MUGENについて語るスレpart655


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■MUGENについて語るスレpart655

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1 名前: no name :2014/03/09(日) 20:49:19 ID:zOhT1X46

MUGENについて語るスレpart654
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1391861172/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。

書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・大会動画が伸びないのは全部俺が悪い

558 名前: no name :2014/03/25(火) 12:45:05 ID:8tfr5H1I



久々にオフ会動画来てたけど午前4時に撮影とあって吹いた
製作者の皆さん元気すぎるでしょw

559 名前: no name :2014/03/25(火) 12:52:14 ID:OfkWvPad

縁寿って最下層なのか

560 名前: no name :2014/03/25(火) 13:07:07 ID:Rync47S6

クラウザーが大活躍してる大会動画探してるんだが神々への挑戦トーナメント以外に何かある?

561 名前: no name :2014/03/25(火) 13:17:57 ID:htXELWL4

98UM原作で大活躍してるよ

562 名前: no name :2014/03/25(火) 15:38:35 ID:sVFsVOjr

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメントOP投稿から約1年半・・ついに完結!
前編


後編


ED

563 名前: no name :2014/03/25(火) 15:59:30 ID:PeK72YhU

>>560
どのクラウザーでもいいなら
プロレスチャンピオンシップバトル3でかなり活躍してたような

564 名前: no name :2014/03/25(火) 17:14:24 ID:0lc/fqeE

最近の記憶だと大!凶者ランセレバトルの後半で輝いてたな、クラウザーさn。

565 名前: no name :2014/03/25(火) 17:32:37 ID:sVFsVOjr

>>564
大凶者か・・・懐かしい。
確かどのパートだったか忘れたけどアナブラ、サキ(お引き取りの方)、ガッツ星人3タテした時はほんとびっくりしたなぁ・・

566 名前: 暗黒内藤 :2014/03/25(火) 18:46:47 ID:M2CC8ZJe

ども、バトルタイクーンからパチェットを公開したので報告しますー
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/

