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MUGENについて語るスレpart654
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
MUGEN CharaSoon
http://charasoonre.yuku.com/
MUGENについて語るスレ用小物ロダ
http://u4.getuploader.com/MUGENnico/
mugenファイルアップローダ2
http://yui.oopsup.com/mugenuplodapmpm/
画像等軽いものはこちらのロダに(ファイル名は英語じゃないとリンクが正しく表示されないので注意)。
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。
・>>970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・大会動画が伸びないのは全部俺が悪い
2014年3月9日現在、大垣氏の制作キャラの最新版対応AIの更新無し
HAL氏(このスレを)見てるか?
ツインエンジェルの最新版誰か作ってくれないかな〜
そんなクレクレ厨な貴様らにはるかさん(nuutype氏)のAIをあげよう。
・・・え、いらない?ですよねー。
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
>>1 まさかうちのAIが活躍できないのも・・・
【MUGEN】水没&逆流withとっつき娘 mission105【プレイヤー操作】
ふむ、一ヶ月ぶりか。
>>1乙です。
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART18】
>>4
はるかよりゆいの方がほし・・・
と戯言を言いつつありがたく落とさせていただく
>>9
HAL氏も気付いてるよ
再現覚醒嘉神公開に合わせて更新するんじゃないかな
586氏月宮あゆと水瀬名雪、
nns氏伊吹萃香のAIを更新しました。
そして新たに、
H氏金剛丸三蔵、586氏UNKNOWNのAIを公開しました。
https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
もう一人出来れば同時に公開のお知らせをしたかったキャラのAIがあったのですが、
制作者様より許可をまだ正式にいただいてないので保留中です。
甘いぞ >>7、姉より優れた妹など存在しない
まあ、あっちはZSM氏のがあるしね
>>1
重複スレはどうしようか…。
>>2
自来也のAIが公開されたが未だにWikiに項目がない。
>>9
ついにたるのなかエフェクト対応UNKNOWNの最新版対応AIが来たか。
声付きの方がたるのなかエフェクトに対応する日はいつになるのやら…。
Wiki今、なんか不味かったような
ウィルスがどうたらってあったよね
>>9
新mugenで三蔵再ブレイクあるで
mugenのwikiだし大丈夫とは思うけど、最低限でもアットフリークスの発表があるまでは触らないに越したことはないと思うよ
ウイルスはどうにでもなるけど殺害予告遠隔操作とか個人情報流出の方が怖い
自来也動画出すときに
ハヤテの人が世界忍者戦の曲ながしそう
と、ネタ振り
mugenでベクター登場させたいなw
>>11
重複スレは、無事だったら次スレとして再利用予定、
勝手にday落ちしたり変な人に荒らされちゃってたら、またあらためて立てるという事でいいんじゃないだろうか
この掲示板って異様に大量にスレの保存がされてるから、dat落ちはしないんじゃないかと思うけど……
ジライヤのページは作ろうか?
とりあえず作ったら誰か記事を充実してくれるならいいんだけど、
天外魔境(RPG)も真伝(格ゲー)もよく知らん人が作ってもいいものだろうかと思う
>>4
AI入れても常時起動にもならないし機能してない気がするんだが
なつかしいな、やらずじまいだったな…
自分もwikiに加えたい物がある
>>17
下地さえ作ってあれば誰かが追記で充実させてくれるさ
いつかポニテ杯に霧隠忍(QOD)とかマイリトルポニーのアップルジャックとか出して欲しいなぁ・・・
そう思っていた時期ありました
今年もポニテ杯が来るはずないよな・・。うp主も同人活動で精一杯だし
>>20
そうだね……
だいたい最初の一人になるのは手間がかかるけど、その後は誰かやってくれるものだ
と思って作ったドドリアとグルドのページ誰か追記して下さい
wiki云々ならうちの小野寺さんとかはるかさんとかも(ry
>>18
AIが常時不起動になってました。すみません。
修正したのを上げなおしたのでよろしければご利用ください。
https://onedrive.live.com/?cid=7BB50F9EA9D9BECD&id=7BB50F9EA9D9BECD%21105
ファウストとか性能が全然かかれてないまま結構長い時間たってたけど
適当に元になる文章かいたらあとからどんどん詳しく足されていったな
1から作るのはめんどくさいけど既にあるもんに加えていくのは気楽に出来るのだろう多分
>>23
AI動いたよ おつおつ
ジライアのページ作ってきたよー
スタフィーがポストカービィになると思っていた時代がありました
wikiもう見て大丈夫なんかね
もうちょっと様子見したいの気持ち
カービィが面白いまま劣化しないからポスト必要ないんよ
mugen アルで昇華136
ランセレ早ッ!
白玉20ってなんか強いんだな・・・
1コンボの威力が高い
何気にリドミ見てたらAIの開発公開自由ってことだったんで
ダビイチローさん作成のタクアン和尚のAI作成しました。
良かったら使ってください。
https://onedrive.live.com/?gologin=1&mkt=ja-JP#cid=5BBCC04E4A812DFA&id=5BBCC04E4A812DFA%21119
最近れんげもMUGEN動画に出るようになったな
>>34
乙カレー
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART19】
SAEのエラーに出てくる女の子って乳首キチンと描いてあるんだなぁ
いやらしい!
