MUGENについて語るスレpart654


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■MUGENについて語るスレpart654

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1 名前: no name :2014/02/08(土) 21:06:12 ID:0Q1J7/6D

MUGENについて語るスレpart653
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1389794433/
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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252 名前: no name :2014/02/15(土) 19:24:35 ID:FTZVzcHW

>>247
俺は完全再現は無理って結論に達したから。
最近は再現系でも完全再現ではなく微妙にアレンジしてますって、
れあどめに書くことにしている。

253 名前: no name :2014/02/15(土) 19:35:21 ID:eX0v7YND

>>250
いや、めっちゃ変わった というか反転した

昔は発生Fとか適当、食らい判定も適当でやってた
理由は原作再現とか全然面白くねーじゃんって思ってたから

でもやらず嫌いってヤツだったようで、一度原作再現キャラ作ってみて
原作キャラをmugen上で再現する楽しさってのを実感した

あと原作再現する事で、原作というか商用ゲーってすごくよく考えられてるな
ってのを実感できた

それ実感してから、何も考えずに技作るアレンジキャラが馬鹿らしく思えて
以来ずっと原作再現系で来てる

いかに面白く格ゲーできるかって点で、やっぱアレンジキャラは
原作再現系には勝てねーなって

悪咲氏のヨーコはアレンジなのにあらゆる面で格ゲーできてるのは
かば夫氏か悪咲氏のどっちかが解析系の格ゲーオタなんだろうな
まぁあれは例外だけど

254 名前: no name :2014/02/15(土) 19:41:33 ID:Gqjjp7x7

>>253
なんかウザー

255 名前: no name :2014/02/15(土) 20:07:08 ID:zGGOYgcV

俺は>>253氏がファイヤースープレックス完全再現キャラを作っても
ですからー氏のMUGENアレンジ版を使い続けると思う

256 名前: no name :2014/02/15(土) 20:09:12 ID:Gv40HMhG

格ゲー好きでずっとやってるけど下手なオレはディレイ幅を無限にするしかないぜ。
原作を再現しようとしても手動でコンボひとつまともにできやしねえ(^q^)

257 名前: no name :2014/02/15(土) 20:09:25 ID:AwkGOppS

自分で考えてキャラ作るの挫折しただけですかそうですか
何年もかけてオリジナル、アレンジキャラ調整して作ってる人なめるな

258 名前: no name :2014/02/15(土) 20:15:00 ID:vNB03Ygf

なんかちょっと前から異様に原作再現持ち上げつつ
オリキャラは悪咲氏ヨーコをベタ褒めるひとがいるけど
同一人物だよね

なんか自分語りはブログとかでやって欲しいかなーって

259 名前: no name :2014/02/15(土) 20:17:04 ID:zGGOYgcV

ぶっちゃけ>>253氏の正体が誰なのか薄々分かるけど……
以前のアレンジキャラの方が、今の原作再現路線より好きです
再公開して欲しいのですけど駄目でしょうか?

260 名前: no name :2014/02/15(土) 20:24:07 ID:IzM+7+S1

俺はその人じゃないと思うぜ

261 名前: no name :2014/02/15(土) 20:26:39 ID:GRMTY2MP

思想はどうでもいいけど
ヨーコの調整って悪咲氏じゃなかったっけ?
かば夫氏はティンクルスタースプライツのスタッフロールにばっちり名前載ってるから
ADKでプロとして活動してたのは確定してるからADKの格ゲーに関わってた可能性も0ではないが

262 名前: no name :2014/02/15(土) 20:38:31 ID:jM604xGH

俺はアレンジキャラの方が断然楽しいな
人それぞれのアレンジの仕方があって、そういうのを見ていくのが楽しい
こういうアイデアがあるんだな、この人はこういう傾向が好きなんだなと
言い方悪いが、原作再現って個性が死んでる感じがするんだよ
それにいくらフレーム数や判定、内部処理を原作に近づけたって
そんなの気にしながら遊んでるひとなんでホントに一握りだろ?

