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前スレ MUGENについて語るスレpart659
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・監督、ぐう無能やった
格ゲーの病人は強い
仮病なのか納得
http://www22.atwiki.jp/ogonmusou/pages/66.html
彼氏も酷いのか
昔41さんから聞く話よると紗音と嘉音実は同一人物でふたなりとかそういう設定らしい
新mugenは微妙なところで仕様変更があって
新旧両方対応させようとすると意外とつらい
>>321
おはチャイナレズ
D4ナイアさんのスタッフでスペシャルサンクスになってたけど
cns担当から降りた?
>スペシャルサンクス:深きものども(エス)
これは皮肉だろw
前回の動画でリストラしたって書いてある
まあ華麗に降板ってやつですね
白熱の終章で降板された雅人みたいにね!
しばらく自作キャラに専念するから、変わらず線画をドット絵にできる人を募集しています、一緒に白鳥武とか風鳴翼とか作ろうぜ!
無報酬だとよほどの酔狂じゃなきゃそんな不毛な事に付き合わんと思う
あとぶっちゃけ大半のキャラ製作者さんたちは、
「オレのドット絵のレベルじゃ足を引っ張るだけだし一緒に作るのとか無理ぽ」って考えだと思うぞ。躊躇う躊躇う
まあ本来なら2chなどの制作スレでは募集しやすいだけど
ここ数年では国外IP(それとも一部の国限定?)の書き込み弾くからしょうがない
そんなわけでエスちゃんの次回作ご期待してください、でも寧ろ期待しないでください
ナイアさんは本当にどうなるだろね
>>327
もしくは「自分で描けるし自分が好きなように作る 人の指図なんざ受けん」だな
創作者は往々我が強い 技量が高ければ高いだけね
エス氏といえば白ゼロ子。いつまでも待ってますよ……
SAKIMORIを作るのは胸熱だけどドット打つの大変そうだなあの人
割と真面目に制作を検討した結果、
響:モーション一番楽、王道過ぎるから被りそうで作るのは怖い
クリス:・・・・(武器とか色々)無理!
翼:(ギャグ路線で弄り倒せば)いける!
消去法です
その路線で逝けば他所と被るのも怖くないし、
あとは面倒なギアはD4サイズに合わせてシンプル化して線画起すことだけだなクックック…
my100yen氏のラムダ&戦人にAIが搭載されたようなので戦ってみた
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1404231017_0.png
ラムダデルタ&右代宮戦人(AIレベル10)
交代で伸ばすコンボの火力、設置の多彩な攻撃が魅力かな
飛び込みはバクステで拒否される
すぃ→とほ→る〜♪ は、遠くから糸で引き寄せて投げ
戦人砲をできるだけ近くでガードして反撃
新キャラ公開の宣伝。
原作仕様の夏侯淵(秋蘭)です。Mugen1.1専用キャラです。
今回から公開場所をOneDriveに変えてみました。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
1.1…
うひょー乙っす
>>334
乙、元祖のミナが徹底的にシューティングしてたからか格ゲーでは意外と少ないインファイターな弓使い
そもそもメインウェポンが弓なキャラ自体少なめだけど
mugeni氏のガルの修羅・羅刹固定の数値がわからない…
というか、configのvar(50)を変えればいいんだよね?まずそこから曖昧
製作ってこいつ(これ)なら簡単そうだなって始めると
大体めんどくさい事にぶちあたるよね
マリアベルの
>新MUGENではハイレッドパワー使用時にアカとアオの挙動がおかしくなる
ってヤツだけど、mariabell-Device.cnsのハイレッドパワーに関するステートで
VelSetの「x = 0」と「y = 0」にする条件を
trigger1 = RootDist X = var(0)
↓
trigger1 = RootDist X = [var(0)-1,var(0)+1]
trigger1 = RootDist Y = var(1)
↓
trigger1 = RootDist Y = [var(1)-1,var(1)+1]
に変えたら直った…ように見える
キャラ製作した事ないから「ホントにこれで問題ないのか」とかワカランので
正直、mediafireは一括DLができないから不便だなと思ってた
ミナがどうとか関係なく
遠隔武器なんだからそりゃインファイターは少ないだろ
今さらかもしれないけど宣伝。
&nicovideo(sm23319632)
大会とかの出番が増えたら嬉しいな!
テムジンがチーフじゃないのは許して!
格ゲーの弓使いは矢をつがえて引いて放つまでの時間が短すぎる
いっそ、弓で直接殴ったり弦で首絞めたりすればいいのではないか
星のカービィのスナイパー能力だと矢を握って直接斬りにかかってたな
個人的にはそういう使い方はアリだと思ってるが他では全然見ない。
dist xやyが小数点以降まで感知してたりするのでは?
