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前スレ MUGENについて語るスレpart659
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・監督、ぐう無能やった
マリアベルだけはガチで何が原因か分からん
>>285
1.0が主流というより、H氏のMB or BBBキャラを動画で使いたい場合は1.0じゃないと駄目だから
キャラさえ諦めれば、win版のままでええしな
導入がめんどくさいからやらない人多いでしょ
キャラ改変してたらなぜかWinで使えない仕様になってしまったのですが
わかる方教えてほしいです><;
『MUGEN 運命の車輪』で検索すれば出てくると思うのでお時間あればよろしくお願いします
別にwin使っててもいいけど1.0や1.1キャラリリース来た時に文句やら何やらを言う奴はどうかと思うね
お前らがwin版に粘着してる間にも時代は変わってる時既に現代なので
最近やっとこさ増えてきたところだからむしろ大歓迎状態だった(リアル話)
はいはい新時代新時代
>>292
blogの方で書くの面倒なんで、こっちに書くけど フォルダ.cns.air.snd.actとかの
Wheel of Fortune を全部、Wheel_of_Fortuneにすれば使える。winだと空白がアウトのはず
時代と言っても1.1はまだβだぜ?正式版への音沙汰が今のところないし
正式版で仕様が変わるかもしれない。1.0は兎も角1.1への移行は
まだまだ難しいよ
韓国人「時代は既にスマホなのにガラケーに粘着してる日本人プギャーニダ」
>>293こうですか?
地雷原に爆弾を突っ込んでいくスタイル
というわけでBorewood氏製作のワルギリア(mugen1.0)のAI作ったのでどうぞー
17歳ボイスが実に素敵。でも顔芸はやめてください死んでしまいます
というかその顔で本当の魔法とか言われても説得力g(神槍
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105&mkt=ja-JP
>>295
なるほど 結構初歩的な見落としだったのですね
ありがとうございます
KOFの音ゲーから漂う謎のMUGEN臭さ
http://www.youtube.com/watch?v=1FXsKblZbmI
>>298
乙
KOFの音ゲー
なんかFFの奴に似てる・・・
1.0とかwinとか、片方にこだわらず、両方使えばいいじゃんって思う。
1.0で不具合がでるwinキャラもあるからね。
おつ
まさかワルギリアに外部AIがつくとは
原色せずに済むからやっぱSFF2使いたいけど
SAEはいつ対応しますかねぇ……
プレート氏勢とかは新MUGENだと使えない
>>298
乙です
AI戦やらしたら2500loopがどうたらでMUGENが落ちるようです
確認おねがいします
キラーインスティンクトの新作が作られてたことを最近知った
バトルモンスターズの新作とかとち狂ったもの出たりしないだろうか
>>298乙!
ワルギリア出番来るといいなぁ
何度もすいません
サイズが縮小されるのも気になりました
できれば元サイズのままにできないでしょうか?
ワルギリアさん使いたいけどうちのpcスペックじゃあ処理落ちがひどいんだよな…
ドリアン関係ないしに
処理落ちする気もする
>>309
該当しそうな箇所を修正しましたので確認お願いします。
これでもエラーをはく場合はできれば状況かエラーメッセージを知らせていただけるとありがたいです。
サイズに関してはCustom_OMK_Virgilia.cnsの記述の一番上のほうにある
[Size]
xscale = 0.8;1
yscale = 0.8;1
という部分を
[Size]
xscale = 1
yscale = 1
に直して頂けるとありがたいですが、記述をいじれない場合はお手数ですが返信お願いします
検討いたしますです
>>処理落ち
うちのパソコンでもまともに動かない(特に乱舞技とメタ超必殺)のは秘密
>>312
素早い対応ありがとうございますエラーで落ちるのはなくなりました
サイズの方も了解です
ワルギリアは重い技の出してるヘルパーのownpal=1をownpal=0にしたら軽くなったよ
ただ結構ヘルパー出してるし、ヘルパーがヘルパーをだしたりしてて面倒だけどw
黄金夢想のリーアは強制展開よりメタ必殺のが圧倒的に頻度高いから
開眼にあんまり怖いイメージないよね
冗談は歳だけにして
咳だけにしてって地味に酷いな
まぁ実際仮病だしな
格ゲーの病人は強い
仮病なのか納得
http://www22.atwiki.jp/ogonmusou/pages/66.html
彼氏も酷いのか
昔41さんから聞く話よると紗音と嘉音実は同一人物でふたなりとかそういう設定らしい
新mugenは微妙なところで仕様変更があって
新旧両方対応させようとすると意外とつらい
>>321
おはチャイナレズ
D4ナイアさんのスタッフでスペシャルサンクスになってたけど
cns担当から降りた?
