MUGENについて語るスレpart655


告知欄


■MUGENについて語るスレpart655

現在表示しているスレッドのdatの大きさは166KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2014/03/09(日) 20:53:12 ID:kqrVXbfy

MUGENについて語るスレpart654
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1391861172/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここでものを言うのは地球の重力なんだからな!

265 名前: no name :2014/04/10(木) 23:28:27 ID:aRKPn+4A

いいね

266 名前: no name :2014/04/10(木) 23:45:01 ID:5Ex8KKwf

自演乙

267 名前: no name :2014/04/10(木) 23:47:36 ID:+org0hxO

宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART38】

268 名前: no name :2014/04/11(金) 00:40:55 ID:RToSOnEs

>>264
ループするのは無理だからやっぱり壁は作るけど

269 名前: no name :2014/04/11(金) 00:50:42 ID:JgPitm8B

>>268
あぁ、やっぱループは無理だよねw
けど原作「風」で横にそれなりに長いと個人的には嬉しい。

270 名前: no name :2014/04/11(金) 01:03:06 ID:/HmVy1ca

>>265
スパム動画(あげ逃げ系)は悪質。

271 名前: no name :2014/04/11(金) 01:12:49 ID:jnVLKuGg

昔ステージの壁がないステージてのをテンダー氏だかが作ってたと思ったが
あれはループとは違うのかな。

272 名前: no name :2014/04/11(金) 01:32:04 ID:5/eQ7eIQ

>>253
グラディウスリバースがあるよ

273 名前: no name :2014/04/11(金) 01:42:57 ID:MuvNZvcv

>>262
キャラが変わったのはプクゾーで元に戻った
MVC3のあれは気の迷いだったんだろ

274 名前: no name :2014/04/11(金) 01:53:42 ID:LpiG4rBq

壁無いステージって運送系どうなるの?

275 名前: no name :2014/04/11(金) 01:56:21 ID:QOln2L6v

叩きつけるトリガーにtime指定してない記述ならタイムアップまで駆け抜ける
タッグは相方で引っかかるだろうけど

276 名前: no name :2014/04/11(金) 02:02:54 ID:LpiG4rBq

>>275
なるほど
配送業はやっぱ大変なんだな

277 名前: no name :2014/04/11(金) 02:31:41 ID:jnVLKuGg

>>274
まさに上で書いたテンダー氏はルガールのあれはどうなるかなニヤニヤみたいな
感じの事いいながらステージ公開してたw

278 名前: no name :2014/04/11(金) 02:51:26 ID:MuvNZvcv

一定時間以上経ったらスクロールが固定されて壁に到達できるってのが理想だな
スクロール固定といえば、SVCの幻十郎の牙神突きって出した瞬間から技終了まで
スクロールが完全固定されるけど、あれ何の意味があるんだろうな

279 名前: no name :2014/04/11(金) 03:58:33 ID:JRVH47e2

タイムアップまで延々と無想流舞するトキ

280 名前: no name :2014/04/11(金) 06:27:36 ID:LJis1OeO

>>233
なんでや!hashiさん元ゲー内ではかなり演出おとなしい方やろ!

281 名前: no name :2014/04/11(金) 07:50:23 ID:FgLRHlrH

コント理容室ってループの範疇に入らないの

282 名前: no name :2014/04/11(金) 10:39:35 ID:RToSOnEs

あれの記述公開してたけどよく覚えてないな

けどアレは確かステージじゃなくてキャラで設定してなかった?

283 名前: no name :2014/04/11(金) 12:51:56 ID:bJfqIhk6

GGXrd、2ヶ月もしない内に公式大会開かれて100人以上集まったとか、すごいな

284 名前: shao :2014/04/11(金) 15:57:47 ID:/haPl4z5

バグ報告があった586氏の名雪と、本体更新があったH氏BBBキャラのAIを更新しました。

https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105

285 名前: no name :2014/04/11(金) 16:29:30 ID:hVAfISRU

randomselectから落とせるRBのギースタワーステージって無限ループじゃなかったっけ
原作だとちゃんと端あるけど

286 名前: no name :2014/04/11(金) 17:03:37 ID:OuY2WAbI

今までに無い強大な力が近づいてきます、気をつけてください!

