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MUGENについて語るスレpart654
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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MUGEN CharaSoon
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画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・大会動画が伸びないのは全部俺が悪い
みんなDIPスイッチONにしたMD版餓狼2でもやって落ち着こうぜ
アークゲーの発想の元ネタってこれなんじゃないかと密かに思ってる
宣伝
「カオスブレイカー(ダークアウェイク)」よりヴリトラを公開、ラムダを更新しました。
http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
基本的にはType X版及びPS3版準拠で作っています。
リフティング永久も可能で、AIも設定次第で行うようにしています。
ただし基本的には牽制と崩しと撹乱に特化しているキャラなので、対人はともかく対AIはぶっちゃけかなり弱いです。
>>807
懐かしいなーあまりに時代を先取りしてたなありゃw
ディップスイッチばっか注目されがちだけど、三闘士とクラウザーに追加された謎の技の数々も忘れ難い
特にビリーのデストロイスタッド
>>809
乙ー。
見た目ボスキャラっぽいと思ったけど、普通にプレイヤーキャラの一人なのね。
イーノックってまだ普通の出来てないのか
巨大顔がメインとか・・・
宣伝です
MUGEN FMN2 part5.5(特別戦)
乙乙
カオスブレイカー面白そうなキャラ多いね金斧に雰囲気似てるな
ぶっちぎり最強キャラらしいがAIには決定的に向いてない感じか
トロルとかの方がいけたりするんだろうか
黒子・・・
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART33】
型月のwebサイトがクッソ重い事を確認して安心
今年は何するのかな
何するのだろうとそれはこことは全く関係ないんで
エイプリルフール限定公開する人は今年はいるのかね
mugenに使える素材があるといいな
琥珀の私の年収低すぎ?!みたいなヤツ
あれ搭載した琥珀誰のだったっけかな
撃破。ミランダ・謝華、銀槍虎、アンデルセン神父
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1396280910_0.png
ミランダ・謝華@くねくね氏AI。設定はデフォ
デフォ設定だとほぼループコンボ一点特化というか
投げを除けばゲージ溜まるまで切り返しもしてこないしむしろ対応はしやすい部類かも
ガードは堅めだけど一応地上中段で普通に崩れてくれるし
コンボ始動にカウンターしたりリーチの外から殴ったりしてどーにか
銀槍虎@ケットシー氏作。設定はデフォ
人操作で挑むなら程よく苦戦できるくらいの強さになってるけど
性能的にはストライカー中段やら空キャン無敵超必やらホーミング飛び道具やら地味にAI殺し要素が多い気がする
おそらく受身不能でも受身してくるのが原因だと思うけど
カインだとパンツァーCH→空中受身される→パンツァーCHで喰らい抜けされるまでループになったり
逆にダウン取れるはずが地上受身から反撃されたりするのがちょい気になった
アンデルセン神父@Air氏AI。設定はデフォ
ワープと空対空パンチ連打が厄介でこちらから捕まえに行くと苦労するけど
相手の小技が届かない程度の位置でしばらく待ってるとこちらの頭上にワープしてくるというパターンがあるので
対空なり何なりしてダメージ取ってけばなんとか
あと起き上がりの早いキャラだとDust to Dustがヒットしても発生の早い突進技等で反撃できるっぽい
Fateのアニメまたやるけど
MUGEN聖杯戦争は再燃したりするんかな
撃破勢も1人除いてすっかり見なくなったな
ウィップ、神父、ミランダ、神依撃破
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1396285087_0.jpg
癈仁氏ウィップ(はっぱ氏AIレベル5)
ウィップショット、ブーメランループ、吹っ飛ばしなど2002仕様のウィップが一番好きですね
JCをガードから反撃で
mapo氏アンデルセン神父(Air氏AIデフォ)
上から降ってきたりトリッキーな動きが楽しい。
ほどほどの距離を保っていると棒立ちになる。
引き寄せて殴る。
青村氏ミランダ(くねくね氏AIデフォ)
キエナサーイループを露骨に狙ってくる。
バックステップしたり飛び越えたりして逃げつつ、引き寄せて殴る
ブロッキングの類があれば楽。
匿名スマブラー氏神依(左1Pデフォ、右8Pレベル6)
そういえば通常カラーとやってなかったので、改めて。
光の玉を置くやつに合わせて攻撃するくらいで、あとは基本ガード。
ゲージが貯まったらホーミングで飛んでくるところをメタ投げで生で捕まえる。
正直、誰かが先にやってないと敷居が高い
>>755
ちょいとゴタゴタがあって丸一日放置しちまった、悪いな
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/563/Kuroko.zip
どう作るかの方向性すら決まらないままフェードアウトしたから
そういう細かいデータとかは知らん
>>823
あんたはやらねーの?