>スペシャルサンクス:深きものども(エス)
これは皮肉だろw
前回の動画でリストラしたって書いてある
まあ華麗に降板ってやつですね
白熱の終章で降板された雅人みたいにね!
しばらく自作キャラに専念するから、変わらず線画をドット絵にできる人を募集しています、一緒に白鳥武とか風鳴翼とか作ろうぜ!
無報酬だとよほどの酔狂じゃなきゃそんな不毛な事に付き合わんと思う
あとぶっちゃけ大半のキャラ製作者さんたちは、
「オレのドット絵のレベルじゃ足を引っ張るだけだし一緒に作るのとか無理ぽ」って考えだと思うぞ。躊躇う躊躇う
まあ本来なら2chなどの制作スレでは募集しやすいだけど
ここ数年では国外IP(それとも一部の国限定?)の書き込み弾くからしょうがない
そんなわけでエスちゃんの次回作ご期待してください、でも寧ろ期待しないでください
ナイアさんは本当にどうなるだろね
>>327
もしくは「自分で描けるし自分が好きなように作る 人の指図なんざ受けん」だな
創作者は往々我が強い 技量が高ければ高いだけね
エス氏といえば白ゼロ子。いつまでも待ってますよ……
SAKIMORIを作るのは胸熱だけどドット打つの大変そうだなあの人
割と真面目に制作を検討した結果、
響:モーション一番楽、王道過ぎるから被りそうで作るのは怖い
クリス:・・・・(武器とか色々)無理!
翼:(ギャグ路線で弄り倒せば)いける!
消去法です
その路線で逝けば他所と被るのも怖くないし、
あとは面倒なギアはD4サイズに合わせてシンプル化して線画起すことだけだなクックック…
my100yen氏のラムダ&戦人にAIが搭載されたようなので戦ってみた
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1404231017_0.png
ラムダデルタ&右代宮戦人(AIレベル10)
交代で伸ばすコンボの火力、設置の多彩な攻撃が魅力かな
飛び込みはバクステで拒否される
すぃ→とほ→る〜♪ は、遠くから糸で引き寄せて投げ
戦人砲をできるだけ近くでガードして反撃
新キャラ公開の宣伝。
原作仕様の夏侯淵(秋蘭)です。Mugen1.1専用キャラです。
今回から公開場所をOneDriveに変えてみました。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
1.1…
うひょー乙っす
>>334
乙、元祖のミナが徹底的にシューティングしてたからか格ゲーでは意外と少ないインファイターな弓使い
そもそもメインウェポンが弓なキャラ自体少なめだけど
mugeni氏のガルの修羅・羅刹固定の数値がわからない…
というか、configのvar(50)を変えればいいんだよね?まずそこから曖昧
製作ってこいつ(これ)なら簡単そうだなって始めると
大体めんどくさい事にぶちあたるよね
マリアベルの
>新MUGENではハイレッドパワー使用時にアカとアオの挙動がおかしくなる
ってヤツだけど、mariabell-Device.cnsのハイレッドパワーに関するステートで
VelSetの「x = 0」と「y = 0」にする条件を
trigger1 = RootDist X = var(0)
↓
trigger1 = RootDist X = [var(0)-1,var(0)+1]
trigger1 = RootDist Y = var(1)
↓
trigger1 = RootDist Y = [var(1)-1,var(1)+1]
に変えたら直った…ように見える
キャラ製作した事ないから「ホントにこれで問題ないのか」とかワカランので
正直、mediafireは一括DLができないから不便だなと思ってた
ミナがどうとか関係なく
遠隔武器なんだからそりゃインファイターは少ないだろ
今さらかもしれないけど宣伝。
&nicovideo(sm23319632)
大会とかの出番が増えたら嬉しいな!
テムジンがチーフじゃないのは許して!
格ゲーの弓使いは矢をつがえて引いて放つまでの時間が短すぎる
いっそ、弓で直接殴ったり弦で首絞めたりすればいいのではないか
星のカービィのスナイパー能力だと矢を握って直接斬りにかかってたな
個人的にはそういう使い方はアリだと思ってるが他では全然見ない。
dist xやyが小数点以降まで感知してたりするのでは?