287 名前: no name :2014/04/11(金) 19:42:47 ID:xnvotYd5

エルシャダイのステージに無限ループっぽいのがあったけど
def覗いて見たら左右が9999999に設定されてるだけ、かな?

288 名前: no name :2014/04/11(金) 19:45:45 ID:SHvb+t4D

北斗の壁にぶっ飛ばして追っかけてく奴もタイムアップになるまで終わらなくなるん?

289 名前: no name :2014/04/11(金) 20:04:05 ID:jnVLKuGg

>>286
これからも原作の弾幕が追加されていくのか…恐ろしい

290 名前: no name :2014/04/11(金) 21:01:13 ID:p6ojMZUK

ユダとライヤ撃破。
どうも新しいロダはアップした画像をブラウザで見れないみたいなので古い方に
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1397217345_0.jpg

4月になってから3回目になるから我慢しようかとも思ったけど
ライヤに強いAIが付いたらやっぱり気になったんで

SAIKEI氏ユダ(>天<氏AIデフォ設定)
ガードが堅い。ダガールを使ったガーキャンが怖いので
反撃を受けにくい技でダガールを浪費させて攻める。
間合いを離そうとしてもブーストでくっついてきて苦しかった。
北斗キャラにしては攻撃がそれほど激しくないのが救い。

日本破壊結社NHK氏ライヤ(蜂百合氏AIレベル10)
待ち気味の立ち回りかと思ったけど急に攻めて来たりして読みづらく
時間切れ狙いで逃げるのは無理っぽい
ガーキャン昇竜を空振りさせて攻略
人間弾幕には弱い

291 名前: no name :2014/04/11(金) 21:15:22 ID:ttRmTon4

天氏の譲治見て思ったけど天氏AIって堅実多いよね。
てかエヴァってmugenにいたんだ・・

292 名前: mugenファイルアップローダー”管理”人 :2014/04/11(金) 21:19:30 ID:MubUMwJz

>>290
失礼しました、アップローダー2と同じ設定にしました。

293 名前: no name :2014/04/11(金) 21:24:00 ID:p6ojMZUK

対応ありがとうございます

294 名前: no name :2014/04/11(金) 21:44:54 ID:9RqLReYC

>>262
社長が訊く PXZ回から抜粋

土屋:あるキャラクターの一人称がシリーズの途中で急に変わるんですね。どの作品かは、ここで言わないですけど。
なぜ一人称が変わったのかを、この機会にさかのぼって調べていったら、「じつは担当者的には納得いってなかった」という事実がわかってですね。
「急に一人称が変わったのは意味があるんだろう」って、解釈されて統一されていたんだと思うんですけど、じつは担当者の気の迷いというか・・・。

295 名前: no name :2014/04/11(金) 21:45:45 ID:FbUzWptK

黄金夢想曲って最近の動画見てみたら結構いい感じになってんのな
交代しながらのコンボがやたら長いのはあれだけど

296 名前: no name :2014/04/11(金) 21:52:10 ID:mMNICTXX

「担当は納得いってなかった」って言うとなんかそれっぽいが
要するに単に自分の趣味だか妄想だかに当てはめたわけね
同人でやれ

297 名前: no name :2014/04/11(金) 22:09:39 ID:ttRmTon4

黄金夢想曲と言ったらこんな動画見つけた




298 名前: no name :2014/04/11(金) 22:17:58 ID:9RqLReYC

>>296
文脈からすると担当者本人に聞いたんじゃねぇの?

