現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart654
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1391861172/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・大会動画が伸びないのは全部俺が悪い
ケットシーです。銀槍虎の紹介動画できました。
>>493
現在進行形だとパチモン怪獣くらいかな
>>494
格ゲーの知識ないから何も言えんけど応援してるで
>>493
仮面ライダー製作部は今でも動いてる印象はあるな。
qzak氏が今でも現役でバリバリ活動してるのが大きいんだろうけど
宣伝
ウルトラマンの手書きはなんで増えないんだろう
ウルトラマンよりライダーのが人気やからな(火種投下)
手書きする必要無いとか
平成ライダーとかポリゴンゲー多いし
手描き勢は怪獣作ってるからではないか。
手描き怪人なんてゴ・バダー・バくらいしか作られて無いし。
怪獣わけわからんくらいいるよな
ウルトラマンネクサス系列なんて商業キャラ一体もいないのに、
怪獣6体(コンパチキャラ含む)、ウルトラマン1体手描きで製作されてるからな。
怪獣がどいつも強いのにウルトラマンが弱いのは…っていうイメージのせいか?
ライダーは怪人側少ないし、ライダー側も大体は常識的な格ゲーの範疇にまあ収まってるし
グリッドマンの怪獣(?)もいるもんなあ
ちょっと済まん
月砂氏のBBB刹那にちぃたま氏のAIを入れて対戦してたら、
刹那がコンボを急にやめてその場で立ち、対戦相手もガード状態のまま固まるという現象が起こった
同じような現象を見たことがある人いるなら解決法を教えてくれ
争いは何も生まないという境地に二人は達したと思われます
なんか最近、MUGEN動画を見ていると動画が途中で止まっちゃった人いる?
俺もなった
>>507
Movetype=Aの行動を1フレ単位でキャンセルし続けてるとか?
トリガーにctrlとかstateno=を入れ忘れるとよく起こる
>>505
ウルトラ怪獣は凶かそれ以上のイメージが強いけどゴジラ怪獣はむしろ格ゲーの範疇に収まってるのが多いな
パワポケが野球ゲームから野球バラエティにジャンルが変わってってのを読んで思ったんだけど、
mugenも格闘ゲームとして扱ってる人は全体の10%にも満たないよね
ニコニコではmugenは格闘バラエティ(笑)
146 名前:no name:2011/11/26(土) 22:27:05 ID:s5zS8GwX
明日への扉・・・
セイクリッド・エッジ
>>146
何それ、素敵
銀槍虎にバグが一つあったので修正。ついでに微修正しました。
http://www1.axfc.net/u/3202979
Xrdだとセイクリッドエッジどうなの?
確かD設置で強化出来るんだよね
スタンエッジでいい場面ばっかりだし
ゲージはRCに吐くから全然使う場面無い
セイクリッドインストールと見間違えた
mugenの開発って復活以降、未だに進んでいるけど
最終的にどこに行き着くんだろうな
要望を言ったらガードブレイクをデフォで実装しろとか
飛び道具反射出来るようにしろとか星の数ほど出てくるけど
ステージも前回選択したのを記憶して欲しい
>>518
ガードブレイクを実装するとしたらどんな形になるだろう。
とりあえずhitdefのオプションとしてブレイク値が追加されるだろうが
キャラごとcnsできめたデフォのガードブレイク耐性を指定するのか
それともjaggle値のように攻撃側が設定した値から自ら引くのか。
ガードブレイク後の挙動も様々で、その挙動を受け側が指定するか
攻撃側が指定するかってのも2通り考えられる。
ガードブレイク用の変数を持たせるだけにして、あとの挙動は
その変数を扱うユーザーまかせという手もあるが。
天草四郎時貞(零SP)公開しました。
よろしければどうぞ。
http://misaode.ojaru.jp/index.html
>>519
個人的にはZ、Cボタンで10個単位で飛ばせる機能が欲しい
700ステージ以上登録してると目当てのを選ぶのにも一苦労になってきた
>>522
mugen1.0でステージ選択で上や下押すと10個単位ですすめるぜい。
まず第一にメニューとかセレクト画面での十字キー押しっぱなし移動に対応すべきだろう
意見募集フォーラムあるんだべ?