263 名前: no name :2014/02/15(土) 20:39:14 ID:uCPK7myq

いや、めっちゃ変わった というか反転した

昔は発生Fとか完璧、食らい判定も完璧でやってた
理由はアレンジとか全然面白くねーじゃんって思ってたから

でもやらず嫌いってヤツだったようで、一度アレンジキャラ作ってみて
アレンジキャラをmugen上で具現する楽しさってのを実感した

あとアレンジする事で、二次というか二次創作ゲーって何も考えずに技作ってるな
ってのを実感できた

それ実感してから、すごくよく考えられてる技作る商用キャラが馬鹿らしく思えて
以来ずっとアレンジ系で来てる

いかに面白く格ゲーできるかって点で、やっぱ商用キャラは
アレンジ系には勝てねーなって

疲れた

264 名前: no name :2014/02/15(土) 20:44:28 ID:zuVoDhCI

原さん制作のアレンジキャラを再現すれば
「原(はら)作再現」と呼べるかもしれない
なんて事を原作再現の雪姉さんや響さんを見て考えたこともある

265 名前: no name :2014/02/15(土) 21:02:57 ID:vNB03Ygf

俺もAI作ってりどみに名前書く時にhentってハンドルネームにすれば
hentAI、変態!ってネタになるなとかトチ狂ったこと考えてたわ

266 名前: no name :2014/02/15(土) 21:03:47 ID:KvgR+mLU

お前天才だな

267 名前: no name :2014/02/15(土) 21:11:20 ID:Gv40HMhG

いやその発想は実にすばらしい。
使わせてもらうわ。

268 名前: no name :2014/02/15(土) 21:17:39 ID:PJDGywnd

過去作の技とかをさらりと装備してるキャラとかちょっと嬉しくなるな
武器削減傾向にあったスパロボで懐かしいのが復活したような感覚
IBだけでなくOG本家でもラスタバンビームとドラゴンナックル返して

269 名前: no name :2014/02/15(土) 21:18:48 ID:pOmwQ6PZ

遊ぶ側から個性が無い考え放棄と言われると反論出来ないなー
個人的には原作に近い性能で他の作品の再現キャラと遊ぶのが好きなんだけどね

270 名前: no name :2014/02/15(土) 21:25:11 ID:KvgR+mLU

自分に限界感じてアレンジから原作に逃げた人と楽しんでもらおうと原作再現してる人は全くの別物だろうよ

271 名前: no name :2014/02/15(土) 21:31:44 ID:p9aRGkA7

>>236
傷があるのは左頬だからあのイラストは間違ってない
EDの一枚絵で傷が見えてるのは鏡に写った顔だし

272 名前: no name :2014/02/15(土) 21:41:02 ID:vNB03Ygf

ゲージ技が無いゲームなら適当にスプライト繋げた乱舞でもいいから
オリジナル超必あるとうれしいなぁ

273 名前: no name :2014/02/15(土) 21:47:08 ID:zGGOYgcV

>>271
きちんとそういう風に作ってあるわけだよね
記述書き直した方がいいのかも

274 名前: no name :2014/02/15(土) 22:14:21 ID:wTno1ga0

ヤバい部分を程よく調整し、スプライト繋げて乱舞の追加・・・
mass氏のプリティーファイター勢か

275 名前: no name :2014/02/15(土) 22:22:27 ID:GRMTY2MP

死門氏のサウリ、ナターシャは必殺技のスプライトをそのまま流用してゲージ技にしてたなぁ
インザスカイとか原作じゃ別の名前で普通の必殺技だったり…(飛ぶのは一緒だけどヒットしたら投げる打撃投げ)
多分コマンドが分からなかったのか原作のゲージが搭載できなかったのか苦肉の策。
ナターシャのゲージ技はナターシャが相手掴んだら膨らんでデカくなるという超インパクトある技だけに惜しい

276 名前: no name :2014/02/15(土) 22:25:15 ID:zGGOYgcV

極超豪拳の原作を知っているとは只者じゃ無いな
さては貴様の正体はうわなにをする

277 名前: no name :2014/02/15(土) 22:46:25 ID:vNB03Ygf

        / /   / j! : :/. : : : : : : : : : : : : : Vハ,/
.       / /   .ノ  j! / : : : :.:斗―…ァ : : : /Vハ,/
.    / /     ,ィj! : : : イ{rう} : :/: : : // Vハ    いずれ分かるさ…いずれな
    /   . イ/^Y笊|! : : :_弖二=ァ‐=⇒彡'     Wハ
.    i /     7^く|!'¨ ̄   / __,,.. -‐ぅテ寸と⌒
.    |/      八      __,´ ̄     ー'′ ノ/⌒7
    {      '゙⌒\ <⌒ブ      介ッ-=彡ヘ/ -、
                ヽ  ニ    . : : 彡く,/  / ⌒刈
                ー=≦   _厂厂`'<   /ノリ
                  /ヘ_j}   _,厂/    `'⊆彡'′

