現在表示しているスレッドのdatの大きさは166KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ MUGENについて語るスレpart658
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1400599188/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
小物ロダ
http://ux.getuploader.com/mugennico/
mugenファイルアップローダ3
http://yui.oopsup.com/pmpmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・予言、今年はマンデュー・ザ・ファット様がmugen入りして人気出る
>>588
バックアップファイルが入ってるキャラいるけど、それギルドとかで補完されてたやつでしょ?
代理公開止められても困らないんだよね。
あとボーナスくんも他所(日本のサイト)で代理公開されてるし
自演臭いレスまで付けて、そこまでチヤホヤされたいですか?
荒らし扱いして欲しくないっつうなら、ここら辺にきっちり答えた方がいいとは思う。
都合の悪い事を聞かれてだんまりで逃げるってのは悪い評判広めるだけだし。
烏賊は誰なんだ・・・教えてくれ・・・
それは、君の心の中だけにいる
>>610
無脊椎動物 軟体動物門 頭足綱
侵略者だよ(すっとぼけ)
スプラトゥーンかな?
あの人か・・・
どこぞでコメント見たときなんだこいつと思った
パオパオ氏、mugenでググるとこのスレでのアレな言動してるとこが上に来るんか
自分で自分に◯◯の人とか付けちゃうような奴?
>>617
それは痛い
けど、無意味な叩きから始まった流れなので、この辺りでやめよう
空気の入れ替えも兼ねて質問をば。
とあるキャラのAIを作ったはいいものの、偶に相手のステコンのPause中なのに動き回る時があって、その原因が分かりません。
某wikiによると「全てのキャラを完全に停止できるわけではない」とあるけれど、どういう状態だとPauseを無視してしまうんでしょうか?
自分もpause等で時止めしていた場合
もしくは自身が戦闘をpause中も動けるヘルパーに
任せてる場合かなぁ
構造を見れば大体わかるけど
-1とか-3しか見てないと
意外と気付かないかも?
P4U2の足立ええ感じだな
でもあいつ捕まってからなんか賢者タイムみたいなの入ってなかったか
KOFってついに音ゲーになったのか
http://game.snkplaymore.co.jp/official/rof/
シューティングになったり 古くはクイズゲームもやってたから
何を今更という気持ちは無くもない
>>623
新規グラフィック用意したスカイステージやギャルゲ−KOFと違って
過去素材の再利用っぷりがMUGEN臭するねぇ
シューティングはどの客層狙いだったのだろうか
単純にシューターじゃないの?
自機が人間のSTGなんて既に色々あったからいけるだろ、みたいな?
怒IV 復活のループレバー
の方が良かったのに
>>620-621
ご返答有難うございました。何とか原因と思しき箇所を見つける事が出来ました。
自分のAIの記述のせいではなかったようで一安心。
>>619
一つ考えられる原因はmovetimeが残ることかね
例えば、本体がmovetime付きのpauseをかける
→そのpauseが解けるより先に別のキャラ(ヘルパーなど)がそのmovetimeよりも短い時間のpauseをかける
みたいな状況になると、次に本体以外がpauseをかけた場合その差分のmovetimeの残り分だけ動けるようになる
髪キャラあたりの時止め無視と同じ原理
UNIはドットよりカットインの方が絵が下手くそという稀有なゲーム
ヴァンプリのドットは可愛いけど
カットインは老けて見えるから好きじゃない
シューティングゲーム殆どやらない身としては
スカイステージのオメガルガールが反則的に強かったイメージなんだが
シューティング玄人はあれでもあっさり倒せるものなの?
無理だろ・・・思えるような
彩京とかケイブとかの二週目ノーミスとかも
世の中多いし行けるんじゃないかね
>>601>>603-607>>615-616
はい、私がパオパオです。いろんなゲーム作成ツールを使っていろんな自作ゲームを作っております
例の件に関しては(今回のところは)全てノーコメントとさせていただきます
ご迷惑をおかけして本当に申し訳ございません
また、かつて削除した動画は全て黒歴史化されておりますが、その理由についてはお察しください
私はMUGEN以外の動画も多数上げておりますが、大人の事情によりここでは紹介できません。ご了承ください
いや自己紹介とか求めてないから
動画より暴言とageage宣伝の方をよく存じ上げております
バー↑リヤー↓wwwwwwwwwwww
効かないモーン↑wwwwwwwwwwww
存在が気に入らなきゃ動画から権利侵害箇所探して告げ口すりゃいいだけだ。
どこのコミュも争いが絶えませんなぁ
>>623
上の待機キャラアイコン?によくわからんキャラ、たぶん格ゲー以外のキャラの絵がいくつかあるな
こいつらの分は新規で格ゲー用ドットが打たれるんだろうか?
