現在表示しているスレッドのdatの大きさは166KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ MUGENについて語るスレpart658
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1400599188/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・予言、今年はマンデュー・ザ・ファット様がmugen入りして人気出る
他のキャラと違ってクラークの96没技はランニングスリーだからだろうね
紅丸も同じく翌年の搭載技だから追加無いし
マジンカイザーSKLの対多数ガンカタもスパロボじゃ変になってたなぁ。
あれは小隊制でALL攻撃として実装すべきだった
ゲッターチェンジアタックのマッハスペシャルみたいに映えるぞアレは
1vs1の格ゲーで多数相手の技を使うのがそもそもの間違い
背景でたくさん出てきた雑魚と敵をまとめてなぎ倒すスレッジさんのゲージ技みたいなのもあるけど
>>799
SKLのガンカタはこの動画みたいにMAP兵器にしてほしかったな。
スパロボの全体攻撃はセンスない奴が担当すると
誰もいない場所にビーム撃ちまくるから困る
ハムのブレイヴってUXで戦闘シーンのほとんど再現されてなかったっけ
謎の標的多数をロックオンして全武装一斉射しておきながら、敵一体に腹ビーム当てるだけのストフリのフルバーストとかな
代理公開の変更
bad darkness氏カーン削除
私のワンドライブを探すよりJ・J氏のサイトに行った方が圧倒的に早いため
TightRiam氏アーデルハイド、若ギース、ゲーニッツ、イグニス、クリザリッド
ミズチ、爪庵、クローンゼロ追加
https://onedrive.live.com/?cid=DD9E6829B1DE854C&id=DD9E6829B1DE854C%21105
最新版じゃないキャラとかいたら教えていただければ削除します。
新の頃のハイゾルランチャー(腹)よりマシさ
知っているぞ、ゲッタービームは指から出るんだろ!
>>807
ウィンキー時代は銃口なにそれ美味しいの過ぎるw
marktwo氏のライネが更新されたけど、既にAIを作成されてるAir氏の更新も新たな作者によるAIの製作も未だ行われず。
でも、期待してます。
遠回しな催促すごいですね
>>811
申し訳ありません。
以降は自重します。
本体の更新にAI製作者が気づかない場合もあるから
はじめまして、カサブタです。
S.Y.D氏のアナザーカンフーガールZが更新されたので、AIの方も更新しました。
加えて、公開場所を小物ロダからOneDriveの方に変更しています。
今後はこちらからダウンロードしていただければと思います。
https://onedrive.live.com/?cid=551533C57E01F223&id=551533C57E01F223%21111
それでは。
ところで画面端のノックバックって確認するトリガーないのかね?
ないっす
ないわー
新mugenで一部のキャラの挙動がおかしくなるなーと思ってたら
helperから出したprojectileが正常機能しなくなってるのね…
>>819
HelperからのProjectileといえば味方殺しにできない(affectteam=Bは利かず、affectteam=Fで当たり判定がなくなる)のはそのままだ。
>>810
何も言わずに待つのがスジってもんだぜ
あと自分で作るとか
AIに合わせて古い本体で戦わせたら桜の暗殺帳が増えまくったでござる
とかあった動画を思い出した
どうでもいいけどあれはどういう原理で判別してるんだろう
>>821
失礼いたしました。
静かに待ちます。
そもそもproj自体もう削除しろよと思うんだが
もしくは使わないとか
あんな使いづらいもん意味あるの?
projはステージ端検出にしか使ってない
当身させたくない技や飛び道具類は普段proj使ってる
安易にHelperに頼りたくない
helperもprojも両方便利だけどねー
意味を見出せない者につかうことはできない
時を止めた者が前に歩を進める者に
勝てるわけがない!!