バングに続いてやたら高火力ですが、これ原作と同じ数値なんだぜ…

567 名前: no name :2014/03/25(火) 18:52:57 ID:0lc/fqeE

>>565
それそれ。
その回を良く覚えてた。
ちなみにそれはこれね。

568 名前: no name :2014/03/25(火) 18:58:12 ID:KbrXCWUc

>>566
制作乙です。
全くの余談だが、アル・アジフドット書き換えパッチが最新版に対応されなかったのが原因でやる気が削げてしまった…
Z.A.I.氏助けて

569 名前: no name :2014/03/25(火) 18:59:33 ID:Rync47S6

我慢できなくてラインから飛び出てくるのに毎回笑う

570 名前: no name :2014/03/25(火) 19:10:03 ID:htXELWL4



電撃のプレイ動画はじめて見たけどSEがUNIだなw

571 名前: no name :2014/03/25(火) 19:36:31 ID:MxD9s379

AI的な挙動を我慢できなかったと解釈するのはこれ如何に

572 名前: no name :2014/03/25(火) 19:40:02 ID:25m7CWbP

無粋なやつだな

573 名前: no name :2014/03/25(火) 19:42:05 ID:FN7znqpv

おっぱいは脂肪の塊に過ぎないみたいな考え方は誰も得しないよ

574 名前: no name :2014/03/25(火) 19:42:17 ID:RRvyQnVJ

AI作る側だけど我慢できないって表現好きだなあw

575 名前: no name :2014/03/25(火) 19:43:41 ID:0lc/fqeE

「さすがにこれ以上長く軸に隠れるのはなー」とか考えてAIに飛び出させてたとしたら、
「我慢できなかった」って解釈でも間違ってない気がするw

576 名前: no name :2014/03/25(火) 19:49:08 ID:OfkWvPad

AIなんて粘膜の作りだした妄想

577 名前: no name :2014/03/25(火) 20:18:58 ID:FrjoYPC1

ジャンプのお祭りゲーはジョジョ3部勢いないってのが意外
続編作ってそっちで出すつもりなのだろうか

578 名前: no name :2014/03/25(火) 20:20:34 ID:Yno6snIt

>>575
AIのランダム行動が変数依存でも似たような事になるな。
パターン防止で普通にあるし。

579 名前: no name :2014/03/25(火) 20:23:40 ID:ybnRRpFH

>>577
そんなもんアニメ放送前だからに決まってるだろ
OVA?これからTVアニメやるのに何故そっちで出さなきゃならないんだ

580 名前: no name :2014/03/25(火) 20:26:01 ID:DhhV3KBs

>>577
評判かなり良いみたいだし、続編は確実に出るだろうな

581 名前: no name :2014/03/25(火) 20:53:23 ID:E859/11g

一作目を丁寧に作ってたら、足りない部分があってもちゃんと評価されて続編も売れるんだべよ。

…ワンピース無双2がかなり良作なのに、1作目がアレだったせいで売り上げガタ落ちで、おまけにクソゲーだとみんな本気で思ってやがる…。
PS3オススメソフトスレとか良作キャラゲースレとかで名前を出したら馬鹿にされて悲しい…。

582 名前: no name :2014/03/25(火) 21:12:38 ID:FrjoYPC1

>>579
アニメ前でも一応ASBがあったし
声優はケンやラオウみたいにゲームの人使って出すもんだとばかり思ってた

583 名前: no name :2014/03/25(火) 21:32:15 ID:Yno6snIt



このキッド好きなんだがAIが無いのか大会であんま見かけない

584 名前: no name :2014/03/25(火) 21:33:49 ID:AFN/SVdH

>>581
無双だからだろ

585 名前: no name :2014/03/25(火) 22:17:55 ID:TbL6bnUe

投稿しました


586 名前: no name :2014/03/25(火) 22:56:20 ID:TGoz/70z

>>583
その人の改変したウィップも良いトコ取りな感じで好きなんだが
AIが最新版対応されておらず、CPU対戦も寂しいので
H"氏作のに戻してしまった…

587 名前: no name :2014/03/25(火) 23:37:38 ID:pHtQ9bkh

宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART30】

588 名前: no name :2014/03/25(火) 23:57:13 ID:tBbLVTew

>>557
逆にいつも上位なのはルシファーカノン戦人あたりだっけ?
どいつもこいつも原作では雑魚というかへたれイメージきっついけど

589 名前: no name :2014/03/26(水) 00:38:58 ID:eRXpUBxu

ついに超サイヤ人4ゴジータも正式版か

590 名前: no name :2014/03/26(水) 03:32:46 ID:Z4GPn1qt

http://blog.esuteru.com/archives/7598658.html
The Rhythm Of Fightersとかなんとか

591 名前: no name :2014/03/26(水) 04:01:20 ID:xzoh8u3k

シューティングに続きまたおかしなことやる気か

592 名前: no name :2014/03/26(水) 08:41:41 ID:jZs+9vJh

新世界楽曲雑技団の本気が見れるなら有りかも
俺は格ゲーやらなくなった後も曲だけは聞いてたんで
倒産後しばらくは聞くに堪えんかったが

593 名前: no name :2014/03/26(水) 10:57:59 ID:utaMsXJq

>>590
多分こんな感じなるのか

594 名前: no name :2014/03/26(水) 11:19:03 ID:vqzFSr2/

ペルソナも音ゲー化するようだし、最近の流行なのかね。

595 名前: no name :2014/03/26(水) 11:27:43 ID:F4HFJPo3

アークゲーも音楽売りの一つだし出したりしないのか?
なんか変な音パズルゲーとコラボはしたみたいだが

596 名前: no name :2014/03/26(水) 11:39:13 ID:WKK09/xE

ただオトレンジャーに対抗してるだけだろ。

597 名前: no name :2014/03/26(水) 12:04:53 ID:WV4jo7jL

なんで縁寿、譲治、楼座おばさんがキャラランク最下位で戦人、カノン、ルシファーが上位なんだっけ?

598 名前: no name :2014/03/26(水) 12:50:15 ID:zUmf1aYD

>>597
なんか自分だけ緑色だよね?
荒らしが来やすい掲示板だからsageてくれるかな?