その場合、varの方に入れるとアレがあれしたりする
>>344
アローレイン「せやな」
小李広の花栄「せやろか」
ガッツ「ともーじゃん?」
>>339
現状作られてないキャラにはだいたいめんどくさい理由があるしなぁ…
仕様上重要な部分が再現できないとか
作れるのに作られてないキャラもいっぱいおるで
ゆーとはる氏大丈夫かな
大丈夫じゃなさそうだぞ
データは大丈夫じゃなくても氏は大丈夫だろ。
あの人は一瞬へこんでも3日すればすぐ再開するパワーもってそう。
過去のキャラデータやネーム指定データはネットにバックアップ
されてるようなものだしな。
なあに天下の指輪物語では弓でオークを撲殺するエルフだっていたんだ。
弓で接近戦ができないと思ったら大間違いだ!
>>352
そっか…そうだといいな
今初めてキャラ作ってるんだけど、
それが全部消えたらと考えたら自分は耐えられそうにないや
>>353
だよな
そういう訳で天地を喰らう2の黄忠爺ちゃんはもっと弓で敵を攻撃してもいいと思うの
>>342
ゲームでは銃とか持ってるけど近距離のが強いってタイプが結構いる印象なんだ
>>345
モンハンの弓もできる、あれやるには矢に強度や刃渡りとか色々必要だろうから使い捨て前提の矢にそこまでするくらいなら
小太刀とか別のサブ武器もってたほうがいいと思う
動画張り付け方法を勘違いしてたので再度。
お目汚しすいません;
<iframe class="nicovideo" frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm23319632" width="312"></iframe>
もっと出番を増やしたいな!
>>1をきちんと見ないからこうなる
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
説明書を読まずにゲームするタイプ?
説明書読まない癖に仕様わからないって文句言う奴のせいで異様に細かくなるチュートリアル
チュートリアルをチュウトで飛ばすとか
はっは
説明書読まないやつはチュートリアルやらない
説明書読むやつはチュートリアルいらない
無理やりチュートリアルやらされる系のゲームマジ勘弁
「丸ボタンで攻撃よ、やってみて!」
三角おす
「今は丸ボタンよ!」
スパデラのチュートリアルは知ってても偶にやりたくなる
説明書は読むけど、結局やらないと分からないよな、と、チュートリアルもやる。
最近はトロフィーの条件だったりもするし。
ローカル対戦をするのトロフィーが埋まらないんですね
チュートリアルが凄まじく長くてチュートリアル内に長編ストーリーもあって普通にラスボス戦も有って
本編の方はただのおまけというゲーム
馬場さんのプロレス道場を思い浮かべる
GG2かあるいはポケモン
そういやシン家庭用追加らしいが足立と並びなんの驚きもねぇな
あ、あれはストーリー丸ごとチュートリアルのオマケで
本番はストーリー終わってからってだけか
ムショで賢者なりながら臭い飯
食ってるんじゃないのかアダッチ
悪者の振りして影からサポートなんじゃない?
>>371
シンは独自システムに満腹度ゲージというのが有って、必殺技を使うたびに減って尽きると必殺技が出せなくなるから
バトル中に食事動作をして満腹度を回復しながら戦わないといけない、全く新しいシステムと驚く要素有るだろ
>独自システムに満腹度ゲージというのが有って、必殺技を使うたびに減って尽きると必殺技が出せなくなるから
>バトル中に食事動作をして満腹度を回復しながら戦わないといけない
ロボカイ?
カイじゃなくてロボカイが本当の父親だったのかもね
あまり新しくは無いなw
チュートリアルやってもよく分からないしEASYは全編チュートリアルみたいなものなら知ってる
>>345
まどペンのまどかが弓で殴ってたな…本編で使ってなかったし使い勝手悪いけど
技や戦闘描写少ないキャラは技考えるの大変なんだろうな、スマブラとか見ていて思う
>>366
いじわる
よし!かわいい!
↑
これやめろ
弓で打撃なんてそんな
ttp://blog-imgs-65-origin.fc2.com/p/r/e/precurefight/2014_5_4_22_47_16.jpg
ソニックアローは刃付いてるし…
っていうかちゃんと調べたらアークリムって名前まで付いてるのか
ペルソナのゆかりはどんな感じなん?
可愛い方のホークアイ
ゆかりは基本足技で弓で殴る技はボコスカくらいかな
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
頼むからこれくらいやってくんねー?
何か真お神杯で姫アルクが目閉じて千年城の外に立ってるステージがあったんだがステージ名だけでもいいから教えてくれないだろうか
ステージっていいなと思っても探しづらいよね。