>>819
……おや!?
IF氏のサイト跡地の ようすが……!?
>>825
dくす
一応俺は天下一剣客伝の原作再現+祭スピリットで月華アレンジの2作品複合という
荒業を考えてるんだが、月華アレンジはいいんだが天下一の原作再現がな
やった事ないから攻撃力やらフレームのデータがないとちょっと厳しいな
まぁいつものように、とりあえずそれっぽく作ったらデータ提供してくれる
人を待つスタイルで行くわ
ちなみにボイスもほとんど持ってないからボイス無しだw
まぁ動きゃいいだろ(適当)
スカドラ公開が増えてエイプリルフール恒例だった
あちこちのサイトのネタ探しの楽しみが減ったな
>>827
IF氏の4月1日限定公開キャラか(00:00〜17:00は茶番)
どんなキャラを作ったかは「500MIPS -THE GAMES-」で検索すればわかるはず
>>830
ルナっていうキャラがステキだと思った
>>810
ストーリーのためにキャラ改造を辞さない餓狼・SPECIALできっと拾い上げてくれると信じている
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1396320460_0.jpg
アンデルセン、ミランダと
神父ワープはなかなか捕まえられないし神父ジャンプ小パンは捕まる場所が悪いと
延々ガードさせられて5、6セットぐらい地上に降ろしてもらえずゲージがもりもり貯まる
端でしゃがみガードしてるとワープして空中から襲ってくるんで対空するなりこっちもジャンプして空コン入れるなり
剣投げるスピードめっちゃ速いような気もするけどジャンプで近づく素振り見せるとすぐにやめてくれるのであんま気にならない
ミランダは一度戦って初撃から永久喰らった時点でまともに戦うのを諦めた
小パンとか連打してるとガードして固まるのでとりあえず開幕なんかガードさせて削り
後はひたすらタイムアップまで小パン連打とかおじさまナイフ連打とか
さすがに三枚全部タイムアップ勝ちってのはどうかと思ったので
ラストにタイム無限で戦い固め殺してフィニッシュです
左上wwww
さすが超次元サッカーだ、イスカリオテ機関も目じゃないぜ
そういやエイプリルフール限定って訳じゃないけど、ですからー氏がブレイカーズのティアを公開したね
>>835
それはそうとサイトを見たら「愛深きゆえに愛を捨てた怒りの激おこ獣神☆さんだー┗(^o^)┛ですからー(正式名称)」から、
「愛深きゆえに愛を捨てた怒りの激おこ獣神☆さんだー┗(^o^)┛ですからー@yahoo.co.jp(消費税8%).gif(正式名称)」に改名してたな。
パン一になるロールちゃんが公開されておる・・・
>>828
大垣氏?
>>837
公開場所あくしろよ
https://onedrive.live.com/?cid=6e75371007e5d7f9
二幕再現鷲塚慶一郎完成しましたー
安定性とるなら技 力の火力には惹かれるが溜め管理しながらの目押しめっさムズイ
極は連殺斬性能がいいおかげでどっからでも割と安定して昇華出来て強いと思います
>>838
残念ながら自分ではないですねー
自分なら剣サムボイスで月華閑丸作りたいですなぁ
…こいつも風当たりが非常に強いキャラだけど
>>840
乙です
月華閑丸いいですね、期待して待ってます
>>839
サムスピキャラに定評がある人だよ
>>839
おおっつ
直式昇華の猶予長くなった?
原作だと端では直式の後はディレイかけて昇華しないと相手の下を潜ってしまってつながらなかった気がする
ひょっとして鷲塚他の月華キャラに比べて弾き成立時に相手が動けなくなる時間が凄く短い?