599 名前: no name :2014/03/26(水) 13:06:31 ID:UScBAZWR

>>591
既にクイズKOF、恋愛SLGにキャラ崩壊KOFパチスロもやってるから
音ゲーはその中では普通に思えるw

600 名前: no name :2014/03/26(水) 13:11:42 ID:vqzFSr2/

格ゲーキャラも理由もなくいきなり空を飛び始めてSTGやったりもしてるしなぁ。
たしかに気にするだけ野暮な会社かもしれんw

601 名前: no name :2014/03/26(水) 13:41:19 ID:Aw5FisYB

>>598
言い方ワロタ

602 名前: no name :2014/03/26(水) 14:54:17 ID:IC79/Iwm

音ゲーは人いっぱいいるよなぁ
格ゲーもゲーセンにあれぐらいいれば楽しいのに

まぁアークは格ゲーだけで採算とれてそうだし他に走る必要ないんじゃない?
SNKはゲーム部門は格ゲーだけじゃもう無理みたいだけど

603 名前: no name :2014/03/26(水) 15:43:59 ID:vqzFSr2/

いや、音ゲーはいる方ではあるけどやっぱり昔より大分人減ったよ。
音ゲープレイヤー内では「音ゲー過疎ってる」とか言う奴いるほど。
正確にはゲーセン自体の人口が減ってんだろうけどね。

604 名前: no name :2014/03/26(水) 16:40:15 ID:iqhY6Z5n

バンド・オブ・ファイターズ再結成されるかな?

605 名前: no name :2014/03/26(水) 17:23:16 ID:Ip+DL5nt

ペルソナが音ゲー・・・
ちえちゃんとか筐体蹴り壊しそう

606 名前: no name :2014/03/26(水) 17:25:33 ID:0NoaGadU

ペルソナ音ゲーってりせちーが主役っぽい奴でしょ?

607 名前: no name :2014/03/26(水) 19:29:23 ID:6oGUcTRR

一応、最近だと格闘ゲーマーの数自体は増えているそうじゃないか。
みんなゲーセンじゃなくて家庭用でやるようになってるってだけで時代の流れだから仕方ない。

608 名前: no name :2014/03/26(水) 20:01:27 ID:UScBAZWR

ハードソフト売上から見るに全盛期よりは日本のゲーム人口自体減ってるんだから
特定ジャンルが廃れただのゲーセンが廃れただの言ってもしかたのない事

609 名前: no name :2014/03/26(水) 20:09:14 ID:lcxUjwfc

こういうのもいいよね

610 名前: no name :2014/03/26(水) 20:12:55 ID:zUmf1aYD

みんなソシャゲやアプリに移ったのかね

そういえばパズドラからmugen入りはまだいないな

611 名前: no name :2014/03/26(水) 20:19:59 ID:v1atgnso

はじめまして、新参者です。
mugenファイルアップローダ2の「滝夜叉姫AI Ver1.05d」が
DLできないんですが、秘密のpassとかあるんでしょうか?

お手数ですが教えていただけると幸いです。

612 名前: no name :2014/03/26(水) 20:46:24 ID:6oGUcTRR

ダウンロード数0だから作者さんがバックアップ用で上げてるだけじゃねー?(適当)

613 名前: no name :2014/03/26(水) 20:50:38 ID:1uP8w/ik

パズドラは技のネタ少ないからなぁ
あとボイスがないから同人格ゲーの東方勢みたいに寂しく感じるかも

614 名前: 611 :2014/03/26(水) 20:51:16 ID:v1atgnso

>612 さま
なるほどっ。バックアップ用ですか。
暗黙の了解でpass「mugen」とかあるのかと思ってましたw

では公開されるまで待ちます。ありがとうございました。

615 名前: no name :2014/03/26(水) 20:58:43 ID:qIgMkKMW

なんか4sharedってIEだと使えなくなってない?
サクラカ氏のキャラをDLしようとしたら「あんたのIE9は時代遅れだからcitrioを新しくDLしなさい」と言われてはじかれるんだけど

616 名前: no name :2014/03/26(水) 21:04:17 ID:6oGUcTRR

単にcitrioを新しくDLすればいいんじゃね?