その場合、varの方に入れるとアレがあれしたりする
>>344
アローレイン「せやな」
小李広の花栄「せやろか」
ガッツ「ともーじゃん?」
>>339
現状作られてないキャラにはだいたいめんどくさい理由があるしなぁ…
仕様上重要な部分が再現できないとか
作れるのに作られてないキャラもいっぱいおるで
ゆーとはる氏大丈夫かな
大丈夫じゃなさそうだぞ
データは大丈夫じゃなくても氏は大丈夫だろ。
あの人は一瞬へこんでも3日すればすぐ再開するパワーもってそう。
過去のキャラデータやネーム指定データはネットにバックアップ
されてるようなものだしな。
なあに天下の指輪物語では弓でオークを撲殺するエルフだっていたんだ。
弓で接近戦ができないと思ったら大間違いだ!
>>352
そっか…そうだといいな
今初めてキャラ作ってるんだけど、
それが全部消えたらと考えたら自分は耐えられそうにないや
>>353
だよな
そういう訳で天地を喰らう2の黄忠爺ちゃんはもっと弓で敵を攻撃してもいいと思うの
>>342
ゲームでは銃とか持ってるけど近距離のが強いってタイプが結構いる印象なんだ
>>345
モンハンの弓もできる、あれやるには矢に強度や刃渡りとか色々必要だろうから使い捨て前提の矢にそこまでするくらいなら
小太刀とか別のサブ武器もってたほうがいいと思う
動画張り付け方法を勘違いしてたので再度。
お目汚しすいません;
<iframe class="nicovideo" frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm23319632" width="312"></iframe>
もっと出番を増やしたいな!
>>1をきちんと見ないからこうなる
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
説明書を読まずにゲームするタイプ?
説明書読まない癖に仕様わからないって文句言う奴のせいで異様に細かくなるチュートリアル
チュートリアルをチュウトで飛ばすとか
はっは
説明書読まないやつはチュートリアルやらない
説明書読むやつはチュートリアルいらない
無理やりチュートリアルやらされる系のゲームマジ勘弁
「丸ボタンで攻撃よ、やってみて!」
三角おす
「今は丸ボタンよ!」
スパデラのチュートリアルは知ってても偶にやりたくなる
説明書は読むけど、結局やらないと分からないよな、と、チュートリアルもやる。
最近はトロフィーの条件だったりもするし。
ローカル対戦をするのトロフィーが埋まらないんですね
チュートリアルが凄まじく長くてチュートリアル内に長編ストーリーもあって普通にラスボス戦も有って
本編の方はただのおまけというゲーム
馬場さんのプロレス道場を思い浮かべる
GG2かあるいはポケモン
そういやシン家庭用追加らしいが足立と並びなんの驚きもねぇな
あ、あれはストーリー丸ごとチュートリアルのオマケで
本番はストーリー終わってからってだけか
ムショで賢者なりながら臭い飯
食ってるんじゃないのかアダッチ
悪者の振りして影からサポートなんじゃない?
>>371
シンは独自システムに満腹度ゲージというのが有って、必殺技を使うたびに減って尽きると必殺技が出せなくなるから
バトル中に食事動作をして満腹度を回復しながら戦わないといけない、全く新しいシステムと驚く要素有るだろ
>独自システムに満腹度ゲージというのが有って、必殺技を使うたびに減って尽きると必殺技が出せなくなるから
>バトル中に食事動作をして満腹度を回復しながら戦わないといけない
ロボカイ?
カイじゃなくてロボカイが本当の父親だったのかもね
あまり新しくは無いなw
チュートリアルやってもよく分からないしEASYは全編チュートリアルみたいなものなら知ってる
>>345
まどペンのまどかが弓で殴ってたな…本編で使ってなかったし使い勝手悪いけど
技や戦闘描写少ないキャラは技考えるの大変なんだろうな、スマブラとか見ていて思う
>>366
いじわる
よし!かわいい!
↑
これやめろ
弓で打撃なんてそんな
ttp://blog-imgs-65-origin.fc2.com/p/r/e/precurefight/2014_5_4_22_47_16.jpg
ソニックアローは刃付いてるし…
っていうかちゃんと調べたらアークリムって名前まで付いてるのか
ペルソナのゆかりはどんな感じなん?
可愛い方のホークアイ
ゆかりは基本足技で弓で殴る技はボコスカくらいかな
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
頼むからこれくらいやってくんねー?