>>841
でも先にエルムや奈優システムリメイクしたい… 放置しっぱなしだし
>>843
昨日のでは狼牙浮き上がり高度が間違ってました
弾き成立後のフレーム関係はこっちのが正しいですね
今までのキャラが豪快に間違ってました
端狼牙昇華なんですが狼牙最速直式や狼牙ディレイ直式で
キャラ変えたりして試しても一向に裏回らないのでそのまま拾えるようにしてます
こっちが正しいのか、弾き有利凄い短くなったなぁ
>何も入力を行わなかった場合、弾きモーションに入ってから41フレームの間、硬直します。
>この硬直時間の13フレーム目以降は、任意のタイミングで、ジャンプ、ダッシュ、バックステップ、攻撃(投げ含む)でキャンセルできます。
これの41フレームの方から13フレームに変更でもしたのかと思った
>>837
すごく・・・出オチです・・・
ロールちゃん……いい体になったなぁ……
こいつJin氏のキャラを糞とか言ってやがる
http://siegfried8823.blog59.fc2.com/blog-entry-259.html
天下一剣客伝ってすげー寂れてるんだな
サムスピってそもそも昔から数少ないコアなユーザーしかいないけど
プレイ動画や大会動画もほとんどないよ
てか天下一の動画見たけど刺し合い面白そうだけど大斬り全然減らないのね
>剣サムボイスで
斬紅郎ボイスが欲しいです……
>>849
超斬りだと従来ぐらい減るけど特殊システム全部捨てることになるからねー
事故要素が減って差し合いと起き攻めに特化したゲームって感じ
アイテムありだとまた具合が変わるけど
サムスピは初代が神すぎた次に真、零spあたりが人気だな
天下一もバランス良くて面白いらしいがその頃にはGGに客流れてたからなあ
格ゲーブームも終わってたし
剣サムは演出がサムスピっぽくないからなぁ
差し合い重視は面白いわ
見るだけだと地味に見えるけど
置いてみるてすと
http://www1.axfc.net/u/3211787.zip
key:donchiki
>>848
伏字は「i」じゃなく「u」でオーガ(豪鬼改変)かもしれんぞ?
UNIは差し合い重視ゲーです^^
剣サムは従来のエフェクトのパレットのまま加算透過(MUGENのA透過)しただけなので
エフェクトがすっごい白くなるのがちょっと気になるところではある
葵とか光りすぎてて慶寅マジ見えない
声優が変わったのはいろいろ言われてるけどこれはこれで新鮮でいいと思う
閑丸に関しては剣サム声優さんの方が圧倒的に上手くて合ってるし
UNIELはまぁそう呼べなくもない鴨音
でも結局刺したらそっからコンボがはじまる
刺し合いで、刺してもそこからコンボといえるほど攻撃が繋がらず
またすぐ刺し合いに戻るスタイルのサムスピは格ゲーにおいて貴重
ネタコンビは声優変わらなかったのがいいな
ワレハカミダジョーになったが
>>858
通常攻撃のエフェクトは微妙に明るくなってますよ
他はそのままですが
2Dサムスピ新作マダー?
>>848
話の流れから見るにそれはJin氏を指していないよ。
その証拠に他のヤツのサイトを見ると色んな意味でイカれた改変キャラや
ハングルやらが並んでる。
黒子とりあえず必須と通常技まで終わったけど
どれが弱でどれが中でどれが強か全然分からんわwww
あとこういう剣閃エフェクトって軸合わせがくっそ苦労するのは俺だけ?
>>848
それ似た名前の人いるだけでお前さんの勘違いだ
jin氏じゃないならクソと言って良い訳じゃないと思うんですがそれは
>>848
エイプリルフールネタじゃないのこれ
>>855
公開期限内なのにダウンロードできないです
>>864
PS2動くなら中古で剣サム買いに行けば?
ソフトあったらボイスも抽出できるだろう
作るほどでもないけど動画作ったので宣伝ですよっと
剣サムならサントラにSEひと通り入ってる
零SP版ボイスも一緒。
ですからー氏の久々の更新&新キャラうれしいなあ
今後も正式名称は長くなっていくのだろうか……
ブレイカーズキャラで正規DL不可はライラくらい?死門氏製はアーカイブサイトからDLできるし
ライラ好きなんだけどな〜
>>872
ライラもインターネットアーカイブを使えばDLできるんじゃなイカ?
BASARAの半兵衛はまた中の人ネタで使われるのか・・・
新春適当トナメじゃ十神で4人タッグVSボス大会じゃアスランで・・・
有名声優キャラはそのネタで使いやすいからしょうがない…
ヘアァァァァ!
>>873
「正規」DLだってば
まあ死門氏製も正規かは微妙だけどさー。新サイトは閉鎖しちゃったし
ブレイカーズ 各キャラの入手状況
キャラ、AI共に正規の手段で入手可能
神威翔、李刀龍、ピエール・モンタリオ、コンドル・ヘッズ、ティア・ラングレー、黄白虎
製作者のサイトが閉鎖されてしまったが、アーカイブからまだ入手可能(正規ではないけど)
シーク・マハール、アルシオンIII世、ライラ・エスタンシア、飛影才蔵
マハールとかはAIは無事だっけ?