278 名前: no name :2014/02/15(土) 23:03:54 ID:2xPxp3cN

>>263
誰やねんお前w人の文章までアレンジせんでええわハゲw
俺からしたら再現系が基本でアレンジしか作らない(作れない)奴は3流のイメージ
アレンジでその製作者の個性?wwwww裏カラーでやってくれやそんなオナニー

279 名前: no name :2014/02/15(土) 23:06:47 ID:jylyvoKq

くっさ

280 名前: no name :2014/02/15(土) 23:10:40 ID:T6rF2lTJ

>>269
わかる
差が生まれ過ぎないようにお互いのルールをすり合わせるようなのもいいけど出身ゲームのルール全開でやるのもMUGENらしくて好き

281 名前: no name :2014/02/15(土) 23:13:24 ID:2xPxp3cN

>>279
臭いんはお前じゃコラw内容のある反論しろやカス

282 名前: no name :2014/02/15(土) 23:14:29 ID:SuJIP2FY

個人基準の「イメージ」で中傷まき散らすだけのレスに「中身ある反論」っているんか…?

283 名前: no name :2014/02/15(土) 23:15:02 ID:boVMl+DL

基本的にMUGENの仕様として考慮されてないシステムをあれこれ工夫してなんとか再現するのは楽しいと思う

284 名前: no name :2014/02/15(土) 23:15:40 ID:jM604xGH

再現だろうとアレンジだろうと、キャラ製作は基本的に製作者のオナニーだろうに
何言ってんだろうねこの人・・・

285 名前: no name :2014/02/15(土) 23:19:13 ID:2xPxp3cN

中傷まき散らすってアレンジも再現で作った裏カラーならいいって言ってるんだが?
結局再現がつまらないんじゃなくて再現系作れない奴が喚いてるようにしか見えんやろこの流れw

286 名前: no name :2014/02/15(土) 23:19:20 ID:uCPK7myq

223と同一人物なんだぜこの人……

287 名前: no name :2014/02/15(土) 23:19:33 ID:vNB03Ygf

>>258>>278のIDが日付け変更する前なのに
違うんですがそれは大丈夫なんですかね?
なりすまし的荒らし的な意味で

288 名前: no name :2014/02/15(土) 23:23:51 ID:jM604xGH

文章から必死さが滲み出てるが
何が彼をここまで突き動かすのか

289 名前: no name :2014/02/15(土) 23:23:56 ID:2xPxp3cN

俺は自演とちゃうぞそんなしょーもない事するかい

290 名前: no name :2014/02/15(土) 23:25:53 ID:zGGOYgcV

オナニーには需要が存在する
例えばロシア人幼女のオナニービデオなら金出してでも欲しい
要は趣味が合うか合わないかだけが問題であって
オナニーかセックスかは評価の分かれ目にならん

291 名前: no name :2014/02/15(土) 23:27:02 ID:sam9ytZS

なにいってんだこいつ

292 名前: no name :2014/02/15(土) 23:29:03 ID:IzM+7+S1

ここまでの流れを3行で頼む

293 名前: no name :2014/02/15(土) 23:31:10 ID:2xPxp3cN

アレンジ好きの奴が
再現系にケチつけたから
荒れたんやなw

294 名前: no name :2014/02/15(土) 23:33:20 ID:SuJIP2FY

えー…ケチ付けてるの自分じゃねぇの?
三流だの裏カラーならだのというけど
そもそも「再現の方が偉い」ってのが完全に自分ルールでしかないじゃん…

295 名前: no name :2014/02/15(土) 23:35:56 ID:K6TrR3TG

ヨーコをベタ褒めする人は最低2人はいるらしい

296 名前: no name :2014/02/15(土) 23:36:42 ID:eixegoNa

>>292
再現至上主義がいらん喧嘩売る
ドン引きされる
なんかヒートアップする

297 名前: no name :2014/02/15(土) 23:40:08 ID:2xPxp3cN

>>294
スマン言い方が悪かったアレンジ全部悪いんじゃなくて
もう(そのキャラじゃなくても)いいじゃんていうアレンジが嫌いやねん
あと動画で活躍()させるの前提で作ったゴミとか

