MUGENについて語るスレpart659


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■ MUGENについて語るスレpart659

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1 名前: no name :2014/06/08(日) 21:29:54 ID:7+RoYfZj

前スレ MUGENについて語るスレpart658
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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601 名前: no name :2014/06/19(木) 23:20:39 ID:O9r+IeEE

ああ、パオパオ氏かw
久しぶりに名前見た気がする

602 名前: no name :2014/06/19(木) 23:25:30 ID:Lcy70zOh

いやダメージてw
普通に名前見て俺もそう思ったから

603 名前: no name :2014/06/19(木) 23:27:59 ID:h+uFD+1T

俺は荒らしだったのか
>>574で、ダウンロードを試みて上手く行かなかったと報告したのも煽り荒らしの一環だったのかな

604 名前: no name :2014/06/19(木) 23:32:26 ID:QIgOUPge

パオパオ氏ってなんかやったの?

これで代理公開やめられたら困るなぁ

605 名前: no name :2014/06/19(木) 23:33:44 ID:CJlZIt90

>>600
普通に>>594に同意しただけだろ。

荒らしっていうのは例えば自分の投稿した動画をこのスレで執拗にageで宣伝しまくって、
何度注意されてもsageようとしないような奴とか、
wikiに自分の動画のページを自分で作った後に動画を削除してwikiに負の遺産を大量生産したり、
その時に自分で自分のHNに氏を付けちゃうような奴のことを言うんだよ。

>>597
ようやくageるのを止めてくれたようで何より。
自分で自分に氏を付けるのも止めた方がいいよ

606 名前: no name :2014/06/19(木) 23:41:43 ID:gXU0l7xD

>>605
過去に大会に出てたっつう情報を残す意味でwikiじゃ消された大会の情報は残してるし、
ありゃ誰が作っても残っただろう。
あと自分で作ったっつっても、wikiは基本「氏」をつけるもんじゃね?
印象が良くないってのは否定しないが、仕方ないトコでもある気がする。

607 名前: no name :2014/06/20(金) 00:05:03 ID:Bq2LThM2

オパオ氏っていろんな所でAIの公開停止してくれとか消してくれとか言ってた人でしょ?
それが代理公開ってひっかかるんだよね

608 名前: no name :2014/06/20(金) 00:09:45 ID:lc9piZrt

>>588
バックアップファイルが入ってるキャラいるけど、それギルドとかで補完されてたやつでしょ?
代理公開止められても困らないんだよね。
あとボーナスくんも他所(日本のサイト)で代理公開されてるし
自演臭いレスまで付けて、そこまでチヤホヤされたいですか?

609 名前: no name :2014/06/20(金) 01:16:36 ID:5NGYuZxA

荒らし扱いして欲しくないっつうなら、ここら辺にきっちり答えた方がいいとは思う。
都合の悪い事を聞かれてだんまりで逃げるってのは悪い評判広めるだけだし。

610 名前: no name :2014/06/20(金) 01:17:46 ID:wv0r/Lmt

烏賊は誰なんだ・・・教えてくれ・・・

611 名前: no name :2014/06/20(金) 01:39:35 ID:6nc0mDk8

それは、君の心の中だけにいる

612 名前: no name :2014/06/20(金) 01:40:56 ID:eGeYcUtO

>>610
無脊椎動物 軟体動物門 頭足綱

613 名前: no name :2014/06/20(金) 01:45:28 ID:1XE++O+Q

侵略者だよ(すっとぼけ)

614 名前: no name :2014/06/20(金) 01:52:35 ID:s7j8Tw4+

スプラトゥーンかな?

615 名前: no name :2014/06/20(金) 06:16:27 ID:Gdzib+7j

あの人か・・・
どこぞでコメント見たときなんだこいつと思った

616 名前: no name :2014/06/20(金) 06:37:50 ID:JO+yhVDl

パオパオ氏、mugenでググるとこのスレでのアレな言動してるとこが上に来るんか

617 名前: no name :2014/06/20(金) 08:16:13 ID:PPMsNi8S

自分で自分に◯◯の人とか付けちゃうような奴?

618 名前: no name :2014/06/20(金) 08:55:54 ID:9W4RyTII

>>617
それは痛い

けど、無意味な叩きから始まった流れなので、この辺りでやめよう

619 名前: no name :2014/06/20(金) 10:02:52 ID:jv5Upxee

空気の入れ替えも兼ねて質問をば。
とあるキャラのAIを作ったはいいものの、偶に相手のステコンのPause中なのに動き回る時があって、その原因が分かりません。
某wikiによると「全てのキャラを完全に停止できるわけではない」とあるけれど、どういう状態だとPauseを無視してしまうんでしょうか?