>>813
気づいてても更新しないパターンもあるがな
本当にまっすぐ飛ぶ単純な飛び道具しか作らないからprojかなあ
高度に作りこまれたヘルパー多量仕様キャラを交えてタッグ戦等やってもらう際
俺なんかのキャラのために貴重なヘルパー枠が圧迫されるのは忍びない
オレナンカドーセ
更新しないのか聞かれないのは需要ないんだろうなー、と放置してたらそのまま1年以上経った経験ならある。
>>833
キャラの製作者が気の毒ね
対戦相手目当てでwikiでキャラ探す
↓
「AIは最新版に未対応」
↓
あきらめる
もう作るの止めたのか知らないだけなのか分からないからちょっと言いづらい
製作者によってはAI対応版バージョンも置いてあることがある
実際奥ゆかしい
>>834
俺以外にもAIあったから余計そんな気になってた。
大会見ても全然使われてない方のAIだったしな・・・。
たまに思い出したときに確認したら更新されていたという罠
あとは更新分かってても対応より新AIの製作を優先したり・・・suigin氏お許しください!
>>838
ギャラクシーホルン氏かな?
何年も更新されてないキャラやAIが動画で使わたら急に更新される事もあるし
やっぱ大会で出番があったら更新のモチベも上がるんだろうなぁ
アナザーカンフーガールZ(カサブタ氏AI)と
http://yui.oopsup.com/browse.php/pmpmpm/1403531652_0.png
ストライカー引っ掛けて超必、ジャンプ誘って対空
ゼリー置いて近付かれにくくしてから糸で引き寄せる、カンフー構えに上から当て投げ
なんてことをやってどうにか勝てた
こちらがピヨってる間何もしないでくれたのが助かったかな
反射技持ってると幽霊の対処が楽
【REBOOT2.0+】Hyperのゲージ回復率のミスとK.O台詞の順番ミスを修正しました。
私って、本当に馬鹿・・・。(魔女化)
本体(Firestorage) : http://firestorage.jp/download/cd6c076784acbc064d71056943990723503167aa
本体(Mediafire) : http://www.mediafire.com/download/bd5xi635iha03p8/XehrnythREBOOT2.0Plus.7z
パッチ(2.0to2.0+) : http://www.mediafire.com/view/btc62xgd5ktxv6t/XehrnythSetup.cns
>>841
よくエヴァとかオヤシロリカで撃破やってる人乙!
今回は縁寿使ったのか。
>>841
なんだか画面が凄いw
これが1.1か
シーユーアゲインってかっこつけてるけど要するにただ落ちてるだけだよね
格ゲーの技ってだいたいそんなもんじゃね
技名叫びながら殴ったり蹴ったり投げたりしてるだけ
ちゃんと実在する技使ってる奴らもけっこう多いぞ
最近のゲームはあまり知らんが
格ゲーの最初期は実在の格闘技選手や、格闘漫画のパロが主体で格闘技要素が結構強かったよね
あの頃は馬場と猪木が戦ったらどうなる!?とかそんなノリで作ってたってSNKスタッフが語ってたなぁ
わりと空想技色強くなっていったKOFでも雛子やラモンが一部除いて現実に存在する技ばかりの構成なんだっけ?
違ったかな
>>835
wikiのその手の記述は当てにならない事も多いけどね
公開停止だの最新版未対応だの書いてあっても、情報が古かったり編集者が勘違いや早とちりしてただけで、
実際には再公開や更新対応されてる事もままある。
ラモンはやたらリアルなルチャの動きを再現しようと頑張ってたな。
おかげで再現度の高い4次元殺法が変な踊りとか言われてたがw
名前忘れたけど、メルブラの幼女が使う中国拳法の型や動作は
結構本物の中国拳法に沿った動き再現してるってエス氏が言ってなかったっけ
ダルシムの動きはヨガの型や動作に沿ってるって心の中のインド人が言ってた
セスのアリキック見たときにはリアクションに困ったなあ
実際の人間の動きをそのままキャプチャーして3D格闘を作ったら
なぜか逆に見ていて違和感のひどい変なモーションになったって話もあるし、
ある程度の修正は必要みたいだけどね
PP氏のワンドラ消えちゃってる
最近消える人多いな
>>856
不気味の谷現象ってやつか
実写取り込みのアレみたいなw
ツインゴッデスは(魔法攻撃を除けば)割と現実的な動作が多いかも知れない。尻で滑る姉のアレは知らん。まあ、妹の技も大概だけど。
たしか龍虎外伝が実写取り込みじゃないっけ。
龍虎外伝と、あとダラテンがモーションキャプチャーで起こした3Dモデルを元にドットで打ち直してるらしい
だからかところどころが2D格ゲーとして見ると不自然な動きしてるんだよね
たしかに龍虎外伝は、よくある、道場で技をひとつひとつ披露するビデオの
動きを思わせるな。
滑らかなんだが動きが直線的でリアルタイムで戦ってる感じに乏しい。
基本的に体いつもこっちむけてるし。
龍虎外伝はアニメの動かし方を教えてるサイトで駄目な例として遠まわしに挙げられてたなぁ
ダラテンの動きは外伝と比べたら相当良くなってると思う
作ったのは元SNKスタッフだと言うし、何人かはまじってたかもしれないね(KOFスタッフらしいけど)
スト4はライバルバトル以外はモーションキャプチャーを使ってないって言ってたな。
スピード感を出すためにモーションを削ってるとか
格ゲーじゃないけどテイルズでも全モーションキャプチャーにしたら、ダサイ&不自然な動きと不評で
次作以降は一部のみモーションキャプチャーになったとか
この大会動画が遂に更新再開か、おめでとう
おててさんもこの調子で最大規模も更新再開させてくれーーー!!
