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前スレ MUGENについて語るスレpart659
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・監督、ぐう無能やった
「ものを好きでいたくば作る側にまわらず消費者で居続ける事だ」とはよく聞く言葉です 裏事情を知れば知るだけきつくなるってこったい
媚薬通販と精力剤などの漢方最新品通販のサイト「媚薬通販」!
http://www.spy001.com
ドラッグ・オン・インストール?
ワイラーか琥珀さんか。
一時期は格ゲー新作ラッシュだったのに
最近はバージョンアップや調整版ばっかしだな
なんかセガとかバンナム辺りが頭おかしくなって新作格ゲー出さねぇかな
>>9
SEGAがシャイニングブレードアークスという新作格ゲーを出すよ!!
ロケテだと、飛び道具が越えれないキャラ、小足→前歩き→小足で永久ガードになるキャラがいたり
喰らいモーションから通常の状態に復帰するまでの間にガードできないモーションが有ると、頭おかしい格ゲーだよ
ほとんど修正されたらしいけど
>>5
コラ!ツイッターに戻りなさい。
>>10
tonyキャラしかいないのな…
チャイナ服の子はその内フィギュアになりそう
リズムオブファイターズって画面の上の方の窓に表示されてたキャラはただのサポートか
藤堂とかレッドドラゴンに新たにドットが用意されるのかと思ったがそんなわけがなかった
>>5
構って欲しくて必死だね!
そして構わずにはいられない>>14
そういえば前にこのスレでウィルはゆーとはる氏が作ってくれないかな〜言ってた人がいたけど現在ウィル制作中らしいねゆーとはる氏
http://shakesdream.web.fc2.com/
タイクーンか
ベルンが最後になったか・・・
ウィル原作でも割と好きなキャラだから嬉しい
何度も最後の刃はまあ置いといて
ジャック・ハンマーにドーピング薬の代わりに大量の媚薬を投与したい
>>20
背後から烈海王へ薬を注射する奇行はなんとも・・・・
ウィルと言われるとウィリアム・ナイツと即答してしまうのがあっしのサガでやんす
ウィルのスキルはスパキャン可能になるとかそんなんだっけ
H”さんの藤堂 香澄を基本システムを02UMにして、
さらに歴代の技追加+αに調整したものを公開していたのですが、
それの紹介動画を作りました。
一般会員なのに身の程をわきまえず20分近くの動画にしてしまい、
画質が低下して見難い動画になってます^^;
また動画のうpと同時に本体も更新してますので
既にDLしてた人も再DLを宜しくお願いします。
https://onedrive.live.com/redir?resid=16D05E9B6ECE8E1A!239&authkey=!AGpunkEgHREV4BQ&ithint=file%2c.zip
他に公開しているキャラも微更新してます。
宣伝行為、失礼しました。
>>23
SPキャンセルで一部必殺技をSP以上の攻撃でキャンセルできるやつだったはず。
例
SP必殺(1ゲージ)→メタ超必
SP必殺(2ゲージ乱舞等)→メタ超必
相方ベアトで条件さえ満たしてればこの動画のようにメタ技が何回も入る
>>24
おつ
オールインワン形式のキャラは大好物
没技まで入ってるとか凄い
格ゲーの中にある程度実用的な「裏ワザ」を仕込むとしたらどんな仕込み方がイイだろうか
アクションやシューティングなら画面の端で何回ジャンプするとかどこを何回撃つとかで隠しキャラが出たりするとこだけど
格ゲーでそれは難しそうだし
Buckus氏のAsuraのAIを公開、XI仕様鷲塚を再公開、
KOF仕様キャラとカオブレ仕様キャラ全員と一護を更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
システムをほぼ完全に規格化している故に、
システム面で修正箇所が見つかると、漏れ無く全員更新する羽目になります。
特に数が多いKOFキャラで見つかると悲惨。
体力が777になったらフィーバーして相手を即死
パチカスかよ
FF7かもよ?
FF7にもあったな、オール7フィーバー。
実用的な裏技だとやっぱ隠し技じゃね?