299 名前: no name :2014/04/11(金) 22:21:29 ID:WI4Zix19

>>280
投げ二種類がどっちも植物らしさを出しつつえげつなかったからそれがかなり頭に染み付いてる

300 名前: no name :2014/04/11(金) 22:22:22 ID:FbUzWptK

>>298
これだと「担当」がヴァンパイアの担当かMVC3の担当かどっちともとれるように見える

301 名前: no name :2014/04/11(金) 22:27:09 ID:u1qFEmmX

あ、Fervicante氏のサイトが…
これはダメそうですね…

302 名前: no name :2014/04/11(金) 22:38:52 ID:U7ZG7CKM

神オロチ(12P)を色々なキャラと戦わせてみた

303 名前: no name :2014/04/11(金) 22:50:25 ID:hVAfISRU

Fervicante氏といえばジャス学のユリカと待っているからね京
うーんHP消えちゃったのか・・・

304 名前: no name :2014/04/11(金) 23:04:51 ID:z4eNkrcd

ルーシーさんやひなた、風雲キャラも忘れちゃいけねえぜ。あ、マッドマン(NBC)も
しかしなんでまた…
待ってるからねの人は別のとこでも代理公開されてるけど

305 名前: no name :2014/04/11(金) 23:15:23 ID:KNswLL/w



いつロケテスト終わるのかな?

306 名前: no name :2014/04/11(金) 23:26:31 ID:iY7TO4jO

Fervicantes氏はステージも痛い
あそこでしか手に入らんのがわんさか・・・ダウンロードし損ねたなぁ

307 名前: no name :2014/04/12(土) 00:24:14 ID:oV1ZXGzq

まさか消えてしまうとは…毎度の事ながら後でいいやと思ってて消えてたりするとショックでかいな
おおっぴらに言うのもアレだが最早アーカイゴニョゴニョに頼るしかないかのぅ

308 名前: no name :2014/04/12(土) 00:37:12 ID:ekyyKOpz

ルーシー、ゆりか、ひなた
超クオリティの手描きキャラだらけじゃねえか、もったいねぇ

309 名前: no name :2014/04/12(土) 01:05:42 ID:dlRoKfkA

Fervicantes氏がAKOFキャラ作ったら凄く出来良さそうとか考えてたなあ
手書きでSNKドットに違和感なく溶け込ませてたし

>>306
どんなステージがあったっけ?

310 名前: no name :2014/04/12(土) 02:37:55 ID:oV1ZXGzq

ユリカ以外のキャラはまだブラジルのギルド?で代理公開されてるから何とか…

>>309
バトルサーキットとか龍虎の藤堂ステージとかオリジナルとか色々
どれが他で入手出来ないかはちょっと分からないけど

311 名前: no name :2014/04/12(土) 05:37:42 ID:U18nm+hA

>>309
ファンタジー系のオリジナルステージが充実しててな
歯車だらけのステージとか漫画調の魔物がぬるぬる動くステージとか
画面が広かったり地面が高かったりで若干調整は要ったけど

312 名前: no name :2014/04/12(土) 09:04:27 ID:PSsNtbyu

ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw1024038?ver=video_q
これ相当まずいんと違うのん?

313 名前: no name :2014/04/12(土) 09:38:42 ID:vJ2ASan1

fall.recoverの亜種っぽいair.recoverなる記述をずっと入れてたが
全くの無意味だったことをついさっき知った
なんでこんな記述があると思い込んだんだ…全キャラ消すのめんどくせえ…

314 名前: no name :2014/04/12(土) 09:57:30 ID:C833wrei

置換すりゃええねん

315 名前: no name :2014/04/12(土) 10:06:33 ID:6jjUmhs9

>>313
自分はgethitvar(fall.recovertime)が時間経過とともに減っていく値じゃないのを知らずにエリアルや拾いに組み込んでたりしたなぁ
あとair.recovertimeがhitpausetimeを無視して減っていくこととかも地味に気付いてない人が多そう

316 名前: no name :2014/04/12(土) 11:17:00 ID:sueMBCui

>>315
GetHitVar(Fall.RecoverTime)は定数なんだよな
時間経過で変化するのはGetHitVar(Fall.Time)の方で、
GetHitVar(Fall.RecoverTime)≦GetHitVar(Fall.Time)になったら受身可能になる

317 名前: no name :2014/04/12(土) 12:37:30 ID:ekyyKOpz

>>312
>ビクビクしてアルミホイルの帽子被っても(←アメリカ人がよくやる)何の

これマジ?