何か真お神杯で姫アルクが目閉じて千年城の外に立ってるステージがあったんだがステージ名だけでもいいから教えてくれないだろうか
ステージっていいなと思っても探しづらいよね。
ステージはこだわらない派
なんか自分が>>1を読んでなかったせいで妙な流れになってる・・・本当にごめんなさい;;
【MUGENキャラ作成】伝説のVRの末裔がMUGEN入りしたそうです
自分の勉強不足っぷりを呪いたい・・・
ちなみにテムジンの方は、AIレベルMAXで大体Geros氏のマミさんAIレベル10とほぼ互角程度。(1セットは取れる)
>>371
驚きが無いからなんだってんだ
誰も望んで無いようなキャラが出るより
ちゃんと要望があったキャラが出る方がいいだろ
驚きってあれだもんな。バーチャのアキラ。
>>391
だったら紗夢とかディズィーとか使わせて欲しいなりぃ…
ディズィーはスパ4のかりん、ミカみたいに
制作サイドが意地でも出さないキャラになってる気がする
>>394
>ディズィーはスパ4のかりん、ミカみたいに
そうなの?初耳だがかりんとミカはもう出ないんだな?
イングリッドも無理なんだろうな多分
ほうら、きたきた(笑)とかディカPVとか
希望する奴らを全力で煽ってるからな
藤堂香澄(KOF'98仕様)を公開、KOF'98仕様キャラを全員更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/kof98.html
ボスチーム同様、あくまでも'98無印仕様なので、'98UMの再現ではありません。
>>398
おつ
香澄か、けっこう意外
>>387
「True Ancestor」
Kohaku氏のサイトで公開してる
香澄の動かし方を教えてやる
まずはノーマルジャンプして強キック
固めおk、崩しおk、起き攻めおk、めくりおk、空対空おk、対空潰しおk、暴れつぶしおk、暴れつぶしつぶしおk
と、ここまでされたら相手が怯えるので、その隙にノーマルジャンプして強キック
を書くつもりだけどよくみると02umの香澄じゃない・・・まあ多分似たようなものだ
02UMほどじゃないだろうけどこっちの香澄のJDも大概イカレた判定してるわ
あと5A
宣伝です。
>>398
更新乙です。正確には…
グラビティスマッシュで相手の行動を全部
潰す人(オメガルガール)の顔がみだい〜… あびゃ――
ちょっと聞きたいんだけどさ、有始以来最強の変態氏のカーズの即死耐性ってどのくらいか知ってる人いる?
俺は別に神キャラ好きなわけでもないから持ってるキャラの中で最強性能なのは銀の聖者12Pなんだけど、
そのくらいの性能だと当たり前のように判定勝ちしてた。
いったいどのクラスのキャラなら殺せるのあいつ?
http://kie.nu/1_j1
d4カービィ用のACT六つ作った
小物ろだも見てみて
>>405
即死じゃなくてもいいなら
芋パチェのロイヤルフレアとかで普通に倒せて
相打ちからも逃げられるけどね
相手を確定ダウンさせるにはステート奪うしかないのかなやっぱ
Fall=1にしても悪咲氏キャラとか普通に受身取ってきて困る
119way氏のスカドラリンク不可能で溝口のAIがDL出来ん
スカドラ消えすぎ
CanRecoverとHitOverの両方無視して受け身とってくるんならもうステート奪うしかないわな
>>395
ディカープリのPV、態々キャラの紹介の前に
Rミカと烈(初代SF)をいらんキャラ扱いする映像挟んでるし
少なくともウル4ではRミカは絶対に出す気がないんだろう
コンパチ(使い回し)が絶対悪とは言わんが
少なくとも散々引っ張った挙句要望出してたプレイヤーにケンカ売りながら
発表するキャラではないよなぁ・・・
あの程度のちょっとしたおふざけで喧嘩売ってるとか言われる開発カワイソw
あの仕打ちでも「あの程度のちょっとしたおふざけ」と受け取ってもらえるのか
幸せな環境で生きてるんだな
例えばドラゴンボールのゲームだとしたら
みんなが期待してるあのキャラを追加するぜとか言ってて
ファンがゴジータか?フリーザか?とか待ち望んでたら
そいつらを悪ふざけでのみ使って
追加キャラはパンプットでしたーとか言われても冷ややかな目で見られるのも仕方ないというか
自分に置き換えてが出来ない人っているからね。夫のプラモ捨てちゃう
嫁みたいな脳みその持ち主
PVだけじゃなくほうらきたきた(笑)含めミカ推しはノイマイっつう絶対的確信からの言動なんだろうけど
別にミカ好きじゃなくても疑問符浮かぶ態度だし、損するだけだとおもうんだがなああいうの
スト鉄が大失敗した後にこれを見ても腹立たしいわホント
http://www.4gamer.net/games/116/G011644/20120302049/index_3.html
https://www.youtube.com/watch?v=rKJruVAtSWw
レインボーミカは永パにオリコン万々歳なゲーム性のZERO3で
ザンギと違ってオリコンや無敵技に恵まれてるわけでもないキャラ性能にされてた上で
使用率や人気が低い云々を語られてるのがもうなんというか