620 名前: no name :2014/06/20(金) 10:31:43 ID:JMd+HKut

自分もpause等で時止めしていた場合

621 名前: no name :2014/06/20(金) 11:50:57 ID:QjtBDu3T

もしくは自身が戦闘をpause中も動けるヘルパーに
任せてる場合かなぁ
構造を見れば大体わかるけど
-1とか-3しか見てないと
意外と気付かないかも?

622 名前: no name :2014/06/20(金) 13:53:14 ID:CyRFeEzk

P4U2の足立ええ感じだな
でもあいつ捕まってからなんか賢者タイムみたいなの入ってなかったか

623 名前: no name :2014/06/20(金) 14:30:11 ID:jk+1MbuZ

KOFってついに音ゲーになったのか
http://game.snkplaymore.co.jp/official/rof/

624 名前: no name :2014/06/20(金) 14:39:08 ID:eGeYcUtO

シューティングになったり 古くはクイズゲームもやってたから
何を今更という気持ちは無くもない

625 名前: no name :2014/06/20(金) 14:39:31 ID:XOyAS1Cs

>>623
新規グラフィック用意したスカイステージやギャルゲ−KOFと違って
過去素材の再利用っぷりがMUGEN臭するねぇ

626 名前: no name :2014/06/20(金) 14:40:02 ID:Gdzib+7j

シューティングはどの客層狙いだったのだろうか

627 名前: no name :2014/06/20(金) 14:51:29 ID:5NGYuZxA

単純にシューターじゃないの?
自機が人間のSTGなんて既に色々あったからいけるだろ、みたいな?

628 名前: no name :2014/06/20(金) 15:11:04 ID:l1uUTivD

怒IV 復活のループレバー
の方が良かったのに

629 名前: no name :2014/06/20(金) 15:25:32 ID:jv5Upxee

>>620-621
ご返答有難うございました。何とか原因と思しき箇所を見つける事が出来ました。
自分のAIの記述のせいではなかったようで一安心。

630 名前: no name :2014/06/20(金) 15:37:11 ID:i2kmSVYz

>>619
一つ考えられる原因はmovetimeが残ることかね
例えば、本体がmovetime付きのpauseをかける
→そのpauseが解けるより先に別のキャラ(ヘルパーなど)がそのmovetimeよりも短い時間のpauseをかける
みたいな状況になると、次に本体以外がpauseをかけた場合その差分のmovetimeの残り分だけ動けるようになる
髪キャラあたりの時止め無視と同じ原理

631 名前: no name :2014/06/20(金) 15:46:32 ID:H8JLHyN0

UNIはドットよりカットインの方が絵が下手くそという稀有なゲーム

632 名前: no name :2014/06/20(金) 16:02:11 ID:AMhX8R0Q

ヴァンプリのドットは可愛いけど
カットインは老けて見えるから好きじゃない

633 名前: no name :2014/06/20(金) 16:16:26 ID:CdPFt6BP

シューティングゲーム殆どやらない身としては
スカイステージのオメガルガールが反則的に強かったイメージなんだが
シューティング玄人はあれでもあっさり倒せるものなの?

634 名前: no name :2014/06/20(金) 16:23:36 ID:PPMsNi8S

無理だろ・・・思えるような
彩京とかケイブとかの二週目ノーミスとかも
世の中多いし行けるんじゃないかね

635 名前: no name :2014/06/20(金) 16:24:47 ID:bcOkzZ6d

>>601>>603-607>>615-616
はい、私がパオパオです。いろんなゲーム作成ツールを使っていろんな自作ゲームを作っております
例の件に関しては(今回のところは)全てノーコメントとさせていただきます
ご迷惑をおかけして本当に申し訳ございません
また、かつて削除した動画は全て黒歴史化されておりますが、その理由についてはお察しください
私はMUGEN以外の動画も多数上げておりますが、大人の事情によりここでは紹介できません。ご了承ください