一部強すぎたけど、KOF02のMAX2は発見された当時結構話題だったし。
コナミコマンド
>>28
乙
タイムが特定の時間の時だけ技が変化とか
暗転中に上上下下左右左右BA
>>34
えこが実際にそれ持ってるけど、特に話題にならなかった気が。
餓狼3の潜在能力を思い出す
アシュラブレードのアリスも残りタイムでES設置ででる骸骨の数が
違ったとおもった
実用的なのだともう修正されたローズのUC3あたりかな
地味だけど
バグ昇龍のような特定の条件で発生する特殊技とか
チョンシュの潜在能力とかジュウザの二段下利とか
普通に出したらまず当たらないような技はどういう意図で作ったんだろうな
あんまりえげつないプレイすると
プレイヤーにおしおきするシステムで
ガン逃げに対するネガペナはその発想だな
ネガペナってシステムはあんま好きじゃないな。
ガン攻めが許されるキャラに有利なだけじゃん。
いつの間にAdd004の1.0以降版着てたんだ
タッグバトルやらが捗りそうな気がしてきらぞ
ネガペナとスマブラXの転倒を同時に搭載してみよう
自分のネガペナが軽い仕様をいい事に相手に鳥籠押し付けて一方的にネガペナ発動させるクソキャラなんてのがいましたな
普通に戦っても勝てるが体力有利さえ取ればガン逃げによって勝利をより確実にするキャラと
攻め手に乏しいからまず守りを固めるしかないキャラを一緒くたに攻めないから卑怯扱いしてはならない
攻略wikiとかで「発生6F」って表現されてたら
mugenのair的には前動作の表示フレーム5にしとくのが正解でいいんだよね?
キャラによって攻めと守りの有利度と意味合いも違うし
プレイスタイルなんて自由でいいのにネガペナってのはいらない。
攻めを強調したいならそういうゲーム性にすればいい話だし
システムを騙すためのフェイク動作まで考慮するともなれば本末転倒と思う。
mugenて鴨音ってできるの?
H氏のサイトに書いてあるよ>鴨音
Air氏へバグ報告です
御坂美琴をおつかい氏の美樹さやかとAI戦させたのですが、
高確率で喰らいモーションのまま固まったり空中へ浮き上がり続けて帰ってこなくなります
それとバグ報告ではなく単なる感想なんですが、
敢えて用意した隙なのかもしれませんがパワー溜めを攻撃がヒットするまでし続けることが多いのが気になりました
ガン逃げしたらペナルティつけよう、そういうキャラには耐性をつけようまではともかく、
何故そういうキャラを拒否行動を擦られてるとこちらにネガペナがつくのか、これがわからない
嫌ならやらなくていいんじゃない?お前らが良く言ってるじゃん
実際に嫌だったからやらなくなったって話である可能性が普通にあるんですが
>>10
版権付きお祭り格ゲーじゃなくて
完全新作が見たい見たーい
今格ゲー出してもウル4やらBBやらのせいで
12,3キャラ出しても「キャラが少ない」って言われちゃうのがな
チームバトルでもないのにあの数いる方が異常なのに
カオスコードを積極的にプレイした人間だけが言える権利があると思います。
…というか最近は恵まれてる方だよね。カオスコードとかUNIとかあったんだから
>>58
KOF13でキャラ少ない扱いされてるのは凄い可哀想だと思ったな。
あのグラであの人数確保するの凄い大変だったろうに
KOF13でキャラ少ないとかマジか。
シリーズやってりゃ12で一新してキャラがくっと減ってるの知ってるだろうし、
初見なら十分多く感じると思うんだがなぁ。
>>58
ストやBBみたく固定客が付いてるならともかく
俺みたく今から始める層はキャラが多すぎると
システム周り覚えて追いつくだけで大変なのにキャラ対とかむーりぃーレベルになるから
12〜15ぐらい、下手したら8キャラぐらいでもいいよ
むしろそっちの方がありがたい
>>59
カオコは対戦相手がTRFぐらいしかいないから……
UNIはめっちゃやりこんだんで権利はありますね、やったー!
個人的には10人以上いりゃ十分多いわ
5,6人はさすがに少ないと感じるが
ジョジョASBも30人以上最初からいるけど
当然の如くアイツがいないコイツがいないと言うケチが発売前から付きまとった
追加キャラに金を払わねばならないことへの文句って面もあるんだろうが
そうでもしないと赤字になるだろうに
>>63
言いたいことは分かるけどキャラゲーだし……
べつにASB製作側が赤字でヒーヒー言いながらDLCにした
黒字だけどあこぎな商売してるのか株主でもないからわからんし……
いいよねスカルガールズ
キャラDLCは擁護派も最初結構いたよ
ゲーム発売してから一気に決壊したけど
一度悪いように見ちゃうとね…
ASBはキャラDLCは、あまり問題になっていなかった
スタミナ課金を黙ってた事が問題だったと思う
無料で遊べちまうんだ!!