318 名前: no name :2014/04/12(土) 12:39:56 ID:UztcejIT

一方相手が受身可能でも気にせず追撃しようとする私のAIは隙だらけだった

公開したばかりですがライヤのAIに結構酷い不具合があり修正しました
昇竜からの拾いも不安定っぽかったので対策してます
それとナイアさんのAIを結構改修しました
よろしければどうぞー

https://onedrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8

319 名前: no name :2014/04/12(土) 12:46:28 ID:qjuRdU9U

>>317
応用するとマグニートーのヘルメットになるでよ

320 名前: no name :2014/04/12(土) 13:19:53 ID:iu0GRFRf

あの人さ頭洗ってないよね絶対
シャンプーしてたら洗脳されましたとか笑えないし

321 名前: no name :2014/04/12(土) 13:27:18 ID:8TWT+xPt

シャワールームをヘルメットと同じようにすればいいんじゃね?

322 名前: no name :2014/04/12(土) 13:55:33 ID:I/4QXvcQ

プロフェッサーXとかいうハゲの方がよほどヴィランだよな
洗脳しすぎ

323 名前: no name :2014/04/12(土) 13:58:13 ID:QGuqn8SI

スマブラー氏のテキスト読んで神依使ってみたけど
始動のリーチが短くて自分で動かすと結構つれえな

324 名前: no name :2014/04/12(土) 14:05:57 ID:52fqb2R0

自分で使うとなかなか上手くいかないのって自分で作ったキャラでさえ結構あるわ・・・
この場合制圧系キャラだからか、前準備怠って近づかれて泣きながらガードしつつこの後どうしようって考えてたら投げられる

325 名前: no name :2014/04/12(土) 14:08:11 ID:3yZkhKlP

mugenアルで昇華142


今回は声優つながりかな?

326 名前: no name :2014/04/12(土) 14:38:23 ID:h5tw09nA

EXゼットンのくそでかいポトレ見て思ったんだが、
あれもうちょっとデカかったら背景も透過してないし完全にVS画面占拠できるよな
そういうポトレ持ってるキャラっておるんかな

327 名前: no name :2014/04/12(土) 14:41:23 ID:8gIoK3di

アメコミキャラがそんな大ポトレ多かった気がしたよ
げじ増しの記憶で

328 名前: no name :2014/04/12(土) 14:47:09 ID:ekyyKOpz

コンプゲーでは小ポトレを巨大絵にして独自の選択画面作るパターンもあったなあ

329 名前: no name :2014/04/12(土) 15:21:57 ID:Rnvf2C9R

このテリー、まだ大会動画には出てないのかな?

【MUGEN】伝説のテリー コンボムービー「Fatal Fury」

330 名前: no name :2014/04/12(土) 16:41:14 ID:r3HAvZqU

ゴーストライダーや野獣妹なんかはだいぶ大ポトレでかかった思い出

331 名前: no name :2014/04/12(土) 18:08:59 ID:Y5JdK87+

なんかニコニコもCMでてyoutubeみたいになってるな

332 名前: no name :2014/04/12(土) 18:45:12 ID:aRW7qtwc

さっき見つけたが古戸エリカもポトレでかかった

333 名前: no name :2014/04/12(土) 19:31:15 ID:oyWMRBTi

これもポトレでかかくね?