636 名前: no name :2014/06/20(金) 16:58:53 ID:BsmDaA2M

いや自己紹介とか求めてないから

637 名前: no name :2014/06/20(金) 17:16:45 ID:Gdzib+7j

動画より暴言とageage宣伝の方をよく存じ上げております

638 名前: no name :2014/06/20(金) 18:09:28 ID:GaOUjsx/

バー↑リヤー↓wwwwwwwwwwww
効かないモーン↑wwwwwwwwwwww

639 名前: no name :2014/06/20(金) 18:09:38 ID:/qSsTCda

存在が気に入らなきゃ動画から権利侵害箇所探して告げ口すりゃいいだけだ。

640 名前: no name :2014/06/20(金) 18:22:23 ID:XOyAS1Cs

どこのコミュも争いが絶えませんなぁ

641 名前: no name :2014/06/20(金) 18:33:42 ID:E0H+lDCw

>>623
上の待機キャラアイコン?によくわからんキャラ、たぶん格ゲー以外のキャラの絵がいくつかあるな
こいつらの分は新規で格ゲー用ドットが打たれるんだろうか?
しかし何のキャラかわからん

642 名前: no name :2014/06/20(金) 18:49:46 ID:JP9N9qqE

まあまあ仲良くやりましょうや

643 名前: no name :2014/06/20(金) 18:57:41 ID:9uBlZ1oL

昔のローレゾのドット使いまわして小遣い稼ぎとは
財産それしか残ってねーのか

644 名前: no name :2014/06/20(金) 19:14:35 ID:PPMsNi8S

赤法師?

645 名前: no name :2014/06/20(金) 19:21:54 ID:bcOkzZ6d

>>637>>639
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー―{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