>>34
乙
AI詰めたらどうなるか前から気になってたキャラだわ
宣伝
↑のタクアン和尚のAIですが
何箇所かミスがあったんで修正して上げ直しました。
既に落とされた方がいましたらお手数ですが
更新して使ってください。申し訳ないです。
https://onedrive.live.com/?gologin=1&mkt=ja-JP#cid=5BBCC04E4A812DFA&id=5BBCC04E4A812DFA%21119
神雷功「東北大震災で亡くなった(と思われる)月刊MUGENランキングの人に、黙祷―――――――――ッ!!」
うるせえ麻雀部でボケ老人になったくせに
黙祷言うのは風の拳の人じゃなかったっけ
タクアン和尚はもっと評価されるべき
神雷はその時はまだ高木戦の怪我で病院かな。治ったらすぐ少年院だからそもそも表出れないよ
少年院?って思う人いるかもしれないけどあの人まだ未成年だから(中1ぐらいから若ギースみたいな見た目なので)
黙祷したのはキラね
やけに懐かしい話してるじゃないか
たまにはなにわ遊侠伝も思い出してや
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 決勝戦
決勝戦だけどまだ続くんじゃ…
そろそろ僕は布団に入って黙祷します
宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART20】
撃破。色々公開されてるけどとりあえずアギトと慶寅を
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1394551112_0.png
仮面ライダーアギト@ペパーミント氏AI。AIレベル10
ガードされてもキャンセルでフォローが利く対空特殊技や
発生はやや遅めだけど硬直が少なく連発可能な飛び道具が地味に厄介
AIレベル全開にしたせいかもわからんけど確反取れる状況でも少しガードを優先しすぎな気がするというか
さゆりんだとRFプレスをガードさせる→固まってるところにLv.2サンダーみたいな強引な連携を決めたりできる
ゲージがある場合は超必でカウンターを狙ってくるけど無敵が短いのか
打点高めの飛び道具に対してライダーシュート撃って逆に撃墜されたり
無敵技や飛び道具にバーニングボンバーで突っ込んで悲しいことになる場面も結構ある
徳川慶寅@モヒカン氏作。祭スピリッツ固定。他設定はデフォ
リバサできないのがかなり調子狂うものの相手のターン継続力自体は低めで
一回起き攻めを凌げば大体振出しに戻るのが助かる
デフォだと対人想定で程よく崩れてくれるし対空頻度もそこそこ程度
こちらがハイリスクな行動をしてもあまり反撃してこないため普通に戦っても割とダメージ勝ちしやすい
どういう仕様なのかわからんけど相手の攻撃に対してせっちゃんのアーマーが機能しないことが多々あるのと
MC翡翠の空対地強包丁をヒットさせても途中からガードしてきたり
投げ等で割り込んできたりする(多分喰らい中に接地→受身で復帰してるっぽい?)のがちょっと気になったかな
win8だとactファイルエディタが使えないのか・・・何かと便利だったのになぁ・・・そして重複スレにもかいちゃったけど微妙に重い
>>41
[State -3,AI]のtrigger16行頭のセミコロン消すとエラー吐きます
まぁ常時起動したけりゃ7Pカラー以降を選べばいい話ですが一応
電撃CLIMAX 18日稼動か〜。 全キャラ共通の中段攻撃とかもコマンドリストに入ってるから区切りが多いなw
http://dengekionline.com/elem/000/000/812/812490/
>>55
なんか馬鹿にしてる人とかいるけど、結構期待してるんだよなあこれ。
桐乃に腹パンしたい
キリコに腹パンされたい?
にしてもキャラ少ないなあ
幾らなんでもあと二人位はタイムリリースで追加くるよね?
公式のキャラクター枠はあれ以上増えそうになさそうな感じだけどな。
それにしても、キャラ少ないと言われた北斗ですら10キャラいるのに
それより少ない8人ってのはな。
ライトノベル読まんから電撃文庫ってのをよく知らんが、プレイアブルになりそうな候補はもっといるんだろ?
最近の作品中心になるのは仕方ないが看板だったキノやブギーポップを押しのけて
原作に戦闘要素のないロウきゅーぶや俺妹が入るのはちょっと
ドットは綺麗なんだが動きが硬いんだよなぁ
PB筆頭にそういうの多いよな、容量のせいってわけでもあるまいに
>>61
お祭りゲーで戦闘要素のない作品が入るなんてよくあることだし
アクアパッツァはこのみに酷いことしたよね
>>63
絶対数が少ないのに、戦闘できるキャラ差し置いて戦闘要素なしのキャラがプレイアブルと言ってもなあ…
>>65
おまけに同じ作者のキャラクターが八人中三人もいるしなあ
いくらなんでもキャラの取捨選択が偏りすぎだよな
まぁ、今さらな話かもしれんけど
バグ報告があった586氏の川澄舞のAIを更新しました。
https://onedrive.live.com/?mkt=ja-JP#cid=23C7C5E1E3197B4E&id=23C7C5E1E3197B4E%21105
諸々気になっていた点もまとめて修正してあります。代わりに本体の方で気になる点がいくつか出てきましたが…。
ジャニーズ大戦でSMAPはぶいて平成ジャンプねじ込まれたような微妙さ
マイナー作品のファンとしは最初から出られないのわかってるし気楽なもんです
一作品一人で50人くらいキャラ枠があれば…と思ったがそれでも厳しいな
アキラが一番いらないんだけどな
キャラ増えたのか見てみたけど上条さんは控えめにサポートに回ってるのに
キリトさんはすでにヒロイン発表されてるのに気にせずメインで参戦とか大人げないっすね!
同じ作者で複数作品はまあ許すけどせめて一作品からは一人にしろよ…
ただでさえキャラ数少ないのに
企画だけ先行しすぎてキャラ集めきれなかった感があるよなあw
でも期待してるやで〜
7キャラしかプレイアブルキャラがいなかった恋姫ACがあるから大丈夫。
キャラ数よりも選択肢の多さから導き出されたラインナップのアレさなんだよなぁ
まあ自分が好きなキャラがいない!あの作品がない!ってのはKOFの頃からよくある話よ
そして今回もいる訳がなかったwそもそもあれ打ち切りだったしなあ