298 名前: no name :2014/02/15(土) 23:40:54 ID:bUkkgAHV

創作をオナニーに例える人よくいるが
実際のオナニーは行動の過程に意味があるが
創作のオナニーは行動の末に残ったものに意味がある!

299 名前: no name :2014/02/15(土) 23:44:01 ID:SuJIP2FY

>>297
うん、でもそれ「こういう性能がいいな」ってのと「このキャラが好き」っていう制作者さんの趣味で結局貴賤はないんじゃないかな
下の行にしたって別にそれが賛否あるものだとは思うけどゴミとか堂々と言ったりは避けた方がいいんじゃないかな誰も得しないよ

300 名前: no name :2014/02/15(土) 23:48:12 ID:2xPxp3cN

お、そうだな

301 名前: no name :2014/02/15(土) 23:50:50 ID:g5hHANYg

穏便に話が纏まった…?

302 名前: no name :2014/02/15(土) 23:51:57 ID:MvqjvDza

争え…もっと争え…!

303 名前: no name :2014/02/15(土) 23:58:44 ID:dIXBtHDq

言い方時点できもい事に気が付いてない

304 名前: no name :2014/02/15(土) 23:59:24 ID:KvgR+mLU

急に単発

305 名前: no name :2014/02/16(日) 00:11:41 ID:Z+emNYPU

そんなことよりスカルガールズの話しようぜ

306 名前: no name :2014/02/16(日) 00:12:25 ID:TWHbHbKc

俺が性能かっとび過ぎてると感じなければ
原作再現でもアレンジでも俺は気にしないです。俺的に
まあ俺がこの性能、大丈夫なの!?と思っても誰かに話すわけでもなく
自分の内でいやいや…俺の考えすぎだろう…と秘めておくだけなんだけどな

307 名前: no name :2014/02/16(日) 00:12:34 ID:ljOVuIIC

>>305
もうあのなんか楽器の男性キャラ追加されたの?

308 名前: no name :2014/02/16(日) 00:13:27 ID:ZQl8BUZs

何だかんだでルガールのカイザーウェイブはクラウザーさんのようにはいかないよな

309 名前: no name :2014/02/16(日) 00:14:39 ID:5LEKmnZn

スカ ルガールで区切ってはいけない(戒め)

310 名前: no name :2014/02/16(日) 00:15:28 ID:XINk3DaG

大会準備中なんだけど真サムミヅキのAIどっちがオススメ?
yanagi氏のはしっかりガードとかしてコンボも繋げてくるミヅキさん
名無しの方のはとにかく弾幕張ってやばくなったら行動変化するミヅキさんって印象