646 名前: no name :2014/06/20(金) 19:35:20 ID:5NGYuZxA

>>645
自分でそれはむしろ煽る結果になるぞ。

647 名前: no name :2014/06/20(金) 19:36:20 ID:/YjbADMH

触れたら煽り耐性の低さが露呈する
つまり俺な

648 名前: no name :2014/06/20(金) 19:51:41 ID:B1B+p6r2

赤法師といえばリナもオーフェン関係もmugenにはおらんよな
秋葉のドット改変でラッツベインとか妄想したこともありました

649 名前: no name :2014/06/20(金) 19:55:09 ID:uF2hWPT+

>>646何言ってんだと思って>>645のID見てみたら糞ワロタ

650 名前: no name :2014/06/20(金) 20:01:15 ID:5NGYuZxA

>>648
素材がないからじゃね?
リナはゲームは多いけどアクションとかはなかったはずだし。

そういや両方参戦してるクロスゲーは素材的にはどうなんだろう。

651 名前: no name :2014/06/20(金) 20:35:35 ID:nIYptI/i

>>627
何も空を飛ばさなくても普通に地上を走って闇払いでよかったんじゃないかと思わないでもない

652 名前:   :2014/06/20(金) 20:44:04 ID:Yw0fxjpo

>>563
ニノンゲニ子は初期は出来が良かったよ。
ゲニ子の中でエフェクトも良かったし、技も斬新だったしね。

だが、不自然な動きと無茶な判定が多い裏モードができて
やりすぎなAIが搭載されてから使わなくなった。
あれはがっかりしたもんだ。

653 名前: no name :2014/06/20(金) 20:45:33 ID:eGeYcUtO

>>643
資産はわからんが
スタッフ数は旧SNKの4分の1とかそんぐらいらしい

654 名前: no name :2014/06/20(金) 20:48:26 ID:c87m6r5u

KOFが音ゲー化する以前にカプコンが格ゲー内で音ゲーさせてるんだよなぁ…

655 名前: no name :2014/06/20(金) 21:08:25 ID:C8k9/pwW

結局ルミナスしかEX使わないんだけどな
まぁあんな長い技が実用的でバンバン使われても困るが

656 名前: no name :2014/06/20(金) 21:28:06 ID:POMaiWli

>>650
各キャラ攻撃が通常と必殺技の二つしかないから全然足りないね
通常攻撃が3連攻撃になってる奴はいるけど
しゃがみやジャンプは当然無いし

657 名前: no name :2014/06/20(金) 21:37:08 ID:+BBvNugb

スレイヤーズって本編全15巻なのはまあいいとして、
アメリアとゼルガディスが8巻で出番終了なのが驚き。

658 名前: no name :2014/06/20(金) 21:42:25 ID:JMd+HKut

後半メンバーのルーク、ミリーナより大分印象に残ってるなあw

659 名前: no name :2014/06/20(金) 21:45:59 ID:4AZFeai+

9〜15がアニメ化出来ない理由だしなw > アメリアとゼルガディスが8巻で出番終了

660 名前: no name :2014/06/20(金) 21:49:27 ID:PPMsNi8S

2部つうか9巻以降は正直盛り上がり
なんかかけてるし・・・

ガウリィとか改変で作るとしたら
誰かなあ

661 名前: no name :2014/06/20(金) 21:55:00 ID:POMaiWli

何気に鬱になるような話や救われない話が多いのが2部では特に顕著なのもな
アニメは死人が出ないって程じゃないがそれなりに明るいイメージで通してるし

662 名前: no name :2014/06/20(金) 22:01:44 ID:5NGYuZxA

そんな中、ドラマガのこち亀状態になってたすぺしゃるの巻数は・・・。
2部はゼル達いない事より話の雰囲気の方だろうなぁ、アニメ化しない理由。
そもそも1部のアニメ化も大分鬱要素とか消してたはずだし、
かといって2部以降は鬱要素消すとそれこそ盛り上がりがw

>>656
そんなに少ないのか。
動きがかなり堅くなるか、自前で色々用意するかになるなぁ、それじゃ。

>>660
カオブレのラムダとか髪だけロンゲにして金髪にすればそれっぽくなりそうな気がする。

663 名前: no name :2014/06/20(金) 22:04:56 ID:PPMsNi8S

アニメでミリーナ死にました、ルークラスボスになりました
できんというかやらんな

>>662
あーあの人か
斑鳩市が作ってた

664 名前: no name :2014/06/20(金) 22:05:14 ID:l1uUTivD

スレイヤーズは1巻
ロードス島は2巻
ソードワールドは3部まで

665 名前: no name :2014/06/20(金) 22:11:51 ID:eGeYcUtO

えらい筋肉っぽいガウリィになるなw
てかまず3D起こしを手書き改変はきつそう

666 名前: no name :2014/06/20(金) 22:22:55 ID:+BBvNugb

同作者のロストユニバースも4巻終わりから驚きの鬱展開だし、
ちょっと疲れてたのかもしれないね

667 名前: no name :2014/06/20(金) 22:23:31 ID:n1HAdsGi

二部はなんかスナフキン?ぽい雰囲気のサブキャラが触手に殺られたのが印象に残ってるわ
海王?倒すより前、洞窟で魔剣見つけた後だったような

668 名前: no name :2014/06/20(金) 22:25:11 ID:nIYptI/i

アオバさんの声が製作途中までナーガだったんだっけか

669 名前: no name :2014/06/20(金) 22:42:44 ID:CdPFt6BP

アオバ、見ちゃいました

670 名前: no name :2014/06/20(金) 22:46:06 ID:n1HAdsGi


なんで印象に残ってたか思い出したわ
挿絵がカラーイラストで本編より前のカラーページに入ってて
壮絶なネタバレ食らったからだ

671 名前: no name :2014/06/20(金) 22:47:25 ID:POMaiWli

>>666
ギャグは多いがその隣でダーティーな話も展開されてるってのは割といつも通りかも
だからただのラノベでは終わらない人気があるんだとは思うけど

672 名前: no name :2014/06/20(金) 23:07:00 ID:PPMsNi8S

本編とかよりも
ヤシガニのほうが有名になってしまったな・・・

673 名前: no name :2014/06/20(金) 23:14:38 ID:ReX69Tcw

大変だけどなんだかんだで描き起こせるならそれが一番安定するんだよなぁ・・・
改変だとどうしても元キャラの印象が残ってしまう

674 名前: no name :2014/06/20(金) 23:15:13 ID:5NGYuZxA

>>667
海王様は獣王さまとセットで原作には最終巻まででなかったはず。

675 名前: no name :2014/06/20(金) 23:34:55 ID:J6EbOd9g

>>649
どういう人だかよくわかっただろう?