しかし何のキャラかわからん
まあまあ仲良くやりましょうや
昔のローレゾのドット使いまわして小遣い稼ぎとは
財産それしか残ってねーのか
赤法師?
>>637>>639
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー―{
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>645
自分でそれはむしろ煽る結果になるぞ。
触れたら煽り耐性の低さが露呈する
つまり俺な
赤法師といえばリナもオーフェン関係もmugenにはおらんよな
秋葉のドット改変でラッツベインとか妄想したこともありました
>>648
素材がないからじゃね?
リナはゲームは多いけどアクションとかはなかったはずだし。
そういや両方参戦してるクロスゲーは素材的にはどうなんだろう。
>>627
何も空を飛ばさなくても普通に地上を走って闇払いでよかったんじゃないかと思わないでもない
>>563
ニノンゲニ子は初期は出来が良かったよ。
ゲニ子の中でエフェクトも良かったし、技も斬新だったしね。
だが、不自然な動きと無茶な判定が多い裏モードができて
やりすぎなAIが搭載されてから使わなくなった。
あれはがっかりしたもんだ。
>>643
資産はわからんが
スタッフ数は旧SNKの4分の1とかそんぐらいらしい
KOFが音ゲー化する以前にカプコンが格ゲー内で音ゲーさせてるんだよなぁ…
結局ルミナスしかEX使わないんだけどな
まぁあんな長い技が実用的でバンバン使われても困るが
>>650
各キャラ攻撃が通常と必殺技の二つしかないから全然足りないね
通常攻撃が3連攻撃になってる奴はいるけど
しゃがみやジャンプは当然無いし
スレイヤーズって本編全15巻なのはまあいいとして、
アメリアとゼルガディスが8巻で出番終了なのが驚き。
後半メンバーのルーク、ミリーナより大分印象に残ってるなあw
9〜15がアニメ化出来ない理由だしなw > アメリアとゼルガディスが8巻で出番終了
2部つうか9巻以降は正直盛り上がり
なんかかけてるし・・・
ガウリィとか改変で作るとしたら
誰かなあ
何気に鬱になるような話や救われない話が多いのが2部では特に顕著なのもな
アニメは死人が出ないって程じゃないがそれなりに明るいイメージで通してるし
そんな中、ドラマガのこち亀状態になってたすぺしゃるの巻数は・・・。
2部はゼル達いない事より話の雰囲気の方だろうなぁ、アニメ化しない理由。
そもそも1部のアニメ化も大分鬱要素とか消してたはずだし、
かといって2部以降は鬱要素消すとそれこそ盛り上がりがw
>>656
そんなに少ないのか。
動きがかなり堅くなるか、自前で色々用意するかになるなぁ、それじゃ。
>>660
カオブレのラムダとか髪だけロンゲにして金髪にすればそれっぽくなりそうな気がする。
アニメでミリーナ死にました、ルークラスボスになりました
できんというかやらんな
>>662
あーあの人か
斑鳩市が作ってた
スレイヤーズは1巻
ロードス島は2巻
ソードワールドは3部まで
えらい筋肉っぽいガウリィになるなw
てかまず3D起こしを手書き改変はきつそう
同作者のロストユニバースも4巻終わりから驚きの鬱展開だし、
ちょっと疲れてたのかもしれないね
二部はなんかスナフキン?ぽい雰囲気のサブキャラが触手に殺られたのが印象に残ってるわ
海王?倒すより前、洞窟で魔剣見つけた後だったような
アオバさんの声が製作途中までナーガだったんだっけか
アオバ、見ちゃいました
あ
なんで印象に残ってたか思い出したわ
挿絵がカラーイラストで本編より前のカラーページに入ってて
壮絶なネタバレ食らったからだ
>>666
ギャグは多いがその隣でダーティーな話も展開されてるってのは割といつも通りかも
だからただのラノベでは終わらない人気があるんだとは思うけど
本編とかよりも
ヤシガニのほうが有名になってしまったな・・・
大変だけどなんだかんだで描き起こせるならそれが一番安定するんだよなぁ・・・
改変だとどうしても元キャラの印象が残ってしまう
>>667
海王様は獣王さまとセットで原作には最終巻まででなかったはず。
>>649
どういう人だかよくわかっただろう?