311 名前: no name :2014/02/16(日) 00:17:49 ID:TWHbHbKc

ミスフォーチュンちゅっちゅ
だが俺には微妙に難しくて使いこなせぬ…
性能的にはセレベラで投げまくるのが気持ちよくなれて好きなんだよなぁ

312 名前: no name :2014/02/16(日) 00:22:33 ID:ZQl8BUZs

>>310
シングルなら前者、タッグなら後者って印象
でも、相手次第でどちらでも問題ないし正解がそもそもわからないな

どっちかで悩むぐらいなら対戦毎にランダムでAI交代すればいいんじゃ

313 名前: no name :2014/02/16(日) 00:29:46 ID:ljOVuIIC

>>312
それやると「○○の方なら勝ってた」みたいなのが出てきそう

314 名前: no name :2014/02/16(日) 00:44:56 ID:5AqVcI97

AIも本体も複数あったときなんてうp主が好みで選べばいい
リュウとか京とか聞いたってみんな違う答えを言いそうなぐらい多い

315 名前: no name :2014/02/16(日) 00:57:53 ID:05Ma9b7Z

飛行携帯になれて高速中段とか表裏起き責めとか出来るキャラしゅきぃ

316 名前: no name :2014/02/16(日) 01:02:04 ID:tCAp21+6

くっさ

317 名前: no name :2014/02/16(日) 01:03:46 ID:6uHLIZVm

荒れないと一日書き込み数6回の掲示板なのに
荒れると数時間で100レス越えるのね
どげんかせんといかん

318 名前: no name :2014/02/16(日) 01:08:28 ID:ZQl8BUZs

一度ブラウザで開けばその後の手間はないけど
基本専ブラで覗くだけで書き込まないからのう

319 名前: no name :2014/02/16(日) 01:10:32 ID:zApwLIKR

>>317
ハイパーゼットンでもMUGEN入りさせるのか

320 名前: no name :2014/02/16(日) 01:19:29 ID:SJGgVJ1P

ラギュ様はまだいないんだっけ。

321 名前: no name :2014/02/16(日) 01:49:41 ID:tCAp21+6

彡(゚)(゚)そろそろワイMUGEN入りしてもええやろ?

322 名前: no name :2014/02/16(日) 01:58:12 ID:bCZBiojQ

こういうコメント乞食動画って許せる?

323 名前: no name :2014/02/16(日) 01:58:52 ID:05Ma9b7Z

原作ではちびキャラにも入ったコンボがKFMには入らん
判定拡大してやろうかクソが

324 名前: no name :2014/02/16(日) 02:15:03 ID:XINk3DaG

レスさんくす
出場者に対して多く勝てる方採用する事にするわ
後者のAI搭載の尖兵インストールの影響で結構相性でるのよね

325 名前: no name :2014/02/16(日) 02:16:25 ID:pNX8JJu2

>>323
その原作からしてちびキャラが判定小さいが攻撃判定が総じて
クソでじかかった可能性あるからな

326 名前: no name :2014/02/16(日) 02:18:53 ID:TWHbHbKc

愛されボディのKFMってちゃんと食えてるの?

隠れメタボのケンは世紀末なのに中々食えてるようだな
まああの世界割と皆エネルギッシュだし案外物資もあるしな

327 名前: no name :2014/02/16(日) 04:00:36 ID:w2nIVFqA

物資があるというかそれ以上に人が滅ぶ&強者が独占で相対的に多く見えるのかもしれん

328 名前: no name :2014/02/16(日) 09:03:45 ID:urOPJ5nI

アレンジ仕様のKOFキャラは全て黒歴史です。誰に何と言われようと、二度と日の光を浴びる事はないでしょう。

329 名前: no name :2014/02/16(日) 09:11:34 ID:MTrgxC8d

自分の存在も黒歴史って言わねえのかい?

330 名前: no name :2014/02/16(日) 11:36:36 ID:u/hIfaEC

豪華な料理が置いてあるテーブルを口に合わぬとかいってはったおすサウザーとかいう畜生

331 名前: no name :2014/02/16(日) 11:40:34 ID:qXPhxS0t

師範はドット絵とイラストでイメージに差がありすぎると思う

332 名前: no name :2014/02/16(日) 11:41:02 ID:tCAp21+6

奇形だからま、多少はね?

333 名前: no name :2014/02/16(日) 11:47:55 ID:06e2LTSD

「アレンジ仕様のKFMは黒歴史」に見えた 確かに数は多いのに動画ではあまり見ない
やっぱりキャラ製作者って一度は初心でKFMを好きなように弄った挙句、
遺物として封印したりヘマして再起不能にしちゃったりするもんなの?