書いてみてわ
過去スレで黄金夢想曲のキャラ好きだから増えてほしいって人がいたけど結構増えてきたね。
今年に入ってラムダ、黒戦人、ドラノールが来たし。
ドラノール紹介動画
あと前に黄金夢想曲版のベアト作った人今ワルギリア作ってるぽいし
この動画の後半から
これ書いてて思ったけど黄金夢想曲キャラって今の所本体、AIがちゃんと揃ってるのは誰がいるんだろ
>>523
そんなところまでパワーアップしてたのか
最近の海外製のキャラはかなりの割合で1.0専用だし乗り換える時期なのかもなぁ
>>526
Sxvector氏のキャラ以外はだいたいAI入ってんじゃね?
まあ、対人レベルっぽいけど
ワルギリアって確かゲージないとゴミだから先鋒にゲージ作ってもらってから登場しないとどうにもならんって感じって聞いたが
1対1になるとキツそうだな
並キャラ派で乗り換えてない人はなんなんだろう
あからさまな爆弾投下はNG
重いのは確かだしぃ…。
公式が正式リリースしてるのは1.1でしょ?
なんで1.1に乗り換えないの?
1.1はβ版なんですけど・・・
>>533
1.1はまだベータ版じゃなかったか?
β版を持ちだすあたり頭悪い
そういやwinはハック版だから尚更ありえないな
まぁそれは同意
使いやすいからとずっとハック版使ってたら公式の1.0や1.1に
データフィードバックできなくて情報集まらんから余計正式版になるの
遅れるだけだぞ
>>521
乙乙
次はガルシャルか
面倒だからwinのままだけど不自由してないからいいや
winがリリースされた時、DOSから移行した人は何が切っ掛けで変えたんだろうかとふと思った
その時代から現役でやってる人がこのスレにいるとは思えないけど
DOSからwinに移行したように、そのうち自然とみんな1.0に移るさ。
慌てない慌てない一休み一休み
>>521
天草のキャラグラからのリンクアドレス間違ってるね14>15
下からいけば問題ないけど
DOS版はPCスペックによって起動の設定が違ってたり
場合によっては起動させる事自体が不可能なものもあったから
新規がユーザーが増えるにつれてWIN版の需要が高まっていったのは当然と言える
前々から思ってたんだけど、winがハックなら
ikemenもハックなん?
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART29】
>>544
天草落とせないですー確認してくだち…
ハックといえばハイレゾステージ対応のwinMUGENplusはWindows8.1で右上の×クリックで終わらせようとすると固まる。
オリョール行けば落とせるようになるよ
Windows7のほうがいいよ絶対・・・
>>547
上げ直してみましたがどうでしょうか
落とせないようでしたら、下の方にある書いてある
"ちなみに新しいのはここにまとめてあります。"の
"ここ"にアップローダーへのリンクが貼ってあるのでそこからお願いします。
なぜか「書庫が未知の形式で壊れてます」って出るんですよね…
天草以外は普通に落とせます
天草ダウンロードできたし問題なく動いたよ
そして零spの天草はやはり声がエロキモイ
MUGENで原作の動きを再現してる新豪血寺一族 闘婚のステージって作られてる?
>>553
無理じゃないかな。
仕様上ポーズかけたりスーパーポーズでBGMと背景ずれると思われ。
>>529
じゃあチーム戦の時はワルギリアは次鋒あたりで先鋒がゲージ効率が良いキャラにしないとまずいことになるのか・・・
そもそも原作のシステムそのまんまだと
いくら戦っても貯まるのは控えキャラのゲージだよね
交代しないと超必使えないゲーム
それでも常にキャラランク最下位の楼座 譲治 縁寿のこの三人よりマシでしょw
久々にオフ会動画来てたけど午前4時に撮影とあって吹いた
製作者の皆さん元気すぎるでしょw
縁寿って最下層なのか
クラウザーが大活躍してる大会動画探してるんだが神々への挑戦トーナメント以外に何かある?