DBスパーキングメテオとかわけわからんくらいキャラ多いよな
フリーザ軍兵士とか誰が使うんだよって思った
キャラ追加DLCって何であんなに嫌がられるんだろうな。
発売後に追加で作ってもタダで配信するのが当然とか思ってんだろうか。
DLCなんかは必要度が高いほど叩かれやすいからじゃないかと
格ゲーはキャラ対あるから追加キャラはいないものとして扱っても構わない、とはなかなか言えないからね
>>63
部ごとのキャラ数格差もあったし
4部多すぎ6部少なすぎ
追加で作ってくれるならいいけど
アンロックだとーが多いんでねえの
ところでFelicity氏って紫の公開やめた?
ワンドラ見てもみつからないんだけど。
>>71
必要度が高い=皆が欲しいDLCって事だし、むしろ望ましい気がする。
けど、そういうのは「最初から入れとけ」とか思われちゃうのかな、やっぱ。
>>72
7部も少なすぎだな
3人しかいない上にDLC無いんだぞ7部
あと>>71が言っているようにキャラ対策必要だから格ゲーで追加キャラとか無視できないのに
7体も有料DLCで販売、1キャラ600円(合計4200円)とかやっぱ高いわ
半額でも2100円するんだからな
6部とか他ラング・ラングラーとか
ヴェルサスくらいしか、格ゲーにできん気も
まあやるとしたら何とかするんだろうけど
リンゴォとかウェカピポあたりは
来ると思っていた時期がry
ウェカピポは左半身失調が格ゲー的にはどう演出したもんか
バンナムの糞ゲーは買ったら負けってばっちゃが言ってた
アリカちゃんは格ゲーに出れたのかい
スカルガールズはPC版だと新しく出たDLCキャラが無料でもらえるし
Endlessβでお試しできるのがいいよね・・・
格ゲーDLC商法は最近は普通になったね
だいたいむっちゃクセの強い玄人向けのキャラを追加するという
遊びの幅を広げる拡張パック的な印象を受けるけど
昔ヴァンガードプリンセスとかいう気持ち悪いゲームがあったなー
今どうなってんだろ…と思ってサイト見たら作者失踪したのか
最近よくゲジマユ2014とか並盛りが開催される夢を見るんだがどうしたもんかな
並はyametekure氏が
開催予定じゃないか
一方、ブレイブルーは
毎回最強クラスをDLCにした
高橋原人更新
3人のドット絵は昔のコロコロ見ながら目コピ
一部完全自作
http://www.nicovideo.jp/mylist/18028260
乙
なす頭相手にしたら即死しよう(嘘
>>84
ピンゴリ許さんぞコラ
購入するとライフ3倍!800円!
購入すると通常に無敵付与!1000円
このくらいアコギにいこうぜ
>>70
有料追加でも叩かれるのもあれば喜ばれるのもある。
「追加だヒャッホー」か「んなもん最初からいれとけよ」かの境界は
結局のとこ、DLC無いバージョンでも満足できたかどうかだな。
>>88
購入するとアンリミキャラをランクマで使用可能 デメリットなし
こうだな
>>87
ココノエばっかし言われるけどマコトとかも大概なんだよなぁ……
マコトヴァルケンは個性強かったけど
ピンゴリはドライブから技から他キャラのコンセプトパチってめちゃつよ☆って感じだしなぁ
何かと思ったら
ピンクゴリラか・・・
>>88
その道はすでにUNIが通った道だ
http://meltybread.com/ubtsystem/skill_s.jpg
http://meltybread.com/ubtsystem/kaifuku_s.jpg
http://meltybread.com/ubtsystem/win_s.jpg
>>94
これ、家庭用の追加要素なのか?
それエイプリルフールネタだから
課金勝利無効封じキャンセラージャマーカウンターリバースカードオープントラップ発動までいくと何言ってるんだかわからなくなってくる
>>94
おいw
結構4月馬鹿だけど
ぎりぎりのネタだよな・・・
mugenじゃ海外で金払うライフバーがあったような
>>75
ジョジョASBはインジャスティスとかモーコンを参考にしてるのか結構ぼってるよね・・・
一方海外では1キャラ200、バンクソおま値はここででも
>>100
何それ?
金は命より重いっ…!