617 名前: no name :2014/03/26(水) 22:15:59 ID:WBEkqBMt

>>611
編集パスに入力してたつもりが間違えてDLパスに入力しておりました
自分でも編集/削除が出来ません・・・orz

アップロダの管理者様、お手数ですがファイルを削除していただけたらありがたいです

618 名前: no name :2014/03/26(水) 22:47:33 ID:NB6lhnJI

アメコミやハンターハンターみたいなコラボ作品でパズドラキャラと言い張ろう

619 名前: no name :2014/03/26(水) 23:24:12 ID:IC79/Iwm

エヴァも居るぞ、マイメロとかも

620 名前: no name :2014/03/27(木) 00:24:21 ID:PFUqFrg5

>>615
うちもIE9だが普通に落とせたぞ

621 名前: no name :2014/03/27(木) 00:36:40 ID:6h/qYWJJ

うーむ、何故だ…昨日から急におかしくなったんだよなあ
この機会にブラウザを変えろという天のお告げか

622 名前: no name :2014/03/27(木) 00:41:05 ID:2lmVFTD2

Emobileのせいでジョジョスレのほうに書き込みできないのでこっちで報告
がんま氏とのは全然違う感じですが
ホル・ホースの芳忠パッチとサラミ氏のエンポリオボイス追加パッチです
よかったらどうぞ
https://onedrive.live.com/?cid=72E038BB10B52804&id=72E038BB10B52804%21105#cid=72E038BB10B52804&id=72E038BB10B52804%21108

623 名前: no name :2014/03/27(木) 12:52:08 ID:m0I/FAJ7

>>562の後編見てて思ったけどなんで譲治の王者の教え(当身)の最後の蹴りダメージ入らないでスカったんだろ?

624 名前: no name :2014/03/27(木) 13:37:41 ID:omjwG3yy

or2=3氏のHDザンギは倒れてるとき食らい判定ねーからな
完全に地面にぶっ倒れてる相手を蹴り上げて起こす方が絵的に無理あるっつーかw

625 名前: no name :2014/03/27(木) 14:08:12 ID:xE1i4jwH

そもそもスト2はダウン中攻撃当たらないから原作再現といったら原作再現なんだけどな。

626 名前: no name :2014/03/27(木) 14:15:21 ID:kD6QXctE

原作再現系でダウン攻撃できるキャラができなくなるじゃないですかやだー
まあダウンまでステート奪えばいいだけだが
バーストなんかどうでもいいし

627 名前: no name :2014/03/27(木) 14:18:16 ID:HdV/ykHm

なんかのKOFレオナで攻撃当てるたびにステート奪うヤツがいたけど
相手キャラの都合一切無視した独善的なキャラだなぁと思ったもんだ
アニメ狂うしバーストできないしで、こっちの戦略無視で自分の都合いい
仕様だけ押し付けられてもな

628 名前: no name :2014/03/27(木) 14:55:38 ID:HrlRcEaa

hitdefにp2stateno仕込んでる系はスーパーアーマーとかに攻撃スカっちゃうような気がした

629 名前: no name :2014/03/27(木) 15:10:37 ID:kD6QXctE

そういう場合はmovehit確認からのタゲステなんだけど、
それだと食らい抜け持ってる相手に抜けられたりするのよね
猶予1Fしかないから人操作なら気にする必要ないけど

630 名前: no name :2014/03/27(木) 15:13:43 ID:QWIxRhxc

ダウン以外にも、ピヨリや崩れ落ち絵には青枠つけといたほうがいい

631 名前: no name :2014/03/27(木) 15:54:20 ID:qcTYRd7Q

>>626
ザンギがダウン中の相手に攻撃不可能なら
空中ガードできない、させないの関係と同じになるのではないだろうか

632 名前: no name :2014/03/27(木) 16:15:29 ID:0NfObg5c

アフロン氏がAIの製作、改造、公開は報告不要って言ってるけど、あれって代理公開してるor2=3氏キャラも含むの?
あと、改造、公開はAI限定の話ではないと解釈してもいいんだろうか

633 名前: no name :2014/03/27(木) 16:21:00 ID:8/rZTO3+

>>629
ヒット1F目で食らい抜けすると仕様上ダメージを受けないから
そんな食らい抜けするやつは願い下げですわー

634 名前: no name :2014/03/27(木) 16:25:53 ID:GDtMF9pT

アルカナ「えっ」
エヌアイン「えっ」

635 名前: no name :2014/03/27(木) 17:10:16 ID:QWIxRhxc

ヒットの可否は攻撃側が指定するもんだから青枠は全部入れて
コンボも受け入れるべきってのが基本だろう。
カラテケンジの途切れみたいなそれ含めてネタにしてるようなのは別にして。
あとはバランス感覚の問題で。自分としちゃ打撃でも全部ステート奪うのはやりすぎ感。