334 名前: no name :2014/02/16(日) 12:14:50 ID:Q3WYvIsB

最近winmugenからトロイの木馬検出された

335 名前: no name :2014/02/16(日) 12:23:13 ID:u/hIfaEC

アルカナもそのうち今の絵にあわせたドットになったりするんかね
すごい時間かかりそうだけど

336 名前: no name :2014/02/16(日) 13:20:28 ID:3FDhkYwn

>>333
弄った結果winmugenでは100%エラー落ちするものになった上に、
1.1でもダミー同然になって諦めた例ならある。

ちなみにその時作ろうとしたのはこれのスロット↓

337 名前: no name :2014/02/16(日) 15:21:17 ID:lN6cGeWA

暇だったんで撃破。ハーマン=ド=エラン、六条クリス
http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapmpm/1392529686_0.png

ハーマン=ド=エラン@NS氏AI。設定はデフォ
有利フレームが大変なことになってる各種通常技とそれらを利用した当て投げがキツい
近づかせなければと迂闊に飛び道具撃つとミラージュ・スプラッシュが飛んでくる
とは言え相手も飛び道具がなく近〜中距離戦向きの素直な性能なので割と対応はしやすい
デフォ設定だとタメ時間ONの影響もあってか咄嗟の切り返し手段にやや乏しいのと
ガークラ→気絶の存在で守勢に回らせると案外脆く感じる

六条クリス/グリムバフォメット@プレート氏作。設定はデフォ。1Pカラー
スレの上の方で名前が出ててどんななのか気になったんでちょいやってみた
デフォ1PカラーでもAI同士なら余裕で凶に足突っ込んでそうな強さだけど
人操作で挑むと弱点を突きやすく他のプレート氏勢と比べてもかなり戦いやすい部類なんじゃなかろうか
判定激強の打撃やら当身やら喰らい抜けからでもループコンボにご招待されるため普通に格ゲー的な戦いを挑むと厳しいけど
通常カラー限定でこちらのしゃがみガードに反応してしゃがみに当たらない殺戮のプルミエールを連発するという攻撃パターンがあるので
しゃがみガード入れながら待っててプルミエールの動作中に小足からコンボ入れたり足払いで転ばせるだけで大体なんとかなる
他にも距離取ってタイミングよく飛び道具連射すると突進技の出掛かりに刺さってパターンになることも
喰らい抜け始動のコンボは殆どの場合回避困難なのでワンコンはもらう覚悟でいきましょう
あとバグか仕様か不明だけどキャラによっては投げや打撃投げで止めを刺そうとすると
何故かライフがドットで残ってK.O.されないみたいなので一応注意

338 名前: no name :2014/02/16(日) 15:36:58 ID:K6pYZNUw

宣伝です
MUGEN FMN2 part2

339 名前: no name :2014/02/16(日) 18:29:28 ID:+ARQaBjw

mugenガチ対人動画が挙がってるぞ

340 名前: no name :2014/02/16(日) 20:40:39 ID:sBJ8R1PR

こっちのほうがいいかな

341 名前: no name :2014/02/16(日) 22:00:29 ID:zi9zloLS

>>335
エイプリルフールのはぁとドットはすごく良かった
あれなら正直やってみたいわ

342 名前: no name :2014/02/16(日) 22:19:09 ID:01Li09v7

宣伝ですよ

MUGENコンボムビ NEW WORLD

343 名前: no name :2014/02/16(日) 22:26:48 ID:JV6eEFa/

宣伝です。
【MUGEN】敗北を糧にランセレサバイバル【PART1】

344 名前: no name :2014/02/16(日) 23:30:44 ID:+ARQaBjw

シャイニングシリーズが格ゲー化するのかw
http://shining-world.jp/kakutou/

345 名前: no name :2014/02/16(日) 23:32:23 ID:P7IBNP2p

ホラー映画かと思ったら違うのか…

346 名前: no name :2014/02/16(日) 23:38:38 ID:F0SbPL63

おい、シャイニングフォースはないのか!

347 名前: no name :2014/02/16(日) 23:46:40 ID:x1q1MUJo

>>345
映画版親父と原作版息子の2強ゲーですね

348 名前: no name :2014/02/17(月) 00:12:31 ID:aLoOxAEL

最弱キャラは料理長のおっさん(映画版)に決まりだな
双子姉妹と生垣アニマルは隠しキャラで

349 名前: no name :2014/02/17(月) 00:48:12 ID:uJ0OdXDP

tony絵って大抵地雷ゲーだからなぁ…

350 名前: no name :2014/02/17(月) 01:07:56 ID:P5TDY7ad

絵の人気はあっても作品に恵まれないのだと村上水軍とかも思い出す。

351 名前: no name :2014/02/17(月) 01:46:50 ID:Xhxy5czJ

ポリサムの話してる?

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