>>853
「格ゲーというファンタジーの中ではそこそこ八極拳してる」
ぐらいのニュアンスだったけどな
ジョンスとかのマジカル八極拳に比べればまぁ、ぐらいじゃね
鉄山靠うてば八極拳という風潮
外部AIの方でキャラ本体の演出というか、sprpriorityを変えたりExplodの追加とかの細かい所を改変を自分好みに改変するのって製作者的にどうなんだろう?
勿論改変自由である場合前提だけど、一度気にし始めたらあちこち手を加えたくなってしまった
改変自由なら特に問題ないんじゃ
あとはれどめか何かに改変した旨を記載してくれれば
製作者よりけりなのを聞かれても困るよね。付属のテキストと製作者
本人に聞く以外本当の答えはないのに
改変自由と書いてあったからちょっと改変したら製作者憤怒とか珍事の部類に入りそう
>>869
自分なら、変えた場所を理由付きで教えてくれると有り難い
改変後のほうが良かったら取り入れたいから
>>872
珍事なんだが、想像してた改変と違う系の事はあるだろうな。
あんな改変こんな改変あるでしょうし。
改変自由と書いておきながら〜みたいな改変はしてほしくないとか呟いてた製作者もいたしのう
mugenファイルアップローダ3に真っ白なステージをアップしました。
背景無しでキャラが動作している所のスクショを撮りたい時とか、何かに使って頂ければ幸いです。
転載・加工等全てご自由に。どのようにでも、好きなようにお使いください。手抜きですが。
新キャラ公開の宣伝。
原作仕様の関羽(愛紗)です。Mugen1.1専用キャラです。
新作稼働も間近で楽しみですね。
http://kotenkotenko.blog7.fc2.com/
髭のない関羽なんて…
軍☆神☆関☆羽
下の髭がもさもさなんだよきっと。それで許せ
張飛がちびっ子よりは違和感ないよ・・・多分
1.1専用か
シモの毛にストパー掛けたってオチの4コマ漫画があったことを思い出した
1.1か
残念
おー誰も手を付けないから原作再現はじめたのか
おつ
1.1専用なのがネックか
アークゲーはやっぱ今から追いつくには敷居が高すぎだったし
電撃FCはなんか琴線に触れなかったし
ここは今から恋姫ガチ勢を目指すしかないようだな……
ところで、俺の翠の参戦はまだですか?
主流の画面比率は16:9なのか4:3と共存はできないのかな?
北斗はバランス調整してネシカで配信とかしないのかな
>>889
版権的な問題がありそう
むしゃくしゃしたからロビカスボコったったwww
>>891
ハチミツでも喰ってろプー
>>889-890
ネシカじゃねーよオールネットプラスだ。
よわい
>>893
なにそれ?
よく分からないからセガのネシカでUNIやろっと
>>877
乙、恋姫AC新作出るのか知らなかった
1.1キャラも集めようと思ってたから増えるのはうれしい
1.1専用のトレーニングキャラとかいないものか
1.0に移行したばかりだというにもう1.1に移行しないといけないとは・・・
ところで1.1の広さだと壁コンしにくそうだけどそこらへんどうなん?