>>674
アレだよアレ
斬妖剣で倒されたなんか凄とか付く魔法の大本になってる奴
追尾するビット出す魔法
どっかの王様に化けてた奴だよ
それお覇王さんじゃね
>>673
MOWのテリーが見た目全然違っても動きでテリーだと分かるってのと同じ感じだな
どんなに改変しても元にした部分が分かってしまう人はいる
>>654
DDRもどきのアレか…
「今聴くなサウンド20」
>>677
多分そいつだ
なんか覇王で思い出したけど魔法の名前がダイナストがどうのこうのだった気がする
部下はアイテム、グラウシェラーさんか
>>680
ダイナストブレス(氷)とダイナストブラス(雷)の2種類がある
強力で扱いやすいのか5人の腹心の魔法では一番よく使われてる気がする
ちなみに相手を追尾するのは獣王の魔法ゼラスブリット
相手を追尾するっつうとヴァン・レイルの方が先に浮かぶ。
海…水棲系か、獣…これはそのままか、竜…これもそのままか、冥…アンデッド系か、覇王…覇王ってなんだよ覇王って…
一瞬遊戯王の話題かと思ったわ
魔族を倒すと使える魔法が減るのがおもろいな
時を喰らうものってクロスのほうか
なんで海外の製作者の方ってさ
無いのにステージとかoherとか項目作ってさ
ありません!!ってやるんだろうかw
名残が残って元のキャラが分かるというけど、モーション見ただけでああ、これはメルブラのアレだなと分かる俺って重症かな・・・
はいはい異常異常
はいはい異端異端
メルブラのドット絵はかなり体のバランス・パーツの書き方が独特だから
よっぽど根本的に弄らない限り元キャラにしか見えないとかよくある、
というか改変ドット元人気がメルブラに偏ってた時はよくあった
アンディーとルガールくらい原型の残らない書き換えが理想か
改変元の癖が残らないまで描き換えるならいっそ0から手書きした方が楽なんだよなぁ
基本モーションが元キャラそのままだと攻撃がガッツリ変わっててもコンパチ感が強くなる気がする
>>688
なあに、メルブラのアレだと思ってたら実は違うってこともあるさ
自分が思い込んでるってことは多々あるぞ
azuさんの可莉奈ははぁと改変かと思ってた
立ちが似てるからそう思ってたのに他のモーションが全然違うっていう
>>693
逆に通常技は同じでも基本動作がまるで違うとコンパチ感薄くなるね
キム兄弟とかわりかし最近まで頭部挿げ替えコンパチと知らなかった
>>695
あれは元々身長基準をアルカナに合わせるみたいな事だったはず
原作スプライトが大きいから
なんかOneDriveに入ろうとしたら、
お客様のアカウント保護にご協力ください
↓
メールアドレス入力
↓
セキュリティコード入力
↓
お客様のアカウント保護にご協力ください
...
って無限ループになってサインインできないんだけど。。
>>692
ドット一つ残らないぐらい完全に描きかえたとしても
ボーンとして使える分、完全手描きよりはずっと楽じゃないか。
自分で動作アニメ簡単に作れるレベルの人でもない限り。
メルブラの動きって滅茶苦茶クセ強いからな
ネロを書き換えてリュウみたいな普通キャラ目指そう
たとえメルブラ改変キャラで技をいくつか自作モーションにしても
まとめてメルブラのモーションを使ってるんだなって思われるさ。考えても仕方ない。
両儀式はなんでナイフであんな超リーチなの?
距離を殺してるの?
玩具で刺したら引っ込むナイフあるでしょ?
つまりそういうことだよ
>>703
そりゃナイフなんだから超リーチだろ。
漫画でも刀を振って当たり前のように
三日月形の「斬れる衝撃派」とばすしな
散々棒に神経が通ってる、青枠ひでえと言われるビリーが強キャラ率高い辺りに
いかにリーチってものが格ゲーで脅威かがわかる