334 名前: no name :2014/04/12(土) 19:45:05 ID:NwmCqK9Q

Fervicantes氏のキャラが入手不可と書いて回った人、
ここで手に入るので全部直してくれないか……

http://brazilmugenteam.com/category/chars-2/chars-fervicante/

335 名前: no name :2014/04/12(土) 19:47:54 ID:ZT/AXzoM

Fervicante氏のサイト消滅とかマジかよ

336 名前: no name :2014/04/12(土) 20:57:17 ID:3yZkhKlP

>>297
うp主にアビリティが劣化ワルギリアでゴミ言われる譲治ェ・・・

337 名前: no name :2014/04/12(土) 21:06:21 ID:1lTyVpPv

>>297
めそっぷ氏の解説はわかりやすいのう

338 名前: no name :2014/04/12(土) 21:13:33 ID:GvJy5tWY

>>297
改めてみるとMUGENで再現し切れてないのも結構あるんだな
着地硬直f数が2fとか、ジャンプ移行中にコマ技だせるとか補正効いてても投げ技には最低ダメージ保障があるとか、他にも色々

339 名前: no name :2014/04/12(土) 21:14:51 ID:xpSTwsRH

>>337のレスで気づいたけど
FOE勢のAI作ってるめそっぷ氏の動画なのかw

340 名前: no name :2014/04/12(土) 21:41:51 ID:ib2bSJz6

おまけにメタ必殺が当身だからな…
原作の描写が反撃特化とはいえあまりにもシステムに嫌われてる

341 名前: no name :2014/04/12(土) 21:56:11 ID:L0UfJDcs

>>334
「正規DL不可」って編集してあるから、brazilmugenteamが正規うp先なら直した方がいいね
そしてソコにいない霧島ユリカとは一体

342 名前: 斑鳩 :2014/04/12(土) 22:03:35 ID:ZLOG9Z5j

ラムダとヴリトラを更新しました。
アイテム「アースハンマー」の追加、コンボ補正の修正、sndファイルの軽量化など。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

343 名前: no name :2014/04/12(土) 22:06:06 ID:p02wPsvJ

右京さん公開されたか

344 名前: no name :2014/04/12(土) 22:11:53 ID:AvJBjeqp

「おやおや亀山君、MUGENに参戦という話があるそうですよ?」

345 名前: no name :2014/04/12(土) 22:34:15 ID:19hfjlAb

響は無慈悲な夜の人斬り #4



最近珍しいコンボ火力やハメに頼らないP操作
地味に面白い

346 名前: no name :2014/04/12(土) 22:37:13 ID:coq6FkRn

>>297
キャラ解説でそれぞれの長所を中心にアピールしようと頑張ってる中
滲み出る「こいつ褒めるとこ少ないんだな」感がある数キャラに「あっ」てなる

347 名前: no name :2014/04/12(土) 23:05:54 ID:dlRoKfkA

>>310-311
ステージはあまり見てなかったが色々あったんだなあ
惜しいことをした

348 名前: no name :2014/04/12(土) 23:15:52 ID:fdmdueYt

いろいろ検索したり自分で調べたのだが結局わからなかったのでMUGEN質問でヒットしたこのページで質問を…

キャラを選んだ時に色が変えられることとそのコマンド
キャラごとのdefを弄ればコマンドで選ばれたキャラの色を差し替えることができる(統一や自分で好きな色順に)

というのはわかったのだが
裏モードやHigeのように色ごとに演出や性能そのものが多数あるキャラがいるけど
普通に選択(Aに割り当てたキーを押)したときに特定のPalにすることってできる?
いろんなcnsファイル内をテラパッドで開いてPalで検索してみたが引っかからなかった

自分のノーパソでキャラ選択時のコマンドを試したらなんでか123789しか反応しなかった(A,B,C,SA,SB,SC)
パッドではしっかり4〜6、10〜12も選べたんだけどね…

どこかにキャラ選択時のコマンドごとにPalをしているファイルがあるんじゃないかとにらんでるんだがどなたかわかりませんか?
それともランセレ動画で最初からPが決まってるのはアーケードのとこを変えてるからなのだろうか…

349 名前: no name :2014/04/12(土) 23:17:56 ID:45LV23pf

何言ってるかさっぱり分からん

350 名前: no name :2014/04/12(土) 23:22:33 ID:XeJG8JFQ

>>348
>>1
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。

351 名前: no name :2014/04/12(土) 23:23:17 ID:fdmdueYt

すまない
あまりにもページがヒットしなすぎてよく>>1とサイトタイトルを確認してなかった
要約すると初期P(色じゃなくスペック)の設定を変える方法
なのだがスレの趣旨にあってなかったようなので自重する

