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MUGENについて語るスレpart654
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
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・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここでものを言うのは地球の重力なんだからな!
零SPは比較的イメージに近いけど結局境地ゲーなとこあるしね
一部タイトルや一部キャラ除いてそんな頻繁にコンボゲーというほどコンボやる印象はないが
>>979
言葉の定義の話はめんどいけど
小足から減らせるからコンボゲーというわけでもあんめぇ。
そういや引っ張り永久するサムスピキャラは見たことないな
投げたら即死とか普通にAI戦でも通用すると思うけど
F2紹介その27?
幻十郎がやってたような
ナコもやってた
アイスティー杯だったか
おまけ(その27のおまけでやった登場演出できたど〜
刀持ってるキャラはAI戦じゃ
大斬りをひらりとかわされボコボコにされるイメージしかない
自分で戦っても走って近づくと一定の距離で思いっきり振ってくるの多いからかわして飛び込む感じ
mugenのナコの背面永久って猶予1Fでダッシュ弱繰り返すやつだっけ
たしか斬サムのひっぱりは一部キャラ以外発生14Fとかでまず当たらない
他タイトルだと引っ張りから実用性のある背面永久いけるキャラはある程度限られてた気がするが
mugenだとそもそも背面やられの有利増加が再現されてなかったりする
>>990
でも食らい後半の無敵や限界ダメージも再現されてないからどっこい
立ち屈でのガード硬直の違いも再現されてなさそうだし
斬サム仕様のキャラってアリ氏しか思いつかない
ハヤテの人が斬サム化パッチをいくつか作ってたよな
アップローダ3の事も忘れずに追記してくれたのは
感謝いたします。
取り敢えず埋めときますね。
ウメール
ウメ
サムスピの斬りには見た目より喰らい判定がついてるからなあ
蹴りは刀より判定強いけど理屈を考え出すとちょっと困る
長物に食らい判定無かったらそれはそれで打撃の存在が死にかねないからしょうがないね
やべーコンボがあるとはいえ基本は差し合いなわけだし
ナデシコッにも食らい判定ついてんの?
闇に…呑まれる…