676 名前: no name :2014/06/20(金) 23:39:24 ID:n1HAdsGi

>>674
アレだよアレ
斬妖剣で倒されたなんか凄とか付く魔法の大本になってる奴
追尾するビット出す魔法
どっかの王様に化けてた奴だよ

677 名前: no name :2014/06/20(金) 23:44:56 ID:E0H+lDCw

それお覇王さんじゃね

678 名前: no name :2014/06/21(土) 00:02:43 ID:tVvy0ZS0

>>673
MOWのテリーが見た目全然違っても動きでテリーだと分かるってのと同じ感じだな
どんなに改変しても元にした部分が分かってしまう人はいる

679 名前: no name :2014/06/21(土) 00:02:50 ID:sYGsl6BJ

>>654
DDRもどきのアレか…
「今聴くなサウンド20」

680 名前: no name :2014/06/21(土) 00:03:33 ID:BZPxIG3u

>>677
多分そいつだ
なんか覇王で思い出したけど魔法の名前がダイナストがどうのこうのだった気がする

681 名前: no name :2014/06/21(土) 00:24:28 ID:yGofGF+H

部下はアイテム、グラウシェラーさんか

682 名前: no name :2014/06/21(土) 00:27:12 ID:nnQ0RjOK

>>680
ダイナストブレス(氷)とダイナストブラス(雷)の2種類がある
強力で扱いやすいのか5人の腹心の魔法では一番よく使われてる気がする
ちなみに相手を追尾するのは獣王の魔法ゼラスブリット

683 名前: no name :2014/06/21(土) 00:31:21 ID:PpW7mmXl

相手を追尾するっつうとヴァン・レイルの方が先に浮かぶ。

684 名前: no name :2014/06/21(土) 00:32:31 ID:88gX28jw

海…水棲系か、獣…これはそのままか、竜…これもそのままか、冥…アンデッド系か、覇王…覇王ってなんだよ覇王って…

685 名前: no name :2014/06/21(土) 00:34:07 ID:ielqLeRk

一瞬遊戯王の話題かと思ったわ

686 名前: no name :2014/06/21(土) 00:38:30 ID:yGofGF+H

魔族を倒すと使える魔法が減るのがおもろいな



時を喰らうものってクロスのほうか

687 名前: no name :2014/06/21(土) 05:17:46 ID:Qtt3aqSh

なんで海外の製作者の方ってさ
無いのにステージとかoherとか項目作ってさ
ありません!!ってやるんだろうかw

688 名前: no name :2014/06/21(土) 08:22:57 ID:pyaXifhk

名残が残って元のキャラが分かるというけど、モーション見ただけでああ、これはメルブラのアレだなと分かる俺って重症かな・・・

689 名前: no name :2014/06/21(土) 08:33:10 ID:BGjQtEnU

はいはい異常異常
はいはい異端異端

690 名前: no name :2014/06/21(土) 11:37:32 ID:qb3I1x4I

メルブラのドット絵はかなり体のバランス・パーツの書き方が独特だから
よっぽど根本的に弄らない限り元キャラにしか見えないとかよくある、
というか改変ドット元人気がメルブラに偏ってた時はよくあった

691 名前: no name :2014/06/21(土) 11:49:12 ID:/3oQRdjl

アンディーとルガールくらい原型の残らない書き換えが理想か

692 名前: no name :2014/06/21(土) 11:55:32 ID:CthFt2cK

改変元の癖が残らないまで描き換えるならいっそ0から手書きした方が楽なんだよなぁ

693 名前: no name :2014/06/21(土) 12:34:39 ID:UTTo/xyr

基本モーションが元キャラそのままだと攻撃がガッツリ変わっててもコンパチ感が強くなる気がする

694 名前: no name :2014/06/21(土) 12:34:50 ID:eDMXLCX+

>>688
なあに、メルブラのアレだと思ってたら実は違うってこともあるさ
自分が思い込んでるってことは多々あるぞ

695 名前: no name :2014/06/21(土) 12:43:40 ID:hvxCPDCy

azuさんの可莉奈ははぁと改変かと思ってた
立ちが似てるからそう思ってたのに他のモーションが全然違うっていう

696 名前: no name :2014/06/21(土) 12:45:53 ID:CthFt2cK

>>693
逆に通常技は同じでも基本動作がまるで違うとコンパチ感薄くなるね
キム兄弟とかわりかし最近まで頭部挿げ替えコンパチと知らなかった

697 名前: no name :2014/06/21(土) 12:49:18 ID:SsQD98Ra

>>695
あれは元々身長基準をアルカナに合わせるみたいな事だったはず
原作スプライトが大きいから

698 名前: no name :2014/06/21(土) 13:18:16 ID:9KsPlNlr

なんかOneDriveに入ろうとしたら、
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って無限ループになってサインインできないんだけど。。

699 名前: no name :2014/06/21(土) 13:38:33 ID:7BPyQ9/j

>>692
ドット一つ残らないぐらい完全に描きかえたとしても
ボーンとして使える分、完全手描きよりはずっと楽じゃないか。
自分で動作アニメ簡単に作れるレベルの人でもない限り。

700 名前: no name :2014/06/21(土) 14:01:14 ID:CpAecLos

メルブラの動きって滅茶苦茶クセ強いからな

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