636 名前: no name :2014/03/27(木) 17:48:10 ID:kD6QXctE

原作再現です、とかいいつつ!timeで食らい抜けしてるキャラ見ると草生える
原作でもダメージ受けず食らい抜けできるんですかって話

637 名前: no name :2014/03/27(木) 17:58:32 ID:IGa3/4qP

草生やしてないで言えばいいのに

638 名前: no name :2014/03/27(木) 18:02:30 ID:QWIxRhxc

>>636
初フレーム抜けが想定外で気付いていない可能性が高いから言ってさしあげろ

639 名前: no name :2014/03/27(木) 18:07:31 ID:rNqSdw1B

ゲーム中に1キャラだけ空中くらいポーズやダウンポーズ中に青枠がついたままになってるキャラがいて
そいつ相手の限定コンが山ほどあるタイプのゲームについて

640 名前: no name :2014/03/27(木) 18:08:38 ID:6Gz+f+zh

だれ?ウイルス?

641 名前: no name :2014/03/27(木) 18:09:45 ID:wZZZobEU

ヒットストップ中は無敵になる仕様って再現したら困るキャラはいるだろうか?

642 名前: no name :2014/03/27(木) 18:38:06 ID:Zt2p9oW8

お互いのヒットストップ時間が違うキャラは結構いる
カウンターしたとき相手だけヒットストップ増えるってのも割と聞くし

そもそも飛び道具やらストライカーと同時に攻撃するだけで困ったことになるんじゃないかな

643 名前: no name :2014/03/27(木) 18:38:21 ID:8/rZTO3+

>>641
ヒットストップガン無視ガーキャン持ってるキャラが困るぐらい
ヒットストップ無視のGCは再現系だとヴァンパイアハンター以外に何かあるかな

644 名前: no name :2014/03/27(木) 18:45:04 ID:GDtMF9pT

つーかヒットストップ中に青枠消したアニメに飛ばしたり
nothitby付けたりは無理じゃねーの?

645 名前: no name :2014/03/27(木) 19:18:19 ID:HdV/ykHm

>>640
多分KOFのキャラw

646 名前: no name :2014/03/27(木) 20:50:24 ID:pgV0Hvzq

遠まわしに言ってないで
ちゃんと製作者名とキャラ名挙げようぜ

647 名前: no name :2014/03/27(木) 21:05:52 ID:YjAGEg8Y

MVC3やタツカプはどうだか知らないが
VSシリーズはヒットストップ無視ガーキャン出来る。

648 名前: no name :2014/03/27(木) 21:15:21 ID:uLtDdlOj

>>639
スト2ダッシュかターボのダルシムが空中やられにくらい判定ついてたな

649 名前: no name :2014/03/27(木) 21:37:11 ID:HrlRcEaa

>>629 >>633
KOFって赤枠ヒット時に1Fだけノーリアクションの状態あるけど
movehit確認でtageとってそうな感じかもしれないね
後、KOFといえば相手に当たらないダミーの赤枠がある謎仕様
アフロンさんのフォクシーとかダミーの赤枠までしっかりとってあってそれが機能してるから判定がベラボウに強い

650 名前: no name :2014/03/27(木) 22:15:01 ID:m0I/FAJ7

アフロン氏で思い出したけどこんな大会来てた

651 名前: no name :2014/03/27(木) 23:11:34 ID:y6aeg321

波動旋風脚‎の演出かっこいいな

652 名前: no name :2014/03/27(木) 23:13:22 ID:EWJppCr3

KOFって食らい判定、攻撃判定、押し戻し判定の三種類しか無かったはずだけど
ダミーの枠なんてあったっけか?

653 名前: no name :2014/03/27(木) 23:43:40 ID:HrlRcEaa

>>652
こういうことですね  うーん、実際はどういう枠なんだろう?
ttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1395931325_0.png

654 名前: no name :2014/03/27(木) 23:48:03 ID:ejmQibKY

宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART31】

655 名前: no name :2014/03/27(木) 23:54:57 ID:VT9fr9JV

>>617
新しくアップされたファイルですが、cmdとcommonしか入っていませんが構成を変えたのでしょうか?
一緒に入っているdefファイルには他に3ファイルAIフォルダに登録されているのですが…

656 名前: no name :2014/03/28(金) 00:23:11 ID:2NEkbTs+

>>653
確認してみたけど、攻撃判定でも食らい判定でもない謎の判定っぽいな
多分食らい判定に設定しようとしてミスった判定とかじゃねーの?

657 名前: no name :2014/03/28(金) 01:18:36 ID:kWtPqCSO

>>655
defファイルを修正したものを上げなおしました

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