352 名前: no name :2014/04/12(土) 23:26:24 ID:19hfjlAb

mugenのキーconfigみれ

353 名前: no name :2014/04/13(日) 00:00:53 ID:/8DVuO+P

>>348
変えられないと思う。
選べる色はもちろんdefで変えられるけれど
「zボタンで押せば6P」「start+bでおせば8P」ってのはmugenの
基本プログラムなので変わらない。
そして、パレットで性能かわるキャラは「3Pの時に~できる」
って条件で作られているから。それを変えたいのなら、その「○Pの時できる」
っていう内部命令ごと全部変えないといけない。

354 名前: no name :2014/04/13(日) 00:30:14 ID:IjjslbdW

>>348
>どこかにキャラ選択時のコマンドごとにPalをしているファイルがあるんじゃないか
考えていることはそれで正しい。
あとはキャラの基本的な構造を知るだけだよ。

355 名前: no name :2014/04/13(日) 01:21:29 ID:dz4YWoPd

宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART39】

356 名前: no name :2014/04/13(日) 02:20:05 ID:Zx0MA6Ku

連投ですか?となってROMってたのだが
オーバーヒートとはいえ>>1読んでなかった俺に対し>>1の通りにこにこ回答してくれたみんなサンクス
Palによって性能が変えられるなら1Pの設定を12Pのものにすれば理論上はいけるはずなのでキャラ制作予定だったからその辺も頑張って探ってみるよ
どうやったら色ごとに性能を変えられるのかってのは興味深いからね
それとキーの無反応は2Pのキーコンフィグと場所がかぶってたからみたい(笑)
お騒がせしました

357 名前: no name :2014/04/13(日) 02:45:38 ID:/8DVuO+P



このジェイソン良い出来だね。

Terrordromeって原作初めて知ったがクオリティ高いのに全然
MUGENキャラになってないし知名度も低そう。
こうやって宣伝することで知名度があがって他のキャラも作られますように。

358 名前: no name :2014/04/13(日) 05:39:12 ID:EH5eqYgy

口水軒氏AIカンフーマンのデカキャラ限定永久が決まっちゃいそうな大きさですね

359 名前: no name :2014/04/13(日) 07:56:36 ID:4KRuXwYA

ズームで色々試したくなったからwinから1.1にステージ移してたんだが
1.1はどうもBegin ActionのHの後に記述入れると認識しないっぽい
1,1,0,0,1,H,,AS180D256
こんな感じの記述は駄目で一番後ろに書いても効果なし
透過処理をalphaで設定してHの後ろ空けたら認識した
ggってもわからず徹夜してしまったがこれ常識なのか?

360 名前: no name :2014/04/13(日) 09:14:39 ID:3Tiv6mYD

>>357
既にフレディ(エルム街)がいたりする
他のキャラもつべで対戦動画を見掛けたんでmugen入りはしてるみたい
ただし個人が移植しただけなのか、はたまた公開されてる物かはわしにも分からん…

361 名前: no name :2014/04/13(日) 09:34:45 ID:WG88dchV

>>359
1.1はまだまだ手さぐりの状態だからね。
おまいの犠牲が明日へとつながるのだ。

362 名前: no name :2014/04/13(日) 09:46:20 ID:dgoy+lht

他の人がHの後に〜って試行錯誤しなくてすむもんな

・・・なんか卑猥

363 名前: no name :2014/04/13(日) 09:52:36 ID:j+M8YvOP

宣伝

水没&逆流withとっつき娘



凶キャラと戦うのはコレか雑多な対戦記くらい
強引なハメが多くて個人的には好きな動画じゃないけど、176再生しかないとかP操作氷河期なので
潰し合いの頃が全盛期だったな

364 名前: no name :2014/04/13(日) 09:54:23 ID:rV+bRK2v

マイリスみる感じ
サムネが悪いんではなかろうか・・・

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50