どうもペパーミントです。
ヴェスペル、カーミラ、ハイウェイスターのAIを更新したので宣伝に参りました。
https://onedrive.live.com/?gologin=1#cid=3da854a56c7c9adf
特にハイウェイスターは一から作り直したのでほぼ別ものレベルとなっていますので
以前のバージョンをお使いの方はDLし直してくださると嬉しいです。
そういやDLsiteのほうに、手書き魔理沙やパチュリー作った人の同人格ゲー出てたけど
あれどうなんだろ
>>880
乙
火力が高くて試合がすぐ終わるから小気味いいね
586氏月宮あゆ、天沢郁未、川澄舞とH氏韋駄川煉のAIを更新しました。
今回より、一番新しく更新・作成した物用のフォルダーも作ってみました。内容物は作品別のフォルダーに置かれている物と同じです。
https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
EFZの開幕行動を再現してみようと思いましたが、全く上手く行きませんでした。
>>870
零スペも入ってるのってあるの?剣サムのみでボイスだけじゃね
アルで昇華139
サムネのこの2人の共通点はなんだろ?
ジョセフの親父じゃねーの
まだ縁寿とはやってないのか
日本破壊結社NHK様作 ミステリアスパワー用AIを公開しました
よろしければどうぞー
https://onedrive.live.com/?cid=8258621f51e4d5b8
ニコmugenで一番続いてるシリーズって何?
ただ単にリク順じゃねの?
鰤の人かねけ>長い
大会なら陣取りが4年だかそこら
わんわん勢とMBReActが見られるのは陣取りTAGだけ!
ラムダとヴリトラを更新しました。http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html
勝利時のアナウンス追加、ダウン時間を14F固定に、
特定状況下でAIがずっと同じ行動を繰り返してしまうのを修正など。
カオブレキャラの製作は今後も続けていく予定です。
なんつか人操作で戦って楽しめるAI作る人でてきてもいいような
勝てるけど正直やってて面白く無い
人操作向けAIを紹介する流れを見たいのね
楽しみ
AIレベル下げろっつの。こんな事も言わないと判らないなんて糞めんどくせえなぁ
個人的にはshaoさんのAIは結構楽しい
キャラによってバラツキ大きいような気もするけどねw
デミウルゴスは見てても面白いし、適度に隙があって好きだな
俺は攻めが強くて守りが弱いキャラが戦っていて楽しい
崩しが強いAIの製作者がいたけど、誰だっけな
winny氏の闇のアギトはしばらく対応出来なくて大変だったっけ
ほらよ
AIの処理自体が超反応とかワンパとかって意味じゃね?
最近のAIは知らんけど、昔は近くにいたら100%投げる
投げが決まらなければ決まるまで投げを連発するってAIが結構あったけど
最近はどうなのかね
ゆとりにはCPU戦はわからないか
AIワンパターンって言うけどさー、
別に人操作でも使う技とかコンボとか同じものが中心になるよなあ
AIレベルを下げるとかAIを抜くとかやってるけどね
アドバイス有り難いけどなんで喧嘩腰なのかさっぱり
AI同士の対戦を主軸にしたAIばっかりだから、たまには対人でも楽しいのないかなってだけ
『出てきてもいいのに』だと出てきてないって意味だろ?
今日公開されたAIもすぐ近くのレスにあるってのに
どう使おうと自由だけど『面白くない』ってわざわざ言うと
ただの悪口だと思うけどどうなんだろうね
人操作で思ったんだけどMUGENてボタンの反応悪くない?
PS2パッド使ってるんだけどワンテンポ遅い気がするわ
俺がヘタレゲーマーなのも絶対これのせいだわ
全部が全部とは言って無いですよ 戦い甲斐あるAIもたくさんあるし
「面白く無い」で片付けちゃったのはなんというか事細かに指摘するくらいなら自分で組むという結論になるし・・・何というか難しい
スレの流れで今日最近公開されたAIに向けての発言ともとれますがそうでは無いです
ただの愚痴にしか見えないから誘導してみたんだけどー
某氏の生放送見ててM3氏のAIはなかなか良さそうだと思った
>>904
試しにキーディスプレイを導入してみてはどうだろう