなあ
横幅を弄る時はどんな画面を作りたい時か普通わかりそうなものなんだが
>>590
おいおい、復帰とかマジかよ
カーチャンに体を乗っ取られてどうのこうのかと思ってたら・・・
それ聡美のはなしだろ・・・
Z.A.I.氏はカーチャンに体を乗っ取られて復帰した説
カーチャンの支配から解けて
復活した説
ギルティギアのザトーが生き返っていたことを最近知った
ザトー生き返りよりも
生き返ったザトーに対してミリアが結構柔らかい感じなのに驚いたわ
どうも、フェルデンをの更新前をアップロードするという凡ミスをしていたので
更新版を上げなおしました。再DLお願いします。
>>591-592
うーん、僕の環境では何度模擬戦しても分身する現象は確認できていません。
もしよろしければ、そちらの環境と分身する状況を教えていただけないでしょうか?
コマンド関連については修正しています、聡美の方もよろしければ再DLお願いします。
うちも試してみたけど別に分身せんなあ
winmugenでしか試してないけど
こういう時一番あるのはバージョンのズレ。
名前を入れ忘れていました、>>614は僕です
一応もう一度DL先も
http://knknwakaba3.web.fc2.com
ドレインバスター乙
多分このスレに台風のバイオ前線の意味を答えられるやつは一人もいないだろうな
台風のパイオツ前線と聞いて
>>614
たぶん元の聡美が最新版じゃないと起きるバグ
にゃん☆鬼龍氏のサイトだと
>☆八島 聡美 最終更新日 2011/06/10
と書かれているが、実際は2013年1月に更新されてるようで
>>591-592はおそらく更新前の2011年6月版の聡美にパッチ当ててるんじゃないかと
皆ってMUGEN1.0と1.1どっち使ってる?
>>622
1.0が出た辺りでmugenまたやり始めたから1.0
1.1もちょっと使ってみようかな…
pots氏の本田ってスパキャン効くの百裂張り手だけなのね
咄嗟に出せる気がしない
かといってコマンド変えるのはなんか悔しいジレンマ
どっちというか全部でござる
winと1.1
基本1.1でたまにwinを
>>622
1.0
winは新しいOSで逆に重くなるようになった…
基本1.0で気になったら1.1
winと1.0
まだ1.0だな、パソコンの性能の関係で
http://aifee.syuriken.jp/
ロボアカツキだと!? 何者だ!?
いきなりURL載せるのはよくないんじゃないか
しかし、酢ロボじゃない……だと……!?
ポトレは酢ロボさん提供のようだ
デミウルゴスって徹底攻略しなきゃいけないほど強いか?
ちょっと判定を見て反確覚えれば楽勝じゃね
ていうかP操作勢はwikiにやたら動画貼るよね
あんまり強くないキャラは不徹底攻略じゃないとダメなんですかそうですか
単純にデミウルゴスが人気者なだけだろ
あちこちのP操作動画に出てくるのは
リクする人がいるからだ
>>635
張ってるのはP操作勢じゃなくそのキャラが好きな奴だろ。
P操作勢が張ってる可能性も否定しないが、大概の場合そのキャラ好きな奴がそのキャラが出ている動画をまめにチェックして張ってる。
あちこちのP操作動画でリクしてる奴が張ってるっていうのがたぶん正解。
そういや最近はボタン連打で必殺技が出るキャラいないな
すこぶる操作性悪いからなあアレ
暴発するキャラなんかは絶対に使いたくねぇw
最近はむしろボタン連打でコンボするキャラがメジャーになってる感じがする
各種格ゲーでもそうだしMUGENキャラでもこのシステム積んでるのは結構見かける
カーバンクル氏のコンボサポートはもっと凄い
なにか刺さったらAIが勝手にコンボして
終わったらプレイヤーに操作を返す
逸脱ってゲームの主人公も
暴発するよ
>>622
winと1.0
正直製作者自身の声のキャラって作者のオナニー見せられているみたいで生理的に無理
>>639 + >>640 の連打と >>641 の連打は意味が違うだろw
前者はE.本田の百裂張り手みたいな必殺技 後者はP4U.UNIとかの通常技→通常技→必殺技→(ゲージが有れば)超必までしてくれるシステム
>>640
UMVC3のスイスチーズは枷として追加されたとしか思えない
技自体はコンボに使えるらしいが