98UM原作で大活躍してるよ
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメントOP投稿から約1年半・・ついに完結!
前編
後編
ED
>>560
どのクラウザーでもいいなら
プロレスチャンピオンシップバトル3でかなり活躍してたような
最近の記憶だと大!凶者ランセレバトルの後半で輝いてたな、クラウザーさn。
>>564
大凶者か・・・懐かしい。
確かどのパートだったか忘れたけどアナブラ、サキ(お引き取りの方)、ガッツ星人3タテした時はほんとびっくりしたなぁ・・
ども、バトルタイクーンからパチェットを公開したので報告しますー
http://ankokunaitou.blog.fc2.com/
バングに続いてやたら高火力ですが、これ原作と同じ数値なんだぜ…
>>565
それそれ。
その回を良く覚えてた。
ちなみにそれはこれね。
>>566
制作乙です。
全くの余談だが、アル・アジフドット書き換えパッチが最新版に対応されなかったのが原因でやる気が削げてしまった…
Z.A.I.氏助けて
我慢できなくてラインから飛び出てくるのに毎回笑う
電撃のプレイ動画はじめて見たけどSEがUNIだなw
AI的な挙動を我慢できなかったと解釈するのはこれ如何に
無粋なやつだな
おっぱいは脂肪の塊に過ぎないみたいな考え方は誰も得しないよ
AI作る側だけど我慢できないって表現好きだなあw
「さすがにこれ以上長く軸に隠れるのはなー」とか考えてAIに飛び出させてたとしたら、
「我慢できなかった」って解釈でも間違ってない気がするw
AIなんて粘膜の作りだした妄想
ジャンプのお祭りゲーはジョジョ3部勢いないってのが意外
続編作ってそっちで出すつもりなのだろうか
>>575
AIのランダム行動が変数依存でも似たような事になるな。
パターン防止で普通にあるし。
>>577
そんなもんアニメ放送前だからに決まってるだろ
OVA?これからTVアニメやるのに何故そっちで出さなきゃならないんだ
>>577
評判かなり良いみたいだし、続編は確実に出るだろうな
一作目を丁寧に作ってたら、足りない部分があってもちゃんと評価されて続編も売れるんだべよ。
…ワンピース無双2がかなり良作なのに、1作目がアレだったせいで売り上げガタ落ちで、おまけにクソゲーだとみんな本気で思ってやがる…。
PS3オススメソフトスレとか良作キャラゲースレとかで名前を出したら馬鹿にされて悲しい…。
>>579
アニメ前でも一応ASBがあったし
声優はケンやラオウみたいにゲームの人使って出すもんだとばかり思ってた
このキッド好きなんだがAIが無いのか大会であんま見かけない
>>581
無双だからだろ
投稿しました
>>583
その人の改変したウィップも良いトコ取りな感じで好きなんだが
AIが最新版対応されておらず、CPU対戦も寂しいので
H"氏作のに戻してしまった…
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART30】
>>557
逆にいつも上位なのはルシファーカノン戦人あたりだっけ?
どいつもこいつも原作では雑魚というかへたれイメージきっついけど
ついに超サイヤ人4ゴジータも正式版か
http://blog.esuteru.com/archives/7598658.html
The Rhythm Of Fightersとかなんとか
シューティングに続きまたおかしなことやる気か
新世界楽曲雑技団の本気が見れるなら有りかも
俺は格ゲーやらなくなった後も曲だけは聞いてたんで
倒産後しばらくは聞くに堪えんかったが
>>590
多分こんな感じなるのか